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问道攻略门派职业排行_问道职业推荐

tamoadmin 2024-08-10 人已围观

简介1.问道手游哪个职业好?2.问道手游玩什么职业好 平民职业推荐3.问道中5个门派哪个门派好点,又怎么加点后期才NB?4.问道 职业挑选5.问道手游哪个好玩职业6.问道5个门派哪个最好7.问道十大变态职业都有什么?8.我的问道玩什么门派更好首先回答你第一个问题,什么职业最吃香,我可以很明确的告诉你,无论什么游戏,最吃香的永远是控手,控手是团队的核心,也是一场战斗能否打赢的关键,因为就算你伤害再高,秒

1.问道手游哪个职业好?

2.问道手游玩什么职业好 平民职业推荐

3.问道中5个门派哪个门派好点,又怎么加点后期才NB?

4.问道 职业挑选

5.问道手游哪个好玩职业

6.问道5个门派哪个最好

7.问道十大变态职业都有什么?

8.我的问道玩什么门派更好

问道攻略门派职业排行_问道职业推荐

首先回答你第一个问题,什么职业最吃香,我可以很明确的告诉你,无论什么游戏,最吃香的永远是控手,控手是团队的核心,也是一场战斗能否打赢的关键,因为就算你伤害再高,秒天秒地秒空气,你被控的出不了手又有什么用?2.全敏水确实很吃香,因为全敏水对一个队伍的用处非常大,他既可以作为控手提供稳定的控制,又可以拉防御 保证队友不被秒杀,相比于体木,敏水的作用更大。2.水除了全敏就是敏法和敏力的了,有速度 有点输出,一般的队伍很喜欢这样加点的水系,既能当打手打输出 又能当控手和,如果你只是的话,这样的加点特别适合,缺点就是,这种加点混不到顶级队伍,顶级队伍对团队每个人都要求精到极致,敏就要极限的速度和忽视 力就要极致的输出,像这样的加点放到顶级队伍的面前,就会特别尴尬,比速度,比伤害都比不过人家,没有出彩的地方。3.全敏水是很脆,所以全敏水要发挥最大效用,需要装备的支撑和队友的配合,一个高道全敏水,绝对可以扭场战局,无论多么劣势的战局,你让他出手控七个试试?3.他们的特点就是高道,高速度,高忽视,所有的敏系职业,都需要配置一只攻宠,用来做任务,更高的要求就是要配一只顶级敏宠,速度比自己还快的敏宠,这样子的话,就没有人可以阻止你控场;力金法金,很常规的打手,战略意义一般,门槛低,弄身土套金套都可以自称打手,单机党最爱,不是装备首饰特别极品的话,都会放在第二档 鉴于楼主是半人民币玩家,我就推荐你玩敏力水,从头到尾都很好混队伍,吃香的很,后期装备起来以后,自己做一个敏力打手,配合纯血带拔苗的体宝宝,PK猛的一比,速度快伤害高,拔苗起来就是搞,只要不是碰见你这个等级段的顶级队伍,都可以很轻松的hold住。你以为他只是PK厉害?你以为他只能拉防御混助攻?配合全敏火,他一样可以当控手让对面不能出手!

问道手游哪个职业好?

a.金系——刀客:

技能效果:最多五个目标,增加较高的伤害。

障碍技能效果:最多五个目标,所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效,但可以使用道具、进行召唤和召回操作。

b.木系——灵兽:

技能效果:最多十个目标,恢复气血,持续两回合,同时可以复活两个目标。

障碍技能效果:最多五个目标,降低攻击和防御,同时每回合扣除法力并

清除增益效果,且让对手不能使用师门技能和技能。

c.水系——蛟龙:

技能效果:最多五个目标,增加防御和较高的障碍抗性。

障碍技能效果:最多五个目标,所有战斗指令无效,但会获得额外的伤害吸收。

d.火系——风翅:

技能效果:最多十个目标,增加速度,其中主目标增加幅度较高。

障碍技能效果:最多五个目标,所有战斗指令无效,但可以使用道具;死亡后锁灵状态马上解除但当前回合无法被复活。

e.土系——蛮荒:

技能效果:最多五个目标,增加闪避及解除障碍概率。

障碍技能效果:最多五个目标,所有战斗指令无效,且敌我不分地使用法术技能或力破千钧

从这个角度看我个人看法团队配合的话

木系新角色是最理想的

其他现在还不清楚

其实根本新门派只是从最初的金木水火土演变而来,你觉得区别是很大吗?

问道手游玩什么职业好 平民职业推荐

五大职业,金木水火土五个系门派,可是许多玩家不晓得选哪个好,尤其是不肯花太多钱的玩家,今天给大家讲解一下

金系职业,一般玩家不是弄法金就是力金,可是那两个都很是的烧钱,法金很是耗蓝,力金的话,没无一套好配备底子跟不上脚步。所以不保举。

木系职业,那是布衣玩家最好的选择,玩木系门派的话,玩体木,防高血厚,属于辅帮型职业,正在步队外偶尔拉下心就好了,不耗血,配备要求也不是很高。

水系职业,也是一个好的保举,玩敏水,给队友朋友加防就行,和木系体木都很是吃的开,一般那两个职业都是必组的,无加血无加防,啥副本都不是问题。

火系职业,除了木水,那个是次选,大大都玩火职业,都是敏火,速度快,道行高,能够帮帮步队加速度和晕眩怪,后期转神通危险也不低。

最初一个土系职业,土系都是玩力土,法土很少,由于土相性本身加物理攻击,很好练力,可是配备要求也很高,不建议

问道中5个门派哪个门派好点,又怎么加点后期才NB?

1、木系是非常适合平民玩家的,因为听名字就知道这应该是一个比较偏向于的职业,他们最主要的手段是给玩家疗伤,就单这一点来说非常的适合平民玩家用来了解游戏。

2、平民只有玩木系,才能在豪群独树一帜,撑起一片天空,若去玩其余加点方向,要攻击没攻击,要速度没速度,是无法争雄的。敏水,刷道被踢是经常的,全力速度太慢PK无法占据优势,打有死亡惩罚的怪会害队友,而法烧蓝,是平民难以承受的一个奢侈行为。

3、木系只要有体力的话就能够吃下大部分的技能,而且虽然作为一个,但是自身的身板是非常的硬的,速度也非常之快速。最主要的是完全不需要什么特别大的装备差距就能够玩起来,可以说是所有平民职业里面的首选。

问道 职业挑选

其实问道中那5个门派各有各的长处,哪个用好了都厉害,但是总体来说法号比力号难练,也比力号费钱,下面我说下各职业加点情况,

金:一般分为全敏金,2敏2法,3法1敏,4法金,全力金(建议2法2敏或全力)

木:自从1.40以后就开始变态了,毒完人之后不能物理攻击,力的客星(如果你的道够高的话)木分为全力木,全体木,3体一敏木,2体2敏木1.41以后又有人开始研究4敏木(建议全体,全力)

水:水在整个问道职业中,被称为控制之王(为什么是控制之王,自己体会...打字太累)水加点有全敏水,全力水5力3敏水,2力2敏水,全法水(建议全敏水(全敏水你得做好心理准备,虽然后期很强,但是在你的成长过程中却是很坎坷的,因为你攻击低,刷道没人带你,因为你秒的不多,升级没人带你,因为你速度快,怪总是先打你,RMB选手专用)全力水和5力3敏水也不错

火: 以前很多人都选火,因为以前玩金的更多,火克金呵呵,火一般有全敏火,全灵火,全力火(推荐:全灵)

在有个就是土了,你看他的长相,就知道他是当打手的,但是有些人也玩另类,比如敏土,法土等...本人不推荐玩法土和敏土,土一般加点有全力土,全敏土,全灵土(后2个,我真见过好几个人这么加,都玩到107级了,也不洗点)推荐:全力比较好.

下面在说说哪个职业在后期比较厉害,第一:在打怪的情况下,全灵金最厉害,因为金是法术之王,不管秒3还是秒4还是5法,都比别的职业秒的多(同样装备情况下)如果是杀BOOS的话体木和敏水,是大家都欢迎的角色,一个B一个心,保证一组玩家能够正常通关

单人PK的话,全力土和5力3敏水比较厉害

群P的话,全敏水和2敏2灵的金比较不错

以上为个人意见,仅供参考,希望加分

问道手游哪个好玩职业

果断不推荐金,在这个金系泛滥的时代选金真的没什么意思!说实在点你在天墉城门前丢块砖头砸到10个9个半都是金……推荐木和水,首选水!第一水是问道第一控制职业这个毋庸置疑,其次自从水和木加强以后水的防御变得无比强大,本来水的冰就在队伍中有着极其重要的作用,加上现在的版本怪物伤害都很BT,活动任务BOSS杀高级星凡是有难度的战斗都必须有水,所以高道水地位很高不管是PVE还是PVP都少不了!敏水最好各种优点不多解释!力水的话和其他职业力号一样玩没什么劣势而法水的话则有优势,第一装备属性便宜首饰属性便宜不说,大家都在做抗金抗火的时候基本没有什么抗水的属性甚至怪物也是,所以法水做打手还是有一定优势的!木系的话现在算是很全能的一个职业了,能秒能毒(去状态)能加血,输出BT不说生存能力非常强,和水配合真的很让人~木早期并不是很NB,只是做医生,上次大改以后木能起死回生能按百分比掉血还有可以掉状态所以玩法比较多样,建议法木,拉血多秒的也多!如果你玩水建议你全敏加点高速冰手,伤害的话等你级别高了直接做一套好点的金套到点忽视抗水的首饰一样高秒!木就全灵或者三灵一敏加点,做个能毒能秒的暴力输出! 敏水和体木的话果断还是敏水好!敏水就4敏加点追求速度!

问道5个门派哪个最好

问道手游新手门派职业推荐

金系

端游金系-刀客

介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!

金男——一枪挑平天下贪官,一枪荡平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传弟子,在中州大陆上进显神威。

解析:

1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。

2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。

3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:金解析

宠物:宝宝选择推荐 守护:阵容搭配选择 介绍:金系门派介绍

Ο 木系

端游木系-灵兽

介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!

木女——云中子最器重的弟子,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5 个指洞!

解析:

1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。

2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:木解析

宠物:宝宝选择推荐 守护:阵容搭配选择 装备:木系装备打造

Ο 水系

端游水系-蛟龙

介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!

水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子!一把剑在手中,于无形!

解析:

1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。

2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。

4.敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为最好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:水解析

装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:水系门派介绍

Ο 火系

端游火系-风翅

介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !

火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!

解析:

1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。

3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:火解析

装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:火系门派介绍

Ο 土系

端游土系-蛮荒

介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。

土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!

土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!

解析:

1.力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。

2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。

3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。

Ο 挽歌推荐

金攻击力高 练级最好打手,也是最多人选择的职业。木血多皮厚,打怪毒加血。水全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。火速度快,近段时间玩火的人多。土物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。

最后推荐3种职业:

1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。

问道十大变态职业都有什么?

问道选择哪个门派最好?

因为问道这款游戏各门派间的技能本就相似,而各象性的互通,更使得游戏颇显单调,初期门派选择的也无非就是封技能与外观造型。而此游戏的职业也无非分3大类,战士、法师,以及木这个略显特殊的门派。

除去木系以外,其他4个门派可以任意练成法师或战士,当然木系同样可以如此修炼,但在此我提出个人的一点看法来说明木系如此修炼的不适宜,大家都知道木系大技能是毒,技能是加血,这就摆明了木系如果走了法师或战士路线,大家注册帐号的时候在推广人的地方填写ssss2008,你将会获得额外的一些物品及金钱奖励。(10级后NPC南极仙翁领取7个双倍经验药)。其毒与加血的效用便微乎其微了,毒与加血这种消耗式的战斗方法必须在高血高抗的前提下才能发挥得淋漓尽致,如果强行把木系练成法师或战士的任意一种,那当其遭遇其他4系时,劣势是明显的——毒的效果不如高秒或者高攻砍杀,并且对方中毒亦不会瞬时毙命,而其他4系无论遭遇哪一系的大技能封杀,其结果都是致命的。

在游戏最初的时候,很多文章讨论哪个门派当前如何厉害,哪个门派将是后期的王者,甚至到今天还有不少人一相情愿地认为什么火是后期的王者,是因为睡杀么?我认为不见得罢,如果是因为速度快我就更感觉可笑了!火凭什么速度快,是敏捷加得多了还是火象只有你一个门派加得?大家注册帐号的时候在推广人的地方填写ssss2008,你将会获得额外的一些物品及金钱奖励.我就不信一个全敏土加满火象会比火系慢,别说你技能还加速呢,可能第一个回合用了加速这边就被别人封住了,再说了,别人也可能在此之前就出手封人了。所以我认为,每个门派的区别就是大技能与技能,强弱之分不明显,而关于象性则是法师舍弃土象战士舍弃金象,另有加点一项比较关键。

法师,攻击力受装备与灵力影响,但实际情况看,灵力对于其攻击效果影响并不明显,因此法师可以留出更多的属性点加在其他属性上,很多法师选择加敏,2敏法3敏法甚至全敏法比比皆是,大家注册帐号的时候在推广人的地方填写ssss2008,你将会获得额外的一些物品及金钱奖励。其攻击力相差不是特别大,比拼的就是速度。而战士,除去装备外,力量对攻击力的影响是致命的,因为战士不牵扯到技能等级这个概念,我想这应当算是问道设计的败笔,表面上问道把土系设计成战士类门派,而实际上土系(也包括其他各系)没有一项技能是与物理攻击有关的,唯一一个提升攻击力的技能居然到了金系的技能里,因此这也就成为其他各系都能练成战士并与土系无大区别的根本。大家注册帐号的时候在推广人的地方填写ssss2008,你将会获得额外的一些物品及金钱奖励每个战士都是单调的砍杀,又无法靠技能提升攻击力,而力量就成为战士攻击力的重要保证,这个时候如果还有些战士为了跟法师教速度,去加2敏3敏那绝对是愚蠢的,就算加了3敏一样没有全敏法师出手迅速,而1点力量的砍杀效果较之高秒,呵呵,除了不费蓝我还想不出有什么其他的好处。所以我认为战士本就不该去比拼速度正先手,战士就应该是高攻或者是攻守平衡,所以我迄今为止比较认同全力或者是稍微加点体的战士,这样到土象加满的时候可以选择加水木象,而不必为了争先手加火象,这样到后期,其血防都要高出敏战许多,劣势依旧是后出手,但这个时候后手的劣势较之前期已经是越来越小了,大家注册帐号的时候在推广人的地方填写ssss2008,你将会获得额外的一些物品及金钱奖励。(10级后NPC南极仙翁领取7个双倍经验药)。另有非常重要的一点就是宠的问题,现在大家都已经明白宠先自己出手的重要了,而敏战与敏法非常限制性的只能带敏宠才能保证自己的后宠而发,但非敏的练法却可以后血宠而发,这样一来,生存能力的优劣也无庸质疑了。

所以在此总结一下,法师加点的方法很多,而战士的局限性很大,一味地跟法师争先需要舍弃的东西太多,是否值得希望诸位战士朋友仔细斟酌罢。

我的问道玩什么门派更好

问道十大变态职业有:全体金、全敏捷金、全敏捷木、全灵木、全体水、全敏捷水、全敏火、全体火、全力土、 全敏捷土。

金系主加魔法攻击力,这决定了它走的是最强魔法路线,传统加法是3灵1敏,这样不但法术伤害高,练级快,而且PK起来也占优势。不过“道行”这个东西决定了你可以走另一条路线——全体金。千万别把道行拿来提高宠物的忠诚度,那可亏大了,道行可是决定取障碍法术成功率的关键。对于一个道行高的玩家,加上全体的属性,打不死你也能磨死你。最好再配合能加敏捷的属作为补给。

水系的职业了,由流洲八德池的西方教主建立,龙吉公主培养的传统水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。新水系为蛟龙属性能够能制造镜花水月的结界提高自己和队友的防御和抗障碍能力。

土系由玄洲碧游宫的通天教主建立,传统弟子善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。新土系善于用斧善使迷心技,使敌方失去心智,同时土系又具强大的物理攻击能力,同样善于边控边打的战术,队伍中站位即为灵活,可攻可守。

现在最热门的是玩力的

玩金的

水的

还有土的

我觉得不错

应为

木没有可以封或冰

只有毒

后期杀BOSS或杀星基本上都没什么用

只能拉心

而火的那个睡都没什么用的

如果是要PK号而且还很有钱的话就是全力金

或3力1敏

再带个和尚

如果有时间修道能修高的话那力水和力土也是个很好的选择

武器也不会像金的那么贵