您现在的位置是: 首页 > 新游测评 新游测评
殴打小朋友_Lol殴打小朋友
tamoadmin 2024-07-19 人已围观
简介1.求一套LOL S4半肉上单天赋2.lol赵信,人马,狮子狗,狗熊哪个打野好?都分析一下3.为什么LOL曙光女神都喜欢出日炎?4.lol狗熊问题?5.lol英雄联盟打法和dota有什么不一样,特别是对线,感觉补刀好补很多,但是却老是打不过别人。都一样,有些区是刚开不久,如水晶之痕是你说的之中最晚开的区,新区基本上都是新手,当然,也会有高手玩新区殴打小朋友,但总是还是新手多(坑货多)。也不代表其他
1.求一套LOL S4半肉上单天赋
2.lol赵信,人马,狮子狗,狗熊哪个打野好?都分析一下
3.为什么LOL曙光女神都喜欢出日炎?
4.lol狗熊问题?
5.lol英雄联盟打法和dota有什么不一样,特别是对线,感觉补刀好补很多,但是却老是打不过别人。
都一样,有些区是刚开不久,如水晶之痕是你说的之中最晚开的区,新区基本上都是新手,当然,也会有高手玩新区殴打小朋友,但总是还是新手多(坑货多)。也不代表其他区坑货少,你玩哪个区都一样,最好和你的朋友在同一区玩,这样才有乐趣。当你玩腻那区(不满足新手时的污点战绩),可以去其他区开新号继续玩。
希望对你有好处!
求一套LOL S4半肉上单天赋
其实版上早有像大石头样、幽若然样、makermaker1样等大人写的攻略,对学会全技能并全扑倒已经十分详细且足够,不过大部分都只有正确解答,有时碰到某些对象会比较麻烦一点,总之好歹也是努力半天的结果,就把笔记贴出来给各位参考看看;而在继续往下之前,某人归纳了一些较常见的问题和玩游戏的技巧,在游戏中有遇到疑问时不妨先来看看 ~
Q:技能
A:下载游戏页面上的内容介绍就有提及,除了「聊天」和「无视」是原本就有的外,其他七大技能是需要透过与NPC们互动来学习,所以在他 / 他 / 她 / 它们认同姐姐之前,请继续培养好感下去吧(拍)
Q:现身
A:不管是传授技能者或可攻略角色,都不会乖乖待在原地罚站,虽然出现的地方不只一处不过绝对固定几处,只要轮流跑欲找人物的出现之地就会比较容易碰到,尽管偶尔也是有从开始到结束该角色都完全没个影的状况,但这机率终究不大,只要有毅力就铁定跑不掉,何况一生中总要有点波澜才有趣嘛,毕竟人类这种生物不经过一些波折大多不会懂得珍惜的 ~ ╮( ̄▽ ̄)╭
Q:CG
A:除了一般对话时偶尔会出现的脸红放大图外,当以亲密度皆为100的状态成功邀请三子时就会出现隐藏CG,不过只限三子,其他角色不只是隐藏CG、连放大图都没有喔ˇ
Q:难攻
A:每个生物都有自己的个性,所以不管对方心情如何,不接受亲密行为绝对是正常的举动,碰到这种比较麻烦的对象(比如艾瑞斯或路西法,尤其后者居然只有一个状态下会「愉悦」orz),问题选对后反而会让技能不好用,这时就可挑次要的答案再用技能扳回一成<(ˇ_^)/
那麼,若有什麼特别的疑惑没有收录的话,再请留言提出喔,至於有错的地方则请不吝指教m(_ _)m
技能传授者
金狐狸(利亚神殿、利亚市集、遗留之地 / 扑倒)
Q:工作
1.你一定很辛苦吧?
2.你应该不累吧?
3.我看你好像很闲。√
Q:食物
1.土豆泥。
2.巧克力。√
3.炒栗子。
Q:游戏
1.很可笑。
2.你真有意思。
3.我也和你差不多。√
Q:类型
1.角色扮演。
2.策略类。√
3.格斗类。
Q:睡眠
1.非常喜欢!
2.一般睡眠。
3.我经常失眠...。√
感想:
待补ˇb
老鼠(魔族王城区、卡斯特洛市集、自家 / 咬)
Q:形象
1.舒克贝塔。
2.猫鼠大战。
3.十二国记。√
Q:装备
1.长笛。√
2.魔法杖。
3.神奇盔甲。
Q:音乐
1.圆舞曲。
2.POP。
3.古典音乐。√
Q:原因
1.因为你的音乐太好听了?
2.因为你的音乐太难听了?
3.因为不懂得欣赏吧?√
Q:作家
1.梅沙。
2.海莎。√
3.梅莎。
感想:
待补ˇb
夜川千曲(神族王城区、神之仙境村、遗留之地 / 殴打)
Q:职业
1.游戏业。√
2.动漫业。
3.业。
Q:选择
1.外表比较好看的。
2.声音比较好听的。
3.两个都不要。√
Q:健身
1.节食。
2.运动。√
3.冰疗。
Q:称呼
1.Loil。
2.Loli。√
3.Loll。
Q:工具
1.Rm2000。
2.Rm2003。
3.RmXP。√
感想:
待补ˇb
暗灵(神族王城区、米德海姆大街、利亚市集 / 亲吻)
Q:语言
1.德语。
2.日语。
3.西班牙语。√
Q:省钱
1.电费。√
2.水费。
3.费。
Q:舞蹈
1.国标舞。
2.森巴舞。
3.劲舞。√
Q:绘画
1.当然好。
2.啊,随便你吧。
3.等你有空再说吧。√
Q:讨厌
1.农场的主人。√
2.市场的乳牛。
3.诊所的医生。 → ...那人是谁?
感想:
待补ˇb
Elle(卡斯特洛市集、自家 / 拥抱)
Q:进修
1.自己创造如何?
2.去神族看看如何?
3.去魔族看看如何?√
Q:羡慕
1.难道你想要我弟弟?√
2....你想干嘛?
3.我没什麼值得你羡慕的。
Q:设计
1.因为你的设计有问题?√
2.因为你的品味有问题?
3.因为他们不够好看吗?
Q:
1.他不会喜欢的。√
2.唔,不知道他喜不喜欢?
3....我会的。
Q:亲人
1.你真执著。
2.你真有自信。√
3.你的亲人真可怜。
感想:
待补ˇb
Suejun(神之仙境村、利亚市集、遗留之地 / 爱抚)
Q:脚毛
1....奇怪的人。√
2.我无法理解这种喜好。
3.我也喜欢!
Q:朋友
1.我需要考虑一下。√
2.没问题。
3.不要。
Q:招揽
1.绝对不要!√
2.好呀。
3.这要看他自己的选择。
Q:生意
1.要坚持下去呀。
2.那就关门大吉吧?
3.去异族招募如何?√
Q:测验
1.去补习?
2....?√
3....贿赂老师?
感想:
待补ˇb
三界王雷克斯(三界城、遗留之地 / 亲吻)
Q:培养
1.为什麼?
2.他们...干涉竞选?√
3.您会不会太多疑了一点?
Q:朋友
1.我欣赏人族的王子。
2.我欣赏神族的智者。
3.两个我都不喜欢。√
Q:责任
1.我恨您。
2.您们太自私了。
3.您们太无私了。√
Q:憎恨
1.对我而言,恨不恨已经没有意义了......。√
2.我恨你。
3.我一点都不恨你。
Q:抱歉
1.请您不要自责。
2.这都要怪那些贪权者!
3.我一定会找到办法的!√
感想:
待补ˇb
神王迪克(三界城、神族王城区、遗留之地 / 大骂)
Q:代价
1.代价是什麼?
2.权利和义务永远是相对的。√
3.您十分执著。
Q:爱情
1.您的想法有问题!√
2.您这样想是正确的。
3.我完全无法理解您。
Q:愧疚
1.您觉得对谁比较愧疚?√
2.不要再回想过去了。
3.您一定要珍惜现在。
Q:过去
1.很可怜的过去...。√
2.您真残忍。
3.您现在还在忏悔吗?
Q:戏梦
1.你应该珍惜眼前。
2.死者无法复生。
3.您不可以再逃避现实了。√
感想:
待补ˇb
罗伦贝尔(神族王城区、米德海姆大街、神之仙境村 / 拥抱)
Q:父亲
1.你的父亲真伟大。√
2.你的父亲好严格...。
3.你父亲的想法是错的。
Q:监视
1.你是一个很好的监护者。√
2....你有自保的能力吗?
3.你看起来很弱。
Q:王子
1.你太弱了吧?
2.艾瑞斯会魔法?
3.艾瑞斯的确很强。√
Q:目标
1.你的确没什麼可想的。
2.你应该知道自己想要什麼。√
3.你有想要什麼吗?
Q:朋友
1.其实你们彼此就是朋友。√
2.你们都太孤独了...。
3.其实没有朋友也无所谓。
感想:
待补ˇb
人族宰相零(三界城、卡斯特洛市集、自家 / 咬)
Q:休闲
1.泡温泉。√
2.看书。
3.睡觉。
Q:交通
1.飞行。
2.陆路。
3.航海。√
Q:
1.还不错。
2.我很喜欢。√
3.不是很喜欢。
Q:猫咪
1.因为它们不爱你。√
2.因为它们太爱你。
3.我也不知道。
Q:打架
1.肯定会吧。√
2.猫会吃掉老鼠的可能性比较大。
3.老鼠应该会把猫吃掉。
感想:
待补ˇb
人族神官魏(神族王城区、魔族王城区、利亚神殿 / 大骂)
Q:个性
1.你这个人实在是...。√
2.我很欣赏你。
3.奇怪的人。
Q:发泄
1.......可怜的宰相大人。√
2.请问被欺负的人是?
3....你好可怕。
Q:两难
1.我不明白你的意思。
2.真的是这样吗?
3.我深有同感。√
Q:感觉
1.......。√
2.当然!
3....我可不这麼认为。
Q:朋友
1.你对朋友的定义还真奇怪。
2.你喜欢你的朋友吗?√
3.朋友对你来说到底是?
感想:
待补ˇb
p.s:
由於NPC的选项就算选择有误也没什麼大碍,所以若有时间的话蛮建议每个都按看看,有些回覆相当有趣(譬如神官,第一次选他光看他的招呼语某人就囧了XD"),而有些则会些许剧透;附带一提,虽然每个技能对NPC都无用,可他 / 他 / 她 / 它们都会讲串满好玩的话,有空一样推荐按按看 ~ XD
可攻略角色
莱尔(三界城、利亚市集、自家)
问题:
Q:战争
1.战争是非常残酷的... → 寒
2.有时为了生存,战争也是身不由己的.... → 镜
3.战争也许并不像你想的那样。 → 悦
Q:命运
1.命运是很难战胜的... → 寒
2.我们只能够为了活得更好而努力生存。 → 悦
3.你相信人定胜天吗? → 镜
Q:习惯
1....我知道了。 → 寒(悦?)
2.我已经习惯了。 → 寒
3.你不用管我。 → 镜
Q:原因
1.......也许是不得已吧? → 镜
2.因为你很像我一个朋友....。 → 寒
3.因为我离家出走的目的。 → 悦
Q:爱情
1.爱情就是爱情,没有原因。 → 寒
2.我和你之间的感情就是爱情。 → ......镜
3.我也不知道什麼是爱情。 → 悦
Q:礼物
1.难道你喜欢那些女孩子吗? → 悦
2.也许她们是喜欢你的脸...。 → 寒
3.爱情是更刻骨铭心的东西。 → 寒
Q:衣服
1.没问题,很好看! → 镜
2.我觉得还好...你不喜欢吗? → 悦
3.难道你怀疑我的品味? → 寒
Q:餐厅
1.你想多了。 → 寒
2.管家肯定不会在意的,放心。 → 悦
3.男子汉做事要乾脆。 → 镜
技能:
亲吻
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 镜
咬
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 悦
爱抚
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 悦
拥抱
悦 → 寒;镜 → 悦;寒 → 镜
扑倒
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 寒
大骂
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 镜
殴打
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 悦
感想:
不太好伺候的人族小王子,虽然在选项方面没那麼难取悦,可在技能方面就很明显能够看出在愉悦状态下和艾瑞斯一样难搞,同时也让某人开始怀疑他是否有被虐倾向...总之在玩这个游戏的时候被我当总受看<囧"
典型的双鱼座,感情丰富且表情多变,容易因为想太多而开始钻牛角尖,尽管只要适时地开导一下还不至於钻不出来是不幸中的大幸,但因为总是脑袋想到什麼就直接表现在脸上,因此有时易沦为被耍的玩具常为了看某些表情搭回答而故意按错(殴) 不过我说姐姐你好像特别容易被年纪差很多的顽固小朋友喜欢上哪,虽然面向不太一样,可除了艾瑞斯没什麼交集外,狄恩与莱尔都是固执到令人囧叹的...囧rz
p.s:「习惯」的正确解答应该是「...我知道了。」,但不知为何左上的心情计量表呈现寒冷状态@@
狄恩(魔族王城区、卡斯特洛市集、自家)
问题:
Q:回归
1....抱歉,我必须这麼做。 → 镜
2....为了达到我的目的,需要这样的牺牲。 → 寒
3.我会回去的,等一切结束的那天......。 → 悦
Q:原因
1....抱歉,我不能够告诉你原因。 → 镜
2....你愿意相信我吗? → 悦
3.这个原因太复杂,你不会懂的。 → 寒
Q:理由
1.因为你比我有潜力。 → 寒
2.因为我有权利。 → 镜
3....因为你的身世....。 → 悦
Q:身世
1.......你果然都知道了。 → 寒
2....我的确知道。 → 镜
3.身世对你来说不重要。 → 悦
Q:爱情
1.你错了。 → 寒
2.我只希望你能够珍惜自己。 → 悦
3.你爱上谁了吗? → 寒
Q:做法
1.相信对方。 → 寒
2.默默地等待。 → 寒
3....我不知道。 → 悦
Q:来源
1.相传是远古时候的贵族。 → 镜
2.我也不知道...。 → 寒
3.你问这个做什麼? → 悦
Q:确认
1.......。 → 寒
2....也许是吧。 → 镜
3.你为何这麼想知道? → 悦
技能:
亲吻
悦 → 悦;镜 → 悦;寒 → 镜
咬
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 寒
爱抚
悦 → 悦;镜 → 悦;寒 → 悦
拥抱
悦 → 寒;镜 → 悦;寒 → 悦
扑倒
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 寒
大骂
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 寒
殴打
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 悦
感想:
比起另两位候选者,狄恩不管在问题或选项方面皆好攻略到令人感动的地步,和莱尔、艾瑞斯由大逐小的提问不同,所有的问题打一开始就都集中在几点,整个就是狄姐一直线 ~ XD
不过面对狄恩那与直球没两样的迂回问法,看得出姐姐以往似乎都用轻描淡写或是不置可否的态度带过,因为感觉对方的怨念真的很重呀,虽然个人颇喜欢这个配对,但玩的时候真是囧到一个不行只能乾笑XD"
艾瑞斯(神族王城区、神之仙境村、利亚神殿)
问题:
Q:自然
1.你很喜欢自然? → 镜
2.你一直在证明这一点吗? → 寒
3.也许每个人有不同的想法吧? → 镜(悦?)
Q:看书
1.看书呀?我蛮喜欢的。 → 寒
2....我不太喜欢看书。 → 镜
3.你觉得看书适合我吗? → 悦
Q:历史
1.历史只是一种简单的纪录。 → 寒
2.历史往往都是现在的一种警告。 → 悦
3....我不喜欢历史。 → 镜
Q:文化
1.我从来不觉得是这样。 → 镜
2.战争的来源是生命的自私。 → 寒
3....我不了解文化。 → 悦
Q:生命
1....你想起了谁吗? → 悦
2.生命也许短暂,不过也可以很精。 → 镜
3.正因为脆弱,所以才这麼自私。 → 寒
Q:孤独
1....你也很孤独吧....? → 悦
2.你好可怜...。 → 寒
3.我也和你差不多。 → 镜
Q:喜欢
1.喜欢就是爱情的前奏。 → 悦
2.我也不知道两者的区别。 → 镜
3.喜欢的范围更大一点? → 寒
Q:爱情
1.我不知道...。 → 寒
2.我也不相信爱情。 → 镜
3.你错了! → 悦
技能:
亲吻
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 悦
咬
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 寒
爱抚
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 悦
拥抱
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 悦
扑倒
悦 → 寒;镜 → 悦;寒 → 悦
大骂
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 寒
殴打
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 镜
感想:
看版上特别为他开了一帖就知道王子殿下果然不是那麼好取悦的XD"
孤独和隔阂感给人颇重的角色,与艾瑞斯的谈天里多属需要深入思考的问题,选项若讲中他的心坎就会脸红或露出落寞(?)的神色,不过不限於正确解答;攻略建议不用特别挑正确答案,因为在愉悦状态下的王子殿下只有选咬会比较可爱(踹) 次要的回答反而可以用技能扳回劣势ˇ
p.s:「自然」的正确解答应该是「也许每个人有不同的想法吧?」,但不知为何左上的心情计量表呈现眼镜状态@@
菲力奥斯(三界城、利亚市集)
问题:
Q:希望
1.现在的人族太弱了。 → 镜
2.神话时代存在吗? → 悦
3.你现在活著没有希望吗? → 寒
Q:过去
1.你似乎很憎恨你父亲...? → 镜
2.你最怀念过去的是? → 悦
3.你现在幸福吗? → 寒
Q:昔今
1.国王的尊严? → 镜
2.为什麼不能够回去? → 寒
3.你现在活著快乐吗? → 悦
Q:独留
1.真是伤心的过去...。 → 镜
2.痛苦的挣扎? → 寒
3.只要活著就会有亲人的。 → 悦
Q:憎恨
1.三界的秘密? → 寒
2.你们三个是? → 镜
3.他们到底是谁? → 悦
Q:妹妹
1.那你找到自己的爱情了吗? → 寒
2.妹真可怜...。 → 镜
3.妹真有勇气。 → 悦
Q:人缘
1.你喜欢我父亲吗? → 镜
2.书呆子是谁? → 寒
3.为什麼不敢接近? → 悦
Q:爱情
1.您真可怜...。 → 镜
2.也许有人会愿意陪著您。 → 寒
3.您要不要考虑我一下? → 悦
技能:
亲吻
悦 → 悦;镜 → 寒;寒 → 镜
咬
悦 → 寒;镜 → 悦;寒 → 寒
爱抚
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 镜
拥抱
悦 → 镜;镜 → 镜;寒 → 悦
扑倒
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 悦
大骂
悦 → 镜;镜 → 镜;寒 → 悦
殴打
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 悦
感想:
外表明明是个青年谈的内容却一直在过去打转的阴沉(?)大叔,可照游戏里的时间来看,他真正的年纪好像早已不只大叔等级了?囧?
从聊天中可以感到一种略显沉痛的气氛,几乎每个话题都涉及过往、孤独和无奈,有时甚至会觉得自嘲与自弃的成分颇重...虽然此时的雷克斯尚在,菲利奥斯也是个能追的人物,但在谈话的过程中某人开始有种其实是好友的女儿基於父亲那辈的友情,因此会定期拜访父亲朋友之一、常陷於过去记忆的人族前王子,带点生活用品兼天南地北闲聊转换对方心情之感....(遭踹飞)
附带一提,其实整理菲力奥斯部分攻略最麻烦之处,在於很难帮他的问题定二字主旨,因为几乎全在讲古不提,他还偏好用至少两件事凑成一个话题,不过这也没什麼语言就是这样常有的事,反正只要抓最主要的出来不就行了?问题就在这里!不晓得是否为了多引对方开口,人族前王子说的话有几方面,姐姐的回答就有几方面甚至还拆开或延伸...还真是有几个体看事物就有几种看法的最佳写照......囧rz
路西法(米德海姆大街、魔族王城区)
问题:
Q:三界
1.莉莉雅女王真的存在过吗? → 寒
2.这些传说都是真实的吗? → 镜
3.本来会更加分裂的涵义是? → 悦
Q:过去
1.您的过去似乎很不平凡。 → 寒
2.您后悔成为候选者了吗? → 镜
3.您的两个朋友现在如何? → 悦
Q:梦想
1.您的学生是? → 镜
2.您还有这个梦想吗? → 悦
3.这个梦想很奇怪。 → 寒
Q:学习
1....我不喜欢学习。 → 悦
2....学习很辛苦。 → 寒
3....我以后会多看书的。 → 镜
Q:真实
1.您辛苦了。 → 镜
2.为什麼一定要知道真实? → 寒
3.真实真的那麼残酷吗? → 悦
Q:希望
1.这事关三界的秘密吗? → 寒
2.这个梦很遥远吗? → 悦
3.你的想法很好。 → 镜
Q:爱情
1.您当年有所爱的对象? → 寒
2.我的父母相爱吗? → 镜
3.也许您现在也还能够找到。 → 悦
Q:陪伴
1.您真可怜...。 → 寒
2.也许有人会愿意陪著您。 → 悦
3.您要不要考虑我一下? → 镜
技能:
亲吻
悦 → 悦;镜 → 镜;寒 → 寒
咬
悦 → 镜;镜 → 镜;寒 → 镜
爱抚
悦 → 寒;镜 → 镜;寒 → 寒
拥抱
悦 → 寒;镜 → 镜;寒 → 寒
扑倒
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 寒
大骂
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 寒
殴打
悦 → 寒;镜 → 镜;寒 → 寒
感想:
和菲力奥斯一样是无礼一直线,只不过感觉一个是微微笑著讲一个是除了不爽外可能还会直接巴飞始作俑者...XD"
不管愿意与否,能够预知未来的路西法手中都握有太多东西,但就像〈绮丽版〉中跑主线剧情时他对莱尔说的话,若不亲自去请教,他是绝少自己主动提起的。谈话过程里也常涉及过往,可不同的地方在於,人族前王子一旦提起似乎就会有好一段时间都陷於回忆,而神族智者则比较像在用过去发生的事来解释他现今的行动。
比起跟菲力奥斯相处的时候愈发像在陪古怪地孤独老人(遭踹飞) 和路西法相处时就较像去拜访一个德高望重的贤者,感觉上姐姐在他面前也特别地礼貌及正经,不过个人很好奇,同样是有关爱情的问题,难道人族前王子就不怕被追杀吗?XD? 另还有一点,在整理攻略的时候,忽然注意到有几题内容散发著疑似阴谋的味道?该不会是看了夜无边样的《三界黄昏》后的后遗症吧?囧
p.s:附带一提一个不知有没有其他人碰到的发现,若是以神族智者为攻略对象,一开始进入后不管是挑米德海姆大街还魔族王城区,他几乎都讲相同的话题....此为某人对路西法最怨之处囧rz
罗伊(利亚神殿、遗留之地)
问题:
Q:理念
1.嗯,应该是这样。 → 镜
2.真的是这样吗? → 悦
3....我不知道。 → 寒
Q:地点
1.原来老师您也有这样的经历呀? → 悦
2.我不希望我弟弟也这样...。 → 寒
3....还有其他推荐的地方吗? → 镜
Q:喜欢
1.武术。 → 镜
2.和你一样。 → 寒
3.我也不知道。 → 悦
Q:理由
1.你下的决心很大嘛。 → 悦
2.为王族效力不好吗? → 镜
3.现在的生活很辛苦吧? → 寒
Q:过去
1.原来你的过去这样无聊。 → 悦
2.难怪你逃了出来。 → 寒
3.其实这样的生活也不错。 → 镜
Q:经历
1.这个人真好玩。 → 镜
2.你的确很像女性。 → 寒
3.你怎麼对付那个人的? → 悦
Q:烦恼
1.你真可怜。 → 镜
2.可以尝试接受看看。 → 悦
3.试著逃到什麼地方去吧? → 寒
Q:选择
1.两者都要考虑。 → 镜
2.父母。 → 悦
3.自己。 → 寒
技能:
亲吻
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 寒
咬
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 寒
爱抚
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 寒
拥抱
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 寒
扑倒
悦 → 寒;镜 → 悦;寒 → 镜
大骂
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 寒
殴打
悦 → 悦;镜 → 悦;寒 → 寒
感想:
武术之速攻型教师罗伊,对要不要把自己推销出去感到很烦恼的单身汉之一(遭踹飞)
坦白讲一开始在论坛上看到他的名字时,想了很久还是想不起是谁,之后才知道原来罗伊是速攻型,难怪从来没见过,因为〈绮丽版〉中某人一向都挑平衡型的迪马克老师,虽然对他的脸没兴趣,可是实在无法抵挡「平衡」两字的魅力...囧rz
可能因为生长背景的关系,不是很清楚自己要什麼,和罗伦贝尔感觉有些相似,只是一个辞职跑去民间寻找自我、一个继续工作当忠心地褓父(大误) 此外他似乎容易在父母与自身的意见之间陷入两难,最终对父母妥协时依旧摇摆不定?但即使大多数时候都不确定,一旦谈到喜欢的武术好像就会特别有精神,不管那方面是讨论个别的理念或误认的不悦经历XD
总之大概是对罗伊有先入为主的教师观念,总觉得姐姐跟他相处起来就像家长及老师,只不过是比较熟识的那种,所以真发展成恋情的话,不晓得以后上课儿子会怎麼应对?而且似乎会有公婆问题?(遭踹飞)
p.s:在此徵求一下邀请罗伊失败的台词,因为我攻略时不论亲密度多低都可以成功....你没那麼希望有伴吧速攻先生?囧yz
卡亚(卡斯特洛市集、利亚市集)
问题:
Q:名气
1.真的是这样吗? → 镜
2.原来你这麼伟大? → 悦
3.我以前完全不知道你是谁。 → 寒
Q:经济
1.看来画廊也不赚钱呀。 → 镜
2.把艺术品卖了吧? → 寒
3.去赚外快吧? → 悦
Q:招揽
1.打工可以培养艺术感? → 镜
2.他有自己的选择。 → 悦
3.还是算了吧,我家不缺钱。 → 寒
Q:待遇
1.还好。 → 镜
2.你虐待我弟弟! → 寒
3.我不清楚。 → 悦
Q:品味
1.你的品味的确很奇怪。 → 寒
2.我不懂得欣赏。 → 悦
3.你的品味很好。 → 镜
Q:衣服
1.还好。 → 镜
2.我不是很懂艺术。 → 悦
3.的确很奇怪。 → 寒
Q:情侣
1.也许他们之间有感情的问题。 → 寒
2.如果是你,你会怎麼做? → 镜
3.你该不会是忌妒他们感情好吧? → 悦
Q:对象
1.没有。 → 寒
2.我帮你物色一下。 → 镜
3.你要不要考虑我一下? → 悦
技能:
亲吻
悦 → 寒;镜 → 悦;寒 → 镜
咬
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 镜
爱抚
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 镜
拥抱
悦 → 寒;镜 → 悦;寒 → 镜
扑倒
悦 → 镜;镜 → 镜;寒 → 寒
大骂
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 镜
殴打
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 寒
感想:
画廊经营者兼人族艺术家卡亚,在论坛上人气不低,可在游戏中似乎颇感叹自己的存在感薄弱和异性缘不佳XD
因为从事的是艺术周边产业,所以谈话内容自然比较著重在艺术方面,话虽然是这麼讲,实际上也许该说是一种自我暗示?不管是在〈绮丽版〉里於画廊打工中发生的「画廊老板」插曲,或〈美少男的一日〉的大部分话题,感觉在哀叹的底下他都十分缺乏自信,必须不断地藉由他者的肯定与用自身艺术家的身份来反驳周遭的批评,才能够继续自处下去...。
相较於擅长的艺术领域,卡亚在感情方面就显得坦率多了,就算被发现心口不一好像也不怎麼介意,顶多拉著雇员的家属哀怨几句,顺便在对方多少起了点同情心时询问有无适合的对象大家来相个亲吃顿饭认识一下(大误) 面对这位因为弟弟的工作而认识的艺术家,姐姐最常有的回应似乎就是在微笑以对或不置可否之余,投个像是「你要不要考虑我一下?」的下去炸人,大抵是因为卡亚在技能使用后的反应常常会夸张到很有趣?不过也因此让他形象尽失这点或许正是儿子为何会表示除了衣服外,气质也是致命伤的缘故吧?XD"
p.s:附带一提,不晓得有没有人注意到卡亚的出现地名正好包含他名字的两字?整理攻略时常会有些怪怪地发现XDD"
牛力(米德海姆大街、神之仙境村、利亚市集)
问题:
Q:种族
1.其实是什麼种族并不重要。 → 悦
2.所以你到底是何者? → 寒
3....动物应该是属於魔族? → 镜
Q:生命
1.生命也是有分不同的。 → 镜
2.因为他们没有包容心。 → 悦
3.你们真的是生命吗? → 寒
Q:生存
1.要坚强地活著才是关键。 → 悦
2.不可以逃避现实。 → 镜
3.我也许可以帮你们找到。 → 寒
Q:恶劣
1.嗯,听说过。 → 镜
2.她真的那麼坏吗? → 悦
3.你还真爱记仇。 → 寒
Q:歧视
1.因为你看起来的确是牛吧...。 寒
2.呃,种族歧视的确是不太好。 → 镜
3.他太过分了!你明明是帅哥! → 悦
Q:对象
1.我对异性没兴趣。 → 镜
2.如果我要找你这样的呢? → 悦
3.这要看缘份。 → 寒
Q:接受
1.你错了! → 镜
2.这也是现实所逼...。 → 寒
3.你爱上谁了吗? → 悦
Q:选择
1.我可以考虑。 → 镜
2.你可以化成人形吗? → 悦
3....我不知道。 → 寒
技能:
亲吻
悦 → 悦;镜 → 悦;寒 → 镜
咬
悦 → 寒;镜 → 镜;寒 → 悦
爱抚
悦 → 悦;镜 → 悦;寒 → 悦
拥抱
悦 → 悦;镜 → 悦;寒 → 寒
扑倒
悦 → 镜;镜 → 悦;寒 → 寒
大骂
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 寒
殴打
悦 → 寒;镜 → 寒;寒 → 寒
感想:
待补ˇb
lol赵信,人马,狮子狗,狗熊哪个打野好?都分析一下
我只玩诺克,就给你推荐一下诺克吧!
我先先说说出装的问题吧第一种无脑追ADC型轻盈,黄冠,大军团,饮魔刀,兰盾,啊塔玛这种出装提供了3500左右的生命,不错的双抗,还有不俗的功击力,打团不容易死,无脑追ADC如果对面法系较多,把啊塔玛换成水银弯刀有人也会问了,你追ADC没冰锤怎么使?这个问题交给急步吧,我会告诉这样有3个加速么?,水银,急步,再加上W50%的减速,ADC会很头痛的!
第二种保护自家ADC水银,兰盾,军团,啊塔玛,饮魔,狂徒这种出装团战站的住,能抗能打,兰盾和WE保护ADC,对面只有一个切必死
第三种最多人的出装忍足,冰锤,饮魔,狂徒,复活,军团这种出装人见人怕,两条命,无限粘人不解释!
第四种诺三刀功速靴,红叉,饮血,无尽,九头蛇,电刀这种出装见人就砍,五层跳大,三刀必死,实乃殴打小朋友必备出装!
我不得不说说召唤师技能了我的技能是急步+点燃为什么不带闪现?我以前一直带的是闪现,但到现在我才觉得急步才是最适合诺克的我先说说优点急步持续能力强!为什么?因为可能对拼时别人见不对立马闪现走人,但急步能很快追上!除非是穿墙等,如果你是闪现也能追上,但别人再交加速什么的技能你就不行了,急步却有10秒追杀逃跑作用大!追杀不说了,逃跑的话你走时候交了闪现,但别人丢了减速加速等等控制技能,你会发现你还是死了,急步在于时间太长,10秒够你跑了,别人丢了减速也就几秒,你还是能够跑的掉CD很短!180秒的CD,和点燃一样,闪现但是有300秒,急步相对来说短了太多团战好走位,无视碰撞还是很牛的,对于站位还是很大的帮助的该说说缺点了对线逃生越塔能力不强,先手能力不强,实用性不如闪现当然,喜欢闪现的朋友依然可以带,各有各的优缺点,就不多说了
对线的英雄全解析,打法和真对出装
船长诺克打船长还是很好打的,但如果对面船长很猥琐,出工资一直Q,还是有点痛的,那么这时打法有两种船长Q的距离是625,诺克的E是550,船长打的好不容易被拉,这时候你就要关察他的动作了,他第一次Q你,你就算他CD,5秒后慢慢靠近他,他一般会再Q你,Q有一个功击前摇,就是他的手会停在空中0.5秒左右,这时候你立马拉,一般就会拉中,然后就跟他拼吧,看情况,到6级他就没你牛了还有,他的W冷却很长,如果你算不好,那就点击他,他状态上有一个buff叫:一直被坏血病折磨,这个buff在就证明他W是好的,没有就代表w在冷却中,注意别让他把你Wbuff解了,多吓他,让他用了w和E,等他CD中就杀吧!
虚空恐惧这大虫略显麻烦,因为他一旦准时出了时光,那么他就是你一个人不容易击杀的了他在前几级略脆,但回复力很强,伤害也够高,沉默十分恶心那么打他的方法是这样的你别先手E,你一旦把他拉了过来,他会立马在你脚底放Q,这时候你是怎么都躲不了的,还会被反吃一套你等他补兵的时候靠近Q,一直耗他血,他肯定很烦,因为他机动性和你一样,他90%会忍不住要Q或者W你,这时候,如果你觉得你能一套带走他,他如果是Q你,能躲就躲,然后立马拉,拉之前激活W,他就算沉默你你还是能给他减速,追着他砍,国际惯例点燃击杀如果他W你,沉默一完立马拉,拉完往左右走,一定要躲掉Q,必要时闪现,然后击杀他当到了六级,你就别塔下强杀他了,因为你只会被无情戏耍然后被吞你一定要打出强势,如果你猥琐,那你就输了一半,等他出了饭盒和魔杖,你就不好打了,时光加上他的大,你毫无办法,只有呼叫打野能抓就抓,能耗就耗这英雄会打的会控蓝,一般不会一直出手二连,那么你就逼他会算你CD知道什么时候该和你拼第一次回家之前,打出强势!
荒漠屠夫这个英雄很强大超高的爆发,不错的回复,6级反杀能力强,自带加血,日炎,机动性不错一直是诺克很麻烦的对手但是还是有打法的,具体如下他有个缺点,CD很长,利用这个来打他一般他会在50或100怒气时E过来马上接W,A一下Q然后再E回去你可以关察他是不是要E了,只要他有怒气,他E过来时你接上一个W,他的W是1.5秒眩晕,他在发动Q的时候你要一直往前点,等眩晕一完立马拉,然后就和他换血如果他不接Q主加W一直眩晕就跑怎么办?他的E有18秒CD,你这时候看准就拉,他跑不掉的,这种情况还好打一些你们都六了,如果你占优势,你也别塔下强杀他,他反杀能力很强,往往死血一个Q就回了不少的血然后把你反杀他的大自带日炎和加血,很麻烦他的血量只有一半时,你才可以击杀他,而且叠满5层立马大你可以出水银加巨人和首望者来克制一下他总之他是一个不好打的英雄,如果有什么问题提出来,大家一起解决
皮城高富帅这个英雄,两个字猥琐!切换远程点你,发炮,你把他拉过去她就跳起来给你一锤然后把你击飞当然,也还是有打法的你的强势期在六级,他在这时候比你少了一个大招他如果在炮型态,你激活W再拉,拉过来就A他一下立马往他前面或者左右跑,他的击飞就不能把你打回去了,由于他被减速,你能很快追上,交点燃大招击杀,如果追不到就闪现或急步粘住他一般他主加Q,他在切换型态时有点延迟,这时候等他Q在CD按我的打法尽量走A,让他不好预判Q打不中你就行了
武器大湿高手不好打,新手爸爸打儿子武器牛B的时代已经过去了现在说说打法他的技能除了Q距离都比较近,你就外圈Q消耗他,他要是开E飞过来W,那么你就赢了,这种他是在送因为他的E可以挡你的W,但他飞过来时一下就没了,他就W,之后就平A,那么你贴脸AWA,他要不退你就后退一步外圈Q,如果他跑你就拉过来,他的CD都比你长,别怕跟他打另外你们的W都是互克的关系,用好就行了六级你就是最强势的时候了
齐天大圣猴子算是比较好打吧,主要是他进诺克身容易悲剧,但他CD短,伤害高,灵活性好如果你们都是六级,猴子还是能把诺克击杀了的,主要是他的大太给力,注意别被分身骗了,如果你吃了他QE两次他再立马放大你就死定了
深海泰坦看到这个可能有人笑了,泰坦打上单?怎么可能?那我只能说你打的太少了,泰坦不止打野,上单也十分给力,他出肉装打你照样痛,加上4个控制,他们家打野来抓你,你没眼必死那么我来说说他的打法泰坦一般主W,副E,一级Q,如果你先手E,他AWAE一套打的你吃不消,关键是你AWAQ连他盾都打不破,特别是在5级的时候那么六呢?这是你的强势期,但也是他的强势期!如果你半血或者没眼的时候,那你就回家吧他的标准连招可以打的你阉阉一息RQAWAEA+点燃输出成顿的伤害!那么打他的方法是他的W前期CD很长,前一两级很脆,你外圈Q加上AWA他就会进入最薄弱的状态,这时候你能打多狠打多狠,注意别被他Q走逃生别主动E他,因为他就省了一个Q,他的W伤害很高,但没有了就悲剧了,算他CD,外圈Q磨血,适时击杀!
现在说说一个最值得讨论的问题吧诺克萨斯之手VS德玛西亚之力我基本上上单,对的德玛比较多,很多人说他是上单霸主,上单无敌,这些小学生我就不说了总之,德玛对诺克,46开下面说说打法德玛的连招QWAE然后平A如何应对德玛他在往你身上冲的时候,你反应快点,立马外圈Q,激活W,他在Q到你身上的时候你亦可以减速他,然后他开始E,这时候走A,别怕,如果他跑,你就E回来,不跑,你就使劲打,他CD比你长,一般A不过你那他开W往你身上冲呢?记住,W只有两秒,你就往后跑然后再Q,同上打他那他不先手呢?那就一直Q他啊,要他忍不住Q上来,你没Q就激活W同上打他到六级了,你们大招都一样但你占优势,你叠满5层,只要他只有半血立马跳大,他就打不过你了,确保跳大之前他用了Q,不然你就不好追了当然看情况打他,但具体就是这样
战争之王
潘森
一直是一个很强力的英雄,特别是6级前,可以把你打的很,那么6级后他就稍微吃亏一点,所以打他最好在6级
有的潘森主学Q,这样的潘森你可以拉过来打,但主学E的你就别拉了,可以把你翔都打出来
潘森还是有缺点的
比较耗魔,不能一直Q,而且主学E的Q你你可以出一个锁子甲来针对一下,这时候他Q你是不痛的,前提是他主学E
他主学Q,你就拉过来打,你们家小兵多在拉,拉过拉换血,当然,别把W放在他的盾上
到6级他是打不赢你的,如果你5层立马大,他就很虚了
而且他没逃生技能,如果实在打不过,叫打野的来就行
放逐之刃
锐雯!
我之所以前面一直没提锐雯,是因为我打算把她放在最后一个讲,既然有朋友问了,我就说了
我认为锐雯是诺克最值得一战的英雄,新手锐雯诺克打她像打女儿,那高手锐雯诺克就会很吃力了
那我来说说什么是新手锐雯
主W副E的,主E副W的,好一点的就是主Q副E的,主W副Q的,这类锐雯就是新手
不管顺风逆风都出肉装的,也是新手
打她们基本就是撵压,没什么说的
那高手就是
主Q副W,双多兰过渡到暴风,大红出门,不QAQAQA,直接一套打完,会取消技能前摇后摇
你可以不用我怎么看,因为一打你就知道区别
现在讲讲打法
现在锐雯喜欢大红出门,打的十分暴力,你走位失误小心被她一套带走
不好抓,高机动性的她,打野的没硬控不好抓
3级前多Q她,躲在小兵后面,3级后注意点走位,不然你Q的时候会被她的E挡掉,然后吃她三段Q还有W,很痛
最好就是走动者Q她
别主动拉,除非她用了技能打兵,算好CD打她一套
到了6级,如果她忍不住开大搞你,你就跑,别忘了外圈Q,如果她为了追你而把Q都用了,那果断掉头就打,如果她不追你就赚了,她浪费了一个大
那有一个问题,她开大闪现加E你是跑不了的,那就跟她打吧,五层跳大
遇见必较怂的锐雯用Q把她E骗了在拉她回来一顿痛打
总之,锐雯强的强的离谱,弱的弱的像ATM
符文的选择
首先我不推荐功速,减CD,和其他诺克不重要的符文
这些东西对诺克帮助不大,但我就不一一说了
我的推荐是
红色攻击力
**固定护甲
蓝色成长魔抗
精华护甲穿透或攻击力
当然,红色护甲穿透也行
天赋的加点
我推荐9 21 0的点法
诺克并不需要太多的攻击天赋
相比之下诺克应该站的久一点,必尽腿短容易被放风筝,S3的天赋刚好让他的抗性得到了提高
况且团战越久诺克就越强
还有什么不会的可以问我,还不会打谁也可以问我
为什么LOL曙光女神都喜欢出日炎?
盲僧,皇子,赵信都是前期往死里抓,狼人不到六去了也白去,狮子狗中期,人马阿木木肉,看个人喜好,反gank的话皇子吧
赵信的打野路线基本上是从蓝BUFF处开始,先打3狼,然后在队友的帮助下打蓝胖,这个时候如果队友帮忙打的伤害比较多可以留下惩戒,如果打两下就走就惩戒掉蓝胖,你可以在聊天里和队友说一下,蓝开不cj。基本都会帮你的。
等到打完蓝胖后可以有惩戒就直接去打红buff,让自己快速到3然后gank。如果没惩戒老实的打F4然后石头人,红buff,然后gank。当然在这之间要合理的观察线上情况,对方是不是压的太狠,自己gank成功率比较大。
真正对于人马这个英雄来说,打野是不二之选,人马的Q冷却短伤害高,在普攻之中穿插Q,打野非常有效率,然后W技能有回血,W技能提供的恢复还是很不错的,E技能有加速,在有蓝BUFF的情况下,不断用E技能赶路是非常快的,而且E技能有击退,gank的时候非常好用,大招群体伤害加团控,团战冲后排的利器,人马的出装方面的话,前期打野刀五红这个不需要多说,第一件我个人爱好打野拳头,也就是蛋拳,因为我走的是肉装人马,蛋拳之后就是水银鞋,然后日炎,兰顿,狂徒,之后振奋铠甲或者女妖,天赋方面,S4天赋改了,所以我点出9.21.0,攻击系点出九点物理伤害,防御系从上到下打野常用防御天赋,打野减伤,打野反伤,护甲加成,魔抗加成,生命值加成,减免伤害,50护盾,装甲,以及最下面的韧性,符文方面,选择14点护穿,也就是红的全带护穿,大精华再带一个护穿,因为这样可以在打野的时候打出最高伤害,其实这个习惯是从S3带过来的现在来说这套符文不如16点攻击的好,红的全带攻击黄的护甲,蓝的8魔抗一个攻击,大精华攻击,打野的时候带闪现惩戒,一级学Q,蓝开,先用掉惩戒,然后打红,接着f4,三狼,大幽灵,蓝色方就gank上路紫色方就gank下路,团战千万别怂,在队友到位之后,直接开大冲后排,然后粘着ADC或者核心英雄打,迫使敌人把控制技能都交给你,在吸收了足够多的伤害之后,闪现加E逃跑,没人追的上你,这样很容易就能打出优势,以及获胜。
最好在草丛里和对方战斗,因为狮子狗的被动,主Q副W提高伤害和恢复AOE,前期狮子狗被杀一两次没问题,只要你补刀够好,出个轻语还是能切脆皮的。和人对打留两层残暴,对A直接QWE一套有血的话继续Q,没血W,真要一下干死就四层残暴,跳出草丛QQ,团战开大切脆皮,很容易的,二连Q伤害超高,我上回大野狮子狗,前期被赵新反野反死3次,但我不停刷,刷出一个蜥蜴长老精魄就去,大招配合配合被动抓人无解,建议优势以后轻语残暴秒人就无解了。开大五层直接跳脆皮,二连Q不死也得推出战场,打着打着优势就有了。顺风建议:五速鞋,轻语,黑切(幽梦),贪欲,三项,项链。逆风建议:水银鞋,幽梦,轻语,冰锤,项链和振奋。
狗熊:上单凑合,输出能力5,追击能力3,反gank能力2,应用范围3.
详解:能有机会站桩的话,volibr输出还是还是很高的。即使是纯坦克装到6开R也很可观。
追杀:怕风筝。尤其是长时间的减速。早期对线1级Q30%的加速遇到减速的话基本摸不到对手。所以这是为什么volibr一定带闪现的原因。(虽说疾跑配Q遇到的减速不强也能用吧……)
反gank:很差。Q15%的加速基本没什么用。开E能碰到对手你基本也跑不掉了。视野要做好。
应用范围:擅长打无长控的近战刺客,近战ad,近战ap。短时间的硬控之类不怕,长时间减速,只有这一个弱点。或者对手是timee之类的开个W加疾跑一溜火光玩你到死的也很头痛。举几个典型的例子吧:
非主流一点的刺客上单:劫,泰隆之类。你可以压他补刀,但是单杀的话他们总有无数种方法甩掉你。
常规的ad:鳄鱼啊,瞎子啊,嘉文啊,这些你基本上都挠得过,但是怎么追杀是个学问。一般都是骗对手先手打过来,然后无脑挠追Q补W。常规的上单很难靠输出打过volibr。
最害怕的对手:天使提莫之类你摸不到的,那些以刷野速度闻名S2的家伙。前者你打不到,后者你未必打得过。诸如蝎子,ud,龙女,蒙多之类,他们的输出永远不能按常理计算。
打野就懒得说了,简单粗暴无脑。
简述核心装备路线:
上单:对手会有大量平A伤害:多兰盾,守望者,回血珠,英勇徽章,红水晶
思路:靠装备堆生命恢复赖线。到cd就挠一波然后后撤。
对手靠ad技能伤害:英勇徽章,锁子甲,忍鞋/三速鞋,腰带
思路:你硬到能撑过一波爆发还有35%以上hp和被动基本对面就死了。
ap技能:抗魔斗篷,负极斗篷速转幽灵,然后根据局势选择出智慧末刃或者振奋铠甲
核心输出物品:智慧末刃(超越任何装备,这是对volibr伤害支持最强的)
核心防御物品:冰霜之心,振奋铠甲(双抗和最大cd,volibr需要冷却,非常非常需要)
狂徒。(对hp的需要不用废话)
选修物品:阿塔玛之戟,兰顿之兆,灵风,远古魔像精魄(没出水银鞋可以补个这玩意,韧性,hp,回复,cd,都是对volibr非常棒的属性,性价比也很高)
殴打小朋友选修物品:电刀(配阿塔玛之戟和智慧末刃打起来还不错,但是你会很脆)
幽梦(理由同上,暴击率,移动速度,攻速 )
其他问题就是涉及对线技巧,吾人还要写作业,懒得说了~
那些说volibr上单没伤害的渣渣玩过他么?有几个敢到6和volibr对打的。带个净化解点燃德莱厄斯见他都要跑。
打吸血鬼带鬼步的话速出魔抗就是碾压他。无论顺风逆风,没有140以上魔抗别去调戏亲爱的小弗。
lol狗熊问题?
请不要说得这么绝对
以目前的下路比谁眼插得更有艺术来说,除非对面是小朋友任你殴打,否则出日炎的可能性太低
而且这玩意儿对一个来说基本屁用没有
曙光开W之后硬的简直不科学,日炎的护甲只能说是锦上添花,至于清线....别闹了好吗,什么时候轮到清线了?
20分钟前曙光女神标配的装备一般是眼石,草鞋,外带一个燃烧宝石,能够顺一点就出个,加速冲脸非常好用,减CD加血的属性也很棒
再之后也是跑军团盾这样的光环装,至于输出....谁会指望雷欧娜去输出啊,E过去Q一脸再接大对面就被你的队友干光了好吗?
出日炎的曙光只有一种可能,那就是打中单,不过即使是这种非主流打法,曙光还是很少出日炎,因为对于短腿雷欧娜来说,的属性实在过于能打,过于简单粗暴
所以在我看来不是每个曙光女神都会去出日炎的,出日炎除非是己方输出贫弱,或者是完全是在殴打小朋友,否则这件装备不会是作为推荐装备出现在日女的装备栏之内的
lol英雄联盟打法和dota有什么不一样,特别是对线,感觉补刀好补很多,但是却老是打不过别人。
上单凑合,输出能力5,追击能力3,反gank能力2,应用范围3.
详解:能有机会站桩的话,volibr输出还是还是很高的。即使是纯坦克装到6开R也很可观。
追杀:怕风筝。尤其是长时间的减速。早期对线1级Q30%的加速遇到减速的话基本摸不到对手。所以这是为什么volibr一定带闪现的原因。(虽说疾跑配Q遇到的减速不强也能用吧……)
反gank:很差。Q15%的加速基本没什么用。开E能碰到对手你基本也跑不掉了。视野要做好。
应用范围:擅长打无长控的近战刺客,近战ad,近战ap。短时间的硬控之类不怕,长时间减速,只有这一个弱点。或者对手是timee之类的开个W加疾跑一溜火光玩你到死的也很头痛。举几个典型的例子吧:
非主流一点的刺客上单:劫,泰隆之类。你可以压他补刀,但是单杀的话他们总有无数种方法甩掉你。
常规的ad:鳄鱼啊,瞎子啊,嘉文啊,这些你基本上都挠得过,但是怎么追杀是个学问。一般都是骗对手先手打过来,然后无脑挠追Q补W。常规的上单很难靠输出打过volibr。
最害怕的对手:天使提莫之类你摸不到的,那些以刷野速度闻名S2的家伙。前者你打不到,后者你未必打得过。诸如蝎子,ud,龙女,蒙多之类,他们的输出永远不能按常理计算。
打野就懒得说了,简单粗暴无脑。
简述核心装备路线:
上单:对手会有大量平A伤害:多兰盾,守望者,回血珠,英勇徽章,红水晶
思路:靠装备堆生命恢复赖线。到cd就挠一波然后后撤。
对手靠ad技能伤害:英勇徽章,锁子甲,忍鞋/三速鞋,腰带
思路:你硬到能撑过一波爆发还有35%以上hp和被动基本对面就死了。
ap技能:抗魔斗篷,负极斗篷速转幽灵,然后根据局势选择出智慧末刃或者振奋铠甲
核心输出物品:智慧末刃(超越任何装备,这是对volibr伤害支持最强的)
核心防御物品:冰霜之心,振奋铠甲(双抗和最大cd,volibr需要冷却,非常非常需要)
狂徒。(对hp的需要不用废话)
选修物品:阿塔玛之戟,兰顿之兆,灵风,远古魔像精魄(没出水银鞋可以补个这玩意,韧性,hp,回复,cd,都是对volibr非常棒的属性,性价比也很高)
殴打小朋友选修物品:电刀(配阿塔玛之戟和智慧末刃打起来还不错,但是你会很脆)
幽梦(理由同上,暴击率,移动速度,攻速 )
其他问题就是涉及对线技巧,吾人还要写作业,懒得说了~
那些说volibr上单没伤害的渣渣玩过他么?有几个敢到6和volibr对打的。带个净化解点燃德莱厄斯见他都要跑。
打吸血鬼带鬼步的话速出魔抗就是碾压他。无论顺风逆风,没有140以上魔抗别去调戏亲爱的小弗。
凯南是你爸爸。
我也是两个游戏都玩的,之前觉得lol这个操作好简单,可以殴打小朋友所有才玩,最后玩久了发现其实也是相当复杂的游戏。
先说对线,看似lol补刀容易,加上adc什么的还会出攻击力符文,补刀容易?其实也不容易,
1。lol不像dota可以反补控线,一不小心就推线了,所以控线成了一个问题(其实说实话,自己的小兵怎么说也是战友,反补就是杀战友,要上军事法庭有没有)
2。补刀好补对对手来说也是好补,所有大家的竞争还是非常激烈,一般下路adc要做到一个不漏,这个难度不高?
3。塔下补刀,虽然dota在塔下补刀更难,但是对于基本每个都要补到的游戏,兵线被推塔下就很难保证每个都补到了,所有推线等于反补(推线有缺点的,等下说)
4。推线问题(打野),打野相当于dota的前期游走(比如小牛头一级蹲中路什么的),但是dota里游走的可能是,lol里的打野也是很厉害的,他不知道会在什么时候出现,而且非常容易配合队友拿走你的人头,为了防止打野神出鬼没的gank,有两个做法,一个是查眼(lol地图上的眼基本是不会断的,特别是下路。在就算对手出了真视明,眼还是照查),第二个方法是控线不要推线(刚刚说了推线可以影响对手补刀,但是推线是非常容易招来打野人揍你的)。这就要考验你的控线技术了,但是如果对手把兵线推到你塔下,你的塔输出了大量伤害会导致兵线有反推了过去。这样你又有危险了,你是去补刀还是不去?这个时候对手是刀刀都拿到的。可以说lol的反补来自对手的塔和小兵来做的,这个反补是你无法控制的。
5。滚雪球,这是lol对线时期很明显的现象,在对线时,对手通过和你对拼,或者通过控线,或者通过打野的基友杀了你,反正就是对手等级比你高,钱比你多,导致你打不过他,直接后果是她控线你只能看着,然后他等级越来越高,钱越来越多,你越来越打不过。雪球效应dota也有,但是lol非常明显,所以说lol对线就想走钢丝,每一次对拼都得想好,你是不是有好处。
6,算时间,lol的召唤师技能在打架时是起着决定作用的但是cd非常长,比如对手没有闪现,你的打野基友就非常容易搞死他。所有要算。
7。没有tp,lol没有tp,你打不过不会有人帮你,而且,你一不小心被拼死了,这时对手推线,对方小兵全死在塔下,你要漏多少经验。你想想,中单上单的压力是相当大的
——————————————————————————————————————————
现在说说打架,dota的战术一般是4个人围绕一个大哥打,这个是四保一,古老战术了,但是现在也是一样,到后期打团战,除了大哥二哥,其他人都在打酱油,技能放完就没事,一切为大哥收割做铺垫。但是lol是要求每个人都要发育良好,因为lol英雄的发展是单方向的,比如后期英雄一般非常脆,又没有bkb,但是后期如果撑肉,就不一定能打得动对方的tank了。lol打团5个人是各司其职的,一个坦克冲散对手阵型,一个坦克要兼顾后排安全,adc要不停输出又要走位来抵挡对手的冲击,apc要找机会秒人,要保护你的adc。虽然lol没有跳刀,打团战看起来像是10个人对冲,但恰恰是没有跳刀,导致走位非常有难度(导致召唤师技能非常重要),这个我觉得比dota难多了,同时,lol没有bkb,你想想,多少dota英雄要以bkb为核心啊?就是因为没有跳刀走位重要,也没有tp,lol的团战才像一个真正的团战,各种站位,切入(没跳刀切入的时机把握更难)都需要注意,可以说,lol把操作简单化,吧战斗复杂化
最后说说时期吧早期对线,三条线都想尽办法打钱,打野的想尽办法影响你打钱同时保护自己人打钱。然后中路可能会来帮你gank。中期一般是对小boss的争夺,会爆发小规模团战,也会有5人团,这个时候中路估计是没有很多补刀的时间了都是刷兵(台湾人叫洗兵),上路下来打架估计会频繁很多,留给各位的发育时间很少了。后期,大家都已经基本发育差不多,常常会埋伏,打团,推塔什么的,这个时候刷兵就要很注意,可能你一个人收兵去了,队友就被打了团灭,lol不是dota,4vs5基本很难打赢,最后,三个时期,队伍里的每个人都要买眼查,长时间身上背满眼。有句话,出门装是什么,眼,中期第一大件,眼,后期不能不买的装备,眼。