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国服lol6v6_国服lol什么时候出的

ysladmin 2024-06-02 人已围观

简介国服lol6v6_国服lol什么时候出的       国服lol6v6的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于国服lol6v6的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友

国服lol6v6_国服lol什么时候出的

       国服lol6v6的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于国服lol6v6的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.LOL英雄联盟有六杀吗?

2.英雄联盟六人模式什么时候登陆国服

3.lol6v6模式怎么分路

国服lol6v6_国服lol什么时候出的

LOL英雄联盟有六杀吗?

       没有,如果杀完5杀后 第一个死的又出来被你杀了,重复5杀效果~

       网上传的六杀是没有的,表姐的“神探苍第二集:教你分辨联盟中真身假身”里面有讲到的!不懂的别乱说行吗?

       转眼已至2015年,撸啊撸早就出了六杀模式,终于出现了六杀,Hexa kill~

英雄联盟六人模式什么时候登陆国服

       CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz

       内存 :2GB

       硬盘 :5GB以上(空闲)

       显卡:512MB显存

       操作系统:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非国服)

       动程序:DirectX 9.0c

       注:这种情况主要用于旧电脑升级,画面卡屏,运行吃力。

       推荐配置

       CPU:Intel I3处理器

       内存:4GB

       硬盘:空闲的5GB以上

       显卡:1G或2G的独立显卡

       注:如果想购买一台电脑,建议买推荐配置,或更高的配置,毕竟游戏在不断更新,配置高点,能用的时间更长。

       配置解释:

       1、CPU不是最重要的影响因素,当前市场上的电脑CPU都没问题,双核以上 2.0+GHz最好。速龙64+等也可以。

       2、内存:如果是win7的话,占用内存比XP大,所以,2G+内存最好,推荐4G;XP推荐2G+内存。

       win7,内存不大的,建议添加内存条或换大的内存条,不建议开启虚拟内存,或让虚拟内存系统调节。XP,内存不大的,暂不便换内存条的。可以尝试手动调大虚拟内存,来增加内存,调节大小为物理内存的1.5倍即可。

       3、如果更换内存,最好更换成内存条频率,大小牌子一样的一对内存条,即一样的,以免兼容性问题造成蓝屏?

       4、硬盘,请保证系统盘,有几G的空余,软件尽量不装在系统盘。另外,进游戏读条速度和硬盘使用量相关联,硬盘使用越多,读条越慢。当然是整个硬盘使用量指,不仅是游戏所在磁盘。

       5、显卡,说最低128即可,那是为了提高玩家数量所说的。实际情况下,256MB显存的,游戏效果都要开最低才流畅。所以,本人推荐是,换个至少512MB的独立显卡。

       由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

       《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

扩展资料:

       该游戏已经上线就获得无数好评,更是获得多项大奖:

       威比奖人民之声奖"最佳赛事播报"(S4总决赛)

       英国BAFTA(影视艺术学院奖)"最佳持久游戏"

       美国**音效剪辑协会"金胶奖-游戏动画类"(S5赛季宣传片:新的曙光)

       IGN评选十年内最佳pc游戏top25中位列12

       2012 金翎奖"玩家最喜爱的十大网络游戏"、"最佳境外网络游戏"

       2012 PC-WORLD"最佳免费娱乐服务和应用程序"

       GDC 2012"最佳社区关系"、"最佳在线游戏"

       游戏模式:

       经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

       统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

       极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。?

       六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

       无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

       末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。?

       飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

       魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

       克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。

       镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。

       黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。

       互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。

       百度百科——英雄联盟

lol6v6模式怎么分路

       2月27日,英雄联盟LOL更新后,将限时开启全新模式-六杀争夺战。六杀争夺战模式开启时间为2月27日至3月8日。

       六杀争夺战模式中,红蓝双方将均可上场六名英雄进行6V6,在召唤师峡谷地图中进行PK对战,超越暴走的杀戮将不再是传说。在这个游戏模式下,蓝方和紫方会各有六名召唤师进入对局。只有10级或以上的召唤师才能参与战斗。

       6v6模式在国服正式限时开放,有不少玩家已经耐不住寂寞去追寻六杀的快感了。虽然只是多了一个人,但是对于分路和打法的影响却是非常大的。

       建议大家还是要认真的对待6v6模式,虽然这种模式偏娱乐向,但是作为一款团队合作竞技游戏,要尊重自己的队友,在选择英雄时多和队友沟通,不要随便选一个英雄就按照自己的想法去打。你可以不在乎胜败,但是起码你要尊重队友的努力。

       怎么分路?

       这是6v6模式最直接的一个问题,多出来的一个人去哪一路?我们分析一下。

       有两种大方向的选择,一种是原本5V5的打法和位置不变,添加一个人。另外一种思路则是重新设计一种全新的针对6V6的打法。

       这里我们主要分析第一种情况,因为原本的5V5打法不做太大调整的可能性比较大,因为除非是六人开黑,否则很难让六个人接受一个全新的打法。

       从之前美服玩家的体会来看,胜率比较高的两种分路是双上路和双打野。而3人走下路或者双中路的打法风险比较大,如果前期不能获得较大的优势,就可能会在经济和等级上大幅度落后。

       推荐分路一:双打野112分路

       个人觉得选两个前期很强势的打野英雄挺不错,至少有一个稳定控制,利用双打野的优势尽可能的抢占对面的野区资源。而GANK方面,无论对面是哪一路多一个人,势必都会把兵线推过来,这时候双打野去GANK的成功率就非常高。而一旦GANK成功,对面多一人的线反而被杀的话会对士气造成很大的打击。

       如果对面发现你们是双打野的话,肯定会特别留意你们的GANK,如果选择有穿墙或者隐身能力的英雄,绕过对方视野的话会比较不错。

       穿墙小分队推荐:盲僧、瑞雯、蔚、皇子、螳螂 隐身小分队推荐:寡妇、小丑

       另外两个人打野的情况下也不必局限于两个传统打野英雄,有控制能力和机动性的英雄都可以考虑,酒桶啊,亚索啊,豹女之类都可以考虑。

       这里要强调的是如果选择双打野的话最多选一个比较需要发育的英雄,因为如果两个都需要发育,一方面野区资源不够用,另外一方面完全发挥不出双打野的作用,本方少一人的线很容易被对面打通关。

       推荐分路二:双上路212

       英雄的选择上小编觉得有两种组合比较不错,一个是双上单英雄,想象一下龙女+蒙多一起冲进对面人群里的场景就有点小激动呢,而且两个人都有AOE能力推塔速度也不错。另外一个组合是上单+AP,第六人如果选择能提供AOE和控制的AP英雄,对于团队的贡献还是很大的。上路如果选上单+ADC或者辅助的话就有点危险,毕竟在这个突进英雄到处都是的年代,ADC的生存本来就比较困难,六个人的情况下两个ADC搞不好就被一起突死了,而选两个辅助的话输出比较成问题。

       双上路推荐出门装强烈推荐圣物之盾,经济上的额外收入绝对值得牺牲一点前期的属性,两个人加起来每分钟多了2个小兵的经济,而且中期卖掉也不损失多少。

       召唤师技能方面推荐一个人带闪现点燃保证击杀即可,另一个人最好带传送,方便支援,而且看情况可以不带点燃,毕竟一条路两个点燃效果不是太好,看个人喜好带虚弱/屏障/净化/治疗之类的。

       打法上如果对上对面也是两个人那就拼操作了。如果对面上路是一个人的话建议把重点放在推塔上,有机会击杀可以尝试,没有太好的机会不要硬来。一方面六个人的时候推塔的团队经济效果更加明显,另外一方面尽快推完上塔可以去其它路支援,死抱着一路打往往效果未必理想。

       今天关于“国服lol6v6”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。