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地下城驱魔pk加点_dnf驱魔pk加点推荐

tamoadmin 2024-06-24 人已围观

简介1.DNF力驱加点要刷图PK都不误的2.dnf驱魔师法驱如何加点。3.DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用4.DNF驱魔师怎么加点5.dnf驱魔师第二季PK加点?6.求DNF第四季偏法驱魔PK加点7.DNF驱魔怎么加点8.dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些

1.DNF力驱加点要刷图PK都不误的

2.dnf驱魔师法驱如何加点。

3.DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用

4.DNF驱魔师怎么加点

5.dnf驱魔师第二季PK加点?

6.求DNF第四季偏法驱魔PK加点

7.DNF驱魔怎么加点

8.dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上

地下城驱魔pk加点_dnf驱魔pk加点推荐

驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些的,所以特意拿出来和大家分享分享。

先说DNF加点,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能。

1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。

2。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。

3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满。

4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。

接下来再说建议点满的技能。

魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。

再谈谈装备。

武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。

好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧

DNF力驱加点要刷图PK都不误的

放纵个人三改力驱加点方案

目录:

三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本

三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本

三改力驱PK方案(蹲坑型)

三改力驱刷图方案(输出型)

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。

直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)

小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。

空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体

落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)

固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)

伤害较高,范围大,附带几率眩晕。

脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)

烈焰增加攻击和命中,增加僵直。

星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)

命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长

巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短

苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。

狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。

受身伏蹲:1级(满)

此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。

剩余SP:0

三改力驱PK方案(暴力型)

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。

脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。

巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

式神:白虎:5级(前置)控场。

式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

落雷符:1级。控场。

疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。

物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击

受身伏蹲:1级(满)

此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。

剩余SP:0

三改力驱PK方案(蹲坑型)

缓慢愈合:30(满)增加少量血量。

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。

虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。

脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。

巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

式神:白虎:21级(满)控场。

式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

落雷符:1级。控场。

疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

不屈意志:10级(满)顶破魔符等法。

受身伏蹲:1级(满)

适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。

剩余SP:0

dnf驱魔师法驱如何加点。

今天在这里写出我的驱魔加点不论刷图还是PK都很平衡提供给各位玩驱魔的玩家。

武器祝福10点。满需要的不是那点攻击而是命中刷图PK都很不错。

缓慢愈合11点。刷图PK都很不错的技能刷图几乎不需要吃什么药。

直拳冲击10点。刷图神技伤害超高。可以和大技能有一拼。不信可以去试试。

虎袭1强制虎袭1这个技能PK和刷图都很重要刷图怪多的时候可以用来突围PK驱魔必学驱魔本身速度就慢这个技能可以填补驱魔速度慢的空缺。驱魔是可以扯人的这个技能很重要PK神技。

空斩打满强制空斩打满PK浮空高度高才好连狗接狂乱和疾空旋风破。

落风锤5点刷图5点够用了不建议PK使用,PK空挡很大虽然加高了范围大,和卡位的时候很有用,但空挡太大还是不敢恭维。亲身体验过。PK遇到高手放这技能会被打很惨。

破魔符5点这技能唯一用处就是PK用来牵制对手。比如加状态时候跑位的时候。放一个来牵制对手给足够的时间来找机会起手技能。

镰刀精通满。做为力驱镰刀精通必须满。为什么呢?因为镰刀精通满了僵直时间是100PK时候起手必须用镰刀之后在换斧子。不然你拿没加满精通的镰刀PK别人还有机会还手因为你没加满镰刀精通僵直时间不够。所以必须满。

斧头精通满刷图打怪僵直非常恐怖打到怪怪几乎是不会动的。还有斧子带有追加伤害加满追加的伤害很乐观。尤其是高强武器的时候更明显。PK僵直一样恐怖。必满。

潜龙满驱魔PK神技蓄气攻击技能。没这技能PK会被打很惨。用过的都知道它的强大这里就不解释了。

脉轮烈焰满加满力量增加100多点命中增加5。5硬值增加百分之50不论刷图还是PK都是神技。还有就是这技能是学觉醒技能的前置技能。

疾风打5点这技能加5点只是为了做前置用。

压制符满这技能刷图不行但PK减速是很牛B的尤其是把对手卡角落的时候更是显示出它的强大。我现在PK只要把对手卡到角落对手可以宣布死亡了加上狗的配合几乎是跑不出来了。

星落打5点强制星落打1点加5点是因为PK时候加高了容易出保护加5点刚刚好伤害不高不低恰到好处连招很容易起手。

巨旋风5点力驱唯一的远距离技能。5点刚好合适加高了也没什么明显效果5点正好是前置。

式神***3点***是45大技,式神残的前置为什么我只加3点呢?因为***首先血很低在PK的时候一般被玩家打一下就烂了。还有就是45大技式神残这技能用来PK遇到高手根本就没什么用武之地控制不好容易被别的玩家一顿狂打。卡位也没那么明显。玩家容易跑脱。刷图伤害也没那么明显。谁叫我是力驱呢。所以我不加我宁愿把它的SP加给狗。

式神玄武9点为什么人家8点我9点呢?因为我没学45式神残。其实8点和9点的区别很大8点的血和9点的血完全是一个档次。在PK的时候打白手白手一个拔刀狗就被秒了那是因为你的狗才8级如果加到9级的话就没这样的事情发生了。

狂乱锤击13点满强制狂乱锤击1点加满了那伤害看起真是安逸啊尤其是晕的概率那真是让其他玩家蛋疼.力驱神技,不解释加满你用了就知道效果,什么叫暴力.0,0

疾空旋风破11点加满力驱又一个暴力技能刷图那伤害太爽了尤其最后一下真是过瘾.PK秒人必备.

无双击8点满这技能在驱魔没开觉醒的时候还被误认为是驱魔觉醒技能因为它的伤害实在是太高了刷图的时候可以把怪聚集然后全秒.那叫一个安逸.PK在打个人或者组队的时候更是效果明显.

蹲伏1点PK不学这技能简直是找死.多的不解释了玩过DNF都知道这技能必须学.

最后所有SP剩1点.

好了以上就是本人的加点了,写得我好累.本人觉得这是力驱最平衡的加点了而且连觉醒的前置也做到了.喷子请绕道,因为本人是经过很长时间的磨练才得出这样的加点的.你要是觉得不好就请自己去写一篇别来这里找激情.最后一句驱魔UP觉醒后龙斗士UP驱魔这个月10月低就开始觉醒了.真是好开心.所以龙斗士UP.虽然名字有点土.觉醒名字填补了这空缺.

觉醒名字苍龙逐日.还有一个就是龙斗士的觉醒是三大觉醒中的一个.我们驱魔应该为此感到骄傲.因为我们是压轴觉醒最后的男人.龙斗士.

DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用

启示*********武器祝福,满,缓慢愈合,等级满

神击*********虎袭,等级1直拳冲击,等级1勾拳追击,等级1强制 - 虎袭,等级1

驱魔*********空斩打,等级10强制 1落凤锤,等级5驱魔震慑,等级1战斧精通,满,潜龙,等级1,脉轮烈焰,满,破魔符,等级4压制符,满,星落打,等级5强制,强制等级1,疾风打,等级5,强制疾风打,等级1,巨旋风,等级5,狂乱锤击,等级满,大风车,等级,满,无双,等级满,刷图可以出觉醒,PK出一级朱雀,玄武,等级满

邪术*********恶魔之手,等级1

DNF驱魔师怎么加点

(刷图的)

纯力驱加点方法

无争议必加技能:

武器祝福

持续两分钟!5%命中!后期体力高了

附加的攻击力也很可观

(初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)

火轮

力驱标志性技能-

-

战斧精通

刷图都推荐拿斧子

镰刀的攻击低

攻速再快也难以弥补攻击力

而且修理费高于斧子

高强镰刀请无视上面一句-

-

高强斧子请无视高强镰刀-

-

直拳冲击

850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!

虎袭+1

强制

是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。

空斩打

+5

潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。

潜龙

+1

力驱必学。

落凤锤

+5

是否加满待争议。乱击前置。

星落打

+5

强制

是否加满待争议。强制很重要。

疾风打

+1

是否加满待争议。

巨旋风

+5

大风车前置。

狂乱锤击

其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。

大风车

力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。

无双击

+1

是否加满待争议。聚怪能力强大。

争议技能

必加技能都加完后,还能剩下不少SP。可以根据自己的需要选择加什么技能。

60级时还能剩接近1500的SP。

低级时差不多可以选择三招技能满。自己留意SP总数。

虎袭:

单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和CD都很低。

优势图:低级图、冰龙、遗迹。

缺点:范围太小。

从1级加成20级需要380SP。

落凤锤:

超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。

优势图:所有简单的练级图。

缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。

从5级加到20级需要525SP

疾风打:

范围杀伤+眩晕。发动速度快。

优势图:全部图-

-

缺点:伤害稍低。初期效果差。太耗SP

从1级加到20级需要570SP。强制50SP

星落打:

伤害直逼无双击。

优势图:塔、遗迹、冰龙。

缺点:耗时间。DPS低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。

从5级加到14级需要270SP

无双击:

瞬间伤害极高,聚怪能力强大。

+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。

+满为了打BOSS有更好的爆发力。

从1级加到8级消耗245SP

将来的苍龙击:

虽然还没开放,但从HF数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。

每级消耗50SP。共7级。前置冰火轮各3级。

我自己的方案是:

虎袭满

疾风打满

落凤5

棒球5

无双1

留了足够的SP给觉醒

这套点在高级时刷冰龙

刷远古图

打深渊的表现都是很不错的。

dnf驱魔师第二季PK加点?

驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!

求DNF第四季偏法驱魔PK加点

直拳冲击满(这虽然不是力驱的技能,但是加满了那个暴力啊!加了你不会后悔的)

虎袭+1出强制(保命用,系统一开始转职送1级虎袭,所以点强制就可以了)

空斩打+5

落凤锤+5出强制(我是加5的,看个人喜好)

战斧精通满

潜龙+1(不加不是力驱)

脉冲

烈焰满

脉冲

寒冰+3(觉醒前置)

疾风打+满出强制(我满了,看个人喜好)

星落打满出强制(加满很暴力,不要听有些人乱说,什么加满不好,实践会告诉你的!)

巨旋风+5(现在有个EX被动巨旋风,前置是+10才可以点,我是纯刷图,所以没加,如果,楼主有兴趣的话,可以加玩玩)

狂乱锤击满

疾空旋风破满(就是大风车)

无双击满

(狂乱

,风车,无双,驱魔3大招牌无色,不加满不算驱魔,相信楼主应该也知道吧?)

被动觉醒+1(加1的话,续力可以有26力量,加满才50多。个人不会费时间去续力来要50点力量,浪费时间。毕竟30点力量也不算什么)

主动觉醒满(这个暴力啊,驱魔觉醒伤害可是排前10的,想想吧。不过这觉醒和力量有关,力量越高,伤害越高。所以楼主放觉醒前可以堆堆力量,在吃个暴击药水,那伤害,谁用谁知道!)

受身伏蹲+1

(以下都是50级以上才可以学的技能)

EX力量源泉+3

EX命中+3

EX主动狂乱锤击+1(学一级要3点TP)

EX被动直拳冲击+3

EX基础精通+3

应该还剩点TP,看楼主个人喜欢咯

应该还剩很多SP,楼主可以加满落凤什么的。

DNF驱魔怎么加点

本人辽一80法驱 PK尊7

职业:龙斗士

等级:80

总SP:9570 剩余SP:10

总TP:31 剩余TP:0

总QP:3688 剩余QP:13

------未转职------

虎袭:1级〔现在自带强制〕

空斩打:10级满

缓慢愈合:38级满

武器祝福:10级满

直拳冲击:1级

净化:10级满

勾拳追击:0级

恶魔之手:36级满〔点满束缚几率65%,这是什么概念,你我心里目标就好〕

天使祝福:10级满

落凤锤:1级

化魔:0级

升天阵:31级满

------转职------

驱魔震慑:精通

破魔符:33级满

潜龙:1级

疾风打:1级

巨兵精通:0级

断空锤击:0级

脉轮圣光:20级满

脉轮烈焰:0级

压制符:19级满

朱雀符:15级

黑暗切割:5级〔这个技能争议比较多,都说点满舍弃恶魔之手,个人认为点5级就可以了,而且5级就有满级一半的伤害了,况且第2下的刀刃攻击伤害也就是第1下的一半多点,有那蓄气时间不如当收尾控场技能,直接打一下不要蓄气之后的刀刃攻击,回撤放巨旋风,然后继续连招〕

星落打:5级

巨旋风:5级

式神白虎:26级满

式神玄武:14级满

落雷符:23级满

狂乱锤击:1级

疾空旋风破:1级

无双击:1级

式神殇:18级满

------觉醒------

斗志散发:11级满〔很不错的技能哦,点满加117的智力〕

苍龙逐日:0级〔我想不用我解释吧,10秒才落地,这时间估计什么人都能跑了吧,除了NC的人站那让你打,PK就是的鸡肋技能果断的放弃〕

式神真玄武:0级

狂暴锤击:0级

------基础------

后跳:精通

基础精通:精通

攻击类型转换:精通

受身蹲伏:精通

跃翔:1级

投掷精通:0级

远古记忆:10级满

不屈意志:10级满

物理暴击:0级

物理背击:0级

魔法暴击:10级满

魔法背击:0级

------TP------

强化--基本技能熟练:2级

强化--破魔符:3级满

强化--压制符:2级

强化--恶魔之手:3级

强化--式神殇:3级

------QP------

强化--体力:27级满

强化--智力:27级满

强化--HP回复:8级满

强化--魔法暴击:5级满

强化--所有属性抗性:10级满

强化--移动速度:5级满

强化--回避:16级

强化--属性强化:10级满

强化--所有独立攻击:10级满

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dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上

力驱: 1.装备大家都知道驱魔攻击高。技能变态。这里先来说一下装备。我个人选择的是暗黑物暴套。武器没有随主流选了个斧子。我个人认为镰刀攻击速度太快。不适合连招。斧子的攻击硬直高。而且攻击高。虽然速度慢。但是比较好连招。手镯我带的毒析。项链是兔神。戒指本来是贤哲但是点暴了。 我的武器是45的粉天启。配合不灭和毒蜥。绝对没有任何近战职业可以安心的连死我。用过镰刀的都知道烽火轮转起来跟飞一样。如果是新手不适合掌握取消以后XX再接锤子。 下面是天启的属性。毕竟这个斧子不是谁都能有的。如果掌握的好其实什么武器都一样。呵呵写的不好。 2.加点烈焰满,没争议。 空斩满出强制,没争议。 破魔,白虎,出到前制,没争议。 我是狗随级走。这样空放狗也不容易死。但是我一般不放的。除非碰到毒王什么的才会空放。 烽火轮随级走也没什么大争议。 狂锤可以随级走也可以出到强制,这个技能一般是连招用很少空放。 虎袭可以加一点可以加满虽然只有10级,但是伤害还是很可观的。主要是用来连招和错位抓人。 物暴可以加可以不加。看个人爱好吧。 压制如果加就加满。如果不加满就索性加一级好看。 剩下的就是最后争议的棒球。我建议是随级走,有些人会说那样连招会出保护接不上狗。这是绝对错误的。棒球是蓄力技能。如果你狂按XX才会打出最高攻击如果不按的话是最低的,在连招中你什么都不按是可以接上狗的。但是前提是要释放速度够快。我强烈推荐随级走。而且练级的时候这个技能绝对是主力技能。我刷老鼠一样都是棒球和巨旋风别的技能很少用。 3.现在来说大家都很关心的PK.一般PK开场都是先加状态。我没学武器祝福。个人感觉没多大用。只要连住一般都是连死的。而且力驱可以抗着别人放技能。很YD.只要连住一般都会秒掉人。 其实我认为PK起来无非就是那几个连招。无非就是在放压制的时候有区别。我认为一般打物理攻击职业的时候没什么必要放压制。顺便说几个驱魔的连招。因为驱魔的烽火轮的CD只有20秒。所以20秒以后都是我们的天下。 这个是一招秒人的。 烽火轮转7下后按C取消。(这里就体现出斧子的好处了,可以清楚的数出转了几下)XX狂锤3下按C取消XX空斩如果在场中间就是虎袭+棒球。如果对方没多少血的话就狂按XXX.如果还有半血以上就什么都不要按等把他打出后接狗。后面想怎么打怎么打。不用我教了吧。 如果在场边就不加虎袭了否则很难连到棒球。 力驱的好多招都是起手技能。所以不存在无法起手的问题。 下面我为大家分析一下打几个主流职业。 白手。跟不少至尊白手打过。他们都很郁闷。基本上连不住我。以为我的装备大部分都是破连的。呵呵。还是建立在装备的基础上。别喷我。连招的白手可以跟他拼霸体。他起手的时候你可以蓄力空斩算好他霸体消失的瞬间然后把他浮空然后虎袭带到角落里棒球+狗。然后看你怎么虐他了。补充一下虎袭。有人说会扔的很远抓不到。你抓住的时候按XX可以把他直接扔在脚下。 CD的更简单。他CD你也CD.他出拔刀你距离近的话可以直接过去转他。然后随便你怎么虐。切记斧子+烈焰的硬直在DNF里是最高的。任何职业都不可能从你烽火轮里走开。连续MISS不算。 如果他猛龙CD的话你就放狗。你会很惊奇的发现狗会迎着猛龙直接把他石化掉。后面怎么虐不用我教你了吧。 修罗的话他所有的起手对你来说几乎都没用。看好他的波爆就OK了。鬼7的话关键是躲鬼闪。这个我是教不了你了。得看你的反映了。红眼。也是拼霸体。但是很多红眼你蓄力空斩他会抓你头。很郁闷。你只要熬过20秒。跟他错位烽火轮。胜利的还是你。 毒王更好打。如果是挑衅流的直接放狗好了。他几乎没有打狗的技能。他跟你CD你也CD好了。一分钟放上3条狗恶心死他。如果狗咬住你还打不残废他你删号好了……最好是狗咬住以后先旋风然后上去用你的锤子锤他吧…… 元素。召唤至今无解。呵呵。 枪的话手炮飞天流的我打不过。如果是走连招路线的拼霸体。最后胜利的一定是你。 法驱: 启示: 武器:5前置 天使:满 神击: 虎袭:1强制 恶魔: 恶魔之手:1听说满的攻击力高,但是CD时间和破魔不再一个层面,SP利用率不高 驱魔: 破魔:满主要输出技能,减速效果,CD短,伤害高,能扫地,法驱没不满的 升天阵:1倒地技能,攻击力不高,但是范围浮空随等级增加,有多余的SP都想加高点,控怪拖破魔CD不错 暗黑切割:1伤害高,推怪效果而且蓄力满可以聚怪 冰脉:满施放智力,还想咋的 压制:满控场挡远程 白虎:满杀怪摆阵半自动攻击,摆得YD是关键,没啥事用不着出动白虎 玄武:满改版前我是满的,改版后我首先前置了,但是在杀BOSS的时候发现没有狗狗在身边的10秒我很不习惯,它可以让我很安心的跑位放白虎,试过在酒馆我在阿甘左的觉醒阵里,但在阿甘左放阵和我绝望的瞬间狗狗抱住了他,死里逃生之后发现不能让它离开我,现在我满了 落雷:满我满BUFF情况下和53魔道15秒解决老鼠王,1条闪电是160%+,但是老鼠王一下中3条闪电,魔道斗篷聚怪,在压制的配合下清怪的利器,这技能太爱了 殇:满高伤害,但是必要的情况下请按跳跃键逃离现场 通用: 魔爆:满 魔背:满 远古:满是个争议技能 受身:1 就这个点会多出很多的SP,因为基本上没有任何物理技能,多余的点为觉醒准备,觉醒的前置因该是潜龙,冰脉,火脉各3,冰脉已满,其他3个技能共需要220SP。但是不知道会不会有改动,所以我保守得连打空斩都没有加。被动觉醒是霸体蓄力时间满后可以增加力量智力10秒,不过听说满级才加53智力,10秒的持续时间够短了,CD时间和可否叠加就不知道,主动是苍龙逐日,碍于使用次数的问题大概都是1的了。 恶魔之手,升天阵,暗黑切割这3个技能的争议比较大,法驱清小怪的最是要手段是破魔,破魔的好处已说了,和前3者满级比较不敢说一定伤害就比他们高,没测试过,但是就CD时间来说,破魔肯定是第一选择,而且并不需要第二选择。我认为这3个技能的价值就是配合破魔顶怪技能循环,不过多余的SP我会放在升天阵上,只有这个技能增加攻击范围的。 装备 武器: 传说50的SS有3把,血影杀戮猪,七龙拱月猪,卡拉斯逐龙,45的SS有2把,虚祖的念猪,米兰的墨猪 七龙珠没见人爆过,是改版前某些人不知道怎么刷出来的,听说是个BUG。卡拉斯逐龙没有驱魔用过,至于白虎攻击延迟-50%到底是怎么回事就不知道了,这个属性决定这只猪的价值。血影猪的附加攻击有些过分,一个破魔就基本上出效果了,两个必出! 说点现实的吧 信奘的念珠,法驱首选,功高,技能好,施放,暴击,回血回蓝,全能武器,价格相信是所有50粉武器中最低的 帝释:平民武器,没缺点 凤凰之眼:开罐子才能出的武器,改版后相对帝释来说我会选择帝释 顺便抱怨和晒下,为什么大叔有些武器一定要开罐出呢,暴龙战斧,凤凰之眼,暴风雨神图腾,尼尔巴斯的血饮镰,郁闷。上次见别人开罐子开到暴风雨神图腾,我130W收了蓝拳在用,我们区除了我我只见过1个人用这武器,别说没图没证据,广5蓝拳单吊一索蓝,要看上去自己看。哈哈! 回头再续武器话题,有很多童鞋不加天使和远古,其实智力BUFF技能很影响武器魔攻的利用率,意思就是智力越高对信奘和帝释相差的40左右的武器魔攻的利用率越大,详情请看上篇所写的《50法驱武器对比》 防具 苍穹套,逆翎套,天脊套,粉套(魔影肩膀+天禅裤子或55粉+七彩裤子+逆翎鞋+随便腰带) 粉套没测试过,而且有钱人才玩的,平民还是老老实实的吧 前3套为主流的套装,其实各有优劣但是差距不大 苍穹套,作为法驱的职业套所加的技能很合适,3大基本输出都加了,这些技能等级都是20级,每加一级等于提高5%的原有技能伤害,(开模拟器测试的,而且这是很多老鸟的测试结果)而且回蓝,别看小这27的蓝,堆起回蓝首饰就很疯狂了,价格低货多,很容易就凑齐满智力一套了 天脊套,天脊的暴击率加起来是16%,意味着提供8%的刷图效率,但是暴击很看RP,殇的最后一下不爆升天阵爆了你就郁闷了,呵呵,相对苍穹和逆翎来说防御智力会低一点,但有小量HPMAX的提升弥补防御的不足 逆翎套,和普通的50职业套相比智力增加48,这48的智力所带来的效率是多少呢?但是众多的堆智力角色和逆翎套的大跨度智力属性,凑齐满智力一套不是容易的事情,有钱买不到! 谈到了智力就顺便说说,当拿天脊套的8%的效率对比的时候发现,当角色智力到达600的时候,穿天脊套的600智力和逆翎套的8效率是一样的。这也是游戏设计者所设计的巧妙之处,当天使寒冰BUFF启动时法驱的智力就在600左右。顺便说说争议技能的远古记忆,远古所加成的150智力所带来的效率,按照我的加点方法,理论上来说600的智力我是长期保持的,而150的智力直接提升了我25%的攻击力,这就是为什么物理职业有锐眼魔法职业有远古的原因,哎,锐眼钱可以解决SP钱是不能解决的~~~25%的攻击力等于提高5级所有的攻击技能的攻击力,不懂的看前面的苍穹套有解释,同时基本可以这要解释30智力等于技能等级加1等于暴击率加10%等于刷图效率加5% 首饰: 护腕:学者 项链:圣灵 戒指:50任务冰戒指(计划兽眼或贤者) 称号:老虎 对于一个法师而言装备都是围绕施放,回蓝,智力这三者进行的,我的首选是施放其次回蓝再次智力。 作为布甲职业的法驱和机械是所有角色中防御最弱的,元素有护盾,气功有念气环绕,鬼泣有残影,只有法驱和机械没有任何防御性技能,只能说一句话来安慰自己:最好的防御就是进攻。放压制落雷被破不是经常的事情,但是一旦被破真的心都碎了,我不是高手跑位不够YD,哪怕您是高手总有失误的时候,人在江湖漂哪能不挨刀,连进攻都被破了,还谈什么防御谈啥伤害,布甲释放+50%,冰圈+15%,时装释放2件+24%,信奘+7%,称号+2.5%(触发效果+8%)=98.5%(106.5%),算算带上贤者的和组上个气功的效果,那够你YY了。以前没发现自己施放慢,和气功组过以后就体会到了,狠下心买了2件时装,疼~~~~,以前施放被破招的时候曾经计划过加不屈意志,但是那200的SP真的不能不让自己一再而再三的思考他的价值,刚好老虎称号出来了,看了属性本来准备买贤者的钱就买了个老虎,狠下决心买了2件施放就决定放弃不屈了,在怪堆中穿梭放白虎不是容易的事情,被打了我吃血,但别破我技能,所以施放是第一位的。但不要穿施放套那是PK和鬼泣的装备,咱法驱打法和他们不一样对施放的需求没他们高! 回蓝,没开游戏看我的回蓝,现有装备加起来1分钟回蓝大概在780左右,基本上足够了,磕蓝药不是不可以但是怕麻烦,打得不爽! 智力,加功,之前讲智力的时候讲过了,老虎称号不可多得,满22智力(我19智) 装备的选择要平衡点,别伤害高了命中低,命中高了猛,不但伤害低,堆死一个点你就打得很痛苦了,除非技术超牛而其钱多的可以堆智力 关于技术方面我就不多说了,基本的压制落雷连放,破魔-升天-破魔-切割-破魔-黑手循环,白虎的四角交叉和五角星阵,我也不是什么技术高手,觉得自己在这方面还要提升,就不摆显了,每个人打法都不同,自己看着办。

1):启示

1:缓慢愈合 放弃 (法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升...)

2:武器祝福 +5 (不解释了吧,天使祝福的蛋疼前置。)

3:天使祝福 +10 (只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..)

4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常状态也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)

2): 神击

强制虎袭 +1 费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能..

3):复仇

化魔:不加....考虑偏向左无消耗视频的可以加

恶魔之手: +满 (法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....但是加满它绝对不坑爹!!!!)

4) :通用

远古记忆 :+0或者满 (属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)

魔法暴击 :+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....但是关键还在于自己......

受身蹲伏 :+1 关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸....

5 ):驱魔

空斩打: 不加 (纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..)

潜龙 : 不加 (理由同上....同理,就放弃了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)

镰刀+战斧精通 不加 (为什么没有念珠精通啊0.0.)

落凤锤 不加 (理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击放弃了....接着就连锁反应的没有了无双击......)

破魔符 +满 (法驱小三招之一啊...“破”....使用最为频繁的技能..能加多少加多少..)

强制破魔符不加....省SP...

升天阵 +5~15 (无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还怎么输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....)

疾风打 不加 理由同空斩打 我们也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...

暗黑切割 +1或者满 个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...

压制符 +满 这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊...

落雷符 +满 虽然SP费,但是物有所值啊...压制加落雷....摆上几个小老虎....喝茶吧~~~

式神·白虎 +满 理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵 很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~

式神·玄武 满 俗称狗...法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..

脉轮·寒冰 +满 这个不解释吧...法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~

脉轮·烈焰 +3 这个真不解释了....蛋疼的前置

式神·殇 +1 这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已.....推荐加1左控场推怪用。

苍龙逐日 +满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能

其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。

6):EX技能

主动类

EX式神·玄武 +满 就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦......

被动类

EX压制符 +满 强化压制符的效果

EX恶魔之手 满 强化恶魔之手

EX 智力之源 满 站街1000智力的帮凶.. (很辛苦的 ,望采纳!!!)