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幻影刺客打法_幻影刺客攻略第二章

tamoadmin 2024-06-22 人已围观

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幻影刺客打法_幻影刺客攻略第二章

皇室战争中幻影刺客是3月将更新的新卡,而随着幻影刺客选卡挑战赛即将来临,丰厚的奖励让人心动不已,今天小编带来了幻影刺客挑战赛技巧告诉大家皇室战争幻影刺客挑战赛怎么打。

拥有丰厚奖励的幻影刺客挑战赛

皇室战争幻影刺客挑战赛怎么打

不同于完全凭个人实力称王的常规锦标赛,想要在选卡挑战中获胜还需要一些运气,许多拥有不俗实力的的玩家都因为选卡时的大意而折戟沉沙。那么怎样才能选到比较合适的卡牌呢?说白了其实很简单,就是在选卡时把单卡实力不强且较为卡手的卡扔给对方,比如复制法术、特斯拉电磁塔;把一些万金油卡牌和单卡实力较强的卡牌留给自己,比如气球、铁苍蝇,这一类的空中卡牌在选卡挑战中十分强力,遇到了一定不能放过。

同时在选卡时还需要注意一点,拿到单卡实力较强的核心卡后,就一定不能把克制卡留给对方,比如拿了三枪就一定不能把火球放出去,一选气球后如果出现亡灵大军就一定要拿到手里。反之亦然,拿到地狱塔就可以把戈仑石人放给对手;留给对手骷髅军团,小电就一定拿在手里。

皇室战争幻影刺客挑战赛怎么打2

拿了三枪就一定不能给对手火球

由于本次幻影刺客选卡挑战中必定会有一方可以使用新卡幻影刺客,所以到底把这张卡留给自己还是送给对方成了一个难题。想要解决这个问题,首先就要了解这张新卡幻影刺客的一些特性。

幻影刺客这张卡拥有名为突袭的进攻特技,可以解决掉大部分的地面单位,用来防守尤为不错。但这张卡也有一定的缺点,首先是无法对空,同时这张卡一旦被贴脸放兵的话,就无法施展她赖以成名的突袭技能。所以如果选卡时给对面留了一些火枪、法师这一类中型单位的话,用这张卡足以消灭他们单薄的身躯,如果对面卡组内空中单位较多,且自己卡组内有可以用来解这张卡的单位如骑士、骷髅军团,还是忍痛把这张卡交给对手吧。

皇室战争幻影刺客挑战赛怎么打3

此次的挑战比赛选卡,必定会有幻影刺客上场,所以大家不妨都看一些新卡相关的攻略,早些了解这张卡牌的效用,也能够为胜利增加一点胜率。

部落冲突:皇室战争

上古卷轴5:天际——幻影战士全套攻略

这个英雄在初期的待遇并不比小狗好多少----人人喊打,并且基本人人能打.所以,不要SOLO----一个好的玩家永远不应该把希望寄托在"对方是菜鸟"这一点上.相比之下,我宁愿相信我的队友.选择一个初期压制比较强,却又不那么需要SOLO的法师一路,至少也找个远程英雄.这是我诚恳的建议.同时,这并不是一个适合新人的英雄.她需要很好的耐心,以及相当的走位水平才能成功地成长.不过,用来作高难度的走位补刀练习倒是不错....

技能的分配和装备的选用:

1级毒刀,2级闪烁突袭.之后主闪烁,次模糊.有大点大.

事实上,在初期,闪烁突袭技能对幻影刺客的好处是最大的.一方面你可以用它来拿一点小兵的钱----当然,我并不支持这么做,她的魔太少了,应该用在更需要的地方;另一方面,用毒刀+闪烁突袭配合队友在初期压制敌人,甚至击杀他.并且,在被追杀的时候用它逃走,不要忘记,这个技能可以对友方使用.也就是说当你被追的时候你可以对己方的小兵或者其他英雄使用而摆脱追杀.所以,主升这个技能使之保持低CD时间很重要.

也许有的玩家会试图主升毒刀来压制对手,但事实上,主升毒刀并不能对一个具有普通水平的敌人造成多少威胁.对敌伤害虽然提升了,可是你没有多少魔法,你用不了几次.而为了初期避免被压得太厉害,幻影刺客显然应该带回血物品----比如637中加强的吃树(强烈推荐这个)或者药瓶.这样,你不具备多少蓝.即使你有足够的魔法来用毒刀,但毒刀是持续伤害,敌人完全可以用回2戒指来消除它的大半影响,或者一个药瓶将你的魔法全部付诸东流.毒刀的真正意义,是在减速的几秒内让幻影刺客作出高额的输出.

另一种观点是主升模糊.问题是,你必须达到4级模糊,也就是等级7的时候才能完全消去身影.在这之前,我相信凡是眼睛没有问题的玩家都可以准确地点中你.那一些闪避几率并不能带给你多少好处.如果一个法师企图杀你,你仍然可能要死.还不如闪烁突袭的逃跑来得方便.

不提倡新人随机,因此,不讨论随机的情况+*2是路人局里明智的选择.当然,如果你是开黑店,或者是跟复仇之魂这种有晕技的队友一路,那带一两个也不是不可以.但请记住,她是后期英雄.非常后期.幻影刺客的真正威力在于她的大绝,换句话说,如果对面不是小白前期你还是保守点的好.能补就补,不能补宁愿混经验也别被杀.如果混不到经验,请果断地换线----你要是乐意当运钞车,就当我啥都没说......

总的来说,第一件高档武器我推荐两种.

一.(1610+1775+1400=4785)

说真的,这把斧头以前只是个鸡肋.但637的改动,使它的合成可以提供额外的10攻击,2/S回血,50%回魔,还增加了40溅射范围.两个回复属性已经可以和林肯媲美,这使得幻影刺客能在练级打钱中保持比较高的血量与魔量来应付偷袭.同时,65点攻击在爆击时的数量也很可观.并且它的合成还算平滑,最贵的不过是1610的铁锤.而且还可以先合成坚韧球来保证回复.同时,群P时一旦发动倍击,溅射伤害也是非常吓人的.并且它还不占用你的法球效果.这实在是很不错的.要是能够再加点三围就太完美了...(YY中)

二:(1610*2+1200=4420)

如果你企图更早地进入杀戮的过程,黯灭显然是幻影刺客的第一选择.-6防御在中期也能令大多数英雄产生畏惧,同时75的攻击在倍击下将造成可怕的伤害.本来就具有比较高的性价比,637还减少了合成卷轴的价格,自然是非常好的.但有两点使它比不上狂战斧:首先,它占用了法球技能.之所以说这是缺点,因为我知道部分刺客er喜欢出转的方式撑血.其次,它是法球,所以在你周围会有一个旋转的球.这将很明显地暴露你的目标----尽管那个球不是那么准确,但偷袭时,敌人将更容易发现你.这绝对不是一件好事.不过,如果对方有大量贫血英雄,这把武器很不错.假如你的运气不是太烂,毒刀减速再加闪烁突袭,只要你选择的对象不是能秒掉你的法师(-_-),带有黯灭的幻影刺客绝对可以砍死10级左右1000血的英雄.同时,减防也能令盟友产生更高的输出,这也是它的优点.

其他:

据恋恋所知,还存在另一种主打装备----目的也很明确,借助75%+攻速的可怕效果,寄希望于爆击,在对方反应过来之前把敌人杀死.但恋恋并不推荐这么做.首先,大多数警觉高的玩家在知道有幻影刺客后,都会习惯按着ALT键----偷袭成功的几率不是没有,但不高.其次,你将受到更多的伤害.意味着你很可能被一个战士英雄反击杀死,或者被小兵打死,或者被塔砸死......并且,它也会占用你的法球----尽管这一点不算什么大问题.但刺客的吸血法球用处真的不大.无论群P还是单杀,她需要的不是持续作战能力,而是爆发力,在极短的时间----甚至在敌人反应过来之前----杀死敌人.疯狂面具也许能做到这一点,但初期的两千块对幻影刺客来说并不那么容易,而且,你不可能只带个疯狂面具就去,想死的话,去找RoShan更合适...

至于辉耀,这个目前由于过于流行而被削弱的刷钱装备----使用这个的幻影刺客,就像使用这个的隐身刺客一样愚蠢.只不过后者是"强迫"敌人去反隐,去杀自己;前者是发了一条公聊:"大家注意,我来啦~~"....

大炮就不用考虑了.对于倍击的叠加,很明显是对钱的浪费.更可怕的是如果你在学3级大绝后才出大炮,那么恭喜你,当两个倍击同时作用,大炮的2.2倍击将覆盖你的4倍击....至于和的问题,由于考虑到重击和倍击的冲突,因此也不在考虑范围内.

总的来说,对她的武器考虑,就是单纯地"加攻",有法球也可以.但其他的晕眩/倍击/献祭等等等等效果最好就别要了....蝴蝶?你难道认为闪避会叠加么?

除了武器,当然还有"输出持续性"的考虑.一个上去就被沉默变羊,然后被小Y捆住,然后被人马践踏,然后被火女范围晕....的幻影刺客,即使有一身神装,也等于是个废柴----除非,你打算做个肉盾......所以,不得不谈谈防具.

先来一组数据......

先锋盾:价格2275,提高生命250,65%几率35点伤害豁免,4/S回血.

黑皇杖:价格3800,提高生命170,攻击18,消耗160魔法获得10S魔免----但仍能被一些无视魔免的技能作用.

也许是恋恋太过笨拙的缘故,除了637新加的先锋盾,恋恋想不出有什么更适合作为幻影刺客首件防具的了.提高生命,伤害豁免,回血,每一样都是她必须并且急需的.另一方面,极为平滑的合成过程也使得这面盾牌很容易出现在她手里.当然,如果你急于,你可以选择黑皇杖----这是后期必不可少的东西.10秒的持续输出对于具有主武器的幻影刺客来说,是相当恐怖的杀戮过程.但问题是,如果你首选黑皇杖,你确定你有魔法来启动天神下凡么?闪烁突袭+暗影匕首需要185魔法,如果再加天神下凡,那么你要345魔法才能完成一次攻击,并且你失去了使用闪烁突袭追杀的能力.假定你在发动攻击后还需要2次闪烁突袭来杀死敌人----这已经是比较好的情况----并且在动手之前你的魔法是满值,那么你需要445魔法.在没有任何撑魔装备的情况下,你需要23级才能有足够的魔法点数.....当然,你可以使用一两个护腕撑血同时撑魔,但事实上,你的倍击等级不高时,你很难在10秒内杀死对手,你却消耗光了自己的魔法.....相比之下,初期到中期----注意,仅仅初期到中期先锋盾无论是价格还是实用性都要优于黑皇.

至于林肯,恋恋并不怎么喜欢.一次法术抵挡的作用在团P中不大.而这显然不是你能在初期完成的物品.它提供的仅仅是15点攻击力,对没什么好处.如果单纯地撑血,我情愿要把双刀,甚至仅仅要把散华.感觉上,对于这个英雄,镇魂石都比林肯有用得多.

当然,如果游戏进行到很后期,圣盾显然是刺客的终极装备.你看见圣盾流刺客打出的红字都会有种胆战心惊的感觉.但注意,不要直接圣盾.一方面你在中期没有战斗力,意味着你的队友在中期团战都会有很大的压力.另一方面,过早的圣盾却没有足够的生命值和黑皇的魔免作为铺垫,将使你直接成为火力的聚焦点----这显然是物理输出英雄的大忌.

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第三部分:战术思想

这部分是最简单的,不信你看:

拥有好装备之前,活着.

双方对峙的时候,你永远不要第一个冲入战场.最好等队友吃过一轮魔法之后你再出现,迅速放倒对方的控制系英雄和贫血英雄.然后黄血或者红血跑路.不要忘记使用闪烁突袭逃命.如果队友实在缺少限制技能而你又发育得非常好,可以考虑给自己弄把羊刀或者风刀----当然,这种情况极少.

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第四部分:注意事项

很显然地,并且恋恋已经说过一次,这个英雄在初期具有巨大的劣势与后期具有巨大的优势.因此,在前期保证生存是你必须做到的.

1.已经提到过,尽可能和强压制性的队友走一路.当然,如果有直接随机并且恢复头巾出门的,那更好.实在不行,也要找个远程.

2.如果你想保证自己的生存,很明显,215一组的眼睛加135的回城,总共350元的效果比起3800元的风行刀更好用PA

身为刺客,PA靠的是瞬间爆发的物理攻击秒杀敌人,从技能名字上(XX突袭)就能看出PA的追击能力较强,但是没有任何魔法输出的技能.所以PA在会战中起着物理输出与减速的作用.然而PA的重击1级2倍,2级3倍,3级4倍.也就是说只有1级重击的时候,甚至不如其他普通技能就有重击的英雄强(比如剑圣4级剑舞36%2倍爆,小娜迦4级致命一击45%1.5倍爆).PA的减速技能几乎不附加伤害,相对其它既有减速又有输出技能的英雄要逊色许多.由此可见,PA是彻头彻尾的后期英雄,前期基本没有用处,所以前期要猥琐的活着,为后期的蜕变打下坚实的基础(装备与等级).因为PA的4倍爆击16级才能出,再加上装备越好爆的就越多,秒杀也就更容易.归结起来就是4个字,少死&打钱.所以要玩好PA就要具备良好的打钱能力与生存能力,这就涉及到了补刀,打野,观察小地图动向这三个方面,要提高只有多下功夫去练.

求DotA6.78c中幻影刺客PA攻略,越详细越好,要有基础数据、出装加点、不同局面、不同阶段的下

首先说下吧,网上有篇幻术刺客的攻略,说的是一手隐形,一手暗杀。其实这只是幻刺中期某些特定情况用来过渡的小伎俩。如果一直认为这就是幻刺的人,下面的攻略会对你特别有用。

幻影战士简单来说,是由20之前的幻术刺客,转为获得影子战士后25级左右成型的幻影刺客,已经34级彻底成型的幻影战士。这样是最好过渡,而且是最非常优秀的路线。而怪物是有等级上限的,这让你即使到81级,幻术也一样能控制除龙及极少部分怪物外的所有敌人,所以幻术后期完全没削减。

关于三维:前期需要的是蓝量与血量,耐力基本无用。30级前把蓝点到200—250,以后便不用加了。其余全血,30级后可以适当补耐力,但即使到后期耐力也不要点太高,建议200足够。

关于加点:潜行的技能技能由于每升1级加5%而非常鸡肋,所以点1级就够了。在这种情况下极限成型的幻术刺客是幻术满+刺客之刃,理论极限等级是在18级,幻刺在这个等级就拥有屠城及清图及秒杀除龙外一切boss的能力。单纯的幻刺唯一弱点就是龙,但这可以通过中期影子战士的出炉成为幻影刺客后随即化解,这样等级大概在25级左右,之后点满双持线,单手基础点、战斗姿态、站立重击、冲刺重击,弥补了没有某些无法用30X的情况下没有输出的唯一缺点,那么幻影战士就成型了,而这样极限等级是34级。

关于成型后的操作与应用:面对龙外的敌人,只要用宁静术控制,再配合宁静后的友善NPC判定利用背刺逐个秒杀即可。影子战士秒杀龙是坨坨的。但影子战士的缺点是敌人不能有其他攻击目标,不然影子战士的“敌人会丢失所有攻击目标,背刺成立”的判定会失效,使得无法产生背刺。这种情况,便是上文提到的不能用30X的情况了。这时,利用单手武器的各种技能配合元素狂暴的龙吼,在不出30X的情况下也有很恐怖的输出,而且平时过场时,也可以在不用幻术不潜行的情况直接正面作战,省去了操作繁琐的麻烦。

下面是具体的推荐流程:

正常流程:到雪漫后第一时间坐马车到风盔城,开启黑暗兄弟会任务,拿到刺客套装,接下来可以自己发挥,注意学习幻术,以及使用。前期的宁静与狂暴效果也相当不俗,宁静配合遮蔽手套下的背刺也可以在点出背刺perk点之前达到6倍伤害,点了背刺是12倍,点了刺客之刃是30倍。装备推荐遮蔽手套遮蔽皮靴,身体部分是幻术型法师长袍,头部类似法帽和头环的加蓝型或者减法耗的装备即可。.匕首方面可以把黑暗兄弟会的任务做了,能拿到乌木以及哀伤匕首,在中前期都是神器,而且这个任务福利非常多,一匹最强马,2w块,一把无限晕人的风刃,两把匕首,两套暗杀轻甲,任务难度也不高。所以是前期优先完成的任务。虽然前期幻术对尸鬼之类的无效。不过前期怪普遍不强,遇上潜行幻术都搞不定的情况直接砍也能过。平时也可以多用轻声术提升一下幻术等级,等到幻术等级高了就好办了。幻术到了专家级便能使用隐身术,这是幻术刺客算是小成型。不得不说,隐身刺客虽然效率不高,但安全性也蛮高,用来过渡算是相当好的一种打法,利用隐形术配合背刺可以在此阶段应付除龙外几乎所有情况。而且有时隐身术能够做出宁静与狂暴都比不了的效果,所以隐形术算是前期神级,后期潜行等级高了之后也是个有用的技能。有了隐身后,过渡便会很顺利。这样便能很迅速且很顺利的让幻影战士彻底成型。

最速刷成型流(不推荐,会少很乐趣):刷幻术无限用轻声术,简单速度。刷潜行可以到雪漫买匹马,把难度调到大师,然后铁制匕首蹲后面无限背刺,你的马将会站在原地无任何反应,马没血了等待一个小时继续,5分钟左右潜行就满了。

这盘攻略目的是为了让新手以及对幻刺这个职业理解不深的人提供一条明路,这样即使不碰3神,成型后依然可以体会无敌的快感,而且操作难度也很低,可以说是一条非常优化的路线。当然上古是个自由度非常高的RPG,有不同意见很是正常,也可以提提建议,但请轻喷。

小冰冰传奇二觉幻影刺客怎么样 深渊恶魔打法技巧

1鸡? PA的确是增加了5%闪避,暴击是4.5倍。但他仍然是相同的明显的缺点,建设暴击无效,它是吃装备。没有BKB容易被告刑,甚至刃甲弹。天堂之戟的恐惧解除武装,非常讨厌的绿棒金箍棒,更是含糊不清的天敌。

对比神战士和被动蝰蛇加强预恶性硕士。 PA无敌法师的魔法抗性+流动性,带线,以遏制和略逊一筹。不同的出没,猴团队作战的能力,以制造混乱,翻盘能力,有没有黑色,龙骑,混沌骑士,快速原型,CW水是最稳定的职位之一。更可怕的是伪核心和多核心,蚂蚁,鱼,飞机和其他英雄各有所长的崛起。熊也有战术的发展,即使是小规模的电魂娜迦都是因为忽略了技能的魔免,登上CW领域。仅PA和巨魔,像尴尬。

2,还剩下什么?虽然大招的建设是无效的,处五年以上年利率敏捷是不是?虽然模糊金箍棒完克,但可能已经在雷达功能,克服消极波群肯定是更关键的。乙当你需要指定目标,但无论结果如何,有这么多的人谁不不眨眼吗?再加上8秒CD 4秒慢5秒CD 3秒加上国际会计准则,你可以有不迟于10(限8没有提到它)。这次袭击有1,000码的距离,雷达预警,效果非常好便宜的小爆发的战斗能力是至少收获容量进或行号。

3。狂战的悖论。首先无疑是狂战精通之前安装提的近战输出能力。现在太快了,导致在短短的狂战有战争。但是,狂战DPS和生存能力为打架,然后夜叉+鼓,甚至臂章,暗藏的刀,和其他设备。 PA拼点杀。溅射PK的影响不大。至于回蓝。 PA智力低下,但技能的法力消耗也低。 d20中的点B50点。一般来说,一个蓝色一个寺庙,超过300的PA技能基本上是无限的。如果再不够,所以要削减精神腿。疯狂的战鼓声1800 + 4350 = 1600 +鬼斧秘银锤1000。攻击鼓秘密银锤24 15 + 30点攻击少。但更多的鬼斧的10 + 6 = 300点,鼓点血。

然而,硬朗的球的耐力,同比增长65攻击力貌似是的最高五千人,和可以进行物理伤害高暴击溅射。该物业并不适合安装的PA,狂战不适合是什么?虽然没有敌人,法国是如此的自由,但优于其他近战超过浮动。和联机功能PA怎么说也比敌人法国的强项,上午13分钟狂战的情况下,只有更早,而不是后来换成PA。最关键的是,在中旬前,当打的很努力,有刷上去狂战安全路由多吗?

另外,它必须是狂战的第一件事情出来呢?做狂战之后,以增加自己的碗头像敌后,或兵线压力的情况下,收线的能力是没有问题的,更何况你需要的时间,包含球,这真的是不是疯了剧烈的战争。 。 。如何选择,考验你的能力来判断它。

4.pa其核心思想是谋杀,凶杀案的基础[抑制了的]。

所以,在比赛开始的那一刻起,你应该开始考虑在双方之间的实力

[] - 毕竟,人们玩游戏,遇到强度低一个档次的魔法之夜在前面的白牛屠夫面对选择嘲讽拉枪,然后跳赤裸裸的仇恨可以滥用。撇开这一点,你需要想想是什么可能会是一个实力相反的,他们会在网上给你多大的压力会有任何的步行路程,团战的节奏清晰等。在低端两个节奏董事会可能不是很清楚,你需要站起来,带头战斗保护自己的流畅性。省大家漫步某种盲目的缺点,不推不保持优势,然后以某种方式与神为敌,安装成型,白瞎了自己的良好的发展。至于相对紧密可靠局的实力,你必须停止和分析什么什么时间内要优先打地保护自己的力量爬上去。尤其是同级别的不择手段,我想简单地杀崩溃,基本上是不可能的。

[阵容]双方 - 在一定程度上提升实力,想要忽略的阵容将不理会滚动更加困难,甚至是不可能的优点和缺点的英雄诞生。当这套阵容的价值就体现出来了。它决定多少可以发挥作用的力量适合在什么时期,可以说配备了分流,采取行动的时间线,设备选型等问题的阵容决定的根。这说太多......总之,法官选择每年从阵容可以打,不要问太多,没有霸气5分钟就ok了,谁需要控制肉,看在敌人没有短CD高爆发,或无时间限制的控制,和恐惧没有比较切拉阵型,或者有没有必要常常一个人忙碌的发展(包括敌人对你是比较容易的),大概扫了球队,不这么认为完全无法发挥,你可以选择(神马火女不贞洁的有毒三人混乱的方式,或亡骑士斧恶魔兔混战类,再次什么几个小蓝猫宙斯强切高等精灵爆发...... GG)。

[分配器] - 你不仅要保护自身的发展,最好是考虑到压制敌人。选择最适合你玩,或者第二个最好的选择,你的压力最小的道路。

“不一定走优势路” - 首先,所有路人的帮助一定是非常棘手的,和你的方式是利用敌人的弱点路,没有一点重量是不是要提这台......今天,很少有人走的道路,没有的缺点眼睛......

“只是不能在列表中” - 以何种方式路人最小压力,通常来说只有中间一个敌人。霸还是有一些个人的能力,至少D可以抢刀。高水平的预PA是不是没有能力去gank。但通常不会单飞哪些能力?也不是叫一个PA没有你的双手去抓住大脑,这取决于谁的。如果是较低时(6年前)杀能力不是很强的远程(尤其是光影魔术的同学表示...),或比较脆的混战中,而他的队友没有特别需要中间,我们可能会去讨论他队友。毕竟,你是不是在发展的顺序和镇压。5分钟杀一个单一的中间三分之一还打纱......特别是如果敌人是对面的屠夫,夜魔,一点点之流,不确定性可以粉碎强度最好不要碰......

“低劣的道路,有时它是占主导地位的方式” - 站在优点是通常所谓的道路后,更何况上线的能力,至少他们希望和平的心态发展。线强度可能是低于一些其他两个,但不能拉的优势野道有什么优势可谈,去那里,如果眼图闭合保留野生河,还需要队友的优势路,可能果断少数。它的前两个行残废抢“的优势之路”一起按下时,最好是去谈话右队友劣势路。

分流和他们的生活习惯和个人之间有一定的关系,如果近卫,我会努力争取的单一,不适合的情况,而走上除非另有强大的队友一起去下路。灾难的优势将优先道路,不能只考虑单支或下路。其实,原因很简单,卫队路和天灾塔树林道路性感 -

- !

5。臂章从初始安装:

袖标本身具有价值不大

第一 - 合成的光滑,。最昂贵的铁艺950,与他做出来后,增加耐力,还增加了装甲。其余三个最昂贵的,但700,轻松地保存起来。早期亡甚至几十倍。

如果节奏和流畅,约15分钟同性恋鞋庙+袖标,或困难,并打这三流的扩音设备带来的战斗,这是足够近3分钟后。

高帮鞋可以选择相或绿鞋,沉重的爆发,[],A [生活]沉重,非常契合。

相臂章PA是先手打常规D开放的视野,看到的局面,开放的臂章乙切四刀,这一次增加的生活打开状态帽允许一些损害耐霸从容应对。切割的同时,形势的判断,四刀后追决定打开一个阶段不太可能暴击两次,在开放或封闭的臂章阶段,采取地方(背面或侧面),然后等待4秒,然后打开臂章乙追第D两种。

相位靴+24攻击力,打开每年白臂章+40,11 80级的攻击,什么是可以忽略不计的寺庙和树枝,切四刀560伤害(税前)大概在140恐怖袭击,加上D 100可致870余套二连的税后受伤,不考虑暴击敌人的装甲部队和实际的神圣伤害,敌人的装甲部队由10点60%的伤害减免(十个左右,有10点护甲已经很高),只需要11秒加130点魔法值,更何况超过两千次B突袭距离。

设备视情况而定,我们首先必须明确,你不出来,装备设备,是为了最大限度地投入到战斗中的钱,是最有价值的。

发展流:

凉鞋 - 寺 - 狂战 - 腿BKB金箍棒/晕锤深渊 - 撒旦

这个基本套路可能是最传统的,突出一个稳字拼......但说实话挺无聊 -

-

打架流:

所谓流量不打为主要核心的发挥,追求,以尽量减少占用资源,发挥尽可能大的价值越好。

基本套路是:

绿鞋/相位 - 寺 - 袖标

这三个做约15分钟,约13分钟沿,然后可以用手,不光滑,但也有20分钟前这样做。再迟......意义不是太大 -

- !决定性的转变......

同样,你不来打为主要核。所以,你的设备选择必须反映价格,而大部分设备对付敌人的弱点是最具成本效益的设备。

之后,其实有很多的队长袖标可以选择

敌人普遍较低,血厚的装甲,果断切断流黑暗勋章起到。

队友输出控制不够充分,需要你继续前进,打输出,直接挖了一个疯狂的脸站在披露一天。

敌人控制律爆发是非常高的,虽然不适合为黑帝年初做的,但他们也需要BKB不能含糊。

敌人持续伤害技能/小伤害技能很多,雷锤是您的最佳选择。

队友混战许多产品是直销团队的其他人出来早的时间。

打架流,不稳定,也有可能与后续行动做一个疯狂的战斗线。全能的锤当然,基本适合任何一种情况下,适合用于与任何类型的例程

《刀塔传奇》幻影刺客远征阵容推荐

一、 联机模式阵容

英雄阵型1:幻刺+科学怪人、赏金+厨娘 混沌+兽王

一是开场需要厨娘给幻刺加能量,二是幻刺的开场伤害要高于混沌,为此最好混沌与幻刺同一人操作,混沌开场可以释放分身,但敲晕技能不要点。否则第一个献祭会打混沌,混沌必死。脸好的话,开场献祭幻刺,幻刺开大躲掉后,下面的打法基本与单机差不多,科学怪人只开一次打,30秒左右幻刺继续留大招躲献祭,其余的人尽量凑在一起开大,厨娘要手动搞出大满足,再大满足的保护下,boss的砸大棒就不容易打死人,全员极力输出下,可以打到560+的高分。

二、 单机模式阵容

英雄阵型:幻刺、科学怪人、混沌、兽王、光法

光法大家估计都忘了这个英雄了吧,好久的板凳了,这里光法的作用就是为幻刺充能,让其在boss第一次献祭时能及时满能,开大躲掉第一劫

幻影刺客打法

1:12 左右 boss开大,当血手的印记出现时,稍等一秒,这时boss的双手会向上举高,这时幻刺开大,躲掉献祭。

0:55 幻刺继续开大

0:50 除了幻刺,全体满能,开启大招

0:32 幻刺大招留到这里,再次躲掉boss的第二次献祭。

0:19 全体开大(科学怪人除外)

0:06左右 幻刺再开一次大招

Ps:这里不得不顺带提一下一个关于兽王的小技巧,兽王的4技能狂野之心,类似与巨魔的大招,但该技能释放的频次会多于巨魔,一般是兽王4次攻击(含释放技能)后就会放一次狂野之心,为此兽王的大招最后等普通后再放,不要打断普攻,这样兽王在最后6、7秒时会释放多一次狂野之心,让全队再打一波小高潮。

这套阵型光法主要的作用是为幻刺充能,而其本人输出和辅助功效都不明显,为此占用了一个名额,导致总伤害在350+左右,是低于王子、毒龙阵型的,不过体验好幻刺的单人模式,是为了在联机模式中,用幻刺打出极限的高分。

刀塔传奇幻影刺客克制攻略

说起《 刀塔传奇 》中的暴力输出就不得不提一下幻影刺客了,强大的单体输出能力让她非常受欢迎,在远征模式中她的作用尤其明显。想要用她来称霸远征的话不妨来看看这篇攻略吧。

幻影刺客解析:

幻影刺客的技能中大招是闪烁到敌人身边切换成近战形态,增加大量的攻速和攻击力,对敌人造成巨大的伤害,因为幻影刺客的攻击力很高,所以她吸血量上会很多,续航能力不成问题,加上幻影刺客的大招一般都能拿到人头,所以场场基本都能攒满能量进入下一场。

幻影刺客阵容搭配:

阵容搭配一:

阵容分析:

这个阵容是我最常用的远征基本阵容。

这个阵容前排有全能骑士,各种奶盾加起来,基本上可以保证队伍英雄的安全。

幻影刺客在大招好了之后,直接开大切入对面的后排,高伤害高攻速,基本下几下就可以把一个后排切死。

死亡先知的大招起到了很好的,群体压低血量的作用,更有利于幻影刺客击杀敌方英雄。

沉默在队伍中集满能量留着大招,等到敌方关键英雄能量满了要开大招的时候,沉默在一个大不让其开出大招。

小鹿在最后排看到有英雄要死了或者队伍都残血了,再一个大招全部回满。这套阵容从远征第一关打到最后一关基本没有问题,只要玩家注意一下沉默的大招就行了,通关是很快的哦。

阵容搭配二:

阵容分析:

这套阵容的特点就是利用数个aoe的大招集体消耗血量,并且清场。

幻影刺客的作用就是切入敌方队伍造成毁灭性的伤害,再切入的同时可以吸引足够的火力从而让后排的其他英雄安逸蓄能量和放大。

死亡先知的作用则是利用aoe的技能和大招消耗敌人,觉醒后的死亡先知具有更加强劲的aoe实力,可以在短短三十秒左后解决点数个不幸的敌人。

冰魂的大招在光法的大招光球最大的时候扔出大招可以造成神圣伤害性质的aoe补刀判定,可以说是清场必备神器。

光法的大招可以造成毁灭性的AOE的群体伤害,让冰魂迅速的清场,收割残血的敌人。

小鹿在最后排看到有英雄要死了或者队伍都残血了,再一个大招全部回满。

幻影刺客最近红遍了刀塔传奇大街小巷,许多玩家都被幻影刺客虐得声泪俱下,那么应该如何克制幻影刺客,小编和大家分享一篇刀塔传奇幻影刺客克制攻略,马上制裁她制裁她

先来谈谈个人对幻影刺客的看法,站在DOTA原著的立场上幻影刺客确实成为了一名合格的大后期,而且猛得就像六神装切菜的感觉,堪称无敌。不过幻影刺客也存在弱点,那就是法抗极低和只有物理单体伤害,换句话说,某种程度上幻影刺客也有非常明显的缺点。

首先是恶魔巫师:我们都知道觉醒后的恶魔巫师具有黑暗妖术,吸取能量且降低法抗是恶魔巫师觉醒后的一大特点,幻影刺客面对恶魔巫师时,很容易就被一个黑鸭子或是一个戳,这时候恶魔巫师的死亡一指无疑有机会直接带走幻影刺客。

其次再说火女:觉醒火女的神灭斩可以说到了屠魔灭神的级别,假设我们是双骑的奶队,那么这时候幻影刺客冲过来火女一个神灭斩轻松送她出场。

觉醒全能+猴子+黑白巨魔:这个阵容则是利用了全能的物抗、猴子的分身和黑白巨魔的物理单点打击成功消耗幻刺的输出,顺便和她说拜拜。