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魔兽世界术士天赋_魔兽世界术士天赋选择正式服

tamoadmin 2024-08-23 人已围观

简介1.魔兽世界10.0术士什么天赋输出高2.魔兽世界乌龟服术士天赋加点3.魔兽世界侏儒术士选什么天赋4.魔兽世界术士属性在《魔兽世界》怀旧服中,术士是游戏里的强力职业,但是升级相比其他职业要稍微慢一些,那么一般升级时术士都要带什么天赋呢,下面带来网友分享的术士升级天赋推荐。点击查看:魔兽世界怀旧服术士攻略怀旧服术士升级天赋推荐痛苦强化腐蚀术 5/5 [痛苦]等级 5: 使你的腐化法术的施法时间减少2

1.魔兽世界10.0术士什么天赋输出高

2.魔兽世界乌龟服术士天赋加点

3.魔兽世界侏儒术士选什么天赋

4.魔兽世界术士属性

魔兽世界术士天赋_魔兽世界术士天赋选择正式服

在《魔兽世界》怀旧服中,术士是游戏里的强力职业,但是升级相比其他职业要稍微慢一些,那么一般升级时术士都要带什么天赋呢,下面带来网友分享的术士升级天赋推荐。

点击查看:魔兽世界怀旧服术士攻略

怀旧服术士升级天赋推荐

痛苦

强化腐蚀术 5/5 [痛苦]

等级 5: 使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。

恶魔学识

强化治疗石 2/2 [恶魔学识]

等级 2: 使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。

强化小鬼 3/3 [恶魔学识]

等级 3: 使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

恶魔之拥 5/5 [恶魔学识]

等级 5: 使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。

强化虚空行者 3/3 [恶魔学识]

等级 3: 使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高30%。

强化魅魔 3/3 [恶魔学识]

等级 3: 使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级术的持续时间延长 30%。

恶魔支配 1/1 [恶魔学识]

等级 1: 瞬发

15分钟冷却时间

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

恶魔耐力 5/5 [恶魔学识]

等级 5: 使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高15%。

召唤大师 2/2 [恶魔学识]

等级 2: 使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少4 秒,法力值消耗降低40%

强化奴役恶魔 5/5 [恶魔学识]

等级 5: 使你的奴役恶魔法术的攻击速度和施法速度惩罚减轻10%,恶魔抵抗奴役效果的几率降低10%

恶魔牺牲 1/1 [恶魔学识]

等级 1: 瞬发

100码有效距离

激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。

魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。

灵魂链接 1/1 [恶魔学识]

等级 1: 270法力值

瞬发

100码有效距离

激活后,施法者受到伤害的30%将转化给召唤出来的恶魔宠物。另外,恶魔宠物和施法者所受到的伤害都降低3%。该效果一直持续到恶魔宠物消失才会被取消。

毁灭

强化暗影箭 5/5 [毁灭]

等级 5: 在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。

效果最多持续12秒。

灾祸 5/5 [毁灭]

等级 5: 使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。

暗影灼烧 1/1 [毁灭]

等级 1: 105 法力值

瞬发法术

15秒冷却时间

20码有效距离

需要材料:灵魂碎片

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

破坏4/5 [毁灭]

等级 4: 使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 4%

魔兽世界10.0术士什么天赋输出高

痛苦天赋(34点)

镇压-5/5点

使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。

强化腐蚀术-5/5点

使你的腐化法术的施法时间减少2秒。

诅咒增幅-1/1点

使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。

恶魔专注-5/5点

使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。

夜幕-2/2点

使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

无情延伸-2/2点

使你的痛苦系法术的射程延长20%。

强化吸取法力-2/2点

使你的吸取法力技能所吸取的法力值的30%对目标造成等量伤害。

生命虹吸-1/1点

每3秒将目标的15.6点生命值转移给施法者,持续30秒。

疲劳诅咒-1/1点

使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

强化疲劳诅咒-4/4点

使你的疲劳诅咒的减速效果提高20%。

暗影掌握-5/5点

使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%。

黑暗契约-1/1点

从你的宠物身上抽取150点法力值并全部转化给你。

恶魔学识天赋(17点)

恶魔之拥-5/5点

使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低5%。

强化小鬼-3/3点

使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

强化虚空行者-3/3点

使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影和受难法术的效果提高30%。

恶魔支配-1/1点

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

强化魅魔-3/3点

使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级术的持续时间延长30%。

召唤大师-2/2点

使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少4秒,法力值消耗降低20%

毁灭天赋(0点)

这套配点是源于,WOW设计者给术士的职业定位,和术士的职业优势,顺生而成的!强之所强,避其所短!对于诅咒很到位的术士的来说,玩好诅咒就是正路,同时可以非常不谦逊的说,拥有这套天赋的人,其战斗续航能力提高300%以上!同时应对3个同级别怪物,先后斩杀5个同级别怪物的基础应该具备了,下面是不是做的到就看您修行的道行有多深了!

魔兽世界乌龟服术士天赋加点

魔兽世界10.0术士毁灭、恶魔、痛苦天赋输出高。毁灭天赋:练级刚开始时,先放弃地狱火,CD太长,开了当爆发会疲软很久。咆哮烈焰、阿兹亚墓的疯狂以及暗灼和燃烧/暗影灼烧第二发概率暴击的组合,使得燃烧和暗灼的二连发伤害很高,前期装备好,一个怪见面浩劫献祭,燃烧*2+暗灼*2大概就能收掉1个半怪。瞬发技能多更适合抢怪。恶魔天赋:伤害主要靠狗和恶魔卫士在打,所有狗和恶魔卫士常规加强全部拉满,靠断头台和4倍大风车轮开着续航。痛苦天赋:刮痧厉害,1-2个怪打狂欢,个怪在一起就污染+炸,5个怪挂满DOT和污染后开黑选恐惧方便打高血量怪的单体,未日之花平时a怪很难触发。

魔兽世界侏儒术士选什么天赋

痛苦术士:“强化腐蚀术”,毁灭术士:“强化暗影箭”,恶魔术士:恶魔之拥”。

1、痛苦术士:这种天赋主要侧重于持续伤害,通过不断施放DOT(持续伤害技能)来造成大量伤害,在天赋选择上,可以选择点出“强化腐蚀术”、“强化痛苦诅咒”等天赋,提高DOT技能的伤害和持续时间。

2、毁灭术士:这种天赋主要侧重于爆发伤害,通过短时间内施放大量高伤害技能来造成巨大伤害,在天赋选择上,可以选择点出“强化暗影箭”、“毁灭延伸”等天赋,提高单体和群体的伤害输出。

3、恶魔术士:这种天赋主要侧重于恶魔召唤和控制,通过召唤恶魔协助作战,同时加强自身的生存能力和控制能力,在天赋选择上,可以选择点出“恶魔之拥”、“恶魔增效”等天赋,提高恶魔的属性、生命值和攻击力。

魔兽世界术士属性

PVE

侏儒:智力5%

兽人:宠物伤害提高5%

PVP

亡灵:亡灵意志

侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)

人类:感知(配合狗和特殊道具有奇效)

练级速度中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主。虽然有蓝胖子顶怪,但是放开了打却拉不住。前期推荐入手个好魔杖,主点毁灭天赋,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期开始推荐买好吃喝,用毁灭练级。

扩展资料;

宠物任务:

术士10级/20级/30级各会接一个任务,学习召唤虚空行者/魅魔/地狱犬,40级学习召唤马(等于送小马),50级接地狱火任务,60级接千G马/召唤末日守卫任务。

[地狱火任务]

[千G马任务]

就业

60年代,术士在副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本门口的集合石也不能拉人,所以术士就业还是有一定优势的!

灵魂石+治疗石+小鬼BUFF,使得术士在团本里总有几个位置。但是专业团队一般会安排替补术士+2苦力在副本门口下线,专门负责拉人。

因为国服“以讹传讹”术士60年代“NB”“英雄职业”“无限恐惧”,加上DD的影响力,可能正式服开了以后会有一大波PVP术士接近中。加上法师是人口大职业,所以术士在5人本的就业情况其实并不乐观,装备也属于抢破头的。

而且实际上因为现在大家都会玩了,PVP高手如云,实际上术士的PVP体验并不好(1V1确实蛮厉害的,但是没人喜欢和术士打),所以想考虑术士无敌PVP的,慎重,体验真的不会很好。

1耐力=10HP,术士有天赋可以提高15%耐力。

1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击。

法术急速=增加施法速度的属性,Lv70的时候15。7急速=1%加速。

法术伤害=增加玩家的法术造成的伤害的属性。

法术致命=提升法术爆击的几率。

法术命中=提升法术击中目标的几率。

韧性=减少对手的致命一击的几率,以及减少受到的持续伤害和致命一击伤害的属性,是个PVP的必要属性。

精神=法力回复,一般数值是精神/4=2秒回蓝速,但是施法中不回蓝,所以对于术士来说没有增加施法回蓝的天赋或是技能。

扩展资料

术士职业天赋

1、痛苦术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去,而不是“来个痛快的”。

2、毁灭术士,对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄。

3、恶魔术士

具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。一般来说,术士由于学习禁忌法术导致自己的身体被侵蚀,体能比常人更加虚弱。