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lol狂战士厉害吗_lol狂战士技能介绍
tamoadmin 2024-08-17 人已围观
简介1.lol狂战士和铁男那个好。2.LOL狂战士厉害还是蛮王厉害? 理由3.LOL 狂战士—奥拉夫和法外狂徒—格雷夫斯,买那个好?奥拉夫也是一个适合打野的英雄。但是我没有拿他打过野。因为是没有机会。建议出门布甲+5血瓶。混线:出门带多兰盾适合混线、或者带再生之坠(+15生命回复/5秒,后续可以合成。)都是生存能力较强的装备。鞋子出狂战鞋。如果对面有2个肉而你这边没有肉的话,第一件装备就出狂徒、因为狂
1.lol狂战士和铁男那个好。
2.LOL狂战士厉害还是蛮王厉害? 理由
3.LOL 狂战士—奥拉夫和法外狂徒—格雷夫斯,买那个好?
奥拉夫也是一个适合打野的英雄。但是我没有拿他打过野。因为是没有机会。建议出门布甲+5血瓶。
混线:出门带多兰盾适合混线、或者带再生之坠(+15生命回复/5秒,后续可以合成。)都是生存能力较强的装备。
鞋子出狂战鞋。如果对面有2个肉而你这边没有肉的话,第一件装备就出狂徒、因为狂徒的成长对于奥拉夫来说越早越好。
在对面有一个肉而你这边可以压制的情况下,你可以选择先出冰锤或者出狂徒、因为冰锤配合奥拉夫的Q可以很轻易的拖住对手。
在你入手狂徒后的第一件装备可以是反甲(对面没有AP或者有一个AP。)也可以是冰锤(先入手狂徒的情况)或者女妖(对面有2个以上的AP)。
随后
(顺风)出红X(只是个人见解、不喜勿喷)+饮血
(逆风)春哥甲+自然
以上出装属于个人见解。不喜勿喷。
给大家解释一下奥拉夫的E技能的真实伤害是什么意思。(刚才特地去BAIDU一下、原来我理解错了)
比如1点E的100点真实伤害。那么即使你被控制(虚弱,致盲等)了、你也可以打出这个伤害。
而护甲类技能可以抵消(如亡灵的W等)、轮子的W也可以抵消。
很多敌人在逃跑时喜欢丢你1个虚弱、而你的E则可以的打击敌人。
奥拉夫技能使用技巧:
Q:在追杀敌人的时候,用来减慢敌人的移动速度、可以配合冰锤使用。因为是追杀,所以可以直接捡起斧头、不用改变方向、所以冷却只有3-4秒。很快就可以仍一下。
在被敌人追杀的时候,在适当的时机向后方投掷一把斧头、然后有闪现的可以闪现、没有闪现而对面又有控制的情况下可以开大逃避敌人的追杀。
也可以拿来推线,在A点投掷斧头到B,去B点捡起斧头投掷到A,如此反复。清兵很快的。
W:是一个打野的好技能,点满后拥有很强的吸血能力。配合饮血,在血量低时,可以开W打野或收兵。血很快可以加满。
同时它也是一个推塔的技能,因为可以加成攻击力。更速度的将地方的塔给推掉
E:这个是奥拉夫主要的输出技能。可以配合W的吸血效果。加满后冷却只有3秒、而你只要默数3下按一下,默数3下按一下。
R:团战时、你可以带头开大冲入敌方阵营。让敌人将更多的控放在你的身上。而你要做的就是承受和跑到敌人后方砍杀脆皮。
奥拉夫对脆皮的杀伤力是很大的。
团战技能推荐组合:R+W+E+Q+A+E、一般一个脆皮在吃下这一连招后基本血管见底。
打野技能推荐组合:W+Q+A。
偷塔(建议意识比较好的玩家):
奥拉夫的被动技能也决定了他是一个可以偷塔的英雄。
首先你可以在兵线离对方塔不远的线上时去顶塔砍。当兵过来时让兵抗、此时奥拉夫的攻速已经很高了。可以轻易的将塔推掉、
如果你意识不好、用这种方法在不该偷的时候偷、那只能说送人头。
lol狂战士和铁男那个好。
不一样。各有各的好处。板斧哥。也就是狂战士。偏向于拼血类型的。具体出什么嘛。。。我只知道出大冰锤别的就不太晓得了。吸血鬼这个英雄值得一提。他的持续续航能力我敢说是无人能敌。一个残血的吸血鬼一会血就满了。而且还不需要蓝。逃跑能力还不错。爆发也可以。但是,他很难定位。说他是大哥,到后期勉勉强强。说他是gank 没有控制。说打钱,还真挺快。抢钱也行。狂战士么。就是一路板斧飞到死。但你的预判和技术了。吸血鬼打团战是看你的切入时机。狂战士是你扔完技能就扛着就好了。 这是他俩的区别。 想选什么看你自己喜好。像我喜欢刺客类,或者突进英雄。那就选吸血鬼。依靠R和别的技能爆发确实挺客观。喜欢战士的,狂战士是你不二的选择。
LOL狂战士厉害还是蛮王厉害? 理由
铁男英雄优势:
消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强
英雄劣势
大招没有拿到灵魂团战就会很难打,技能输出也要站的比较前的位置,在面对爆发非常强力的对手时往往没有发挥的余地就被秒杀,需要大量时间打钱,非常依赖装备
狂战士
优点:
四个主动技能都很优秀
在有一定的-CD装备支持下,E技能的真实伤害显著
团战开启时,开大招、疾跑或,无脑切对面AP/AD,限制输出
不需要太多的攻击装依旧可以打出成吨的伤害
万金油的上单英雄,可以压制很多软突进或无突进英雄
就算是出工资装依旧可以打爆对面
缺点:
没有任何突进技能,团战只能靠大招的开启的同时,开疾跑或接近敌人
出装需要一定的-CD道具,来减少Q技能和E技能的CD
依赖技能的伤害,平A的伤害极少
R技能一个自身buff性的大招,对团队没有任何帮助
LOL 狂战士—奥拉夫和法外狂徒—格雷夫斯,买那个好?
其实说不上来谁厉害,就上单而言,这两个英雄目前都算比较冷门了。
蛮王近几个版本都不是很强势,而奥拉夫狂战士 也被削弱了。他的大所提供的护甲穿透已经不是被动 而是只有开大的时候有效果 所以削弱的还是比较狠的。
两个英雄都是切后排型的。比如蛮王的E和大,基本上保证你有大概5~8秒在顶着所有伤害的情况下让你突进对方后排追着AP/AD砍 从而打乱阵型。
奥拉夫则是开完大配合带的鬼步甚至出个狂想曲基本可以说瞬间到对面后排 强大的爆发甚至直接带走一般的AP/ADC.并且也是出半肉 也是能抗。
个人感觉就目前版本 2选1 还是会选狂战士奥拉夫,习惯了强大的爆发已经斧头粘人了。
个人手打 望纳。
两个的类型不是很相似。狂战士是物理系的半肉,而狂徒是物理系的远程输出,不过相同点就是都很容易上手,而且很强大。狂战士能打,能杀,能抗,又因为有大招防控制,非常强势。有Q无限减速,W拼命,E。。。(好吧还是拼命)。。大招(继续拼命)。。。我个人也很喜欢这个。格雷夫斯我刚买,也很喜欢,因为这个英雄虽然是远程,但是因为有被动技能(纯爷们。。。好吧这名字够那啥的。。。)存在,使得这个英雄能打,而且也能一定程度上的抗。因为他有E小范围挪移,可以穿墙,W烟雾弹弄瞎别人,让别人看不到你,你就可以随意的攻击敌人,而且还能减速对手。而Q和大招使得格雷夫斯的输出伤害很高,大招用来大范围杀伤,捡人头都很给力。Q则是拼命时用,伤害又很高。我同样很喜欢这个英雄。非要选出一个要买的的话,我很难做出抉择,因为狂徒更适合高端,他是一个ADC,ADC是非常重要的一个位置,可以拯救世界,越后期越厉害!而狂战士是个半肉,他可以打野(或者上单),他在前中期非常强势,可以压崩对方,前期多起来的话更是给力!后期能随意弄死对方的输出,并且又能不被打死。所以,我还是交给你做决定。不管你买了哪个,我都认为非常合理。
我先说下符文和出装,符文的话当然是通用的ADC符文,半肉,ADC均可使用,红色屋里穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华攻击力,天赋就21/0/9 或者21/9/0,2109我不太推荐,因为ADC即使有了护甲还是不能抗,所以我使用了2190点出了护甲和+30点生命。攻击那边。。。一直往上点,点出护甲穿透和死神。召唤师技能我推荐闪现+虚弱,虚弱用于保命或者让对方跑不掉。。闪现当然是保命了
狂徒出装:攻速鞋,2~3多兰,无尽之刃,幻影之舞,饮血剑,然后看顺风或逆风,逆风就出个守护天使,顺风就出个最后的轻语,再然后补个饮血剑很使用
狂战士出装:攻速鞋,瑞格之灯(这个装备被削弱了,不过我个人很喜欢这件装备,有护甲,有吸血,有攻击力,有免费眼),然后出个狂热(小黄叉),再然后出狂徒铠甲,阿塔玛之戟,再出个负极斗篷(740的魔抗装),然后负极转自然之力,狂热转红叉(幻影之舞),最后出个春哥甲或者一个冰霜之锤