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阿玛拉王国ue_阿玛拉王国任务攻略详解

tamoadmin 2024-08-13 人已围观

简介1.阿玛拉王国:惩罚——贼法攻略2.阿玛拉王国:惩罚——满级通关含DLC亡灵凯尔心得3.阿玛拉王国:惩罚——50小时心得4.阿玛拉王国 支线任务 闸门 ,任务要求杀掉野魔灵,怎么做啊?没有地点标示。游戏中的一些个人经验。首先申明我玩的是没有汉化的正版,不过我觉得应该适用于任何版本。1。在一开始的新手村的商店外有一个箱子。每次打开总是提示没有什么特别的运送货物。可以等一天或几天再去(不停的去刷),有

1.阿玛拉王国:惩罚——贼法攻略

2.阿玛拉王国:惩罚——满级通关含DLC亡灵凯尔心得

3.阿玛拉王国:惩罚——50小时心得

4.阿玛拉王国 支线任务 闸门 ,任务要求杀掉野魔灵,怎么做啊?没有地点标示。

阿玛拉王国ue_阿玛拉王国任务攻略详解

游戏中的一些个人经验。首先申明我玩的是没有汉化的正版,不过我觉得应该适用于任何版本。

1。在一开始的新手村的商店外有一个箱子。每次打开总是提示没有什么特别的运送货物。可以等一天或几天再去(不停的去刷),有一定几率可以获得一整箱子的金色和紫色装备。包括三大职业的每种武器及防护位置的一件紫色装备,三大职业各一套套装,和装饰品。这些装备足够使用到10级。不需要的也能卖一万多金币,在前期还是不错的。

2。 关于魔法箱子。在尝试了比较了至少10个,各个难度的魔法箱子后,我发现无论破解成功与否里面的物品是一样的。也就是说即使破解失败,里面的东西和你破解成功是一样的。也许有不一样的,但是至少我没发现。

3。 偷东西。许多箱子在城镇或者有人居住的地方。这些箱子里的东西是有一定概率被发现的。一但被发现就会被判为有罪。有一个很简单的方法可以让东西不被发现,就是反复打开箱子但是不收取里面的东西,在打开几次后东西被发现的几率就会下降,一直等到降为0% 再收取。99%会被发现的物品需要多打开几次,一开始也许一直保持在99% 但是5,6次后就会下降,最终总会到0%的。有一个例外,我忘了在哪一个医生的房子里有个箱子,反复打开10多次还是99%。后来发现只要箱子旁边有人的,箱子里面的物品的被发现几率很难降低。不过一旦人离开远点,这个几率就会下降。

4。关于魔法师的加点的一个窍门。魔法师几乎所有的魔法技能可以有额外的升级,比如闪电技能是6级满,到了6级就不能再加点了。但是如果身上有一个加2所有魔法的装备的话,可以变成8级。效果也按照8级算。 但是魔法师技能树里面最左边一列关于武器效果的技能最高级是3级,即使你有加2点的装备还是只3级。是没有额外的级别加成的。所以这一列(4个技能)每一项只需要一点(必须要有1点才能有装备效果)。然后装备上一个加2点魔法天赋的装备(比如在备用武器上的),就能自动到满级3级。这样就可以节省8个点。

5。想到再说。。。。

阿玛拉王国:惩罚——贼法攻略

进到主线第一个镇格哈特里,看见露天许多人站着,一个女被袭击躺在地上,和其中有感叹号的对话触发建造桥梁任务,之后会让你去长歌栖所所在地广场中间一个叫白衣阿拉姆的和他对话就能触发派系长歌栖所任务,会有比较不错的装备给.还可以去拉塞尔(主线里的一个大城市)上城加入法师工会触发派系任务.最后也可以获得法师装备.另外既然锻造全满了的话可以分解背包中的法系装备来锻造较为好的新装备不过需要收集到很多极品分解材料,这样锻造出来的也是顶级装备.

阿玛拉王国:惩罚——满级通关含DLC亡灵凯尔心得

《阿玛拉王国:惩罚》里面贼法是一个比较另类的玩法,它没有纯盗贼那样的攻击力,也没有纯法师那样的高伤害,但是也有一个优点就是可以使用多种多样的武器。

贼法攻略

首先弓基本是不考虑的,一是和贼法不搭套。二是弓和纯法都建议专精向,半挂子没什么意思。走弓多重箭秒人路线还是战贼优势大的多。

因为法术不专精的话装备和没有最上位法术的关系很难发挥威力,贼法要玩的话肯定不依赖法术,玩的就是武器。武器选择上法师推荐轮刃和法杖。轮刃的攻击范围和距离实际清杂鱼效果可以说是全职业之首了。法杖各种强大就不用说了。贼系匕首更犀利点,但考虑只能装两把武器,蛋刀配法杖拉人和蛋刀僵直更舒服些。都可以考虑。

点数尽量先提法系,法系武器依赖技能非常厉害,法术威力不点还不如不用。装备尽量贼系带加敏捷的,防御更高。这个职业生存能力不算好,要防被秒。到了最终命运暴击回蓝甚至可以完全不用法系装备。

技能方面刚才说了法术基本只是,主要靠轮刃和法杖出色的AOE能力杀敌。初期火系完胜其它法术,后期也值得一用加满。由于不走纯法威力一般,带CD的闪电箭只点过路就可以了。冰系要么一点不点,要么配闪电箭一起加,走半调子法师线。但实际威力不怎么样就是了。

回血是整个游戏最费的技能,正常情况没人会加那个。游戏里钱多的用不完,自备高级恢复药,反正贼法血上限肯定多不了。 召唤要么点满,要么一点不加。点满也就是能帮着回血保命用,输出就不指望了。

法力节约可有可无,一点足够,多点也没坏处。 护盾本来是没什么用的技能,但对于贼法还是值得考虑的。弥补点生存上的劣势。 由于不能像战士一样做到无僵硬,四个魔法球也许能帮你争取到一次施放雷暴术的机会。50级技能法系可以点满两个,推荐雷暴和轮刃技,可惜雷暴没战法放的安稳,需要时机。

贼系基本按一般辅修的加法,毒系比较适合AOE攻击的贼法,建议点满。 暗影残光对贼法也相当有用,可惜我用手柄,操作不方便最后放弃了。贼的技能可选性不大,就不多说了。 贼基本上需要做的就是用毒AOE清敌,烟雾弹加暗杀艺术提供单体输出。 最大的分歧就是用匕首强化单体输出还是蛋刀彻底作为轮刃的。这个就看个人选择了。

总体来说贼法属于偏科,不能像战法一样强放魔法,也没有纯法的法术攻击力。优势在于多样的攻击手法和全距离,全类型无死角的攻击方式。其实这个职业是最依赖武器的,只要武器够强,杀敌效率远超剑圣。毕竟那些跳的,飞的,冲的都可以直接撂倒。有机会的话还可以来个雷暴什么的。劣势是生存能力比剑圣或战法差的多(战法生存能力超强,可以试试看) 不过由于这个游戏难度非常低,玩的得法的话生存不是问题,所以说还是很有使用价值的。

阿玛拉王国:惩罚——50小时心得

起初用法师通关,魔法天赋全满,感觉流星火和暴风雨两技能相当之强大,面对一大群敌人绝对是最强技能(建议优先加满),冲到怪群中间先点一流星(因为流星火不需要时间等待),接着立马放一暴风雨,小怪几乎无视,比较强的大怪最多也就一点点的血,然后再用环刃补上一两刀就收工(个人偏好法师用环刃,因为环刃的普通攻击距离要远超法杖,不推荐使用权杖,太费蓝了),所有一通打下来几乎无压力。面对有压力的BOSS和大怪就用命运模式,这种状态下砍怪就跟切菜似的。去亡灵凯尔的岛之前刷了一下命运编织,法师用久了也想玩玩刀剑,于是从大贤者变身成为力魔5之楷模,这样穿上好点的力量装备普防可以达到1600+,如果再喝个极效钢铁屏障能达到2300+。法师的话最高防装也就1000+左右,但几乎掉不了多少血,因为怪一出来都被秒的差不多了,而穿力装的好处就是可以让怪随便砍(但记得及时用修理工具包修复,不然装备就废了。不要去修理工那里修理,太贵,从经济角度讲非常不划算,买修理工具包自己修理要便宜很多很多) 想说的很多,在下面列出来以供大家分享:

1.法师的火焰标记和战士的鱼叉勾技能很重要,对付妖精和法师之类移动速度快又是远距离攻击的怪物非常有效

2.尽早购买扩展背包将自己的背包容量从70升到120,这样在后期才不用经常跑商店

3.饰品尽量戴增加伤害可以暴击暴击率,这样可以让你的攻击更有杀伤力

4.阵营任务相对主线任务难度要大一点点而且肯能对后期完成其他任务有影响,所以在面对选择的时候要慎重(本人阵营任务全部完成,为了一把极品武器唯独得罪了誓战者,每次碰到只有痛下杀手)

5.收集圣石奖励可以得不错的套装,我只在格哈特镇的商店外面打烂几只破木箱时偶然发现一个“特殊交付箱”,在小地图上是用一个钱袋标识的,里面发现了几套完整装备。如果有其他玩家有新的发现请一定分享啊!

6.对于技能加点,本人走了很多弯路,如果让我再选择一次,我会优先加在“探隐”“口才”"解锁“和“驱散”上面,”经商“也需要加一些。“探隐”必须优先,不然会错失很多好的装备和武器,至于解锁和驱散都是为开箱子准备的,至于什么锻造、秘术、炼金在前期几乎用不到,也没有那个精力,因为任务实在太丰富了!

7.完成英勇家族的竞技场挑战可以获得一套战士极品防装,目前为止我能找到的最高防!

本人目前状态:已完成任务204个,普防1637生命1203法力1062金钱78587,装备:长剑-奈斯卡鲁之刃146;大剑-鹰身女妖192/绅士的青睐207;法杖-大贤者之光172/火焰术士151;匕首-泰诺奇的眼睛153;环刃-血腥男爵之刃166/电擎刃175/漂流者环刃179;铁锤-脊柱252;长弓-赫利乌斯的目的163;魔灵刃-鸽子的**135/恶魔角122/鸟嘴于鸟爪119

PS:目前被一个支线任务卡住 ,如鲠在喉:刀和印章-拿回安西拉钥匙。在以个地宫跑半天找到希拉里德加斯提尔要钥匙就是不给,提示什么”没有证据“,然后听网友说要去偷接这个任务的地方一个叫艾文的人,不过这个任务丢这么久了哪还记得”艾文“这个J人在哪啊,请有过了这关的朋友紧急救援一下,分享为感!

总之,阿玛拉王国-惩罚是近几年少有的好玩的游戏,无论画面,剧情,背景元素等都堪称上上之作,只是游戏中各项任务很多,需要大量时间和精力,不过,也乐在其中了:)

阿玛拉王国 支线任务 闸门 ,任务要求杀掉野魔灵,怎么做啊?没有地点标示。

游戏出了后在家宅了1星期,现在游戏时间50小时过1点,最开始走的纯战士路线,通关后洗成盗贼和法师的天赋,

基本的游戏内容应该体验的差不多了,有点小心得想和大家交流下。

skill 相关:

其实置顶贴里已经写的比较详细了,我就再稍微补充下。

1. 炼金术(Alchemy)

个人感觉没什么大用,游戏难度不高,基本没必要使用药水,实在需要的话从店里买一些

以及拾取的足够了,药水里唯一觉得比较有用的是解疾病的那个。其他比如+伤害,减少受到伤害的药水,

基本也就boss战有机会用一下。

1.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外好了。

2.锻造(Blacksmithing)

初期无所谓,因为低级装备拆不出好的素材,不如把装备卖店换钱实惠,本作店货相当强力,

后期可以从高级的装备分解,以及从店里购买高级 素材,通过锻造 作出 追求极限伤害所需要的装备。

3.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外好了。

4. 解除封印(Dispelling)

个人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。

况且就算解除失败了,箱子里的东西还是可以拿到的。

5.开锁(Lockpicking)

本人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。

very hard难度的,直接用高级吧。

6.交易(Mercantile)

个人建议 有条件 点出 3点,销毁装备可以多点钱。

初期没什么必要。

7.说服(Persuasion)

个人是最后才点的, 做任务的时候 有时候可以靠说服获得一些额外的金钱以及 装备。

游戏中一些任务,就算说服成功也无法避免战斗。

8.附魔(Sagecraft)

初期可以点几点,增加碎片获得几率,当然最后在游戏末期才发挥作用。

属性好,以及孔比较多的蓝装才值得用宝石。 还有就是自己锻造的装备了。

9.潜行(Stealth)

个人觉得只有 盗贼路线的需要点,其实盗贼天赋,有 烟雾弹这技能,偷东西和背刺基本都没啥难度了。。

任务相关:

1.主线任务: 没啥好说的,通关必须做的。

2.Faction: 就是几大组织的任务,个人建议优先做,送专属套装+装备,还送成就+命运。

3.Side: 各种打怪+跑腿任务, 给钱+经验+装备,数量最多。

4.Tasks:一般收集类比较多,比较花时间。

职业相关:

1.战士天赋: 简单暴力,主动技能最少,血多护甲高,职业提供大量 额外 晕眩几率和抗性,配合1把吸血的武器,基本是不需要血瓶的。

2.盗贼: 职业提供大量暴击+暴击伤害加成,还有高回避, 初期装备不好时,平砍伤害稍差,但是在全身暴击+暴击伤害装备的条件下可以迅速 搞定任何怪。(PS,弓箭的蓄力射击威力 意外的高!)

3.法师: 唯一可以招宠物的职业,大范围法术,后期装备配合基本用不完的蓝。

装备相关:

基本是看 护甲以及攻击来选择的,有条件的话 锻造装依旧是最终选择。

个人觉得,

战士+ 物理伤害,暴击几率 武器+吸血

盗贼+物理伤害,暴击伤害加成,武器+吸血

法师+ 各种属性伤害加成,还有减少 蓝耗 这样比较合适。

补充一点: 如果某技能 上限是 6级,那通过 装备上带的提升技能等级后,最多只能提升到+8,

也就是说 最多提升上限2级。

暂时就想到这些,欢迎大家补充。

在地图最上面的长眠之地,可以传送过去。

我也是发现这个很久前的任务了,支线没做完有点难受...

实测这个任务能做完,把附近的小妖精杀光,最好是能引到离中间大树近一点的位置,杀光后就会出第二波怪了,那种赤金巨魔,杀完出第三波小妖精,总之都杀完就能交任务了。