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英雄联盟攻略软件哪个最好用_英雄联盟攻略书籍推荐一下推荐

tamoadmin 2024-06-26 人已围观

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1.《英雄联盟手游》新手攻略推荐

2.lol新手怎么玩剑圣 英雄联盟剑圣攻略

3.求英雄联盟拉克丝攻略心得。

英雄联盟攻略软件哪个最好用_英雄联盟攻略书籍推荐一下推荐

英雄联盟手游盲僧是游戏中的一个热门英雄,盲僧如何选择天赋加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游盲僧英雄攻略

被动技能 ...

被动技能瞎子每一次放完技能之后,他的下两次普攻都会增加攻击速度,并且放完技能后3秒内的下两次普攻,每一次都能额外回复自身的能量,但第二次普攻回复的能量只有第一次的一半。

瞎子的技能除了大招,他的三个小技能每一个都可以分为两段释放的,在前期的时候我们等级不高,cd不够收野打架,一般也都是放完一个小技能之后啊两下然后再开启小技能的第二段再a两下,充分的把每一段小技能提供的加攻速效果利用起来。等到等级高一点,cd快一点的时候就没有必要追求每一段小技能之后都有a两下了,收野打架的时候一般放一个技能a一下,放一个技能a一下也就够了,因为就是给你一点攻速加成,你连续a两下他的间隔时间也是蛮长的。但等级高了,cd起来了,打架的时候也要穿插平a,因为放完技能后的平a可以回复能量,你要是不穿插的话能量会出现不够用的情况。

总的就是一句话等级低的时候放完一段技能,平a穿插两次;等级高的时候放完一段技能,平a穿插一次。

_ Q技能 ...

一技能瞎子向指定方向发射能量波,一技能命中敌方会对敌方造成一定的物理伤害并暴露敌方视野3秒钟。

一技能命中敌方后会出现一个蓝色的圈圈,敌方处于蓝色圈圈内,瞎子再次点击一技能会追击向敌方。瞎子二段一技能追击向敌方造成的伤害会根据敌方的血量降低而提高,二段一技能的伤害至多为一段一技能的两倍,你可以理解为他的二段一技能有斩杀效果。

一技能在使用上最基础的你要掌握、多预判敌方的走位去使用他,去提升一下这个技能的命中率。在敌方超出篮圈的时候多借其他的位移技能去做一下跟进,以及把握进场时机,不要过早的使用二段一技能,毕竟二段一技能是有3秒的可释放时间的,而且一技能命中后多等一会并不会占用一技能的冷却计算。后期冷却较高的时候,你懂得等一等再使用二段一技能,甚至可以做到一技能连续释放。

除了这些基础的一技能,在使用上最需要掌握的就是把他的二段一技能的斩杀效果最大化的利用起来。道理很简单,人家血量越低二段一技能伤害越高,那咱们在用的时候就要想办法尽可能的先压低人家的血量,然后再使用出这个二段一技能。比如你想杀对面的时候你一技能命中,那你就不用着急二段一技能踢过去,直接踢过去的话他的伤害肯定不是最大化的。像这个时候我们一技能命中了,你就可以选择用其他的位移技能先贴过去,用技能穿插普攻打点伤害再用二段一技能收尾,能压多少血量就压多少血量,再怎么的也比直接使用二段一技能伤害高。

有了大招之后想,借助一技能可以标记敌方这一点,你也可以多利用大招的伤害去压人家的血线,然后再用二段一技能收尾。

这个道理你能懂就行,但平时用的时候也别死脑筋,打架的时候需要留位移技能退场的话,那你二段一技能该直接用就直接用,手里的位移技能用于压血线还是用于退场,多玩就能掌握。

然后在技能加点方面的话,一技能建议主升,cd短伤害高,使用最频繁也是最好用的一个技能。

_ W技能 ...

二技能使用后瞎子向指定方向突进一段距离,二技能突进了终点如果有敌方英雄或者野怪的话,瞎子会获得一个2秒的护盾,只有我方英雄或者敌我双方小兵的话不可以获得护盾。

瞎子二技能在使用后3秒内可以开启第二段,开启第二段会强化自身的下两次普通攻击,附加额外的法术伤害并获得一定的物理法术双吸血。

瞎子的二技能第二段不使用的话不会占用二技能的冷却计算,在冷却中的时候每一次普攻会减少2技能0.5秒的cd,距离不够的是可以接闪线使用,接闪线可以有护盾,分开用的话是没有护盾的。

瞎子二技能第二段开启后的下两次普攻攻击距离会得到提升,二段二技能开启时也可以重置普攻。瞎子的二技能可以用来打断一技能的二段突进,相应的二段一技能也可以打断二技能的突进,平时玩的时候不能进场或者进场被阻挡,多用这个二技能去打断或者绕开一下。

技能加点方面的话,二技能建议副升,升级技能护盾额外的法术伤害双吸血都会有提升,总体来说的话还是很不错的。

_ E技能 ...

三技能瞎子拍击地面命中敌方英雄的话,会对敌方造成一定的法术伤害并暴露其视野3秒钟。

三技能命中敌方3秒内再次点击技能可以进行二段释放,二段释放三技能会减速范围内被一段3技能命中的敌方,持续时间4秒,但减速效果会逐步衰减。

二段三技能不使用的话不会占用三技能的冷却计算,三技能的第一段在距离不够的时候可以搭配闪现使用。

三技能的第二段在使用的时候看似有一个非常长的摆手动作,但这个摆手动作没有读条时间,你可以在攻击中使用三技能二段,也可以先使用后立马普通攻击,两个基本上是同步的,如果你攻击时三技能二段有明显的抬手动作,那说明你的攻速不够。

然后在技能加点方面的话,这个三技能点一级就好,升级技能收效没有其他技能大,点一级打一个减速效果就够了。

_ R技能 ...

大招瞎子击退指定的一名敌方英雄,并对路径上的其他敌方单位造成一定的物理伤害与击飞效果,被瞎子大招撞击到的敌方单位受到的伤害要比直接命中的高,因为被撞击到的敌人除了受到基础伤害,还会根据你踢到那个人的额外生命值高低而受到额外的伤害。简单一点就是踢到的人越肉,那被撞到的人受到的伤害就会越高,也就是说踢前排对后排的威胁要更大。

然后瞎子在踢人的时候,被命中的会击退,而被撞到的击退效果并不是很明显,好比被撞到的人是原地击飞了一样。平时玩的时候无法将敌人踢回来的话,我们也可以踢前排去留后排,别追人的时候不能把人家踢回来你就舍不得踢,后排踢不回来那你就原地击飞他,也是一个非常不错的控制留人效果。

然后瞎子在踢人的时候,如果距离敌方特别近的话你是可以接上一发普通攻击的,平时玩的时候这一点也可以多用用,能追加一点伤害是一点伤害。

还有距离较近的时候,三技能要比普攻更好接,因为三技能的攻击距离比你的普通攻击要远多了。

瞎子在踢人的时候并非立马就攻击到大招,他是有一个读条时间的,借这个读条时间我们就可以使用闪现调整位置,把敌人踢到一个你想要的位置上去。

没有闪现的时候用2技能也可以代替,还有瞎子踢人的时间即使敌人落地了,他的控制时间也不会结束的,落地你也不能动,和诺手的钩子一样。

借助这一点,我们在踢完人之后立马接一技能是可以做到必中的,看似人家落地了一技能无法跟过去,实则人家落地之后还有一点时间不能动,一技能足以打到。

_ 组合技能 ...

瞎子技能组合一技能命中飞过去,小技能穿插普攻,最后大招收尾。

可以贴身的话使用二技能或者闪现贴过去先打点伤害,压低人家的血线最后大招配合一技能二段的斩杀效果收尾。

前方有阻挡物的时候先贴身再使用一技能,去提高一下一技能的命中率,最后使用大招配合二段一技能的斩杀效果收尾。

贴身也不好保持一技能命中率的话,可以先大招然后再丢一技能,借大招的控制效果去做到一个一技能必中。一技能先挂上,使用大招的话必要的时候注意一下一技能二段不要接的太快,一技能二段接得太快的话你是跟不到大招的最终击退距离上的,因为一技能二段的追击距离比大招的击退速度要快,直接打死还好,打不死的话你跟不过去,你再想补伤害可是补不上的。

其实我这样说瞎子的技能组合的话多少有点敷衍,他这个玩意就没有固定的技能组合,但有一个东西是不变的,那就是想办法先压低敌方的血线,最后再用二段一技能收尾,因为二段一技能有斩杀效果嘛,怎么把他留到最后,你看着分配组合技能就行了。

好的,到这里的话,技能与使用上的问题也是讲完了。

_ 实战教学 ...

那接下来我们进入实战教学环节,好的,进入游戏。

前面讲技能的时候漏了一个三角杀没有讲,瞎子在手游中也是可以用三角杀的,有兴趣的话可以去看一下别人的视频,但为了秀,秀的东西在实战中的话完全是用不到的,不了解的话也无所谓。好的,进入正题,前面我们讲技能的时候,我也是一直在强调,瞎子的一技能第二段是有一个斩杀效果的,再加之他的小技能每一个都可以做两次释放,并且每一次释放之后还会提高一下后两次普攻的攻速。结合这几点的话想想也能知道,瞎子这个玩意在前期打架的时候是特别强的,一个小技能两次伤害,4次加攻速还带一个斩杀,谁能比拟,所以我们平时玩的时候,在前期遇到瞎子不要胡乱和这个英雄头铁,你真打不过他。

然后话再说回来,对面有瞎子咱们不头铁,那咱们用瞎子的时候怎么样把他这个优势发挥出来呢?答案的话就是前期多搞事。你像这局我们打完红buff之后,不打四鸟我们直接打石头人,为的是什么呢?为的就是三级或者二级的时候抓一波单人路。单人路但凡对线的英雄是剑姬、诺手、锐雯这一类的战士英雄,但凡他们遇到的话不打死那血量也不会保持健康的,他们的血量不会保持健康而咱们的小技能又有斩杀效果,那你二级或三级过来的话,这个一技能只要挂到这个人头,不是轻轻松松就拿到了吗,但可惜这一局的瑞雯好像没有看见我们往那边刷的样子,直接放线了。

瑞雯放线不配合那咱们也不墨迹,就来中路找一下机会,中路打的还挺欢,又有血量不健康的了,但可惜这个卡牌反应还挺快的,闪现躲了我的一技能。

两个地方没有抓住机会,那咱们就带一个红buff再来上路蹲一波,切屏可以看到辅助可以收,一技能挂到的话必死,绕过来看一下能不能越塔。但对面打野把我堵着了,只能借着自家的双人路有优势控一下河道蟹吧,反正对面打野不敢来抢的。

像瞎子前期带节奏就是哪里好打架,你就多往哪条路靠一靠,开局的时候多看一下阵容,分辨一下哪条路前期好打架,从出门的时候咱们就开始规划往哪条路去刷野。这个英雄不到5级,没有大招的时候虽然没有啥留人技能,但是他有技能,依靠一技能的两段伤害在前期的时候人家半血就是斩杀线,而且他的技能还是远程起手,你闷了头在野区一顿刷的话真的是浪费他的能力。

这边技能交的不对,刚才想强杀二技能贴脸然后再交一技能就行了,但人家的血量还是太高,当时也没有起杀心就随便蹭一蹭,也怕对面的辅助回线,越塔强打的话太冒险。一直没有机会,咱们也不过多的逗留或者蹲人,该补经济的话第一时间去补一下经济,赶紧刷两组野怪去拿一个五级玩。打野的话再开局3分钟,如果等级到不了五级的话,那可就不好玩了,刷野的时候也不要忘了时刻去观察线上的动向,去判断你接下来的行动。

这边正常收完两组野怪差不多也就可以回家补装备了,但是我们可以看到双人路那边压得非常凶,玩打野的话要帮优不帮劣,劣势路的话越帮越忙,优势路的话越帮越强。咱们到了五级不等我过去,对面先开起来了,但也不见怪,你压这么狠的话对面有卡牌他五级不飞你飞谁,这边一脚踢两个,先收一个然后闪现跟过去,减速卡牌粘着不要让他跑太远,下一个一技能好的话也可以收,但是又被对面的打野给堵了一下。

看见双人路的兵线推的进去,然后咱们不管对面的打野直接折返去赶紧配合队友收一下,最后一个人头越塔的时候和队友分担扛一下,哪个好出来的话等他先攻击了然后你再出手,不然的话你会被留在里边。这边对面的打野迟迟赶到也无济于事了,被狐狸魅惑一下白白丢一个闪现,咱们家的辅助再次回线,对面的卡牌又屁颠屁颠的跑回来了,不知道切屏看小地图的吗,这个地方还敢过来一下,葫芦娃救爷爷,大娃是打野你就是二娃,然后剩下一个射手,技能虽然挂身上了但是血量太低不敢进了。

打完架这边咱们都可以回家了,回家的时候也不要着急,顺手把这个视野花给打一下,把能照的眼都给他照一下,就是后面我们不来的话对面没视野也会有心理上的压力。回家买完装备再回线,咱们往下半野区靠一靠,上半野区再好抓但上半野区没有野怪给你收的话,你要是抓不到人在那边不是耽误自己的发育吗?时刻观察着小地图,中路的话又有人头可以收,那咱们直接过去这个野怪也不收了。

像这种情况对面残血清一大波兵,你可以从侧面绕一下或者直接带着兵线进去,但是不等我有行动,对面打野居然也有想法,看我们狐狸压线压得太深了他好绕后,应该大招直接踢一个,把他们两个分开逐步击杀咱们这种小规模团,不跟对面玩2V2,你使用大招能分割就分割,二打一的话肯定要比2V2保险多了。

杀了人这个时候是有中立资源的,像峡谷先锋、小龙都是刷新了的,你不要回去再去刷你的野了,趁对面打野死了赶不来咱们赶紧控一下这个中立资源。控中立资源这边我是选择控龙而不是峡谷先锋,因为控峡谷先锋的话那边锐雯是回家了,他是帮不上我们的,但咱们的选择是对的,双人路两个队友却不鸟我,就在那里为了压人而压人,这个中立资源是全队收益的,打野一个人打的话而且他又这么伤,你这不帮一下真的难受啊。没办法,龙打到一半对面的中野支援到了,这个龙只能让了,也怪我没有疯狂的打信号,双人路可能没有看地图吧。

然后那个龙咱们不要了,趁状态还凑合赶紧过来去换一下峡谷先锋,对面的打野被限制在双人路,你来收峡谷先锋,下路有锐雯那是2V1的,咱们打信号能不能把他叫过来一下,不要多只要他过来这个峡谷先锋还是稳拿的。但是可惜锐雯并不想来,咱们的状态太差了,对面的单人路有意识过来一下咱们只能先撤,两边的中路资源都控不了怎么办呢?照一下眼先把视野给排一下。

想着反组野怪去弥补一下这个经济差,但小地图可以看到对面的也没有把龙收掉,应该是龙拉脱战了算了。回家补一下状态,正好这个时候的钱也够买一个大件了,赶紧回家变现一下,再回线的话我们的选择是围绕着小龙去打,因为这一局我们家的单人路在对线上没有啥主动性,你要是围绕着峡谷先锋做文章,那打起架来的话可能要吃亏,帮优不帮劣。

回到野区不着急收自己的野怪,第一时间把这个中立的河道蟹给收了,把这个视野先占了。看到双人路这边正好也打出了优势,那又是一个控龙的好机会,咱们继续开龙,好在这一次的话咱们打信号,辅助知道过来帮一下。小地图上可以看到对面的卡牌又想过来骚扰我们,那咱们这次可不惯着他,卡一下视野一脚踢进龙坑,不给你撤退的机会,死在里边吧。

这次杀了人咱们这边继续收龙,峡谷先锋那边一点视野没有,对面的打野也没有露头,看来是抓我们不在的空档换峡谷先锋了。像这种情况,一边的中立资源已经是稳拿了,中路和单人路是不需要继续来帮的了,没人骚扰的话让打野自己收就行了,他们是可以去峡谷先锋那边去骚扰一下对面的打野,不然的话一边好不容易有优势,中立资源却被对面的打野给换了,这个是赚不了多少的,换了就换了吧,能拿到一边的其实也就不吃亏了。

抓着没有节奏带的时间,咱们赶紧收两组野怪去保下自己的发育,自己的发育可不能太落后,蓝buff的话中路想要那就给他,咱们反正也没有蓝条。

收野的时候还是老规矩,时刻观察着小地图,这边小地图可以看到我们家辅助不在,对面的双人路对我们家的射手起了杀心,赶紧过来支援一下,到的时候不需要乱七八糟的交技能,走到脸上两个平a就搞定了。

咱们射手的血量不健康,不想回家还想贪一下兵线,正好撞见他们的中野支援,真的是不看小地图,中野辅助视野做的这么好,对面的人明显从那边都走过来了,你还要过来一下。没办法,回头给他擦一下屁股,和咱家的中路配合一下,一脚踹死对面的打野,杀了人之后不着急走观察一下兵线,这个兵线是可以推进去的,正好拿一下一塔。这个游戏能推塔的时候一定要推塔,尤其是在四分钟之后,这个塔还是非常脆的,推塔给的钱是非常多的,不但有三层塔皮,推掉的话全队还要加经济的。

这边咱们把能干的事都干完了,身上的钱有三千来块钱,虽然还差500就能买三项但是没地方刷钱了,该回家还是得回家,回家买装备咱们再规划一下下一步要去哪里。上下两个野区都是没有多少野可以刷的,那咱们就以推塔为目的,尝试去一下单人路,看一下能不能帮单人路给解放了。这个游戏你要想赢的话是三条路,一塔二塔逐步去破,不是一路推到底就完事的,其中破塔的顺序是没有峡谷先锋的时候优先破两条边路的塔,因为中路的塔是最难破的,毕竟你想破中路的话,上下和野区三条路都是可以支援到的,一般没有太好的机会的话或者借助峡谷先锋也都是中期的时候,让射手带着辅助来啃这个硬骨头。

然后这边正常的我们打一打拉锯战,到了中期要讲的东西也就不多了,都是各玩各的然后等龙团就行了,后边的局内解说咱们不做过多的讲解。

_ 玩法思路 ...

那接下来我就给大家补充一下瞎子在局内玩法思路上的一些问题吧。

前期的瞎子我想在玩法思路上应该给大家科普的很明白了吧,也举了不少例子,就是他这个英雄在前期的时候没有大招配合队友,留人能力不行但是他好,我们在前期用的时候都往那些好打架的地方靠一靠,因为拿人头的话特别好拿,这一点的话是他的优势。

但他的劣势也是有的,劣势在于他的主要技能是单体的,抓人和小规模团好发挥,但大规模团的时候他的作用就比较小了,也就一个大招打一个群控,其他的时候就只能等收割了,进场就要贴脸,扛不住伤害也规避不了伤害,不等收割的话进去必死。

那既然他后期团那么不好发挥,我们在打后期团的时候要怎么处理呢?答案是最好就别有后期团,前期三条路带飞到中期结束就完事了,可以的话在前期好拿人头的时候给队友也让一点,毕竟到后期的时候队友的经济比你身上的经济要值钱得多。如果说前期没有带起来,均势局或者劣势局打到了后期,那你在应对大规模团的时候,多注意一下去盯着对面的后排,你自身很灵活,想给对面的后排施压的话,去影响他们的输出环境还是挺容易的。找到机会的话就切入,找不到机会的话就留好大招,像遇到凯南这一类的突后排的英雄,第一时间把他提走去保一下自家的后排,再不济操作一下,去把对面的后排踢回来一个,去和对面一换一。总的来说就是大规模团的时候,别只会捡漏,多有点自己的想法。

好的,实战部分的话就说到这里。

_ 符文出装 ...

最后我们再来看一下瞎子的符文还有出装。符文出装的话当前版本大家可以借鉴一下,我用的很常规,为什么这样搭配也很好理解,你要是不懂的话先搬着用就行了,后面有版本更新多参考一下排行榜。装备讲解的坑我会填上的,以后会教你们怎么去搭配出装。

《英雄联盟手游》新手攻略推荐

英雄联盟手游阿克尚是游戏中的一个常用adc英雄,阿克尚如何选择出装加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游阿克尚英雄攻略

阿克尚技能及玩法介绍

被动:无所不用(走A神技)

玩法介绍:阿克尚射三枪加额外伤害和盾,A一下加移速实战灵活性极高,堪比三项的移速。

技能1:去而复返(直线回旋镖)

玩法介绍:就是一个直线型的回旋镖,一定要注意技能本身很短,如果击中英雄或者小兵可以延长攻击距离,实战中很难直接A中敌方英雄,一般会垫一下小兵。

技能2:赴脸夺人(隐身)

玩法介绍:这个技能有2个核心,分别是主动和被动。

主动:隐身大约3秒,释放后自身脚下有个圈可以转弯了就会现身,如果在草丛可以无限延长时间,和提莫的隐身特别像。实战往往都是出其不意蹲人秒杀打先手,逃跑蹲人都一流。如果我方队友被击杀,隐身过去有移动速度加成,实测超级快,瞬间就可以到敌人身旁。

被动:别人杀了我方英雄了会加一层debuff,我们把敌人杀了可以复活被杀的我方敌人,神技不解释!

技能3:骄行荡寇(钩子)

玩法介绍:可以抓墙的钩子,可以理解成蜘蛛侠那种蛛丝玩法,锁定一点后,人会围着钩住的点转圈,再按一下可以取消,实战玩法灵活性很高。玩法上限极高。逃跑追击都是神技!

技能4:恩怨相抵(超远蓄力)

玩法介绍:注意大招再按一下可以取消瞬放,远距离蓄力会被小兵,敌方英雄,防御塔格挡。蓄力结束时不可以移动,需要特别注意释放的位置。

天赋介绍:(推荐刺客流打法,位置选中单或者上单)

注意阿克尚的物穿暴击流要比攻速流厉害很多,可以最大化发挥大招威力。故最终天赋选择电击。如果走ADC路线可以出征服者。

出装介绍:

这一套后期60%血任何脆皮一个大招瞬秒,隐身蹲人1AA44瞬秒脆皮,非常不建议走攻速流。

结语:介绍到这里相信很多人对阿克尚有了一个初步的了解啦,这个英雄的玩法上线很高,由于是新英雄很多玩法套路可能未被发开出来,相信不久这个英雄肯定会在职业联赛上大放光彩。这个英雄我自己体验玩起来特别像刺客信条那种感觉,尤其是当钩子放出来的那一刻,特别的帅。对局推荐优先打中路或者上路,推线逃跑能力都是可以的。

lol新手怎么玩剑圣 英雄联盟剑圣攻略

《英雄联盟手游》新手攻略推荐不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》新手攻略推荐解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《英雄联盟手游》新手攻略推荐

一:人少反野,入侵,抓人被反打的。要求:这种行动起步3人。

二:报点MISS了,其他路单个英雄还被抓的。

三:开龙之前没有确定对方有无主力输出,打龙被抢的。

四:打龙被骚扰,确定是秒龙还是,试图兼顾导致被抢的。

五:上高地如果没有强开英雄,不要贸然上高,抓对方失误,没有失误就等大龙,除非有传送或者高强度位移技能,不然队伍相互之间禁止超过一路(上路到中路,中路到下路)距离。

六:不管是顺风,还是逆风,不要以少打多,不要以少打多。

七:打完大龙或者小龙,除非全部满状态,且对方站位散乱不然不要强开。

八:团战时说出你想要集火的目标,防止火力分散。

九:对方使用闪现,净化,斩杀,大招等关键性技能后,一定要报。

十:一旦开始打架,除非瞬间被秒,或者有偷高地,推塔的可能,不然必须要去支援。

十一:残血状态:回家刷野,刷钱。

十三:熟悉同位置,不同英雄的定位,比如持续消耗和爆发;上单抗压和压制,先手等,看似同路但打法完全不同。

十四:无论是抱团推塔,抓人,拿龙其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员)在对方事情没做完做好时抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势!

十五:总结成一句话,拥有一个优秀的阵容配备,视野做好,combo连接无误,急火目标统一,是决定打团胜负的最重要的几个因素,缺少一个都有可能是致命的。其实打团的方法最好在实战中自己去总结,变数太多。

求英雄联盟拉克丝攻略心得。

lol新手怎么玩剑圣 英雄联盟剑圣攻略

先看技能和被动然后就是装备。剑圣的玩法比较多,而且也比较灵性,你如果不会玩就打人机,或者找朋友solo。剑圣的奥义就是收割。追人的时候就平A。砍几下再Q,避免别人逃跑你没技能追。

LOL剑圣打野怎么玩 英雄联盟剑圣打野攻略

玩好剑圣需要拥有一个清晰的头脑跟抗压能力,首先前期的剑圣在野区并不是一个单挑能力很强的打野英雄,面对许多肉食性打野如盲僧,赵信,剑圣只能掉头就走,而缺乏控制的剑圣其GANK能力也十分脆弱,也正是因为剑圣前期有太多弱势的地方,才能让后期的剑圣如此恐怖,如何安稳度过前期,很重要。

1.开局制定良好的刷野路线,避开对手打野的入侵,并且制定好GANK路线,选择线上稳定的队友进行GANK,最好选择一波刷完自己野区的思路,也就是从蛤蟆或者石头人开,以保证自己更快的发育。

2.自己前期的发育比任何东西都重要,剑圣一个可以拯救世界的英雄,可以抢的人头就不要让,可以脏的兵线也不要放弃,CJ都是留给炮车的(嘻嘻)!

3.前期的剑圣势必要以主刷为主,因此每一次出门请携带一个真眼,为队友保驾护航,时刻关注场上的情况,揣摩敌方打野的动向,及时为队友发育警惕讯号。

因为这名玩家的出装有两种思路,因此我们也需要拥有完全不一样的两种团战处理。切入时机的把握对于剑圣至关重要,无论是肉装还是输出装良好的切入都可以让剑圣事半功倍,W技能的释放也很重要,往往一个释放完美的W可以让对手造成很多无用输出。

1.纯输出装的剑圣,要么最后一刻进场收割,要么在对手脆皮脱离团队的时候果断上前,凭借高额的输出可以轻易斩杀对手。

2.肉装剑圣可以选择一手进行切入,利用W技能跟自身的坦度帮助队友承担更多的伤害,吸引更多的火力,为队友创造机会。

搭配克制:

剑圣最畏惧的英雄就是爆发输出远远高于自己的英雄,螳螂前期高额的伤害几乎可以把剑圣的野区入侵到炸,而狮子狗有更高的瞬间爆发,VI拥有跟稳定的控制以及不俗的输出,男枪更是不用多说,这些英雄都不是剑圣可以轻易处理的对手。

拥有稳定控制的队友自然是剑圣的最爱,辅助布隆,中单冰女以及上单纳尔他们强大的控制都可以为剑圣提供更好的进场收割条件,而EZ自身较为灵活,及时队友无法进行保护,EZ也能够利用自身的灵活性提供一定的输出

英雄联盟AP剑圣出装攻略 AP剑圣怎么玩

召唤师技能推荐:传送和鬼步符文全法强(推荐买成长系的) 装备:出门草鞋 两红 一蓝 高手之后直接书 顺风:法师鞋,书,巫妖,灭世,法穿杖,中娅。 逆风:法师鞋,时光,巫妖,法穿杖,灭世,女妖。 打法:(主要谈团)等对方一串技能打完后Q切入开W看对方血量时机成熟后开R收割。 技能点法:主Q副W,有R点R AP剑圣玩法攻略 符文推荐全法强,也可以成长,主要使用在Q和W的高加成。 W的加成是非常恐怖的! 前期多兰戒掌控中路,优先A兵,保持血线3/4以上,对方兵剩3个时Q是最理想的,Q最近自己的小兵,切记不要深入,遇到被GANK果断走人,必须走。 前期直接憋帽子,鞋子留中期出。 感觉可以Q死一个的时候开高原,能让你迅速连Q,中后期团战建议先Q一下然后走人,利用Q的高伤害磨对方的血线,Q完看位置走人或者原地W,切记,真正的AP剑圣爆发时在对方有一个英雄能让你Q死的情况下,开高原连Q吧,我试过中期装备相当情况下真正的1V5,当然是配合足够的走位和意识,以及对方大招几乎用完的情况下。

英雄联盟剑圣的攻略

无极剑圣 易 么?

选易最好前期打野。300块的布甲加五个药水。优先Q和E。看线上对面压得靠前了可以考虑配合队友抓人。但记住易很脆,不要抓人不成被反杀。

基本易适合偷塔流。对面线上没人你就去清兵拆塔。有人来了看情况撤退。人多就开大招跑,基本没人拦得住你。人少还可以反杀。

后期团战不要急着上。等对面脆皮血不多了,开大用Q冲进去收割人头。

召唤师技能推荐惩戒和传送。传送很好用,你偷塔的时候对面来了一群人,你传送到另一路继续拆。有时候也可以支援队友打团。

出装顺序有两种:

暴力型:灯笼--攻速鞋--黄叉

英雄联盟剑圣怎么玩,出装?攻略?

剑圣有多种出装方法:

AD输出流:无尽、红叉、攻速鞋、饮血、幽梦。 这种打法一般适用与低端局,伤害很高,主要团战中秒杀脆皮,但是往往你杀了1到2个之后自己也死了。高阶局非常不适用,因为太脆。

AD半肉流:红叉、攻速鞋(或者水银、忍者)、冰锤、狂徒、阿塔吗(或者最好的轻语)、无尽 这是现在一般主流的打发,放弃了一些伤害,但是比较能抗,可以充当半肉,有一点输出且不容易死。往往偷塔的剑圣也是这样的出装

AP流:帽子、冰杖、深渊、中亚、法穿鞋、冥火/吸血书 AP法剑圣是现在中高阶局比较流行的打发,由于剑圣的Q和W都有很高的法伤加成,团队的时候就一个Q,然后跑回来,等有Q的时在Q,优点是群体伤害高。

求英雄联盟剑圣打野攻略

打野是为了给一个强势的上单半肉英雄走单,这样他早期就能发育的更好。打野英雄在野区,不在线上,敌人看不见你,这样你就可以去各路GANK,不会被过早的发现,而线上英雄,你离开自己原本所在的线,会被他人很快察觉。

在高阶局里,打野选手变得越来越重要了。只有在早期阶段的英雄联盟里你才能看到没人打野的阵容。在高阶局里,队伍里拥有一位打野能手是非常关键的,他能给队伍带来很大的优势。一个好的打野选手可以跟单人线的等级同步,同时给予上路的队友经验优势。

最简单的打野方法就是从蓝buff开始。蓝buff提供了减cd和回蓝效果,让你能更轻松的去征服野怪。你有两个主营地(远古魔像和蜥蜴长老)和三个副营地(小野),同时敌方那边也有同样的营地但是在相反的位置。如果你知道敌方打野选手在哪个位置那么你可以好好的利用这点来打击他们。大多数打野选手都会从蓝buff开始打,所以你可以试着去他们营地里偷几个野怪然后在回自己的野区,这样能降低敌方的打野速度。但是你必须要确保敌方不会发现你。暴露自己的行踪会惹来杀身之祸,所以切记要在安全的情况下去偷野。

布甲和五瓶红药水是出门打野的最佳选择。这个搭配使得你可以用几乎任何打野英雄来打野。

lol英雄联盟求剑圣攻略、出装要详细

顺风时:幻影之舞、无尽之刃、幽梦之灵、斯塔克的狂热;逆风时:大冰锤、狂徒铠甲、阿塔玛之戟

英雄联盟lol剑圣怎么玩 剑圣玩法教学

剑圣是比较简单的一个英雄,最重要的操作是q的运用,比如q躲防御塔伤害,躲敌方英雄技能,计算好下次q的重新整理时间,经典的对战adc是与薇恩的对战,千万不能q起手,要想办法用q躲薇恩的e,还有躲寒冰的r,霞的e等等,其次是w,w时回血且减伤,但会被沉默等控制(致盲和减速除外)打断,w后可以触发被动,这个不仅可以在敌人放大的时候减伤,也经常用来补伤害,然后是大招的开启时机等等。另外很重要的便是意识,捡人头与收割为主,发育为辅,最后是路过gank,这些光说是很难学会的,多看点剑圣操作视讯吧。

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光明女士 —— 拉克丝

不得不承认,lux是个非常吊的英雄,为什么这样说,因为在这个英雄还没出之前,已经被修改了一次,而修改后

W改成了套子,恩,是防御罩,而不是之前的全体隐身,但是不得不吐槽的是

她还能在最显眼的地方隐藏自己。

官方介绍却有这种败笔

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首先我们来讲下这英雄的技能。

光之束缚 - 向目标区域发射光球,束缚并伤害被击中的目标,最多击中两个目标,对第二目标效果减半

AP加成 0.7

顶级伤害260

提到这个技能,大家都喜欢将这个技能和morg的Q比,当然,morg同志的Q伤害的确威武,单控时间又长,但这不能彻底战胜LUX的Q

首先,LUX的Q有个比morg的Q强的地方——相对不显眼,因为很多情况下,作战的地面是偏白的,但是morg同志的Q那叫一个“冠希·黑·粗·长”,甚是惹眼

其次,LUX同志有E的减速,能够更好的配合Q,虽然morg的大更加令人手足无措,但是lux同志的E毕竟是小技能,冷却快,虽然减速效果不明显,但是也是有一定作用的

再者,盖伦他妹的Q能绑2个人,这其实更加有救人的能力,对面线上2人30如狼40如虎50坐地能吸土地冲向你的队友,morg只能控住一个,而LUX放的好的话,能控住2个,而且,morg的控制时间长是要升级的,而lux的Q一级就是固定的2秒,再配合上能触发被动效果。还有要提到的就是morg的Q的CD是固定的,LUX的Q的CD是随升级减少的16→11

结论:LUX的Q前期略胜morg的Q,后期稍弱,但是对面走位2的话,也很强

下面讲下Q的用法:

1,对面前冲的不像会变道的样子,Q住

2,对面面前仅有一个小兵失去警惕时

3,配合E清掉小兵突然放Q让人措手不及

4,追杀时,对面走走走,绕绕绕,不需理会,继续向前走,对面绕了,速度就慢,钻树林,用E探视野,欺近敌人后,闪烁过去,贴身开Q,平A,开大,平A

七彩棱光 - 拉克丝投掷魔杖,扭曲所接触友方目标附近的光线,保护他们不受敌人伤害

AP加成 0.35

3秒内吸收150伤害;冷却时间10秒

这技能真的酱油,我个人是这样认为的,虽然,理论上这技能不错,但是这放buff救队友的难度不比放Q框对手的难度低。

原因如下:

1,队友逃跑时也需要不停的走位,躲闪对面的非指向性技能

2,W的弹道令人蛋疼

而且这持续时间和AP加长和初始数值都是下下之选

无非就是能多护住几个人,但是在LOL中,针对性的保护比群体保护要重要,像是LUX的W,护住3个,但是放两次能抵消的伤害,还不如安妮一个W的伤害高,何况持续时间只有3秒,虽然可以紧急时救救中点燃的人,但是实用价值真的低

比较推荐的W释放时机,在打团的时候队友位置相对固定的时候丢,一个是不用顾忌蛋疼的持续时间(因为加持上的瞬间就会被打没),二是命中率较高

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透明奇点 - 创造一块奇点区域,减速区域内敌人移动速度(奇点存在5秒),5秒后对区域内敌人造成魔法伤害(可手动引爆)

AP加成 0.6

顶级伤害240,冷却时间11秒,减速36%,能探视野

这是LUX最具特色的技能了

该技能用法如下

1,清兵,配合被动A4下能收4个兵

2,线上耗血,伤害虽然不是最高,但是如果能跟上一下平A的话,那就十分可观了

3,开视野

开视野的几种常规用法

1,草丛

2,打龙和打男爵的时候能丢一个到对面可能埋伏的位置

3,对面进入视觉死角后丢一个进去帮助大招瞄准

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这时候,一般人认为老夫都要讲大招了,但是很果断的你们失算了

光芒四射 - 拉克丝的伤害技能标记目标6秒,下次攻击引燃耀光DEBUFF,造成20-190(取决于LUX的等级)魔法伤害。

1级的时候20点,每升一级加10点

看上去好像不是那么可观,但是其实极大的增加了lux的爆发力

这样举例,一个9级的LUX,标准的连招是Q,A一下,E,R(触发被动),A一下

虽然R后的一下经常A不出来,但是光是2次触发被动,就足足多加了200点魔法伤害,等于一个3/4级技能了,所以LUX的使用者记得多A人啊

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终极闪光 - 发射光波对面前直线上敌人造成魔法伤害。

射程3000

AP加成 0.85

等级1: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成300魔法伤害。耗蓝 100,冷却时间80秒

等级2: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成400魔法伤害。耗蓝 150,冷却时间60秒

等级3: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成500魔法伤害。耗蓝 200,冷却时间40秒

这技能经常被用来抢人头,但是顺风局能这样做,逆风局最好还是用来先手

原因如下:

1,对面逃跑时收人头对面正在集中注意力躲技能,命中率下降

2,如果是被队友控住,必杀的局面,这就是素质问题了……

3,大招收人头,造成的伤害最多打2个人,而先手经常能打到4,5人,还是输出最大化的好

4,在后期,LUX的大招就24~30秒的CD,团战经常能用2次

大招的一些其他用法:

1,刷兵(推荐大招级别较高和或是十分和平的时段,其实等级低的大招一炮打不死远程兵,不值啊)

2,对耗,经常对面来推进的时候,没有绝对优势都要等兵线,所以LUX3级的大招CD比出兵的间隔差不多,来一波兵一炮收了还能蹭对面一点血,对面就很难推

接下来说天赋,符文,召唤师技能

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天赋我选择的是典型的9/0/21,攻击天赋点出法穿,通用天赋点洞察闪烁

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符文我选择的是红色法穿,**成长回蓝,蓝色减CD,紫色移速

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召唤师技能选择的是 和

为什么选择洞察和闪烁?

先说洞察,一个队伍有一个洞察和没洞察是完全不一样的,很多朋友可能没用过洞察,在通用天赋21点的时候,洞察的CD仅有41秒,持续10秒,实际上半分钟就能用一次

洞察不仅能帮助侦查危险区域,让对手的钻草丛成为滑稽的举动,还能帮助你的大招瞄准定位。

闪烁的话,个人感觉LUX是一个必须要和对手拉开距离的英雄,所以瞬间拉开距离的闪烁是我最喜欢的

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下面讲装备:

出门装我的选择是

有些同志会选择麦吉的棒棒 或是蓝水晶

但是我选择的符文和天赋一点血都不加,5格血让我看的舒心,用的放心,同时15点的法伤,每5秒4点的回蓝,属性也是十分极品,配合上成长回蓝天赋,线上并不是很缺蓝

接下来鞋子的选择是我和大多数LUX玩家最大的差别,我一般选择的不是 而是

有道是站得住才有输出,为什么我说LUX是酱油之王,因为他的作战距离是最远的!

Q射程1000

W射程1000

E射程1100

R射程3000

LUX同志的有效作战距离是1000,所以他能在极远的位置尽情的输出

所以我配备了天赋移速3%,符文移速4.5%,三速鞋,这样LUX的移速就能达到431

而平均英雄的移速是300~330+2速鞋=370~400,再配合上Q的定人,E的减速,就能将自己立于一个难以击杀的位置

但是新出的道具 ,我也觉得很不错,但是没试过,不好乱说

大件第一件我会选择

又撑血又撑蓝多威武,而且他的功能说明了该道具早点出比较好

为什么不选择大家都喜欢的 ?

我可以负责的说,配合上回蓝符文和时光棒一开始的配件 ,LUX真不怎么缺蓝了

而大天使,虽然也是早出早好,但是出出来基本上LUX就1500甚至不到的血,1500血的密度和2000血的密度是完全不同的,1500血要群嘲很多,所以我是耸逼我自豪,我选择保守的时光

还有个选择时光而不是大天使的原因,先 还是先 ?

原来又能保命又能输出最大化的中亚戒指已经不见了,所以出了大天使后又出帽子,那真的是脆的一比

出了帽子和沙漏后,就能选择

能输出能生存,极品啊

如果较为顺风的话:能出

因为如同一开始说的,LUX作战距离远,直接导致了他不容易死

如果十分逆风的话:能果断出到一半的时光不出,转出

接下来出2~3把 提供经济买

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很多玩LUX的同志喜欢出这个,并说配合被动很虎

要知道,在妖术之骨虎的时候,那AP就一半要叠的较高,而你AP高,对面装备也好,妖术之骨会极大的缩短你的作战距离,所以生存无法保证,顺风不差这点伤害,逆风无法上去平A,还是不太推荐

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最后是打法:

一般走边路,在路人没人中的时候也能中,LUX中不弱

我的加点路线是主E副Q,有大点大,最后点W

线上一般就是3级开始放E蹭人,能平A到就平A下,痛的一比,记得留一套技能的蓝,其余的多蹭人

对面的钻草丛能用洞察或是E探视野,因为有洞察,下路和中路也关注一下,有时能帮别人开开视野

6级有大了就威武了,能找些贫血在线上浪的人偷偷的走到河道中央一类的位置射他们