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dnf加点模拟器95多玩_dnf加点模拟器最新版95_2
ysladmin 2024-06-02 人已围观
简介dnf加点模拟器95多玩_dnf加点模拟器最新版95 我很了解dnf加点模拟器95多玩这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。1.DNF95魔道学者/魔术师/古灵精怪如何刷加点?2.dnf漫游加点模拟器
我很了解dnf加点模拟器95多玩这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
1.DNF95魔道学者/魔术师/古灵精怪如何刷加点?
2.dnf漫游加点模拟器的问题
3.DNF元素爆破师刷图加点,详细点
4.求dnf的act3加点模拟器
DNF95魔道学者/魔术师/古灵精怪如何刷加点?
95版本之后我们的点就多了,那么多出来点应该怎么加技能呢?下面让咱们一起来看一下,95版本之后魔道刷图加点。首先让我们来说一下便衣的苍蝇拍儿,这个技能这个技能虽然伤害不高,但是,他的这个CD非常的短,用起来还是比较好。
至于暗影斗篷的话,这个技能的话也可以用来控怪我们只需要加一点即可。
至于这个爆炎加热炉的话,cd是比较长的,而且技能算是比较是慢的,范围也没有那么大,如果不喜欢的话可以加一点。
还有舒露露和酸雨的话,也可以满,这两个技能可以说是范围比较大的,而且续航也还可以。
旋转扫把这个技能是个前置技能,我们加一点就可以,他没有什么太大的作用
改良魔法星弹这个技能,练级的时候,可以加满用来练级是非常不错的,但是后期的话也可以不加。光电兔这个技能可以学一点,也可以不学,可以用来清小怪,但是他的这个技能伤害不是太高。
dnf漫游加点模拟器的问题
DNF60版本是DNF游戏中的一款非常经典的版本。在这个版本中,玩家可以享受到更加刺激和独特的游戏体验。为了让自己在游戏中更加强大,很多玩家都会使用一些刷图加点模拟器来帮助自己。
刷图加点模拟器是一种能够模拟游戏中角色属性和技能加点的工具。玩家可以通过这个工具,在不实际进行游戏的情况下,对自己的角色进行加点和属性调整。这样一来,玩家可以在游戏中更加游刃有余地进行战斗。
刷图加点模拟器在DNF60版本中尤为重要。在该版本中,游戏难度较高,而且游戏中的装备和技能的获取相对困难。因此,很多玩家会选择使用刷图加点模拟器,来提前规划好自己的角色发展流程,从而更加顺利地完成游戏任务。
使用刷图加点模拟器有几个需要注意的方面。首先,需要选择一个功能齐全、使用稳定的模拟器。其次,需要确保使用模拟器的方式与游戏发布方没有违反协议,否则可能会被封号。最后,需要注意模拟器的使用与自身实际游戏技能和操作水平的匹配度。
总之,在DNF60版本中,刷图加点模拟器是非常重要的工具。通过合理地使用它,玩家可以更好地规划自己的游戏发展,并在游戏中取得更好的成绩。但是,也需要注意不要过分依赖模拟器,而应该注重锻炼自己的游戏技能和操作水平。
DNF元素爆破师刷图加点,详细点
华丽派漫游主要技能加点:
TMS 5级
移动TMS 加满
瞬T 5级出取消(以下称ST)
BBQ 5级出取消.
膝T 10级(也可以只加5级)(以下称XT)
浮空铲(重铲) 5级
手雷 1级(或10级)
后跳 出取消
空弹 最少10级
踏射 1级 破霸体用
拔枪 5级
左轮精通 加满
反击 加满.
暴头 最少5级出取消.一般都加到10多级的.但是喜欢PK连招中途用爆头(不在最后用爆头)的5级就可以
乱射.最少1级`看个人喜好.要出觉醒技的话最少5级
致命左轮 3~5级.
银弹 1级.
偷学狙击 1级
(其他前置基本技能自己会加吧.比如BBQ需要的M-137 1级)
玩漫游首先要学会不开最后一枪
也是XXX XXX(X表示普通攻击).不开另外那枪威力最大的.
可以一直把敌人打退后而不挨近自己.可以用天城的蜥蜴做练习对象.XXX一直连到死
然后扫地.
也就是敌人落地(躺地上)的时候.XXX XXX对地开枪(按下+普通攻击)
不开最后一枪.
接着是浮空XXXX 开完最后一枪.(或者不开最后一枪)马上使用空弹(→Z)使敌人浮空`
然后继续打击.对躺地上的敌人也可以.扫地之后马上往下空弹`就是→Z按完瞬间按↓.
当然`如果你空弹是放出来用的会容易用出来.
很多连招可以在打怪的时候自己领悟到的.
漫游华丽派一般连招:
TMS挨近敌人 然后BBQ 空弹 拔枪XXX XXX爆头.
TMS BBQ 空弹 铲过去(重铲BUFF状态下) 乱射
TMS BBQ 空弹 手雷 向上M-137(机枪) 冲过去 乱射 BBQ 爆头
TMS BBQ 空弹 手雷 冲过去 乱射 BBQ 往下空弹 XXX爆头
TMS XT XX BBQ 空弹 手雷 冲过去 XX XX乱射 BBQ XXX爆头
漫游灵活用TMS靠近敌人 用空弹.XT和手雷让敌人浮空.来做连招起手式.`灵活的漫游是很多人的噩梦.
XT 向上M-137(开出1~2枪马上按跳取消技能使用)转身手雷 ST BBQ 空弹 手雷 加重铲BUFF(前提空弹10级
XT10级重铲5级以上)然后铲过去 XT XX 乱射 BBQ 暴头
XT XX 爆头(5级) BBQ 空弹 手雷 冲过去(下次不说冲过去.自己知道就可以了- 乱射.BBQ
爆头.
多PK多杀怪`你会发现适合自己的连招的.连招中要多使用拔枪`非常好用的.特别是扫地爆头`和普通攻击的时候
体术派漫游技能加点:
TMS 满
TMS移动 满
瞬T 满
BBQ 5级出被动
手雷 1或10级
左轮精通 5级
重铲 5级
空弹 5级
机器人 1级或10级.(这个东西有点小恶心)
拔枪 5级
反击 满
乱射 5级
爆头 10级以上
致命左轮 1~5级
银弹 1级
狙击 1级
后跳出取消
踏射 1级或5级被动.
体术漫游一般被人鄙视的.因为有移动TMS 瞬T加高了晕眩的几率也高了..
但是没有什么技术含量.很多人都鄙视的.
PK没有什么诀窍`TMS靠近 BBQ 空弹 手雷`乱射.ST.
主要就是靠TMS ST 爆头.高DPS输出.
综合派漫游技能加点:
在现在鬼剑改版后.也只有这种漫游的PK能够不吃亏.
TMS 16级(或20级或5级)
瞬T 20级(或5级)
左轮精通 满
反击 满
TMS移动 满
踏射 5级出取消(或1级)
BBQ 5级出取消
爆头 10级
乱射 5级
后跳.这个基本都出取消的.除了蓝拳和刷图不PK的FS
银弹 1级
狙击 1级
手雷 10级
空弹 10级
综合派漫游PK经验
这种漫游PK优势比较大.TMS加高了`技能使用速度快.TMS使用一般就可以马上接BBQ
ST一样晕了`也可以像华丽型一样连招(当然么纯华丽练的那么多.不过是个人技术问题-
总的来说`多和高手PK .要相信RF HF很多玩家都回来GF玩..只要TX代理得好.
不要和谁PK连输了`几盘`就骂人.或者LUCK赢了一盘就把别人P了.
小孩子`要知道`只有在失败中才能获得更多的经验..
最后说说极端的吧.这种流派和别的不一样.被华丽派连`你会觉得他连得好帅..被体术打`你会觉得好无耻.很郁闷.但是被极端派的打到你会大笑.或者苦笑不得.更或者直接郁闷 -
极端的有很多种.比如`空弹加满.飞出屏幕.然后BBQ 又空弹.一直飞啊飞..空中的感觉很好的..不要是就爆头`乱射`致命左轮加高.不小心`一爆头.就去一大半血..最郁闷的就是猥琐的`乱射流..乱射CD时间好了`近身就乱射..移动射满的一直射死你
求dnf的act3加点模拟器
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------特性---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
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多玩都更新到ACT4了,官方还是ACT2,让人搞不懂。
日服我不清楚,不过这是国服最新的,如果你在别的网站找到更新的,告诉大家一下。
好了,今天关于“dnf加点模拟器95多玩”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf加点模拟器95多玩”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。