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英雄联盟抗压路_英雄联盟抗压什么意思

tamoadmin 2024-07-11 人已围观

简介1.英雄联盟:有没有一级很容易拿一血的上单?2.英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势?3.玩《英雄联盟》碰到的打野为什么总是喜欢抓上下路,却不来中路帮忙?4.有哪些《英雄联盟》中实用的小技巧?5.英雄联盟:盛产ADC的LPL,为何国产上单万古如长夜?6.英雄联盟:亚索作为峡谷最受欢迎的英雄,怎么才能把他打自闭?上单是一个比较惨的位置,很多时候只要不小心,就会被对面打野GANK。如果碰到诺

1.英雄联盟:有没有一级很容易拿一血的上单?

2.英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势?

3.玩《英雄联盟》碰到的打野为什么总是喜欢抓上下路,却不来中路帮忙?

4.有哪些《英雄联盟》中实用的小技巧?

5.英雄联盟:盛产ADC的LPL,为何国产上单万古如长夜?

6.英雄联盟:亚索作为峡谷最受欢迎的英雄,怎么才能把他打自闭?

英雄联盟抗压路_英雄联盟抗压什么意思

上单是一个比较惨的位置,很多时候只要不小心,就会被对面打野GANK。如果碰到诺手、剑姬这样强势的上单,如果被抓到一次,那么雪球就会越来越大,除非你有很高的技术可以单挑回来,不然这局游戏你就可以退出战场了。但是却有这么几个上单被称为?孤儿?,因为他们没有什么有效的击杀和留人手段(前期),只能被打野放养

可是这些玩家也想要己方打野来啊,至少给对方一个压力自己好发育吧?但是打野可不会理你,这时候玩家就会觉得:?这游戏是不是没队友??大家一起来看看吧!

大家更喜欢称呼他为盖伦,是最古老的英雄之一,不管在哪个版本,他一直都是最受欢迎的那一批英雄。这个英雄并不需要太高的上手难度,并且只要坦度上来后,就可以直接硬着头皮和对面刚起来,特别是当对面拥有大反派的时候,看到盖伦就要跑。但是盖伦并没有控制手段,只有一个Q技能沉默的软控制,打野来帮他根本留不住人。而且盖伦这个英雄就是为了抗压,如果本身实力不强,帮了也没用,如果实力强,那么盖伦想单杀也很简单,至少敌方上单杀不了他。?

这个英雄被大家称呼为?吸血鬼?,强大的回复手段让他的抗压能力成为顶级,不过在中单还有单杀的可能性,可是在上单位置,前期想要真的很难。在大家选出吸血鬼的时候,就是为了中后期打团,前期打野来帮他,不仅没有好的效果,甚至还会拖延吸血鬼的发育时间。吸血鬼上单,就是自己技术不稳的时候,用他来抗压,中后期打团就可以了。?

石头人一直是大家口中的?混子英雄?,并不十分需要人头来提升自己的优势,就算是被单杀多次,在团战中也是让所有敌人都害怕的存在。在6级前没有太好的击杀能力,在6级后有大招了,就算在打野的帮助下拿下人头,也不一定打得过对面战士上单。这样的结果只会让其它线上的压力更大,打野还不如去其它位置去创造优势,这样才能全面发展。?

一个回复于坦度并存的上单英雄,虽然自身在前期的伤害也不俗,但是技能十分容易被小兵挡住,这样就没有了单杀能力。但是配合打野来GANK,还是可以打出很不错的优势的,但是选择这个英雄是为了什么?当然是为了抗压了,既然是抗压就要去放养,也许可以适当的去上路走一圈,给对面上单一些压力,但是一直想要去帮助这个上单,就是打野的锅了。

英雄联盟:有没有一级很容易拿一血的上单?

第一、你玩的是那些没有突进能力的近战吧,比如奥拉夫,诺克萨斯之手等。这些英雄前期被远程压是必须的。建议尝试有突进能力的近战,如刀锋意志、武器大师、赵信等。就突到对面脸上,在双方小兵差不多的情况下,远程肯定是打不过你的。

第二、对方一直点你,你没法补刀,兵线势必靠近你这边。你完全可以招呼打野英雄来帮助你,第一次要对面闪现,第二次送对面回家。

当你对线打不过对面时,果断招呼队友帮忙,甚至和队友换线,这是5个人的游戏,交流很重要。

死歌的弱点在于前期过于脆,被人游走几次很容易击杀。

英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势?

上路是一个最长的单人线,也是最容易发生人头的一条路,打野最喜欢的就是光顾上单了。只要兵线压过河道,在没有闪现的情况下打野过来GANK,基本都不会空手而归。上单基本都是近战战士,大家都是硬刚的,只有胜利者才有资格补兵。

但是上单也有一些坦克选择抗压,这时候如果想要在一级单杀就要看学什么技能了。我发现了3个英雄在一级时候学Q技能很容易单杀敌人,想要拿一血也只能在一级的时候学Q技能!一起来看看吧!?

奥拉夫是一个半肉型战士,在前期就算直接出生命值装备都可以对敌人造成巨大的威胁。本身拥有强大的回复能力和真实伤害,并且大招无视任何控制效果,在团战中只需要开大开疾跑直接冲敌方后排就可以了。本身血量越低回复能力就越高,让他在前期对拼根本不虚任何人。

奥拉夫在一级的时候如果想拿一血就要学Q技能,虽然学了W的奥拉夫站撸能力更强,可是在一级谁会闲的没事和奥拉夫对拼?这可是一级最凶的英雄之一,一级只有学Q技能才有可能拿到一血。先藏在草丛里面或者在对方补兵的时候起手Q技能减速就可以直接上了,捡到斧子还会极大减少Q技能冷却时间,黏住敌人追着砍就完事了!

锐雯是一个强大的上单战士,不过她也是整个联盟中上手难度最高的英雄之一。如果你想要用锐雯上分最起码要学会光速QA,这是硬性规定了。对线期间主Q技能可以快速的清兵,在三级的时候就拥有强大的单杀能力,有控制有护盾有位移,强到没朋友。?

其实我也见过有的锐雯一级学E技能的,主要就是为了发育、抗压。只要渡过三级就很好打了,可是你想要在一级的时候拿一血就一定要学Q技能,每使用一次技能会附带一层被动,并且第三次Q技能还会有击飞的效果。在打架的时候不要把三段Q一次性放完,一级就是AQAQAQA可以打出巨大的伤害,然后引燃带走!

剑魔被重做之后其实我感觉应该是更强了,只不过上手难度也随着增加了不少。有人说剑魔就是?小锐雯?,Q技能十分类似,只不过剑魔的三段Q技能都有击飞效果。强大的控制效果可以在前期对线的时候打出不少的优势,并且他拥有很强大的赖线能力!?

和前面两个英雄一样,一级的时候学Q技能拿一血的机会很大,只要被Q技能命中一次就可以无脑击飞控制敌人。在一级就可以直接刚对面,不过要小心兵线的威力,可以先消耗一波再进行击杀。他的Q技能冷却时间其实并不长,等第二个Q技能好了之后就可以完美击杀了!

玩《英雄联盟》碰到的打野为什么总是喜欢抓上下路,却不来中路帮忙?

第一位:炼金术师

炼金这个版本是真的难受,因为他对线所有热门都是劣势,不管是诺手、剑魔还是青钢影,如果说水平相同,大家段位一致且英雄场次相差不多,那么炼金只能被对手压制且不能轻易的叫打野,因为2打2没办法跟人家打。

所以很多炼金的高端玩家都已经放弃带闪现引燃,而是选择闪现传送这种更为稳妥的召唤师技能了。

不过炼金在拥有两件套以后效果就完全不同了,不管是哪一种装备组合炼金都能够在团战中七进七出,对敌方输出位打出足够的限制,做到团战搅屎棍,从而轻松的获得团战胜利。

第二位:费德提克

稻草人这个英雄改版以后给人一种跟别扭的感觉,如果说深度体验一下这种感觉,我个人的评价就是不稳定性太高。

唯一一个稳定的技能只有Q,同样卡视野这个机制也让很多玩家觉得麻烦。

最主要的一点稻草人前期作战能力对比以往来说属于比较大的削弱,这也让稻草人在6级前的野区对拼能力只能以拖来总结,如果能拖到队友支援,那么对面打野爆炸,拖不到就只能将自己的野区拱手让人。

不过稻草人这个英雄多玩几局也能找到感觉和乐趣,它就像凤凰一样,没接触的时候感觉不行,解除一下感觉非常难玩,但是只要找到点感觉或者提升了熟练度,相信大家就会爱上这个英雄。

稻草人前期肯定是会被节奏压制的,不过时间点到6级后,15分钟以前。稻草人只要能够跳出一个比较不错的大招,就能配合队友把前面的劣势一套全打回来。

这个英雄后期更是非常恐怖,只要利用被动以及针眼、扫描把视野卡好,那么对方的团战胜率基本为零。

三只手现在没有赛季初那么离谱了,慢慢的他也会淡出大家的视线,成为一个赛场英雄,而非全能选手。

三只手之所以容易平衡的原因,就在于其前期比较弱势且发育周期长,之前有海克斯装备的时候,12分钟左右能满级技能,而现在被动重做,三只手除非是天胡,不然的话很难在15分钟以前升满技能。

这就导致三只手的功能性以及作战能力在中期有了不少的限制,以至于必须要稳住对线,稳住发育。

不过三只手的后期能力还是没得说,神装三只手还是能够做到扭转乾坤的效果。

既然聊到三只手了就来说一说这个英雄的弊端,很多英雄都能让三只手打的非常难受,比如说小鱼人或者是辛德拉,遇到那种会玩的,对线期也不会去想着杀你,只要你有一个破绽,直接上来打一套大血线,然后慢慢控线往前推,就非常的难受。

而大长手对比高爆发来说更为折磨,三只手中路打泽拉斯是完全没得打的,因为我们完全摸不到人家,人家想打我们就是分分钟的事情。

最后就是那种非主流强推英雄,比如说中路虫子,推线推不过,打架也打不过,只能找机会叫打野。

总结一下,能够前期抗压后期发力的英雄多是一些机制性的英雄,就是他们即便装备一般,但是通过技能效果也能为团队在中后期做出贡献。

英雄联盟作为一款MOBA对抗竞技类型网游,在 游戏 中英雄高达一百四十多位而他们都有着各自不同的作用和定位,而有些英雄属于前期弱势但中后期能够发挥出极其强劲的作用,而有些属于前期特别强势中后期却无力,那接下来小数点就给大家介绍一下那些英雄前期就算被压的很惨中后期也能很强势。

小炮属于ADC英雄中偏前期发育后期特别强势的英雄,他独特的技能机制能够让小炮在 游戏 后期时拥有超远的射程,并且小炮自身的机动能力也能使他拥有一定的生存能力,当到了 游戏 后期时小炮装备成型后输出能够达到一种令人恐怖的境界,就算在前期小炮被压的很惨也能在 游戏 后期崛起。

大嘴属于需要装备成型后才能拥有恐怖输出的英雄,因为大嘴这个英雄十分的吃攻速只要攻速上来大嘴的输出能力会强到令人发指,在后期没有人能够在大嘴这个英雄装备成型后承受住他的输出,因其大嘴这名英雄Q技能命中敌方时能够减少目标魔抗和物抗并且W技能能够让他拥有超远的射程外还能造成最大生命值百分比伤害,所以大嘴这个英雄在后期十分强悍。

武器大师在英雄联盟中有着单挑王的称号,在 游戏 前期就算被压的十分惨也能够在后期发挥的很强势,因其武器独特的技能机制让他拥有不俗的伤害之外还拥有不错的机动能力,可以说武器大师这个英雄的技能就是为单挑准备的,当到了 游戏 后期时武器又肉又能打并且还附有眩晕抵挡伤害位移集一身的存在,并且大招技能被动能够提升武器的输出能力同时还能提升武器大师的双抗,所以武器大师当到了后期是脆皮英雄的噩梦特别是没有位移的英雄在他面前恐怕难逃一死。

在 游戏 里每一位的英雄强势期是不同的,有些得英雄比如像 鳄鱼、诺手等 在前期有着很强的压制力。

但是也有一些英雄前期对线能力比较弱,但是到了中后期却非常厉害。

暗夜猎手·薇恩

薇恩是一名后期能力非常强的ADC,原因就在于薇恩的W技能。

薇恩W技能 “圣银弩箭” 非常厉害,可以让薇恩对同一目标的第三次攻击打出真实伤害,这也薇恩后期面对任何英雄都可以打出很高的伤害。

当 游戏 到了中后期的时候,有了一定装备的情况下,在团战时薇恩只要站好位置输出,就可以打出非常高的伤害。

虚空行者·卡萨丁

卡萨丁是一名中路的近战法师,在前期对线时的能力并不强,很容易被一些高伤害的英雄压制。

但是到了 游戏 中后期时,有了装备的卡萨丁可以打出很高的输出,经常可以一套技能直接击败对面的目标。

这些:

半肉小法?

苟的住的狗头?

暴击锤石?

卡萨丁?

实话说,这些英雄都是毒瘤,不用担心线上送了多少个,只要能到三十分钟,结果就是农奴翻身,从一个小野怪瞬间变成大BOSS,给大家谈谈曾经面对过的恐惧吧!

上单提莫不知道带什么天赋,大概看了一下,觉得要么是黑暗收割要么是不灭之握,最后考虑了一下,选择了为团队服务,带着不灭之握去上路,对面上单是武器,可能也是我不太会玩吧,冰锤还没出好都死了五次,对面武器都成爸爸了,打野来抓的时候发现两个人已经打不过对面一个了,我都点了几次投降,但是队友没有同意,说了一句还能玩,让我继续出肉,然后冰锤,振奋,兰顿,三项,魔抗刀,水银鞋,在三四件装备的时候已经能单挑武器了,接下来陪着队友轮锤对面一群人,结束之后,评价第二!

半肉小法安全为主,输出为辅,用小兵,野怪,敌军叠被动,狂刷法强,这个版本的大天使是小法的核心装,然后开始出肉,法强累计高了再出帽子,基本上配个奶辅,团战就是一个法术轰炸机,叠加的法强高了W就是高频轰炸,至于伤害的高低,大家可以去看看大天使的被动和天赋的减CD加法强,出装顺序为:大天使,冰心,振奋,狂徒,水银鞋,帽子,这个情况的出装法强随随便便上千,破三四千的生命值,团战利用W在最安全的位置输出,对面刺客突脸就是一套,非死即残

这个是我见过的对手,我玩的是鳄鱼,面对狗头,被我压的补刀差我二十多个,杀了三次,一次越塔失败是因为刚好他升级,一丝血没杀死,然后二十多分钟推到二塔,对面打野也是挺会玩的,前期没怎么敢抓我,推倒二塔就开始来上路抓,死了两次之后开始跟团,因为对面中路是炸弹人,推线比较快,狗头就没来跟团,留在上路控线发育,三十多分钟的时候Q叠了七百多层,接下来就是狗头的 游戏 了,我开始没太注意,就过去骚了一下,狗头两个Q我就没有了,然后狗头直接跟团,瞅谁都是两个Q, 游戏 体验极差,结束队友还说敌我上单!

好不容易随机一把辅助,碰到对面下路是锤石和机器人,玩的拉克丝配烬,压的对面线都不怎么能收,因为走位比较好,机器也没有怎么勾到我几次,下路发育贼舒服,对面锤石无尽电刃和幕刃出来之后一钩子甩死我的时候我才发现对面锤石带的是黑暗收割,那一把队友没有前排,对面下路二人组就是越塔也是极为安全的,身上带着灵魂和E被动的锤石过来就是一下,然后…然后就没有然后!从那之后再没有玩辅助的想法!

玩的是皎月,前期打野帮,拿了点优势,对面卡萨丁没有Q都不敢上来吃兵,配合被动的法伤减免和Q的护盾才敢上来吃个兵线,六级后尝试越塔,失败后就没怎么管他了,就开始到处游走,上下路杀穿,中路集合推的时候发现只要队友有残血对面卡萨丁就会出现秒了然后一瞬间又消失了,烦的一批,然后有一波我发现对面卡萨丁单带就想着去杀了他解气,然后发现打不过,跑又跑不掉,最后那一把那个卡萨丁还拿了个五杀,真的气,压死都赢不了,后来给打不过人家,真丢脸!

面对这几个类型的英雄,最好就是尽早推塔,别看自己优势然后浪,输了 游戏 再追悔莫及就晚了!

vn,这个不用说,哪怕前期被压制,只要 游戏 不是很快就结束,后期也能靠收兵出装,有一定装备支持后只要位置好,能打出很高的真实伤害。

武器大师,作为单挑王存在的武器,哪怕前期被压的很惨,但武器独特的抵挡眩晕技能,配合 科技 枪 三项能打出不俗的伤害,到后期又肉伤害又高,简直是脆皮的噩梦。虽然现在版本没有了 科技 枪,但也还是实实在在的单挑王。

卡萨丁,后期的卡萨丁对脆皮基本是上去一套技能带走还能逃跑,诠释了什么是万花丛中过,片叶不沾身。

这个问题问的不好,压的很惨的范围相当模糊,压的惨要看是真压还是假压的

比如说:上单大树对线一直被揍的不敢还手,对线期的状态一直也很差,但是没丢经验也没差多少补刀,只是处于与对线英雄单挑一直打不过的情况而已,这叫假压,没有任何影响的,哪怕钻石以下被压个67十刀都还是有抓机会能力,几波翻身做主人的。这种被压的惨中后期一样强力的英雄很多很多,武器蛮王贾克斯狗头等等等等不下20个英雄

但是什么叫做真压?真压取决于 大段位玩家水平的决定性因素之一――兵线的理解,能真的压人往往考的不是操作,而是大局观和对 游戏 ,对兵线的理解,这也是很多低分段的小伙伴们看哪些大主播打低分段直播并不怎么用心,补刀很水细节操作没有,但还是屠杀一方的原因,其中,在对线期影响最大的就是兵线的理解,控制兵线的位置,对双方伤害有所概念,就能让每一次行动的利益最大化,导致对线期的等级压制,这叫真压,这种压的检验方式就是在兵线好的时候被抓死几次,人头给了你的对线英雄,他还是打不过你

如果你觉得自己对线水平不济,前期多半要被真压,还想能在中后期找到机会打开局面的英雄,我推荐选下面几位:孙悟空,嘉文,诺手,石头人。

这几个英雄虽然他们对装备的收益很大,但是真的亏了经济和等级的时候抓机会能力也是确实极强,诺手找机会打团大招收割一个残血直接血怒起飞,而皇子石头和猴子的开团也是有目共睹的,其他英雄如果你真的被压穿了,你基本就是费一整局了,想办法偷发育或者跟在某个大神队友后面等躺赢吧 。

不要跟我说什么小法狗头,高端局这些英雄根本没有后期,我每个位置举例一个最强C,没有之一!

上路:天使

中路:卡萨丁

打野:剑圣(Carry能力剑圣独一档,前提是知道自己该干嘛)

AD:老鼠(如今AD的现状就是靠射程,老鼠不光有射程Q技能更能很好的找准切入时机,纵观峡谷AD,无人能出其右)

英雄联盟中,不同的英雄有着不同的属性,有的前期很强势,但后期却乏力,有的前期乏力,中期强势,后期乏力,下面就为大家盘点一下,前期弱,中后期比较强势的英雄到底有哪些。

第一位:狗头

狗头作为老牌上单坦克型英雄,在一代代的版本更新后,逐渐消失在排位中,但其实狗头在中后期还是非常猛的,要是大后期的话那更没得说,只靠着一个技能就能左右 游戏 的胜利,特别是脆皮看见他都要躲着走,前期狗头只能猥琐q兵,追人能力和逃跑能力都不强,容易被对方打野抓,因为出肉装伤害也没什么,因此前期的狗头最好夹着尾巴补兵,但是到了中期或者后期的话,在装备逐渐成型的情况下,狗头又能抗又有输出,也算是比较强势的中后期英雄之一。

第二位:卡萨丁

卡萨丁这个英雄灵活性比较强,容易逃跑,输出也是爆炸,但这些都基于6级之后,6级以前的卡萨丁,没有大招的位移技能,只能靠着q抵消一些伤害,,而且前期的卡萨丁在对线的时候容易考虑蓝量以及技能的释放问题,这导致e技能不能不能很好的激活,对线还是很难受的,这英雄就算你前期抓的很凶,在中后期也能靠着大招打出成吨得伤害,你想抓也抓不住,随时可能被反秀。

第三位:vn

其实vn这英雄自然不用多说,前期由于攻击距离的问题,vn在对线的时候是比较乏力的,只要敌方远离有墙的地方,vn很难打出控制,打不出想要的爆炸输出,很容易就被对方压着打了,中期的话vn其实来说如果装备成型得快,伤害还是可以的,但千万不能让他发育到后期,后期的vn靠着以及灵活的位移,以及三下普攻的百分比伤害,还有大招的隐身效果,打肉盾的速度那都是可以看在眼里的。

第四位:皎月

皎月作为中单法师来说其实他的伤害是爆炸性的,为什么说她前期比较弱了,主要还是因为皎月在前期比较吃操作,如果你的技能释放不好,很可能随时被单杀,但是到中期装备起来过后,皎月单挑可以说是比较厉害的了,而且也有位移技能,被抓时,逃跑能力和反杀能力也算数一数二了。

我认为首当其冲的就是狗头了。狗头6级前弱是众所周知的,6级前的狗头太好打了。但是,狗头的第一个发力点就是6级的时候。6级的时候,要是能回去掏出一把耀光,那狗头这个时候是能打过大多数上单的。这是狗头的第一个发力点,要是这次没有打出什么效果,那就只能等到一件套或者两件套的时候才能发力了。 狗头有一个误区,就是后期的狗头很强。说虽然是这么说,但是却不是如此,后期狗头q层数上来了,但是对面装备起来,也更加好处理狗头了。不说其他的,减cd叠起来,光靠控制都能多恶心狗头不少。

下一个我觉得永恩也是这样的,前几级的永恩,可以说是连兵都不配吃。但是永恩一旦有了一到两件成装,那就不一样了。永恩独特的被动让他打什么英雄都没有什么难度,坦克也是如此。尤其是现在的盾弓,有吸血有血量有护盾的情况下,刚出第一件的永恩是不好处理的。

我觉得是剑姬,这玩意实在离谱,你只要遵循蛮王的打法,即使前期0/8超鬼开局,后期有点装备以后,见到人开R,然后使劲搓QE,照样反杀

有哪些《英雄联盟》中实用的小技巧?

英雄联盟中,很多的英雄,每个英雄都有各自的特点,很多的时候输出的位置都是在中路,在经济方面会比较有优势,上路都是坦克英雄比较多,这方面是因为坦克英雄抗压比较强。下路是射手比较喜欢去的地方,所以在英雄联盟中,每个英雄都有各自的站位,那为什么打野的喜欢抓上下路呢?下面有两点可以指出:

一:边路英雄手短,比如上路的英雄都是坦克、战士比较多,为了可以打两个小怪,都要冒险进去敌人的射程,特别是在面对射手的时候,很容易被磨掉很多血,残血的现象很多,对面打野的只要一抓到机会,几乎也是一两个大招就收拾了一个,甚至越塔,这些都是很常见的,所以在很多的时候,上路有时候虽然可以独自吃经济线,只是却非常容易被偷袭,总体来说经济也会少很多。

二:打野的顺序决定,这方面主要是打野英雄从一边的野区打到另外一边的野区,这些其实都是走一条线,既然打到了上下路的位置,就必须找个时机看可不可以抓个英雄,所以边路有时候一开场就被收人头是很正常的,相对中路来说,中路的法师职业很多都是远程攻击,一般情况下只要不移动到对方的区域,很有有被抓的情况,同时中路两边的墙体也有了一定的阻拦作用。

所以为什么边路的英雄容易被抓,这是因为打野英雄效率的打法选择,也不可能说打野打到边路了,又跑回去偷袭中路,这样效率起不来。

在王者荣耀中,上中下,上路是压力最大的,有时候需要支援,如果一个坦克职业在上路面对一个射手和一个坦克的组合,上路的塔几乎也是几分钟就被打没了。

英雄联盟:盛产ADC的LPL,为何国产上单万古如长夜?

1、AP前期出无尽,等CD的时候就A对面的!

2、ADC第一次回家先出个大棒,能有效迷惑对手。

3、辅助一定要带点燃,先出两件大输出装,这样才能CARRY全场。

4、上路抗压带好治疗,饼干一次买五个。

5、打野先出眼石,没事就去对方野区插几个,这样容易看明白敌我差距。

6、ADC补不到兵可以出个工资装去中路蹭经验蹭钱发育。

7、辅助一定要蹲在大团后面猥琐,不然容易死。

8、打野一定要看好野怪刷新时间,以免因为gank浪费野怪的经验和经济。

9、对面打野来下路gank时千万不要慌!赶快从野区绕去打小龙,对面绝对意想不到!

10、打大龙一定要心无旁骛,躲好大龙的技能,先手交所有大招。

11、这些小技巧全部学会就可以晋级成为黄铜选手了!

12 adc团战必须站前排抗伤害,不然辅助太脆容易死。ap要出奇制胜,反向技能最具有迷惑性。做不到四大皆空你就别玩lol了,这游戏拼的是演技,没有演技的人游戏还没开始就out了。

哈哈哈哈。 有一次和朋友一起玩LOL 打他的号。每次死了就换人。打野js。20分钟二十多个人头 然后死了 就换他玩,发现男爵刷了,我就叫他去solo男爵(打野刀 饮血 贪欲 鬼索刀 攻速鞋 复活甲) 然后接下来真的笑死我,外面的蟹被对面日了,肯定有视野,然后我真的惊呆了,打跳蛋下去直接开R然后惩戒就开打,然后男爵剩下八百血左右的时候对面打野和上单来了,直接惩戒把大龙抢了,他还死在哪儿,我问他为什么一开始就把惩戒用了,他说打的快一点 常年黄铜五的脑回路真的不一样

英雄联盟:亚索作为峡谷最受欢迎的英雄,怎么才能把他打自闭?

除开Theshy之外,现役国产上单只剩一人参加过S赛?

天不生the shy,LPL单万古如长夜。王记得在S8世界赛上,脱口而出的这首?经典名句?,距离现在已经2年过去了。囧王者还记得我再看直播的时候,看完Theshy的天秀之后,再听到王记得这句话,简直就是荡气回肠。

囧王者本以为LPL的上单位置,在经过TheshyS8~S10三个赛季的锤炼后,可以解开了单身上的枷锁,让他们从坦克变成战士,变成刺客,重新绽放出光芒的。结果截至到S10春季赛的时候,LPL绝大多数上单,还是一如既往的抗压出肉装,成为比赛中的工具人。甚至经过三个赛季的锤炼,LPL现役的国产上单选手中,只有LGD的狼行参加过S赛。其他的上单选手,基本都没有任何参加S赛的经验(FPX的金贡和Khan除外)。

S10赛季,LPL上单继续青黄不接,现役国产上单,只有一人打过S赛

上单一直是LPL赛区的一个老大难位置,本以为IG Theshy在S8和S9两个赛季,向世人证明了上单那也可以Carry比赛之后,LPL会改变以往那种只注重中下野的就习惯。可惜事实证明,LPL经过两个半赛季的磨练后,还是应了那句话?LPL上单,万古如长夜?。

因为,随着2019年RNG的姿态和Letme,WE的957陆续退役之后。截至到S10春季赛结束,LPL现役国产上单中,仅剩LGD的狼行有过S赛经验。尽管许多LPL粉丝经常质疑狼行各种下饭,但是囧王者却觉得狼行在S赛的表现,确实当得起国产第一上单之称。

至于最近人气颇高的圣枪哥,由于他尚未参加过S赛,囧王者就不评价了。从参加S赛和LPL联赛的成绩来说,狼行确实是LPL第一国产上单。

为什么LPL上单万古如长夜?

为什么LPL上单位置,万古如长夜?那要从S5开始说起,从S5赛季开始LPL的上单位置,就彻彻底底的变成了一个工具人,一个完全的抗压位。从那个时候开始,LPL各大战队不约而同的,将重心放在了中下野三路。这也是为什么,我们经常说LPL盛产ADC;这也是为什么连续两届S赛的FMVP都是打野位置了。而从S5开始,LPL对于上单的要求就变成了,不需要你Carry,也不需要上单来带节奏,只需要上单在打团的时候,能成吨的吸收伤害,交出相应的控制技能扰乱对面阵型就可以了。

这也是为什么,我们看到Theshy在比赛的时候,用各种AD英雄打上路的时候,我们会有惊为天人的感觉。因为Theshy对于上单的理解,其实是和LPL整体的理念是背道而驰的。但Shy哥的上单,不仅打法有效,观赏性更是十足。这其实就是世界顶级上单和咱们LPL国产上单的差距。

LPL国产上单,未来可期

尽管现在LPL国产上单中,只有狼行打过S赛,但是自从S8秀男解放了LPL上单身上的枷锁之后。其实LPL国产上单,也是在大跨步的进步的。例如,LPL春季赛的新王JDG的上流上单Zoom公爵;TES的Theshy小迷弟369;EDG的Aodi等,都是LPL未来国产上单的希望之星。

虽然现在只有狼行一人有过S赛经验,但是囧王者相信,S10世界赛开始的时候,一定会涌现出相当数量的,优秀的国产上单的。各位,你们觉得这一天还远吗?(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)

亚索真的很受欢迎,已经到了非BAN必选的地步,虽然低端局玩家秀不起来,但是丝毫不影响他们有一颗想要秀的心。不过亚索的这点操作难度,在王者手里自然不算什么。

亚索在一些高端局的出场率也是很高的,被动有一个抵挡伤害的护盾,本身机动性又很高,特别克制一些技能型法师。?

一般亚索是用来打中路的,在低端局中几乎所有的英雄都可以克制亚索,毕竟大家都不会使用这个英雄。可是高端局中要用什么英雄来克制呢?我看到一个帖子,写着高端局亚索的三大克星,遇到他们,王者也要被打自闭!一起来看看吧!

1:玛尔扎哈?

玛尔扎哈的消耗能力和清线能力是数一数二的,虽然没有其他法师那样的爆发性输出,但是很抗压。被动相当于免费的女妖效果,可以抵挡控制技能并减少大部分的伤害。Q技能可以沉默敌人、W技能可以召唤?神兽?,E技能可以用来清线,抗压堪称完美!?

如果说最克制亚索的,肯定是有玛尔扎哈的一席之地:先说玛尔扎哈的被动可以让亚索没办法使用大招,并且有沉默可以让亚索无法飘逸起来,并且大招指向性压制技能,配合打野来GANK,一抓一个准。亚索的风墙是没法抵挡他的大招,并且也无法被躲避。

2:加里奥

加里奥自从改版之后一直很火热,在职业赛场上也是频繁亮相,现在的加里奥并不是无脑堆肉了,而是做一些法强装。这样的出装方式让他能打能抗,本身就是一个近战的法坦英雄,还有控制技能,面对亚索简直不要太好打。?

3:皎月?

皎月的上手难度比较高,并且是一个近战的AP刺客,在中路其实一直很冷门的。不过对面选择亚索的话,可以用皎月来克制:皎月打亚索虽然没有玛尔扎哈和加里奥那么简单,但只要操作得当,还是可以把亚索打自闭的