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英雄联盟s3虚空掠夺者天赋_英雄联盟s3虚空掠夺者天赋是什么

tamoadmin 2024-08-17 人已围观

简介1.被削的最惨的英雄你们认为是谁2.英雄联盟求一刺客英雄,要攻高的,哪个值得买?(刀锋意志也算上)3.英雄联盟:最容易拿五杀的英雄有哪些4.英雄联盟下面几个英雄那个比较好呢?说说原因5.LOL英雄联盟虚空掠夺者卡滋克(螳螂)傲之追猎者雷恩加尔(狮子)那个比较强大6.有什么打野英雄前期可以打过盲僧的?7.lol虚空掠夺者和虚空恐惧那个好?这个无所谓排名吧 。。只是看个人用的顺手不顺手比较关键打野好用

1.被削的最惨的英雄你们认为是谁

2.英雄联盟求一刺客英雄,要攻高的,哪个值得买?(刀锋意志也算上)

3.英雄联盟:最容易拿五杀的英雄有哪些

4.英雄联盟下面几个英雄那个比较好呢?说说原因

5.LOL英雄联盟虚空掠夺者卡滋克(螳螂)傲之追猎者雷恩加尔(狮子)那个比较强大

6.有什么打野英雄前期可以打过盲僧的?

7.lol虚空掠夺者和虚空恐惧那个好?

英雄联盟s3虚空掠夺者天赋_英雄联盟s3虚空掠夺者天赋是什么

这个无所谓排名吧 。。只是看个人用的顺手不顺手比较关键

打野好用的个人认为:梦魇,虚空掠夺者,傲之追猎者,龙血武姬,赵信,水晶先锋,祖安狂人,末日使者,狂战士,野兽之灵,盲僧

都是不错的

主要是看自己方的队伍需要什么类型的打野,是GANK的还是半肉类型的。

还要看对方的队伍,看是好不好GANK。不好GANK优先发育+骚扰,为自方增加优视。

打野的等级和经济也很重要,不要落下太多。注意节奏和小地图。提醒队友。

被削的最惨的英雄你们认为是谁

这是S3的打野排名,蝎子6级之后gank效率很高,但是对蓝buff依赖较高,

如果中单是吸血鬼?卡特不需要蓝buff可以考虑。在T1里我最推荐梦魇,恐

惧放出来,敌人就开始逃了,如果没有闪现抓死的几率很高,1200分是一

个很多坑的分段,也需要更好的支援。

T2里面,我最推荐阿木木跟小丑,阿木木团控,你大放在手里,敌人不敢

轻举妄动。小丑的原因是因为敌人见到你选小丑就心里有点害怕了,很容

易将对面打的内讧,也有良好的反野能力,有隐身不怕反野被抓。

希望?纳。

英雄联盟求一刺客英雄,要攻高的,哪个值得买?(刀锋意志也算上)

TOP10诡术妖姬——乐芙兰

乐芙兰

其实单从削弱程度来说,乐芙兰完全可以再往前排,但是介于这个英雄现在表现依旧强势,而且后边的英雄都有更“惨”的经历,就让"一姐"排第十吧。也许好多人会有疑问,乐芙兰削弱很多吗?其实除去拳头自身BUG,诡术妖姬先是被削弱大招的加成伤害,然后,也是最大的一刀,就是移除妖姬Q技能二段伤害被触发时施加的1.5秒的沉默效果,这也让妖姬一下子失去了“一姐”的位置,但是就算如此,拳头仍然没有停止削弱的步伐,在一年的时间里,QWER的基础伤害和加成都遭到不同程度的削弱。不过即使到了一个月前的MSI,妖姬也依旧强势,小虎妖姬单杀faker的沙皇也向我们阐述了,妖姬依旧犀利。

TOP9卡牌大师——崔斯特

说起卡牌,好多都不会忘记“大鼻子”曾经用卡牌打的世界上没人敢和WE比赛不BAN卡牌的事实。于是,这样的英雄的遭遇必然是被削弱,这也是“平衡”。不过由于时间相当久远,好多人都不记得卡牌最初的技能。当时的Q技能和现在的机制相同,但是有1.0AP加成的高伤害,而且当时E技能的主动其实就是现在大招的传送效果,不过是全屏,以前大招是减速全屏敌人移动速度45%,并且在开启大招时间内,传送时间减半。被动是增加全屏队友暴击几率3%/4%/5%。由于不出CD就有30秒的传送太过变态,不久就被重做,当然这时候并没有国服。在重做后,卡牌由于依旧强势继续,结果被继续削弱,直到今年仍然被削弱一次,不过在高分段,卡牌依然是“节奏大师”,B/P率依旧相当高。

TOP8刀锋之影——泰隆

知道“黑切联盟”的玩家不会不知道这里边最获利的就是男刀锋了,当时男刀的存在就是全队破甲“buff”,但是随后由于黑切的削弱,男刀跌落神坛。直到由于其他中单的不断削弱,终于在2年后的S4总决赛上,大放异彩,可是随着总冠军皮肤到来的却是一连串的削弱,先是E技能的沉默移除,导致男刀很多时候根本不敢秀了。然后就是W技能的伤害和耗蓝遭到削弱,最后拳头当然不会忘记削弱他的大招的伤害和冷却缩减。虽然现在骚男的男刀让我不禁眼前一亮,但是到底不如以前啊。伤害太低,只好全靠操作,对于我来说,男刀已经没法玩了。

TOP7无极剑圣——易

对于S3以前的老玩家来说,恐怕没有人没有体验过被AP剑圣只配的恐惧吧。我也是在版本更新之前的最后几天才玩的, 收割能力的确强,但是最变态的却是他的生存能力,没有人的回复效果有他的一半。直到2013年6月,ap剑圣终于成为历史,当时他的Q享有1.0AP加成,这就是剑圣收割的保障;W有4.0AP加成,这就是剑圣生存的保证,配合当时大招被动就是在击杀或者助攻后刷新基础技能CD,所以用现在眼光来看,剑圣就是个“变态”,他的削弱当时获得了好多人的赞成,但是事情到这里并没有停止,在随后的几个版本中,剑圣连续被削弱,要不是因为S5吞噬者的出现,剑圣是不会再次火起来的。不过,哪怕到现在,吞噬者被移除,依然没有人不会害怕一个发育好的剑圣,毕竟没人想被杀掉。

TOP6九尾妖狐——阿狸

提起阿狸,我就不能不提起无状态。现在还有几个人能记得当年无状态反杀faker的事,那一幕,我到现在都忘不了;但是今年LPL春季赛OMG VS VG的最后一场,无状态秒锁狐狸,我也忘不了。就连现场解说娃娃和米勒也是对于当年无状态的狐狸大加赞赏,但是无状态已经不是当年的无状态,而狐狸却也不是当年的阿狸了。曾经狐狸的被动恢复是现在的3倍不止,当时狐狸耗线能力是真的很强,而且那时候Q技能虽然没有真实伤害,但是加成伤害是现在差不多2倍,那才是真的恐怖,并且蓝耗比现在低多了。不过让狐狸消失在召唤师峡谷的削弱却是冥火和E技能的移除与改动,以前狐狸E甚至可以打断石头大招,并且有伤害提升效果,配合冥火秒人只需半秒,现在却加了一个没什么用的小伤害,也算是掩人耳目。再经过大招距离削弱,狐狸算是废了。不由感叹;老兵未亡,只是凋零。无状态和狐狸都只是时代的见证罢了。

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TOP5虚空掠夺者——卡兹克

谈起螳螂,更多人想起来的恐怕就是极限操作“空中2连跳”,但是在当年中单螳螂可算是创造过时代的人物了。由于那时候(S3后期)中路都是酒桶,发条什么的,螳螂简直就是掠杀,唯一算是敌人的也就是劫了。当时螳螂的被动能减速,Q技能1.6装备AD加成,关键耗蓝特别低,W的伤害和恢复伤害高,恢复也强,所以当时主W螳螂在中路鲜有对手。再几乎天下无敌的情况下,螳螂大砍,先是削弱Q的耗蓝和加成以及基础伤害,W的伤害和恢复也被削弱,E的距离削弱,大招时间削弱,最后拳头又削弱螳螂的被动和他的基础攻击力以及血量。直到最近螳螂才有破天荒的小小加强,不过现在想玩中单螳螂?还是在野区里好好待着吧!

TOP4武器大师——贾克斯

“路灯男”在S1创造的记录是真的前无古人后无来者,那就是在没有装备碾压的条件下1V5。现在全LOL没人能做到,就是想想那也不现实。贾克斯之所以这么拽,全凭2点。首先,当时贾克斯的被动就是可以凭借AD.AP获得额外生命值,那时候经常见到300AD200ap的武器血量达到3000+。其次由于联盟当时有闪避机制,武器E技能自带闪避,加上武器出闪避鞋(护甲鞋),被打几乎不用掉血。当然当时由于大招和鬼刀的存在,血越少,战斗力越强。真1V5不解释。这也导致拳头遭到好多玩家的批评,认为LOL没有什么平衡性,拳头于是用以后推出的赵信证明自己,结果赵信在美服无敌,这事越描越黑,最后只得取消闪避机制,重做武器。一代宗师,就此陨落。

TOP3刀锋意志——艾瑞莉娅

之所以将刀妹放到第三,确实虽然刀妹被削弱的次数创造了LOL的记录,但是她的机制尚在,而且她只是削弱次数多而已,削弱程度并不算高,不像有些英雄削弱后简直就是推出新英雄级别的或者根本没法玩。刀妹总共被削弱14次,但是真正对其有较大影响的也就2次。一次是被动对于持续控制效果的效果强度不再减少,比如有冰杖的炼金的Q,莫甘娜的大招等,再有一次就是直接将W的伤害减半,这2次削弱让好多老玩家都放弃LOL,可见这些削弱对于刀妹的影响程度以及人们对于刀妹的喜爱程度。不过最近刀妹稍加增强,希望曾经的“后排杀神”能够再次崛起。

TOP2恶魔小丑——萨科

没想到吧,第二居然就是这一位。作为曾经一个BUG的存在,虽然我是真的厌恶小丑,谁叫我在和小丑的100多场对局中从来没赢过啊!但是这并不能掩盖他曾经的强大。小丑最变态的时期依靠的是Q短CD和E的高伤害,那时候小丑主AP打法,在有冷却缩减的帮助下可以一直隐身,而且E技能1.0的AP加成和无限闪现外加短CD,小丑就是无敌;当然当时也有出5阳炎(就是日然,当时可以叠加伤害),让你在看不到小丑的情况下被活活烫死。所以当拳头当初削弱小丑时,直接就是大削,虽然下手只有一次,但是效果“却是最有成效的”,足以致命。以后直到现在小丑除在无限火力活跃一阵外,彻底绝迹。只可惜我没玩过那时候的小丑,也算是一大憾事了。

TOP1虚空行者——卡萨丁

看过欧洲老法王x-peke2次极限偷家翻盘的人不会忘记卡萨丁的,作为我的本命英雄和我的第一个法师,对于卡萨丁的确挺了解的。卡萨丁也创造了一个属于自己的记录——美服天梯B/P率达到100%,这个数据到现在依旧无人可比。当年x-peke在一战封神之后,卡萨丁就连续遭到了三年半的削弱史。先是削弱Q的基础伤害,但就这一项就削弱过4次,然后W技能移除对防御塔等建筑物的效果,将W的被动回复蓝量加到主动,移除以前W的持续额外伤害,改为瞬间伤害,这让kass失去对线换血的优势,E技能也是遭到多次削弱,无论基础伤害,距离,都被削弱了。真正让卡萨丁绝望的2次削弱却是Q技能2.6秒的移除和大招的削弱。大招以前有0.8AP加成,现在却是0.1AP,以前大招多次使用每次增加50点耗蓝,现在直接翻倍。这让以前最灵活的英雄现在时不时面临着关键时刻没蓝等死的尴尬局面。拳头对于卡萨丁的削弱,甚至引起了x-peke对拳头的不满,但是就算你不满,人家的削弱任然没有丝毫停止。直到今年,卡萨丁终于得到破天荒的加强,也算是拳头良心发现。

英雄联盟:最容易拿五杀的英雄有哪些

您好楼主建议你买刀妹

刀锋意志S3里是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒,带好自己的线,配合自己的队友,明白自己在团战中得定位,这些都是一个优秀的刀锋应该具备的

我现在先来讨论一下艾瑞莉娅的打法,在此我只针对上单的刀锋,如果没机会上单,我劝你还是别用她了,亲,不能单线的刀锋还指望她撑起队伍吗 技能方面,我不想再从网站上粘贴一些数据了,这些可以各位自己去搜索英雄资料,各个网站上已经写的很详细了,我就一些技能的用法稍微讲解下,这里只是个人经验,不好勿喷。 先说说刀锋意志的被动吧,技能叫艾欧尼亚狂热,简单说来,这个技能就足够让刀锋在团战撑起一片天了,因为效果通俗来讲就是减控,附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间,每多一个就减少10%,最高可以减少40%,很Imba的被动技能了,配合水银之靴,团战的刀锋可以出入无人之境见人,见鬼杀鬼,就一次实战来说,对面加里奥开大群嘲,我的刀锋刚被他嘲过去,不到1秒刀锋就不受控了,这就是刀锋后期团战强势的原因之一。 Q技能,名为利刃冲击,AD有1.0的加成貌似,艾瑞莉娅的突进技能,伤害不俗,用来突进、骚扰、追人、补兵都是很很好的选择,加满后伤害不错,不过一般来说,这个技能我都是第二个加满,至于原因,之后再说。 W技能,名为飞天式,帅气的名字配合帅气的造型,这个技能是刀锋能上单的主要原因,不得不说,刀锋前期真是脆的可以,一次又一次的削弱,真心,这个技能被动是每次攻击可以回血,触发后造成真实伤害并且回血效果加倍,这就是即使后期对面堆血量,刀锋依旧可以打出伤害的主要原因,亮点是真实伤害,不过这个技能想要真的成为主要输出技能还是要在W有3级以上的时候,所以很多人说刀妹上单弱是因为在3级的时候,船长猴子的伤害都很高了,但是刀妹三个一级技能却缺乏一定的爆发力。 E技能,名为均衡打击,是我最喜欢的技能,是上单保命反杀收人头必备神技,这个技能的说明是如果对面血量比你少,可以造成减速效果,如果血量和你一样或者比你多,可以眩晕,当然,是血量百分比啦,加满最高持续两秒的时间,很简单的来说,对面如果看你残血想越塔强杀你,你可以转身一个E再给他个点燃或者虚弱,前期来说,基本人头稳稳的。 R技能,至尊风刃,唉,比较的一个技能,真心感觉这个技能越来越废了,特别是最近又延长了cd时间,伤害低的可怜,回血效果对于团战来说几乎可以无视,前期六级的时候,这个技能可以很好的帮助在拼命的时候拿到人头,虽然后期乏力,前期对面如果吃完一套还是很疼的,有了三相后,这个技能用来触发三相效果也说得过去,除此,也是推线神技了,回血能力还算不错。 所以,就技能上,综合说来,升级顺序是R>w>q>e或者是R>W>E>Q,看情况q和E的顺序有时可以调换,当对面是约里克之类的缺乏爆发同时耗线强力的,我觉得主升W是非常好的选择,你可以用W和他对耗,对上潘森猴子这种擅长骚扰的上单,1级需要猥琐补好兵,2级需要技巧才能打得过,3级可以尝试跟他们换血,5级压制他们妥妥的,而且他们补兵没你轻松。但是需要注意的是6级前你不能抗着几个小兵跟对面上单拼命,特别是猴子6级了对你威胁很大。这个时候速度回家出护甲鞋,带眼,补充蓝瓶子血瓶是最好的选择。到6级你是绝对不怕潘森了。虽然R比较疲软,但是就对线来说,清兵和回血能力还是可以的,所以6级后的刀锋可以说得上是线霸了。 重头戏开始了,现在我要讲的就是上单时的经验,高手觉得我在扯淡可以无视,一般玩家如果觉得有用可以用作参考。 出门装备一般来说,我之前喜欢的是回血牌加上一血瓶,回血牌是为了出贤者之石,一方面恢复能力强,另外一方面,可以多一点钱,也有人喜欢布甲5血瓶,根据最近的练习来看,我也开始倾向于布甲+5红的出门了,面对猴子潘森之类的暴力上单,天赋配合符文以及布甲的护甲,可以让我更加硬。召唤师技能上,我最常用的是疾步加上点燃,我前面说过了,刀锋减控能力很好,疾步可以更加方便你切入团战和追人,方便你在一团人中间游走切脆皮,如果你对上单的能力不自信,你可以把点燃换成传送或者虚弱,这里我不是很推荐刀锋使用闪现,刀锋有E可以减速晕人,加上疾跑基本不会被抓死,但是闪现这东西,新天赋下,闪现有效距离缩短了很多,那漫长的一次闪,有时候基本不会影响你死的结果,同时,如果中了沉默,疾跑是可以用的,而闪现是点不了的,所以你很有可能连闪现都按不出,就被盖伦“德玛西亚”了。我也试过疾跑加闪现的,保命能力确实很不错,机动性强了不少,可惜,线上的威慑力也小了,所以综合来看,比较好的搭配是疾跑+点燃(虚弱),传送可选。 我前面说过,刀锋相比虚空,瑞雯,兰博这样的线霸英雄来说,确实很脆很容易被压死,所以刀锋上单,更多情况下其实就是守塔,如果对面是一些非主流的英雄,线上能力一般的,你可以没事和他小规模交火一下,但是别老想着,刀锋爆发有限,很多情况,只要对面不是极品菜鸟,你都是很难杀掉他的,有时候说不定被人GANK反杀了,当然除非有人配合你GANK,不杀就是犯二了。如果对面是线霸型英雄,亲,缩塔吧,让对面的兵线压过来,在塔下你还是比较安全的,就算少补点兵也是不亏了,对于刀锋来说,最关键的是早点到6级出至尊风刃,这个时候才是刀锋线霸翻身的时候。我把最近经常碰到的上单英雄简单说一下吧,很局限,毕竟就那么几个是常用的。 1、阿卡利。这个英雄虽然不如以前那般强势,但是上单依旧风骚,如果你站位不好,被她Q到接了平A,还是很伤的,六级之后的阿卡利还是很有可能将你强杀掉,当然如果你被她用Q耗掉很多血的情况。对阿卡利,我一般都是站在保持一定距离,如果她用Q丢我,就后退,尤其是她用W隐身时,千万别靠近那个圈,不然铁定吃亏;如果她用Q补兵,很好,你可以Q上去然后E或者平点她,没有Q的阿卡利是没有威胁的,基本上掌握的就是这个节奏,被Q到就远离阿卡利,Q小兵就上去磨血压她,六级左右如果残血,麻烦让打野的队友来帮你守线,你回去恢复出装。 2、泰隆。泰隆确实是个脆皮杀手,前期伤害不俗,有能沉默又能减速的,不过只要你不死命和他硬碰硬,泰隆想单杀你基本是不可能的,刀锋强大的恢复能力,他是拖不过你的,对付泰隆的关键就是远离他W的范围,同时保持插眼,防止GANK,一般说来,上路单的泰隆,对面打野的很喜欢来转悠的。不过实话,泰隆这英雄作为刺客真心比较渣,纯靠技能输出,又不想阿卡利这种续航能力特别强,一套技能丢完人不死他就傻了,稍微堆点血和护甲,对付这种英雄简直没压力。 3、虚空恐惧。大虫子恶心啊!线霸级别的,能Q和W技能一个沉默一个飞天,被动杀死小兵可以回血回蓝,我了个去,血量又后,真心是个恐怖的对线英雄,真心的,刀锋碰到虚空石比较虚的,没人帮助的情况下别想杀他,因为你很有可能占不到便宜还被搞残废了,恢复能力不比刀锋差,对于这种情况,尽快出贤者之石吧,缩塔吧,别压得太前了,硬拼很多情况下都是吃亏的,如果对线僵持那就安心补兵,如果对面压得你喘不过来气,呼叫队友援助吧。 4、兰博。这个英雄真的很少见到,至少我都没怎么打过,不过这个英雄确实很厉害,无脑Q的喷火,W的盾和加速,E的飞弹减速,刀锋毕竟是个近战,靠近了被火喷,远了被飞弹骚扰,说实话,刀锋和兰博对线绝对是平分秋色,但是人家技能不耗蓝是硬伤,除非实力差距很大,对线方法的话和虚空类似,防守为主,配合打野队友GANK骚扰才是王道。 5、蛮子。蛮子这个英雄单线能力也很一般,不过由于其后期的输出强大,有些时候蛮子也是来上单的,对蛮子的话,压力就小了很多,在没人GANK你的时候,你可以安心对线,适当骚扰他,有刀锋的E在,蛮子也要小心你,六级前的蛮子还是比较废的,如果他补兵的同时喜欢砍你,别担心,E他一下,然后A他几下,他耗不过你的,如果他想和你硬来,后退,让小兵打他血,除非他是傻子才继续追着你砍,当然,如果对面蛮子怒气很多的时候,也尽量别和他来硬的,出个暴击你就虚了,所以对蛮子,磨血是王道,一般说来,蛮子是磨不过你的,有E在,强杀你也基本没戏,亲,安心玩他吧。最后,小心的是六级后就别和蛮子来硬的了,他开个大,谁死谁活就难说了。 6、远程ADC。这种英雄可能有EZ之类的,不过一般说来对付远程ADC分为两种,一种是像EZ这种没有控制能力的ADC,ADC对近战都是喜欢平点来骚扰补兵的,单上的话,如果他频繁的平点你,你可以直接Q上去接个E,伤害还是很高的,一般说来这样连上去对面的ADC肯定会后退,运气好说不定闪现都交了。如果对面是有控制的ADC,如维恩这种的,同样可以这样骚扰,但是位置需要注意,尽量把兵线推到离自己家塔比较近的位置,很简单的,如果你Q上去维恩或者大嘴,被维恩的E打墙上或者大嘴的口水减速了,离塔近的话还是能逃掉的,如果远的话,对面再给你个虚弱,基本你就跪了。对于远程ADC这样的上单情况,比较需要注意的就是技能优先级要以爆发为主,你是一个近战,如果你主升W,对面可以利用技能和射程上的优势打得你残废,让你练兵都补不了。 7、猴子。对于猴子,突进强,Q伤害高,又能骗人,恶心的一笔,我对到的猴子分为两种,一种也是猥琐补兵偶尔来磨血的,这种比较好打,一般说来你的生命没多少危险,他骚扰完你隐身离开后,你也可以一个Q一个E去反骚扰,同时,兵线依旧别放太长,这种猴子是耗不过刀锋的;第二种比较难搞,就是那种死命喜欢突进打到你残废的猴子,骚扰能力实在太强了,一不小心就挂了,对付这种猴子我就是缩塔攒钱,找机会就回家出件锁子甲,这样再对线的时候就不会太虚了,如果血量低,还是让队友来撑一会吧,有隐身技能的猴子即使越塔强杀你也是很容易的,你的E不容易击中他.对于猴子,现在根据网友的建议,我们可以考虑在前期出装改为忍者足具配合双多兰,我实验了几把,血量和攻击有所增长了,和猴子有的一拼,至于技能的选择,我比较倾向于主W对付猴子,但是最好控制在4到5级的时候尝试和猴子拼一次,六级后的猴子有大对刀锋威胁还是很大的,很容易被猴子搞死。 8、 潘森。斯巴达是我见过对线很恶心的英雄,能晕能格挡,伤害又高,刀锋完全对不过斯巴达的,即使越塔强杀你也是很无语的,打法和主动进攻的猴子差不多,缩塔憋锁子甲吧,有了锁子甲潘森的伤害就没那么恐怖了,不过即使如此,拼命和斯巴达对着干也是傻子行为,前期的斯巴达是出了名的暴力,不过要知道,斯巴达是前期英雄,越后期越乏力,后期能力自然不能和刀锋相比,能撑过去,你就赢了。 9、单对双。这种其实是最简单的,虽然你要面对两个人,但是由于你是单人,你升级的速度是很快的,等级上的优势可以让你不是那么畏惧对面两个人,同时,这个时候对面一般是没有人来GANK你的,你可以专心守塔,当然有的时候如果碰到对面是一个近战,一个远程ADC的时候,稍微有点麻烦,因为你基本补不了什么兵,还有可能被对面远程蹭掉塔的血,这个时候尽量别让对面大量的兵靠近你的塔,如果ADC点你的T,你就去靠近他骚扰,当然,免不了你要掉点血,不过,有的时候比较头疼的一种,是ADC补兵,另外一个骚扰你,把你压出经验区,这个时候两种办法,要么缩塔等兵线过来,要么让队友支援你,其实这种骚扰也不都是有效,对面如果站位距离过远,骚扰你的人很有可能会被你突进打掉不少的血量,这个看情况自己掌握了。对于刀锋来说,拿血最多的也是这种情形,有时候被磨掉很多的血,对面见你快死了,就像越塔强杀,这时候可以装后退,让对面的英雄进入塔内,反身一个Q接E,送他个点燃,很容易就拿到人头了,有时候两个人一起强杀你,风骚点的刀锋可以开个疾步饶塔跑位,E优先丢给被T攻击的人,点燃也是,前期不管你玩的谁,越塔都是很有风险的,运气好,你还可以来个双杀。 (补充)10、掘墓者约里克。如果按照上单排名,估计能和约里克有一拼的也就只有船长和兰博,但是相比而言,约里克的线上更加稳定,而且像潘森这样能克死船长的,在约里克面前能被虐成鬼了,但是约里克较弱的机动性和团战能力也显而易见,不过这里不讨论了。刀锋对付菜鸟级别的约里克还是非常容易的,因为大多数玩掘墓的玩家还把掘墓的理解停留在小鬼的骚扰,所以很多菜鸟掘墓喜欢把W和E技能升满,我想说,这个时候的刀锋你直接升满W就足够应付了,掘墓的W和E是很缺乏伤害的,刀锋的W基本可以保证安逸的回血,在和比较高端的上单掘墓对线时,我才发现,刀锋被压得死去活来,这种掘墓主E副Q,W只升一级,能减速他的目标就够了,由于约里克的被动效果,他招了三个小鬼可以安逸地和你玩命,而且所有的技能里,掘墓的Q其实伤害是最高的,来回几次,把你压出经验区就是小菜一碟,你回血的能力在掘墓的Q面前基本无用,近距离骚扰你是不可能顶的过一个掘墓加三个小鬼的,对于这种高端的掘墓,我至今没找到对线的方法,祈祷碰不到吧。 11、瑞雯。曾经都说瑞雯上单很暴力,不过相比约里克兰博这样的一线上单还是略显疲软,但是对于一般上单英雄来说,确实很强力。对付瑞雯这种英雄,前期是很忌讳和他对拼的,瑞雯镇魂怒吼的眩晕和E的盾,以及被动,都是前期非常恶心的技能,虽然瑞雯没有回血技能,但是磨血能力一点不差,W眩晕的存在让主W的刀锋前期很难打出伤害,而且瑞雯是不用蓝的,出了灯笼的瑞雯更加难打,所以刀锋前期对付瑞雯的要求就是猥琐补兵,不推荐和瑞雯拼命。从JY的中感觉,对抗瑞雯前期出忍者加上双多兰小冰锤效果很好,不过也可以出灯笼,5级的W会让瑞雯非常,个人倾向于第一种出装,我觉得灯笼对于刀锋收益并不好,因为我后期肯定会卖掉灯笼,价格略贵了。 12、船长。作为上单三小强之一的船长是很多职业的噩梦,Q不管补兵还是磨血都是很好的选择,不吃控和回血能力会让刀锋前期比较难搞,对付船长,我比较同意主W的升级方法,因为你的E对船长几乎没什么效果,E的作用也就是多了一些伤害而已,主W的刀锋可以在W较高等级的时候,差不多刀锋5到6级这样,可以和船长拼拼,出装方面根据网友建议,忍者靴子,双多兰是不错的选择,当然我也再考虑是否使用,以后会进行测试。 总结:前期对线,拼的其实就是谨慎和耐心,最为单上的你,随时保持眼的存在,被GANK致死的刀锋绝对坑的可以,技能换命,也尽量不冒险,除非你能推掉对面的T,死也就值了,以为内上单英雄是不能轻易死的,一般说来,你死一次,可能就以为着上T的血被推掉一半,有时一次就直接丢了上塔,然后整个队伍都会处于被动的局面,所以,对于技术不过硬的新人,还是可以带上传送的,尤其那些不喜欢插眼总是被抓的,不过如果你没插眼的习惯,你还是别上单去坑人了。 前期目标:忍者足具,龟壳,锁子甲或者腰带或者耀光(或者贤者,草鞋,布甲,锁子甲或者腰带或者耀光) 中期刀锋:通常指的是在20分钟到30分钟之间的时间里,前期的目标达到了,那么基本上你的单上还是说的过去的,这个时期,刀锋主要任务还是对线,不过就不像初期那样赖在线上了,这个时候,对面的T一般被推了,或者你自己的这边的塔被推了,前者情况下,你就是要保证对面兵线别过半场,如果有人带线,就上去清线防止对面拆塔,别的时间内,配合队伍GANK,一般这个时候会发生一些小规模的团战,刀锋这个时候可以参战了,不过,一般说来,刀锋这个时候参与小规模的战斗,至少是需要一个大件的。以前的时候,很多人都喜欢裸三相的刀锋,不过,玩了这么久,我感觉裸三相的刀锋实在没那么强,至少对于来说,起不到决定性作用,三相属性均衡,伤害很一般,所以我现在已经不喜欢先出三相了,相比之下,我出了耀光后,第一个大件事天使甲,也就是我们常说的重生甲!为什么首先,重生甲提供大量的护甲和魔抗,增强刀锋的抗击打能力,你会更硬,同时,重生的存在,会给对面带来压力,毕竟你相当于两条命,老子就是不怕死,有本事都来打我啊,刀锋有真实伤害,即使没什么攻击的大件,凭借技能和真实伤害,输出依旧很猛,对面看到重生甲的刀锋,多少会慌的,活着才是王道,刀锋可是残血也能翻盘的存在。所以,总的来说,这个阶段的刀锋主要任务还是带线+适当的GANK。 中期目标:水银鞋,耀光,重生甲,如果前面压得好,说不定30分钟可以出两个大件,一般来说可以使三相加复活,如果队伍没多少能扛的,就别出三相了,可以出冰锤,狂徒能不出就不出了,虽然血很厚,但是真心觉得一件纯堆血的装备,又那么贵,是在是变相削弱自己的战斗力,而且有了重生甲在,刀锋有冰锤,就挺硬的了。具体情况具体分析吧,有时候我也喜欢出个兰顿之兆,很喜欢蓝盾的减速效果,团战很给力,蓝盾是可以代替冰锤的。 后期刀锋:如果30分钟战斗还在僵持,那么进入后期,这个时候的刀锋已经是队伍的强力支撑点了,够硬!够快!够伤!后期刀锋两种定位,要么你是队伍主要伤害承受者,那么你冲前面发起战斗,身上主要都是肉装了(eg:水银,冰锤,重生甲,反伤,蓝盾,耀光或者三相,自然或者女妖),这个时候的刀锋不比的T要差,不过必须说的是,刀锋毕竟是个半肉战士,她唯一的控制技能只有E,如果对面有团控的T,比如木木,加里奥之类的,刀锋作为主肉是很疲软的。第二种定位,后排杀手!这种定位是最常见的,也是最适合刀锋的定位,身上是肉装和攻击装并存(eg:水银,三相,重生甲,幽灵之梦,冰锤或者狂徒,蓝盾),你不是团战的发起者,那是T的任务, 你的目标永远的敌军的后排,等队友引发团战后,立刻开了幽灵疾步冲向对面的后排法师和ADC吧,那些是队伍最主要的输出力量,杀死他们你们就赢了,后期刀锋凭借真实伤害依旧十分Imba,重生甲的第二条命,幽灵之梦和蓝盾的效果,疾跑的加速,被动不吃控,刀锋切对面的后排是在是非常给力的,如果对面的输出一套全丢你身上把你秒了,好吧,重生还能起来继续杀,大不了一死嘛,吸引主要火力绝对值了,能打死后期刀锋,至少他们的大技能全丢了,你还有队友可以一样收掉对面的人头,但是,如果你死了对面呢的输出都死不了,直接投了吧,队友太坑了。 后期目标:两种出装,切入后排压制对面的DPS才是刀锋最大的作用。 总结:刀锋确实是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒,带好自己的线,配合自己的队友,明白自己在团战中得定位,这些都是一个优秀的刀锋应该具备的,多加练习,上文中得出装和打法只是我自己最常用的,和别人的打法和出装肯定有不少出入的,仅供各位参考了吧,第一次写攻略,不容易啊,谢谢各位捧场,有可以改进的地方可以指出来,我可以多做实验,如果有扯淡的地方,也请各位笔下留情。最后要说下,就算再怎么研究,刀锋上单的确属于弱势类型,练好自己的意识和走位,学会和队友配合,才能让你的刀锋上单依旧风骚

刀妹改了之后依然坑,太强了---出版肉,争取在团时永大,q留着追残血其他技能看情况,装备:水银鞋、军团、冰爪、然后随便出攻击。召唤师技能:闪现 点燃

英雄联盟下面几个英雄那个比较好呢?说说原因

对于这个问题玩过LOL的知道,五杀必定是收割残局的局面才可以达到5杀!比如下面推荐的这几位

暴走萝莉—金克斯 ?金克斯作为一个没有位移的ADC虽然保命能力不强,但是击杀或者破塔后直接有短暂的移速效果,只要金克斯在团战里注意下走位,E技能可以很好的切割再限制一下前排,一旦击杀一位英雄后刷新被动短暂的移速加成可以很好的风筝前排或者追杀后排!火箭炮的暴击效果,想一想就恐怖!缺点:线上保命能力极差,没有位移,没有保命技能,一旦打野来GANK就是看的脸,如果保的下就能存活,总体来说比较吃团队和!

暗夜猎手—VN 团战雪球能力最强的ADC ? 因为大招的存在,对面刺客很难再团战中找到VN的位置并精准秒掉!而且E技能的击退不论在输出和保命方面都是兼容的神技!大招+Q更是有着攻击力和效果,配合被动的移速让任何猎物在他面前无路可套逃!而且任何前排和防御在VN面前都如同一张废纸,但VN的缺点就是线上能力偏差,因为手短一点,很容易被寻常的ADC压经济,所以VN参团时一定要混到人头才可以有发育,团队一旦选出VN往往都是40分钟往后的局面,因为vn太拖后期了!

无极剑圣—易 ?剑圣一直以来就是团战收割的代表,从S3的AP剑圣开始,剑圣就是非办必选的英雄!后来一段时间剑圣选出来就是偷塔单带的英雄,而现在的剑圣就是为打团而生!打野血刃加冰锤后无脑肉,团战时集火剑圣的话可以用W来规避一些高伤害技能,秒不掉他!如果不集火剑圣设己方团灭了对面,剑圣一个人也能把5个残血收割完!缺点:比较怕控制和爆发性的英雄,如{安妮、辛德拉、瑞文}团战不能先手进场,一旦被控住容易被高爆发秒掉!虚空掠夺者—卡兹克 ?现在的螳螂主要就是POKE流(就是在开团前,消耗大量敌方英雄的血,让他们不敢强开团),而且现在6级就净化W了,但后期团战一样强力,技能机制和剑圣、金克斯一个道理,一旦团战开启,要二手切入对方AD,如果爆发人头就能刷新E技能的跳跃,传说中螳螂的神技五杀{蜻蜓点水}就是这么来的!大招的二次隐身配合如{血手、守护天使}这种装备可以在团战中做到七进七出的效果!缺点:前期比较脆,打野如果不会拉怪的话很容易被野怪打死!而且前期容易被针对,如果没有优势,全场没有E技能!

LOL英雄联盟虚空掠夺者卡滋克(螳螂)傲之追猎者雷恩加尔(狮子)那个比较强大

看你的符文就知道你是一个低端玩家,就算打排位,分也不会很高。你这套符文看似很暴力,但有很多漏洞,像你这种新手打排位的话,肯定不会选择和打野,再因为符文是AD,玩AP的时候也很少,那么只有上单和ADC了,那么先说上单吧。你要知道上单打的是消耗,团战中要么冲后排,要么给队友制造输出环境,这两种首先都要保证抗得住。我想你如果玩上单的话应该用的是JJ,螳螂,猴子和断头。JJ这个英雄我并不推荐上单,因为每一个上单英雄,都是利用了他的优势。而JJ的优势就是前期攻击力高,有回复,有移动,攻速,有突进。但他没有瞬间的消耗爆发,你只能一直A,才能制造高伤害,我说了,上单是打消耗的,看谁耗得住。当你遇到真正的上单高手,别人不会傻到跟你一直A,你最多只能Q上去,如果对方用的一般符文,再加上布甲出门,差不多有50几的护甲,而你没有防,这样换血,JJ根本耗不起,如果你靠A兵回血的话,那兵线会很快推过去,别人控兵线好的话,你根本不好补刀,也很容易被抓,这样一来,到了中期你也知道什么情况了吧,所以我推荐JJ打野,GANK很强,爆发高,尤其是前期对AP和ADC,然后记住不要看着攻击力高,就开始出暴力装,因为打野英雄就是脆,但不用出多少暴力,攻击力也很高。那么断头和猴子其实玩法差不多,还是以耗血为主,但你这符文没防,真正拼的时候,这两个英雄会显得很弱,比如和断头近身打的话,断头输出并不高。而且他没有突进,很容易被磨血,后期团战他也只能在前面打,所以要承受很多伤害。所以要防,要站得住,靠队友输出,再大招终结对手。猴子很多人看到他Q的伤害高,就出很多攻击力,但是团战中,他是冲后排的,然后开R,但这R是持续输出的,你不肉就很容易被集火秒杀。所以防还是要装的,螳螂的话我不用说你也知道了吧,那么ADC的话你没有防,出门应该10几点护甲,带木剑或多兰的话,可能100左右攻击力,但如果我用80左右的攻击力,30左右护甲魔抗,你肯定打不过我,而且ADC不需要打前期。这里我也不多说了,实践是检验真理的唯一标准,多玩玩对你有帮助。

最后我还是给你说一套AD很通用的符文吧,红色固定攻击力或者破甲,**固定护甲,蓝色成长魔抗(因为AP是后期的),精华固定攻击力,希望对你有帮助。

有什么打野英雄前期可以打过盲僧的?

当时我在这个地方也很纠结 狮子的被动技能感觉很有用 但我最后还是选择了螳螂

首先 螳螂的大招有进化效果 Q进化了之后伤害不解释 W3条线追杀的时候很好用 E技能更不用说了 进化之后 在家里站在两个塔中间(水晶前面的)可以直接跳到温泉里面去

其次 Q技能的cd 3秒啊。。。 基本上螳螂也就是靠Q的了 装备起来之后 如果对面落单 Q一下最高有1000多点血 你想想 3秒扣1000 即使对面的德玛出6个狂徒也活不过20秒。。。

如果对面想跑的话 嘿嘿 咱们有E啊

但是呢 螳螂有三个缺点

1.需要大招 前面3个技能不进化 感觉都有些废 但任何一个进化之后都是很BT的技能

顺带提下 顺风局 进化依次为:q w e 逆风局的话就正好相反了

2.团战能力不强 总体来说的话 螳螂 基本也就是 靠Q的了 但是Q只有在英雄落单的时候 才有额外的伤害 虽说如此 但螳螂的单杀和gank能力真的是让人望尘莫及

3,脆皮 这个就不多说了 任何一个牛B的英雄 都不会怎么肉。。。话说上次玩js看到一个螳螂出冰锤狂徒 也不是不行 那样的话就是ad半肉出装

个人认为卡兹克血少还是ap有前途一个w半管血

但是话说螳螂还是全lol物理伤害最高的了

相信我吧 我玩lol第一个买的是赵信 第二个是曙光 第三个是螳螂 第四个是男刀 第五个是狮子

感觉还是螳螂和男刀最好

只能说这么多了 我排位开了。。话说我又是楼主

草。。。对面把我的螳螂给禁用了

对了 螳螂打排位总被禁用

不说了 我开了

lol虚空掠夺者和虚空恐惧那个好?

这问题好像有点不对劲..是不是问反了啊。如今的盲僧的地位已不像从前,一削再削使他现在成为了一个容错率极低的英雄,如果不是超级大神的话,在一般的局中都很难发挥出这英雄十层的功力。还是回答问题吧,列举3个好打的盲僧的打野吧(其实半肉都还挺好打的)其实说到底就是谁可以顶得住盲森的QRQ就可以说是打得过盲僧了。

1龙女:这英雄很厉害,前期中期后期,都厉害,如果说最弱的时候的话,那就是1,2级的时候吧,如果注意在1,2级的时候不被对面的盲森反野的话,在达到3级的时候其实就不怕盲僧了,不用说以后了,6级,9级,这些分水岭都不怕盲僧,当然不要出全输出,适当的做一件防御装都可以吊打盲僧,盲僧真的踢不动你的。

2龙龟:王八这英雄很好玩,玩的好的小王八可以追着盲僧打,一身王八壳,盲僧的第二段Q我记得没错的话应该在龙龟滚起来的话是不会有伤害的,相反还会被龙龟弹到,很不讲道理。而且护甲特别高的龙龟根本不怕你踢一套,一套技能还没半血,实在让盲僧头疼的很。

3狮子狗:相信很多玩这 游戏 的人都被不知名的路人狮子配过吧,无论你是哪个英雄,或多或少,狮子狗都会给你一点不一样的情绪。那是想砸键盘的情绪,虽然现在的狮子狗没有以前那么暴力,但是打我们依然被血削的盲僧还是轻松愉快的,可能你扑上去对面的第一反应就是R飞你,连Q都不想放,因为论秒人的能力,你的一套跟盲僧的一套QRQ还是狮子狗的要快很多。

盲僧一直作为打野T1的存在。先期高额的伤害,以及灵活的位移,让很多打野都忌惮与先期在野区与盲僧相遇。

现在夜色就给你介绍几个可以在先期打过盲僧的英雄。

嗜血猎手 沃里克

狼人为什么能打过先期强势的盲僧?因为狼人拥有一个单挑非常强势的被动:沃里克的普攻造成额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。

正是因为这个被动的存在,你会发现你在跟狼人单挑的时候,满血状态下一般是占优势的。当你发现狼人残血,觉得自己人头已经到手而沾沾自喜是,你就需要小心了。夜色曾经就吃过这个亏,用盲僧在装备比对面狼人多个长剑的情况下,迅速给对面打到了残血,但是对面狼人瞬间两个技能,我俩的血条就互换了,然后就被反杀。

跟狼人单挑时,除非你能在他残血的时候瞬间斩杀他。否则,狼人的高额回血就会是噩梦一般的存在。

兽灵行者 乌迪尔

众所周知,乌迪尔一直被称为野区的单挑王。一技能增加攻速与额外伤害;二技能增加护盾与吸血能力,而且是血越少吸血能力越强;能增加移速平A还有击晕效果;四技能是一个群体魔法伤害,清野速度很快;被动也是一个增加移速的效果,使得乌迪尔虽说没有位移技能,但是基本上乌迪尔想追的人都能追上。

四个技能的强势,再加上移速上的优势,使得乌迪尔无论是打野,还是野区相遇的单挑战,都不虚于盲僧。

所以,综上所述,这么全面的乌迪尔,如果单论前期野区的掌控能力,与野区的单挑能力。盲僧还是有所不及的。

蜘蛛女皇 伊莉丝

蜘蛛也是原来T1的存在。清野效率不比盲僧慢,而且会玩的伊莉丝也可以近乎无伤打野。再加上伊莉丝的变身前后两套技能,使得他几乎能一套秒掉脆皮。

伊莉丝与盲僧在野区相遇时,由于伊莉丝人形态的远程技能,会先输出盲僧。而且,伊莉丝如果E到了盲僧,几乎是可以人形态白打盲僧一套。在加上蜘蛛形态的小蜘蛛与E技能的上天,盲僧也不是很容易命中Q技能。所以,盲僧在野区遇到伊莉丝处理起来也是很麻烦。

再说到抓人能力,伊莉丝也是丝毫不虚盲僧,高额的伤害,先手的E技能远程控制,对线上的敌人都是致命的。而且,伊莉丝还有强行越塔抓人的能力。

以上几个英雄就是野区前期能够“康特”盲僧的英雄了。当然,还有其他英雄能在前期打过盲僧,夜色这里就不一一列举了。不过,英雄再强势,还得召唤师的操作过得去,才能真正的打爆敌人,Carry队友。

在英雄联盟中在前期可以打过盲僧的打野英雄,这次为大家带来一些属于自己的看法和观点,如有不同见解和看法也可以发表建议。

第一位:虚空掠夺者 卡兹克

卡兹克作为刺客定位的打野英雄,因拥有超强的爆发和机动能力,在 游戏 前期时,因卡兹克被动技能孤立无援标记的存在再加上Q技能触发被动技能印记从而可以打出爆炸伤害,在野区碰见盲僧这样的英雄,所以盲僧是打不过的。

第二位:法外狂徒 格雷姆斯

而男枪这个英雄自打改版以后,消失在下路ADC这个位置的视野里,从而变成了一个打野位置的英雄,改版后的男枪一套技能伤害十分爆炸,所以在格雷姆斯这个英雄就算转战了野区也脱颖而出了,在 游戏 前期的时候盲僧遇到男枪这样的英雄,也只有逃跑的份了。

第三位:无极剑圣 易大师

剑圣这个英雄别看他是一个需要等待装备成型才有能力输出的英雄,其实剑圣在前期也十分的强势,Q技能可以打伤害并且躲避技能,像盲僧的Q技能和E技能都能够躲掉,并且剑圣的E技能被动拥有额外的攻击力加成,开启E技能后造成额外的伤害,所以因剑圣Q技能和E技能的存在,在 游戏 前期很少英雄能够打赢剑圣。

第四位:德邦总管 赵信在英雄联盟里有着一句话,一级船长二级信蛮王,这句话就诠释出赵信在前期的地位,虽说赵信在经历了重做之后,但并不影响他在前期的地位,赵信的被动技能每三下会造成等级总攻击的额外伤害并且Q技能附带额外伤害,并且W技能附带减速并且造成伤害,因其在 游戏 的前期赵信也属于比较强势的英雄,所以盲僧在前期见到赵信只能再见来不及挥手。以下就是这次为大家带来的属于个人观点,不知道跟大家有没有出入呢,如果有的话也可以在评论下方发表建议。

哈喽,大家好,我是人见人爱花见花开车见车爆胎的小小胖,迷人又帅气的我又来解答这一期的 游戏 问答,好的读者朋友们接下来进入 游戏 大讲堂时间。

盲僧,一直是一个肆无忌惮入侵野区,gank和逃跑能力极强的英雄,一直很是令玩家感到头痛和不知所措。借助灵活的位移技能高爆发的伤害和蓝量无消耗的优势,一直是打野位置的热门选择对象。盲僧这个英雄,很能带动 游戏 节奏,没有几波 游戏 就以胜负分明。当然,盲僧虽然强势,但并不是无敌没有对手,其实野区打野也有一些能够打的过盲僧的英雄,接下来我就和大家分享一下前期野区能够打的过盲僧的英雄。

德邦总管 赵信

经历过几次版本的更新,赵信这个英雄做出了不小的改动,可是依旧很强。赵信,可以称的上是莽夫一个,见人就是一顿干,简直就是无脑,被玩家赋予菊花信的称号。赵信的被动技能能够减少目标英雄15%的护甲值,w技能附带吸血效果,E技能能够位移到敌方单位,大招更是横扫千军甩开一切并造成短暂的眩晕效果。前期,赵信野区遭遇盲僧,E上去就是三段击飞挑起,一套技能过后已是残血,开启W技能吸血,平A也能教盲僧做人。

虚空掠夺者 卡兹克

卡兹克,是一个进攻性非常强,且收割能力极强的刺客英雄。卡兹克,被动技能能够提高自身gank能力,增强粘人追杀能力能够减速目标英雄,一旦被盯上很难逃脱。卡兹克,根据等级的提升能够不断进化自身的技能,有个小技巧,卡兹克和狮子狗无论是谁被谁击杀,都能获得格外的一个技能效果。卡兹克,大招能够隐身,W技能能够造成减速效果,E技能能够随着击杀的英雄不断刷新,可以实现连跳操作。卡兹克,机动性高,既能隐身又能防gank,反野能力极强,是一个于无形无情冷酷的刺客英雄。面对如此强势的刺客英雄,盲僧显然招架不住,对拼肯定吃大亏。

披甲龙龟 拉莫斯

龙龟,被动技能附带额外魔法伤害,自带反伤甲能力。龙龟,拥有滚动技能能够轻松逃离追杀,开启反伤技能一顿对A,不一会就会发现败下阵来。龙龟,出熔岩打野刀,恶心的一批,你A任你A,开启大招一顿怼,谁跑谁是孙子。就是这么恶心,盲僧面对龙龟伤害真的是微不足道,不仅打不死自己还掉血,只能一脚踢走,转身离开。龙龟,太过于血厚,根本不是能够被秒的,盲僧伤害是高,秒脆皮还行,打肉就没的打了,不是一个级别的。

任何英雄都不是说说那么简单,至于能不能打的过盲僧,也得看玩家的操作和意识。这些英雄在本质上前期不管从血量到对拼能力都略高于盲僧,同等水平加持下应该是胜算很大。没有什么绝对的回答,即使是官方的数据也是经过实践验证的,有一个长时间的数据累计过程,操作犀利眼中并无对手可言。

瞎子对拼能力并不强。他能成为肉食打野中的佼佼者主要是因为爆发高,足够飘逸灵活同时兼具不错的gank能力。真的在野区遭遇龙女乌迪尔奥拉夫这样的爸爸时根本打不过的……不过瞎子面对猪妹阿木木扎克之类的草食打野时反野追杀能力都非常可怕,经常出现交闪现都跑不掉的情况。

所以你随便拿个ud龙女奥拉夫甚至狼人之类的东西,瞎子是根本不敢招惹你的,但是线上就要小心了……一定要注意反蹲,否则这些发育型野霸经常会被瞎子搞崩线上。

推荐用蜘蛛打瞎子,利用好小蜘蛛,野区遭遇基本属于天克,除非6级后被抓到机会qrq,不然瞎子是没有任何机会的。同时gank能力也比瞎子强。熟练的蜘蛛几乎可以在前期全面压制瞎子。

前期盲僧在野区可谓一大霸主,主要是因为盲僧这个英雄强在灵活性高,硬刚的话其实他很多英雄都刚不过。

贾克斯和狼人还有赵信盲僧前期野区遇到后都是刚不过的,但是胜在盲僧的机动性比较好,可以骚扰消耗然后再将对方击杀。

而如果想要打的过盲僧,那么你要把握好盲僧技能的一个cd和注意躲开他的q技能,你如果躲掉了他的一个q那么胜算就会大太多了,当然有点水平的瞎子在空q后也不会傻乎乎的和你纠缠,总的来说吧,主要看玩瞎子的这个人,英雄之间虽然存在着一定的克制关系,但我们对抗的更多的是操控这个英雄的玩家,而不单单只是这个英雄本身。

回答这个问题只是看到很多菜鸡回答的很难受。本人瞎子800把,胜率勉强56%,基本排位,段位白金,用瞎子打野C无压力。还算勉强有点资格回答这个问题吧。 首先先确定一下,所谓的前期就是6级之前。打野6级之前没线上英雄有些小区别,就是buff。在这里我可以很明确的告诉各位,自从瞎子的w摸眼没有护盾,e技能不减攻速之后,3级双buff情况下已经打不过很多打野了。例如德邦,剑圣等等。刚才说的是带双buff,如果没有双buff的情况下,野区单挑,我自己是打所有打野有6/4开的胜率。最起码打不过跑是能跑掉的,至于w技能交不交就要看你觉得能不能单吃对面了,是用来位移追人或是逃跑,还是抗几十点伤害看情况。所以,在野区,这个版本,只要你不是太食草性打野,身上带这双buff,对自己操作有信心的话,可以试着和瞎子打一下,输了猥琐发育,赢了接下来稳住,这局赢一半。(刚才看到个说蔚能打过瞎子的,本人裁决之地,等你开号来试试能不能打过。)顺便提一下,中期的瞎子,有大招,装备差不多情况下,看到了就直接跑吧。中期有大招的瞎子是所有打野的爸爸,主动权完全在瞎子手上。最后总结一下,这个版本如果不是很精通瞎子,不介意新手用来上分,容错率太低。前期瞎子经过几次关键性的削弱后,已经不是以上一样那么强了,但是滚雪球能力并没有差多少。

盲僧前期很强但是不到6级的话还是有很多打得过他的,比如剑圣二级就有基本完整的作战能力,只刷单体野怪比如说红开直接去反的话二级瞎打不过二级剑圣。赵信是出了名的无伤打野,瞎子也不敢轻易去反他的野。蜘蛛有完整是技能瞎子也不一定打得过。瞎子去挑逗潘森无异于找死,只有潘森追不上,没有打不过。这样比较是没什么意义的,瞎子的优势在于刷野效率高,前期位移多没控制但是gank凶猛,前期一般打得过他的刷野要么比他慢,要么比较伤。

本人最讨厌的英雄就是瞎子,所以从s3赛季开始就一直追寻打败瞎子的英雄,最后发现,龙女前期单挑瞎子和玩一样不和你多bb,上来就和你肛,我怂算我输

其实我很想知道有哪个打野打不过盲僧!哈哈,简单说下我的看法!我玩了2000多把盲僧,经过多次的技能的弱化(e移除减攻速,w的cd变长,r的伤害大砍,被称为打野的灵魂基础移速也削了(现在盲僧可以带1.5%或3%的移速精华)),盲僧的强势已经不再是单挑(有点强势的打野都不虚),但是,他的伤害依然十分可观,出了提亚马特和打野刀更是无解!由于其高机动性和高伤害,即使面对强势打野,依然可以我行我素的反野,追杀!这就是盲僧有很多正面刚不过却依然可以表现的很强势的原因!高端局盲僧没有天敌,不过很猪妹,酒桶和皇子等主流打野,很多方面还是有点差距!操作可以弥补盲僧与对面打野的差距,但是人不是机器,很多操作更多的是灵光一闪!但中低端局,有一个打野很克制盲僧,那就是 剑圣,剑圣能克制盲僧,有以下几点:

1.正面打不过,任何时期的情况下,都打不过,前期不好打,后期不能打!

2.盲僧机动性虽然高,但逃生技能只有一个w,而剑圣的q可以追踪,所以很难反野!

3.同样的经济,剑圣可以创造更大的收益,而且剑圣的发力期比较早!

如果你拿盲僧打排位,记得ban剑圣,如果没有,那就带上红惩戒和热成(其实盲僧一套秒杀的时代已经过去了,出装一般带黑切,天赋有热成可以反克制很多偏肉的打野,包括剑圣),前期找他麻烦!

综合比较一下这两个英雄:

一、螳螂:位置中单或者上单、打野;有隐身技能,有回复技能,有远程打击技能,有位移技能,有弱控(减速),有AOE伤害,爆发较高,有技能刷新,有减免伤害;S3出场率极高;S3胜率超过80%;热度:非常高。

二、大虫子:位置中单或者打野;有回复技能,有强控(击飞),有AOE伤害,爆发较低;S3出场率几乎没有;热度:略低。

建议买虚空掠夺者卡兹克吧,这个英雄练好了的确很牛,拥有前期的强势,后期的恐怖,很好的一个英雄,好,好逃命,具有很高的可玩性。