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dnf男元素技能展示_dnf男元素

tamoadmin 2024-08-13 人已围观

简介1.dnf 平民玩女元素 男元素 魔道哪个好点,本人平民,,,经常pk也刷图2.dnf110级版本男元素怎么加点 2022男元素加点推荐3.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全4.DNF各种职业的别名5.dnf110级版本男元素用什么武器 2022魔皇毕业武器推荐6.DNF男元素师怎么加点?要详细的7.DNF男魔法元素爆破师和冰结师哪个厉害些男爆破和女元素比肯定是男爆破。爆破对

1.dnf 平民玩女元素 男元素 魔道哪个好点,本人平民,,,经常pk也刷图

2.dnf110级版本男元素怎么加点 2022男元素加点推荐

3.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

4.DNF各种职业的别名

5.dnf110级版本男元素用什么武器 2022魔皇毕业武器推荐

6.DNF男元素师怎么加点?要详细的

7.DNF男魔法元素爆破师和冰结师哪个厉害些

dnf男元素技能展示_dnf男元素

男爆破和女元素比肯定是男爆破。爆破对装备要求不高。 一身平民装就可以碾压。爆破有复活 有元素环绕 光元素环绕 被怪碰一下 怪会僵持3秒多。 光球硬直很高 怪不能近身。 女元素百分比比爆破高 但是很多大技能都是站桩当靶子,容易死。 攻击频率低 落单小怪只能用电光鳗黑猫磨,没有高强秒怪困难。

力法跟力驱比 ,个人感觉力法比较厉害。 虽说一般都是靠专职前的3个小技能蓄炫纹,但是数高了之后炫纹攻击力恐怖,炫纹强压没有高强也可以秒怪。觉醒是持续性的 伤害也很可观。

力驱刷图很乏力, 攻速慢 频率低 主力输出技能cd比较长 前期Mp跟不上。 普通攻击很慢,60左右平民玩家的话,一秒差不多也就两下 一下2000左右,打怪根本不疼。大技能狂乱锤击 和疾空旋风破 没有高强都不能秒怪。无双击可以聚怪 单次伤害 看着很高 实际也不能秒怪。 觉醒伤害恐怖, 不过命中不高,准备时间太长,建议配合玄武咬住再发。 这个看自己喜好。 如果喜欢挑战自己的手速 就力法。喜欢无脑等cd磨怪 就力驱。 顺便说下 pk技术都不太好 力驱厉害。 操作都是出神入化 装备相当 力法比较厉害。 大叔腿短 跑得慢, 体积大 容易挨打。

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我魔皇70J给你分享下经验

1.冰晶坠

一个可以无视的技能,发动速度较慢,攻击范围小,正常情况攻击力一般般,出ex强化后攻击力大幅度上升,技能效果更加华丽,但是真正收益的只有攻击力,其余不变,对于爆破来说,不需要这么一个难用的小爆发技能,建议加1点就好,(属性的瞬间转换)

2.地炎

前期可以无视的技能,发动速度满,直线攻击范围较小,攻击力较低(有这个时间xx两下也比较快的)。

出ex强化后变成一个强力无色级别技能,超大攻击范围(虽然不能完全覆盖),以及多次吹飞浮空导致伤害额外上升,对大体积怪物更可以做到两条以上火焰全中效果,伤害翻几倍,并且大范围二次浮空清场控场更是不错,很适合作为各种技能起手衔接使用,配合远古二cd套可以无限浮空控制玩烧烤,也可以攻击范围套攻击范围全面覆盖并额外伤害提升大幅度提升,总体来说,放火必备啊。必满!

3.雷光链

比较争议的一个技能,读条霸体,发动速度较快,第一次攻击范围很大,但是必须在自身前方半径600px的半圆形攻击范围内,第二次传导伤害在第一个怪半径200px的圆形以内,攻击力一般,释放中自身霸体,锁定式攻击,第一次miss也会把剩下几次打出去,缺点就是对怪硬直较低,攻击判定延时较短,纯站桩式单体(只攻击指定目标)攻击技能,站桩时间较长,刷图可以考虑加满在地炎后面捡怪或者直接一击清图,适合高强党耍帅党,或者5前置清理残血小怪追踪隐身之类,比较适合大众使用,pk场直接使用就是送死的,可以考虑浮空连最后扫地,或者对机械召唤顺藤摸瓜打本身,最后清理残血更是让人吐血的无语,看个人习惯以及装备了。

4.暗域扩张

基本上必满的技能,读条霸体,发动速度较快,发动后僵直较低,攻击范围挺大,攻击力很高,z轴攻击范围无限,近身攻击判定,可扫地,扫地时会超低浮空一次,不可连招,附加武器攻击属性(吃火蜥蜴可以烧尸体),攻击延时较长,附带短时间必中失明效果(但是并不一定会失明,只是无敌状态也会受到失明攻击,而且不会miss),失明程度为完全失明,即不会再出手的样子。

ex强化后失明等级增加,攻击力大幅增加,但除此以外无其他明显变化,作为输出还是加上吧,当tp感到不够用的时候可以优先挤出来

5.冰晶之雨

技能优点是释放速度较快,范围较大,读条自发性,读条后自身僵直较低,对普通怪冰冻率高,控场较为优越,cd较短,可以冰冻绝望里面大部分npc,但是缺点也很明显,首先没有什么攻击力,喜欢暴力的可直接无视。

6.炫炎破

技能缺点是攻击范围小,环绕部分属于远程攻击,最后一击没有y轴,攻击力对不起20秒cd,但优点也还行,瞬发持续霸体,环绕部分僵直较高,最后一击附带武器攻击属性,最后一击x轴攻击范围大于暗域扩张,附带击飞,可扫地,不要无色,有强制,刷图来说不怎么好用但是使用效果还行,虽然并没有目前的暗域扩张好用,攻击力也比不上,但是还行吧,总比冰晶坠什么的好用吧,至少瞬发霸体呢

7雷光屏障

.加满没话说的,技能优点是霸体读条,读条完毕即有攻击判定,发射出去时候范围会变大一点,x,z轴攻击范围无限,攻击力超高,附带必中触电效果(即使miss也会被点一下下),未发射出去之前攻击延时长,对起身霸体震波无敌什么的第一神技,缺点就是发射速度太慢,经常怪跑远了技能才扔出去,y轴攻击范围还是有点小。

总体来说,很不错的一个技能,借用别人的一句话,用过这个技能之后,我才知道了什么叫做刷——图,作为pk来说的话,还行,有意识的拼技能很好用,压制起身绝对是第一神技,另外打组队的时候,这就是一个超级强化版的激光啊,可惜不能蓄力......

加满这个的没有不加ex的吧,这句是废话

8.暗黑禁域

缺点很明显,超慢释放速度,超高释放后僵直(非常建议先吃硬币在用技能),释放后到攻击延时太大,吸附范围还不是很大,攻击力还行(作为无色来说),技能释放太不安全了,不过有不屈的情况下可以保证放出去,至于放出去后被揍死就很常见了,优点也很明显,而且逆天。

9.元素轰炸

优点是全中攻击高,自身浮空,可以拖浮空时间,剩下的几乎全是缺点了,命中率极低,和冰晶坠比起来这个才叫只是华丽丽的一堆,就算和黑洞连用也只能命中一半,最后一球发动太慢了,攻击力也不高,总的来说,这就是耍帅用的,在pk场倒是可以拖cd清理机器人工厂什么的,但是除了这些就是等着让人打的技能

出远古3倒是可以让此技能大幅度改变,变成向前方发射,命中率会大幅度上升,但是,自己看吧

10.被动觉醒

需要注意的是每次使用技能都会使所有属性得到强化,使用新技能时以前得到的强化不叠加但是会被覆盖,就是说,快速使用两个技能会全属性强化32点,就这样了

11.主动觉醒

推荐黑洞后使用,可以保证尽可能多的数,全中伤害不低,但是不受燃烧增幅,远古有效,但是也就那么回事了,由于觉醒时不吃异常,所以可以在悲鸣凯恩和野猪公爵那里安逸使用,至于能打多少看智力了,还有你的觉醒等级,另外黑洞处觉醒不能扫地,近身和远处可以,不过一般都是浮空的啦

12.元素浓缩球

嗯,一代神技,出手速度快,收招极快,瞬发大范围击飞技能,作为所有技能的起手很适合,对于不能浮空的也有超高僵直效果,另外击飞效果是向前的,且攻击判定延时很长,虽然还是不受燃烧加成,但是没有不满的其他理由了

13.元素幻灭

70级技能,还好吧,缺点是不加成,出手较慢,攻击范围较小,攻击效果一般般,优点是瞬发自发性,可以考虑硬币等一下下在仍技能在12在2在7在8在其他什么的

下面给你加满的技能建议,

1魔球连射满(超强单体攻击,貌似除了它没有单攻的技能了)

2元素转换满(一代神技都是它做,光属性很强哦)

3地火(大范围,高攻击,刷图必备)

满智力满缘故,暗域扩张满,雷光屏障满,元素浓缩球满。

其他看自己喜好。我江苏1,有空可找我讨论,另外我70猫帝,70剑圣,70狂战,经验都可分享。

dnf110级版本男元素怎么加点 2022男元素加点推荐

你好楼主,我玩过你说的而个女职业,男的没玩过,魔道不错,平民女元素也可以,但是pkc皮薄难操作。楼上不知道你是平民,不是难民,女素素平民投入够了,只是操作高不适合新手,你应该不是新手,我建议女元素,其次魔道。男法就不死是亮点。

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

dnf110级军团版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

一、男元素110级版本加点推荐

二、男元素常见玩法技巧

- 魔皇的核心机制在于柔化,以柔化为起点,快速倾泻一切技能,而关键在于对不可柔化技能的处理。在实战中,演出时间前摇较长的二觉技通常会在见到BOSS之后马上甩出去输出。而非觉醒中演出时间较长的元素轰炸和聚魔轰击,需要谨慎判断怪物行动,建议利用冰晶坠+黑洞先手一套控制链之后接续。而演出时间较短的聚合魔炮,在拥有护石后变为前方全图覆盖,只要注意怪物位置就可以了。

对于柔化的练习,一般推荐使用冰晶之浴或地火作为一套柔化的起手,让自己固定住一个位置,好方便接续后续技能。在这块,需要多练,这是一种肌肉记忆,再多的技巧方法也不如去修炼场练习实在。

- 魔皇本质上接近一个炮台式职业,无敌少,站桩,但男法特有的瞬移弥补了魔皇的机动性,在实战中,切忌贪刀,贪伤害,利用瞬移及时躲避怪物致命技能,不仅能让自己存活下去继续输出,也能减少奶的压力。作为一个远程职业,你要做的就是保持一定距离,尽全力倾泻你的输出。而在保持距离这块,一定要利用好三觉后形态优化的冰晶坠。冰晶坠的强制位移判定能够推走很多接近你的怪物,并且冰晶坠强制位移的终点,刚刚好就是魔皇输出最为舒适的一个距离。利用好冰晶坠,能极大优化自己的实战体验。比如说,利用冰晶坠强制把怪物推进自己的无色技能范围(元素浓缩球+冰晶坠)。

- 在CP2.0更新后魔皇迎来了极为特殊的元素禁域护石,这块护石让魔皇变成了一个以元素禁域为核心的持续爆发职业。但特殊的冷却触发机制带来了一个负面的影响,本来就站桩的魔皇,为了触发满护石的冷却,更加站桩了。越长的站桩时间意味着更高的被怪物击中的几率,这在后续的奥兹玛团本中是相当不利的,这时候需要注意技能的释放时机、瞬移走位使用和连射取消技能后摇的技巧

DNF各种职业的别名

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用it结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、炮、自爆者,高达、炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女

dnf110级版本女加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为角色首要就是点满所有的技能,低阶技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

dnf110级版本男元素用什么武器 2022魔皇毕业武器推荐

鬼剑士 狂战士:红眼,红神,红狗,红汪汪,魔神,滴血十天,红王爷

剑魂:白手,白狗,白神,白王爷,亲儿子

鬼泣:鬼鬼,鬼神,鬼哭狼嚎

阿修罗:瞎子,修罗

女鬼剑

剑魔:女红眼 剑豪:四姐 剑宗:白丝袜,下水宗 暗帝:黑姐,安迪

女格斗

女毒王:下水毒 女气功:花花,奶妈,保姆 女散打:大美腿 女柔道:抱抱

男格斗

男街霸:卧槽,投掷哥布林 男气功:喵帝,猫帝,狂撸帝 男散打:乌鸡 男柔道:基柔,肌肉

女法师

魔道:锅炉工,萝莉 元素:素素 召唤:月姐 战法:力法,斗萝。

男法师:冰结师:冰姐 男元素:正太

男:漫游:鳗鱼 枪炮:王大枪,打桩机

机械:机霸,公鸡 :

女:漫游:娘鳗 枪炮:娘炮 机械:母鸡 :牡丹

圣职者:蓝拳:农夫三拳,蓝猫 驱魔:王大锤(力驱),狗狗(法驱) 圣骑士:金身,奶爸,复仇:四叔,斯达舒

守护者

混沌魔灵:黑魔仙,精灵骑士:乳摇骑士,炫舞骑士

暗夜使者

死灵:大巴 忍者:忍着 刺客:刀妹 影舞者:鹦鹉

魔枪士:决斗者:赵云,先锋者:关羽,关二爷

外传:黑暗武士:杂交武士,杂交骑士 缔造:鼠标妹,五妹

DNF男元素师怎么加点?要详细的

dnf110级版本男元素推荐制式武器,除非后续调整,否则完全不推荐CP武器。

一、武器展示

武器外观

武器属性

二、属性分析

属性1

伤害+50%(乘算),但是CD翻倍,特化技能纯打工

属性2

元素禁域护石同款可无动作释放

属性3

不稳定的CD恢复速率提升(不可叠加)

属性4

重置特化技能,能让秒伤恢复到正常水平,也让属性3的CD恢复速率覆盖面更广

三、数值对比

武器特化提升

最理想情况下,单次伤害提升95%,但秒伤负提升(不考虑重置)与小技能流派的低单次、高秒伤背道而驰,大写的弱智

CP制式提升对比

特化技能外,其他技能比制式约低9~10%

四、总结

玩法特点

鼓励玩家合理安排、穿插技能,并据此提供CD恢复速度。可惜被其他CD部位收益完爆

数值提升

总体数值太弱,伤害反向提升,条件CD少

装备搭配

推荐搭配小技能流

武器推荐

除非后续调整,否则完全不推荐CP武器

以上评测已忽略不少恶性BUG为基础,实际CP武器会更弱

DNF男魔法元素爆破师和冰结师哪个厉害些

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制

-

魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:30

-------转职---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8

地炎,等级:23

魔力燃烧,等级:23

雷光链,等级:5

冰晶坠,等级:5

暗域扩张,等级:21

旋炎破,等级:18

冰晶之浴,等级:18

黑暗禁域,等级:16

雷光屏障,等级:16

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

元素轰炸,等级:2

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制

-

后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化

-

魔球连射,等级:3

强化

-

地炎,等级:1

强化

-

暗域扩张,等级:3

强化

-

雷光屏障,等级:1

-------个性---------------------

强化

-

智力,等级:27

强化

-

移动速度,等级:5

强化

-

命中,等级:20

强化

-

MP恢复,等级:8

强化

-

魔法暴击,等级:5

强化

-

属性强化,等级:10

强化

-

HP恢复,等级:8

强化

-

回避,等级:3

40级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加

冰结师:就目前来看,更多玩家都倾向于冰结师这一职业,该职业与力法有些相似,也是很强大的近战职业,不过是魔攻型的。

身为近战职业,很多时候打怪时自然是比较危险的,而男法师天生的“不死”这一技能可以为玩家省不少复活币,这也是大家喜爱他的一点。同时由于全部技能都是冰系水属性的攻击,技能施放效果给人的感觉也是相当的纯净,以致该职业有着“冰帝”之称。

不过也正由于目前该职业的热度比较高,装备武器就被炒的相对要贵很多了,大家是否还要选择这一职业就自己考虑吧。

元素爆破师:玩爆破元素就需要高强的武器,这似乎是目前广大男法师爱好者的共识了。

男元素和女元素一样有着各色华丽的技能;而不同于普通元素的更大优势是,按照官方资料来看,元素爆破师可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通。

元素爆破师有着依靠强大的远程输出和生存能力,但最终的问题又回归到对高强武器的需求上,据说没有14以上的粉武器都不能看……

总的来说,元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高点大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。