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dnf散打技能加点_DNF散打技能加点2024

tamoadmin 2024-07-08 人已围观

简介1.DNF归元散打怎么加点 归元散打最强加点推荐2.DNF散打要加什么技能3.DNF男散打加点+装备1.加点 体术 背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了) 气功 分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档子弹,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的) 狂暴 抛沙我没有学,也不

1.DNF归元散打怎么加点 归元散打最强加点推荐

2.DNF散打要加什么技能

3.DNF男散打加点+装备

dnf散打技能加点_DNF散打技能加点2024

1.加点

体术

背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了)

气功

分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档子弹,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的)

狂暴

抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。

散打

上钩拳+10 出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想)

蹦 拳+满 出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)

旋风 T+ 5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一)

鹰 踏+ 5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0

强 拳+ 5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手)

疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵)

碎 骨+ 满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)

寸 拳+ 1(用于连招,加1就够)

前 踢+ 5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵)

霸 体+ 10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级)

肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)

下段踢+ 10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)

铁山靠+ 5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能)

升龙拳+ 1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃)

闪电之舞+1(这里要说说加1 加4 加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍)

纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T 中对方僵直时间比较乐观)

武神步 +1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)

武神强踢不加(PK没用。)

通用

后 跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了)

受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)

偷学

折劲(本人只加了1,SP不够,有人加到了5,对于这技能用处的确很大,但是没有尝试过加5所以不知道加1和加5的效果和区别,点数够的话可以尝试,但是好贵哟,60点也)

2.服装选择(时装和装备)

时装:

上衣(我选择的是加了折劲,我也不知道为什么,大家可以加霸体或者其他的,因人而异)

下身(我选择的是加物理防御,虽然不多,但是有比没有好吧,因为其他属性没有我喜欢的)

帽子(肯定是加释放速度,没有异议)

头发(同上)

脸部(这个不加攻击速度的话,我就没有什么好说的了,攻击速度就是命啊,没有异议)

胸部(同上)

腰部(我选择了回避,因为我完全的体会到了MISS是多么的要命,武神是高MISS的代表,我想自己也想尝试被MISS的感觉,呵呵)

鞋子(肯定加移动速度,没有异议)

装备:

上衣(我选择的是风衣,加攻击速度%3和移动速度%3,放弃防御,选择速度,正确。)

下身(诺斯玛尔轻甲套,套装属性+攻击速度%2,是速度就加吧,我不会嫌少的)

肩膀(紫金守护肩,没有异议)

手镯(在这我要强调下,我非超级玩家,灵犀 王者这类的装备我没想过,所以我选择了墨竹,加移动速度和跳跃,有时间可以去做泰拉套,也不错)

项链(没有合适的,要么就是太贵RMB玩家才能穿的那种直接无视,所以推荐泰拉,或者直接穿任务送的)

戒指(同上的想法,大家可以根据自己的爱好选择,推荐泰拉)

武器(我选择了50紫冰拳,目前+到了12。效果不错,虽然只有%2的冰冻属性,但是我感觉怎么那么像%20?基本场场都出,奇妙了,攻击也可观,在这我提醒一下大家,那些追逐粉武器的朋友,传说中的40粉拳落曰鹰眼经过测试晕人的属性已经出不来了,我也是听说,本来打算买一个,但是后来想算了,没有必要,40紫拳风影也还可以,加移动和攻击%3,但是攻击少了点,因为我有了+12的冰拳了,所以我放弃了,最后是50粉拳海妖和泰拉拳,海妖太贵,不适合我,泰拉准备暑假了去做全套,呵呵。)

跑位

有人会说,你这叫萎缩,那又请问何谓萎缩,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考,跑位很重要,武神的移动速度还是很快的,在对战的时候斜着拉开距离再上下移动避免对手直线的扑过来,然后最好是能扰到对手上方或者下方起手,因为你没有自动反击等神技。切记,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考。更多的呢只能自己去体会了,这就是所谓的经验。

起手

这个很重要,但是又会有人说你怎么那么CD,CD牛,这些话你可以直接无视,不做解释。

蹦 拳(起手主要技能,+满移动距离还不错,自己把握这个距离,Y字轴击打对手,什么是Y字轴呢,说白了就是可以斜着移动,打中对手僵直后 接 XXX上钩 在空中就任由你摆布了,哈哈~~~~)

旋风踢(同样是很重要的起手技能,这招得多练,要用到U字行T对手,何谓U字型?就是在对手面前T中一脚,在第3脚的时候能绕到对手后放,不能绕也可以连,但是能绕过去比较安全,踢中后可接 折劲+XXX上勾,对于硬直高的职业直接上钩以绝后患。还可以接鹰踏,或者取消直接X,推荐折劲。注释:旋风取消就的意思就是在旋风T第3下之前按C键能停止踢出第4脚,防止对手直接倒地,并且可以快速按X踢对手而不倒地或者快速按Z接鹰塌,从而能继续对手。)

铁山靠(可以XXX接强制铁山靠,或者跑位过程中找准位置直接靠上去,对手倒地可以继续扫地)

升龙拳(这个作为起手有风险,建议配合霸体的时候再使用,追击对手,后可以接一连套的连招)

纷影连环踢(作为起手有一定风险,好在可以主动取消,踢中对手僵直时间比较长,不要按Z出最后那一拳,直接按蹦拳或者升龙拳可以再接一连串连招,暴打一顿)

推荐前3种起手,看准出招,因为出招后收招会有少许时间让对手有机可乘,霸体CD时间到后加上,然后升龙拳去追。

连招

直接说浮空后和倒地后

浮空后:常用的就是撞撞顶(←←X+Z+←←X+Z)在到达一定伤害后会出现保护,对手就会快速掉落,所以我们根据具体情况做具体分析。

情况1(←←X+Z,在第3次以后会出现保护,所以我们在第2次可以接个升龙拳,下来扫地)

情况2(←←X+Z,只连一次后接 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

情况3(熟练的情况下,←←X+Z,一次以后升龙拳后+ 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

情况4(←←X+Z,一次以后升龙拳后,再接Z,接肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

情况5(在前面的招都用了以后对手倒地,你可以用一个无耻的技能,呵呵,就是45的连环踢,就站在扫地结素后的位置直接出招,对手八成跑不掉,就被踢中后接蹦拳+XXX+Z,打上去后一套连招下来又一套扫地,非死即残。)

扫地:

最大众的就是碎骨+下段T+前T。

我尝试过扫地20多下的纪录,碎骨+下段T+前T+闪电之舞+下段T+前T+旋风强制出鹰踏3下+X+下段T加前T加碎骨)这招要掌握好CD时间,我测试了很多次,才连到不过几次,CD掌握不够熟练,招数比较长容易慌张,不建议在PK中使用,以免被对手反击。

看贴只能让你找到正确的PK路,更多的经验是在不段的失败中找到的,经验是唯一的财富,记住PK无流派,不要遭受对手的挑拨而放弃自己的PK路线。

需要了解更多请登陆 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">DNF归元散打怎么加点 归元散打最强加点推荐

DNF普雷上线后,新添加了夜语黑瞳系列武器,那么有多少小伙伴知道男散打使用夜语黑瞳手套时该怎么加点呢?下面是我整理的DNF男散打夜语黑瞳手套加点推荐,大家一起来看看吧!

DNF全职业夜语黑瞳武器加点推荐

DNF男散打夜语黑瞳手套加点推荐

散打的话转职之前的技能也是可以不需要学的,必要的技能就去点一下能学下面的技能就行

点满铁山靠、冲膝、闪电之舞和瞬影连环踢,柔化肌肉必满,弱点感知根据暴击是否溢出的情况选择是否点满。

觉醒后的技能都可以点满,当然也可以根据自身的技能使用习惯选择是否点满。

优先点自己比较收悉的常用的技能TP,因为常用的技能点TP输出也是很客观的,别的技能就自己看着分配一下就可以了,合适自己的还是最好的。

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DNF散打要加什么技能

DNF归元散打加点是冲膝满,大脚满,碎心满,这里消耗了30点.另外23点。喜欢闪电的可以给闪电,小技能碎骨和铁山靠2选1,以及飞燕旋风。根据自己的喜好合理分配这23点,最后剩余的1点可以给基础精通。下面我就给大家来详细介绍一下归元散打的加点哦。

详细答案:

一 加点推荐:

加点有神豪点 土豪点 大众点 这里只是一个推荐点。比如铁山靠用得不顺手就放弃,用碎骨其他同样道理。

针对100级,相比95版本SP更加紧缺了。95级升级到100一共5级,但是给的SP点才给1350SP点,TP多给5级TP。

总的SP(14670)和TP(53)

紧张的SP点的由来

归元散打3次觉醒一共要消耗1140点SP如下:

3觉被动 4*60=240 每级需要消费60

95一击必杀主动 6级*100=600 每级需要100

100异火破天拳2级=300 第1级需要200 后面每点1级需要100

以下是当前95版本的SP和TP

然而:95级升级到100级。当前95版本的无色技能等级又可以多点2-3级。那么这里又需要SP点。前面1350-1140等于剩余210点SP,虽然2觉免费不需要SP点。但是点满除(赤焰旋风腿)之外,其他无色全部加满又需要1330SP.

所有:SP紧缺现在能点满2 3个小技能到100版本只能点1个小技能。如果要点多个小技能只能放弃无色技能了。

加点推荐:

1.肘击

这是一个位移技能。能Y轴也能X轴。推荐加1 位移跑路神技。

2.后踢

前置技能 用于柔化起手 前置就行

3.BUFF技能

强拳 觉醒 跃翔 霸体 。

强拳根据自己的宝珠和称号 随意调整只要30级强拳就OK,强拳换装推荐用加爆伤的那套。

觉醒 不要SP 自动满

跃翔 霸体 两者点1 作为功能性

3.拳套精通

根据宝珠等级随意调整 目标是10级即可

4.强袭重击

点1 即可 作为大脚CP 柔化用。为的就是一个活字。如大脚Z铁山靠 可以让大脚多2万5的百分比

5.疾风追击

有多的点可以点1.此技能可以柔化。比如前前X+冲膝。以前我是点1的 现在点不够推荐放弃

6.下段踢

点1 起手用

7.碎骨 铁山靠

这个推荐满1个 喜欢那个用那个。SP紧张2选1 95版本目前可以2者都满。有点CD短 百分比2万5穿插柔化不错,增加了续航能力。这里说说铁山靠,好多人不知道铁山靠有隐藏增加伤害。如果喜欢极限伤害推荐铁山靠加满满TP。

8.旋风腿

点1 用于柔化 烈火强踢

9.肌肉柔化

点满

10.弱点感知

根据自己的宝珠调整等级。进图全程97%物理暴击即可。

11.闪步

点1 用于柔化调整位置

12.闪击快打

这个技能形态还是不错的,2段伤害,缺点就是不能Y轴位移。推荐点1.100SP不够 对不住了。

-----------------------以下是无色技能加点--------------

13.冲膝

满 CD短。无争议

14.闪电之舞

以前没有CP,这个技能被用于躲避无敌和聚怪用的。现在CP粉护石。可以用来起手百分比也不错。推荐100版本满掉

不喜欢这个技能的舍弃掉的话,可以多加满1个小技能。

15.赤焰旋风腿 天6

推荐点1 打桩不错配合粉护石 6个CP符文打桩不错。缺点对高移动怪物或智商高的怪物,就很拉稀了。

16.瞬影连环踢

点满 无争议。粉护石 6CP符文。达到斩杀线,一脚真男人。就算伤害低点可以大脚柔个铁山靠。

17.觉醒 觉醒被动

觉醒白送,觉醒被动点满。觉醒外附1个2挡BUFF。秒天秒地2挡真身。

18.飞燕旋风

优点可以聚怪,也可以位移。还能柔化75技能。缺点百分比不高。CP2次腾空显得有些墨迹。

形态还是不错的 可以点满。

19.旋风碎心踢

点满 形态好。CP护石只能说提升不大。伤害达到斩杀线,可以用CP护石。未达到斩杀线,护石可以考虑优先给闪电。

20.烈火支配

点满

21.烈火强踢

点满 形态好,伤害高。和大脚组合可以看成1个技能

22.烈火强拳

无争议点满。形态好,伤害高。

23.极武霸皇踢

3觉之后免费 不要白不要

24.极界突破

3觉被动,点满。需要240SP

25.一击必杀

点满。飞天大鹰踏。百分比高。可以柔2挡。自动锁怪。6级需要消耗600SP

26.异火破天拳

3觉主动 点满。百分比最高的技能。时装能推1级。缺点动画片太长。等后期优化。

DNF男散打加点+装备

DNF散打技能加点方法:

背摔1级,破8T接连招用

旋风腿1级

上钩10级+强制

强拳满

下段T10级碎骨满出强制

寸拳一级。

铁山靠1级

弱点满

8T护甲满

升龙拳1级

闪电之舞有SP的可以考虑加满

柔滑肌肉满

武神强T满

DNF散打刷图加点方法:

体术栏:背摔不加或+1

气功不加,刷图加分身没用,PK还不错

通用:后跳+强制,受身蹲伏+1

散打:上勾拳+8+强制

前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.

下段T+10+强制

虎讯+5前置

鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP

崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能

铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用

碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能

柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大

寸拳+满

升龙+1

闪电之舞+满

连环T+满

DNF散打PK加点方法:

上勾满强制

前踢5

蹦拳满强制

下段踢10强制

碎骨满

升龙拳1

寸拳1

闪电之舞5

疾风追击1

背摔5强制

铁山靠1

鹰踏5

旋风1

强拳4

霸体护甲满

弱点感之满

快起1

蹲伏1

分身5

偷1级折颈

职业:DNF男散打-武尊

等级:70

总SP:7014

已用SP:7005

总TP:23

体术

膝击,等级:5

强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。)

念起

念气波,等级:1(无视。。)

狂暴

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。)

武术

后踢,等级:5

强制-后踢,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

红莲燃烧,等级:9(我承认。我是觉醒流。)

下段踢,等级:30(谁不满谁是213。)

强制-前踢,等级:1

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:21(只能说配合EX真的很强大)

强化-下段踢,等级:3(作为最常用的技能。很实用的说。)

强化-旋风腿,等级:1

强制-下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18(可以加到12或13。可是我满了。反正我的SP够用。)

强拳,等级:17

铁山靠,等级:1

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:4(SP的原因。只能舍弃了。也可以从下段踢里面扣)

肘击,等级:5

冲膝,等级:18

强制-冲膝,等级:1(强了的种种好处。太多了。)

闪电之舞,等级:16

疾风追击,等级:5

瞬影连环踢,等级:13

炽焰旋风腿,等级:5(重点来了。前期很厉害。那伤害太美了。后期就有点乏力了。各种霸体。各种硬直。伤不起啊伤不起。。。。)

红莲烈焰踢,等级:12

强化-闪电之舞,等级:2

连环三段踢,等级:2(我扣除了1级学了命中。反正也不缺那百分之300的攻击--、、)

回旋断空踢,等级:1

通用

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:1

散打轻甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)

跃翔,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。。泪奔啊)

属性攻击精通,等级:3