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剑宗pk加点和连招技巧一样吗_剑宗pk加点和连招技巧一样吗知乎_1

ysladmin 2024-05-31 人已围观

简介剑宗pk加点和连招技巧一样吗_剑宗pk加点和连招技巧一样吗知乎       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于剑宗pk加点和连招技巧一样吗的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所

剑宗pk加点和连招技巧一样吗_剑宗pk加点和连招技巧一样吗知乎

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于剑宗pk加点和连招技巧一样吗的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.DNF剑宗技能加点

2.剑魂PK加点怎么加

3.会剑宗pk连招的进

4.70版本剑宗刷图加点剑宗70级技能

5.新天下无双剑宗加点

6.求剑宗技能加点

剑宗pk加点和连招技巧一样吗_剑宗pk加点和连招技巧一样吗知乎

DNF剑宗技能加点

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:女鬼剑 > 驭剑士 > 剑宗

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 3970 剩余 4

       方案传送门:/s/jnmn/ngj.html?BBAIFBAAA_BBBAKAK_BBBApAmBBBBBAAKQAKAhAfKATcRaXVILAI_AAAABABAAAAABAAAACCFF__hcAAIUUAAIAAAN

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10

       物理背击:Lv10

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 力量:Lv33

       强化 - 体力:Lv28

       强化 - 移动速度:Lv8

       强化 - 命中:Lv20

       强化 - 回避:Lv20

       强化 - 物理暴击率:Lv8

       强化 - 独立攻击:Lv13

       >>>>>普通技能<<<<<

       冷静:Lv1

       浮空击:Lv1

       暗黑斩:Lv1

       跃空斩:Lv41

       连环斩:Lv38

       回旋反击:Lv1

       索魂刺:Lv1

       魔心:Lv1

       驭剑士轻甲精通:Lv1

       剑术精通:Lv1

       魔剑降临:Lv10

       毁灭之巨剑精通:Lv16

       驭剑术:Lv10

       疾影斩:Lv33

       升龙剑:Lv31

       人剑合一:Lv10

       穿云破空剑:Lv19

       魔剑奥义:Lv28

       破军旋舞斩:Lv17

       瞬影三绝斩:Lv26

       雷鸣千军破:Lv23

       恶即斩:Lv21

       极驭剑术:时空斩:Lv8

       斩魂术:Lv11

       极驭剑术:幻剑阵:Lv8

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 跃空斩:Lv1

       强化 - 连环斩:Lv1

       强化 - 疾影斩:Lv1

       强化 - 瞬影三绝斩:Lv2

       强化 - 破军旋舞斩:Lv2

       强化 - 雷鸣千军破:Lv5

       强化 - 恶即斩:Lv5

        我要说说几个争议技能:1疾影斩,有人说不加或1,我建议满,因为加满僵直、伤害都高,作为连招剑宗起手很好,也可以逃命前冲2回旋反击,点1逃命3裂刃天冲,不点是因为伤害低,后期怪霸体多挑不起来,冷却久

剑魂PK加点怎么加

       首先,剑宗起手技能多,没争议吧?破军,流星冲,银落,影子那个。

       其次,有几个技能特殊说明一下,比如四段斩不能浮空?快速剑对手倒地?

       据我所知,女鬼裂帛可以攻击倒地敌人,然后呢?裂帛最后一剑放倒,但是!重点来了!据韩服朋友说,我跟他提的提案,就是裂帛最后一剑之前用拔刀术强制上挑,是可以抓起来的。那这样是不是意味着只要对手倒地,没有蹲扶就可以拉起来浮空连?这一点希望韩服的朋友多验证一下。

       然后最重要的连招,很多人说女鬼没有里鬼和双刀,怎么保证稳定的浮空连?

       模式一,上挑,空中连斩xxx,上挑……这个鬼剑最基本的连招。

       模式二,依靠各种多断攻击连招,上挑,xx地波,上挑,xx流星升等别的技能等等。大家注意那个地波没有?玩过男法的pk都知道连续发射可以另对手浮空,那么这个地波是否也可以?

       最后,关于连招最后的东西,高伤害的收尾,由于拔刀术的存在,我们应该是可以比剑魂输出多的,对手出保护,拔刀斩强制中断40.45都是不错的。

       嗯……一切只是本人空想,当然这中间缺乏实践,能否韩服的朋友实验,并进行改进。

会剑宗pk连招的进

       首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。

       我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技--上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!?三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!?后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。?逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!?拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。?破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。?猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。?幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。?极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!?极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!?波动--?裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。?血气--?十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。?崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。?嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。?鬼神--?鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。?通用--?后跳出强制:不废话?跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。?物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!?物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。?受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。?加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。?下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:?蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。?好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!?蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。?蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。?蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。?然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。?龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!?而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)?至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺

70版本剑宗刷图加点剑宗70级技能

       尊2剑宗飘过~以下是我PK的一些经验,可能说得有些不好,请见谅~?

       剑宗PK场起手技能很多,几乎所有技能都可以用做起手,最常见的就是以升龙剑起手,当该技能冷却未结束时,也可用疾影斩或连续斩起手,可出到出其不意的效果(连续斩第二斩斩出后记得强制穿云剑)。。。不建议直接穿云剑作起手,自从剑宗和谐,穿云剑效果不如当初,起手很容易出现MISS或被判定打空,从而被对方抓一套。

       再说近身问题,剑宗虽作为个近战职业,却仍怕对方近身,原因相信LZ你也知道,剑宗PK场出招时都有很大的僵直,往往技能未出便被打断,而如果被对方近身,无色技能能不用尽量不用(僵直太大),最好是以升龙剑或疾影斩跑开,也可用索魂刺(索魂刺会有个特殊的优先判定,靠近会被吸住,但相当于冒险,慎用!), 而当被对方近身,而自己的近身技能却未冷却结束时,可选择 .格挡. 进行防御,记住,只能防御对方地第一波攻击,第一波攻击过后立即升龙剑跑开,否则当对方反应过来会被对方无敌技能(裂波之类的)扯到。(尊位场适用,段位场可选择进行反击)

       经验与方法:

       经过大和谐,剑宗曾经的诸多神技已被削弱成渣······其中最明显的便是?雷鸣千军破 ,用作起手已经不太可能,但可以加进连招中,而施放技能过程中那“漫长”的僵直时间,可能会在技能未放出,对方便落地进行保护,为避免这一状况,可在浮空连招时?上挑+疾影斩+雷鸣千军破 (疾影斩的浮空僵直可为雷鸣千军破的施放提供时间)

       破军旋舞斩,和谐后的Y轴和X轴攻击范围大大缩水,用来主动进攻或守蹲伏成功率不足10%,但可在对方欲近身攻击时使用(尽量别蓄力),能出其不意的攻击到对方。也可以放进浮空连招中,在浮空连招接近保护时使用.

       幻剑术,说到幻剑术,相信大部分玩过剑宗的都不会反对它是一个神技,是它让剑宗的起手变得多样化!所以PK时幻剑术别随便乱放,不到万不得已时别用来进攻,应作为衔接技能使用,如在对方倒地时加个幻剑术,然后过去XXX穿云剑(XXX的第三下强制穿云剑),如穿云剑冷却未结束可XXX上挑(同样是XXX第三下强制上挑,可直接使对方浮空)。如不想浮空,可接雷鸣千军破或恶即斩(恶即斩在幻剑术攻击下可多蓄力2秒)

       索魂刺,这技能PK场用处不大,但却有它的特殊之处,适用于极限连招流,其中一点上面已经说过了,就不多说了,而另外一点便是“破保护”的功效,在浮空连招快接近连招保护(凭自己经验或感觉判断,一般是连招接近8W伤害时保护)的时候使用索魂刺技能,在吸住将要刺出的一瞬间强制上挑,在那一瞬间系统的伤害保护会被清零,这时可以继续极限连招!(当然,这BUG在最近的维护更新中是否被和谐我也不清楚,至少在2月8日时还是正常的,LZ可自己去考证一下~)

       以上便是我的一些见解和技巧,同为剑宗,不求采纳,只希望能帮到你~!至于连招什么的应该不用我说了吧?如有什么想问的可点追问~

新天下无双剑宗加点

       自从70版本上线以来,剑宗职业的实力得到了大大的提升。同时,各位玩家在刷图时也需要注意加点问题,才能让自己的剑宗更加出色。下面就跟随小编一起来了解一下70版本剑宗刷图加点的相关技巧。

       首先,在加点方面,我们需要注重智力、敏捷、体力这三个属性。其中,智力是剑宗的主属性,通过提高智力可以增加角色的攻击力和状态抵抗力。敏捷是剑宗的辅助属性,提高敏捷可增加剑宗的命中和闪避,同时还能提高剑宗的移速和跳跃能力。而体力则是剑宗的防御属性,提高体力可以增强剑宗对伤害的抵抗能力。因此,我们需要合理分配这三种属性的点数,以满足各种需求。

       其次,在技能加点方面,我们需要根据自己的职业特长和游戏需求来进行选择。具体来说,我们需要注重刀系和空斩系技能的加点。刀系技能主要用于近战输出,可以有效地提高剑宗的威力。而空斩系技能则主要用于远程输出和控制,可以帮助剑宗在战斗中保持一定的距离,并有效地限制敌人的行动。因此,在加点时我们需要根据自己的游戏需求来进行选择,以提高剑宗的整体实力。

       最后,在刷图时我们还需要注意剑宗的装备选择和宝石镶嵌。具体来说,我们需要选择合适的武器、护甲和饰品,以提高剑宗的攻击、防御和生命值。同时,我们还需要根据自己的需求来选择宝石进行镶嵌,以增加剑宗的属性加成和技能效果。

       综上所述,70版本剑宗刷图加点的技巧包括注重智力、敏捷、体力三种属性的加点,注重刀系和空斩系技能的加点,选择合适的装备和宝石进行镶嵌等。只有通过科学合理的加点方案和游戏策略,才能让剑宗在刷图中更加出色,为玩家带来更好的游戏体验。

求剑宗技能加点

       种新的剑宗超强加法

       最近看了很多说剑宗加点帖子.都写得很好.但都在稳和快之间..没有创意.也不实用..我说说我的超强加法————

       1—10级加2准1稳.

       10—20级2稳1准.

       20—30级同上

       以后都可同上.也可改改..但我这家法为什么不加快呢.原因有几个:

       1:剑宗的快成长比其他职业要加得很多.

       2:你加了快,敏高了.但我加了准,我命中高了,打你就打得快.

       而且即使你出必杀我血高啊,不怕你打.但我打你却是几乎刀刀命中.

       你出必杀也不是刀刀出..

       3:打BOSS但挑也可..打boss一般需要很高准和很高的血.而加了这两个就不怕打..他打你一下比如说打你1000血..而我练的这人是稳准人.稳高自然血高.打要打几下,不怕!!我准高,就打个比方.它3秒打一招,我也3秒出一招.他打我500..我打他300..因为我加了准也是刀刀命中,而且我前面也说了剑宗快不用加也很多,他有可能达不到你.而你,是刀刀命中.自己看看谁会赢..

       在论pk

       这是个大家都关心的话题

       打个比方:一个50级的快剑.70快..30准20狠30稳

       而我得50级稳准剑.60准.140稳.纯90多快(就是每次升级家的).他打我3.4下打到一次.我1.2到打到他一下..他打我我防高.伤得少.而我打他我准高打他快.他防少我打他多..你说谁会赢...这就是我的加法.大家去式式.0.真得很无敌.

       无色技能除了EX60裂刃冲天外~其他的都满~

       裂刃1级或者不加都可以~

       普通技能满升龙 人剑合一 魔剑奥义 连环斩 物理暴击

       驭剑术8级就够了~ 多了只减CD不加连击数的~

       精通自己点 (太刀至少1级 可以XXX无敌躲某些技能~)

       其他的都点1(那个波动斩可以不用点~没用~)

       格挡看你自己习惯~ 习惯用的就点满 不习惯就不点

       最后就是觉醒被动 斩魂术~ 这个技能如果是平民的话可以不用点~

       点高了降伤害~但是却可以通过杀死带有魂标志的敌人~让技能CD重置~

       1级斩魂术 需要杀死带魂标志的敌人10个~才能使杀敌这个技能重置~

       但是13级斩魂术却只需要杀死6个敌人~ 如果穿CC套还能加一级 貌似高了杀5个就可以重置~

       伤害高就非常邪恶了~ 就是这样~

       至于TP技能~建议的就是点1级连环斩。。也只有1级可点。。。然后满恶即~旋舞斩~其他的点分别点奥义 爆鸣剑气(雷鸣千军破) 和 瞬影三绝斩~ 建议可以多加奥义~ 主要是奥义效果几率非常邪恶

       好了,关于“剑宗pk加点和连招技巧一样吗”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“剑宗pk加点和连招技巧一样吗”,并从我的解答中获得一些启示。