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暮光之眼攻略详解_暮光之眼技能介绍

tamoadmin 2024-08-25 人已围观

简介1.暮光之眼,打法心得2.暮光之眼慎出装,符文,技能及攻略3.暮光之眼慎攻略忍者中的战斗机4.英雄联盟慎 也就是目光之眼的定位 攻略 以及出装问题 大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:暮光之眼怎么玩?暮光之眼慎的上单登场率并不高,但是胜率却一直不错。慎是一位百搭英雄,无论什么陈容都可以轻松搭配,作为上单,拥有控制、保护的技能,后期还有前排的能力。慎大招的机制,比传送更好用,让

1.暮光之眼,打法心得

2.暮光之眼慎出装,符文,技能及攻略

3.暮光之眼慎攻略忍者中的战斗机

4.英雄联盟慎 也就是目光之眼的定位 攻略 以及出装问题

暮光之眼攻略详解_暮光之眼技能介绍

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:暮光之眼怎么玩?

暮光之眼慎的上单登场率并不高,但是胜率却一直不错。慎是一位百搭英雄,无论什么陈容都可以轻松搭配,作为上单,拥有控制、保护的技能,后期还有前排的能力。慎大招的机制,比传送更好用,让慎在从容分推时,也能瞬间保护被强开的队友。慎强在六级之后对全图的压制力 还有e闪的强控能力 所以一个是有机会击杀不要死扣着闪现 另一个是六级之前稳住线上别被抓死或者单杀 六级之后要经常关注队友血量和小范围团战 如果有人开黑可以选人马皇子等开团英雄 配合慎的大招和e可以打出不错的控制 劣势也可以用w保护关键c位中后期有日炎和巨九可以但带一路 但是慎的单带大多是为了牵制兵线而不是像蛮王之类以推塔为主 所以要关注队友的动向 及时交r保护关键位置或者给到前排突进战士进一步控制对方后排 对于血量极低的队友要看对面爆发性技能还在不在 不然被秒无法传送过去可能导致这一波甚至全局的崩盘 。

技能升级:主Q副E,有R点R。符文推荐:主系推荐选择坚决系不灭之握来配合Q技能最大化慎的换血能力。之后点出护盾猛击+调节来提升减伤能力。副系推荐选择主宰系血之滋味+终极猎人。属性碎片选择1攻速+1护甲+1魔抗。装备推荐:慎的第一个大件推荐选择日炎头蓬来最大化前排能力和推线能力,之后做出巨型九头蛇来显著提升带线速度和伤害即可。之后根据局势做出各种坦装。敌方AP多直接振奋+头盔。AD多大反甲+兰顿即可。

慎的整体玩法并不复杂。前期利用Q技能配合不灭之握与被动的护盾积极与敌人换血,配合E技能的嘲讽和W的格挡单挑能力还是很可观的。六级后就不要沉迷与敌人单挑了,多多利用大招支援队友形成多打少来带动比赛节奏。团战一次成功的E闪是很可能直接为敌人带来团灭。

暮光之眼,打法心得

暮光之眼是英雄联盟中的一名上单坦克、战士,擅长近战,没有远距离攻击技能。他的大招可以在关键时刻救下队友,使用技巧:“秘奥义!慈悲度魂落”在队友危险时可以为队友提供护盾,拯救队友。

相对于很多英雄来说,暮光之眼的操作难度并不高,主要都是一些技巧的运用和时机的把握,对手速没什么要求,算得上是用脑子玩游戏的代表英雄了。暮光之眼最实用也最常用的连招就是E闪了,操作难度低,作用大,甚至能够打出团控的效果。

暮光之眼慎出装,符文,技能及攻略

先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力

天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来

改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人

出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题

改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单

至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适

出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒

慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的

技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R

慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际

这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合

闪现虚弱,全球传送GANK必备

治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏

传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人然后继续回线打钱两不误

重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔

另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器

暮光之眼慎攻略忍者中的战斗机

符文方面

红色:法术穿透或者攻速

精华:攻击力 补兵更容易

蓝色:成长磨抗 (如果对法系输出就即时磨抗)

**:护甲

暮光之眼一般主肉,就算主肉靠Q和被动也是有输出的。 比较符合于他副T的定位。

出门装看和谁对线、如果是物理的就布甲五红 法师就鞋子三红

顺风出装:水银或忍着鞋(看对面输出) 大冰锤、智慧末刃(E上去黏人厉害也有输出) 兰顿之兆(adc点不动你,被动效果不容易被人放风筝,主动效果能留人) 日炎斗篷(加快收兵线速度,因为暮光之眼本身没aoe清兵技能)狂徒(生命值对于暮光之眼来说就是攻击输出)

逆风出装:水银或者忍着鞋。 然后看对面什么输出高、

物理高就兰顿之兆,日炎斗篷。

法系高就自然之力

感觉都差不多就出狂徒、复活甲

主Q副E、4级可以一级W。暮光之眼的能量条不支持他技能有cd就放、所以需要放弃一个技能。Q是不错的输出。 E是控制或逃跑技能技能,就少点W,团战也少用,不然关键时候放不出技能。

逆风也不要主W、因为主W的暮光之眼没有输出,团战E完以后就没人管你了,等杀完队友再杀你很酱油。

召唤师技能: 引燃,疾走 也有带传送的,大招支援后回城买装备再传送去对线,前期不漏太多经验

慎的大招被打断一般分两种。 队友死了、自己被对面控制了。

英雄联盟慎 也就是目光之眼的定位 攻略 以及出装问题

首先让我们来看看慎的技能:利刃

热键:Q

造成伤害

AP加成

0.65

斩首利刃-慎投掷武器对目标造成魔法伤害并标记目标,对标记单位攻击可以恢复生命值

冷却时间:3秒;射程:475

等级1:投掷武器对目标造成70魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复18生命值,消耗70能量

等级2:投掷武器对目标造成115魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复26生命值,消耗65能量

等级3:投掷武器对目标造成140魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复34生命值,消耗60能量

等级4:投掷武器对目标造成175魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复42生命值,消耗55能量

等级5:投掷武器对目标造成210魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复50生命值,消耗50能量

(慎的补刀,混线,骚扰的技能,伤害不是很高,但是短CD和恢复生命让这个技能成为一个很不错单体技能)佯攻

热键:W

AP加成

0.75

佯攻-慎防御下次英雄攻击/技能,抵消大部分伤害

消耗能量:45

等级1慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多50伤害;最多持续2.5秒,冷却时间9秒

等级2慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多100伤害;最多持续2.5秒,冷却时间8秒

等级3慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多150伤害;最多持续2.5秒,冷却时间7秒

等级4慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多200伤害;最多持续2.5秒,冷却时间6秒

等级5慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多250伤害;最多持续2.5秒,冷却时间5秒

(慎的防御生存技能,前期主要用于骗取对面DPS的技能,后期主要用于顶塔和冲锋用,因为前期吸收的伤害比较低,所以前期这个技能还是稳到点用比较好)影袭

热键:E

暗影冲锋-慎急速冲锋目标区域,嘲讽一路所有敌人.

射程:550;冷却时间:10秒

等级1:嘲讽路上所有敌人1.0秒.击中英雄回复50能量.消耗120能量

等级2:嘲讽路上所有敌人1.25秒.击中英雄回复50能量.消耗115能量

等级3:嘲讽路上所有敌人1.5秒.击中英雄回复50能量.消耗110能量

等级4:嘲讽路上所有敌人1.75秒.击中英雄回复50能量.消耗105能量

等级5:嘲讽路上所有敌人2.0秒.击中英雄回复50能量.消耗100能量

(慎的核心技能,作为一个几乎没有输出的坦克,这个技能很好弥补了团战时对手直接无视你的尴尬场面)并肩作战

热键:R

AP加成

1.5

合二为一-为目标友方英雄释放保护护盾并在数秒后传送到目标友军位置.

无消耗;范围:全屏

等级1:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收200伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间180秒

等级2:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收475伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间150秒

等级3:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收700伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间120秒

(慎的传送技能,全图飞,而且果断的无消耗,救人,补兵线,插入都是很不错的技能,但是的2.5秒传送时间虎妞表示伤不起)气合斩

被动

斗气击-每8秒强化下次攻击,附加10+5*等级数+8%装备生命值的攻击,每次受英雄攻击都会减少2秒冷却时间

(慎的输出技能,后期在血装的下能有不错的伤害,而且团战配合影袭,你能更快的使用气合斩)

从技能我们能看出慎几乎没有什么太高的输出,想坦克拯救世界的朋友就要失望了

团战时,慎的影袭+佯攻的组合能轻松的打乱敌方阵容,而你的利刃能为你的友军提供不错的HP恢复效果,至于你的大技能并肩作战,感觉没必要还是别乱用吧,原因你们懂得

慎作为一个比较靠技能吃饭的英雄,前期还是老实的补兵带线吧,你的气合斩在没有狂徒的加成前,连最脆皮的稻草人都直接无视你的存在,淡定..............

玩慎需要有良好的大局观,眼观八方。

如果可以最好上单,不行就去打野。慎清野速度很慢,很容易被反野,所以没有上单位最好不要选慎。

最近有打的,但是感觉不是很强力,打野没来gank下路之前打不出任何优势。

出装的话就是肉装,狂徒日炎兰顿,都是很好的装备。

如果想要大招支援,千万不要等那个人差一丝血了再去,差不多剩下三分之一血的时候就开大去支援。

后期可以补出灵风,有大招的时候就自己去带线让剩下四个人打团,因为慎可以大招过去支援。这样保证兵线前推而且团战不吃亏。

嘲讽技能不要嘲讽到肉就行。上单主Q或主W都行,看情况。

就这些,纯手打。