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英雄联盟卡兹克天赋怎么加_英雄联盟卡兹克天赋怎么加属性

tamoadmin 2024-06-26 人已围观

简介1.S6请问现在国服第一螳螂(卡兹克)是谁2.英雄联盟手游螳螂卡兹克英雄攻略卡兹克出装加点推荐3.英雄联盟S4卡兹克CARRY型打野攻略:狩猎开始4.收割型刺客飞天螳螂卡兹克打野新加点攻略5.LOL卡兹克打野怎么玩,出装顺序,加点,说的详细点。 虚空掠夺者:卡兹克选择21点攻击9点防御天赋,这套天赋无论是打野,上单或者中单都可以使用,卡兹克作为刺客必须要能打出足够的伤害刷新技能,所以点出21点攻击

1.S6请问现在国服第一螳螂(卡兹克)是谁

2.英雄联盟手游螳螂卡兹克英雄攻略卡兹克出装加点推荐

3.英雄联盟S4卡兹克CARRY型打野攻略:狩猎开始

4.收割型刺客飞天螳螂卡兹克打野新加点攻略

5.LOL卡兹克打野怎么玩,出装顺序,加点,说的详细点。

英雄联盟卡兹克天赋怎么加_英雄联盟卡兹克天赋怎么加属性

 虚空掠夺者:卡兹克选择21点攻击9点防御天赋,这套天赋无论是打野,上单或者中单都可以使用,卡兹克作为刺客必须要能打出足够的伤害刷新技能,所以点出21点攻击天赋,9点防御能增加卡兹克对线的资本,因为卡兹克可以打中路,有蓝Buff的支持以及可以出女神之泪,所以通用天赋效果不大。

S6请问现在国服第一螳螂(卡兹克)是谁

英雄联盟6.3版本更新之后,螳螂得到了加强,相信大家也都进行了体验,那么改动后的螳螂增强改动怎么玩呢,下面游戏堡小编就来为各位介绍一下LOL6.3螳螂天赋符文搭配,希望对大家游戏有所帮助!

6.3螳螂增强改动:

[-]虚空掠夺者

卡兹克

卡兹克(和雷恩加尔)拥有在落到敌方后排之前就能在半空中打出前置伤害的能力,而我们正在找寻一种折衷方式来平衡这种能力。这可能不会成为“卡兹克”话题的终结,但我们目前正在非常非常小心地进行对刺客型英雄的调节。

W虚空突刺

[新功能]可以在跳跃途中施放,因此卡兹克能在快要着陆时施放它了

如果卡兹克试图在空中把W虚空突刺和R虚空来袭都施放出去,那么他只会施放最后一个试图施放的技能(不会两个都施放出去,否则太过分啦)

R虚空来袭

[新功能]可以在跳跃途中施放,因此卡兹克可在快要着陆时施放它了

如果卡兹克试图在空中把W虚空突刺和R虚空来袭都施放出去,那么他只会施放最后一个试图施放的技能(不会两个都施放出去,否则太过分啦)

LOL6.3螳螂天赋符文:

符文搭配:

印记:6护穿+3攻击;

符印:4护甲+5生命值;

雕纹:6冷却缩减+3魔抗;

精华:3攻击力

天赋搭配:

雷霆螳螂天赋:

风暴骑手的狂涌天赋

6.3螳螂出装:

出门装:

后期出装:

螳螂最对的出装就是以输出(高AD和破甲)为主肉装为辅,高额的输出提高其收割能力,巨型九头蛇在增强其韧性的同时取消落地EQW的W后进行普A,女妖在对面AP控制较多时候做出来效果不错;板甲增强生存能力同时让他更加的飘逸。

以上就是小编为大家带来的LOL6.3螳螂天赋符文改动介绍,更多精彩内容,欢迎关注游戏堡英雄联盟英雄专区!

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英雄联盟手游螳螂卡兹克英雄攻略卡兹克出装加点推荐

 LOLS6新版卡兹克怎么点天赋?lol中的天赋在S6版本中进行了非常大的改动,许多的小伙伴们都不知道怎么去点天赋了,那么LOLS6新版卡兹克怎么点天赋呢?下面我们一起来看看小编为大家带来的新版螳螂天赋符文攻略吧!  LOLS6新版卡兹克怎么点天赋  残暴(进攻)  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。  第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。  刚毅(防御)  第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。  第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。  S6卡兹克符文

英雄联盟S4卡兹克CARRY型打野攻略:狩猎开始

英雄联盟手游螳螂卡兹克是游戏中的一个强力物理英雄,卡兹克如何选择装备和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游螳螂卡兹克英雄攻略

卡兹克是一名收割型英雄:主要依靠技能加平A输出,被动强化下一次的普攻造成额外的伤害,一技能是主要输出技能,二技能用于消耗敌人,近距离释放会治疗自身,三技能是卡兹克的位移突进技能,在进化了三技能的情况下是收割的神技,大招被动效果每加一点都可以进化卡兹克的123技能,主动效果,进入 1.25秒隐身并且会增加40%的移速,可在10秒内释放两次。这里说一下在手游里螳螂的进化顺序 q-w-e 不进化r 因为在手游里节奏是很快的 所以我们这里优先进化q,提高自身的刷野效率,w技能第二个进化提高自身的打团能力,合理的运用w技能消耗敌人,e技能第三个进化,打团提高收割能力,增加自己的团战存活率,r技能在手游这个伤害溢出的情况下,我们选择不进化。

刷野思路:

红-F6-石头人-下路河蟹(这种情况建立在自家中下路有线权的情况下 如果对面来争夺河蟹 队友优先支援很容易在前期建立优势)

红-F6-三狼-上路河蟹 (这种情况建立在自己中上路有线权的情况下如果对面来争夺河蟹 同上)

第三种是如果自己三路都没有线权的情况下该如何吃到河蟹,保证自身的发育呢 ,红-F6-河道做眼 然后避开对面打野的开野路线

玩螳螂,一定要判断对面打野的大概位置,一般反野时就很容易判断:野怪还在,基本对面打野正在赶过来,看中、下或者上兵线情况,适当给队友信号提醒一下。野怪不在,就在另一个野区附近了,提醒一下队友小心。

入侵野区一定要观察对面英雄线上情况,一旦消失就不要贪了,别给对面反蹲到你,因为螳螂太脆,给反蹲到很可能给秒杀,如果找不到机会GANK,就去刷,千万不要硬抓,千万不要什么都不做,只要不出手,就没有破绽。

装备选择

这套出装建立在对面的阵容坦度很低的情况下,幕刃是这个版本最契合螳螂的装备 ,幽梦大穿甲让我们可以在对面的后排随意收割,后期补出血手复活甲提高团战的容错率。

这一套出装建立在对面坦度很高控制很足的情况下,水银鞋提高我们的容错率,黑切增加生命值提供破甲cd,团战多消耗,找机会收割。

天赋

天赋建议征服者 因为手游的征服者五层就可以触发增加百分之10的额外伤害 非常好用! 对于近战来说性价比最高的天赋

相位猛冲天赋建议在打团非常需要拉扯的情况下使用 伤害会低一个档次 但是灵活性非常的高

团战技巧

团战的进场时机要把握的好,才是判定一个螳螂玩的好与坏的标准。切记:螳螂不要盲目的进团,团战前要计算好自己的伤害,以及对面对你有威胁的技能,不要盲目的进场!团战的处理,螳螂一定要学会侧面切入,一般不要在正面,而且在正面,螳螂很容易被针对,所以要学会在侧面放W消耗,等待时机看选择切双C还是保护己方后排,要看不同的阵容和局势而定。总之就是不要无脑先手,除非你已经装备碾压,玩刺客一定不能上头,一定要算准敌我技能才行。

个人理解

螳螂是一个脆皮英雄,段位高一点的打野,是会猜到你在哪里的 目前版本螳螂的优点就在于刷的快 控龙稳 惩戒增加的回蓝机制大大加强了螳螂在野区的续航能力 如果逆风的情况下 不要盲目的跟着队友的节奏 多找机会发育 等待翻盘的时机。

最后祝大家早日上王者 学了我的攻略希望大家跟我一样嘎嘎上分

收割型刺客飞天螳螂卡兹克打野新加点攻略

卡兹克是英雄联盟第105位英雄。作为一个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。

英雄优势:属性成长优秀;跃击可以轻松地拉近战斗距离,在击杀或助攻后技能还会重置;成吨的爆发伤害;单挑能力优秀;等级到达7级后就可以SOLO小龙;机动性高;拥有远距离减速技能;打野和GANK效率高。

英雄劣势:对操作要求高;生命脆弱;惧怕群控技能(例如稻草人或是阿木木);对环境的要求很高,这意味着你必须拥有高超的走位,让它用正确的方式击杀正确的目标,否则你就完了!

符文选择

红色护甲穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色固定伤害X3

天赋选择

进攻系天赋中,可以根据自己的需要选择双刃剑或是杀戮盛宴。

技能加点

首先进化Q技能来增加对敌人造成的伤害,然后进化E技能来提高自己的机动性和技能重置,最后进化大招R,这时候的你已经拿到了不少人头和助攻,可能会成为敌人集火的目标。不选择进化W技能的原因是大部分玩家都可以成功命中这样的中程技能,而贪欲九头蛇可以弥补AOE伤害。

召唤师技能:重击加闪现,标准的打野英雄召唤师技能。

孤立无援是Q技能品尝恐惧的被动技能,它可以让被卡兹克对落单的敌人目标造成更多的伤害。孤立无援的用法:跑向敌人的英雄,如果他转身逃走,就有很大几率进入孤立无援的区域;卡兹克最常见的触发孤立无援的情况是在野区遇到敌人的打野英雄时;靠近防御塔的英雄会解除孤立无援的状态,所以你要避免和防御塔范围内的敌人英雄交战;当敌人去草丛插眼时就是你最好的机会;你可以将单个敌人引诱到草丛中,以此分割敌人。

技能COMBO:

当你从远距离开始GANK时:EWQ普通攻击,最基础的COMBO

从更远距离开始起手时:REWQ普通攻击

对抗很耐打的坦克时:EWQ普攻R普攻QR普攻

如果从背后接近,没有小兵挡路时:WEQQ

出装攻略

出门装:

标准的打野出装,打野刀加5血瓶。可以自由选择饰品。

后期标准出装:

饰品可以自由选择。这套BUILD将会给你带来很高的打野效率,同时拥有不错的护甲和魔法抗性。在出了蜥蜴长老之精华之后可以先出贪欲九头蛇,再出其他装备。出装顺序如下:

其他可选装备包括振奋铠甲、女妖面纱、兰顿之兆、玛莫提乌斯之噬、水银饰带。

技巧分享

打野开局

蓝方从红BUFF开始打起,然后打三狼或是四鬼,干掉你的蓝BUFF然后去GANK上路/中路。紫方从蓝BUFF开始打起,然后打三狼或是四鬼,干掉你的红BUFF然后去GANK上路/中路。在你获得蜥蜴长老的精华之后,记得频繁地干掉大怪来刷新这件装备的被动,以获得额外的金币。卡兹克可以在7级的时候SOLO小龙。在GANK完成之后可以在线上刷一些小兵。

第一次回城的时候可以买2血瓶加侦查守卫,如果不买也没关系。下图中的问号是你获得第一个BUFF之后可以选择的野怪。

游戏中期

做最有价值的事,无论是对自己还是对团队,尽可能的多打钱。记得小龙会随着时间的流逝奖励越来越多的金币。在尝试了几次GANK之后,想办法打掉小龙。

游戏后期

这个时候你的装备应该已经成型了。可以卖掉蜥蜴长老之精华然后根据场上的形势补充一些其他的装备,例如振奋铠甲、兰顿之兆、女妖面纱、玛莫提乌斯之噬、或是水银饰带。你也可以早点买海克斯饮魔刀。在团战开始之前就注意自己的走位。时刻关注着小地图,卡兹克可以在后期采取分开带线的战术,不过还是更推荐你将注意力放在击杀敌人英雄上。

团战/走位

将目标放在对手能改变战局的英雄身上,比如奥利安娜,如果她反应够快可能会开出中娅的沙漏。你可以选择任何脆弱的敌人英雄,无论是辅助、打野还是中单。在打大龙的时候尝试着不要拉到仇恨,因为你的Q技能可以爆发出成吨的伤害,每下都像是加强版的重击。卡兹克也可以在一瞬间头偷掉对手的大龙。

在团战开启之前可以躲在障碍物的后方,如下图。

LOL卡兹克打野怎么玩,出装顺序,加点,说的详细点。

大区:比尔吉沃特

ID:lnsomnia香草擅长英雄:

寡妇盲僧蜘蛛女皇 英雄浅析定位:刺客,收割,位移,隐身,减速,回复。

优点:前期清野快而且基本无伤,野区单挑能力极强,不虚任何英雄。拥有一个减速且回血技能使得螳螂追击能力反杀能力都很强。中后期团战拥有非常强的收割能力和poke能力,伤害极高而且非常灵活,生存能力极强,发育好可以carry起一支队伍。

缺点:本身很脆,非常怕被控制后一套秒杀。现在的打法非常缺蓝量,而且非常吃发育,一旦发育不好整场游戏将毫无作为,劣势局作用非常非常小。

符文解析

红色:攻击力x9

**:护甲x9

蓝色:冷缩缩减x6,成长魔法抗性x3

精华:攻击力x3

因为现在的螳螂的玩法都是主W,所以红色和精华没得选择最好的就是攻击力,以前还可以红色带护甲穿透,因为那时候主Q。打野必须要有高护甲,否则前期清野非常非常的伤。因为W的CD很长,所以非常需要减CD,蓝色6个正常5%的减CD。打野最好带成长的魔抗,因为前期没人和你对线,成长的中后期收益更高。

红色:攻击力x9

**:护甲x9

蓝色:成长魔法抗性x3

精华:攻击力x3

现在主流就是多ap阵容,如果对面双ap或者3ap的话可以把蓝色都带成长魔抗,否则后期很有可能跳进去就被各种aoe技能打死了。

天赋解析

螳螂作为攻击系刺客打野必须是21-9-0的天赋,刺客必点双刃剑增加伤害,高风险高回报就是刺客的定位。螳螂作为一个技能输出的英雄减CD肯定是大于攻速的。危险游戏所有打野都要点,不管是前期gank也好后期的团战也好,杀完人瞬间回血回蓝非常重要,有时候会救你一命。因为螳螂需要出大量的攻击装,所以点出战争领主可以增加一些伤害。

有些朋友不喜欢战争领主这个天赋点,感觉三点点出这个天赋性价比不够高,有点浪费(小编自己就是这种人。。。)不点这个天赋的话就先点出一点屠夫,因为前期打野还是要一直平a的,点出这个天赋可以加快打野速度。然后点出两个编织,因为螳螂经常要QA打出被动,所以这两个编织可以提供平a和技能的伤害。

召唤师技能

打野必备惩戒,加快打野速度,后期可以控龙。闪现提供瞬间位移。

技能解析

无形威胁[被动]

解析:一个附加在平a上面的伤害技能,在游戏全程都有很高的伤害,并且还有减速效果。因为被动的存在使得螳螂的攻击一定要技能配合平a才能打出最大的伤害。而且因为这个被动的存在使得螳螂在前期野区对拼中完全不虚任何英雄,而且不管是野区对拼还是去gank一定要利用好草丛刷被动伤害,多多利用草丛可以提供不少伤害。6级后也要利用好大招来刷新被动增加伤害。在前期gank时不管有没有眼看到你来,你都可以打出被动的伤害,而且配合W技能有双减速效果。

品尝恐惧 快捷键 Q

解析:CD很短消耗很低的单体高伤害技能,但是已经被削弱的太多了,伤害被削弱还移除了斩杀效果使得这个技能已经不是螳螂最主要的技能了。但是现在的伤害还是可观的,前期野区对拼可以一直利用QA来打出最大伤害,而且野区对拼可以打出独立无援的超高伤害。进化后虽然额米有了斩杀效果,但是还是可以提升不少伤害的。如果有机会的话,16级可以进化Q技能。Q技能可以在使用E技能时的空中使用。

虚空突刺 快捷键 W

解析:CD中等,消耗一般,射程很远的aoe伤害技能,而且还有减速效果,并且还有治疗效果!前期刷野不仅可以提供伤害,还可以提供血量的回复。可以节省血瓶。而且对野怪还有20%的伤害加成,使得螳螂刷野更快一些。进化后的W技能是一个非常强大的aoe伤害技能,伤害范围很大而且提供更强烈的减速效果。但是进化W技能不会提升回血量。6级时进化W技能。

跃击 快捷键 E

解析:因为这个技能的存在才使得卡兹克被称为“飞天螳螂”!CD很长,伤害很低的一个技能,但是因为这个技能的存在使得卡兹克很灵活,前期刷野可以跳过很多墙来节省时间。这个技能也是螳螂作为收割型刺客的代表技能,进化后获得助攻或者击杀会立即刷新可以再次使用连续的收割。11级进化E技能。

虚空来袭 快捷键 R

解析:全联盟独一无二的进化系统,可以加强本身技能。大招虽然本身没有伤害,但是配合被动可以打出很高的伤害,而且CD不算长。如果对面有狮子狗的话,在16级后将他击杀则可以进化第四次!这个技能基本是作为先手技能使用,用隐身可以接近敌人。而且在被追杀时还是一个逃跑神技。进化大招后有三次隐身机会,并且每次隐身时间为2秒。但是减伤完完全全被移除了。

加点路线:主W副Q,一级E,有R学R。

解析:在前几个版本中,螳螂的大招和Q技能都被削弱了很多而加强了W技能,所以现在玩家又开发出了主W的打法,W技能等级越高伤害越高,回复越多,建议主升,Q技能等级越高伤害越高,建议副升。E技能前期学一级提供位移即可。6级进化W技能,可以加强poke能力和清野能力,而且伤害也更容易打中人。11级进化E技能可以加强螳螂的收割能力,16级可以进化Q技能加强伤害。

出装推荐

出门装:

解析:打野通用出门装。

中期装:

解析:打野刀提供打野效率和回复能力,同时还有真实伤害,中期伤害很高。五速鞋提供非常快的移速,可以增加很大的效率。

六神装:

解析:螳螂作为一个收割型刺客英雄,以攻击装为主,黑切轻语可以提供非常高的破甲效果,使得螳螂伤害非常高,饮魔刀不仅提供攻击力还有魔抗,并且在血量很低时还会提供一个保命的魔法护盾。而拥有这些攻击装的螳螂就已经可以打出极高的伤害了,最后一件还是要做一件保命装,女妖面纱更好一些,提供大量的血量和魔抗,而且还有一个无敌盾。

对线技巧

盲僧:

称霸野区一年半的王者级英雄,中前期带节奏能力极强。其实每个英雄前期对抗盲僧都有点虚,盲僧前期伤害高,灵动性强。螳螂前期对拼的话还是可以和盲僧刚一下的,但是如果生在紫色方的话在打第二个buff时一定要做好防守眼位,因为盲僧来反你的话,盲僧+buff的伤害还是可以轻松击杀你的,做好眼位保证自己可以安全的打完第二个buff。打完双buff和一波野怪后一定要去上路帮反蹲一下,因为2v2是可以和盲僧那边打一下的,如果蹲不到也可以保护队友安全发育。然后就回野区刷野,然后再去中路找机会,因为螳螂前期有双减速,gank成功率还是很高的,但是如果三条线都没什么机会就在野区刷野,因为现在螳螂的思路和以前不一样,以前主Q前期伤害很高,现在主W需要多刷中期才是黄金期,前期保护好队友别让盲僧带起节奏,中后期螳螂的装备起来后,团战收割能力极强。

寡妇制造者:

又是一个前期gank能力带节奏很强的英雄,而且前期没有真眼根本没法防范。比清野速度比前期gank螳螂都不如eve,对抗eve一定要告诉队友前期千万不可以压线,然后打完双buff去上路反蹲如果eve不来的话,就打信号告诉中下队友小心,然后迅速回家出装备后买两个眼,一个插在对面F4处,一个插在对面三狼和蓝buff的那个十字路口处,虽然eve是隐身的,但是打野的时候是一定会显形的,这两个眼位可以很清楚的看到eve的动向,只要前期不被eve滚起雪球,中期开始eve的能力就不如螳螂了。

德玛西亚皇子:

也是在野区持久不衰的英雄,虽然前期没有盲僧那么强,但是后期作用却很大。皇子前期清野略慢而且没有回复能力,而且伤害也不如螳螂高,螳螂可以趁这个时候去野区抓皇子,如果是蓝色方红开的话打完第一个buff后就去对面的红buff,反之去蓝buff。一定要看好皇子交了QE两个技能之一就可以上了,前期技能cd很长,只要皇子用了QE其中之一,接下来的对拼就只能平a了,螳螂在追着皇子打的时候,皇子只能闪现,而螳螂可以闪现追,如果皇子有EQ的话是肯定追不死皇子的。然后就可以回野区发育,而前期这样抓皇子后,皇子到6的时间肯定没有螳螂快,而螳螂到6后马上去gank一波,只要成功了以后的节奏就在你们这边了。

打野技巧

现在的螳螂和去年S3前期的螳螂团战大致玩法一样,但是也有一点不同点。加点一样主W副Q,6级进化W11级进化E,而去年的螳螂在E空中就可以放W,现在这个已经被取消了,所以这种打法就已经行不通了,只能落地后再W,现在只能在团战开始之前利用W多poke。

前期打野一级学W还是一样下半部分的buff起手,打完后到2级如果想去对面野区反野就学E,如果不想的话学Q增加打野速度。如果出生在蓝色方红buff起手的话,我建议2级去对面红buff反野,2级拥有红buff的螳螂可以说是无敌的存在。红buff提供额外伤害且减速,而且在野区可以一直刷新被动,对面不管是瞎子还是赵信都打不过你。打完双buff+一组野怪后顺利到达3级可以去上路gank一波,虽然螳螂拥有位移仅能和减速技能,但是没有硬控还是不要先手gank,除非对面的血量很低。先让队友和对面拼,然后在慢慢的走过来AQA,对手想跑W减速,对手交闪现或者位移技能再用E技能收掉人头。螳螂反蹲比gank更厉害,不管哪条路的队友在推线都可以帮忙反蹲,对面打野来抓,不管是2V2还是3V3,螳螂都是强者。螳螂作为刺客型打野前期能拿人头一定要拿,不要认为打野就要让给线上人头。如果玩阿木木,皇子这样的团队型打野可以适当的让人头给队友,但是玩螳螂这种刺客型打野需要大量的装备支撑,所以不需要让人头对队友。

到了中期螳螂有了蛋刀后伤害进一步提升,不管在野区遭遇还是小规模团战,螳螂的作用都非常大。而中期gank尽量帮下路,因为这时候上单位基本都出了日炎,很难击杀。而中路线本来就短,而且6级的ap基本都有自保能力。这时候下路是最好的gank机会,因为adc这时候的伤害没有螳螂高,而辅助基本都带控,控住对面adc配合己方adc一套很容易就可以带走对面adc。然后可以和下路二人组打小龙从而进一步的扩大经济优势。

后期团战的话,螳螂可以先利用W技能消耗,等待团战打起来对手第一轮控制技能和伤害技能交完后,对面有残血的时候可以开启隐身E进场,杀掉一个残血的对手后就可以无限的飞天收割。这时候一定不要杀红眼失去理智,看好对面的控制技能,可以用隐身来躲过再收割其他残血。一个发育好的螳螂完全可以拯救世界。

结语

螳螂是一个伤害非常高的收割型刺客打野英雄,不需要太高的操作但是需要很强的团战切入意识。

天赋

推荐0

21

9

防御点出惩戒加钱和减野怪伤害

通用点出

bf时间和移动速度

因为卡兹克比较脆为了能早起有很好的状态

gank防御天赋打野还是有必要的

加点

可以主q副e一级w有大点大

也可以主e副q这个看你喜好

e的话团战输出还是很给力的可以试试

初装的话

还是先出灯笼为第一位

然后的话出个小冰锤

鞋子看对面阵容

可以出减cd鞋

然后初期就这三样

后期出什么主要看发育

对面ad很厉害的话出个龟壳出蓝盾还是很有必要的

顺风可以出输出装

这个我就不说了你一定知道

饮血什么的

再出个重生甲

,如果我们这边比较脆

建议出军团

,团队第一