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发条魔灵技能加成_发条魔灵加点

tamoadmin 2024-08-18 人已围观

简介1.S4发条魔灵出装S4奥利安娜天赋符文加点2.LOL,中单发条魔灵怎么玩?3.英雄联盟发条魔灵出装和技能加点4.英雄联盟发条魔灵解析5.发条魔灵应该怎么玩?6.求教:怎样用好发条的Q7.求lol发条魔灵玩法发条魔灵---奥利安娜加点Q 然后主加W有R升级R.出装我一般都是选择1个鞋子2红1蓝,线上合理的技能6级之前蓝是够用的。线上经济的快速补充,一般我会补上2个多兰之戒 和催化神石 ,使自己的生

1.S4发条魔灵出装S4奥利安娜天赋符文加点

2.LOL,中单发条魔灵怎么玩?

3.英雄联盟发条魔灵出装和技能加点

4.英雄联盟发条魔灵解析

5.发条魔灵应该怎么玩?

6.求教:怎样用好发条的Q

7.求lol发条魔灵玩法

发条魔灵技能加成_发条魔灵加点

发条魔灵

---奥利安娜

加点

Q

然后主加W

有R升级R.

出装

我一般都是选择1个鞋子2红1蓝,线上合理的技能6级之前蓝是够用的。线上经济的快速补充,一般我会补上2个多兰之戒 和催化神石 ,使自己的生存能力得到提高,鞋子的选择我一般爱欧尼亚明

冰杖

时光

如果对方攻击比较猛

出个守护天使

然后帽子

等等

S4发条魔灵出装S4奥利安娜天赋符文加点

肯定要玩……虽然发条被削弱很多,但是依然是大神们的最爱,我现在就跟你们说说她吧。首先,发条是apc.远程加,发条的无脑绝对能把下路打崩…前提别遇坑。发条玩的节奏加意识,前提要会走位。她的天赋,闪现加引燃…加点2109这我就不说为什么了…中单发条,一瓶一眼一蓝出门,技能个点一点,对线远程QW平A任何人都伤不起…前提是要会走位不要被对方吃技能…这有个小技巧就是把球扔在对方英雄旁边,更有利于打击…要学会用球作眼…这样可以节约眼的钱前期两多兰…转大棒如果你没自信…小罩杯转大棒,千万不要小杯转大杯那样技能打不出伤害而且小团时吃亏。团战…连招QRWQA没血…或者E坦克RWQ这几种是比较常见的连招。不然顺的话…大杯加鬼书加大棒,前提鞋子法穿无脑Qw连前提走位…盾尽量给脆皮…没血的英雄。发条起来很黄很暴力有木有?就算逆风…额?网上说的逆风神装都在扯蛋有木有啊…团不过的时候你补你的兵让傻比去说吧……等对方没血在上…一个连招妈妈说四杀五杀SO.exay.

LOL,中单发条魔灵怎么玩?

今天给大家带来S4发条的攻略,发条S4依然是非常强势的英雄,注定要成为S4中路出镜率最高的英雄之一。

英雄定位 :

发育型中后期英雄;

优势:

刷兵快,AOE足,poke能力强,群体加速和减速,有护盾 ;

缺陷:

前期伤害不足,怕强控,无位移 ;

技能简介:

发条协奏

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害,若重复攻击同个目标,伤害加强。

指令:攻击

冷却:6/5.25/4.5/3.75/3

射程:815

耗蓝:50法力

奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10%(最少造成40%)。

指令结束后,魔偶会留在目标区域。

指令:杂音

冷却:9

射程:0

耗蓝:70/80/90/100/110法力

奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。

此电脉冲留下持续3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。此效果随时间减弱。

指令:防卫

冷却:9

射程:1095

耗蓝:60法力

被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。

主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4秒免受80/120/160/200/240(+0.4)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3)。

指令:冲击波

冷却:120/105/90

射程:0

耗蓝:100/125/150法力

奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。

出门装:

监视图腾多兰之戒: +60生命值 +15法术强度 +3法力回复/5秒 被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。2个生命药水: 一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。

前期装:

强势游走型:

恶魔法典: +30法术强度 唯一被动:+10%冷却缩减速度之靴:唯一被动—强化移动:+25移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

耐线抗压型:

加个多兰之戒和谐圣杯: +25魔法抗性 +7法力回复/5秒 唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

中期装:

法师之靴:+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度雅典娜的邪恶圣杯: +60法术强度 +40魔法抗性 +15法力回复/5秒 +20%冷却缩减。 唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。 唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

对面强突强控多的情况下先出:

中娅沙漏:+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。

正常情况下就出:

灭世者的死亡之帽:+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%

后期装备:

在经济条件允许的情况下,尽量能持续使用 智慧合剂 性价比比较高的药剂

大后期的神装:

英雄联盟发条魔灵出装和技能加点

英雄能力:

生命值385(+79 / 每级)

魔法值250(+50 / 每级)

护甲8(+3 / 每级)

射程525

攻击速度undefined

移动速度325

攻击力44(+2.6 / 每级)

生命回复1.19(+0.11 / 每级)

法力回复1.4(+0.1 / 每级)

魔法抗性30

技能:

发条协奏:被动技能,无快捷键。

奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。

指令:攻击:快键键:Q

奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。

指令:杂音:快键键:W

奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。

指令:防卫:快键键:E

奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。

指令:冲击波:快键键:R

奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。

优势:

发条魔灵奥莉安娜是英雄联盟里仅有的2个满难度的英雄之一(另一个是蛇女。)以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,相对来说是一个比较全能的英雄,W能给队友加速能给对方减速,E能加抗性能加盾,R是一个非常强大的团控。

劣势:

虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。

打法详解:

加点:

主Q副W有R点R

对线:

把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,QW到人上去A几下,注意走位躲技能。他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。一般6级以前发条是很难杀死人,压补刀就好了,发条是比较怕硬控GANK(类似于阿木木,石头人,VI之类的硬控打野)。前期出来2个多兰戒指+小圣杯就可以刷线,刷野咯。

打团:

打团的时候要注意,尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),E若是给了人,如果E没刷新的时候最好不要Q或者QW,不然你的队友强开的时候,球过不去,这样很伤。当身上带有球的英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。

英雄联盟发条魔灵解析

玩发条的话出装顺序:顺风局,出门多兰。二次回家,法穿鞋加多兰,这样保证你前期的蓝在不拿蓝BUFF的情况下够用。三次回家出:无用大棒,眼啊什么的自己看。四次回家就直接出帽子吧。之后发穿棒,巫妖等。

顺风技能的话:现Q, 后E,再W,接着主Q有大点大,Q满了住W,最后点E。

逆风局:看对方中路什么英雄,出门一鞋三红。之后三多兰。之后法穿鞋,再来帽子等等基本都一样了,唯一不同的是看对方是不是主杀你,要是团一开你很快就死的话,建议你出个中亚沙漏。还有救是,你永远不要冲在团战时候的前面,那样你会死的很惨。

逆风局技能的话:主E吧,前期能保命还有伤害加成,之后QW。

我一直再玩发条,这个英雄刚开始很不好控制,经过我不懈的努力,一直练练练,虽说不敢称为大神,但最终算小有成效了,一定要准确判断Q的施放位置,这样让你的大伤害达到最大化。注意走位和小地图。

发条魔灵应该怎么玩?

既然是装备,就只说装备吧。发条这个英雄减速,团控,罩子,短cd的q。但是现在的发条一般都是中单,因此她的低ap加成,成为了比较大的劣势。虽然发条的出装挺多,但是我打了近100盘发条(我一般只玩发条)后得出的经验是时光并不是唯一的或者是最好的选择。我的打法是双多兰(提供血量并提供没有buff情况下的少许魔力恢复,发条比较缺蓝,玩过就知道),之后大多数情况下,直接帽子,如果你们的上单貌似崩盘了,请选择第一个大件直接中亚,原因很简单,时光的血量并不能说是完全之策,而如此保守的出装无法打开局面,另一个原因出中亚能很好的切合发条短cd的特点,甚至完成反杀,对于上路顺昏头脑的人来说不能说不是妙招,如果选择帽子为第一大件,那么请在帽子后补出法穿鞋与法穿棒或冰杖(对面抗起来的出法穿棒,破釜沉舟加强输出的话冰杖或时光,视情况而定)。先出中亚的话补出法穿鞋,帽子等。其他的出装当然是时光之类的,后面的路线多数也相似。也有先出女神之类过度前期的(如果你们打野的不肯让buff的话,一般不会吧),之后在比较后期的时候补完大天使。其实每个出装都可以,对面控制太多或者玩家意识不是太好的话,还是先出时光吧(中亚到底是要有意识作为基础的)纯手打,希望纳,谢谢。

求教:怎样用好发条的Q

楼上答得很有意思...哈哈

1、天赋符文通用就行 没啥可说的

2、走位这东西...只能说尽量保证你能打到对面 而对面打不到你 - -..这玩意不好用语言表达 建议LZ找看看

3、装备 一般都是1-2多蓝过渡 之后圣杯+帽子+中亚+发穿杖 第一个大件一般来说是大圣杯的 当然你要是对线劫之类的AD中单 可以先2多兰+小圣杯+中亚这么出 不要让对面秒了你

4、加点 1JE 至于主Q还是W随便 看个人喜欢了 Q的CD短 伤害低 而且穿兵线减少伤害 想EZ的大一样 W伤害高 但CD比Q长 需要球的位置 1J学E是因为发条的被动 另外E本身也是有伤害的 只不过要贴脸罢了 1J的发条A人很疼 可以用来消耗 这也是发条的线上技巧之一了

5、对线 发条之所以操作难度高 主要就是因为他的所有技能都是围绕他的球来的 有时候打起来你会找不到球在哪 所以就会出现空大之类的现象

发条能使球移动的技能就2个 QE 用好这两个技能玩发条就容易很多 其他的发条的小技巧也是基于QE的 如E在前排身上接R或接Q给队友加速 等等

线上要注意别随意用技能清兵 首先发条的补兵由于有被动 所以会轻松很多 另外就是技能比较耗蓝 最后发条除了闪现没有任何逃生技能

求lol发条魔灵玩法

发条是我在联盟买的第一个英雄,到现在200场左右了,也是略有心得吧。用发条有4个境界,控人不控球,控球不控人,人球一起控,人球分开控。可以自查着练习。

发条的好处太多了:4个AOE伤害技能,即使加成不高也会有恐怖输出。有护盾,有加速,有减速,有空场,好逃生,队伍增幅能力强,有能力作为团队的核心。缺点也很明显:难操控,脆,走位苛刻,对线不算强势。总体来说,发条是个可玩性极高的英雄,适合练手。

具体讲发条魔灵的使用:S1的时候发条的核心装备是时光棒,但是在S2后期,毫无悬念的被新出来的雅典娜的邪恶圣杯所代替。现在,由于快节奏和圣杯前置,时光棒已经是绝对不出的了(相应的大天使也不会出)。就我而言,发条的输出装一般是4件(帽子,法穿杖,大圣杯,冰杖),复活甲和法穿鞋提供生存和机动性。具体到游戏中,现在有主Q的和主W的发条,但是QW对点已经成为高端局的主流,建议这样加点。

发条从出生开始,在美服胜率榜登顶3次,导致她被连续削弱7次。S2后期的一次增强又彻底翻身,成为中单OP的典范。具体细节可以看一看若风或Toyz的第一视角(尤其是Toyz,他经典的隔墙连招+点燃+平A带走慎的瞬间在世界范围内被公认为奥利安娜OP的典型范例)。

1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比给的少,所以不要以为就是赚钱的唯一途径,这是个误区,的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。