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lol卡特琳娜s3天赋_英雄联盟卡特琳娜天赋

tamoadmin 2024-06-27 人已围观

简介1.S3—21级新手求暴力英雄求推荐(6300的也行)2.英雄联盟卡特琳娜好还是凯特琳好?3.LOL这个版本中单卡特琳娜强还是发条魔灵强?4.LOL S3哪些英雄被削弱?哪些英雄被加强?5.lol一下4个哪个英雄好?上手简单暴力的英雄,不局限3150,给你推荐几个。450的盖伦,这货简单暴力无疑问。3150的潘森,无脑Q压制,半血QWE点燃收人头,大招支援是精髓,切入时机把握要好。3150的赵信,

1.S3—21级新手求暴力英雄求推荐(6300的也行)

2.英雄联盟卡特琳娜好还是凯特琳好?

3.LOL这个版本中单卡特琳娜强还是发条魔灵强?

4.LOL S3哪些英雄被削弱?哪些英雄被加强?

5.lol一下4个哪个英雄好?

lol卡特琳娜s3天赋_英雄联盟卡特琳娜天赋

上手简单暴力的英雄,不局限3150,给你推荐几个。

450的盖伦,这货简单暴力无疑问。

3150的潘森,无脑Q压制,半血QWE点燃收人头,大招支援是精髓,切入时机把握要好。

3150的赵信,打野上单均可,EWQ连招半管血,前期爆发最强的英雄之一,后期有被动破甲,出也有一定伤害输出,唯一缺点就是无逃生技能。

安妮,简单暴力是安妮的特点,不多说。

吸血鬼,简单,但是并不暴力,更倾向于持续输出。

阿卡丽,简单暴力,但是仅仅针对ADC和AP而言。

其实LOL操作难度并不大,最难的是团战配合和切入时机的把握,个人推荐盖伦,潘森和赵信这3个半肉英雄,前期压制性很强,简单暴力。由于是半肉英雄,容错率也高。安妮属于返璞归真型,真正要玩好不容易,对切入时机把握容错率要求非常高。

楼上说豹女武器简单暴力的,豹女操作简单?武器暴力?前期爆发最高的英雄之一就是赵信和潘森。武器前期自保可以,那太难了。

S3—21级新手求暴力英雄求推荐(6300的也行)

出门1血 1法强书 第二次回家时把法强书升成吸血枪,吸血枪能提高回复能力。然后发穿鞋,中期。科技枪,冰仗大面具。卡特前期太脆了不好打。建议出冰仗而且冰仗可以提升卡特的追杀能力。这时对面就很难压你了,再出帽子。有帽子的卡特琳娜跟没帽子的卡特琳娜杀伤力不是同一个级别上的。 这时就得出加强生存的装备了 中亚,和春哥甲2选1,我都是这么出的,其实有时出个深渊杖也不错,深渊权杖可以进一步提升爆发力。这个深渊魔杖你想出的话就出无所谓。就这么些了。有什么不懂得追问我吧

楼主给个分吧

英雄联盟卡特琳娜好还是凯特琳好?

那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以试试哦),我给你推荐下哈,以下是我自己编排的一个上单英雄NB排行榜,回答上一个问题的时候打的,但是没用上,给你看看先。

德邦总管,长枪一现,菊花拿来,对线能力中等,爆发比较高,一般上单不会选他,这货就是打野的,NB等级:6

诺克萨斯之手,腿短,其他不解释,NB等级:7级

荒漠双雄,鳄鱼和狗头,属于成长型的,特别是狗头,就算没人头,20分钟能A200个兵,对线无敌,NB等级:7.5级

上单三疯狗,武器,狂战士,刀锋意志, 对线谁都不怵,前中后期都给力,NB等级:8级

曾经的上单一霸瑞文,但是后期不给力NB等级:8.2级(谁让她长的靓呢)

嘉文四世:这货现在出场的频率非常高,富二代,一个字,稳~!即使在面对上下路换线打法里面,1V2抗压能力也是杠杠的,团战的表现也不错。NB等级:8.5级

俺老孙来也~~!没错就是猴哥,中低端排位里木木石头之后背板掉的就是他了,团战搅屎棍,对线能力不强,主要贡献就是开团一个R,NB等级:7到9级(视团战发挥而定)

暮光之眼,前中后期都是个bug,不解释,所以中端以上的局一般会被板掉,NB等级:9级

接下来就是像风一般,放荡不羁的帅哥,酱油上单盖伦了,(上单是比较虎的啦,万金油啦,草丛伦,经济适用男)NB等级:未知(等他的另外两个基友来了再说)

以下内容是YY,不喜勿喷

上单无解组合,草丛三基友,盖伦加皇子加赵信,这三个货在一起,NB等级:10 (比赛可以输,上单一定要爆)

然后是中单的英雄,我就推荐一个狐狸吧,我基本中单都是用她的,对线谁都不怵,即使面对现在AD走中的打法,也是一样。接下来我分三个时期跟你说下这个英雄吧.

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗较低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果,Q回来是真实伤害哦。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀。

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常风骚和并且让人流口水的英雄。

至于出装的话,每一局比赛的情况都不一样,但是我大都参照IG战队,中单AP姿态的狐狸的出装的,一般都是鞋子2红1蓝出门,回家优势就出大棒子,平局就出多兰和法穿鞋子,然后看情况是做沙漏还是做帽子,然后出冰杖,然后出巫妖之祸,然后做兰德里的折磨,然后就没有固定的出装了,一般路人局最后的一个装备是春哥甲或者狂徒,个人觉得出春哥甲,有冰杖和面具,狐狸的血量已经够了,这个英雄非常的灵动,你想吃阿狸的包子吗?

然后下路ADC的话,我智能概况说下了,adc太多了,ADC站着才有输出,爆发高或者不高是要看前期成长的,简单说下,小炮跟提百万是英雄联盟adc双萌货,团战可以输,这俩货必须死,长的就是两张嘲讽脸,还是全图嘲讽的,小炮的逃生技能cd太长,机动性略不足,前期AP伤害略显给力,所以有人干脆就AP小炮,但是输出不是特别高,前期手短,后期是英雄联盟射程最远的(平a),好运我最近排位一直用,前中后期都能有不错的发挥,但是腿短是致命伤,没什么逃生技能,算是个团战发动机吧,我就不多说了。然后是皮城女警,她e技能可逃生可追杀能穿墙带减速伤害。w技能放夹子,防gank,防冲脸,限制对方走位。q技能距离远,cd短,清兵和磨血都很好用。大招千里之外收人头,攻击力也不错,唯一的缺点就是能被其他敌方英雄挡住。被动每a几下就会让下次攻击必定暴击,在草丛里a的话叠加速度变快。而且女警手很长,很容易补刀和消耗,非常好用。

其实我强烈推荐飞机。即使S3被削弱了,以前的主流三相飞机出场率就少了,但是~~~~!!!拿世界第一adc的微笑来说,他主要用的adc就是飞机,飞机这个英雄能很好的配合不同的团队阵容(毕竟LOL是5个人的游戏),在三相和飞机被削弱之后,飞机的出装就让人纠结了,所以我们还是以微笑为例子,他在韩服里面飞机连续二十多局都是红叉加饮血无尽,这样的飞机比起三相飞机来说更加简单粗暴,我喜欢这种风格,微笑自然是打的一手好飞机(尤其是小言在他旁边的时候,YY~~~),还有呢飞机的位移技能是adc里仅次于小炮的远,机动性很强,被动是普通攻击附带真实伤害,攻击力越高伤害越高。e技能aoe减甲和伤害,输出非常高。q技能清兵磨血探视野。大招小导弹,射程远,不管是骚扰消耗还是收割都很好用,cd短,耗魔少,是男人,你不打飞机?差不多就这么多了,adc要玩的好,我觉得主要靠微操和意识,这需要大量的练习积累,其实用寒冰练手效果不错哦(说寒冰坑的,一般都是小学生,撑死6年级),好吧 手打了这么多,不采纳你也好好看下哈,有什么不对的地方,我们可以交流交流啊,祝您撸的愉快.~~!!!

LOL这个版本中单卡特琳娜强还是发条魔灵强?

卡特注意走位和切入战场时机,当你们其他人和对方团的时候尽量别在里面,打到关键再进去,卡特没什么连招,但团战真的很给力,先w再e进入战场15%免伤,再放大,这时候敌方控制一般都先用了,不用担心打断,如果中途敌方若有一人死亡你前3个技能就刷新了,we连招或者直接e,那时候残血的估计也死了继续e,等人死的差不多了,他们开逃的时候用weq连招收人,召唤师技能建议点燃闪现,或者虚弱闪现,因为不祥用完qe2个伤害技能后有一段时间,你可以闪现出去等cd好了用e瞬步,放大时候前期没冰杖虚弱就给力了,不过后期出了冰杖就有点鸡肋了,还不如点燃,容易收到人头或者主动,卡特建议e和q设为智能施法,是个很给力的英雄,用的好各种越塔不扣血因为你后e瞬步冷却你e自己小兵或者队友就可以免伤塔的伤害

女警是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出;但到后期基本只有被动和E技能有一定的作用,因此后期偏乏力。首先介绍女警的几个技巧:1.女警前期射程虽然远,但因为没有攻速和攻击力加成,因此和大多数ADC对A是点不过的,前期利用射程优势骚扰就好;2.女警的连招为EQ,需要一定手速,最好使用智能施法,当对面ADC想和你对点的时候可以使用这个连招还击他;3.女警大招团战时候没多大用,因此不要留着,团战前就放一个,给对面任何一个高输出的脆皮都行。。在对线期,由于凯特琳的超远平A射程,骚扰变得很容易。同时又有夹子的存在,女警可以让喜欢站草丛的敌人苦不堪言;也可以将夹子放在路上,可以很好地限制敌人走位,如果敌人踩中了陷阱,那就是磨血的最好时机。凯特琳也能用陷阱阻挡敌人队伍的行进线路,阻止可能的gank。尽管女警压制能力很强但追杀能力较弱,因此前期没拿到人头也别丧气,只要自己补刀比对面多就好。团战的时候女警只要攻击自己射程内威胁最大的目标就好,若能打到对面脆皮就打,打不到打坦克也行,特别是对面半肉冲你脸的时候。记住ADC任何时候都以保命为主,活着才有输出。

LOL S3哪些英雄被削弱?哪些英雄被加强?

当然是发条,从任何角度都是的,首先对线,发条可以完压卡特,发条的被动让卡特根本不敢上来补兵,如果卡特敢于E发条,那就回不去了,发条打其他英雄线上也从来不弱,依靠走位和E可以完虐其他中单,至于团队贡献,发条在团队中可以提供一个几乎无法躲避的大招,E一个队友如皇子,熔岩让他们大对方后排,基本上对方后排输出都做不到就被秒,发条的POKE比卡特不知强多少,卡特在团战中只能靠队友,队友不把对方弄出几个残血,完全无法输出

lol一下4个哪个英雄好?

阿利斯塔 移动速度从325增加到330 野蛮冲撞(W):施法半径从600增加到650 阿木木 诅咒之触(被动):敌军减少的魔抗从15/25/35削弱到15/20/25 安妮 碎裂之火(Q):耗蓝从60/70/80/90/100减少到60/65/70/75/80 焚烧(W):瞄准锥形更贴近安妮 熔岩护盾(E):持续时间从8秒下降为6秒,冷却时间从16秒下降为10秒 布里茨 机械飞爪(Q):现在抓到敌人后会给予视野 法力屏障(被动):CD时间从60秒上升为90秒 科加斯 野性尖叫(W):瞄准锥形更贴近科加斯 库奇 格林机枪(E):耗蓝从60/70/80/90/100 减少到60/65/70/75/80 黛安娜 苍白之瀑(W):光球爆炸现在调整为与黛安娜的普攻更相符的距离,持续时间从4秒增加到5秒。 月神冲刺(R):施法半径从750增加到825 伊芙琳 憎恨之刺(Q):耗蓝从14/18/22/26/30 增加到16/22/28/34/40,AD加成从0.4提高到0.45 毁灭打击(E):后期的伤害从35/60/85/110/135 减少到35/55/75/95/115,AD加成从0.4提高到0.5 痛苦之拥(R):伤害从最大生命值修改为当前生命值,冷却时间从120/90/60增加到160/120/80,施法半径从800减少到625 伊泽瑞尔 初始攻击速度从0.655减少到0.625 卡萨丁 能量脉冲(E):修复了卡萨丁使用虚空行走有时候能量脉冲会往反方向使用的BUG 卡特琳娜 移动速度从350下降到345 不祥之刃(W):获得的移动速度从12/20/28/36/44 %调整为15/20/25/30/35 % 凯南 普通攻击被调整,现在响应会更快 卡兹克 无形威胁(被动):后期的伤害从15-220减少到15-190,减速从35%减少到25% 品尝恐惧(Q):AD加成从1.6减少为1.5,攻击落单敌人时AD加成从2.4减少为2.0 李青 金钟罩(W):修复了一个BUG:该BUG曾导致李青的护甲破碎后错误的返还能量值 铁布衫(W):吸血效果从5/9/13/17/21%调整为5/10/15/20/25%,现在使用后不再获得额外的护甲。 摧筋断骨(E):减速效果从30/37.5/45/52.5/60%调整为20/30/40/50/60%,施法半径从800减少到600 莫德凯撒 毁灭虹吸(E):瞄准锥形更贴近莫德凯撒 娜美 移动速度从330增加到335 碧波之牢(Q):冷却时间从16/14.5/13/11.5/10调整为14/13/12/11/10秒 冲击之潮(W):弹道速度从750上升到850 雷恩加尔 骨齿项链:+5AD 无形掠食者(被动):修复了雷恩加尔在复活后可以马上跳跃的BUG 残忍无情(Q):攻速加成持续时间从3秒增加到4秒,修复了残忍无情可以连续使用三次的BUG 战争咆哮(W): 残暴加成:回复10%最大生命值修改为回复雷恩加尔60-400的生命(取决于雷恩加尔的等级) 狩猎律动(R):遁入隐身的时间从1.25秒减少到1秒,隐身持续时间从5秒增加到7秒 锐雯 每5秒生命回复从10.4(+0.9)减少到6(+0.5) 勇往直前(E):吸收伤害从60/90/120/150/180增加到70/100/130/160/190 放逐之锋(R):冷却时间从75/60/45增加到110/85/50 秒,瞄准锥形现在更贴近锐雯 萨科 幻象(R):控制克隆将不再暴露草丛中的萨科本体 辛德拉 卓尔不凡(被动):大招获得了一个加成,增加75的施法半径 弱者退散(E):冷却时间从18/17/16/15/14下降到18/16.5/15/13.5/12 泰隆 刺客诡道(Q):出血伤害从每秒18/36/54/72/90下降为10/20/30/40/50,AD加成从1.2减少到1.0 割喉之战(E):修复了割喉之战的额外伤害不作用的BUG 暗影突袭(R):每一发命中敌人的刀刃伤害从120/190/260下降到120/170/220,AD加成从0.9减少到0.75 乌迪尔 灵猴灵敏(被动):现在每次切换形态还会提升4%的护甲以及魔抗。 蔚 强能冲拳(Q): 修复了使用强能冲拳被打断后有时不返还魔法值和冷却时间的BUG 修复了使用强能冲拳被打断后有时会让蔚无法使用技能的BUG 修复了强能冲拳击退持续时间比说明短的BUG 修复了使用强能冲拳击退敌方英雄后蔚无法使用普攻的BUG 爆弹重拳(W):爆弹重拳的响应速度变快了 天横霸空烈轰(R): 修复了目标英雄在被击飞至空中仍然可以使用技能的BUG 修复了隐身的敌人会导致天横霸空烈轰失效的BUG 修复了天横霸空烈轰有时伤害丢失的BUG 吉格斯 一触即发(被动):冷却指示器现在更精确的标明一触即发还有多久可再次使用 就这么多,望采纳

狼人,高恢复,强控,输出不错,前期较耗魔,国服算比较冷门了.金属,无脑推线形,推线时很容易被抓,游戏全程高伤害,团战还有逆天大招,很容易翻盘,但无控,易被抓.卡特,中路灰常虎,高伤害,顺逆都还好,选卡特的前提是你们队伍里至少有一个团控,不然你的大会很无奈.阿卡利,切暴后排,操作难度是你说的几个人中最大的,要掌握四个技能的连招,要注意你烟雾弹扔的位置才能保证你团战的生存,另外,阿卡利的切入仅限脆皮,半肉目测阿卡利没一个能打的过的。。。