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黑神话悟空腾讯投资了多少钱啊_黑神话悟空腾讯投资了多少钱

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.腾讯亲自下场专注3A游戏开发2.有钱真好!腾讯靠钞能力砸出国际顶尖游戏引擎,终于造福国内玩家3.腾讯投资黑神话悟空公司,你怎么看?4.段永平斥资抄底腾讯,你认为腾讯未来会是什么发展趋势,对此大家如何评价?5.《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?关于西游题材的游戏很多,但关于西游题材单机游戏却没有几个,我印象中貌似有两个,一个是《大圣归来》,知名IP改编+低制作成本+索尼宣传推广,除了

1.腾讯亲自下场专注3A游戏开发

2.有钱真好!腾讯靠钞能力砸出国际顶尖游戏引擎,终于造福国内玩家

3.腾讯投资黑神话悟空公司,你怎么看?

4.段永平斥资抄底腾讯,你认为腾讯未来会是什么发展趋势,对此大家如何评价?

5.《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?

黑神话悟空腾讯投资了多少钱啊_黑神话悟空腾讯投资了多少钱

关于西游题材的游戏很多,但关于西游题材单机游戏却没有几个,我印象中貌似有两个,一个是《大圣归来》,知名IP改编+低制作成本+索尼宣传推广,除了他确实是一个单机以外,其它的一切成分看着都像是传统手游,而另一款游戏是15年前上海吉玛软件为PS4开发的动作游戏《美猴王》,这款游戏因为没有足够的资金,他最后也只剩下一个宣传片,那后来呢?游戏机禁止令开始了,所谓的国产单机不见了,毕竟人不能和生活过不去。

国产游戏会有一个光明的未来,其实我已经不知道多少次在自己脑海中憧憬过那天的到来,《黑神话:悟空》在之前发布了实机演示,我不知道你们看完之后是什么样的心情?或许是震撼,或许惊讶,或许好奇这是谁做的啊,我个人而言上述心情绪情绪全都有,但最为强烈的情绪还是在这最后一点上,好奇是谁做的。 后来得知这是《斗战神》的制作组独立出来做的,这也没有感觉到特别奇怪,毕竟美术风格确实和《斗战神》十分相似,我之前没玩过《斗战神》,但也听说过关于其的不少故事,其中最有意思的故事莫过于一位《斗战神》的主策划写过的一篇文章,没错,这位《斗战神》的主策划Yocar曾经写过这样的一篇文章《是谁谋杀了我们的游戏》,怎么样?是不是听上去中二病到爆表了?然而就是这样的一篇文章曾经在国产游戏行业引发过轰动。

在文章当中Yocar写到?失败,然后继续下一个失败?,许多新出炉还冒着热气的游戏,等不到大规模的宣传,就在各种级别内部测试是种无声无息地被倒进了臭水沟里,你试图回忆上个月大张旗鼓宣布公测,万人空巷的国产巨作名字叫什么,却怎么也记不起来。在文章的一开始,Yocar就指出了流水线搬游戏生产带来的弊病,研发、上市、火爆宣传,之后被淘汰,别说是艺术了,当时网游,手游甚至连工艺品的级别都达不到,而当时作为《斗战神》的主策划,Yocar也写出了他认为策划的问题所在。 ?我们也知道单独一个个例并不能帮助太多,但至少这是一个开始,腾讯的NextStudio的的守护者,网易在日本新建立的樱花工作室,或许每个游戏厂商都想尝试,但又不敢下定决心,《大圣归来》或许让国产单机心凉了一截,但看看现在的《黑神话:悟空》,你们说你心里没有燃起一丝火吗?他们会面对质疑一些睿智肯定会说?哎呀,这不就是《只狼》,《黑魂》,《三国无双》等巴拉巴拉吗??,他们会需要时间,一个3A游戏从第一个实机演示到上线少说也得等三五年,于是让我同样用《谁谋杀了我们游戏》最后一句话作为结尾:?路还很长,风还很邪,妖气正冲天?。

腾讯亲自下场专注3A游戏开发

2021年7月15日,英雄互娱旗下沙盒手游《创造与魔法》与腾讯旗下知名动漫IP《狐妖小红娘》开启联动活动。

据了解,《创造与魔法》是英雄互娱自研自发的一款沙盒射击类手游,游戏于2018年2月在国内上线,累计注册用户已超7000万人,受到了众多游戏玩家的喜爱。而《狐妖小红娘》则是腾讯旗下知名动漫IP,2012年开启连载,点击量超140亿,同名动画2015年开播,同样获得了超50亿的播放量,是国民现象级动漫IP之一。

值得关注的是,2021年以来,英雄互娱与腾讯的合作日益频繁,从研发到业务,直至此次旗下IP联动,英雄互娱与腾讯的合作进一步深化。

其中,2021年3月,腾讯战略投资《黑神话:悟空》开发商游戏科学,而游戏科学则正是英雄互娱早期投资企业之一,股权变更完成后,英雄互娱占股约19%,腾讯占股5%。

2021年5月,英雄互娱自研及投资的《我们的星球》《大航海时代:海上霸主》《数码宝贝:新世纪》登陆腾讯游戏年度发布会,未来将由腾讯负责代理发行这三款产品。

2021年6月,腾讯再次战略投资奇侠互娱。奇侠互娱系英雄互娱投资企业之一,股权变更完成后,腾讯持股10%,英雄互娱直接持股18%。

从上述来看,英雄互娱与腾讯方面业务往来逐步加深,合作情况良好。伴随着新一代自研产品的推出,英雄互娱将有望取得更加全面的发展。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

有钱真好!腾讯靠钞能力砸出国际顶尖游戏引擎,终于造福国内玩家

腾讯亲自下场专注3A游戏开发

 腾讯亲自下场专注3A游戏开发,天美工作室和3A游戏似乎一直都是完全平行的两条线,提到腾讯应该也有许多热爱3A游戏的玩家嗤之以鼻。企鹅的3A游戏梦似乎很早就已经开始了,早先几年就一直有在投资各种国外的游戏工作室

腾讯亲自下场专注3A游戏开发1

 天美工作室和3A游戏似乎一直都是完全平行的两条线,提到腾讯应该也有许多热爱3A游戏的玩家嗤之以鼻。也一直觉得腾讯不太有可能去做3A这种投入大,回报不那么高的产品。不过腾讯这次似乎要来真的了!天美团队宣布在西雅图开启新工作室,这次腾讯剑指3A游戏,该项目将会是一款面向主机和PC的FPS射击游戏。

 听到这个消息也是赶紧查了一下相关的资料,发现企鹅的3A游戏梦似乎很早就已经开始了,早先几年就一直有在投资各种国外的游戏工作室,包括之前的国内的《黑神话:悟空》背后的开发团队“游戏科学”,也被他们所投资。

 而这个天美的美国工作室,在去年就已经开始筹备了。资深游戏开发人员Scott Warner在去年就发布推特表示,自己加入了腾讯的天美工作室担当总监。这位老哥曾经担当过《光环4》的设计总监、《战地:硬仗》的游戏总监,可以说是经验丰富的大佬了。而他去年就暗示天美专门的3A工作室在西雅图或者洛杉矶,今天的正式公布也算是完全证实了他的说法。

 根据这次腾讯公布的内容来看,工作室已经拥有了25名员工,并且已经开启了招募。看起来真的是有备而来了,而且在接受访的时候,Scott Warner总监透露,团队正在开发一款原创游戏,不过具体情况要之后才能透露。根据他的表示,这次的游戏会是一款第一人称射击竞技游戏,同时也会有持续服务性。不出意外的话是应该对标《战地》、《COD》这样的类型。

 虽然是天美工作室,不过核心成员似乎都是有经验的老兵了,因此成品质量大概也是有保证的。不过现在因为疫情的缘故,他们都在家办公,因此制作速度应该比较慢,我们想要看到游戏预告感觉也得再等一段时间。

腾讯亲自下场专注3A游戏开发2

 据了解,天美工作室群则是腾讯IEG(互动事业群)旗下负责研发精品移动游戏的工作室群,曾推出包括《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线手游》、《使命召唤手游》、《逆战》、《天天酷跑》、《天天爱消除》等多款知名游戏。

 早在今年3月就曾有消息称,天美工作室正在用虚幻引擎开发3A主机游戏,而且是包括主机平台在内的跨平台3A大作。同时天美工作室还在面向全球招聘,工作地点包括国内(深圳、上海等)与海外多地。据透露在产品定位方面,天美的3A开放世界大作将包含FPS在内的众多玩法,并将面向游戏主机/PC/移动端/下一代终端等平台。

 而在此前,天美方面已经与微软Xbox Game Studios达成深度战略合作。据悉,双方将进行多维度、深层次的合作与交流,共同打造卓越的.游戏内容,为玩家带来全新的游戏感官体验。并且早前曾有消息显示,双方具体合作的游戏将会在今年内与玩家正式见面。

 3A依然是游戏公司的牌面,意味着一家游戏公司能否真正在玩家心中留下殿堂级的地位,而腾讯在玩家心中的地位,最早也是通过挽救3A工作室不断增长的。

 前几年育碧曾经受到法国维旺迪集团的恶意收购,斗争持续了两年之久,就在存亡关头,最终是腾讯的入股解救了育碧,也被玩家盛赞,改变了玩家对资本力量的看法;而白金工作室是日本一家技术实力强悍但规模较小的工作室,它多数时间为《鬼泣》等知名动作游戏做动作外包,但团队规模仍然难以开发原创游戏,腾讯的入股缓解了白金工作室的资金压力,之后也推出了自己的第一款原创品牌。

 经过数年对工作室的支持、投入,直到去年投资《黑神话:悟空》的开发商游戏科学,玩家对腾讯以及资本进入的态度已经完全改观。

 投资、合作以及开发团队的积累,某种意义上,腾讯在3A领域的天时、地利、人和都在渐渐收拢,迈入到发力的阶段。

腾讯投资黑神话悟空公司,你怎么看?

每每说起腾讯,离不开的就是它有钱的形象。光是在2020年上半年,腾讯所收购的 游戏 公司就有五家以上,再加上早些年间收购的 游戏 公司,腾讯已然成为了我国乃至全世界范围内最大的 游戏 公司。

不过,虽然腾讯收购了这么多家 游戏 公司,但在近几年里面,真正靠自主研发的 游戏 产品非常少,其中腾讯旗下五大工作室,天美、光子、魔方、北极光、波士顿工作室,在近几年里研发出来的 游戏 ,两只手都可以数得过来。

其中,天美、光子、魔方在近几年的时间里,基本都转战到了手游市场,只有北极光工作室是端游和手游共同前进,不过,除了自主研发的 游戏 以外,腾讯还有着国内其它 游戏 厂商所不具备的一大优点,那就是钞能力!因此,腾讯才会选择让在端游和手游共同前进的北极光工作室耗费大量的钱财,去自主研发出一款不亚于国际顶尖水平的QuickSilverX引擎!

或许在这个时候,就有玩家就会问了,虚幻引擎和Unity引擎它不香吗?然而事实上,它确实很香,这一点我们从国内的出名的单机 游戏 上都能看得到,比如《黑神话:悟空》、《光明记忆:无限》等等,都是通过虚幻引擎来打造而成。

但如果想要长远发展,对于自家的 游戏 来说,势必要打造出属于自己的 游戏 引擎,这也是为什么育碧、波兰蠢驴、EA和卡普空等著名国际大厂,非要选择斥巨资去打造一款属于自己的 游戏 引擎的重要原因。

既然如此,那么今天就和大家一起看看,腾讯斥巨资交由旗下的北极光工作室研发的QuickSilverX 游戏 引擎吧~

2016年,北极光通过QuickSilverX 游戏 引擎所研发的武侠网游《天涯明月刀》正式公测,而在公测之前,《天涯明月刀》(以下称为天刀)经历了无数次测试与调整,不过在测试过程里,《天刀》所表现出的 游戏 质量,已经远超于同类型的国产武侠网游,甚至还因此吸引了韦神、LBW等众多主播加入到这款 游戏 之中。

到了公测之时,由QuickSilverX 游戏 引擎研发的《天刀》,在 游戏 画面上更是不虚国际的一流大厂水平,并且《天刀》在细节的表现上,更是细微入至,不管是空中形态各异的云彩,还是随风摆动的花草树木,都生动形象的出现在玩家的眼前,再加上昼夜更替的气候系统,在当年可以说是给予了玩家们强烈的视觉冲击力。

除了比肩国际一流 游戏 的画质表现力,在 游戏 的剧情上,《天刀》还原了古龙的同名剧情,再加上即时战斗模式,以及多门派的 游戏 职业,一度让《天刀》在当年被国内玩家称为国产武侠网游的巅峰之作!

只不过可惜的是,《天刀》最后因为氪金、玩法枯燥、剧情等多种原因,导致目前人气大不如前,但不可否认的是,《天刀》当年带给我们的震撼,是其它武侠网游所媲美不了的。

除了《天刀》之外,北极光工作室在近几年一直都对QuickSilverX 游戏 引擎进行着升级优化,并且在2018年,推出了《无限法则》这款对标《PUBG》的吃鸡 游戏 。在 游戏 玩法上,《无限法则》虽然都是属于大逃杀类玩法,但在 游戏 的画面表现力上,《无限法则》则丝毫不弱于虚幻4引擎开发的《PUBG》,并且这款 游戏 还有着独特的捏脸和随机气候系统,以及高拟真的物理引擎,这也使得我们在 游戏 的过程中,整体的代入感可以变得更为强劲。

与此同时,《无限法则》还加入了多种新的 游戏 设定,比如气候的变化,都会影响和载具的使用、 游戏 开局不是传统的飞机跳伞,而是直接的地图选点等等,都让其在吃鸡市场上,显得格外新颖。再加上QuickSilverX 游戏 引擎对于机器的优化性,让玩家能够在低配的机器上,也能玩到主机画质级别的 游戏 产品。

因此,QuickSilverX 游戏 引擎作为腾讯花大价钱研发出来的 游戏 引擎,在国内可以说是无敌手,甚至还可以碾压一下国外拥有自主引擎的小公司,虽然和大厂仍有很大差距,但通过《无限法则》和《天刀》就能够看得出来,北极光工作室所研发的QuickSilverX 游戏 引擎,在 游戏 画质上丝毫不弱于虚幻4引擎,并且如果能够继续研发下去,那么到时候QuickSilverX 游戏 引擎很有可能成为与虚幻引擎驰名的 游戏 引擎也说不定呢~

段永平斥资抄底腾讯,你认为腾讯未来会是什么发展趋势,对此大家如何评价?

某讯投资黑悟空的消息传出,玩家圈子里马上就爆炸了。原因没有其他,某讯的名声实在是太差了。国产游戏杀手,某讯就是这样的一个存在,就从目前来看,黑神话悟空的实际演示,有望成为国内第一款真正意义上的3a大作。但是也不能一昧的抵制,满足几个条件。

一,单纯的投资

二,不要求添加氪金元素

三,投资是一件好事

单纯投资不参与游戏科学公司决策

目前可知,某讯的投资占据了游戏科学股份的百分之五,这算是一个较小的占比了。应该影响不到游戏科学的内部决策。所有游戏公司在制作游戏时,就怕被单纯资本控制后导致自己无法掌握公司游戏的决策,许多优秀的游戏IP就是这样凉的。

不要求游戏科学制作游戏时加入氪金元素

黑神话悟空,就目前透露的消息而言,应该会是一个全平台登录,包括ps5这类的次世代主机。这就表示黑神话悟空应该会是一个买断制的游戏。这对玩家来说,绝对是一个好消息。玩家们最痛恨的就是某讯的氪金骚操作,而游戏科学的主创团队,就是以前某讯的员工。而氪金元素也不适合黑神话悟空这样的游戏,如果某讯方面一昧的施加压力,只注重经济利益,无疑会毁掉这款游戏。

投资是一件好事,有利于国产游戏发展

某讯这位游戏大厂,也是世界上最赚钱的游戏公司。这样的某讯,应该是国产游戏的顶梁柱,但是某讯并没有这样做。可能也有国内政策的影响。但是这样的财大气粗的腾讯总应该为我们的国产游戏做出一些贡献。这样的投资如果只是单纯的投资的话,无疑也是对国产游戏的支持。如果某讯真的良心发现,那么就真的应该支持。

《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?

腾讯的收入主要以下构成:增值服务。这部分包括游戏业务及社交网络业务,收入2915亿,占总营收的52%,是腾讯的基本盘。网络广告。收入886亿,占总营收的16%。金融科技及企业服务。这部分包括微信支付,腾讯云业务等。收入1721亿,占总营收的31%,同比增长了34%,这块业务潜力巨大。其它这部分收入占76亿,占营收的1%。

网络社交这根树干上结出了增值服务、网络广告和金融服务这三个果实。但是随之时间的推移,我相信只要树干还在,腾讯依然有着足够的试错机会,未来结出更多的果实只是时间和概率的问题。此外,消费互联网已经进入存量竞争时代,未来是产业互联网的时代。我相信下一个时代的增长点不会在于开发一个应用去更多的占有用户的使用时间,而是如何用互联网去改进传统产业的效率。腾讯凭借腾讯会议、腾讯文档等已经切入了一个身位,目前鹿死谁手,尚未可知。我认为凭借着优秀的产品能力和国内良好的知名度,这一轮的竞争中腾讯并不会颗粒无收。

腾讯的“护城河”在于国内无可争议的网络社交霸主的地位。报披露月活账户数已达12.6亿,增长3.5%,这基本覆盖了国内所有使用智能手机的人群。由某信带来的免费流量是腾讯帝国的根基。目前,阿里的电商面临着某东、某多的竞争,某音面临着某手、号的竞争,而腾讯在网络社交领域尚没有竞争对手。

用到或者遇到的。基本盘没有变,只要精细化运营,问题不大。类似:如果想增长,在核酸码上介入一点广告,这增长速度也是杠杠的。增速:微信号商业化进程加速,广告业务将会这里增长一部分游戏业务:没有重磅游戏上线,下半年黑神话:悟空、暗区突围、我们的星球、最强美职篮、全境封锁、手工星球等一系列上线业绩也预计好转。

腾讯帝国兴起于互联网大潮中,3个以色列青年开发出一款在互联网上可以快速交流的软件,腾讯开发的中大战之后,腾讯的生态由封闭转为开放,某种程度上为未来腾讯投资领域的发展插上了翅膀。腾讯又凭借微信拿到了移动互联网时代的门票。微信作为流量的入口也为腾讯带来了无尽的红利,增值服务游戏为主、金融服务和网络广告成为腾讯的三大支柱。

从技术的角度来说,本轮下跌的势能已尽,并且实现了二次探底,后续可能开启一波超跌反弹。从价值投资的角度来说。最近我突然发现,投资有时候和做人一样,我们要想清楚3个终极的哲学问题。我是谁?我从哪里来?我将到何处去?即公司的现在,过去与未来。接下来,我从时间的维度展开,描述我眼中腾讯公司的过去,现在与未来。

增值服务部分,微信的用户数在无法出海的情况下已经进入瓶颈,增值服务中的主要部分游戏收入在2022年受未成年禁游令等的影响基本没有增长,且在今年放出的3批版号中未斩获分毫。网络广告部分,受字节系APP应用对于用户使用时间的抢占、全面禁止校外培训和今年国内经济被疫情拖累3大因素影响。网络广告部分的收入增长陷入停滞。金融服务部分,腾讯云业务增长优秀,但是一方面面临难以出海的难题,另外一方面在国内尚无法和阿里云竞争。而金融部分则面临着未来尚不确定的监管压力,最坏情况下可能导致金融相关部门从腾讯控股主体中剥离。

短期看腾讯的快速发展有如下4点潜在的爆发点:号能盈利并抢占部分抖音市场,甚至在未来能与抖音分庭抗礼;国内云市场持续发展且腾讯云占比增加;广告收入能随后续经济恢复而恢复;拿到游戏版号,游戏收入恢复增长。但设这些短期内无法实现就意味着腾讯的没落吗?腾讯的“护城河”并不在于以上四点甚至于不在于三个主要收入中的任何一个。

没研究过腾讯,只能说现在股价确实有比较大的安全边际,可以买。但疫情闹腾这两年,经济不好,腾讯的广告业务也会受影响。倒是做投资最重要的是理性和独立思考,不管是巴菲特还段永平买了某只股票,跟我们都没有关系,只有你自己真的看懂了这个股票你才行,腾讯是优秀的公司,买过的人也很多,真能拿的住十年八年的,都是对腾讯理解很深的,不然来个30%的下跌,或者一两年业绩增长缓慢,就都吓跑了。

我相信在未来的某一天,那时的腾讯会是柳暗花明又一村。风险提示:以上提到的内容都是我的个人经验、观察、思考,不构成各位的投资依据,不为各位损益负责,请各位独立思考,为自己的交易负责。腾讯最根本的问题和阿里差不多,就是站在了共同富裕的对立面。为什么共同富裕重要?因为巨大的贫富差距会导致中等收入陷阱。举例说明,老王的资产从1个亿增长到1亿雪100万,基本上不会改变老王的消费,而小张的资产从100万增加到200万,则会带动小张更多的需求,比如换个更好的房子、送孩子进更好的学校、给家里置换新的家具。说白了,原有的商业发展逻辑无法让100万流入更能带动需求的那帮人手里,所以需要改变。

对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。

《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。

但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。

目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。