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dnf红眼技能释放顺序_dnf红眼新技能选择

tamoadmin 2024-08-15 人已围观

简介1.DNF转职狂战士 练什么技能好2.DNF红眼PK技能及时装选择、技能设置3.DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?4.DNF懂红眼的来5.dnf红眼刷图加点怎么加6.DNF红眼要点多少点上挑?出强制么?7.DNF,狂战士学什么技能好?8.DNF红眼要点什么技能(全部技能)?选择95级主动技能。创造巨型血气之集合体后,向地面施放两次下劈,对目标造成破坏。最后把血气集合到身体前方区域击碎

1.DNF转职狂战士 练什么技能好

2.DNF红眼PK技能及时装选择、技能设置

3.DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?

4.DNF懂红眼的来

5.dnf红眼刷图加点怎么加

6.DNF红眼要点多少点上挑?出强制么?

7.DNF,狂战士学什么技能好?

8.DNF红眼要点什么技能(全部技能)?

dnf红眼技能释放顺序_dnf红眼新技能选择

选择95级主动技能。

创造巨型血气之集合体后,向地面施放两次下劈,对目标造成破坏。最后把血气集合到身体前方区域击碎,并使血气碎片四处散落。可以按向前方向键施放技能,从而增加前进位移距离。学习血气旺盛后,被击中的敌人会进入出血状态。

这一个技能也是被玩家吐槽的一个技能,因为作为红眼简单粗暴的技能方式来说,这一个技能完全就是模仿了致命血陨的攻击方式,同样的2次斩击变成下劈,同样的交叉斩击,这一个技能真的看不出策划的用心设计,并且技能不吃速度加成,所以技能演出时间比致命血陨还长,所以如果这技能不改,至少也有优化吃到速度加成才行。

DNF转职狂战士 练什么技能好

简单说来

十字加满出强制

抓头加满出强制

后跳+1出强制

怒气+5出强制

崩山+5出强制

上挑+满出强制

三段本人加5出了强制

银落+1

空中连斩+1

双刀+满

40J技能+1

45J技能可以考虑加满

血气旺盛+1

血气唤醒+5

暴走+5

觉醒被动技能可以考虑不加

觉醒主动技能可以考虑加满

PS:加满的意思就是加到不能再加为止

红眼最终加点是这样的

中途你可以考虑谁加谁不加

本人多次洗点后得出的感眼

仅供参考

DNF红眼PK技能及时装选择、技能设置

时值地下城与勇士DNF亚洲争霸赛火爆进行中,DNF高温再次燃烧,此刻出征在韩国的中国勇士在向世人展示着DNF的魅力!下面来探讨下红眼这个很热门的职业,虽然PK场上没他的影子,但确实是个大众化职业;完整性的从低端到高端的升级与加点攻略,这是很少见的,基本上对于任何一个喜欢DNF的人和刚接触DNF的人都有这阅读价值,高手看着当怀念,新手看着一路高升! 5级:  地裂波动剑1级(新手必备的中距离推倒怪技能)  上挑1级  挡格1级(由新手开始要养成挡格的意识,我是到了40级才有点感觉)  后跳1级(只有1级)  受身蹲伏1级(前期感觉不出用途,后期可以避免给boss连招秒)  10级:  裂波斩1级(只升1级,狂战少有的破霸体之一技能)  上挑4级  挡格2级  十字斩1级  强制后跳1级(只有1级,快速收招走位,必点技能)  备注:前期SP点配置比较重要,首选出全全部必须的强制技能。至于武器技能精通,对于新手而言用途不大。三段斩技能看起来很酷,但实际应用中太容易错出了这个技能而将怪群打散,我点了1点,但是还是给我屏蔽了。  15级:  上挑5级(刷图的话,只出5级,虽然前期常用技能,后期反而很少用)  强制上挑1级(配合XXX上挑,可以加快前期刷图速度)  挡格3级(前期只升3级出强制)  强制挡格1级(强制挡格有时候可以救你一命,尤其是网速和技术不稳定时候)  十字斩3级(狂战招牌技能,我是到后期才发现这技能的重要性)  崩山击1级(用这个技能来跑路比三段斩好用,起跳过最高点后有霸体效果出)  备注:15级就要出到这2个强制,不要等以后,以后会越来越不够点用的。  18级:  十字斩5级(升5级够了,前期SP紧张,技能多)  崩山击2级  备注:18级可以转职做狂战了,但是引用某人说话,35级之前的狂战,只是一个患了红眼证的鬼剑士。其中要注意的是,第一次玩狂战的话,暂时不要学血气旺盛,学了的话,操作不好会很容易不敢放十字。放一次十字就掉血,初期血不够,蓝没了还是不会死的。  20级:  强制十字斩1级  崩山击3级  嗜魂之手1级(常用的破霸体技能,俗称“抓头”,其他鬼剑常偷学的技能)  血气唤醒1级(狂战经常处于低血状态,此技能必须满,不要听说60级的玩家说吸血比掉血多,你没到48级之前,没有哪个红眼不是贫血的)  备注:狂战招牌技能抓头可以学,但是没强制之前,还是很不方便。顺便说一下武器方面,由20级开始就可以随便使用4种剑的一种,打出什么用什么,看看你喜欢什么剑。  25级  崩山击5级(只学5级,出强制)  强制崩山击1级(狂战招牌技能,有强制和没强制差别是很远的。我习惯大吸完一个崩山上前XXX。。。。)  死亡抗拒3级(这个技能很多60级的人说不要加,千万不要加,但是你要记住,你还没到60级。这个技能可以帮你省钱,省复活币,还可以让你安心处于低血状态,如是RMB玩家可以不升这个技能)  嗜魂之手3级  血气唤醒2级  备注:25级一定要出强制崩山,其他技能升错几点没什么大不了,主要几个技能的强制一定要跟上等级出。这样以后升技能就可以更加随意。还有25级可以学暴走,但是7级以下的暴走是毫无意义的,所以还是不要提前浪费SP在上面。  30级  死亡抗拒5级(30秒恢复210血,等于一个同级的HP)  血气唤醒4级  嗜魂之手5级(暂时只点5级,够出强制就够用了)  强制嗜魂之手1级(这个技能太好用了,当你XXX时候遇到霸体马上抓头,建议放快捷栏,并取消手动)  怒气爆发1级(终于开始使用无色技能了,此技能正确用途是防围殴,而不是群杀怪,1个无色也是钱)  备注:30级是狂战黎明前的黑暗,还没出双刀,但是基本的狂战实用技能都已经出全了,所以继续坚持玩吧。还有一个建议,怒气爆发我一般很少用,除非是出招时间很有限的场合用,一般怪在一起XXX加十字已经够杀怪了。  35级  死亡抗拒6级(30秒恢复239血)  血气旺盛1级(18级就可以学的技能留到现在才学,是因为现在才能吸血)  血气唤醒6级  怒气爆发3级血之狂暴1级(狂战招牌技能“双刀”,必须满的技能,缺点是级数越高掉血越快,还需要1个无色)  备注:血气旺盛要等到血之狂暴出来再学,毕竟蓝比红便宜是永远的事实。血之狂暴是狂战必满的技能,具体来说还可以时装上衣+1,套装+1,50级紫棍+1,满后13级杀一只怪最多可以加150点血。还有一个题外话,血之狂暴是一把双刃剑,由你开启之后,你便最好关上电话或者关了此技能,生活从此不再休闲。但是如你有跟我教的升了死亡抗拒的话,你电话一样可以照样聊,没血了点一下,又有了。  40级  死亡抗拒8级(30秒恢复300血)  血气唤醒7级  怒气爆发5级(够出强制就行了)  强制怒气爆发1级(有些人觉得强制没必要出,但是往往高级图里攻击过程中给怪围了,先爆和被打停后爆是2回事)  血之狂暴3级(随级上)  嗜魂封魔斩1级(俗称“大吸”,建议升1级就够了,主用途是聚怪,其次用途是加血)  备注:出了大吸后,刷图轻松很多了。大吸还有一个偏门用途是。。。“无限吸”。。。方法嘛。。。自己上网找,不过不建议用,这会破坏游戏的乐趣。我一般是一个大吸后接一个山崩,然后XXX十字,基本上足够了。  45级  死亡抗拒10级(30秒恢复367血)  血气唤醒9级  血之狂暴6级  崩山裂地斩1级(刷图的话,此技能随级,每次2个无色)  巨剑/太刀精通10级(42级就可以学满10级了,但是要到此时才够点升此技能,一次学满10级)  备注:由45级开始,狂战的技能基本上出全了,要点的技能基本上都到位了,其中到42级时候,可以根据剩余点数点一种武器精通满10级,记住只点一种武器到10级,不要双修或者多修,SP真的很紧张。把武器技能留到最后升,是因为前期通过换武器获取攻击力上升是很简单的事情,但是到了45级后,武器很贵,尤其是狂战的武器,所以要珍惜每样可以提升攻击力的手段。  50级  死亡抗拒11级(30秒恢复402血)  暴走7级(暴走很多高级玩家说很好用,觉醒技能前置要5点)  崩山裂地斩3级  魔狱血刹1级(觉醒技能,华而不实的技能,缺点是技能施放过程中是不无敌的,5个无色)  十字斩8级(主要刷高级图技能)  备注:觉醒技能真的不好用,但是偶尔会拿出来玩一下,视觉效果真的不错,缺点是很难控制出招时间,出招过程中不无敌。由50级开始,除了几个必满技能外,要优先考虑3个技能的加点,分别是十字、怒气爆发、抓头,3个技能都满是不现实的,自己根据实际使用习惯适当升这3个技能。我推荐是十字满,怒气和抓头随量升。  55级  暴走10级(单暴走用途真的很少,但是刷冰龙效率可以提高很多)  崩山裂地斩6级  血之狂暴10级(只有10级)  死亡抗拒11级(30秒恢复477血)  备注:真的不是很想升满暴走,但是觉醒技能要5点前置,而5点的暴走用途很少,真的很鸡肋。暴走对于现在网络普遍不佳的情况,真的不是很想用。到现在为止,我也一直在升死亡抗拒,是因为我技术还不好,还有另外一个原因是我经常聊天,掉血没有心跳的感觉真是很不错。如是很专心玩的话,可以在48级觉醒后洗一次点,不要加死亡抗拒,将点数分配到十字、怒气、抓头上就可以了。  60级  备注:我还没到60级,但是配点在觉醒时候已经固定了,所以也没什么好说的了。  最后的最后,说一下装备问题。对于一个纯刷图的狂战来说,40级之前不建议买套装,随便打出什么用什么重甲就行了。35级的龙鸣套装不错,不过就是价钱贵,对新手而言不是很好的选择,坚持到40级选择血啸套最好了,加的技能对刷图不错。45级的紫金套也不错对于有金钱实力的可以45级换紫金,但是我觉得直接到50级换怒灵更好,毕竟狂战的套装应该算是最贵的,能省就省。再说说武器,到35级之前最好不要花钱买紫剑,剑一直都很贵。

DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?

首先得说:如果红眼想在PK场上维护自己的尊严,必须放弃其技能在刷图中的先天优势,走非常极端的路线。

1、地裂波动除了扫地以外,还可以作为中距离突袭、中断对方追击等作用。而且毕竟是波动系,不是你本体攻击,还可以起到一定的压制作用。建议+1。2、主流PK红眼无一例外的银落+满!该技能除了起身压制以外,空中连斩后配合跟大范围攻击是非常不错的起手招式之一。如果+1,对方+满,你会被压制得非常被动。而且,攻击范围大意味着你相对安全。3、鬼神系我个人无视。4、物理暴击争议较大,但我认为DNF中红眼PK除了丰富的经验以外,主要是以华丽的和果断的意识取胜,而不是单纯的最短时间内伤害输出。初期可能会占到点便宜,但中后期因为SP点数不够、技能不足导致你力不从心。5、我个人感觉双暴走主要针对的是刷图,毕竟PK场上,即便双暴也不可能做到随时处于暴走状态,无形之中你就浪费了一部分的SP。掌握好攻防节奏,单暴走同样坚挺!另外,对手不会给你太多的释放时间。想好的进攻策略可能会因此打乱。当然如果为了追求完美的攻击速度,也不妨试试。6、减魔法伤害说明你已经有觉悟与不同职业的对手较量了。但说实话,还是物理伤害比较常见。这个暂时不谈,关于上衣加何种技能,大多数的红眼都会选择+状态。虽然“逆转反击”可能会让处于被动的局面瞬间扭转,但双刀毕竟是从开局15秒后一直作用到分出胜负的时刻。双刀+多种技能的伤害和状态。当然——如果你对战机把握得非常好,+暴走也未尝不可,但这除了技术层面外,还涉及到运气。LZ自行斟酌。7、我不知道你这快捷键是如何设置的。上挑本身就有单独的键位,不与技能栏发生冲突。

详细说下我的键位设定:

A=噬魂之手(主要伤害输出、终结)S=十字斩(近距离压制、错位攻击、衔接)D=崩山击(中距离突袭、压制、衔接)F=怒气爆发(适合突围、突击、终结)G=裂波斩(只作为终结或破霸体使用)Z=格挡X=上挑C=普通攻击V=跳跃

其中作为终结的招式都在两侧,而利用率较高的衔接招式的键位都与C普通攻击较近,格挡与其他伤害技能区分开,非同一列。你可以参考一下。

DNF懂红眼的来

狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升不了伤害,顶多只能提升一点面板,那么对于100级版本来说红眼该怎么加点呢?这里小贤奉上自己的加点方式。

SP加点:

物理暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图加buff状态下%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。

红阵:必满,加满状态下增加200+的力量,无论对自身还是队友都有不小的提升。

空中连斩:+1,技能全黑了跳X当做续航技能使用。

小蹦::不学,100版本小怪比较厚,小蹦根本清不了怪。

抓头:+1,关键时刻抓怪无敌躲技能。

怒气:满/剩余SP加上。

爆怒狂斩:有护石必满,20秒可使用两次,对于续航和爆发的提升都非常大。

大吸:必满,在100级版本改动比较大的技能,释放加快伤害提高,远没有之前墨迹。

鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,然后不学狂斩。

疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。

血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在使用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。

TP加点:

TP加点主要是大技能,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余3点SP点上怒气和小蹦,另外暴走虽然不TP,但是没有必要学,学了反而减少异常状态抗性,这样遇到会使自己冰冻,灼伤,中毒的怪更容易触发。

希望对你有帮助。

加点这款纯粹看个人习惯,我觉得自己习惯就好,没必要跟别人一样。红眼时固伤职业,武器精通并不需要。但是有段时间红眼跳X流特别火,打桩刷图时能够在大技能CD时增加续航,这个时候有玩家就加上了武器精通。据说跳砍战士五刀秒弗曼,加点时不仅要把武器精通点满,空中连斩与强化基础精通都得点满,当然如今这个流派已经消失了,武器精通就不用加了。

100级红眼的SP点有些不足,所以加点时优先选择大技能。一绝被动、二觉主被动、三觉主被动加满,一觉与三觉关连,共享CD。红眼一觉时续航型,同步之后只会有速度加成,但是很划算的,三觉伤害数据很高。一觉伤害不怎么样,最后的爆炸舍弃也没什么。

95技能、二觉之后的几个大技能全部加满,大怒气伤害很可观,值得加满。鲜血暴掠可以放弃,大吸由于技能形态改变,释放速度加快不少,非常值得加满。

十字斩放弃、崩山击放弃,小抓头放弃或者点一级。物理暴击率如果角色本身已满就可以省掉sp点,如果不满的话,就加几级,直到加满为止。

暴怒狂斩点满,并佩戴护石,伤害非常高。佩带护石后,无下劈动作,也没有后摇,手感非常舒服。剩下的sp点给怒气。

Tp点主要给大技能,至于大吸与怒气如何选择,就看你个人加点了。你们是如何加点的?分享一下!

你好 很高兴回答你的问题

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

dnf红眼刷图加点怎么加

鲜血的记忆

大众建议,PK不学,刷图可以考虑学满。

不过我个人来说不建议学他。因为它的要求的身边有出血的对象,PK不学的原因简单,PK不太可能一直打组队,组队队友不一定会出血,出血不一定会在 你身边。 单挑对方不会一直在你身边,其次,加的属性和范围的限制实在鸡肋,不值得!

刷图考虑学是因为怪多,可攻击范围大,可出血几率高,所以可以考虑学满。但是,我个人不看好这个技能,等级能学的不高,增加的力量和属性不高,但是SP却要的太多了,我舍不得。

暴击你就别学了,学满暴击不如你吃个锐眼或者火蜥蜴,哪怕是你穿套瞑想出效果,那也比你学满暴击来的效率。本身红眼就不是一个暴击职业,红眼自身没有爆发力,所以你就是再堆暴击,撑死就是暴击来个技能的固定伤害的1.5倍,不能和枪神刺客武神这种百分比输出的职业比暴击和爆发力,拿漫游说,暴击的输出是计算自身物攻+技能百分比+暴击百分比+死左百分比,这折算过来就是为什么漫游为什么爆发力强的原因。 所以,暴击别学,要暴击吃暴击药水就行了。 至于PK,那更用不到,你本身就暴击不高,你多了10和没学差别就是多了那么一点点几率而已,SP花了出去,效果却没得到,还不如多学几级技能呢。

格挡

我个人建议是3级强制即可,我个人认为,这个技能用来防守小招即可,而小招本身攻击并不是非常高,3级足够了。难道说学满了的红眼会用它来挡剑舞么?就算挡住的血量对于现在的高手来说这都不是问题,现在正常点的高手,发挥好点的2套百分百搞死对方,发挥超常的或者特别职业就直接破保护一套连死。依赖格挡那点防守换来的HP,我宁愿去增加我的攻击。

至于加点,我就不弄一大堆了。只是建议,PK比较好用的技能是小奔,范围大抓人好。抓头,固定伤害高,加上出血情况下更暴力。气血唤醒增加力量和回避,其中尤其是回避,对付命中为负的职业可以说是恶魔。然后其他的一些什么上挑,血之狂暴满是肯定的。

刷图大奔,怒气,多加点。其实网上很多,你可以根据自己的习惯和看法来决定技能的等级。毕竟你要玩的是自己顺手的职业和技能,而不是玩克隆其他人的角色。

DNF红眼要点多少点上挑?出强制么?

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

DNF,狂战士学什么技能好?

简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。

抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害;

十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血;

崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位;

怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。

下面简单说下个人数次洗点后的总结经验:

1、武器技

上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。

格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。

银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。

三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。

空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。

巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。

2、血气技

十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。

崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。

抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。

血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。

血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。

暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。

怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。

血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。

嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。

崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。

通用技能

后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。

物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。

DNF红眼要点什么技能(全部技能)?

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5)~

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)

抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的.

死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多.

ㄝ低调&狂战 回答纳率:49.4% 2008-08-11 15:51 检举相关问题

6?1 DNF22级狂战士怎么加技能点`

6?1 DNF 狂战士的技能点如何分配?

6?1 DNF狂战士该加哪些点?

6?1 DNF狂战士学什么好啊?

6?1 DNF中的技能点能加到多少

其他答案

红眼的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑

+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

快速起身

+1

格挡

+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩

+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

后跳 

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

大剑精通 或

武士刀精通 

+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的

十字斩

+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能

崩山击

+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用

血气旺盛 +1

血气唤醒  +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔

暴走   +满 PK必用

血之狂暴  +满 红眼特色,必加

嗜魂之手

+5 出强制 出到有强制就好

怒气爆发

+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切

嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体

崩山裂地斩 SP剩余全+

冷却时间很长,不用追求全满

以下为觉醒技能

鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能

杀戮时刻 +1 主动觉醒技能

总结分析:

红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!

波动

烈波(+1)

加一点的多,也有出强制的。我加了一点,最初是想练扯残影了,后来也没练成。看用嗜魂

之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。

武器

上挑(+满出强制)

有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是最有必要加满,不

为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用最多的技能了,我想

大家都应该不否认吧。怪浮空越高我们砍起来也越安全。而且这个技能也不是很费SP,我觉得值,尤

其到后期。大家如果有不同意见可以先+5出强制。

三段(+1)

没什么好说的,跑位,追杀,逃跑全靠它了,一点足够。

银光落刃(+1)

大家都这么加,我当初也就跟着加了。现在看来也没什么太大的用途,

看个人喜好。

空中连斩

我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。

巨剑精通(+满)

玩巨剑的当然满了,不废话。

血气

十字(+满出强制)

招牌技能,我个人认为不满就换职业去吧。别跟我说这个技能费血,如果你真觉得它费血就去玩白手

吧。红眼,尤其是巨红,后期全靠这个技能吃饭呢,双刀一开就刷吧,不用吝惜这一点点血,技术好

点少挨两下什么血都有了。这个技能伤害高,也是多段伤害,CD短,容易连,而且范围比你看到的要大

,有一定持续时间,就像一堵可以前进的墙,怪和人都冲不过来。所以我说+满,前期血是吃紧了,

坚持,等后期血多了,双刀这个技能高了就好了。

崩山(+5出)

30级前这个技能简直太好用了,可千万别一激动把它加满了,35就级有了双刀,这个技能就不怎么重

要了。这个技能特点就是范围大,可以让怪浮空,但伤害不是很可观。而且会被破招。太红一般都喜

欢出强制,能多连几下,也华丽。巨红依个人喜好酌情处理。

暴走(+满)

是红眼就一定要满,这个技能级低不明显,到后期就会显示出它非凡的实力,攻击简直能翻倍啊,攻

击速度也变快了,砍起来那叫一个爽。还有就是加异常状态抗性。缺点就是减防,减智力。智力无谓

,就20秒,尽情发挥,是红眼就要有魄力,但尽量少挨打,不能有勇无谋啊。

怒气爆发(满)

巨红建议加满,伤害高范围也大,还浮空。开始我几乎放弃这个技能,但后来才发现这个技能的厉

害,正