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泰拉瑞亚灾厄fandom_泰拉瑞亚中文wiki灾厄

tamoadmin 2024-06-24 人已围观

简介1.泰拉瑞亚灾厄巨剑巴拉怎么获得2.《泰拉瑞亚》灾厄Mod介绍大全灾厄Mod物品装备BOSS图文介绍3.泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解4.泰拉瑞亚灾厄幻海妖龙怎么召唤游戏开始收起游戏开始Boss前的准备机制前期Boss流程后期Boss流程困难模式早期Boss流程花后Boss流程月球领主后亵渎天神后神明吞噬者后丛林龙,_戎二阶段后至尊灾厄后毕业泰拉瑞亚1.4的灾厄是一个大型mod,可能很多新入这

1.泰拉瑞亚灾厄巨剑巴拉怎么获得

2.《泰拉瑞亚》灾厄Mod介绍大全灾厄Mod物品装备BOSS图文介绍

3.泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解

4.泰拉瑞亚灾厄幻海妖龙怎么召唤

泰拉瑞亚灾厄fandom_泰拉瑞亚中文wiki灾厄

游戏开始

收起游戏开始Boss前的准备机制前期Boss流程后期Boss流程困难模式早期Boss流程花后Boss流程月球领主后亵渎天神后神明吞噬者后丛林龙,_戎二阶段后至尊灾厄后毕业

泰拉瑞亚1.4的灾厄是一个大型mod,可能很多新入这个mod的玩家不清楚怎么玩,下面一起来看看灾厄全流程指南吧。

困难模式前

游戏开始

开始

玩家一开始有几样物品以及新手礼包,打开新手礼包玩家总计会获得开启除末日模式以外的物品,所有职业的对应初始武器,以及一颗魔力星。

钢铁之心可以开启铁心模式,使玩家无法恢复生命值且无法使用治疗药水,同时增加受到伤害下限,没有正面效果。

复仇之核与死亡之核分别用于激活复仇模式与死亡模式,主要变化是新物品和新机制(这些在复仇模式基本上已经齐全),以及游戏的难度。如果对自己的实力有自信可以上手复仇模式。

污秽符文可以开启神殇模式,该模式会导致翅膀无法飞行且有几率被暴击,但是有些物品的掉率会提高到5%或加5%,敌人掉落1.5倍金钱,建议前期可以常开。

在祭坛可以无偿合成末日玩偶以开启末日模式,会导致在Boss一击秒杀玩家,但是会掉落大量宝藏袋(普通5个,专家或更高则为6个)。

某些设置可以从Mod设置中调整。

泰拉瑞亚灾厄巨剑巴拉怎么获得

泰拉瑞亚灾厄峭咽潭是一个困难模式下的迷你Boss,生成于硫磺海底,不会移动,但会在附近液体中随机出现。玩家可以利用远程武器碰触到血腥心脏后追踪玩家,从而找到峭咽潭。由于刷新的随机性和不可控性,可以尝试使用控制台指令召唤或等待峭咽潭自然生成。

请注意,游戏更新可能会改变原有攻略的流程和细节,因此建议在相关网站或论坛上查看最新的攻略。

《泰拉瑞亚》灾厄Mod介绍大全灾厄Mod物品装备BOSS图文介绍

巴拉是泰拉瑞亚灾厄mod中的一把巨剑,玩家可以通过以下步骤获得它:

首先,玩家需要进入泰拉瑞亚的游戏世界,并选择困难模式。

在困难模式中,玩家需要找到游戏中的地牢。

在地牢中,玩家需要击败世纪之花boss。

击败世纪之花后,玩家可以在地牢中找到名为“锈蚀机械师”的NPC。

与锈蚀机械师进行交互,玩家可以使用游戏中的货币购买巴拉巨剑。

需要注意的是,巴拉巨剑是一种非常强大的武器,可以造成大量的伤害和范围攻击。但是,由于其制作成本较高,玩家需要准备好足够的游戏货币和材料才能购买。

此外,泰拉瑞亚灾厄mod中还有其他许多强大的武器和装备,玩家可以通过探索和打败boss来获取它们。在游戏中不断探索和学习,才能更好地掌握游戏的技巧和策略。

泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解

《泰拉瑞亚》灾厄Mod介绍大全灾厄Mod物品装备BOSS图文介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《泰拉瑞亚》灾厄Mod介绍大全灾厄Mod物品装备BOSS图文介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

泰拉瑞亚灾厄Mod介绍大全

矿物

首先来说一下加载了灾厄mod之后,最直接导致的影响,那就是地下会生成所有灾厄的矿物。

其中包含了一种肉前矿物:

AerialiteOre/天蓝矿(需要至少腐化/血腥镐)

以及五种肉后矿物:

CryonicOre/寒元矿(需要至少精金/钛金镐)

PerennialOre/永恒矿、CharredOre/焦炭矿(需要至少神圣镐)

ChaoticOre/混乱矿(需要至少神庙镐)

UelibloomOre/污痕核心(需要至少巨星镐)

以上所有矿物均不能用炸弹/炸开,也就是说,它会直接影响炸地狱直通车的玩家,如果有装了Fargowiltas的玩家可以用直通车(问向导)强行炸开,否则就要绕道而行。

泰拉瑞亚灾厄幻海妖龙怎么召唤

泰拉瑞亚1.4版的灾厄模组中,很多玩家发现自己的吸血套装或武器有时候会失效,其实这是吸血冷却机制的原因,可能部分玩家不太清楚,下面一起来看看吧。

吸血冷却详解

在原版的TR中,有着吸血冷却的说法(在之前我是把他看成了灾厄加入的,这是我的一个错误),在原版WIKI中,并没有进行专门的说明,倒是灾厄WIKI详细说了下。吸血冷却在游戏中被专门设定了一个值。

我把它说成:X

这个就不一般了,X的值每一帧都会增加,举个例子,你现在的X的值是10,下一帧就会增加至10.5。不过普通模式会增加至10.6,这意味着,普通模式每帧会增加0.6,而其他难度都是0.5

即:

普通模式:0.6/frame

专家/复仇/死亡模式:0.5/frame

而这个X的极值,会根据游戏难度的不同进行更改。具体如下

普通:80 专家:70 复仇:40 死亡:30

所以说,死亡模式每次吸血效果都会隔得很长。前期影响不会很大,但在后期几乎是一次吸血便能将X的值降至0以下。

当你使用可以吸血的武器,具体来说是得到了一次吸血效果,X的值就会减少一定的数值。这具体是按照武器造成的伤害来计算的,它们之间成正比,这并没有一个定值,每一个武器都是不同的。

当X的值等于或小于0时,大部分的吸血效果就不会生效了,这可以有效防止玩家滥用吸血来获得额外的生存时间(就是说防止你一直不死,当个赖子)

接下来就是万众瞩目的“幽魂套”了。

在WIKI中,它被单独设为一个变量,被称为“canGhostHeal”,下面我简称为GH。

它只有两个选项:True和Flase。字面意思,True就是可以由幽魂套提供治疗效果,flase则否。这个变量,在所有的NPC,没错,是所有的NPC中都设计到了。如果是True,当符合幽魂套的吸血条件时(即造成魔法伤害),那么便可以提供吸血效果,当然你得满足你的X值不小于0。如果是False,那么无论你的X值是多少,都无法吸血。

在大多数NPC的属性中,这个变量是被设定为Ture的,当然也要很多是False。

如果你发现自己幽魂套疯狂吸血(在满足X的值不小于0的情况下),但是你发现你攻击的NPC的GH被设置为False(不要问你怎么发现的)!

这是什么原因?出BUG了?

其实这不是什么BUG,这算这个NPC绕过了(ByPass)这个变量的检查,导致可以吸血。就像你本来不能进酒店吃饭,但是你却ByPass,绕过了检查,进入了酒店。这个一般只会出现于武器以及极少部分饰品中:聚合之脑和真菌球。

既然有可以有可以绕过GH这个变量的武器/饰品,那么也就一定有:使用时不会减少X值的武器/饰品。这意味着什么?就代表你可以无限吸血。但是大家要注意,如果这类武器造成的是魔法伤害,而且你穿戴着幽魂套,当它无法绕过GH变量的话,那么它只能提供普通的吸血效果,即武器自带的,而幽魂套的吸血效果则不会生效。

那么就有人问了:数字,有没有既可以绕过GH变量,又可以绕过减X的武器/饰品呢?

有!

总计有19个。分别是:血腥短剑、灼炎弯刀、精元劫掠者、镀金鸟喙、宏伟之庇护、汲血飞刀、生命镰刀、凤凰之刃、圣护泰拉刃、真·血锋、古金圣源套、血炎套。

它们都可以无限吸血,想怎么吸就怎么吸,吸个够。

幽魂套对于绝大部分的灾厄BOSS都无法提供治疗效果!当然你使用能绕过变量检查的武器就另当别论了。

很好玩的是,幽魂套无法对噬魂幽花召唤的小怪造成治疗效果,而本体可以。。

canGhostHeal已经是不仅仅用作幽魂套的变量了,它在许多提供吸血的装备中同样出现。

古金圣源套有3种不同的吸血效果。

全部提供回血弹幕的武器会优先治愈血最少的人。

现在给大家举一个具体的例子。

目前游戏模式是死亡模式,并且我身穿古金圣源套,魔力超载仪,一把每次攻击提供吸血效果的魔法武器(一次效果减少X值3点。)

当我攻击一个对GH变量为True的怪时,魔力超载仪和魔法武器将会一起扣除X的值,注意!X的值可以降至负数。所以当你造成十分可观的吸血量时,X的值就会降低到十分低,导致你会有十分长的时间无法吸血!

假设,魔力超载仪一次吸血扣除3点,那么一共就会扣除6点,在吸取5次后,X值到达0,将无法吸血。

不过这只是不计算每帧增加的量,在游戏中应该能吸到10次左右。

补充一下,TR里的每一秒都是60帧,当你吸血时,扣除的X的值很低的话,理论上可以无限吸血。而在后期,因为扣除值与伤害成正比,所以往往一次就会消耗完,达到负值。但是,只需要你的X不小于0即可吸血。例如,你是用XXX武器,一次吸血固定扣1000的值,就意味着一次性就会降到很低的值,再经过一段时间,你的值刚好到了1,甚至是0.5,你都可以再次触发吸血效果,只不过会继续降到负值,会有相当长的一段真空期。所以在前期,吸血效果可以随意搭配,因为基本上X的值与消耗的值持平,后期则优先考虑可以Bypass吸血冷却的武器。具体例子:

吸血时会有一道白线飞向你,在飞到你身上之前你的血量都是不会回复的,那么在第一条线飞到你身上之前理论上不是可以制造出更多的白线(吸血线)吗?为什么在实战中最多还是只有一点点回复量(过载仪)?

还是说这条线出现的时候就已经判定造成吸血减少X值了?

————Forliky

补充

出自一位大佬,自己补充和修改一下。

ghostHeal函数接受两个输入,第一个是玩家对怪物造成的伤害DMG,第二个是被击中怪物的位置(曼哈顿距离)。

首先函数新建一个变量Num,

计算公式为:

0.2-Hit Times x 0.05(射弹已经击中怪物的次数)(也就是说同一个射弹多次击中怪物后,吸血量会衰减)

如果num≤0,或者玩家的X值≤0,则函数直接return,也就是说这次攻击没有吸血效果。

如果判定成功,num≥0

则再新建一个变量ai1,

计算公式为:

DMG x Num(攻击造成伤害和Num的乘积。)

如果ai1≤0,函数return,没吸血效果

如果ai10,则吸血成功,然后玩家的X值扣掉 ai1

如果射弹的标签不是魔法射弹(this.magic),函数return,没吸血效果。

后面的就是寻找1200格(曼哈顿距离,含义自行百度即可)内,生命上限减去当前生命值 最大的玩家,然后在怪物位置创建回血量为ai1的回血射弹朝这个玩家飞去。(就是寻找血量最少的人。)

注意,这就代表每次吸血量其实是X的扣除值!

在泰拉瑞亚灾厄模式中,召唤成年幻海妖龙只有一个方法,那就是进入混沌状态。具体步骤如下:

从地下缝隙进入深渊地带。

点击使用背包中的混沌杖。

获得buff,让角色进入混沌状态。

进入混沌状态后,自动召唤成年幻海妖龙。

以上步骤仅供参考,如果还有疑问,建议访问游戏官网查询。