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七雄争霸攻略军阵_七雄争霸攻略军阵怎么玩_1

ysladmin 2024-06-02 人已围观

简介七雄争霸攻略军阵_七雄争霸攻略军阵怎么玩       大家好,很高兴能够为大家解答这个七雄争霸攻略军阵问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相

七雄争霸攻略军阵_七雄争霸攻略军阵怎么玩

       大家好,很高兴能够为大家解答这个七雄争霸攻略军阵问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.七雄争霸组合选择方面技巧总结

2.求七雄争霸全部新手攻略 要完整

3.七雄争霸武将怎样搭配最好?

七雄争霸攻略军阵_七雄争霸攻略军阵怎么玩

七雄争霸组合选择方面技巧总结

       武将是很多玩家们在 七雄争霸 的一个重中之重,关于这个玩法中的内容也是很多的,主要的有武将的培养,武将的选择以及获取等等。在其中又以阵容之间的组合和搭配算是比较重要的,所以今天我在这就为大家总结了一些技巧。

        第一,策不管放在哪里,几乎都是最后才会被打到的,所以不论何种阵型,都不需要考虑策的安全性,只要考虑策的有效输出。这也是大汉加控制策为何缺乏情缘也如此强悍的原因。

        第二,弓是最难控制走位的兵种,行走顺序高于剑,对于普遍以剑为主T的游戏来说,弓的安全性和有效输出排在考虑第一顺位。值得注意的是,任何兵种,只要攻击范围内有敌人,就绝不会移动,这也是弓卡位的要点所在。

        第三,盾枪尽量避开对方策,剑尽量避开对方弓。

        第四,推楼时第一优先考虑击杀对方弓,如果打不到弓,则优先击杀对方剑。

        第五,双方阵图各占三列,中间以三格空白地带隔开,第一回合各兵种依次前行,第二回合正式开打。

        第六,兵种攻击的优先序列依次为优先攻击挨在自己身边的敌人;优先攻击近战兵种;优先攻击本兵种所克制的兵种。这三条原则依次生效。比如对方策身边挨着己方剑和盾,那策一定会攻击己方盾而非剑;对方弓身边挨着己方的策和枪,那弓一定会攻击枪;对方弓能够攻击到己方剑和盾,但剑没贴着弓而盾却贴着弓,那么弓一定会攻击盾而非剑。

        第七,近战兵种除非前方没有移动空地,不然一定是前行而非平移。

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求七雄争霸全部新手攻略 要完整

       七雄争霸100层重楼是高战力玩家的终极目标,目前还没有任何一个区能攻克。该目标真的是这么难攻克么?对于三军、二军真的是不可完成的任务吗?对此,我根据自身战力情况及对游戏的一些粗浅认识,对攻克100层重楼需具备的战力,做如下分析,希望对各区玩家有所帮助。根据本人对战力的研究,影响战力值的有:宝石等级、装备等级、君主等级(武力)、武将四维和值、兵力、科技。

       1、首先分析宝石对战力的影响:

       高战力玩家一般都是rmb玩家,不同rmb玩家对宝石的消费能力是不同的,以下是宝石对战力影响的表格,6级宝石增加的战力性价比是最高的。但是经分析,过100级重楼最少需具备+4宝石套装,否则,过100级重楼需武将到120级,君主等级升级至75级以上(后面分解介绍)

       2、七雄争霸80层重楼装备分析

       七雄争霸80层重楼装备,综合属性为550点,换算成战力值为91.66(换算关系为1战力=6点任意属性),如果需攻克100级重楼,80级重楼装备需全部升级至+7。以下为80级重楼装备+7战力表:

       80装备+7,需要蓝色精华325个,紫色精华325个,金色精华75个,每天打重楼3次,装备分解平均获得蓝色精华7个,紫色精华8个,凑齐需要50天完成。每天声望平均按2000计算,凑齐75个金色精华,需要6万声望,只需要30天完成。

       为什么不拿90级装备分析,首先90级装备25件凑齐需38.8万声望,需要近200天时间完成,而80装备+7只需要50天,个人建议首先先凑齐80+7装备,有条件 的再预备少量的90装备。

       3、七雄争霸武将分析

       七雄争霸武将与战力之间的关系,主要在于其四维属性之合,换算关系为1战力=6点四维属性,以下是120级武将四维属性值的预期值(略有偏差,该偏差属相对保守的预计)根据本人目前武将四维属性值及成长增加值进行的分析。

       4、七雄争霸君主等级、建筑等级、科技及兵力对战力影响

       5阶兵: 9级科技兵力对战力换算关系为100兵=30战力,10及科技预估为100兵=33战力。

       6阶兵:100兵力换算应大于35战力

       注:每行对应的是武将属性及带兵数

       科技不进行过多叙述,要过100级重楼最起码是10级科技全满,兵阶最少5级,高级rmb玩家最好升到6级目前个人建议出6阶兵。

       5、七雄争霸综合分析

       经过以上表格数据分析,如果过100级重楼,需战力约36000点,那么对于rmb玩家最基本的配置如下:

       ①四军阵:

       武将115-120级,武将成长35-40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,70-75级君主,5级宝石套装,80级重楼+7装备

       ②三军阵:

       武将115-120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,14-15级城池,75级以上君主,5级以上宝石套装,80级重楼+7装备(带10件以内的90装备)

       ③二军阵:

       武将120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,75级以上君主, 6级(或部分7级)宝石套装,80级重楼+7装备

       或武将120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,75级以上君主, 6级宝石套装,80级重楼+7装备(带10件以上的90装备)

       对于以上①-③,按照正常情况下,需要的时间为:

       ④四军阵,从90级武将开始到115级具备上叙条件,需要约90天;

       三军阵,需要100天左右;

       二军阵,需要120天左右。

七雄争霸武将怎样搭配最好?

       谈谈个人建议,不可能全对,但是是我个人总结的精华:1、全武力,1封邑3军镇。(如果RMB或者开一个全政治小号,就直接4军镇)2、好好利用新手期,攻打20、30的野怪,让君主最快速度到30级。在建筑物全部都升满了后再脱离新手保护。3、兵种烈建议5车,不要看见战车打架近战不能无损胜利。我要说的是,目前大多数玩家主流是步+弓,或者纯弓,以及5车。所以选择5车不会存在被对方阵型、兵种克制的可能。练5骑的玩家是活不出来的。4、兵种科技只需要研究战车科技,所以战斗力一直不会落后。5、武将只招车将,因为一直可以用到最后,所以不存在使用勇者过渡或者后期练新武将的尴尬。6、车将不一定绿色的,白色招出来成长5.5的都可以,但是不管是白色还是绿色的,车将都要谨慎的性格。再加上战车是近战部队,所以属性成长不是偏好体力也无所谓,因为近战部队所有属性都会发挥作用。7、全武力的玩家在资源上是跟不上的,所以要不停的观察周围玩家的情况,每天10次出征玩家都需要用完,至少每次打回10W铜币和资源若干。8、在没有小号支持和RMB支持的情况下,一定不要4军镇,要开一个封邑特区,而且要第一个就开。这样你才有足够的资源捐献,同样才能每天领福利,和在宗庙祈祷。9、建筑物要优先升级官府、书院。城墙是官府的前提条件,一定也要跟上。兵营也要跟上,不然会影响你的兵种科技研究。建筑速度加快的科技也要优先升级。10、非RMB玩家摇钱树的点卷一定不要点加速。一定要用来买建筑排程卡,不然会落后太多。11、兵种科技研究和装备选择,不管什么兵种敏捷属性都优先。七雄争霸这个游戏就统帅、攻击、防御、生命、命中、暴击、回避,7个属性,而敏捷属性就关系其中命中、暴击、回避3个,所以这个逆天的属性要重点加。不然同样战斗力,你战车不但不能克制弓兵,还会被弓兵MISS+暴击干掉你。12、君主武将经验池的经验,在你睡觉前再分配给要升级的武将,这样会获得过夜最长时间的最多经验。13、武将60级时成长要9再一进,不然一进后你要再加成长就要用2级强化符或挑战过关斩将3关以上的难度。14、在淘宝网8元左右买一个月的蓝钻很划算。领出来的点卷很多,还有道具和装备。9月15日以后还可以每天多打一次千重楼和过关斩将。15、想办法进最强的盟,这样以后盟等级才高、郡城数才多,盟等级和郡城数会加强资源的产量。16、有时间掠夺时,最好排尽可能多的兵,这样在同样条件下,才会掠夺到更多的资源。17、在铜币不充裕的情况下,重楼能过59,但是不能过60时,建议就只到40层即可。这样可以储存铜币备以后升科技用,以后科技需要大量的铜币。注意兵营里的兵一定要一直都要招满。18、高级迁城卡不要一得到后就飞盟的大本营。因为纯武力的玩家需要周围羊的支持,而盟大本营周围很难找到羊,所以集合扎营时,要慎重考虑,不然以后你铜币将不够使用。

       版主前期可以弄2步2弓1器,或者2步一勇士1弓1器,勇士用来临时变阵的,可以变成,步,弓,器都行,我没有用骑兵和车兵,骑兵是大垃圾了,车兵,呢,听朋友们说都不是主流。现在主流的搭配是2步3弓,版主可以参考。等等我帮版主去收集下具体的方案,,后期我准备弄5步5弓,顺便在弄1..2个器,,望采纳,,,,具体方案如下:说到阵的问题大家都会知道:

       弓步弓步弓

       弓车弓车弓

       步炮步炮步

       弓步炮步弓```等等好用的阵`但是有了好阵有了好英雄杀伤力却不大这个问题挺困惑的。

       RMB解释这对非的新手来说是很正常的。因为这个游戏兵种的技能完全要比兵的数量好用的多了。我只能保持一种兵的技能达到满级!

       所以本人以下 建议出单一兵种把一种兵的技能优先点满。点满之余在去点另一个。这样比你乱杂的兵种出的战斗力`和阵法相克在前期都是非常之强悍的。玩到后期了有空能在单一兵种直外在发展一个兵种的反而`你不吃亏在前期吃尽了甜头。技能后期需要钱,和时间太多了。所以能把一个兵种升级满就胜于任何两种兵搭配的!

       下面介绍一下我的实验结果:

       步步步步步:超防御阵。我遇见这样的阵也很苦恼的。杀伤力不算大耐防御。没能你破防你已经全军覆没了。(很费兵的)

       骑骑骑骑骑:闪电暴击阵。以是猛速度和暴击取胜。适合勇猛了点。但是前期很吃亏。不建议发展此兵。因为前期步和弓用的太多了。完全受克制。(虽然闪避高但是按现在大家的用兵习惯评价还是费兵)

       车车车车车:速度防御阵。这个攻城的时候有点吃亏。但是你有兴趣可以实验一下`因为现在太多太多上来用步和弓做配合的了很少有用炮和骑的!所以基本上属于无相克兵种。当然这只是我玩过区里是这样的!(一般费兵但是胜利机会很大)

       炮炮炮炮炮!恐怖阵。攻击距离超远。在未进身之前将敌消灭在炮灰里。由于攻击命中低。最苦恼的就是被进身了:悲剧:(战斗两可能,全军覆没和完胜)

       弓弓弓弓弓:暴击躲避阵:本人推荐。以miss和暴击取胜。遇见3段阵有百分之80是零伤亡。两段阵。百分之60伤亡很小。遇见相克的3步两弓也百分只50大胜。(经济实惠,所有单一部队最省兵的一个了)

       以上是指的是非RMB玩家`无遇见RMB玩家的情况`请喷子们不要恶意来袭击!

       解释`3段阵`例如`两车`两弓`一炮`

        2段阵`如`两车`三步`

       发展建议4军阵单一前期兵种套路是:

       必须15民居5军营,全武力,单一兵种。有人质疑前期发展慢,在这里我告诉你慢是肯定的,但是同样玩家(只的是:都非RMB或差不多的RMB完家)发展快了也只有你打他的份。

       简单明了:复杂了对新人不公平。

        好了,版主,以上就是我的根据了,虽然不是原版手打,,汗,也太多了,但是,还是望采纳。

       好了,今天关于七雄争霸攻略军阵就到这里了。希望大家对七雄争霸攻略军阵有更深入的了解,同时也希望这个话题七雄争霸攻略军阵的解答可以帮助到大家。