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盲僧秀操作还是坑队友_盲僧玩法教学

tamoadmin 2024-08-25 人已围观

简介1.LOL 英雄联盟的操作2.英雄联盟为什么会有白银觉得自己的操作不输钻石,只是因为队友不行?3.为什么这么多LOL玩家讨厌亚索?4.LOL盲僧、人马、瑞文、诺克萨斯之手、赵信哪个好?5.怎样才能玩好英雄联盟6.LOL看到队友预选了哪些英雄你就不想玩了?7.LOL青铜白银段位的人到底有多坑?你选的基本上都是一些主流的英雄,我就按照自己的理解分别说一下他们的特点吧,我以前打中单比较多,现在职业,偶尔

1.LOL 英雄联盟的操作

2.英雄联盟为什么会有白银觉得自己的操作不输钻石,只是因为队友不行?

3.为什么这么多LOL玩家讨厌亚索?

4.LOL盲僧、人马、瑞文、诺克萨斯之手、赵信哪个好?

5.怎样才能玩好英雄联盟

6.LOL看到队友预选了哪些英雄你就不想玩了?

7.LOL青铜白银段位的人到底有多坑?

盲僧秀操作还是坑队友_盲僧玩法教学

你选的基本上都是一些主流的英雄,我就按照自己的理解分别说一下他们的特点吧,我以前打中单比较多,现在职业,偶尔打打野,打个上单。

1、狗熊,后期无敌,前中期也不弱,打最讨厌碰到的就是它和盖伦了,打不动,而且一不小心被背到塔下就是一条人命,后期出了防装抗击打能力不是一般的强,输出也不弱,团战中尽情的冲在队伍最前面抗伤害吧。

2、盲僧,他和皇子一样属于怎么削弱也不会冷门的野区霸主,因为伤害可能会改,但只要技能不变,那就还是强势。盲僧前期很强,反野抓人两不误,打上单和也丝毫不俱对面。,玩盲僧就是要秀的飞起。

3、诺手,前期很霸道,一直堆肉就可以了,后期也是属于即肉又输出的英雄,大招真实伤害伤不起,而且劈死了还能接着劈,再劈,再劈·········

4、机械先驱,属于长期冷板凳的英雄,玩的人很少,只知道重做过。

5、机器人。翻盘神器,自带三个控制技能,线上很强,团战更强,抓准时机够到一个团战基本就赢了,如果对面选不详的话那就选个机器人吧,基本上她就开不出大来了。

6、大树,上单热门,属于团战中抗伤害的类型。前期线上两个e清一波兵,团战中开大突进去给队友制造输出机会,本身来说很难死,堆肉是一方面,大招减伤是另一方面。如果喜欢为团队做贡献的话大树也是一个不错的选择。

如果要我选的话我可能更偏爱狗熊一些,因为它打的位置多,可上单可打野可,后期又肉又有输出,对团战的贡献大。

LOL 英雄联盟的操作

攻略前言

许多中低端玩家目前所面对的问题是排位上分困难,总是有输赢不间断的情况。那么是什么原因导致你上分出现这些问题呢,你可能陷入了喜欢秀操作的误区。

因爱“精彩”而坑

可能你受到了许多TOP锦集以及某个大神的激励发誓练习好某个英雄,并且在这些精彩镜头里的常客无非是那么几个:亚索,瑞文,薇恩,盲僧等。这些英雄在一些优秀操作玩家里使用的令我们眼花缭乱,配上非常燃的背景音乐,我们常常会被这种艺术似的战斗感染,所以我们也希望我们跟他们一样强。

然而大多数的玩家在使用这类英雄后,表现并不理想,只会有极少数的玩家在排位中使用他们登上高段位,也有了国服第一XX的著称。那我们是怎样的呢,在使用的局数不多的情况下,频繁想进行“秀”。甚至在逆风想利用自己的操作力挽狂澜,而最后只是在已经死了数次的情况下再加一筹。(尽管有时确实很爽)

比如在玩盲僧时你会有以下的心理活动吗?

“看我几何瞎!”,“我能把对面C位踢过来!”,“我这波能踢5个,队友们都跟上啊!”。

也许你是操作非常犀利的玩家,判断到了这些情况立即做出抉择然后完美达到了自己的目的。但在中低端的多数玩家不是这样的,在看来可以秀的时候,往往出击后操作没有跟上或者没有算到对方有闪现保命技能,白白送了一条人命。盲僧的出场率以及胜率可以说明这是一个非常受欢迎的英雄,但是游戏表现却不令人惊喜。(打野位置的出场率有18.34%,而胜率只有47.55%)

类似的你在玩亚索时可能会想:

“Q闪加上点燃可以带走他!”或者“都是小兵,这波我能打5个!”又或者“风墙来躲避AD的输出,然后杀AP!”

亚索的精彩锦集除了接多人大招外,还有就是在群兵中E来E去,利用平A与技能的间隔,再配合风墙和刷新护盾等元素进行杀敌。这一套的操作我们在游戏中屡见不鲜,然而真正秀死对方的又有多少人做到?这一系列操作除了需要考研玩家反应能力和应变能力还有就是运气。然而在中低端局许多缺乏对游戏深度理解的情况下,能杀掉对方有时大半靠运气。(类似的“想多了的”想法有很多,大家大可回忆一下)

爱秀操作的后果

对于精彩的击杀场面,往往是建立在自己有一定的输出保障以造成瞬间爆发(盲僧R多人击飞)或是持续高额伤害(VN三环)的基础上进行操作。由此需要一定输出装备支持,但是除了装备压制的情况下,可以在打法上略微激进点。同等装备下于一群人之间秀操作就是一种作死的行为,这点慎重。

而且为了“操作”,故意的出的纯输出装备,就是赌这一局我可能一个技能逆转天地,结果就是要么进去被秒杀,要么拖到后期对面抗性太高自己打不出伤害。这些都是许多人容易有的心态。

而有些玩家偏爱在游戏中打出比较“亮眼”的操作,为了R闪而R闪,为了1V2而1V2等。但有时却是滑稽的跟着飞走的敌人闪了出去,或者1V2吃了一个控制被杀死。这样为了练习这个英雄花式玩法的玩家这场游戏胜利的可能要小很多。因为在很多时候你会多一些完全不必要的操作,最后却造成反面的效果。

“精彩”并不实际:我们所看到的精彩击杀操作往往是一个或是两个英雄互相配合打出对方的团灭。有些情况也是队友阵亡数名的情况下,后来的一个英雄靠操作拿到了五杀。尽管这种以一胜多的情况固然大快人心,但真正成功的次数又有多少呢?尤其是在一些玩家想证明自己的情况下会主动做出一对多的鲁莽情况。

但我们再想,想必下来是一场排位的胜利重要呢,还是自己一个人秀操作重要?后者可能会带来队友的赞赏,但一失败就会可能葬送掉你们队伍之前积累的优势。并且在一对多时未达到任何效果反被击杀的话,那么还会造成队友的心态爆炸,互喷的现象也会这样生成。对于中低端的排位而言这种情况尤其多见,如果你在这些分段卡住了,看看是不是会有这种“浪”的原因。

认真对待你的排位才是上分的最基本表现。

英雄联盟为什么会有白银觉得自己的操作不输钻石,只是因为队友不行?

论难度,LOL的操作性确实不如一些对抗类游戏。可是只要你没有深入了解这个游戏的时候,其实是没资格评论这个游戏的。

一些人喜欢有操作性的游戏,那可以去玩DOTA;喜欢简洁但是仍不失操作性的,会选择LOL。没必要去比较这游戏怎么怎么简单,尽管事实上它确实很简单。

其实只要心里知道就好了,没必要刻意拿出来吐槽。论难度,DOTA里有地卜师这样的英雄,难度甩了真三几条街了,可是没人会无聊到拿它俩来高调比较,引来“秀优越”的骂名,因为人各有好。

所以如果你觉得LOL没什么可玩性,无法满足你的操作快感,可以选择不玩,没必要特意出来批评它。

我DOTA和LOL都玩过几年。LOL的精髓和所有类似的游戏一样,就是操作和配合,只不过体现的程度略低,却不失其竞技性和可玩性。

为什么这么多LOL玩家讨厌亚索?

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为什么英雄联盟中有些白银选手觉得自己的操作不输给钻石选手?

对于这个问题我只是想说这真的真的只是白银选手的 盲目自信

在英雄联盟中决定实力三要素: 意识、操作、大局观。 这三者环环相扣、紧密相联是一名优秀的玩家或者职业选手必不可少的三种要素。可以说越高的段位对这三要素的要求就越高。

如果你在对线的过程中只有技术,但是没有意识,那么你对防gank保护或者对局部的控制力不好就会导致你陷入被动,技术也就无法发挥出来。同样的道理,如果只是单纯的意识好但是对线直接被打穿,那么你的意识也就无法发挥,试想一下要是装备都跟不上对方,又领先你这么多的经济你再有意识也就是巧妇难为无米之炊。大局观可谓最为重要,这一点我相信经常玩英雄联盟的玩家都不言而喻吧。前期的发育都是为打团做准备的,如果关键时刻跟不上团总是被单抓那么再好的局势也会被拖垮。

所以我个人认为,白岩段位和钻石段位以上玩家的差距是体现在各个方面的,无论是意识,操作都有很大的差距。

这是一种错觉而已,真正打一局钻石局你就会发现自己的操作和意识,以及对局发展和打团时机的把控都不如钻石玩家

英雄联盟,大部分玩家差的不是技术或者个人对线,更多的是补兵、支援、意识、团战。你起来如果不能1不5那就试着让队友经济等等

问题中其实已经提到了,只是操作。

可这个 游戏 不只是吃操作,就好比一个钻石来练英雄,对线是一个精通该英雄的白银,钻石失误被单杀,于是白银就说钻石对线对不过。

之后呢?钻石玩家会控线,反野,做视野,游走,保持安全距离;还勾引白银冒进,然后配合打野反杀,之后推一波线,吃两个镀层,再和打野去反野亦或者抓下路,亦或者上路游走一波。

等白银回来的时候,还想着我能杀他,但钻石就是不给你机会,而这时候,因为其他线路节奏尽失,比赛输了,白银说队友垃圾,带不动。

您好!很高兴能回答你这个问题。我说的可能比较片面,希望能对你有帮助。

您说的钻石和白银段位都是我经常玩的分段,对他们还是有一定的认识。首先说说白银:白银玩家真没有想象中那么菜,有的操作真的很好,一不小心一样的会被单杀。但很多细节处理可能不是很好,比如线上抢二卡六单杀这一类的。不能很好的判断该带线还是该团战,该发育还是该游走。这类细节处理好了,很多白银玩家能轻松上钻石。

钻石玩家:钻石玩家就上面说的问题有一定进步了,但还是有很多不足的地方,这里就不讲了。我只说钻石玩家比白银玩家稍微优势的地方。对英雄的熟练度要高一点,对局势判断清晰一点,知道偷经济发育多一点等等。

你要真说钻石玩家操作比白银玩家好?不一定!你是没见过万场青铜老亚索!

我想先说一下为什么会有这个错觉,最重要的一点是操作,看到相同的操作时白银才会感觉我跟他差不多。

原本的英雄联盟,大家都在不断摸索的时候,盲僧的摸眼R闪,亚索的EQ闪都是十分亮眼的操作,而练习的话只能靠匹配,怕喷的甚至只敢打人机。

训练模式出来,不论是盲僧W闪,还是职业赛场上锐雯一塔前瞬秒小炮的操作都可以通过训练模式完成,这才会感觉高端局的操作也不过如此的错觉。

而英雄联盟远不止这些,操作只是一瞬间,更多的时间,是去补兵,猜测对面的位置,抢经济,细节才是上分的根本问题。

你单杀对面了,你补兵少30个,跟没有一样。别人带完线了,你还在中路墨迹不知道怎么去开这个四打五的团。

团打赢了再傻乎乎的回线上吃兵线发育,对面野区不香?与龙亲密接触不好?

对线压着对面只是你有着再上一个段位的资格,而细节才是决定上分的关键。

优势了做眼位,让打野反蹲,劣势了就少打团,而不是感觉自己的操作不输对面,为啥打不过呢?

有点偏题了,就这样吧,来自一个铂金的小渣渣,只以 为主,欢迎指导,喷我就反弹!

这个我觉得我发表一下我的个人意见应该比较合适。我是一个影流区五年白银分段的。期间也上过黄金。在之前我一直只玩自己的号。我可以说在白银分段中我的水平应该是不差的,有一段时间我也是认为是队友太坑把我绑在了白银。后来有次偶然的机会玩了一次朋友的大师分段的号。我玩的打野,前期其实也有配合队友压制了对面打野两个人头,当时觉得大师分段也不过如此嘛。可渐渐的到中期以及中后期以后。你会发现其他路的双方经济都基本持平。而前期有优势的我,和对面的打野经济根本不在一个线上。而且每次团战时对面的切入时机,操作意识以及细节处理确实不是我一个白银能比的。结束后我某一些认为很极限的操作在我朋友的眼里其实根本不算什么,但总结出来我的意识以及细节处理问题很大。我这才意识到既然有分段,那就肯定说明低分段个人水平上与高分段是有差距的。至于差距在哪里,我可以说在所有方面都有差距,无论任何方面。

前言:英雄联盟这款 游戏 至今已经发展到S10了,在早些年,全民名水平其实并不高,相反当时的韩国水平却是相当高,也因此那几届的世界总决赛都是LCK赛区的战队拿下,但是近两年来,随着IG战队和FPX战队为LPL赛区拿下两连冠之后,才让玩家们发现,中国水平已经变得很高了,大家的 游戏 水平也都慢慢的提高了许多,因此也让某些玩家膨胀了不少,总觉得自己 游戏 输了就是队友太菜,排位上不去分就是排到的队友不行,总认为自己实力一点都不差,特别是一些青铜白银玩家,觉得自己对线并不输给钻石玩家,只不过是输在了运气上。

但是,凡事都有例外,有些低段位的玩家并不一定都是咸鱼,他们摆脱不了白银坑,是因为英雄联盟这个 游戏 需要的不仅仅是对线、或者操作,还需要运营、配合、意识等多方面的结合,才能脱出这个坑。

这位玩家,实际段位为白银一,但是他认为自己跟钻石对线丝毫不差,甚至差点将其打崩。那么,真的如这位玩家所说,钻石的对线也不过如此吗?

实则不然,钻石和青铜白银还是有一定的差距的,虽说青铜白银这个分段中的玩家鱼龙混杂,什么样的玩家都有,有自己拿手的几个英雄,连招的运用,对线的细节,补刀的细节都已经炉火纯青,如果只从对线这个方面来讲,他们的确高于现在自身段位,但是,想要上分,并不仅仅靠的是对线。

白银和钻石的差距究竟在哪里?

如果从单一方面来讲,比如说操作,对线,可能一些白银玩家的确非常熟练,操作非常亮眼,但是他们跟钻石的差距就差在团体上。

首先从视野上来分析:

青铜白银分段的玩家都很少做眼,认为出门买真眼就是在浪费金币,反正插的真眼也要变成对面的30金币,还不如不买,他们抱着这样的想法,也就不会去买真眼做视野了,因此自身被打野Gank的成功率也大大提升,大家可能会见到这样的现象,你正在中路与对面中单1V1男人大战,这时从旁边突然跑出来个赵信打野,一个E技能捅上来,配合对面中单将你击杀,面对灰屏,只能在公平打出一句:“中汝父?”

从打野与线上的联动配合分析:

青铜白银玩家在开黑的时候还好,但是在单排时就显得比较孤独了,很少有联动现象,都是自己打自己的,大家常说的中野联动等都是不常见的现象。在对线时,如果打不过对面,就会疯狂打信号让打野来抓,也不管打野现在处境如何;如果自己被对面打野抓崩,就会瞬间转化为“祖安人”来口吐芬芳。而钻石分段,线上和打野的配合就会好很多,他们也有个好习惯,就是经常看一下小地图,观察敌方英雄的动态。

从心态上来分析:

青铜白银的玩家的心态相较于钻石玩家的心态是比较差的,如果线上被单杀几次,心态就会炸裂,可能会埋怨打野不来帮忙,也可能会埋怨队友为什么不给发信号,轻则打字问候,重则挂机送人头。

从中后期 游戏 分析和大局观分析:

英雄联盟这个 游戏 是讲究阵容的,有些阵容在前期并不厉害,但是青铜白银玩家却不知道,认为自己前期蹦了就彻底没有机会了,往往都会选择20投,或者消极 游戏 ,又或者不积极配合队友抢,做视野等;像那些拖到后期翻盘的例子并不少,比如前几日中的RNG对阵EDG的比赛中,EDG前期领先一万经济,依旧被RNG给翻盘了,这就说明了,前期的一时失利并不代表着中后期没得玩。

综上所述,青铜白银玩家可能在对线方面的确高于当前自身段位,但是终究是和钻石玩家有些差距的,这体现在了整体方面,毕竟英雄联盟这款 游戏 不是1V1solo赛,而是5V5的团队 游戏 ,不是只讲究个人实力的

一点不奇怪,s5的时候,我跟朋友双排到了白金,也就几十场,后来玩匹配碰见对面大师钻石的,也能经常单杀,赢了也不少。其实分段越高越好打。低分段为什么难打?主要是队友的意识太低了。举3个例子,我方诺手打对面鳄鱼,兵线到了诺手塔下,他就推出去,然后去跟鳄鱼打架,看得我傻了,我就跟他说,你守塔吃兵,他敢打你,你就拉他过来揍他那么难吗?第二个例子,队友鳄鱼打蛮王,2级被蛮子单杀。之后蛮子都出小反甲,我方鳄鱼还出长剑,可想而知。。第3个例子,自信选英雄,低分段的选手很多人选英雄的时候,不会看阵容,托儿索,儿童劫,什么各种奇怪打野,中单,屡见不鲜。想玩什么就玩什么,甚至0场的也直接拿来打排位。你去看看峡谷之巅,那些大佬哪个不是绝活哥?高端局大家基本上都知道打不过就怂,做好视野,基本上就看打团的发挥和阵容等因素决定输赢了,当然也不排除个别大腿带飞。队友起码都会玩这个 游戏 ,而不是无脑打架,打不过还送。

都是错觉罢了!我一个朋友,郊区青铜,总觉得牛逼的不行,我就把我一区钻二的号借他打,结果各种乱杀,一页连胜。不服不行,玩他自己的号,被一个白银打的不敢出塔。正应了那句话,能治青铜得只有白银,其他都不行!

LOL盲僧、人马、瑞文、诺克萨斯之手、赵信哪个好?

古有提莫队长,嬉笑间惨遭集火;今有疾风剑豪,满屏灰问号当头!

要说现如今LOL玩家对亚索这个英雄的评价,大概率都是“孤儿英雄”、“专坑队友”、“托儿索”等一系列带有贬义的词汇。这些评价字面上看好像是一种幽默的吐槽,但事实上这里面很少有开玩笑的成分。亚索这个英雄在很多玩家心目中就是一个“心悸”,它在 游戏 中的表现两极化严重,有甚者见到队友选亚索就会直接秒退(队友亮亚索,基本也是被BAN)。换言之,亚索是LOL玩家最为讨厌的英雄之一(秒选亚索,对己方杀伤力更大)!

为什么大家这么讨厌亚索?

其实准确点描述,是因为一直以来玩亚索的玩家都很菜,才让大家对这个英雄产生反感的。我觉得主要原因,有以下几点:

1、亚索稳定性差

亚索这个英雄虽然有位移有控有输出还有格挡,但你仔细想想,这些技能的稳定性都不高。E技能得靠敌方单位,什么时候E,先E谁是一门学问;QR控制,比较吃命中率,吹起敌人是接R还是不接R,什么时候接R好,也是一门学问;W风墙格挡,主要用来防谁,什么时候放最和适宜,更是一门学问。换言之,亚索看似技能简单,实则对玩家的操作水平和意识水平要求极高,这也正是很多菜鸟喜欢玩亚索的原因,他们自认为很秀会玩这个英雄,其实连入门都算不上。

先声夺人的Q,万夫莫开的W,奔逸绝尘的E,决胜反击的大招,这些独特的技能机制注定了亚索是一名上限极高的英雄。同时也证明亚索在 游戏 中的稳定性不高,吃时机吃队友更吃操作和意识,缺一不可。就拿职业选手举例吧,他们的操作和意识水平算得上 游戏 顶尖了吧,但面对亚索这名英雄时,也经常力不从心。比如明凯就曾经在黄金定级赛中祭出亚索,职业选手打黄金定级赛还不是乱杀嘛,但明凯那把亚索0-7;国服人气ADC简自豪,在直播中也多次玩过亚索,战绩惨不忍睹的多,0-10的战绩流传至今。

简而言之,亚索因为自身特点,在 游戏 中的发挥稳定性较差。再加上它上限高下限也高的玩家要求,导致亚索很多时候数据较差,时间久了玩家们就会觉得亚索这个英雄是菜鸟专属英雄。

2、亚索玩家很容易上头

亚索这个英雄和劫一样,都有一种让人想秀的冲动。甭管玩家水平怎么样,只要他选亚索,心中都有想操作的念头(这也是亚索成为热门英雄的原因)。所以很多时候,亚索玩家对敌方伤害和危险的掌握并不到位。加上本身亚索没有稳定的位移,又容易被打野针对(主要是EQ都是不轻易间容易压线的技能),死的次数自然较多。

而所谓的上头,就是玩家不够理性,不能发挥出本有的水平。我见过很多亚索强行E脸、开R的,基本上都是没有机会单杀对面非得过去秀一下,结果被爆捶或集火。关键有些亚索玩家,并不能认识到这一点,你一说他他还跟你咋咋呼呼,这就近一步增加了玩家们对亚索及亚索玩家的反感。

情景再现——亚索玩家的内心独白: 算什么伤害?看什么站位?做什么眼?我E上去你们不跟?我一打五你们在干嘛?他们打野不来帮,对面中单能单杀我?这是送?

3、亚索手短腿短,容易被克制

亚索这个英雄虽然很强,但是很多英雄都比较克制它,比如安妮、大眼、蚂蚱等。上面我们也提到了,亚索没有稳定的位移,除此之外亚索的手也比较短。前期线上的消耗手段主要是Q技能,但很多时候亚索必须E到对方英雄身边才能消耗(Q疾风的命中率有限),这样会让自己更加危险。在面对一些手长的英雄或者带控英雄时,亚索不太好在线上打出优势,换血也没有优势。

线上不好打就容易被压制经济,没经济成型慢,就会让队友觉得亚索这个英雄毫无作为。事实上,和大多数中单英雄相比,亚索的游走、爆发、位移、控制、射程等能力都算不上出色,甚至没有一个方面是突出的。游走不如泰隆、劫;爆发不如安妮、皎月;位移不如妖姬、鱼人,又没有特别给力的AOE伤害,身子板又脆,又怕吃控。

说白了,亚索这个英雄之所以强,是因为上限高,在高手手中奇秀无比。但对绝大多数玩家而言,不管你承不承认,亚索性价比很低。 再加上亚索本身对玩家的要求很高,所以整体来看,亚索在 游戏 里的表现肯定是比较差的。亚索出场率第一,但在中单KD排名中倒数第一,中单胜率排名30。简而言之,亚索算不上出色的中单,对选手要求也高,整体表现较差,让很多玩家深受其害。

4、玩得人多但高手少

相信大家看到标题就能瞬间和我达成共识,确实因为自身的 游戏 设定,亚索只有被很少一部分玩家吃透玩转。很多玩家达不到高水准,却总是选这个英雄出来秀,以至于LOL玩家中流传这样一句话: “十个亚索九个坑,还有一个在对面” 。而最让人心痛的是,在对面的那个亚索还是个会玩的高手,不管别人是不是这样,反正我总觉得自家亚索很坑,敌方亚索会玩的多。

这种情况主要是因为两点,一是喜欢玩亚索的人多,二是玩亚索玩的菜的人多。所以时间一长,“菜鸡”亚索出现的次数多了,大家对它就越来越反感了。我个人认为,这是大家讨厌亚索极其玩家的主要原因。

会玩的亚索 永远的版本强势

不知道大家有没有注意,在MSI比赛过后“快乐风男”直接在排位以及职业联赛中火爆了起来,但其并没有加强,拿出亚索的原因在于“潮流”。

职业选手的操作以及细节都没得说,而他们选择出的英雄一共要考虑三点,第一点:是否贴合版本以及容错率。第二点:个人熟练度以及团队战术。第三点:潮流。

大家不要笑,最后一点是真实有考虑的,毕竟有些英雄大家都觉得强,但是不敢拿出来,而有些英雄虽说效果一般,但是所有人都在用,其他战队也会去纷纷效仿。

北美大师兄也曾经在网上发表言论:“这就是亚索玩家的大脑(一个核桃),为什么不玩点有意义的英雄?”可见职业选手也会被亚索玩家坑的心态爆炸。

敌方拿出亚索我们心里会害怕,我方队友拿出亚索,我们这里更害怕。。。

一般熟练度不高的小亚索玩家多会在进入 游戏 后对所有队友进行屏蔽三连,信号、表情加消息直接屏蔽,如果carry了再打开,如果坑了就直接不管了,我快乐就完事儿了,眼不见为净。

而熟练度不高的“老亚索”则不会去屏蔽队友,该怎么打就怎么打,要是carry了就指挥,他要是坑了,你如果去说他,他就骂你。。。

所以我们会对亚索玩家抱以“敌视”,毕竟有很多玩家被亚索坑过甚至骂过。

不过会玩的亚索不管在哪个版本都是强势,大家一定要多加练习,毕竟这是一个拥有无限可能性的英雄,还有就是如果坑了人,承认一句没什么,这样一来别人再嘚嘚我们就是他的错了,我们再开骂也不迟(手动滑稽)

玩亚索本身是没有任何问题的,但是……请往下看,小球球仔细来分析。

作为LOL的一名英雄,亚索其实再正常不过了,然而因为技能机制的行为,不论是E技能,还是风墙,还是被动,都能拿让他在召唤师峡谷可以秀得飞起。

晃眼一看,这英雄肯定大火啊,没错,亚索的确是热门英雄,但正因为较高的难度,又加上比较热门的缘故,很多对他不熟的玩家也在使用这个英雄,隐患就从这儿埋下了。

来自小学生的爱

小学生并非是真正意义上的小学生,更多的是指 游戏 小白,他们非常喜欢亚索,常常玩起来感觉自己可以秀上天,然而限于自身水平原因,大部分是把自己给秀死了。

比如这样的:

还有这样的:

这还只是其中很少的部分,大多时候的托儿索,是不分情况的E上去,风墙乱开,看见大招可用就直接上,也不管能不能打得过,总之就是上去就是干。

关键是你还不能说他,你一说他,什么泉水挂机,中路无限送各种花样就来了。

想想看,作为队友,你看见我方亚索这样,你气不气,大家被气的多了,自然就要骂。

来自高手玩家优越的鄙视链

这个是从另一个角度来谈了,除了本身玩亚索的玩家小白基数大以外,其实还是有很多是来自高手的鄙视,一般来说,可操作性高的英雄很容易产生强烈的对比,因为他的上下技术区间过大。

不止是亚索,包括盲僧,锐雯,劫等等,皆是如此,高手玩家也有自己的优越感,看见自己喜欢的英雄被别人玩成那样自然免不了去挖苦一番,而高手玩家在 游戏 圈中一般是带有影响力的,所以亚索被黑的人也是越来越多。

所以,小球球想说,玩亚索本身是没有任何问题的,没人让你不玩,但是这毕竟是一个团队 游戏 ,团队 游戏 也需要考虑到队友的感受。

如果你说你玩 游戏 就是为了让自己开心,那么你可以去玩玩人机,也可以感受这个英雄的魅力,如果你说你不想玩人机,就是想去坑人。

对于团队 游戏 来说,如果你是这样的想法,我觉得被骂不值得一点同情了。

为什么大家都敌视玩亚索的玩家?

首先,亚索没有错。亚索是英雄联盟里的第117位英雄。他是一个近战爆发AD刺客。由于他帅气的原画跟模型。还有,技能的炫酷灵活。使得他是非常受大家喜爱的一个英雄。

因为亚索太过拉风。网上有很多亚索残血1V5五杀,各种无缝E,双风等。更加让喜爱亚索的玩家坚定了练好亚索的信念。

但是,亚索是一个需要高操作的英雄。首先,理解方面就是难题,什么时候该E,什么时候该W。都是需要大量对局才能积累出的惊艳。亚索的操作也非常困难,新手很难掌握E、Q的方向。往往在跟别人的对拼中空掉大部分Q,只能靠平A来打伤害。还有的亚索,明明马上要击杀敌人了,却莫名其妙一个E过了墙,让敌人残血逃生。

就因为亚索这么难练,还有这么多人喜欢玩。所以,才会有那么多玩家被玩亚索的坑,进而使得玩家敌视玩亚索的玩家。称亚索为“托儿所”。

除了亚索玩家坑多,其实还有一个原因,就是大部分练亚索的玩家,还喜欢在排位练。总抱着自己能1V5,CARRY全场的想法玩着亚索,结果结算时,亚索战绩0-10。匹配遇到亚索坑了,其实不是很难受,毕竟就只是输一场 游戏 而已。但是,排位上遇到坑亚索,特别是在晋级赛、掉段赛的关键时刻,简直是心态爆炸有木有!

所以说,玩亚索没错,但是不会玩亚索的玩家请多去自定义、人机去练练,熟悉了亚索技能的可以去匹配练。再没玩明白亚索时,请不要去排位玩,就不会被那么多人骂。

“死亡如风,常伴吾身。”这是多少玩家的恶魔,其实LOL的玩家对于亚索没有讨厌那么严重,而是极度的厌恶,尤其是在排位的时候,在预选英雄时,看到队友亮起亚索,总会有队友直接就ban掉。不是怕对面选了强,而是自己方选了太弱。

大家熟知亚索这个英雄应该就是快乐风男了,也就是亚索的E技能,只要小兵多就可以一直滑步,但是大部分亚索都是乱E的,甚至有的E一会就找不到自己在那了,当然也有E一会就直接送了个人头的。不过这也一直E的亚索快乐了呀,但是也因为亚索一直在送,队友也要难受死了。

但是一旦这个英雄出现在对面的阵容里,那他可怕的一面就完全展现出来了,一个EQ,满血ADC直接残血,完全没有操作空间,再加上E技能和W技能的配合,根本就抓不到他,甚至会被亚索放风筝反杀,操作之华丽甚至让你觉得,这就是峡谷之巅王者出来的。

所以这个英雄到了排位几乎是必ban的一个选择,但是要说英雄联盟最能让各位召唤师开心的也要属快乐风男了,只要能拿到自己手里用的时候,感觉整个峡谷都是我的,来回乱E驰骋在兵堆里对面打不到的感觉真好,EQ闪R一套秒人太帅了,虽然上面说的基本都是想象中,现实总是0-8-0但是并不影响自己的快乐!

但是亚索最精髓的还是要有一个牌子,在之后站在对方的尸体上,亮个牌子吹个笛子再回城,肯定能把对面气吐血了吧!不过多数情况还是在自己死了之后亮个牌子,告诉对面我不是打不过你,而是我今天电脑没有连显示器而已,要不捶你分分钟的事情。正所谓如风,常伴吾身。

所以说什么这么多LOL的玩家讨厌亚索都是没有根据的。哪有这么多人讨厌亚索,不过都是希望能够快点把亚索这个英雄删除了而已。

如果有人问你,你认为英雄联盟所有英雄里哪位最秀,你会怎么答?劫?锐雯?我的答案是亚索。

“一顿操作猛如虎,一看操作零杠五”说的大概就是我的亚索吧!作为一名剑客,在小兵与人群之间来回穿梭,积攒足够剑意之后,全靠剑意吹风、塑造风墙,终极大招狂风绝息斩瞬间爆炸!很多人喜欢使用亚索这位英雄,有的人玩亚索花式穿梭极限反杀等等,有的像我一样不能掌握其终极奥义一顿操作把自己秀死。

很多人讨厌亚索,有多方面原因。

其一,队友使用亚索!

“中单亚索,不给就送”,匹配局亚索的登场率相当的高,这种操作难度较高的英雄讲道理应该是多出现在高端局当中,然而恰恰相反,大家都有一颗剑客之心,想要拿亚索秀一波自己的操作证明自己。但是,很多玩家玩亚索秀倒是很秀,但是完全没能打出这英雄应有的伤害。我方中单亚索,10分钟以前已经被人大杀特杀,难怪很多人反感亚索这位英雄,因为大多数人玩这个英雄并不厉害,再加上亚索这位英雄中路压线容易被针对,所以坑很多相当正常。

再者,敌人使用亚索!

很多人讨厌亚索,不光讨厌自己人用,还害怕敌人用。经常能够看到我方中单被敌方亚索杀穿的时候,当地人选择亚索这位英雄时,我们自然会联想到这位玩家敢选亚索可能他水平不差,再一看几百场的亚索玩家心里自然有所害怕。我经常被敌方亚索制裁过,这个英雄发育起来相当OP,看脆皮几刀即可,见过1V5的亚索吗?出完饮血后打团,凭借装备轻松实现100%暴击,站撸的话真的不虚剑圣。

总之,很多人讨厌亚索主要是因为己方亚索托儿索,敌方亚索爆炸carry。那么,各位对于亚索这位英雄有什么看法呢?欢迎评论!

谈下这个英雄为什么那么多人玩,被动护盾加暴击翻倍,线上换血优势伤害高,很吊。q技能冷却短,第三下旋风远距离硬控,很吊。w风墙,抵挡所有平a和飞来的技能,很吊。e多段位移,在兵线里很吊。大招无视百分护甲刷新护盾加击飞,很吊。每个技能都那么吊,玩的好了是稳中带秀,秀中带稳。很多主播也都喜欢直播亚索。

但是由于亚索连招复杂细节多,对手速要求非常高。eq闪,无缝e,落地双风,普攻接大等,非常吃手速。想玩好亚索难度非常大,导致很多玩家玩的的非常坑。本人不才,练了接近200场胜率才接近40。

敌视亚索的原因很简单。每次看见敌方亚索都非常恐惧,看见己方更恐惧。我方亚索一顿操作猛如虎,一看战绩2:8。敌方亚索候赛给啊卡里啊卡痛,潘塔Q。玩的好了面对疾风吧,玩不好就是背对疾风。所以大家都很敌视这个英雄。

讨厌吗?

不知道大家还玩不玩匹配模式,进了匹配模式,基本上中单对线就是两个亚索。

亚索作为英雄联盟中可玩性最高的英雄,一直深受玩家们的喜爱。

因为喜爱,再加上亚索的操作难度并不低,使得亚索玩家出现了两极分化,托儿索让人感动,剑豪又使人膜拜!

讨厌亚索无非就是两种原因;

己方亚索和对面亚索

我曾经1-9也仍在峡谷之中E往无前;

我曾经看着对面上高地,我仍在上路E兵线;

我曾经被三人包围,但我的风吹到了对面,果断接大,一去不回;

我也曾看着队友击飞对面,为了内心的固执,不是自己吹的风,我死不接大;

队友的问号,仿佛是让我继续E下去的动力。

对面亚索早已18-2,但我仍不为所动。

对面亚索一次次带走己方队友的生命,面对队友对我亲人的问候。我选择沉默以对。有时我也会试图用更加文雅的方式,站在泉水跟他们晓之以情,动之以理。

这都是我对亚索的热爱!

他玩亚索还不如我呢?为啥抢我亚索!

亚索玩家有没有这种感觉,特别是匹配的时候。

进入 游戏 别人秒选,导致自己只能“望索兴叹”。结果他果然被虐,那你觉得他能被我的问号放过?

亚索有一种让人又爱又恨的魔力,我深陷其中无法自拔!

首先一点,太讨厌亚索这个英雄了,为什么讨厌,说说我自己的一些观点。

太秀

首先亚索这个英雄,就是用来秀的,E技能几乎无CD,只要有小兵,就可以E来E去,跟他对线,真的是烦透了,时不时的过来搔你一下,然后E走,对于那些没有指向性技能的英雄,其实跟亚索对线真的是很烦,往往一套技能打下去,一个都不中,更重要的是这个英雄没有蓝条,技能CD又短,每个玩亚索的人都有一颗浪的心。

太频繁

作为高端局,倒是没有太多人用亚索,但是在低端局或者匹配,那真的是十局能碰到起码八局是有亚索的,真的是毫不夸张,总是碰到亚索,审美也会疲劳的。

其实这样的英雄不止亚索一种,我有一个朋友,玩的是打野位置,他说过他最讨厌对面打野玩的英雄就是盲僧,总是跟盲僧打都烦了,其实就是一个意思,你总是跟亚索对线,打多了你也烦了。

太强

亚索这个英雄说实话还是真的挺强的,特别在大神手里简直就是强到变态,我是一个经常玩ADC位置的,有时候对面有亚索,哪怕我比亚索多一个多大件的,遇到亚索都要落荒而逃。

其他刺客,只要能退避一波技能,还能有反打的可能,但是这个亚索,根本不可能规避技能,因为这家伙技能CD实在太短。

吹风消耗

明明是一个近战,但是距离颇长的消耗技能,两层Q技能便可以吹风,还是技能冷却问题,如此短暂的技能冷却时间,让可以不停的Q技能吹风消耗别人,击飞这个控制等级在所有的控制里面应该属于最高级的了。

恶心的风墙

亚索的风墙,可以说是 游戏 里最为恶心的技能了,团战的时候,吹上一个风墙,便可以抵挡所有有弹道的技能,小黄毛的QER,金克斯的WR,寒冰的WR,还包括所有的普攻,看到了么,这等于所杜绝了所有的ADC伤害。

可以说在ADC最讨厌的英雄里面,亚索应该可以排到第一,然后其他所有的英雄并列第二,没有第三。

敌我亚索的区别

英雄联盟有一个未解之谜,就是敌我差距,为什么对方的亚索就是可以那么厉害,百万军中取人首级然后全身而退,而我方亚索就是个托儿索,除了会E来E去的,什么都不会,对线的时候E来E去,打团的时候,还是E来E去,似乎他们的乐趣就是在不停的穿梭在小兵之间,然后看到大招亮起的一瞬间按下去,真帅。

秒选

这种情况在匹配局中,刚开始进入选英雄界面的时候,还没有来得及考虑,就有人选了亚索,然后锁定,也都什么都不管,反正老子要玩亚索,老子要秀,中路不给就上路,上路不给就打野,打野不给就下路,反正老子要秀,你们自己看着办。

真的感觉亚索是一个毒瘤,原来的瑞文也很多人玩,也都是信仰英雄什么的,但是削弱之后,玩的人确是少了不少,但是亚索这个英雄,不管有没有削弱,都有人玩,玩的人都不曾少过,有技术的秀,没技术的强行催眠自己能秀。

真的是不厌其烦,或许只有加一个蓝条,才能扼制这种情况了,看你还怎么秀

你好,相信玩英雄联盟的朋友中单对线都特别讨厌亚索。

亚索是特别常见的中单英雄,亚索这个英雄让对手很烦,他的E技能可以说是无CD,有了兵线的亚索可以在兵线上E来E去。加上EQ,E过来打你一下走了。他的W还可以挡穿透技能,让中单的法师很是无奈。Q三下还可以刮风,亚索不仅可以进战,就连远程也可以。

一、亚索的技能太不讲理

亚索的技能不仅仅是不需要蓝,而且E技能基本就好像无CD,他的Q技能CD也很短,也就在一两秒左右。Q3下还能远程刮风,如果刮中敌人有秒掉敌人的机会,还能接R。让别的中单无话可说,就像我一样,我中单对线最烦亚索。

二、亚索团战起到重大作用

亚索打团很沾光,可无缝E秀敌人让自己队里的ADC等等有输出的空间,还可以Q技能吹风击飞敌人,然后接R。在R的同时,敌人悬浮在空中,队友就可以疯狂的输出,有可能敌人还没下来,就一命呜呼了。如果队友有击飞更好,直接接R,R如果没有歼灭敌人,就可以Q他,加上队友,基本的英雄就没命了。

根据我上面的回答,亚索基本全占优势。无论是对线、打团,都有优势,就算你对线的时候敌方打野来抓的话,你也可以通过E兵来逃跑,这样一说这个英雄更可恶,连机会都不给对方。十个亚索九个坑,又会玩的又不会玩的,你如果碰到会玩的亚索,劝你趁早投降。

相信我回答的这些,应该是大家讨厌亚索的,原因吧!望纳!

怎样才能玩好英雄联盟

盲僧主要是前期gank能力强,如果前期没什么作为,后期就废了,当然反野也很给力,瑞文这个版本是上单一霸,凭借技能连招1秒打出超高输出,学会取消平A后摇和技能后摇,对操作有一定要求,人马属于线上gank比较强势的,但反野不强,支援速度快,赵信单挑强,但怕被风筝,而且吃装备,前期没做为,后期打酱油,诺手削弱后依然屌的一逼,不太要作,只要你能E好久行,E过来A+W+Q+A+A+A+F连招,打团等残血就放大,很好5杀,线上容易被吸血鬼这种耗血型克制,手比较短,类型偏向于半肉。总体来说最好的就是瑞文.

LOL看到队友预选了哪些英雄你就不想玩了?

问题一:英雄联盟怎么才能玩的好啊? 你玩多长时间了?

我都玩快2年了

排位还是青铜

想不坑就天天玩

多看攻略

我就因为不总玩

所以排位一直都在青铜

如果给我台电脑

让我座1个月什么都不干就lol

排位肯定能上黄金+

问题二:英雄联盟游戏怎么样,难度大吗?怎么才能玩好一个游戏? 是一个周期很长的游戏,每一个英雄你都要练一段时间,竞技性很高,不难,因为你总是跟自己差不多的一起游戏,你打的好的时候你升段位,跟你一样打的好的就在一个段位,花时间去练习,花时间去学习,再通过自己的实践,找到打好游戏的方法。开始先从人机开始,用一些比较简单容易上手的英雄,等你熟练了你自己都会挑战有操作性的英雄。你会3杀5杀超神,乐趣就来了。自己的英雄池也会积累一批英雄,博尔不专,是没法大好游戏的,要有自己最拿手的几个英雄来帮你打赢比赛。那么每个英雄粗略估计500场,每场30分钟,4个英雄的话你就是1000小时的游戏时间附带100小时的学习时间。

问题三:怎么才能玩好LOL 不要试图一换一?因为对方友军有助攻

不要一味去,当你超神的时候,或许你的基地已经没了

前期的时候不要试图去越塔,除非你有闪现,不然塔A人是非常疼的

多去带带兵线,收收塔,这样团战的优先权掌握在你们手中

关键位置插眼,如前期小龙处,中后期男爵处,在这里被抓是很伤的

只有你一人是往河道草丛里插插眼,防止gank

如果你已经杀了很多人,不要冲动因为你的死会给对方带来巨大的经济补偿,而LOL里是没有死亡金钱惩罚的。

不要老抢人头,就算你是C,也应该把少数人头给团队里的肉,因为往往是他们把对面打出缺口而献出生命

问题四:怎样才能玩好英雄联盟里的一个英雄 1、英雄的定位:上单?中AP或下路ADC?或是?

2、技能的熟悉:包括技能的伤害、CD、各技能施放循序、射程等

3、出装:顺风怎么出,逆风怎么出,参考敌方出装而临时针对性出装等

4、1V1的判断:4个技能+几次平A或再加上引燃能不能弄死对方,或对方能能不这样弄死你

5、团战的定位:是团战发起人(如狐狸的E或机器人的Q等),还是吸引火力(如各类肉),还是伺机而动秒杀输出(如各类ADC或高爆发AP),还是控场追杀(如雪人的加速,光辉的禁锢等)。

6、对敌方意图的预判:多注意小地图,多做埂判。

7、意识的培养:每个英雄都有自己的定位,但是意识是通用的。

最后:没有团队意识的极限操作只是单机的个人秀;只追求人头的个人主义者是团队的噩梦。

PS:纯手打 ,复制 ***

问题五:英雄联盟LOL怎么能玩好呢 游戏嘛.开心就好.输赢其实不重要.

但是既然你真心想玩好.那就不要迁就你的基友.每个人都有最适合的定位.其中又有你最适合的英雄.

每个人只有在最适合的位置才能发挥作用.如果强迫一个习惯adc的去打上单.那就算不送.也压不住对面.因为你会习惯去补兵.如果叫一个单线去打下路.也会习惯性的想杀对面.最后导致伤攻估计错误双送.

先找到你适合的英雄.也就是你玩的最好的英雄.哪怕不能在逆风局带领队友翻盘.至少可以保证自己一线的均衡或者细微的优势.再推荐几个每路强势英雄.

上单奥拉夫(仅限这个版本),瑞文,杰斯,蜘蛛。中安妮(相信我,这个才是上分神器),狐狸,光辉(真心觉得你光辉打浪费了)打野盲僧,梦魇。下路宝石+男枪,EZ+众星(琴女),赏金(VN)+努努

如果基友一定要你打上单。那就具体说下上单的打法:未来战士杰斯为例,其实这是个上单非常强势的英雄基本可以对抗目前热门上单(无视奥拉夫,他在这版本同技术忽视打野来gank上单无解的-_-!)设对面是诺克。我的习惯是鞋子三红出门。或者直接多兰剑出门。加点主Q,3级时候各加一点。从一级开始用远程形态补兵。顺带点着诺克玩。把兵线控在河道这边。因为我们没眼,所以不过河。他要是清兵推线你也就清兵,他要是补兵你就补兵。只要不被他拉到,他手短拿你没办法。时候可以看情况算伤害打一波。不用怕他。你六个技能两次被动。而且他3级前肯定被你磨了不少血。如果他攻击性强。打得好也不怕。2级有E之后他就算拉到你就变近战一锤子把他轰出去。慢慢摸他的耐心。同时等打野的帮忙抓。只要抓上两次他就基本被你压制了。然后记得第一次回家补河道眼。

至于出装,我喜欢出女神之泪,残暴之力,然后转魔宗和黑切。这样中期团战用远程一个EQ脆皮就吓到了。

纯手打,望纳。要具体点的话可以追问。毕竟你的问题信息量太大了。。

要打好LOL的基本:永远在自己身上找原因,哪怕队友都是坑。眼位很重要。操作不是一天两天就能练出来的。意识是靠积累的。

问题六:怎样才能打好英雄联盟呢? 楼下有个回答得很好。

想要练成一块钢,要怎么样?答:百炼。

你看到很多高手,比你强,你可能很不服气。但你不知道的是,他们玩了几千场有的玩了上万场了。

技术部是说说就有的,要练,怎么个练法?当然是日积月累。何为日积月累?你死一次反思自己的错误,改正了,你的技术就进步了。你技能丢不准,多玩几场以认真的心态去丢技能,自然而然就丢得准了。

那些职业选手最少也玩了1万场。人家是练上来的,这和读书做事一个道理,没有练习,没有日积月累是不可能达到巅峰的。很多人都不明白这个道理,追求快,快,快,希望得到什么秘籍 然后一步登天,这是错误的,最后会发现自己越来越差。日积月累不仅仅是完好英雄联盟的秘诀,也是做任何事情达到成功的唯一法门。那些白手起家成就亿万财富的人们,无不是日积月累达到的。希望你明白这个道理,我1万战斗力,玩了近5千场。

问题七:请问怎么样才能玩好英雄联盟这个游戏 第一,首先你要明确自己喜欢哪种类型的英雄,近战/远程/法师/......搞清楚之后进入下一步

第二,你在这类中选一个你最愿意玩的我当初玩的布里茨,连续1-3周只玩这一个英雄

第三,一定要先打电脑练习,不要怕枯燥,打个四五次,熟悉了这个英雄再去PVP

第四,你的心态最重要,不要在意别人,竞技类游戏有太多的SB狗,输了就怪队友的一大把,那些没有嘴德的更是数不胜数,你觉得自己技术不够,正常的,谁TM不是从不懂开始了,谁一出场就是最强王者,你自己如果都看不起自己,那怎么提升技术!你只管打好自己的,慢慢了解每个英雄的技能和连招,把意识练出来,等你看到别人的某个行为,大致能判断出肯定是有人抓来了他要用XX技能了,你自己不用别人说,都知道要回避或者硬拼。

问题八:英雄联盟如何练好一个英雄。 猴子这版本是个特别需要发育的英雄。越后期越能体现他的存在。但是现版本能打爆猴子的主流上单英雄很多,2级就能一套把猴子打残甚至一波带走。而猴子能完胜的英雄少之又少。S2的时候猴子简直就是无敌,所以以前的排位非BAN必选。而现在排位有选猴子的,差不多输一半。现在的战局节奏比以前快很多。而且猴子这种只要有肉装,团战就几乎秒不了又有变态团控的英雄,而且输出不低的英雄,前期又好抓,绝对是被针对的对象。

想玩好上单,起码要了解所有的主流上单英雄。像兰博,盲僧,德莱厄斯,瑞文,鳄鱼,狗头,炼金弗赵信,皇子,劫,螳螂。。。。 大多数是物理输出的。 兰博,炼金,皎月是法系输出。

对于你来说。还没有30级,符文天赋都还没满,而且战斗力只有3000的小菜鸟被打爆是件很正常的事情。没事多玩玩别的英雄,多练练补刀,多和朋友交流。

想玩好上单,最起码要知道你想玩的上单英雄的定位,是团战英雄还是带线英雄还是gank英雄,是前期优势,还是中期优势,是先手型英雄还是消耗型英雄还是收割型英雄还是搅屎棍型英雄。团战的时候你应该站在哪,是切后排还是保后排。

玩好上单最重要的要根据己方的优劣势来出装备,如果对面中单卡牌,上单兰博,你的出装肯定是主魔抗,如果对面中单劫,上单鳄鱼,那你的出装肯定是护甲。

不管玩哪个位置都要会出装备,而且会针对性出装备。装备出对了是团战胜利的基础。

问题九:lol怎么玩好 楼主你好

每个人都是从新手过来的

我也不怕你处话啦 跟你说我前年开始玩LOL的时候

连简单电脑都打不过

我真的是从一个纯新手来玩LOL的

你现在还知道出装备 我那时连装备都不知道是什么出来就往对面跑

现在我已经很熟练了 对很多英雄、包括出装和打团我都有自己独到的见解

跟你分享一下我的心得吧

根据你的实力 我建议你再打两个星期的电脑 然后根据情况看看是不是该去匹配了

不要以为打电脑死了很丢人 每个人都有过新手的时候 这是很正常的

开始打匹配也许你会觉得 嘿 这人比电脑还傻

也许你会觉得 天啊 这比一般电脑还难

但不管怎样 你都要坚持下去 如果你想玩好这个游戏的话

不管队友会不会喷你 嘲讽你 无视他们

选择一个自己最喜欢的英雄 一直玩他 练习下去

我身边有很多朋友从1级到满级都玩一个英雄的 但是现在什么英雄都会玩了

不要担心只练一个英雄以后就只会这一个英雄

现在只练一个英雄的目的 是首先 让自己有个拿得出手的英雄

然后 你只玩一个英雄 对面不可能总是一个英雄啊 你面对不同的英雄学习如何去对线 你就在慢慢的成长

等你成长到一定程度 你会发现你这类型的所有英雄都是差不多的

比如我玩AP 如果现在出来一个新英雄 我敢不打人机直接匹配 因为我玩多了 看一下技能介绍 大致就会了

因为英雄很多 我也不知道你喜欢哪个位置的 所以不好推荐 而装备又要根据英雄和局势出 所以我也不好推荐

我能给你的建议就是 先打两个星期的电脑 熟悉一下操作 然后去打匹配 学习一下跟人对线 如何插眼 培养意识 如何打团

一句话 熟能生巧

LOL青铜白银段位的人到底有多坑?

英雄联盟是一个团队型的游戏,不但需要考验技术并且还有整容,一个好的队伍阵容,会让队伍在后期或者团战获得很大的优势,但是有些时候,有些队友就会胡乱的选择一些奇葩英雄,真的是看到他们选的这些英雄都不想选英雄了。

第一:很废的英雄。作为代表是首领之傲,厄加特。这是英雄联盟里被认为是最弱的英雄,既可以当做ADC玩也可以被当做以及上单玩,它的大招是将它与敌方目标位置置换,但是如果玩ADC,它的大招完全没有用,当它释放大招的时候,虽然说对敌方目标有压制作用,但是就是这段时间内,很有可能被打野或者中单打死,它的技能也并不是偏于输出类的,如果用于AD位,后期团队的伤害将会很难弥补,可以说,如果它当做ADC,团队已经输了一半。如果它当做上单,那么仅仅就是一个靠着猥琐发育然后叠肉的英雄,虽然说面对上单那些短手肉坦,前期有点手长的优势,但是等待对面黑切出了,然后也转肉之后,它的作用就很小了,团战出了是一个大肉,其余并没有什么作用,相当于一个超级兵,不能很好的和团队配合,仅仅大招有点用,但是如果是劣势局,根本没有机会使用大招,如果是优势局,没有将大招丢给对面主要输出位置的话,也是没有用的,然后打团就很无奈了,伤害不够,别人都不打它,然后就相当于对面在5打4,很难受,一般队友选择这个英雄,我就不想选英雄了。

第二:全脆皮英雄。有些时候,队友不会考虑打团的阵容,就拿出自己玩得好的英雄来进行对战,然后除开我自己没有选择之外,全部都是脆皮英雄,这种情况,我一般都不想再继续选择英雄了,但是没有办法,秒退会被惩罚,然后我就会选择一个巨肉的英雄来充当我们的前排,但是心里还是没有对打赢抱有多大的希望,毕竟,一个合理的团队阵容需要两个前排,一个前排根本扛不住,而且还是位的前排,根本不行,前期还好,后期简直是欲生欲死,自己没有输出,又保护不了队友,看着队友一个个死在敌方的手下,我知道我也难逃一死,只是时间的先后问题罢了,所以看到队友死了之后,我都不会跑,让他们来蹂躏我吧!队友这个时候就会骂,为什么不跑,但是他们没有想到,就是因为他们乱选英雄,才导致团战的这种形式,遇到这种情况,我都会默默的将它们全部屏蔽,太坑,这种阵容,真的是看到都受够了。

第三:高难度英雄。有些玩家就是那种,一上来就全部秒选,而且都是骚英雄,什么中单亚索,打野盲僧,上单小鱼人,AD德莱文之类的,但是最常见的是中单亚索和打野盲僧,看见这两个英雄,我真的很难受,毕竟,托儿索和小学生并不是空穴来风的,这种骚操作的英雄很多玩家都想玩,但是试问又有几个人可以玩好,在我这种局里,一般都是小学生,还想秀什么R闪,回旋踢,连个最基础的摸眼都要停顿一秒钟,真的是醉了,托儿索更可怕,什么击飞都敢接,还没有开团就死了,这还是打团,对线更奇葩,胡乱E,总是迷迷糊糊的被对面防御塔打,看来这才是真正的瞎子,看见这种高操作的英雄,我真的是怕,每次看见别人秒选之后,我没有惊喜遇到了大神,我只祈祷,他们不要送太多。这些英雄不但可怕,看见更是绝望。

... 一区白银混了两年上黄金了 也掉到青铜过 ?

可能我在一区 真的没有你们说的那种完全不会玩的情况 莫非你们把青铜五统称青铜白银呢?

白银黄金是最鱼龙混杂的一个段 尤其白银?

其实只要你有操作 上白银不是啥问题 有好的操作 在白银就很强了

白银真的有很多不算弱的人

以前的我 一手小鱼人 真的是谁都不怂 和朋友一起排黄金的我都能带着打

但是我自己打出白银就很慢

但是你不能直接就埋没整个白银 说白银都是怎么样怎么样

我比较同意楼上的回答?

白银是有操作的 但是没有意识

比如说 不会插眼 爱追残血 补刀不好 团战不注意位置 打团不能很好的集火 不注意走位

这些都真的存在 而且问题严重?

如果改不掉这些问题 不能提高意识 永远出不了白银?

白银的人不知道什么时候该团什么时候该带 ?打架什么的都快成了随缘了 而不是说 有节奏

所以如果有一个好的打野是比较容易赢得 因为有一个人能带着白银打 告诉他们什么时候干什么 其实他们也能打出该有的输出和操作 可就是缺这样的人

节奏这个事 怎么说呢 就是你打多了 明白这个游戏在干啥 怎么样能赢 在什么时候该干什么事

然后还有一个 不会利用兵线 ?

会玩的人 在白银 靠这兵线甚至能拖着对面 就算团赢了也一样赢不了推不了塔?

白银的人就是比较爱冲动 不服就干

然后就是...永远不投降

队友都骂起来了 就是不投降 感觉投降了就是输了? 哇我不理解

吵架了 打不过了 就投了完事了 开始下一局 谁也别浪费谁时间 这一点真的是很讨厌的...?

然后就是特别特别爱浪 怎么说呢 表面上来看就是划船不靠浆 全靠浪 越塔是常事 疯狂压线也是常常看到的 但从根本上来说 还是不懂得节奏 有了优势不会利用?

然后就是团战不知道打谁 不知道保护ADC

在白银打ADC真的是无敌烦的一件事 大家都往前冲 根本没人管你?

我自己的体会就是 我不是特别会打ADC 但是只要我朋友打保护着我我还是能打出一定输出的 但是 单排的时候用ADC就真的烦了 冲上去 哪知道你ADC是干啥的 谁管你 大家朝着对面ADC冲过去 对面ADC 被保护着 对面肉没打死 ADC把他们杀了 刺客过来把我杀了 团战输了 开始喷.... ? 就这样?

然后就是爱喷 无敌爱喷

青铜人民不服输 青铜人民爱战斗...?

我为啥有这么深的体验?说多了都是泪

其实游戏 没有那么难 无所谓青铜白银 玩的开心就行了

能在游戏里得到快乐就行 青铜白银又怎么样呢?