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s11兽灵行者天赋_兽灵行者上单天赋

tamoadmin 2024-09-03 人已围观

简介1.LOL乌迪尔天赋与符文选择推荐2.哪位高玩能给介绍一下LOL乌迪尔应该怎么玩儿?主加什么技能?符文及天赋告诉下,最好能详细点!3.lol乌迪尔s3出装 加点 天赋 详细说下加点,我知道两种但不全面4.英雄联盟坦克有哪些S8季前赛正式拉开帷幕,新的版本新的开始,这次的改动将天赋符文合二为一了,可以说是一次大改。那LOLS8季前赛打野乌迪尔符文怎么加点呢?下面就随小编一起来看看LOLS8季前赛打野

1.LOL乌迪尔天赋与符文选择推荐

2.哪位高玩能给介绍一下LOL乌迪尔应该怎么玩儿?主加什么技能?符文及天赋告诉下,最好能详细点!

3.lol乌迪尔s3出装 加点 天赋 详细说下加点,我知道两种但不全面

4.英雄联盟坦克有哪些

s11兽灵行者天赋_兽灵行者上单天赋

S8季前赛正式拉开帷幕,新的版本新的开始,这次的改动将天赋符文合二为一了,可以说是一次大改。那LOLS8季前赛打野乌迪尔符文怎么加点呢?下面就随小编一起来看看LOLS8季前赛打野乌迪尔符文搭配吧!

兽灵行者 乌迪尔

符文加点:

出装推荐:

LOL乌迪尔天赋与符文选择推荐

乌迪尔打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关乌迪尔打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

导读:在路人局中,很多人都会选择盲僧、剑圣、赵信之类的打野,他们是很强,但正是因为他们强,所以玩家们太熟悉了,太容易被针对了,接下来就让小编为大家推荐的是乌迪尔,最近这位冷门英雄也是很火的,今天小编为大家带来的是乌迪尔打野的天赋推荐!

乌迪尔

打法注意高机动、伤害充足、肉度高、有控制使得乌迪尔成为当前版本热门打野之一,符能回声的出现,更是变相的增强了乌迪尔,自5.23版本之后胜率更是稳定上升。在路人局之中,简直就像一条疯狗,被动三层移动速度叠加起来根本让你逃无可逃、避无可避。

乌迪尔没有位移技能,GANK难度相对较高,但是有了被动提供的移动速度,使得GANK又轻松了许多。在GANK的时候我们要先叠加被动的移动速度,达到最高三层之后开启E技能冲过去拍晕敌人,接上R形态疯狂输出。乌迪尔的技能具有多重叠加的功能,所以我们在切换不同形态时能够发挥上两个技能的效果。

符文天赋

符文方面以攻速为主,因为乌迪尔开启凤凰形态需要平A触发伤害,所以攻速符文能够提升乌迪尔的持续伤害。

天赋方面选择12 0 18的加点方案,时光之力当前版本最热门打野基石天赋,这是毫无争议的,凶猛系点出吸血习性配合乌迪尔W技能的效果能够很好的增强乌迪尔的续航能力,另外坚决系的符能盔甲对乌迪尔的收益也是非常大的。加点方案  一级学R,二级学W,主R副W,学E,前期不点Q。

推荐出装

符能回声肯定是必出的,乌迪尔GANK很需要移速,所以尽早的做出三速鞋可以大大提升GANK成功率。出冰拳是为了提升乌迪尔的追击能力,每个技能都可以触发冰拳的被动,无限减速别人,恶心得敌人不要不要的。之后乌迪尔就要选择性的出肉了,毕竟乌迪尔在团战中还是要充当一个前排的位置。

团战定位

乌迪尔团战一定要找好自己的定位,开启E技能黏住敌方后排,配合队友秒掉,更是需要根据团战情况不断的切换自身的形态。

哪位高玩能给介绍一下LOL乌迪尔应该怎么玩儿?主加什么技能?符文及天赋告诉下,最好能详细点!

天赋符文

文选择

紫色:攻击速度/固定生命

红色:护甲穿透

蓝色:成长魔抗

**:固定护甲分析 **和蓝色带护甲魔抗所有近战突进英雄通用,大精华带攻击速度可以加快打野效率。根据个人喜好调整。推荐天赋

 21/9/0上单天赋,攻击21点加强进攻,防御9点强化了治疗和固定血量,线上1级对拼能够更有优势。

 9/21/0最大化防御。点出了防御系所有利于打野的天赋,剩下的9点可以点攻击,可以点通用。个人喜好选择即可。

lol乌迪尔s3出装 加点 天赋 详细说下加点,我知道两种但不全面

我介绍的是主R的打野乌迪尔,其实分2中,还有就是主虎的上单乌迪尔,上单的我正在练,就跟你说主R的打野乌迪尔了。

乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。

所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。

凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。

凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面

红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。

**,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。

蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。

天赋加点。0 21 9

防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。

通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。

防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。

召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。

出门出装,都是5红1布甲。

打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。

1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。

3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。

1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)

这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。

之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。

4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。

后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。

之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。

团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。

如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。

打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。

没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。

英雄联盟坦克有哪些

S2的时候我很喜欢用UD打野。可是S3无论是看别人的攻略还是自己用过之后,都觉得UD真的是一个超级兵而已。后期能肉,但是能帮助团队的非常有限。即使不被看好,我还是说下我的见解。

打野几乎不考虑老虎形态了。S3野区本就对UD打野来说加大的难度,再不凤凰形态打野增加效率那UD可以去到T3地位了。建议主R副W,2级E还是3级E根据当时的对线情况选择,不gank就二级W减少打野损耗。往后的话主R副W,满E还是满Q自己选择。

出装方面,打野刀升级成冰手,回蓝回血增加韧性的那件。然后期间出件贤者之石。后期合成。可以出智慧末刃,冰脉拳套必出。狂徒。

大多数英雄能成半肉,

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大肉

盖伦,皇子,慎,石头人,战争之王《这货真心很厚,算到大肉根本不亏》,狗头后期硬到根本没法打,刀锋意志,巨魔之王,阿木木,蒙多,虚空恐惧,龙龟,扭曲树精,石像鬼,牛油酋长,深海泰坦,凌冬至怒

事实上,鳄鱼,曙光,诺克萨斯也勉强能算到大肉里,很难区分,例如,宝石,亡灵,蜘蛛,兽灵行者,波比,永恒梦魇出的稍微奇葩点,就都不算肉了,战争之王追求输出的话,也最多只能算半肉,虚空恐惧如果全肉的话,就没比他更肉的了,还有牛头酋长,树魔,深海泰坦如果愿意肉的话,也很恐怖,但问题在于他们经常是,很难到他们起来的时候,像策士统领,吸血鬼,是法坦,是作为AP来讲比较肉的英雄,可以吸收伤害,但毕竟比起那些肉来说,还是差点像石像鬼这种英雄,说他不肉对不起她,说他全肉又不靠谱,他对于法师来讲,就是个噩梦,法抗成长毕竟太恐怖了,想虚空行者,也可以合成对抗AP的法师,天赋被动让他对抗法师占尽了便宜,可以轻易吸收法师的魔法伤害,化作攻击速度,但说他不肉,对付一些AD输出的,没几刀就会死,所以你说他算什么,不肉人家能抗法术,肉有扛不住物理输出