您现在的位置是: 首页 > 新游测评 新游测评

诺克萨斯之手技能_诺克萨斯之手技能详解

tamoadmin 2024-08-24 人已围观

简介1.《英雄联盟》诺克萨斯之手技能怎么加?2.诺手技能是什么呢?3.诺克萨斯之手,德莱厄斯,技能介绍4.《LOL》诺克萨斯之手连招口诀是什么?5.英雄联盟中给一些没有位移的上单加入位移技能会怎样?6.英雄联盟:如何使用诺克萨斯之手在排位上分英雄联盟是一款很好玩的网络竞技游戏,在游戏中分为上中下三路,我个人最喜欢的就是上路,因为上路是大家公认的男人大战的路,因为上单多是战士和坦克,大家的攻击距离都是非

1.《英雄联盟》诺克萨斯之手技能怎么加?

2.诺手技能是什么呢?

3.诺克萨斯之手,德莱厄斯,技能介绍

4.《LOL》诺克萨斯之手连招口诀是什么?

5.英雄联盟中给一些没有位移的上单加入位移技能会怎样?

6.英雄联盟:如何使用诺克萨斯之手在排位上分

诺克萨斯之手技能_诺克萨斯之手技能详解

英雄联盟是一款很好玩的网络竞技游戏,在游戏中分为上中下三路,我个人最喜欢的就是上路,因为上路是大家公认的男人大战的路,因为上单多是战士和坦克,大家的攻击距离都是非常短。其中我个人觉得操作最简单的就是诺克萨斯之手?小学生之手?,为什么叫他小学生之手呢?因为诺手的操作十分的简单、技能通俗易懂、可以轻松地打出高额的伤害,小学生都可以很快地玩懂这个英雄,他不像是劫、男刀这样的英雄光是读技能就要读半天,但是玩透诺手这个英雄还是需要长时间地练习的,下面给大家详细介绍一下诺手为什么被叫做小学生之手:

一、操作十分的简单:

诺手整体的操作就是围绕着Q的回血、被动的血怒来打,WE技能主要是为了追击和限制敌人,来让斧刃造成高额的伤害,在血怒之后的R技能可以造成高额的真实伤害,在大家都是坦克的情况下显得格外强大。

二、技能通俗易懂:

诺手的技能可以说是非常通俗易懂了,Q技能外圈回血、内圈伤害比较低,W技能强化下次攻击、可以减速,E技能拉过来对手、造成减速,R技能根据血怒层数来造成真实伤害、用R技能击杀敌人后可以重置冷却时间,可以说是非常的简单。

三、可以轻松地打出高额伤害:

诺手的被动是在五层血怒的时候增加攻击力,并且这个加成可以说是非常的高了,在对拼的时候诺手血怒时候可以轻松地用R技能斩杀对面前排,并且再A一下对面的其他英雄又可以继续提供满层血怒,可以轻松地打出高额伤害。

以上就是我对?为什么很多人说上单诺手是小学生之手??的回答,如果您有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

《英雄联盟》诺克萨斯之手技能怎么加?

1、德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的出轿效果到达最大层数时,会让德莱厄斯进入血怒状态,这个时候诺克开启大招的话目标身上的每层出血效果,都额外造成20%的伤害。

2、诺克技能如下

出血 被动技能

德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的出血效果到达最大层数时,会让德莱厄斯进入血怒状态,极大地提升他的伤害。

大杀四方 快捷键:Q

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到20/40/60/80/100(+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加出血效果).

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身10%的已损失生命值(最大值: 30%)。

冷却时间:9/8/7/6/5

消耗:30法力

致残打击 快捷键:W

德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。

消耗:30

冷却时间:9/8/7/6/5

无情铁手 快捷键:E

被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

冷却时间:24/21/18/15/12

诺克萨斯断头台 快捷键:R

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。

最大伤害值:100,200,300

如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。

在3级时,诺克萨斯断头台会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

冷却时间:120/100/80

消耗:100/100/0法力

诺手技能是什么呢?

以前的诺手是前期爸爸,后期疲软,腿短,容易被风筝,现在的诺手线上可以说没有以前那么强势了,Q技能改了,有施法动作。但是伤害还是刚刚的~话不多说,先说说新技能

被动—出血

除了当前的功能外,叠满5层或用R诺克萨斯断头台击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入血怒状态。在血怒期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或Q大杀四方的斧刃在击中敌人时会施加满层出血效果。叠加到五层,就会进入血怒状态,会增加额外的攻击力,这个时间有5秒,如果a别人一次,直接叠到5层被动,时间重置。

Q大杀四方

现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。

被斧柄命中的敌人不再被施加出血效果,必须要斧子打中人才可以。而且现在的Q技能蓄力的时候可以走,始终保证敌方英雄在Q技能的。

W致残打击

减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。

E无情铁手

E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒

R诺克萨斯断头台

再次施放R技能不会消耗法力。

法力消耗:全等级100? 100/100/0 (没打错,就是0)

击杀时不再返还法力

新功能:诺克萨斯断头台的后续施放将不再消耗法力

新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧

基本连招:EAWAQ或者QAWEAA然后看情况接大招。在6级了九头蛇小件的时候EAW九头蛇QAR一套将近1千的血。

最大化伤害连招:EAW九头蛇AQAR

害怕英雄:纳尔,怕打野抓

诺克萨斯之手,德莱厄斯,技能介绍

诺手技能是:

1、外伤

被动是诺手的核心技能,5层被动带来的额外的攻击力能够全面提升诺手的伤害。

2、大杀四方

外圈1技能的命中率是玩好诺手的关键之一,可以使用1闪来打一个反应差或者只1技能不闪来和对手进行一次心理博弃,骗出对方召唤师技能。

3、致残打击

2技能可以重置普攻,因此诺手可以使用a接2技能快速挂上两层被动,且2技能可以小幅提升诺手攻击距离,减速敌人的同时提升1技能的命中率。

4、无情铁手

3技能是诺手唯一的硬控型技能,一定要把握释放时机。3技能可以打断敌方突进技能,例如青钢影的3技能鳄鱼的3技能等等。

3技能释放完后会自动衔接一次普攻,相较于自己点击,3技能衔接的普攻更加精准流畅,可以让你的连招更加丝滑。

5、诺克萨斯断头台

诺手的大招施法过程中有小幅位移效果,在被缚地状态下无法使用。每多一层被动4技能的真实伤害都会随之提升,且诺手只要使用大招击杀敌方英雄后,就会刷新大招CD。

《LOL》诺克萨斯之手连招口诀是什么?

诺克萨斯之手 德莱厄斯

小提示:

技能:[Q 大杀四方]:德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7装备物理攻击)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害:105/157.5/210/262.5/315(+1.05装备物理攻击);

[W 致残打击]:德莱厄斯下次攻击造成120%/140%/160%/180%/200%物理攻击的伤害并减缓目标20%/35%/40%/45%/50%攻击速度和移动速度2秒, 目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时间1秒;

[E 无情铁手]: 被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透.主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己;

[R 诺克萨斯断头台]:德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成160/250/340(+0.75装备物理攻击)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成320/500/680(+1.5装备物理攻击)点真实伤害。

[被动 出血]:德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成 12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.4装备物理攻击)的魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。

英雄联盟中给一些没有位移的上单加入位移技能会怎样?

诺手万用连招:EAWQ。

在这里告诉大家一套诺手万用连招,先使用E技能把对方英雄拉到身边,打出平A之后马上按下W技能重置普攻的同时打出Q技能来完成连招,连招打完之后正好触发相位猛冲符文,增加了移动速度的诺手可以轻松接上后续两下平A打满血怒,如此便是一套最实用的光速血怒连招。

大多数时候,我们都靠E技能来把对方英雄拉到身边输出,注意在拉人的时候,需要多打出一点提前量,由于E技能有短暂的读条时间,如果卡技能边缘拉人的话,很容易拉空。

想要提升拉人的命中率,最好利用净蚀(小木锤)杀掉小兵之后提升60点移动速度,迅速接近敌方英雄,此时使用E技能拉人的成功率便可以提升许多。

此外,当诺手有了黑切之后,只要把他的被动挂在敌方英雄身上,在被动时间持续的时间内,黑切将会一直为他提供移速加成,这时候我们可以留着E技能在敌方位移之后使用。

诺手外圈Q细节:

很多出完诺手的玩家,喜欢开Q往后拉来让诺手打出外圈Q,在对付有经验的对手时,会给他们制造逃跑机会,如果对方闪现或者位移技能,就会躲过Q技能的攻击范围。我们看下Q技能的攻击范围,诺手Q技能的内圈和他普通攻击一样远。

所以正常情况下,我们能够使用普攻打到敌方英雄的位置开Q,打中敌方的就是内圈效果,那么为了用外圈Q打中敌人,我们需要稍微使用诺手进行走位,让对方英雄刚好在我们普攻范围外一点的距离就可以了。

开Q的时候,最佳的走位方式是斜向移动,配合W技能给到的减速,可以轻松打出外圈Q扫中的对方英雄,在正常情况下往斜前方拉即可。

英雄联盟:如何使用诺克萨斯之手在排位上分

首先就是诺手了,现今版本诺手依旧是和很强势的上单英雄,单挑能力在众多上单英雄中属于佼佼者,血怒状态下的收割能力更是不在话下,特别是Q技能伤害和回血加强以后,诺手的综合能力有了一个很大的提升。但他最为人所诟病的就是没有位移技能,缺少追击能力,团战很容易被人放风筝。如果给诺手有位移技能的话,就没那么以来疾跑和闪现,灵活性和收割能力会有一个值得飞跃,霸道无比。

再有就是草丛三基友之一的盖伦了,盖伦重做之后的伤害能力其实是很高的,但同样为人所诟病的就是没有位移技能,光靠着Q技能的加速来靠近敌人的话很容被风筝死,有时候不得不用闪现Q的方式来大输出,着实很笨重,如果盖伦有了位移,相信他很快就能上升到T1级上单的位置,再也不是那个只有在低端局才会频频出现的英雄之一了。

作为一个老牌上单,兰博是个非常优秀的英雄,QR技能的高AOE伤害一直都是其受许多职业选手喜爱的重要原因之一,有护盾有减速,惟独缺少的就是位移技能。对线时地热会仗着你没有唯一而频繁来搞你,军训兰博相信是很多打野玩家喜欢干的事情了,直接把你打崩,让你丧失前中期的战斗力,到了中后期就废了大半了。如果兰博有位移,那么他在对线期就会安稳的多,在团战时也能利用位移来近身红温山烧烤,实在是妙不可言。

压轴的就是铁男了。铁男此次重做之后,对线能力强横无比,有盾有回复有伤害,根本不虚很多上单,经常会出现对面上野两人来搞铁男却被铁男双杀的是事情。但美中不足的是,铁男缺少追击能力,紧靠E技能把人拽回成功率是很低的,想要收割残局很难。如果铁男有位移,依靠高伤害和护盾回血,不管是对线还是打团都能直接起飞,变成唯一T0级上单也犹未可知。

在英雄联盟这款 游戏 里,上单英雄一般承担着前排,坦克和开团的主要功能,是五个位置中不可或缺的一个位置。在英雄联盟这款 游戏 里,很多上单英雄的单挑能力都是比较强的,为了相应的平衡这些英雄也没有位移技能。也是因此很多强势的上单英雄显得略微有些不足。那么如果给这些没有位移的上单英雄加一个位移技能会怎么样呢?下面笔者就跟大家聊一聊这个话题。

诺克萨斯之手:

德玛西亚盖伦:

沙漠死神内瑟斯:

兽灵行者乌迪尔:

猩红收割者吸血鬼:

大家还觉得哪些上单英雄再加了位移技能之后会变得很无解呢?欢迎在下面留言评论哦!

大家好,我是小姚戏说Y

《英雄联盟》这款MOBA即时PVP竞技 游戏 中,有将近一百五十个英雄,每个英雄都有五个技能。而众多种类的技能中,很多英雄的位移技能是特别重要的,像是男枪、卢锡安这类靠位移打输出的英雄和岩雀、加里奥这类靠位移支援的英雄,没有了这些位移技能,就很难发挥作用。而有些英雄是没有位移技能的,只能靠“走”过去打输出,如果这些英雄有了位移技能,就可以“起飞”了!

沙漠死神——内瑟斯 :狗头这个英雄其实很多人喜欢他Q技能累积起来之后的高伤害,可是他的弊端也很明显——没有位移和稳定控制能力,所以很容易被“放风筝”。但是,如果狗头有了位移能力,像是卢锡安的“滑步”,哪怕用“狗头W和E两个技能换也是能接受的。因为他一旦有了位移技能,就能轻松的接近对手,然后只需要一下QA的伤害,基本就是一个“人头”。而且,有了这个技能也很容易在前期被敌方打野针对的情况下,轻松逃生。位移技能能搭配给狗头,不知道多少玩家会疯狂的用他去上分、“”!

深渊巨口——克格莫 :大嘴这个英雄,被玩家们调侃为“爆炸炮台”,从这个称呼来看就能想象的出来他的输出是有多恐怖。可是输出高归高,身板脆、移速慢、没有什么逃生手段,一直是这个英雄的问题。在之前保护性强势的时候还能靠护盾、加血勉强打出伤害,可是现在风女、露露这些英雄已经没法保住大嘴了,所以大嘴也慢慢的被人们遗忘。设想一下,如果大嘴有位移技能,可能就没那么糟糕了。前期被GANK时,容易靠位移技能逃生甚至反打,在团战输出时,恐怖的输出配合位移的追击能力真的是恐怖无比的。如果能得到一个位移技能,大嘴就算牺牲掉Q、E、R三个技能都是无所谓的。

德玛西亚之力——盖伦 :作为《英雄联盟》的开国元勋,盖伦却没有任何位移技能,Q的沉默、E技能的高额伤害和W技能的高度减伤,让这个英雄在上单对线中不输任何英雄,而且被动的回血让他的续航能力很强。但是,一打团盖伦就是一个顶在前面的牺牲品,没有闪现的情况下根本没办法碰到任何人!再高的伤害也打不出来、再肉的血量也只能被磨死。如果有了位移就不一样了,肯定会有很多玩家出“幽梦”、“黑切”这些装备然后Q、E两个技能轻松秒掉对方C位,想想就恐怖!

诺克萨斯之手——德莱厄斯 :这个英雄真的是很多人的最爱,在低段位中肯定是有人选的,因为他的操作简单、伤害爆表。Q技能是他的主要伤害技能,即能打出AOE的效果,还能在打出伤害的同时“吸血”。W技能的减速效果快要相当于禁锢了,而E技能等于机器人的钩子,只是短了一点,但是宽了很多,R技能还是个集收割与斩杀于一体的恐怖大招。不过这个英雄没有什么逃生和追击手段,只能想办法在混战中“摸”到敌方英雄,然后打出伤害。如果这个英雄有位移技能,拳头公司真的该认真的思考一下要不要重做,甚至移除这个英雄,因为实在是太OP了!

除了这些加上或者把其他技能换成位移技能就能大杀四方的英雄,还有一些英雄如果可以加快大招的冷却时间,就会变得无比厉害!比如是死歌、阿木木、石头人等,他们如果加快一点大招CD,就不用在团战中考虑这么多,每次打团都会获得极大的收益。而阿木木和石头人也完全可以出那些高伤害的AP装备,从而达到“一个大可以打出一个团灭”的恐怖输出!

这些英雄现在可不仅仅是英雄,现在很多英雄已经成为了一些玩家的“信仰”, 《英雄联盟》不再是单单一个 游戏 这么简单,更是融入了我们的热血与青春 ,希望以后的玩家们也能用更的热血对待“他”!如有了位移技能,就可以所向披靡的英雄,大家还能想到哪些英雄呢?欢迎在评论区给小姚留言评论哟!

AD存活空间再一次的压缩

本身上单英雄战士居多,射程近,容易风筝,在遇到长射程的ad的时候除非利用闪现不然很难靠近AD如果在加入了位移,在闪现加位移的情况下靠近AD,基本上无论是开团或者击杀都是相当容易的。

新装备的出现

以前我们只能依赖闪现,而现在在S11更新的装备中出现了两个新装备可以让我们不再依赖闪现

合成路线:铁刺鞭 + 缚炉之斧 + 燃烧宝石 + 200金币

蹒跚斩击 (主动):突进很短的一段距离,对周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力,且对他们施加减速效果,减速效果为60% (在2秒内持续衰减) (20秒冷却时间,受技能急速影响)

英勇步态:造成物理伤害时,获得30移动速度,持续2秒

神话被动:为其它所有传说装备提供3%移动速度

合成路线:正午箭袋 + 灵巧披风 + 十字镐 + 625金币

暴雨 (主动):向目标方向冲刺,发射出三枚导弹,导弹目标为冲刺目标位置附近生命值最低的敌人(优先以英雄为目标)。造成共计180-315 (在10-18级时) (+45%额外攻击力) 的魔法伤害,对低生命值目标造成额外伤害,至多50% (60秒冷却时间)。

神话被动:为其它所有传说装备提供3%移动速度

这两个神话装备的出现使得上单英雄可以获得一段位移,尽管不一定合适但是在一些情况下十分有用,一般都是会出破坏者而不是狂风之力,狂风比较适合法师。

虽然短但是有用

新装备的位移虽然很短有的人很嫌弃但是,当你在追击的时候就相差这一小段距离,而装备提供的距离就会弥补这一段距离。在逃跑的时候这装备也是可以帮助你快速的拉开距离。

诺克萨斯之手—德莱厄斯。诺手作为一个老牌的强势上单,改版之前在低端局是成为神一样的存在。改版之后不论在各种局都可以适应。虽然缺乏单体硬控,但现在Q技能和大招的机制更适合在高端局登场了。废话不多说,下面开始介绍诺手的上分玩法:

被动:诺克萨斯之力

德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入出血状态,对他们在5秒钟内造成10-27(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯都将进入持续5秒的血怒状态,获得40-200点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层出血。诺手的主要输出点,也是一级拿一血的资本,一旦打出五层血怒,诺手在接下来的时间输出将会大增!Q技能:在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。命命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加出血效果).德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身10%的已损失生命值(最大值: 30%)。诺手内圈和外圈Q是有很大区别的,外圈的Q伤害高带回血。这里提示一个小技巧AWQ是可以瞬间释放的,Q可以打消W的后摇!W技能增加攻击距离和攻击力减速对方,诺手需要留人或者风筝的主要技能。E技能带个小击飞,如打断掉瑞文的Q和青钢影的E。R技能是诺手斩杀和团战收割的神技。一旦有血怒之后便可接管团战,击杀后重置冷却且不再消耗法力。

天赋技能带:疾跑+闪现或者点火+闪现。在这里讲一下:在高端局里疾跑才是必带的技能,诺手没有什么脱手控制,只有E一个软控,极其容易被放风筝,带疾跑加上三速鞋可以在追杀或逃跑时发挥奇效。

团战思路:诺手不能作为一个开团型上单来第一时间切入,如队伍没有可以承担开团的英雄诺手是可以尝试闪现E从而达到开团的效果,记住团战一旦开启如果对面时非常灵活的AD如EZ、这种没必要去切入,帮助队友更快的击杀敌方前排也是可行的。因为被动的存在诺手被称为坦克杀手,一旦配合队友斩杀敌方前排后刷出血怒,之后就是团战的主角,Q技能的范围AOE击中的所有人都会带有血怒效果,大招的真实伤害斩杀绝对可以达到1V5的效果。