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英雄联盟库奇暴击流_库奇大招流

tamoadmin 2024-07-30 人已围观

简介1.灵魂宝戒英雄排行灵魂宝戒英雄图鉴大全2.英雄联盟昨晚都更新了什么内容?3.求英雄联盟英雄台词、越多越好灵魂宝戒14个阵容推荐。毒队:冥河加天诛加蝎子女加维拉妮卡;火队:亥柏龙加炎心/古雷丝加蕾欧娜加维拉妮卡或者火女;冰队:二哈加船长/寒鸦加梅加薇薇安;流血队:肉盾随意输出修/夜莺加哈比加维拉妮卡/希芙;锁血流:李奥瑞克加该隐加北风/凌加洛林;暴击流:紫雀或者其他的都可以输出妮可加奥利耶;召唤流

1.灵魂宝戒英雄排行灵魂宝戒英雄图鉴大全

2.英雄联盟昨晚都更新了什么内容?

3.求英雄联盟英雄台词、越多越好

英雄联盟库奇暴击流_库奇大招流

灵魂宝戒14个阵容推荐。

毒队:冥河加天诛加蝎子女加维拉妮卡;火队:亥柏龙加炎心/古雷丝加蕾欧娜加维拉妮卡或者火女;冰队:二哈加船长/寒鸦加梅加薇薇安;流血队:肉盾随意输出修/夜莺加哈比加维拉妮卡/希芙;锁血流:李奥瑞克加该隐加北风/凌加洛林;暴击流:紫雀或者其他的都可以输出妮可加奥利耶;召唤流:肉盾随意加砂奥尔;教廷流:一共就5个教廷茉莉,克里斯,雅格,库奇,玛丽;爆牌流:双姝加其他的随意输出建议拿需要水晶的。举个例子双姝加索瓦可以成永动机无限雷电;偷盗流:双姝加那个偷银币的其他的随意;多段流:肉盾随意,输出夜莺,哈比,范海辛,希芙;加攻流:肉盾戴维安,输出蜥蜴,希芙;弃牌流:肉盾随意,输出南瓜,贝露丹迪,哀嚎夫人;成长流:肉盾血蔷薇,输出铁枝,伊蒂丝。

灵魂宝戒英雄排行灵魂宝戒英雄图鉴大全

是的,基本都是Riot Game自创的

不过很多英雄的背景,模型和皮肤都是借鉴来的

你可以去看一下lol英雄轶闻,名字、皮肤的来历和台词的来历都有

至于名字。。。应该是原创吧

只是国服里有些名字比较怪,和美服原版不太一样

英雄联盟昨晚都更新了什么内容?

灵魂宝戒什么英雄厉害?最近很多玩家都还不知道培养什么英雄,可能很多玩家对于这些英雄不太清楚,那么今天就让小编为大家带来,灵魂宝戒英雄排行汇总。

前排

①库奇

教廷队前排,可以与教廷队搭配(有许多职业魂对教廷加成)。恪守与信条的搭配可与弃镰配合,连环铠可形成稳定过牌。

12宫:1星

②李奥瑞克

特点为积累亡语可一次性提供大量护甲,且骷髅形态可清除且免疫负面buff,并且战斗结束后保证一定的血限。

12宫:1星,可利用被动对付中毒和流血状态

③长角

恶魔队前排,特色就是叠预防。思路为多拿装备卡“恶魔之腹”,通过抽取恶魔卡来获得大量预防和护甲。核心搭配为贝璐妲迪。12宫:2星叠预防的能力利于持久战

④石臂

攻防兼备型前排。优先点满第一行天赋,配合职业魂冲拳可提供足够的护甲(输出转化为护甲)。可与奥丁形成最佳搭配。

12宫:2星,利于盲选,护甲卡充足

⑤亥伯龙

灼烧队前排。大量“重载”可循环过牌;魔像之心可提供大量护甲,配合钢铁之魂可为返射提供护甲;熄炎可保留敌方灼烧状态,但属于消耗牌需要把控使用时机。

12宫:2星/3星(火队)

⑥二哈迈德

冰霜流前排。冰爪可无脑过牌;升级后的“控冰”可提供足量护甲;具有冰冻特性的卡牌可与黑胡子的解冻配合。

12宫:2星/3星(冰队)优先升级孔冰

⑦血蔷薇

反伤流前排,无敌的专属。“蔷薇”可无脑过牌;“免伤藤甲”宝戒里唯一的无敌卡;月桂保留一回合护甲,适当构筑可保证一直保留护甲。阵容可与铁枝,伊丽丝搭配。

12宫:3星,多拿无敌和护甲。

⑧戴维安

可攻可守可奶。自疗可提供愈合且可以叠加;被动愈合弥坚(回复血量时提高防御力)可搭配吸血型输出或者洛林;喷火,按照防御力成倍增加的输出卡;龙血护符,将攻击力转为防御力(可与希芙和狄更斯的双城记形成配合);四面防御,提高防御力后最实用的防御卡。

12宫:3星,尽量拿自愈,喷火相关牌别拿

⑨紫雀

特点为大招根据护甲成倍造成伤害。合理利用好被动候鸟(自身第三张技能牌护甲翻倍);可通过狄更斯或者突突卡增加防御力。

12宫:2星,盲选的最优选择,全是护甲卡。

⑩银盾

攻防兼备型前排,配合个人魂或者大招可刷空牌库。回旋,核心输出牌,半永动的基础;晨昏、灵动、闪耀,换盾,召唤盾牌的卡可大量选取。阵容可与弃镰、奥丁搭配。

12宫:1星/2星(奥丁)回旋加护盾牌

托尤比

装甲流前排,特点为获得护甲即可造成伤害且不触发反伤类特效。阵容搭配为亚克以及加百列,且职业魂里有自走炮附加灼烧特效可额外搭配灼烧流玩法。

12宫:2星,机械外壳的牌多拿

冥河

毒流前排,个人魂为毒素转移十分重要。可提供或转化出毒水晶供塞尔凯特使用;衔尾提供大量护甲和中毒,但需要伊丽丝中和毒素;毒腺,升级可固有,卡组成型后可提供海量护甲。

12宫:2星,优先升级毒腺

罗根

祝福流前排。荣耀之盾自带固有可多拿;盾之祝福随机抽卡;被动圣佑当前护甲翻倍,天赋点满后可额外保留一回合。

12宫:2星,荣耀之盾多拿,消磨可消耗废牌。

①玛丽

威力流,先叠威力再进行翻倍以打出高额伤害。艾瑞圣典因为幻化属性所以需要配合弃牌卡来规避其负面效果;教廷赦令,宝戒英雄里唯二的局内“升级”卡。十二宫:2星

②突突卡

寄生流,寄生的特性导致面对单体副本时作用非常有限。祭祀之力,前排防御力翻倍可搭配依赖防御力的英雄(龙骑和紫雀)。十二宫:1星

③温妮莎

灼烧流,特性为提供火环,拥有个人魂后火环才有点作用。破伤,流血转化为灼烧的核心卡;汇聚,群体灼烧转为单体高额灼烧,可配合蕾欧娜的复制。十二宫:1星

④亚克

位移流。阵容搭配为加百列和兔子。相位披风,位移提供装甲;魔音之笛,音爆流玩法,对敌方产生位移的搭配为熊猫。十二宫:1星/3星(加百列)

⑤肖

被动为消耗矿石时摸一张牌。具备发现装备的特点,可搭配烈以及其他十分依赖核心装备卡的英雄(弃镰的鬼怪之镰或其他装备可叠加的)。十二宫:1星

⑥哀嚎夫人

诅咒流。可提供群体的虚弱和易伤(要点天赋)。拥有恶魔学识可与魅魔搭配;大量的诅咒卡和降攻卡可和砂搭配;缩小诅咒可大量过牌;十二宫用处大。

十二宫:2星,多拿缩小诅咒

⑦伊丽丝

降攻配合砂,反伤配合蔷薇,也具备毒流的玩法。

十二宫:2星,中和很有用,清除中毒状态。

⑧双姝

万金油。镜像,可复制攻击卡;虚实权杖,消耗流核心,可搭配雷神或者夜莺提升巨额的攻击力;回忆,可发现牌库里消耗属性的牌;幻影面具(不可叠加),战后随机强化一张卡。阵容搭配为雷神和妮可,目前单回合输出最高的组合之一。十二宫:3星

⑨奥尔

水晶提供者。野性生长,石像的强力后盾。十二宫:1星/2星(魔像)

⑩奥丁

被动为前排攻击时获得一张支援,阵容搭配为石臂和银盾。指令,造成自身护甲量的伤害,可配合绝境提供的初始甲;背水一战,最大化核心英雄过牌。

十二宫:1星/2星(石臂,银盾)

维拉尼卡

状态流,兼具流血,中毒,灼烧玩法。炎龙加怒焰可大量过牌并快速刷新大招;潜龙之靴,流血队群伤的保证。

十二宫:2星(状态流),需要平衡好护甲卡和怒焰的数量。

洛林

回复型,阵容搭配为北风等可自残的英雄。复苏戒指,可减半英雄大招点数;再动,攻击牌使用两次,适合该隐的暗爪之类的输出牌。十二宫:3星,大招清楚负面状态,以及持久的回复能力非常适合12宫,多拿急救。

安吉利亚

万金油。特点为发现卡牌,冒险以及矮人藏宝图搭配天空锻锤和黄金面具可大量过牌。

十二宫:2星

薇薇安

冰霜流,大招可翻倍冰霜层数,且具有触发多次冰霜的能力。霜落垂纱,独特的冰冻卡;琥珀冰翼,可配合寒鸦以及二哈的冰爪;雪影寻踪,保证过牌。

十二宫:2星(冰队)

遗忘

特点为首回合催眠敌人,催眠状态受到伤害就被打破,注意中毒和灼烧一样会触发。忘却卷轴,独有的删牌机制,可配合职业魂刷面板;灌注,暴击流的核心卡,搭配为妮可和烈。十二宫:2星

奥利耶

暴击流,提供的醉酒可提升暴击伤害,适配可打出暴击的英雄。气定神闲与风暴烈酒可快速过牌;酒雾喷火,灼烧流玩具,待开发。十二宫:2星

希芙

加攻工具人。风之祝福给其他英雄过牌;神威可重置抽牌库,多抽一轮;稳定祝福,固定住临时攻击力。

十二宫:2星,平静之歌可提供虚弱,净化术可清除前排负面。

魔法输出

①雅阁

平平无奇,除了个人魂没啥特色,不建议玩。十二宫:0星

②铁枝

状态流的万金油,具备高成长性,反伤中毒流血皆可,不建议走灼烧流。十二宫:3星

③炎心

灼烧流弓手,被削的太惨了。返射可和高护甲阵容搭配;打火石和爆射可和弃牌搭配;炼狱海蛇弓可和夜莺搭配,结合流血和破伤,但不适合群体伤害。十二宫:1星

④魔芯

自产自销水晶英雄,某方面是低配版的妮可。空洞,配合简或者西莉亚的穿刺。十二宫:1星

⑤蕾欧娜

灼烧流法师。光羽,消耗恶魔牌或者烧伤等状态卡提供灼烧;织锦可叠加,回火快速提供大量灼烧,这两张卡在十二宫有奇效;复制之炎,灼烧流打群怪的核心卡;献祭,过牌加提供水晶。十二宫:2星

⑥狄更斯

可以视为hh。悲剧卡提供负面状态,喜剧卡提供增益。反转面具可配合个人魂,双城记可提供大量攻击和防御,可配合龙骑紫雀和其他输出型英雄。十二宫:2星

⑦塞尔凯特

毒队法师。蝎鳌少有的输出防御卡,在十二宫很吃香;萃取,大量过牌;毒云,反复刷牌且提升上限。十二宫:3星

⑧索瓦

至尊法师之首当之无愧。增幅与返流,水晶流玩法可快速刷牌;电击充能,稳定提供水晶。可配合妮可和双姝打出爆炸输出。十二宫:1星

⑨妮可

暴击流法师。暴击可抽牌的被动,配合遗忘的灌注可抽干牌库。秘法宝典,可在其幻化前丢弃来重置倒计时。十二宫:1星/2星(遗忘)

⑩砂

召唤流法师,皮肤可给魔像附魔嘲讽属性。诅咒权杖,降攻流核心卡;拨沙可刷牌。可以配合哀嚎或者奥尔(可惜只能选一种方向)。

十二宫:1星,魔像在场时,英雄几乎无法获得护甲,且护甲不共享,所以不建议十二宫玩召唤流。

冰队至尊法师。核心玩法为冰枪,但需要点出天赋。冰川宝珠,消耗水晶来获取冰枪;冰冻思维,过牌并且可配合黑胡子的酒取消负面收益。十二宫:2星

emmm,废物。有兴趣的话,可以评论补充,我复制粘贴一下。十二宫:1星

贝璐妲迪

恶魔流法师,恶魔牌越多攻击力越高。海潮诅咒,大量过牌;恶魔法则,发现恶魔卡并抽卡,核心装备;灾变,核心输出卡,恶魔卡充足时可循环输出;浩劫,在没有足够的抽卡手段时,可和灾变配合。十二宫:0星,十二宫无法正常获取恶魔卡。

物理输出

①克里斯

没啥说的价值。十二宫:1星

②弃镰

弃牌流输出,个人魂提升很大。重新选择和鬼怪之镰可以打一波小爆发;配合南瓜头持久输出有保证。阵容搭配有银盾和奥丁的组合。十二宫:1星

③祖尔

简单直接叠攻击。狄更斯可加速加攻过程,但祖尔的竭力一击会消耗攻击力,注意使用。常规输出依靠死袭的暴击。十二宫:1星

④哈比

流血队输出。拥有多段攻击可配合浴火叠火,流血玩法则配合修或者夜莺。双向之握可过牌和叠甲大量流血,但需要,要塞难以获得,构筑难度大。

十二宫:2星,螺旋打击收益不小

⑤茉莉

威力流弓手。大招的机制完美配合弓手,复制的牌会进入卡组。驱魔克制骨头;净化克制反伤;弱化可打持久战;脱兔后期有概率暴击。十二宫:2星,多拿功能箭术卡。

⑥黑胡子

冰队输出。回旋冰刃,固有可无脑拿;朗姆酒解冻加过牌,且解锁天赋可解除无法行动的负面。

十二宫:1星/2星(冰队)

⑦西莉亚

高爆发弓手。大招可复制手牌弓箭牌,类似茉莉。反攻,随机过牌;穿刺,对面有护甲时高额伤害;奋起,使用英雄技时高额伤害(核心卡);破碎之弓,固有,解锁天赋后全体弓箭手加成且无负面。

十二宫:2星十二宫走剧毒射击更好一点。

求英雄联盟英雄台词、越多越好

次更新内容: 牛头酋长 阿利斯塔 -基础移动速度从325提升至330 殇之木乃伊 阿木木 -诅咒之触 后几级的魔法抗性减少值从15/25/35降低至15/20/25 黑暗之女 安妮 -Q碎裂之火 法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80 -W焚烧 扇形瞄准器现在会贴住安妮 -E熔岩护盾 冷却时间从16秒降低至10秒 持续时间从8秒降低至5秒 蒸汽机器人 布里茨 -法力护盾 冷却时间从60提升至90 -Q机械飞爪 现在将会在命中目标时提供视野 虚空恐惧 科’加斯 -W野性尖叫 扇形瞄准器现在会贴住科’加斯 英勇投弹手 库奇 -E格林机枪 法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80 皎月女神 黛安娜 -W苍白之瀑 调整了护体法球的爆炸范围,以更好地与黛安娜的攻击距离相匹配 护盾持续时间从4秒提升至5秒 -R月神冲刺 施法距离从750提升至825 寡妇制造者 伊芙琳 -Q憎恨之刺 法力消耗从14/18/22/26/30提升至16/22/28/34/40 额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5 -E毁灭打击 后几级的伤害从35/60/85/110/135降低至35/55/75/95/115 额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5 -R痛苦之拥 伤害从目标最大生命值的15/20/25%改为目标当前生命值的15/20/25% 冷却时间从120/90/60提升至150/120/90 施法距离从800降低至650 探险家 伊泽瑞尔 -基础攻击速度从0.665降低至0.625 虚空行者 卡萨丁 -E能量脉冲 修复了一个错误,该错误曾导致:在使用R虚空行走后,E能量脉冲有时会向相反的方向施放 不祥之刃 卡特琳娜 -基础移动速度从350降低至345 -W不祥之刃 移动速度加成从12/20/28/36/44%调整至15/20/25/30/35% 狂暴之心 凯南 -基础攻击已被重新调整,好让它的响应更为流畅 虚空掠夺者 卡’兹克 -无形威胁 后几级的伤害从15-220降低至15-190 减速效果从35%降低至25% -Q品尝恐惧 额外攻击力收益系数从1.6降低至1.5 目标处于孤立状态时的额外攻击力系数从2.4降低至2.0 盲僧 李青 -W金钟罩 修复了一个BUG,该BUG曾导致技能说明会错误地标注,李青能在护盾被打破时回复能量。 -W铁布衫 在激活时不再获得护甲加成 生命偷取和法术吸血从5/9/13/17/21%提升至5/10/15/20/25% -E摧筋断骨 前几级的减速幅度从30/37.5/45/52.5/60%降低至20/30/40/50/60% 触发距离从800降低至600 金属大师 莫德凯撒 -E毁灭虹吸 扇形瞄准器现在会贴住莫德凯撒 唤潮鲛姬 娜美 -基础移动速度从330提升至335 -Q碧波之牢 冷却时间从16/14.5/13/11.5/10秒降低至14/13/12/11/10秒 -R怒涛之啸 浪涛的移动速度从750提升至850 傲之追猎者 雷恩加尔 -骨齿项链 现在会提供+5攻击力 -无形掠食者 修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔可以在被禁锢时跳跃 -Q残忍无情 攻击速度持续时间从3秒提升至4秒 修复了一个BUG,该BUG曾导致残忍无情可以连续使用3次 -W战争咆哮 强化版战争咆哮现在会治疗雷恩加尔60-400点生命值(基于英雄等级),而不是以前的回复10%最大生命值 -R律动 进入潜行状态的准备时间从1.25秒降低至1秒(仍然可以被拖延至最多3秒) 潜行状态的持续时间从5秒提升至7秒 放逐之刃 锐雯 -基础生命回复从10.4降低至6 -每升一级增加的生命回复从0.9降低至0.5 -E勇往直前 护盾生命值从60/90/120/150/180提升至70/100/130/160/190 -R放逐之锋 冷却时间从75/60/45提升至110/85/50 扇形瞄准器现在会贴住锐雯 恶魔小丑 萨科 -R幻像 现在,萨科在草丛里控制幻象时将不再被暴露 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些特定情况下,萨科在游戏的剩余时间里将无法施放R幻像 暗黑元首 辛德拉 -卓尔不凡 现在,会在R能量倾泻点满时为其增加75施法距离 -E弱者退散 后几级的冷却时间从18/17/16/15/14秒降低至18/16.5/15/13.5/12 刀锋之影 泰隆 -Q刺客诡道 流血伤害从18/36/54/72/90降低至10/20/30/40/50 流血的额外攻击力收益系数从1.2降低至1 -E割喉之战 修复了一个BUG,该BUG曾导致伤害增幅实际上不会触发 修复了一个BUG,该BUG有时会导致:在使用E割喉之战后,W斩草除根有时会向相反的方向施放 -R暗影突袭 后几级的伤害从120/190/260降低至120/170/220 额外攻击力收益系数从0.9降低至0.75 野兽之灵 乌迪尔 -灵猴敏捷 现在会额外提升乌迪尔的护甲和魔法抗性,每层效果提升4% 皮城执法官 蔚 -Q强能冲拳 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在干扰Q强能冲拳时,有时会让蔚无法施放技能 修复了一个BUG,该BUG曾导致Q强能冲拳的晕眩持续时间有时会比预期的短 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在用Q强能冲拳命中了一名英雄后,蔚有时会停止攻击 -E透体之劲 让蔚在使用E透体之劲后的普通攻击响应更为流畅 -R天霸横空烈轰 修复了一个BUG,该BUG曾导致:目标在被击飞到空中时,仍然可以施放技能 修复了一个BUG,该BUG曾导致:拥有潜行的角色能使R天霸横空烈轰打空 修复了一个BUG,该BUG曾导致:不会对免疫控制效果的目标造成伤害 爆破鬼才 吉格斯 -一触即发 冷却时间指示器现在会在一触即发可以使用时精确地显示。 召唤师峡谷 野区 -幽灵 基础赏金从25提升至30 基础生命值从750提升至1000 -小幽灵 基础生命值从250降低至150 -巨狼 基础赏金从40提升至55 基础生命值从900提升至1100 -狼 基础生命值从300降低至200 -魔像 基础赏金从45提升至55 基础生命值从1000提升至1200 -小魔像 基础生命值从500降低至300 物品 改进了物品说明的一致性 -魔宗 攻击力从10提升至20 -大天使之杖 法术强度从50提升至60 法力积攒的效果从5提升至6 -水晶瓶 价格从225提升至345 现在每层充能会在12秒里总共回复120生命值和60法力值,而不是以前的在10秒里总共回复100生命值和40法力值 -米凯尔的坩埚 不再能以友军小兵为目标 -最后的轻语 合成费用从860提升至1025(总价从2135提升至2300) -海克斯科技枪刃 法术吸血现在是唯一效果 -冰脉护手 减速场的持续时间从3秒降低至2秒 减速幅度从35%降低至30% 减速场现在会显示队伍颜色光圈 -贤者之石 现在会正确地提供每10秒5金钱的收入(以前是每10秒4金钱) -附魔:家园卫士 家园卫士现在会在购买该附魔后立刻生效 -蜥蜴长老之精魄 现在会提供+10%冷却缩减 -破碎幽灵之精魄 法术强度从40提升至50 冷却缩减不再是唯一效果 -血色之刃 合成费用从800降低至500 攻击力从60提升至65 每层效果的攻击力加成从5提升至6 最大层数从7降低至5 -黯炎火炬 新配方:凯奇的手+恶魔法典+幽魂面具 总价:3950(合成费用:700) 法术强度从70提升至80 冷却缩减从10%提升至20% 现在会提供10法力回复/5秒 -远古意志 新配方:凯奇的手+海克斯科技 总价是2550(合成费用:585) -双生暗影 法术强度从50降低至40 魔法抗性从30提升至40 移动速度从5%提升至6% -号令之旗 法术强度从50降低至40 现在会提供10%冷却缩减 -女妖面纱 合成费用从490提升至600(总价从2500提升至2610) 生命值从300提升至400 -忍者足具 减少10%来自所有普通攻击的伤害,而不是只减少英雄的普攻伤害 -兰德里的折磨 生命值从200提升至300 法术强度从70降低至60 -沃格勒特的巫师帽 新配方:爆裂魔杖+爆裂魔杖+锁子甲 总价:3500(合成费用:1060) 护甲值从50降低至40 -海克斯科技探测器 新的唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。 -基渣的幽魂之灯 攻击力从25降低至20 -光明使者——重做! 新配方:基渣的幽魂之灯+十字镐 总价:2425(合成费用:300) +50攻击力 +20护甲 +12%生命偷取 唯一被动—征伐:普通攻击有20%的几率造成100点额外魔法伤害(对非英雄单位的伤害翻倍) 唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来 唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒(冷却时间60秒) 天赋 -探云手 现在会在攻击后显示一个BUFF计时器,来显示该天赋的冷却时间 扭曲丛林 -速度圣坛已经移除!取而代之的是幽灵遗迹 幽灵遗迹会回复94-315点生命值,以及少量施法。它也可以提供短暂的速度加成。 幽灵遗迹会在1:55秒时出现,并且每90秒刷新 -新物品可用 光明使者 符文壁垒 干扰水晶 试炼之地 -新物品可用 破败王者之刃 人机对战 -电脑玩家现在会更有可能使用主动道具 -将诺克萨斯之手(电脑)添加到人机对战的所有地图上 -修复了一个BUG,该BUG曾导致暮光之眼(慎)不会施放R秘奥义!慈悲渡魂落 -人机对战现在会在结算时正确地显示游戏模式 观战模式 -三位数以上的金钱将会显示标点,使可读性变得更好 -现在,导播镜头在选择位置时,将会把男爵和卑鄙之喉的血量变化考虑在内 -修复了一个BUG,该BUG曾导致导播镜头会以一个回城的英雄为焦点,即使该英雄附近没有任何敌人 -为诸如雅典娜的邪恶圣杯和破败王者之刃等强力装备增加了观战者聊天提醒 交互界面 -改进了游戏里的商店 在点击“所有物品”标签下的分类时按住CTRL键,就能选择多个分类,就和使用复选框类似 修复了一个BUG,该BUG曾导致物品不能在显示售价时卖出 改进了双击购买物品的响应性 改进了商店在各种操作时的表现性能(打开商店,搜索,购买以及卖出) -调整了投票计数器的边框图形 综合 -为了进一步提高游戏公平性,我们优化了匹配系统的精确程度,玩家进行匹配的耗时会略微增加 -防御塔 现在会以下列顺序优先攻击相应的小兵: 玩家拥有的小兵(例如:安妮的提伯斯,婕拉的植物等) 超级士兵,攻城车 近战小兵 远程小兵 -在键位设置里增加了“对自己施放道具” -修改了“终结大杀特杀”的聊天信息,以更好地标明该次击杀所获得的金钱 -修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家在游戏结束时无法发送信息 -修复了一个BUG,该BUG曾导致:被近视效果(格雷福斯的烟幕弹,魔腾的大招)所影响的英雄可以攻击他们的队友。 -小地图得到改进: 守卫会在小地图上显示特殊的图标 玩家在回城时,会在小地图上显示蓝色框体 玩家在传送时,会在小地图上显示橙色框体 -传送的颜色现在会基于敌我进行区分 -修复了一个错误,该错误曾导致队伍界面里的玩家血条和大招指示器更新得过于缓慢 -修复了一个错误,该错误曾导致:在购买一件史诗级物品(例如:符文壁垒,破败王者之刃)时,会消费所有低阶组件,而不是只消耗配方里所需的那些 -修复了一个罕见的错误,该错误曾导致:某些技能(例如:伊泽瑞尔的秘术射击)会出现预期之外的暴击 -把鼠标悬停在你的攻击力属性上,将会显示你的英雄的攻击距离 -在小地图上按住你的鼠标键不放,可以使你解锁游戏镜头 -在新手训练营中标记一个防御塔,将不再显示出一串未汉化的字符了 -如果目标是对方队伍仅存的最后一名成员,那么连杀的时间限制会延长几秒 -现在,在静音(/mute功能)一名玩家的同时,也将静音该玩家的情绪音效(英雄的嘲讽或玩笑等)。 -为诸如洞察之石,米凯尔的坩埚以及干扰水晶等新物品增加了队友聊天提醒 -修复了一个BUG,该BUG曾导致无法将buff持续时间画上目标框体 请好评纳 谢谢

ID:你的游戏角色名字

楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。

PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备

红药:加血回血药品

蓝药:回复魔法值药品

绿药:增加暴击攻击速度药品

大蓝药:增加法伤减少CD药品

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

solo:单独走一路

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。

ms:移动速度

gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

不是本人:你以为是他,其实并不是他