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lol木木ap加成_lol木木打野技能加点

tamoadmin 2024-07-21 人已围观

简介1.LOL阿木木怎么出装加点2.lol中阿木木怎么后期打出输出,我只可以把木木后期特别肉但貌似打不出输出3.Lol木木技能介绍4.lol所有ap英雄5.LOL中木木怎么用?有什么技能6.英雄联盟:木木怎么玩?7.现在玩英雄联盟 只喜欢玩木木 求木木出装备和攻略8.LOL魂锁典狱长锤石的技能我看上的技能图标:Q是木木的 W是武器的 E是放逐 R是皎月的 被动是死歌的.我非常喜欢木木这个英雄,它不仅廉

1.LOL阿木木怎么出装加点

2.lol中阿木木怎么后期打出输出,我只可以把木木后期特别肉但貌似打不出输出

3.Lol木木技能介绍

4.lol所有ap英雄

5.LOL中木木怎么用?有什么技能

6.英雄联盟:木木怎么玩?

7.现在玩英雄联盟 只喜欢玩木木 求木木出装备和攻略

8.LOL魂锁典狱长锤石的技能我看上的技能图标:Q是木木的 W是武器的 E是放逐 R是皎月的 被动是死歌的.

lol木木ap加成_lol木木打野技能加点

我非常喜欢木木这个英雄,它不仅廉价而且还是四大神坦之一,也一直保持在T1,T2的阵容,几乎挤不下去。我玩LOL没几天时就开始玩木木,到现在玩木了有1000多盘了,百分之九十五都是用它赢的。

先说下技能以及解析和释放技巧:

被动技能:诅咒之触 阿木木的攻击可以短时间内减少目标的魔法抗性。

解析:这个技能我只能说比较强,但是对于坦克木木来说可有可无,但如果你走法伤流(后面详细讲)那么作用相对大些。

Q技能:绷带牵引 阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,造成魔法伤害并眩晕1秒。

解析:这个技能也是神技,用途很广泛,GANK能用,团战切入能用,追杀能用,逃跑也很神(尤其是在野区效果最明显,隔墙Q野怪,你就跑掉了。)而且此技能射程范围极大,但是想用好这个技能要多加练习,预判好位置,这个技能的弹道速度也要牢牢掌握,这个速度我只能这样描述:比蒙多的菜刀慢一点,比机器人的飞爪快一点。顺便提一下这个技能的法伤加成是1.0(说明木木有法伤的潜质)

W技能:绝望光环 附近的敌人陷入绝望,每秒损失最大生命值一定百分比的生命值并附加少量魔法伤害。

解析:这个技能也是牛,耗蓝较少,而且不变,前期有点吃紧,后期蓝多可以忽略。这个技能打野很好用,无论是打buff还是龙,木木都不比别的英雄慢多少。

而且有了这个技能,你轻松单挑任何坦克无压力。不过该关时还得记得关,除非蓝buff在手。顺便说下,此技能法伤加成0.01(也就是每100点法伤可以让你每秒多造成最大生命值百分之一的伤害)我只能说,你如果玩法伤版的,一秒百分之七不是问题,无论面前是谁,血量狂下不止,当然,这都是后话了。

E技能:阿木木的愤怒 永久减少阿木木收到的物理伤害,主动释放会对身边所有敌人造成魔法伤害,并且当阿木木每次受到攻击,都会减少该技能冷却时间0.5秒。

解析:此技能清兵神技,其速度胜过蒙多的W和炼金的Q,你站在一大堆兵里,6秒不到全灭掉,而且因为是群伤,所以打野配合W很快的,耗蓝少且稳定。顺便提一下,此技能法伤加成0.5,看起来不高,可是你站在人群里冷却极短,狂E不止,你就知道威力了。

R终极技能:木乃伊之咒 阿木木用绷带将附近敌人全部缠住2秒,不能移动或攻击,并造成魔法伤害。

解析:这技能是LOL中最好的团控技能之一,瞬发,并且不会像加里奥和努努的大被打断,所以很好用。一般情况下团战先手(Q闪现跳大,不过跳大时看队友的位置,都跟上了再控,要不然浪费,而且队友怪你冲的太前,你怪队友跟不上)

放大时机要掌握好,如果你在远处实在没法参团,而你们团战打败了,也可以去用大解救一下被追杀快要挂的队友,救人一命胜造七级浮屠,大和人命哪个重要?所以伤木木,一个大下去,对手全体一大管血就没了,这也是后话,一会再说法伤大招该放果断放,不该放千万别冲动。再顺便提一下,此技能法伤加成(1.0)如果是法伤木木那伤害相当高,这也是后话了。一会再提。

我的打法套路:四个字:必须打野,要玩木木必须打野,不打野就是渣,不是我看不起木木混线,而是木木混线能力真的不强,唯一混线适合他的位置就是下路,但是木木一没加血,二没buff,而且手短,E不到也W不到,没有威慑力不说,而且你一会就没蓝了,最多只能龟塔不死而已。

所以,木木一定要打野,不打野的木木不是好木木,如果有人要打野,譬如船长,狗熊,龙女什么的,你就跟他讲,咱们都可以打野,可你能上单我不能,何不助人为乐?然后你再好言相劝,他就会让你打野了。

先说一下符文和天赋

我的符文是红色法穿,**护甲,蓝色成长魔抗,精华是加钱的。

我的符文无论是走坦克路线还是法伤都是这一套符文,不变的,如图所示:

天赋:(T版)

天赋:(半肉AP版)

介绍完天赋,该说实战了

召唤师技能不用说了:惩戒+闪现/疾跑(这是常规的),还有一种是治疗+闪现/疾跑(带治疗主要原因有两个,一个是害怕对面看见你带惩戒来组团5人抓你,你就算有上中路两个队友来帮你看河道,但是如果5个人来,而你的另外两个队友都在下路,你就必须放弃buff了,眼睁睁的看着对面5个人抢你buff,所以避免的最好方法就是不让对手察觉到你打野,另外一个带治疗的原因就是后期团战有用,现在30级以后除了带治疗,以外都是虚弱点燃闪现什么的,很少有人带治疗,所以为了团队,就带个治疗吧,和人打架也有底气!这只是个人见解,当然带治疗也有坏处,就是打野不快,不过说实话,也慢不了多少,主要是安全!)

技能加点:前六级:WEEQER 后面的主E副W Q前期一级足够,有大点大(个人点法,仅供参考)

出门布甲+3/4瓶红(不用5瓶,如果你带惩戒3瓶足够,带治疗数的保险点带4瓶,按我给你配的符文天赋打野很安全的,不用担心)

然后蹲在蓝buff旁边的草丛里,这是一定要时刻保持警惕,千万别四处晃鼠标看别人或打字什么的,我昨天正打字呢,没反应过来,突然发现右边冲来5个人,拿了我一血,顺便也抢了buff,伤不起。所以让队友帮你看着河道,没错的,buff出来时拉一下最好,不过不拉也完全没风险。按照蓝buff——小狼——小鬼——红buff——石头人的顺序打,这时可以到3级(学Q)有机会的话去边路gank,如果你技能带的是治疗,那先别用,打野时一直,gank时对手看你血少,来打你,你再治疗,不仅没死,还嘲讽了它们一会,更有利于击杀。

然后我回家出一个忍者鞋,这只是个人打法,一般别人可能回家只出个草鞋子,

然后再攒钱买水银靴,这是个人习惯不同,我只是觉得速出2级鞋子,对gank更有利。

第二次出门后,如果你还没到4级就去打个小狼或小鬼(如果去上路gank就打小狼,下路gank就打小鬼,看那路有机会就去哪路)

GANK须知:1.去前先问队友河道有眼没。2.简单看看对面的召唤师技能。3.如果有眼,一会再去,或者是绕对面的野区,绕过眼睛的地方,从后面GANK。4.去前先给队友发个标记,免得不默契

5、如果没眼,在草丛蹲着,位置好就出去,先Q上去(怎么样才能保证Q的命中率呢?建议别再草丛里Q,因为当敌人不知道你来GANK时,他不会跑,你也不知道他下一秒往左往右,后退还是什么。你如果Q上去,一旦没有命中,gank几乎泡汤了,因为你不仅暴露了位置,而且失去了唯一的控制技能,再加上这技能前期CD极长,不可能让你一次GANK用两次Q,所以非常不推荐草丛里Q人)Q中以后,先拍他一下(因为你有红buff,现在又改版了,技能伤害不能附带红buff效果)他减速以后速开W,然后跟着狂E不止,如果你完全按照我说的方法操作,最坏的结果也得是耗掉对面2个召唤师技能,要不然就死人。如果对手见你不但不跑,,反而对你劈头盖脸一顿猛揍(可能是对手把你队友压得太惨了,所以不怕你),那我可以毫不客气的说,他活腻了,如果他是孙悟空,盲僧什么的半肉,看起来很强势,其实我能保证你能打赢他,你不仅速度比他快,你还有护甲鞋子,而且你技能全是群伤,虐他们很随意。我总喜欢在6级前找对面上单单挑,利用它轻敌的心理,收他人头,嘻嘻嘻。。。

LOL阿木木怎么出装加点

一般来说木木的半肉AP出装自然是必出时光杖的

不过一般来说直接跑饭盒的不多,除非很顺,通常情况下会先出一个燃烧宝石,然后再出饭盒跑时光,在跑时光的途中可以考虑先合成,毕竟合成平滑,贤者之石也可以在逆风时提供经济,是非常不错的选择

在两者都出完,血蓝都有保证的情况下,就可以考虑出第二件AP装了,这里有人喜欢冰杖,因为有血量并且带减速,还有的人走深渊,在提供AP和魔抗的同时,还有一个光环团队,这两件装备都是不错的选择,两者选其一即可,我个人偏向于深渊,因为之后再补件狂徒或者大腰带,木木在双抗都有保证的情况下就硬的很不科学,并且有光环的存在伤害也会提高不少。

差不多这时候比赛就结束了,如果还没结束,日炎,蓝兆之盾,军团盾,这些装备按照场上形势选择即可,再多出AP装的意义也不会太大了

lol中阿木木怎么后期打出输出,我只可以把木木后期特别肉但貌似打不出输出

我来试着回答您的问题,最近玩木木比较多,当然都是路人局。

阿木木的定位:搅屎棍、螃蟹、各种打不死、无限消耗!

看了很多攻略,个人觉得阿木木还是全坦克装比较好。这取决于阿木木的技能,全部需要与敌人近距离接触(Q也是,拉过去之后阿木木到敌人身边)。木木的精髓在于与人消耗,而不是追求瞬间爆发力,所以只有站得住得木木才能确保技能的有效释放。站不住的木木不是好木木。

先说出装:出门草鞋+3红,如果对面压力大,就无法分身打野。这时候的阿木木不要冲动,龟塔打钱。木木作为一个团控,必须是团队里最冷静的人,不要太想着去和那些二愣子拼第一滴血。第一个大件先把日炎憋出来(配合W、E,收兵都很好。)出装顺序三速鞋-日炎-荆棘甲-狂徒-冰锤-狂徒(或自然之力,看对方的阵容)。保证5000左右的血量和200++的防御,各种打不死。木木不缺钱,日炎+W+E+荆棘,收钱很快。所以出这些装备不是非常困难。有人说阿木木要出法伤装。其实大可不必。原因有二,其一:站得住得木木才能多放技能。所以还是把有限的装备栏和金币用得坦装上。其二,就算不加法伤装,木木的输出已经很客观。我们来算一下。以对手血量3000,为例子,W技能每秒固定扣血+2.7%的最大血量的伤害,每秒的伤害将近100,加上日炎的每秒35。10秒内就是输出就是1350。木木每被攻击一次,技能E的冷却时间就能减少0.5秒。所以可保证十秒内至少释放两次的E技能。也就是600的伤害.再加上普通攻击,跟人死磕十秒内木木的输出在2000以上。然后别忘记,我们还有大招,我们还有Q,我们还有荆棘甲。当然,实现这些的前提是木木能够站10秒以上。所以个人觉得还是坦装适合木木。抽空打打蓝BUFF,蓝也不成问题。

等到日炎+荆棘+狂徒出后,阿木木基本可以螃蟹横着走了。团战中要充分发挥搅屎棍的作用。找人多的地方一头扎进去,开W,注意E的冷却时间,一有就放。有大的话,尽量定住对方的主力输出英雄。基本对方阵型已经鸡飞狗跳了。然后开始死磕对方输出英雄。满世界追鸡撵狗。尽量让最多的敌人沐浴在你的W和日炎中。Q留着,团战胜利时追杀,团战失败后掩护队友逃跑。就算牺牲也是值得的。这里有人也许会问,为什么不出个春哥甲。春哥甲。。。。。。个人感觉就是个坑爹玩意。尤其是像木木这种必须在敌人堆里死扛的英雄。死后敌人肯定守尸,复活后恢复的血量其实不足以让木木全身而退。而且春哥甲所加被动属性都不是太高。所以不如出其他的坦装合适。落单的时候木木千万别怕,勇敢的顶上去。就算被两个敌人咬住,木木依然有一拼之力。必须表现出螃蟹般横冲直撞的气魄!套路很简单,开W,开E,开大,仗着皮厚血多有日炎有反伤----玩命!!!!!!曾经被赵信和蛮王联合追杀过,死磕过后收了两个人头。并且不小心又杀了一个过来想捡肉吃的残血剑圣。

天赋出回血和点燃。个人喜好而已。

加点顺序一级Q,然后WE对点,有大加大,最后把Q补满。

总之,个人感觉就是:玩木木,该怂的时候果断怂,该勃起的时候果断插入!冷静与热血并存。不要总想着拿人头,人头该来得时候总会来得。我用木木的胜率在70%左右,平均每局战绩差不多是12杀4死8助!顺便鄙视一个昨天游戏中号称神级木木的家伙,出一身AP装备,团战中最后插入收人头,风头不对跑得比谁都快。卖了所有的队友!!!!!!

纯抄袭,但是望纳!!!!

Lol木木技能介绍

被动--诅咒之触、被阿木木攻击的单位会被附上一个3秒的Debuff、减少其15/25/35的魔抗、分别对应的等级为1~5/6~10/11~18、所以也是说阿木木到6以后伤害会高出好多、不关是有了大的伤害和稳定控、其被动从15增长到25也是不可忽视的一点、就算没大的阿木木、到了6以后也会感觉到输出高了许多、原因即在此、损失血量=伤害量/(1+抗性数值/100)、

比如1000的魔法伤害打在100魔抗的对手身上、目标就损失1000/(1+100/100)=500的血量、

换句话说、抗性越高、单位血量的价值就越高、反之、这里还存在些特别的情况、

比如当你的抗性为负值的时候、计算也是一样代入计算、比如1000的魔法伤害打在-20魔抗的对手身上、目标损失1000/(1-20/100)=1250的血量、相当于该魔法伤害被增强了25%、

更特别的是如果你的抗性小于-100、那么技能打在你身上的时候已经从减血变成加血、

再来说一下穿透、分固定数值穿透和百分比穿透、一般计算都是先算固定数值的再算百分比的、比如符纹里打了15点法穿、天赋10%法穿、装备了40%法穿的虚空大棒、目标30魔抗、那么计算时的抗性数值为(30-15)*(1-10%-40%)=7.5、而不是30*50%-15=0、本人的阿木木是极力地推荐不点出10%的法穿天赋、

首先因为、英雄初始的魔抗为30左右、除了打了成长魔抗和少数一些英雄(其中包括阿木木)会随等级成长魔抗、要么就是固定魔抗的、不刻意撑魔抗前魔抗一般会稳定在三四十左右、而阿木木的被动、5级前A一下就几乎减了一半、还有符纹里带的法穿在8.5~21左右、基本没剩多少了、再剩下的减10%大概就1点左右、但如果再有些其他的法穿或减魔抗、比如末日被动/法穿鞋/幽魂面具/腐蚀之仁/深渊权杖、计算时的魔抗早已为负、这个时候再去乘个百分比、相当于法穿变成了帮对手减伤、

当然、有的同学会说、10%对于AP在后期性价比很高、那也是说对于普通的AP、就阿木木来说、即使是有AP意向的、幽魂、深渊这些对于阿木木也是性价比非常高的装备、点出10%法穿容易给对手减伤、至于打肉的阿木木、10%的法穿你认为有什么必要么、而作为肉木木的话更讨厌打到酣战处没蓝放技能而导致自己完全无法和其他人交流吧、这些天赋点到通用更实用些、即使你是出时光的AP木木或者出冰心的肉木木、前期的撑蓝都是非常实在且有点必要的、而不是这10%可能坑自己的法穿、还有那10%是到后期、而阿木木的被动是随等级成长、过个5级就长个10点、比那几个少数英雄每级加1点魔抗还要快、中后期减个35、再出点幽魂面具/深渊权杖什么的、非常容易打出负魔抗而造成超越真实伤害数值的伤害、红色可打攻速或者法穿、

阿木木虽然攻击力不怎么高、但是对于前期打野来说能一直攻击、使得攻速有用武之地、相对于其他符纹来说攻速的清野效率是最快的、而对于阿木木来说特别的是、阿木木的攻击会让被攻击单位减少魔抗、除了大小龙、其他野怪都是0魔抗的、也是说阿木木的攻击会让其魔抗变负而提高自己的打野效率、但减魔抗只持续3秒、而阿木木清野又以AOE方式为主、可以通过根据野怪组血量的差异来调整自己的攻击对象、给多个单位A上减魔抗、达到最佳的清野效率、而攻速快又可以迅速A死被技能弄残血的剩余野怪、而不是剩差不多血量的时候想靠W烧死又要等半天、只能一只一只慢慢A、比如打红蓝BUFF、两个小怪基本都是忽略不A、因为W着E几下肯定是他们死了BUFF怪还没死、但1级的时候因为只有W、所以两小怪会死得慢点、但大怪才是主要输出、还是先杀掉大的先拿到BUFF为好、再比如打3狼或4怪的时候、如果只A头狼或鬼、那么肯定是大的先死、小的又要耗时间个个补过去、本人最喜欢的操作是快接触野怪时开W、用伤害把野怪拉出来、快被野怪A到前先E一下、接下来再被攻击可减少E的CD让清野更快些、然后先A肯定是A大的、再A其他小的、总保证攻击大怪的次数比其他小的多1、2次、边A边往下一个要去的地方走、E冷却好了就放、身上有红BUFF也同理、但打4怪要先在里面把大鬼弄死了再走、因为大鬼是远程、走远了还是要回来打掉、其他3只小鬼是近战、这样打基本大鬼打完其他也是残的、开着W往下个地方跑、跟上来被W烧和天赋里的反杀就可以自己收掉了、如果血太多的稍微停下来等一会儿、

法穿的话就比较好理解了、简单粗暴、再减魔抗的基础上还有法术穿透、即使没什么操作伤害也不俗、就是清野效率方面没打攻速的快而已、但是抓人时可提供稳定一点的伤害提成、

**打固定护甲、

这个一般没什么争议、打野的英雄1级就要和野打交道、肯定不会去打什么成长护甲、打固定血或者百分比血、自己血的质量又太低了、浪费血药、打回血的话虽然看似一直在回、但是回得慢、就算有E前期也会被野怪打得很伤、一直吃血药也很难保持一个健康的血线、容易被一抓就死且不容易发起GANK、

蓝色打固定法强/法穿/固定魔抗/成长魔抗、

这个就取决于个人了、打法强或法穿打野和抓人时能提供更高的伤害、固定魔抗和成长魔抗能在对手还击时少受点伤害、中后期打团时也能多吃点伤害、固定和成长的区别就在于一个是在前6到10级左右数值更高、一个是后期数值更高、当然也可以均衡点混着打、这个就看环境是什么时候交战更频繁了、关于蓝色法穿、数值肯定没红色法穿高了、属于普通属性、但比如红紫打法穿、蓝色打法强、这样是15点法穿和11点法强、但把紫色改成法强、蓝色改成法穿的话、也是大概15点法穿但是法强有15点、相当于多了4点天赋、就个人来说是更喜欢多打法强的、

紫色打法强/固定护甲/移动速度、

思路还是差不多、法强增加效率、护甲求稳、移速灵活、当然也是可一选择混搭、但一般就法强和护甲混、移速的话要么就没有、要么就3个、再加天赋里7点、特别是再配上红色攻速、Q前W、中人以后A一下开E、然后先跑到对方的逃跑路径上、再边A边卡位继续A、比普通一套可以多出很多输出、最主要原因是因为卡位而拉长了输出时间、而红色攻速又保证了不浪费攻击、持续给上减魔抗或红BUFF减速灼烧、AP木木的话、首先是要看纯AP的还是半AP半肉型的、或者说法坦、一般来说有AP意向的一般是以半AP半肉为主、顺了就多往AP发展、最后都可能当AP打、逆了就多往T发展、可能打到最后法强也就100左右、毕竟木木的瞬间爆发相对其他AP来说还是略差的、但毕竟到后期Q和E的CD都很短、W又可以一直开着、还是百分比、也是说说活得越久输出就越高、也就是说如果打纯AP木木的话只能打成碾压型的局势、要么一边倒见面甩一套死、要么做个收割者或偷后排、一个Q一个Q地收割、但也就是说大部分收割型AP也这样、但其他AP一般都有切入切出技和保命技、比如寡妇有加速有盾、皎月有突进有盾、妖姬有去有回有沉默有隐身分身、而阿木木Q进去就Q进去了、E的那点减攻击伤害对小兵来说很厉害、但打团基本无视、有出点肉的可能别人不爱打你你可以多活一会儿、或者就靠那点肉装站得住、就算有沙漏什么的、但是Q只能是把自己拉过去的、会让纯AP木木处于一个很危险的位置、

lol所有ap英雄

英雄专属被动技能:诅咒之触

阿木木的攻击减少目标15/25/35魔法抗性,持续5秒

技能说明:被攻击的目标减少魔法抗性,使受到的魔法伤害叠加,配合法师gank目标效果明显。

Q键技能:绷带牵引

阿木木向目标投掷粘稠绷带,牵引过程中对其造成晕眩和伤害

范围:1100

等级1:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成80点魔法伤害,冷却16秒,耗蓝80

等级2:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成140点魔法伤害,冷却14秒,耗蓝90

等级3:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成200点魔法伤害,冷却12秒,耗蓝100

等级4:向目标域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成260点魔法伤害,冷却10秒,耗蓝110

等级5:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成320点魔法伤害,冷却8秒,耗蓝120

技能说明:非常实用的单体控人技能,虽然冷却时间有点长,但是灵活的运用绷带牵引的施法距离可以保证完美的突袭。

W键技能:绝望光环

周围的敌人沉浸在痛苦之中,每秒损失生命值

范围:300;冷却时间:1秒;每秒耗蓝:10

等级1:附近的敌人每秒受到8+1.5%最大生命值的魔法伤害

等级2:附近的敌人每秒受到12+1.8%最大生命值的魔法伤害

等级3:附近的敌人每秒受到16+2.1%最大生命值的魔法伤害

等级4:附近的敌人每秒受到20+2.4%最大生命值的魔法伤害

等级5:附近的敌人每秒受到24+2.7%最大生命值的魔法伤害

技能说明:开启后每秒附近单位每秒掉血,阿木木自身血量越多,伤害加成就越高,每秒10点耗蓝,如果能打到野怪的蓝BUFF,那么你可以一直开着这个技能,收到阿木木伤害就会减少魔法抗性,突袭时也很好用。

E键技能:阿木木的愤怒

永久减少阿木木受到的物理伤害;主动释放对敌人造成伤害,每次被击中都会减少冷却时间1秒

范围:400;耗蓝:50

等级1:被动:永久减少1点受到的物理伤害

主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成75点伤害,冷却21秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒

等级2:被动:永久减少2点受到的物理伤害

主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成100点伤害,冷却18秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒

等级3:被动:永久减少3点受到的物理伤害

主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成125点伤害,冷却15秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒

等级4:被动:永久减少4点受到的物理伤害

主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成150点伤害,冷却12秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒

等级5:被动:永久减少5点受到的物理伤害

主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成175点伤害,冷却9秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒

技能说明:减少伤害虽然不多但是对于小兵来说还不错,主动属性很邪恶冲进人群之中只要你的蓝足够几乎可以无限使用,清兵带线、打钱、打野最佳技能。

R键技能:木乃伊之咒

阿木木用绷带缠绕附近的敌人,使其不能攻击和移动,并每秒受到伤害

范围:600

等级1:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并每秒受到50点魔法伤害,耗蓝100,冷却170秒

等级2:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并每秒受到100点魔法伤害,耗蓝150,冷却150秒

等级3:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并每秒受到150点魔法伤害,耗蓝200,冷却130秒

是复制的 但也求纳

LOL中木木怎么用?有什么技能

冰霜女巫—卡桑卓 黑暗元首—辛德拉

皎月女神—戴安娜 蜘蛛女皇—伊莉丝

荆棘之兴—婕拉 爆破鬼才—吉格斯

机械先驱—维克托 九尾妖狐—阿狸

远古巫灵—泽拉斯 潮汐海灵—菲兹

发条魔灵—奥莉安娜 复仇焰魂—布兰德

魔蛇之拥—卡西奥佩娅 诡术妖姬—乐芙兰

暗影之拳—阿卡丽 狂暴之心—凯南

虚空先知—玛尔扎哈

金属大师—莫德凯撒 明家—黑默丁格

流浪法师—瑞兹 死亡颂唱者—卡尔萨斯

冰晶凤凰—艾尼维亚 策士统领—斯维因

末日使者—费德提克 光辉女郎—拉克丝

猩红收割者—弗拉基米尔 堕落天使—莫甘娜

虚空行者—卡萨丁 邪恶小法—维迦

黑暗之女—安妮 不详之刃—卡特琳娜

卡牌大师—维斯特 寡妇制造者—伊芙琳

酒桶—古拉加斯 审判天使—凯尔

虚空恐惧—科加斯 殇之木乃伊—阿木木

狂野女猎手—奈德丽 迅捷斥候—提莫

英雄联盟:木木怎么玩?

那就不用官方的话来说咯~简单点的~该记的

Q技能是直线技能!Q中目标后会把木木拉过去!照成伤害并眩晕一下

W是在身边开启一个类似光环一样,范围内每秒照成百分比伤害

E则是对身边范围内敌人照成一次伤害,每被平A下会减0.5秒CD

R是在身边开启一个大范围的控制技能!所有范围内的敌人会被眩晕2秒,是即时施法的!所以玩的时候不要乱按。冲到人堆时再放

被动是木木的攻击会在短时间减少对方的魔抗!

木木一般用来打野。。因为W和E技能的原因前期很耗蓝!所以6级前还是很难抓到人的!所以推荐先在野区刷钱到6!配合大招!然后去下路!或者劣势的那条路抓人!

木木是坦克型英雄!所以装备一般以防御装!如 日炎、狂徒、军团、蓝盾、冰杖等!其他抗性装备可根据情况而出!

这里不推荐木木开法装!即使前期打得好!能开出好的输出装备!但是往往会拖整个队伍的节奏、打不出优势!容易被翻盘!

现在玩英雄联盟 只喜欢玩木木 求木木出装备和攻略

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:木木怎么玩?

阿木木这个英雄,可玩性不是很高,所以很多人不喜欢玩这个英雄,加上这个英雄造型以及设计都不是很强势,感觉绿头绿脑的笨笨呼呼,所以很少有人玩但阿木木这个英雄,实际是中后期很厉害的团战英雄,今天小编给大家讲一讲如何玩好阿木木。

阿木木的定位就是打野,也可以上单。一般用来打野,因为对线手短,同时没有练过上单,所以重点讲打野。但小编曾经见过玩木木上单很厉害的大神,就是肉AP出装,主Q副E的阿木木上单,一套拳打对面嗷嗷的,发育更快,伤害爆表。阿木木打野主E副W,一级点E,开局吃红马上去吃蓝,不能拖延。不然对面强势打野会反野你,就会很麻烦。所以,你的发育路线不能断节奏。这是发育路线,红线是第一顺位,然后再走蓝线发育。**是吃完红放眼的位置,避免对方直接来反你。基本前加点完全可以E+W+E,第四级再加Q都可以。装备就是出肉,基本推荐装备都可以,如果队友伤害不够,可以来个冰杖补充控制伤害。木木GANK圈主要以中下路为主,围着小龙活动。基本一个R放好了,队友伤害跟上,一个团战就。R主控对方输出位置,或者用来保护后排也可以,针对对方突进英雄多的时候。木木就是实际刷野发育,然后有R了带闪现,就去找机会打团战。

木木实际上是个很无脑的团战英雄,可以先手,也可以后手保护。但尽量让自己的R发挥最大作用,就是能多控一个是一个,但一定注意队友是否能跟上输出,木木团战是个很棘手的英雄,我最怕对线的也是木木,一个肉的木木加上很大范围的控制R,是个输出位置很怕的一个英雄。虽然耐玩度不高,但是是个非常稳定的上分英雄。小编强力推荐哦。

LOL魂锁典狱长锤石的技能我看上的技能图标:Q是木木的 W是武器的 E是放逐 R是皎月的 被动是死歌的.

我都喜欢木木,个人认为如下

1、出装

一级鞋+3红,之后出巨人腰带,出锁子甲,之后合成日炎斗蓬,

日炎之后将一级鞋升级为鞋,

鞋后出巨人腰带,红水晶、直接合成狂徒凯甲

完成狂徒后开始购买负极斗蓬,合成自然之力

完成自然之力后,基本上已经能站得位脚了,所以出冰杖,让你的绝望光环带减

速效果,并加500血,加法伤。

完成冰杖后,最后的一件如果对方物攻强就出荆棘铠甲,如果对方法攻强就出女

妖面纱,很顺就出书加输出,如果对方物攻、法攻都强就出时光杖,加血加攻,

总之最后一件自己看着办吧

2、打法

2.1打野法

如果有人帮手拉怪的话,直接打先蓝BAK,之后打狼,打4幽灵,打两只石人,

最后打红BAK,如果没有帮忙就先打狼,再打四幽灵和双石人,回家买红后,打

蓝BAK和红BAK,无论有没有帮,打野期间注意三条线的动向,随时游走帮助队友。

2.2单挑法

如果游走期间发现敌方落单英雄,一Q过去,就开W,和不停地E啊E,与对方

磨着(期间要留Q),磨死敌人,敌人要逃跑,就Q过去,如果磨不过对方就逃跑,

逃跑时,注意应用Q的穿墙拉怪特性,一下就能跑掉,没怪拉的话,可以R帮助逃跑

2.3团战法

团战时,一定要看准队友准备好冲锋的时候,Q过去放R,之后开W,横着走来

走去,不停地E啊E,记得死而后已。不过这个真的很看技术,如果队友还没准备好

冲锋,你就一下Q了过去,有坏的可能性是队友为救你引起灭团,最好的情况是你

被杀了。

堕魂守卫[被动]

锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。具体数值不明。

束缚亡灵[Q]

被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。

主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。

耗蓝:80

技能范围:1075

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒

引路灯笼[W]

制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。

另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。

耗蓝:

40

施放范围

950

冷却时间

22/20.5/19/17.5/16秒

邪灵扫荡[E]

使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。

该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。

耗蓝:

60/65/70/75/80

施放范围:

500

冷却时间:

9秒

禁锢魔盒[R]

使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。

他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到250/400/450+1.0AP的魔法伤害,并减速50%,持续2秒。

一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。

耗蓝:

100

施放范围:

450

冷却时间:

150/140/130