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英雄联盟天赋加点模拟器_英雄联盟天赋加点ap

tamoadmin 2024-08-06 人已围观

简介1.英雄联盟ap ad 天赋都怎么加点2.英雄联盟AP天赋符文推荐?是不是每种英雄有各自的加点方式,最好有分类,谢谢!!!3.英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择4.LOL中AP和AD英雄的天赋应该怎么点?要详细点的。以下为本人加点和天赋图:ADC天赋符文如图所示,此为爆击天赋加点,也可点凶猛系的嗜血改为战争热诚,靠平A打伤害此为符文,大精华三攻速,红色攻击力,蓝色成长磨抗,**护甲

1.英雄联盟ap ad 天赋都怎么加点

2.英雄联盟AP天赋符文推荐?是不是每种英雄有各自的加点方式,最好有分类,谢谢!!!

3.英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

4.LOL中AP和AD英雄的天赋应该怎么点?要详细点的。

英雄联盟天赋加点模拟器_英雄联盟天赋加点ap

以下为本人加点和天赋图:

ADC天赋符文如图所示,此为爆击天赋加点,也可点凶猛系的嗜血改为战争热诚,靠平A打伤害

此为符文,大精华三攻速,红色攻击力,蓝色成长磨抗,**护甲,依照个人习惯大精华可换成攻击力或者吸血

2.AP天赋符文如图所示,此为冥火天赋,一般AP通用,也可将12点诡诈点到坚决,增加生存

此为符文,大精华三法术,红色法穿,**成长生命,蓝色6成长减CD,三回蓝(可换成三固定磨抗)

注意:本版本最变态天赋为雷霆,一局游戏基本有8-10个玩家带雷霆,通用天赋如下(可根据需要适当修改,如诡诈中破甲可改成45减CD):

英雄联盟ap ad 天赋都怎么加点

同志,你要什么样的,你是物理的,还是魔法的,是AD,ADC,AP?主要想玩哪个英雄?

你这么问,怎么回答呢.

简单说一下吧

AP类(靠法术输出)英雄加点基本如下图所示,加点侧重于法术强度、法穿和减CD时间的加点,最后点出死神。

AD类(靠物理输出)英雄加点基本如下图。具体的加点方式可以和我点出的又不同,比如没有带引燃就不用点召唤师的愤怒,不出暴击装就不加致命等等,但是比如在攻击天赋加20点才能点出死神。

防护系天赋大都加9点甚至不加,加九点基本都是点出老兵伤痕,加点如图。

通用天赋加点非常的多变,天赋加点基本加21点,如图,基本上点出侦查、觉悟、贤明以及提高初始金钱的天赋,如图。

如果需要BUFF的英雄,比如中路法师和打野基本上需要点出符文亲和。符文亲和可以提高BUFF的持续时间。

英雄联盟AP天赋符文推荐?是不是每种英雄有各自的加点方式,最好有分类,谢谢!!!

AP

AD

坦克+控制(日女、牛头等)

治疗或护盾型(风女、索拉卡)

消耗类(婕拉,扇子妈等)

ad的基石天赋页可以改成战争热诚,如果是烬的话就换成冥火;如果补兵水平较高,AD和AP的诡诈系天赋可以把野蛮改成漫游者,这样可以增加非战斗状态下的移速。

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

这个不给分。真心不爱回复~~但还是给回复 望纳

1.AP爆发类,基本都是2109或者2190 这个不同英雄不能加天赋 就得针对的问了。

符文基本都是法穿 紫色精华。。重点在**跟蓝色上 有加血量的 加护甲的 加固定法强 成长法强的 什么都有 这个 你可以追问 我在回答。实在没法打。

2.AP刺客类,基本都是2109的天赋 法穿紫色精华(或者1~2个移动) **护甲 紫色法强 因为六级之后对线少 倾向游走 GANK 9点天赋 点移动加速那个 高点护甲 为了去上下路抵御物理输出的。

3。AP发育型,发育的 基本都是打后期团的 或者可以打出来APC感觉的 比如流浪 金属那种 或者后期比较给力的 死哥 吸血鬼等 四哥需要9021 天赋法穿 紫色固定法强 别的成长法强。吸血鬼 金属 天赋9912或者2190都可以 **护甲(都是看分段 不同人不同符文 这个不要吐槽我哈) 流浪 不用说 单独的一套 或者 现在S3也用常规的符文也可以。

还有一些 就是 比如 安妮必须2109 因为太需要闪现 光辉 也是 要2109回蓝 **可以带回蓝 鬼才

区别都很大 中单AP出装天赋 是最复杂的 中期团战的主力 变化很多很多的。

跟上单 ADC 啥的出装变化很大的

LOL中AP和AD英雄的天赋应该怎么点?要详细点的。

凶猛系天赋

 第一层:狂怒/巫术

 AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

 特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

 第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

 强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

 新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

 盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

 揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

 第三层:吸血习性/先天资质

 双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

 第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

 对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

 初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

 赏金猎人:ADC英雄

 双刃剑:诺手、辛德拉

 第五层:粉碎重击/敏锐思维

 非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

 第一层:漫游者/野蛮

 跑图能力与线上补刀能力的选择。英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

 漫游者:英雄

 野蛮:石头人、泰坦、酒桶

 第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

 风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

 符能亲和:打野英雄

 秘密储备(饼干):ADC、

 刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

 第三层:无情/冥想

 多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

 特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

 第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

 翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

 第五层:精密/智谋

 精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

 特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能队友。

AD是21/0/9?的天赋的,21的攻击?是把护甲穿透和攻击速度那一条线下面都点亮,9的通用天赋是1的闪现,3的法力值,4的移动速度,1的BUFF增益效果。

AP也是21/0/9的天赋,21的攻击是把法术穿透和减技能CD的那条下去点亮,9的通用差不多。

当然这些是针对纯AD和纯AP的,具体的还有很多天赋点发,要看具体的英雄的。

上面是AD,下面是AP