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lol无双剑姬上单_无双剑姬单挑出装

tamoadmin 2024-07-31 人已围观

简介1.LOLS7无双剑姬怎么出装天赋符文2.lol剑姬和诺手哪个好3.LOL上单剑姬天赋加点4.“剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,哪个更胜一筹?5.LOL上单吸血鬼打无双剑姬需要注意什么?6.剑姬怎么玩_lol剑姬怎么玩及玩法详细解读网上攻略有挺多的不一一赘述,就想说几个攻略里不一定会说的点上单剑姬线上的打法,不断消耗,塔下大招强杀,记得做好眼打野剑姬,刷野,看线上情况,配合队友击杀对面度过前期之后

1.LOLS7无双剑姬怎么出装天赋符文

2.lol剑姬和诺手哪个好

3.LOL上单剑姬天赋加点

4.“剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,哪个更胜一筹?

5.LOL上单吸血鬼打无双剑姬需要注意什么?

6.剑姬怎么玩_lol剑姬怎么玩及玩法详细解读

lol无双剑姬上单_无双剑姬单挑出装

网上攻略有挺多的不一一赘述,就想说几个攻略里不一定会说的点

上单剑姬线上的打法,不断消耗,塔下大招强杀,记得做好眼

打野剑姬,刷野,看线上情况,配合队友击杀对面

度过前期之后你要开始出装备,剑姬有三种出发

一种是提亚马特,合贪欲九头蛇,出攻击力,这种增加大招伤害和吸血,在团战中作用很明显,但是单挑不够强

第二种是出饮血、残暴,先出攻击力,这种出发是增加伤害和单杀能力,团战输出不是特别高,尤其是被针对的情况下

第三种是出日炎,走半肉路线,配合自己的技能,突进对面后排,为己方后排输出创造机会,然后配合大招,躲避对面伤害,残血收割(技能有刷新效果)

一般来讲我建议上单出半肉,这样对团队增益更大,不过如果是匹配局的话出饮血吧,你会发现剑姬就是一个打不死的BOSS(攻速快,吸血高,大招还能躲避伤害)

LOLS7无双剑姬怎么出装天赋符文

LOL剑姬纯攻击破甲符文:

红色印记:3个高级护甲穿透印记,1.28护甲穿透,6个高级攻击力印记,0.95攻击力,固定攻击和穿透配合,增加前期伤害,

**符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害

蓝色雕纹:9个高级魔法抗性雕纹,1.34固定魔法抗性,中后期团战降低AP英雄对你的威胁

紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25固定攻击,增加前期肉搏时的物理输出

适合新手玩家使用,无双剑姬上单常用的符文配置,在有攻击的同时加上护甲穿透,前中后期都有用,固定护甲和魔抗让剑姬对线遇到的不管是AP还是AD都不会显得很脆。

LOL无双剑姬暴力符文:

红色印记:9个高级攻击力印记,0.95攻击力,固定攻击和穿透配合,增加前期伤害,

**符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害

蓝色雕纹:9个高级生命值雕纹,24点生命值,本身剑姬攻击就很高,带上生命值狠人拼就不虚了

紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25固定攻击,增加前期肉搏时的物理输出

这套符文主要打前期的,如果遇到洛克,也很实用。出门配上多兰剑和符文生命值能达到700,攻击力100,相信这样的数据谁看到都会怕的,没有了魔抗,团战时剑姬就要比较注意对面法师的动向别被秒了。

LOL无双剑姬吸血符文:

红色印记:9个高级攻击力印记,0.95攻击力,增加攻击力,增加前期的物理伤害

**符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害

蓝色雕纹:9个高级魔法抗性雕纹,1.34固定魔法抗性,中后期团战降低AP英雄对你的威胁

紫色精华:2个高级生命偷取精华,2%生命偷取,1个高级攻击力精华,2.25攻击力,增加剑姬线上的回复能力,这样可以让剑姬赖更久的线。

这套符文主要是自己线上比较弱势时才用,比如对面是赵信,蛮王这样的英雄,配合吸血杖,无限赖线,打小兵回血特别的快,一般很少使用,毕竟无双剑姬这个英雄线上还是很强势的

lol剑姬和诺手哪个好

首先我们来看看无双剑姬上单的天赋加点图

无双剑姬前期出多兰剑+小红,在上路补兵打钱发育,到3级可以上去和对面打一套,消耗为主,带上点燃配合一套QWE技能带走对方。

然后,我们来看看无双剑姬的符文配置图,如图所示

无双剑姬带9个**护甲符印和9个红色攻击力或者穿甲符文,9个魔法抗性,如图所示

无双剑姬大精华方面,可以选择带3个高级攻击力符文,增强普攻的攻击力,或者攻击速度符文。

无双剑姬的出装推荐:无尽之刃+贪婪的九头蛇+饮血剑+黑色切割者+电刃+最后的轻语。无双剑姬最厉害的就是可以切后排的脆皮英雄很快,单挑任一英雄不虚。

LOL上单剑姬天赋加点

无双剑姬在lol中一直都是玩家们非常喜爱的输出英雄,而在7.9版本中,剑姬也是十分热门的上单英雄。今天小编就为大家带来lol7.9版本剑姬出装玩法攻略详解,一起来看看lol新版本剑姬怎么玩吧。

lol新版本剑姬怎么玩

无论是重做前还是重做后,剑姬都是上单食物链的顶层。高机动、高伤害、高回复的特点,往往能让她的使用者轻松carry全场。

韩服上单NO.1:

言归正传,这次版本变更对剑姬的影响主要体现在上单的环境上,剑姬对于目前版本大热的英雄都有一定压制能力。无论是数个版本以来的线霸诺手,还是近期大火的克烈,她都能应对自如。

剑姬VS诺手:

剑姬VS克烈:

符文&天赋

很常见的标准上单战士符文。3个攻速大精华可以让玩家在补兵方面舒服很多,也很适合叠热诚。

凶猛方面点出新鲜的血液增强消耗能力,然后热诚的确要比嗜血更适合剑姬,因为剑姬足够灵活;最后选择点坚决系列12点来增强赖线能力。

技能加点:主Q副E

核心装备

鞋子方面最好选择忍者鞋,因为目前忍者鞋的性价比真的很高。然后第四件大件可以出春哥甲,增强生存能力与输出。最后一件根据局势选择肉还是输出(基本都出肉,大顺风可以考虑输出)。

线上技巧

1、运用快速视野刷新被动的位置;

2、灵活运用“一秒5刀”打出爆炸伤害(AQEA贪欲A);

3、大招使用后攻击顺序:1。背面2。离墙近的一面3。正面4。最后一面。

上手难度:★★★★

版本强度:★★★★★

上分能力:★★★★★

“剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,哪个更胜一筹?

剑姬的技能伤害和攻击伤害都很高,所以两个编制都需要点上,另一个就是剑姬的攻速是很高的,相反正常出装剑姬的暴击很低!所以不需要狂暴。弱点暴漏和双刃剑看你个人喜欢吧。弱点对团队加成好些,但是双刃剑在线上优势能好些。防御天赋里面的抵抗伤害很强大,对线让你一下普工少承受四点伤害!对拼优势很大,生命值和回血必点不用说了。另一个护甲剑姬肯定不适合,你见过几个出很多防御装的剑姬。那点加成能给你提供五点抗性加成就算不错的!防御点我喜欢点一下坚毅,前期比较适合对拼。后期我一定会把鞋子换成水银的所以就不点

LOL上单吸血鬼打无双剑姬需要注意什么?

四大剑客,无一不是英雄中的佼佼者,凭借高超的剑术在英雄联盟中独领风骚,但是四大剑客相比谁更胜一筹,且容天威分析一二。 无双剑姬-菲奥娜

特点是通过不断位移击破弱点造成真实伤害,以及W的抵挡伤害,在对线期间占据优势。

单挑中大招和被动的配合更能让剑姬打出超高的伤害,团战中可以一马当先冲入群中抵挡伤害,在进行输出,打出大招回复效果更能在团战中建立优势。

剑姬是很全面的进攻性战士,由于伤害依赖于弱点击破,在没有大招的情况下想要打出爆发伤害很受走位的限制,而且攻击只是单体,所以很适合分推单带。从这两点看,剑姬的团战输出比较不稳定且容易被针对。

无极剑圣-易

特点是通过E提供的普攻伤害加成在开启大招的情况下疯狂输出,并利用Q技能补伤害或躲避伤害,敌方残血的情况下,利用大招的减速无效和移速攻速加成,快速切入人群中完成收割。

剑圣是普攻性战士,其实也是刺客,因为自身的输出条件单一,几乎就是平砍,所以很容易被针对。而且自身的输出是建立在队友提供的输出上,如果队友打不出伤害,剑圣一个人扛不起输出的重任。比较依赖团队所提供的环境,所以一般来打野GANK建立优势,后期通过单抓打人数领先的团战获得胜利。

暗裔剑魔-亚托克斯

特点是通过技能的突进和AOE,在人群中疯狂输出,因为自带一条命和位移的缘故,可以率先进入人群中开团。单体输出爆炸,团体输出更高,是这四个剑客唯一的AOE战士。

剑魔是技能型战士,输出依赖于技能的施展状态,普攻比较一般。因为自带复活,可以肆无忌惮的进行输出,为团队创造环境,剑魔线上几乎不虚任何人,单挑很厉害,但是由于技能CD的缘故,所以剑魔打一套输出就会降低,偏向于爆发输出而不是持续输出。

疾风剑豪-哈撒给

特点是通过技能的位移和突刺积攒旋风,旋风击飞后可以实现控制斩杀,W的风墙则是所有技能的噩梦,为团队创造良好的输出环境。

亚索是刺客型战士,一般用来打中,因为在线上亚索非常灵活,而且伤害高,在躲避伤害的同时造成伤害。而且由于大招可以和很多技能配合,所以大招的成功率很高,配合石头这种可以大到很多人。但是由于E的不重复性和技能,如果技能放不好,亚索很容易哑火,团战中通过Q的旋风和W的风墙进行换血,如果友方有击飞自然最好配,没击飞就很吃技能的准度甚至一个团战下来都放不出大招。

个人感觉,这四个英雄打起来的话,在操作技术相当的情况下,获胜的应该会是剑圣或剑姬其中一个,你觉得呢?

在 游戏 里这四位英雄都是比较强的,但是打法却完全不同。

下面就分析一下:这四位英雄到底谁的能力更强?

剑圣

在这四位英雄里,收割能力最强的肯定是剑圣。

剑圣在 游戏 里有着很强的打输出能力,收割能力非常强。

有了一定装备的时候,剑圣的Q技能可以打出很高的输出,在团战时收割能力也很强,

而且剑圣的大招可以增加移动速度与攻击速度,这样就让剑圣变成能追能跑的英雄。

亚索

亚索是一名深受玩家们喜欢的英雄,经历了很多的版本依旧有着很高的热度。

亚索熟练度高的玩家可以在对线时打出很强的压制力。而且亚索的被动护盾与E技能的机动能力,让亚索有着很强的对线能力。

剑魔

现在 游戏 里的剑魔经历了技能的大改版,跟以前的剑魔是不一样的打法了。

现在的剑魔是一名技能输出战士,技能可以打出很强的输出,而且控制能力还很强,技能还有很强的治疗效果。

在有了一定装备的时候,剑魔就可以在团战时变成一位能抗能打的英雄。

剑姬

现在 游戏 里的剑姬也是经历了技能改版,即使在比赛里也是有着很好的表现。

现在版本的剑姬配合着被动可以打出很高的伤害,而且W技能还可以格挡伤害,这就提升了剑姬的生存能力。

而且剑姬的推线能力强,团战的时候也可以打出很强的输出。

这四位英雄的输出方式是不同的

四位英雄里有的是团战很强的英雄,有的是持续输出型的英雄,打法是各不相同的。

但是可以总结出: 打团战时收割能力最强 的是 剑圣 带线能力 最强的是 剑姬

但是如果要讨论 单挑的能力 ,那就是剑圣或者剑姬了。如果在满级满装备的时候,就看剑姬的W技能是否能在合适的时候格挡剑圣的输出,如果完全格挡掉,那剑姬还是有一定概率获胜的。

英雄联盟有着四把剑,而这四把剑所对应的英雄也是一直以来都较为热门的几位。如题主所问,哪一位更胜一筹?残影觉得各有千秋。要看情况而定,下面残影就来说说我的看法:

切人-剑圣

剑圣玩家应该都有一个目标,那就是切后排。团战开启,剑圣先在周围观察情况,在合适的时候直接切入敌方后排,将对面的输出位全部收掉。与其他几位英雄不同,剑圣有着大招的减速以及Q技能的灵活性,在切人这方面,剑圣比他们都要更胜一筹呢!

单带-剑姬

剑姬这种英雄无论是在匹配还是比赛中,都喜欢打单带。她是属于那种对面一个不敢来,两个不一定打的过的存在。被动破绽的存在足以让她打出成吨的单体伤害,对面无论是来脆皮还是肉盾问题都不大。

但是破绽的存在需要一定的发挥环境,像团战中就不是很好打中。所以大家一般都会让剑姬去单带牵扯,而非团战正面刚。

团战-剑魔

与其他几把剑相比,剑魔显然要肉太多了,而且三Q的自我禁锢给他的行动造成了不便。相比单带和切人,他更适合作为前排冲锋打团。要举个例子的话,就是Theshy的那一波天神下凡了。剑魔的三个Q在团战中的作用是毋容置疑的,可以直接打乱对面的站位,倘若能够Q中AD的话,三Q直接凉凉。而且大招的复活也给与了他极大的保障,在团战中是属于那种上了还能回来的存在。

快乐-亚索

亚索是一位长期霸占快乐之主名号的男人,高到职业选手,低到黑铁青铜玩家,无疑幸免。只要你选择了这名英雄,看到兵你就想E,看到屏幕上有根线,你就想接大。这是一位能够让你缺乏往日冷静的英雄,不过他有一个优点,那就是快乐。选择了他你能够在0-8的时候笑的合不拢嘴,所以想要快乐,首选亚索,准没错!

残影 游戏 ,一名联盟撰稿人!

剑圣、剑姬、剑魔、剑豪

毫无疑问这四个名字当中带“剑”的英雄基本上都是召唤师峡谷中,让对手和队友都非常头疼的英雄,堪称四大毒瘤!在后期能够以一敌五带你带你飞,同样在前期也可以带你杵进垃圾堆。

前期能力

基于恢复能力而言开始暗裔剑魔占据一定的换血优势,三个技能衔接合理在换血方面不会太吃亏,不过最新版本中已经对剑魔进行了削弱,目前前期对线能力最强的当属托儿索。

后期能力

四个英雄的后期作用完全不同,如果发挥得当很明显任何一个英雄对对手而言,都是毁灭性的存在,四个英雄都具备出色的单带能力,但是面对面的拼团战,亚索、剑魔能力更强,剑姬单带最强,而剑圣的真谛在三旬看来就是“卖队友”,后期团战中的剑圣需要队友将对方关键性的控制、保命技能骗出,抓住一个绝佳的机会进场完成收割,所以剑圣的优势在于残局收割能力。

诚如召唤师峡谷中武器大师所言,最强的永远都是版本,同等技术下最适合版本的英雄极为最强英雄,单论秀而言毫无疑问大亚索天下第一!不接受任何反驳!

联盟有四剑客呀

单带属剑姬,单挑剑圣强,打团剑魔王、快乐剑豪男~

联盟四剑的特性可谓是非常的突出的。

那么这四位剑客到底是谁更胜一筹呢?

我们分四个方面

1、单带——剑姬>剑圣>剑魔>剑豪

众所周知,LOL是一个推塔 游戏 ,因此一切都是为了最终能够推掉敌方水晶基地位目的,因而在战术上,单带这条线也就显得尤为重要了。

而如同卡密尔、杰斯之类的英雄就属于单带型英雄,但其实都不如无天敌的剑姬更厉害,剑姬这个英雄最大的不足就是前期极大的劣势,有着一个极长的装备成型期,但一旦成型剑姬在单带这条线上将是无人可挡,吸血套+W格挡,如果操作强点的,一秒五破绽基本对手已经凉凉。

2、单挑——剑圣>剑姬>剑豪>剑魔

如果说武器大师是单挑之王的话,那么同样六神的剑圣打武器那就是爸爸打儿子的场景啦,对于剑圣这个英雄大家一定不陌生,曾经的AP剑圣宛如大魔王,而现在的剑圣同样也是一只莽夫英雄,开大上去直接砍,破败+羊刀就已经攻速超快啦,关键技能W念咒还能防止被秒,Q更是追人躲技能的神技。

3、打团——剑魔>剑姬=剑圣>剑豪

对于剑魔这个英雄,最亮眼的表现无疑就是S8的世界赛场啦,重做之后的剑魔同样是有着复活机制,但与老剑魔不同的是,新剑魔无疑更加的暴力,更加的有线上统治力啦,同时最关键一点就是团战中剑魔的作用无疑是非常大的,大招进场,配合队友控制,三段Q伤害简直就是输出爆表。

无数次的剑魔团战进场宛如天神下凡的场景我想大家一定不陌生的。

4、快乐——剑豪>>>>>>>>剑姬=剑圣=剑魔

死亡如风、常伴吾身,对于这个被称为疾风剑豪的男人亚索来说,在召唤师峡谷中他却喜提了另一个称号——“快乐风男”

只要E的够快,队友的问号就追不上我

如果说选EZ代表了开混,那么亚索就是快乐的象征啦,下至黑铁、上至王者无不精通这个英雄,人头啥的无所谓,只要有小兵让我快乐的E就完事啦。

那么,你快乐吗?

四剑一出,谁与争锋

记得上次给四个剑客排名的时候,剑魔还是老版的,也才数年没见,都整容成啥样了!

上次统计:高分段:剑姬 剑豪 剑圣 剑魔

中低分段:剑圣 剑姬 剑豪 剑魔!

毕竟版本更替,那个时候剑魔一个可以和厄加特比冷的英雄,四大剑客也就他的登场率略比翠神高出一筹,但是在一年后的今天,剑魔却翻身了,那么,请看如今的排名!

剑姬,一个中低段位横行的上单霸主被改动,如今却依旧大红大紫,被动的高额真伤让她活跃在各种对局中,前期作战能力偏弱(当然,也只是偏),中后期在一定装备的基础上,这个英雄可以说是为所欲为,六神装的剑姬面前没有坦克,论谁都是一套带走。需要一定的操作基础,走A和技能的衔接需要一定的熟练度。

剑豪,虽然是快乐之子,却给很多玩家带来了不快乐的 游戏 体验,在一削再削的改动面前,这个浪子也不得不低下孤傲的头颅,曾经新手亚索可以做到的程度,如今只有完全掌握亚索的老手才能发挥出来,曾经的爆伤符文的亚索,一刀五千多的伤害怒斩牛头的场面也一去不复返了,但是,亚索这个英雄就不是一个大众英雄,设计出来就是给少数走偏门的玩家来使用的。我设计出的这个亚索,有位移,有护盾,有控制,有风墙,无蓝耗,短CD,我削点伤害怎么了?我加长大招时间怎么了?我怒砍连风时间怎么了?点出亚索精通的玩家的确是我很佩服的一类人,不在乎别人如何评价亚索,不在乎排位能否拿到亚索,也不在乎别人如何拿着自己的本命坑他个天昏地暗,他们心中只有一个想法:我若拿到亚索位,重现当年哈撒给!操作要求极高,同时上限也极高,单挑站撸很弱,却可以创造奇迹!

剑魔,曾经的站撸怪,到后面的走撸怪,再到如今走Q怪,曾经那个版本我可以说剑魔是四个中最弱的,但是如今的剑魔,我只希望他能一直在ban位上,因为太强了,一级三击飞,除开布隆的一级团王者,对线自带吸血鬼节杖,二级三段Q下去能砸出一血瓶,你说说,这是人设计的英雄吗?六级自带基兰大招,打也不是,不打也不是。对线靠着QE占据不败之地,团战就是开着R上去干,十足的一个莽夫英雄,单挑能力中上,团战能力中上,但是对线能力极强,刷野反野效率也极强。操作要求不是太高,但是需要注意很多细节,下限极低,有着大招和E,容错率极高,伤害?伤害看不懂!

操作极致的情况下(单挑):剑姬 剑圣 剑魔 剑豪(不是剑魔太垃圾,而是其余的太强)

(团战):剑圣 剑魔 剑姬 剑豪

萌新操作:剑圣 剑姬 剑魔 剑豪

排名都是剑豪最弱,首先因为拳头砍的太过火,其次因为剑豪没有个装备优势是不好打其他三位的,而剑豪的刷经济能力太过变态,所以实战中会和这个排名有出入!

如果都恢复到最初的话,剑豪还是蛮强的,别跟我扯什么AP易,塔都让你出不了!

根据目前的版本来说在一般的路人rank局里来说,剑魔这个版本e技能被削被网友虽然调侃q原地罚站但是考虑到技能机制问题在路人中还是会有不错的表现,

剑姬应该是问题中四个英雄路人局中最好用最厉害的一个,应为他灵活还具备打肉能力同时具有w强有力免控技能目前是一个比较强力且稳定的英雄,

剑圣需要较多的队友配合和自我的时机把握,在英雄联盟中最难的不是操作而是意识和时机把握剑圣比较容易吃到控制被集火秒杀所以需要更高的要求在目前版本不是非常强势。

剑豪需要玩家有较高的操作并且有较高的意识,在对线中剑豪没有保命技能而且对线要作较高,属于不稳定型英雄

剑圣单挑能力和收割能力最强!

可以这么说在英雄联盟 游戏 中能够与剑圣单挑的英雄一只手可以数的过来,高额的攻速,真实伤害,灵活的技能让你单独面对他的时候有心无力!

再说说收割能力,在团战的时候只要切入时机好,那这场团战最低是以三杀结尾!

剑姬单带和单挑能力!

剑姬在线上除了技术问题几乎很少被英雄克制,被动的真实伤害让她不管是面对爆发英雄还是坦克英雄都能轻松应对!

最重要的就是W技能,可以格挡防御塔之外的所以攻击合理利用作用非常大。

剑姬因为小规模作战能力超强所以她带线的能力非常突出,基本上少于2 3人不要对她有任何想法,这样可以牵制对手给队友发育时间!在发育好的剑姬面前单人守塔非常困难,大招挂上打出破绽回血阵加血轻松离开!

打团能力

剑魔的打团能力毋庸置疑是这四位用剑英雄中最强的,Q技能的三段AOE伤害可以打出成吨的伤害,还能充当队伍前排的作用!

剑魔在黑切、死亡之舞做出后技能CD非常短,在打团的时候开启大招就在前面砍(参考Theshy剑魔1拍4的操作)打团能力杠杠的!

快乐与秀的能力

亚索怎么说呢应该是这4位英雄中最极端的一位,坑的非常坑,强的非常强,打团和其他能力都一般比较考验玩家的熟练度!

但要说到最快乐的那绝对是第一!

这四位英雄之间的战斗能力对比!

剑圣——剑姬——亚索——剑魔

我只是按平时 游戏 中遇到的实际情况来排名,具体的还是看玩家们自己的水平来决定!

后期solo剑圣最厉害,线上剑姬压制力最强,团战剑魔作用最大,亚索全局最快乐。

英雄联盟中目前有144个英雄,但它们玩法不一,各有各的特色,其中四大剑人更是受到广大召唤师的喜爱,我们先来看看他们的优势及缺点。

1.无极剑圣易大师

易大师优缺点:收割能力强,削坦能力强,其e技能真实伤害克制一切肉盾,出装灵活,团战一旦找好切入时机,就是地方后排的噩梦。但缺点也很明显,吃发育,怕控制,身板较脆。

2.无双剑姬菲奥娜

无双剑姬优缺点:剑姬作为一个上单英雄,号称唯一一个后期可以和贾克斯55开的英雄,足以看出她的后期能力,位移,回复,真伤。规避控制,这些造就了剑姬堪称无敌的对线以及单带能力,一个发育良好的剑姬,只需要带线牵制,便可以夺取胜利。至于缺点,那就是有点鸡肋的团战能力。

3.暗裔剑魔亚托克斯

暗裔剑魔优缺点:恢复能力,团战能力,成吨aoe伤害及控制,剑魔这个英雄就是为团战而生,现在版本的大招击杀助攻刷新机制让他更加适合团战。至于缺点,我觉得这个版本剑魔没有明显缺点,感兴趣的小伙伴可以拿来上分。

4.疾风剑豪亚索

亚索这个英雄就不多说了,做为lol里人气最高的英雄之一,相信各位小伙伴也对他非常了解,没有辣鸡的英雄,只有辣鸡的召唤师。我觉得这句话最适合剑豪不过。

综上所述,lol这个 游戏 之所以能这么火,很大一部分原因就是因为他的多样性,可玩性,每一个英雄在适合他的召唤师手里都能发挥出最大的效果,所以英雄没有强弱,只有适合不适合自己,喜欢收割的快感可以玩易大师,喜欢单带一拖四可以玩剑姬,喜欢打团冲锋陷阵天神下凡可以玩剑魔,喜欢飘逸洒脱当然剑豪就最适合你了。这个 游戏 只要找到适合自己的英雄,加以练习,上个钻石不是很难,最后希望各位小伙伴可以找到适合自己的英雄,天天上大分。

欢迎各位召唤师提出不同意见,多多交流。

剑姬怎么玩_lol剑姬怎么玩及玩法详细解读

无双剑姬算是一个版本的万金油上单英雄了,因为无论什么时候只要这英雄的技能机制不改就一直可以拿来上分使用。因为我本人也是一名专业的上单玩家,所以对于这两位英雄的了解都非常深,根据我个人的经验来看吸血鬼虽然打不过剑姬但是抗压应该不难,下面我说一下具体的对线细节后您应该就会了解了。

首先吸血鬼无论在前期多么劣势终究还是占据着手长的优势,所以对线期尽量多多利用手长的优势去消耗两拨。上线后不要动兵线,一直控在那,剑姬上来补兵就用QA消耗,记住只补残血刀,前期只要控住线一直消耗剑姬就会很难受,因为他没有切入点就很乏力,只能一直被消耗。到线上之后会刷新被动的弱点位置,当你的弱点位置在你正前方面对剑姬的时候尽量不要冲动上去打,因为剑姬戳破弱点后会造成真实伤害并回血加移速,所以剑姬最容易利用弱点起手,其他三个位置都可以打。

其次红怒Q要注意如果Q不到剑姬自己也不要浪费,你的红Q回血量非常惊人,所以当红Q的效果快要消失的时候尽量Q一下小兵用于回血。对线剑姬永远要记得不要和这英雄硬钢,因为她每次戳破弱点后都可以回血加移速并且马上又会生出新弱点,特别是六级后打出大招的回血阵比你的大招回血可恐怖多了,所以能消耗的时候不要硬拼。

最后就是吸血鬼可以利用自己W的特性多呼叫打野越塔,因为吸血鬼的W会马上进入无法选中状态,防御塔都打不到,所以自己可以先抗塔,等没血的时候直接交W再让打野抗。

剑姬怎么玩,想了解一下更多有关剑姬怎么玩最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来剑姬怎么玩的推荐

lol中剑姬上单不仅输出很高,相对来说也很灵活。但是想要玩好剑姬上单也不是那么简单的,接下来为大家带来英雄联盟无双剑姬上单操作技巧及对线技巧详解攻略,一起来看看吧。

为什么要选剑姬:

1、阵容,优势在于对笨重坦克型英雄有极高的击杀效率,较灵活,输出很高。劣势在于难以应对长手快控,难以应付poke,容错率极低自身很脆,没有控制不能开团。所以当自方中路刺客、无人可开团,无控制情况(索拉卡这种)不要选剑姬。而且对方有快控或软控很多的时候不要选剑姬。比如有个蚂蚱剑姬就相当难发挥。相反对付慢悠悠防火的火男,攒吹风的亚索等整容就非常容易。

2、对线英雄选择,最好最好不要和那些纯输出且滚雪球恐怖的英雄对线,比如蛮王,奥拉夫、剑圣、鳄鱼等等,因为剑姬的容错率真的太低了。最好去打肉型上单,一般优势后对方将永世不得翻身包括团战

技能分析:

被动:ad加成的高额百分比真伤,对方失去你视野后重置,击破后1秒刷新。

Q:完美的位移技能。满级10scd,击中单位后4s,附带攻击特效,可自破弱点。新版q结合破弱点的加速让剑妈有在团战中跳舞的资本。推荐大部分时候主升。堪比vn的q。

W:创造奇迹的技能,也是不团战不出肉的资本。可破弱,可反控,可反杀。大部分时间1级即可。堪比亚索风墙。

E:中规中矩,与改版前不同的是可以提供一个减速以及一个稳定暴击,大部分时间副升,特定情况需要主升。

R:提供团队快速破大肉能力,并且也是单挑神级

出装分析:

布甲/长剑/多兰+红-?吸血拐杖/十字镐/补充多兰剑?提亚马特/九头蛇+护甲鞋/水银鞋?吸蓝刀/黑切+绿甲?饮血+水银剑

以上是我100盘后的建议。ad装为主,cd吸血为辅。下面是部分争议装的个人理解:

九头蛇:还是必备装,带线及小爆发必须。另外九头蛇的ad加成和吸血都很不错。

三相:千万不要出高额的价格比不上ad装对弱点的加成。不出原因大家可以测试下无弱点的1秒5刀和正面弱点的1秒5刀。就会发现弱点才是核心。

吸蓝刀:由于25+分钟的时候做大件经济吃紧,吸蓝便宜好多。且强力的恢复效果比饮血那个根本叠不出来的盾实用甚至更好。因为你可以无脑乱用技能吸血啊!附加值的10cd在中期也有些作用。带 线舒适度+10

饮血:饮血一般是大后期出。前期太贵,且没机会叠盾。6神后将3吸血装具备百分之50的吸血!3吸血配合绿甲是剑妈的防御策略

绿甲:对剑妈是必选肉装,由于剑妈各种吸血+破弱回血+菊花回血。再加上剑妈能出的cd装不多所以出绿甲不要女妖。

黑切:这个东西我越来越把他当做一个中后期经济一般的一个替代装,补充下血量和cd移动速度。破甲可有可无。

破败轻语:由于伤害基本都源自弱点了,这两属性不太合适,但某些特定情况破败减速有用

5速甲:ad特别灵活总能找位置输出时,特别对中路是也是ad的时候很有用。

玩法小套路:

1.西门螺旋刀法:当西门说出他的螺旋刀法其实是很搞笑的,这是一个很简单的小技巧,在qae破第一弱点并减速敌人之后,走位等第二弱点并用二段e击破而已。

2.一秒100刀(重点是正面弱点):这个东西现在对于剑妈来说只是一个必须的输出手法,因为往往过几秒你就得这么来一套(哪怕是带线),所以必须熟练qaeta。其中要求第一q要q到对方脸上才能顺畅的连到第一发普通攻击。注意结合正面弱点这一秒的伤害非常恐怖,所以团战时需要快速记忆下所有人弱点位置,来调整输出位置。

3.无伤qqq风筝,由于q有范围判定,且英雄优先。所以良好的掌握无伤q弱点也是一个最基本的技巧了。对付笨重坦克可以用风筝法用q连续(短cd)的破弱点。

4.团战秒杀脆皮:由于团战不可能每个人的弱点都非常合适,但是位置合适的时候可以用q+r然后1秒5刀秒杀脆皮。团战行刺切忌把w加入输出循环,施法太长得不偿失。

5.被gank逃跑,要果断对接近你的敌人开大,然后跑啊!

6.w的玩头:1)档ap爆发 2)反晕控制 3)无敌等cd等队友 4)1秒5刀最后收尾减速酌情考虑是否跟大招 5)切忌不要用来档adc(vn的e除外)因为你在ad面前无敌0.75秒就是送给ad一个位移的时 间 6)最好不要用来档伤害除非计算精准,道理同5

6.花技巧:开R后正面第一破尽量用普攻+e减速。第二破再用q,第三破走砍。第四破就看情况是不是需要交闪了。其实单挑前3破相对都比较容易。

常规对线情况:(此处不涉及英雄强弱,仅为自身经验看法)

1.常规大肉例如大树塞恩:主q基本从对线压制到团战.可以说这类是最好打的

2.小学生之手:很难对付,对瓶从1级开始一直是打不过的,一般任务是保证自己不崩不被压。然后等打野来干。

注意:qcd还很长时谨慎使用,否则很容易吃外圈q。w在前期档ew,6级后档r。对拼时一定要优先打暴菊花不要以为可以直接带走,往往是你哼哼哈嘿一套干的小学生残血,然后对方 一个q回血一个大就秒杀大半血的剑妈了。

3.盖伦哥:盖伦非常笨重,很好对付,前3级可以压着打压着破弱点。4级后注意下不要吃满e。由于盖伦过于笨重,利用无伤q往往可以无伤换血。

注意:对盖伦需要大概计算q的cd,前几级可以w档掉盖伦的q反打,4级后的e伤害开始起飞光档q一样被耗的飞起,6级后留着档大招,切忌老盖伦会qwe完了后等第二个q再接大招。

当然现在版本被标记后就很难玩了,所以我的办法是优势后补吸血或直接跑到别的路去干。下版本单杀盖伦后就不会再被反压了。

4.吸血鬼:关键点在于前3级不要被耗血,要学会用q补刀。要做到上去打吸血鬼一波就是可以直接打死打残的那种,否则不要换血。

5.瑞文:我从来没想到打瑞文这么好打,从白金到炒饭的瑞文都轮了一遍,带布甲5红出门,1级e,二级w,如果对方打f4就直接开e卡掉第一波兵。2级线上线的瑞文一般会仗着药多跟你换血,

结果是根本就打不过主e的剑妈。如果w反晕到瑞文,基本上这一局瑞文就要炸了。当然w比较吃运气,毕竟老瑞文的连招手法总会调整。其实和瑞文对线从头到尾就拼是否可以反晕 ,爆发比瑞文还是逊色不少。但是建议大家多学学1级e卡兵,二级w带点燃的打法。白金钻石分段还是很容易直接打出优势。熟悉瑞文的玩家相对来说w反晕更容易,实在担心失手就安心的盯着3段q反吧。

补充:布甲鞋+主e+2级升W尽量每波换血都对a回去

6.石头人:低端石头人很好打他们只会无脑不停qqq的,q破弱点就行。注意优势不大的时候不要吃到石头人的e。当然石头人水很深有些老石头会出ap装主e副w那种,会让你迷之死亡迷之红血

确实会玩的石头人很难打,昨天又连续打了几个石头,老石头人的主伤害在e后开w连a大概3下。而破弱的伤害在对线期刚好破盾。消耗是没办法占太大的便宜的。建议带水晶瓶+2 多兰,一来蓝耗问题解决可以更多的去qe欺负弱点,二来多出的血量在6后很有价值。然而不管石头厉害不厉害,6后的对线纯粹是看石头大招是晕了自己还是晕了剑妈。

7.奥拉夫:基本功扎实的奥拉夫一般都会爆炸的。一定要主q而且是用q躲技能不是用q去消耗,建议先出吸血。6级前千万千万不要刚。怎么刚死兆星都在头上挂着!!你不被杀穿,团战还是相对好搞。主要细节是用q躲避奥拉夫的q,并不要让自己q进去全cd(意思就是q兵躲斧头),如果你能让奥拉夫空q几次并不敢去拿斧头对线期可以说就稳了。当然如果你发现年轻的奥拉夫比如先出冰心亡者板甲或者主e的奥拉夫,就果断6就去压制吧,优先打暴菊花为准。

8.鳄鱼,经过和基友测试几盘,发现基本上等红怒的时候开格挡就很容易反掉鳄鱼的w。打起来还行。稍微注意下鳄鱼黑切那波会有点拼不过。

ap类:凯南,提莫,利桑卓。基本上很难打,唯一的机会是前3级打出优势,由于这些东西的存在让你必须出个饮魔刀,这会大大的影响你ad装的进度。所以打他们我通常带点燃尝试前几级单杀。

后续出装要略改,将绿甲提前,80ad大件放后。

遗忘天敌纳尔:只打过了几个水平很差的。高水平的完全没有办法打。飞镖减速poke,e位移。压根就摸不到的,只自求补刀不要落下。团战相对就好办了,毕竟路人对纳尔怒气把控都不 怎么样。团战用好格挡,大纳尔的2个技能动作非常夸张,最好走到纳尔射程里吃w或r,很容易反晕。

遗忘天敌刀妹:我从来就打不过,主e刀妹让你无伤换血直接给你晕下来,然后就把你血量一波给按下去了。尝试观察训练格挡刀妹e,结果发现这个技能压根就没办法看抬手档。所以ban了吧

更新:楼下建议,刀妹e的抬手就是一个把双手升起然后下压,所以各位眼睛好的就果断挡了吧。楼主的眼睛.看到往下压再按就来不及咯。

简而言之,剑妈现在的对线很拼,有点玩命,一旦失误少击破了弱点将为非常被动,在对拼的前提下,保证血线是尤为重要事情。所以吸血属性在我认为比较重要。

团战部分:

站位:2号坦克的站位,不主动开团,但是不要怕对方强开一个w+q反身后撤就走掉,然后开大击杀冲进来的兄贵。

虽然我们的出装偏刺客,但是绝对不能一直当刺客玩,躲在侧面再切入。现在技能已经没有长距离突进并秒杀脆皮的R。剑妈队伍的优势就是对tank击杀有极快的效率。

定位:战士+持续输出参考亚索。为什么我不把她作为刺客呢?因为现在没有可以一套爆发后开R进入无敌时间。

砍完肉残血怎么办?

利用菊花和吸血的高额回血,你会发现团战在前排干了一圈还是很健康。稍后撤找找位置,还可以继续输出。

最怕对方哪个位置?

adc+。两者往往有持续的输出+控制。即使你能w反到,ad也能利用你无敌的0.75秒找到继续输出你的位置。团战最好留闪现才能考虑击杀adc。

大后期要怎么玩?

由于大后期的吸血非常恐怖,可以游斗在敌方队伍的边缘。形势不妙就后撤找个小怪吸血。由于单挑基本无敌,41分推最适合。

这里要熟练各个穿墙位,在单带时很实用。基本就是瑞文3段q能穿的位置剑姬都行,而且还简单很多。