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lol放逐之刃q穿墙_放逐之刃出什么装备?

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

简介1.lol瑞文各种打法2.lol瑞文怎么玩3.lol英雄 锐雯……!!!!!!!!!!!4.英雄联盟瑞文打发,出装5.lol英雄那些比较强势6.lol英雄联盟放逐之刃 无双剑姬和皮称执法官那个厉害 最好说出他们的优点和缺点 可以的话列一下出装瑞文是一个标准的上单英雄,但有时候也会被玩家用来打野,其实瑞文打野也是很不错的。  符文之刃被动技能锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外

1.lol瑞文各种打法

2.lol瑞文怎么玩

3.lol英雄 锐雯……!!!!!!!!!!!

4.英雄联盟瑞文打发,出装

5.lol英雄那些比较强势

6.lol英雄联盟放逐之刃 无双剑姬和皮称执法官那个厉害 最好说出他们的优点和缺点 可以的话列一下出装

lol放逐之刃q穿墙_放逐之刃出什么装备?

瑞文是一个标准的上单英雄,但有时候也会被玩家用来打野,其实瑞文打野也是很不错的。  

符文之刃被动技能

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

解析:锐雯的被动技能是一个非常非常强力的技能,在前期被动技能造成的伤害要比主动技能都高一些。也是因为锐雯被动技能的关系,所以锐雯需要用技能结合普攻才能打出最大伤害,很多新手朋友都会忽视锐雯的被动,在玩锐雯的时候就只会QQQ,这样的话在前期伤害会非常低,在对拼时拼不过很多英雄,也是因为被动的关系衍生出了光速QA。

折翼之舞 快捷键 Q

锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。

解析:锐雯的主要输出技能,也是让锐雯秀的飞起的技能。Q技能配合被动可以打出成吨的伤害,因为Q技能有三段,配合被动技能Q完接普攻,可以打出最足的伤害,也是因为这一点,玩家开发出了光速QA,可以瞬间打足QAQAQA的爆炸伤害。光速QA其实很简单,原理就是取消Q技能的后摇和平A的后摇,但是怎么取消很多人不知道。小编来教大家一下,在平A后马上接Q,Q技能可以取消平a的后摇,这样AQ就可以连起来了,Q完之后再通过点地板可以取消Q技能的后摇,然后瞬间再A马上瞬间接Q,这样就可以瞬间打出QAQAQA。多加练习就会了。而且有时候不要死脑筋刻意要QA,多利用其它技能的衔接可以更合理的打出伤害。而且因为锐雯的技能都是无消耗,在赶路刷野时可以用Q来加速速度,而且第三段Q技能可以穿越非常多的墙可以节省时间。但是前期CD略长。而且第三段的Q技能还有击飞效果,在gank时效果非常好。

震魂怒吼 快捷键 W

锐雯斗气爆发!对附近敌人造成伤害和晕眩效果。

解析:锐雯的第二个aoe控制技能,同时还是个aoe伤害技能,因为伤害不高,但是控制效果非常出色,虽然只有0.75秒,但是锐雯可以在这短短的时间内就打出高额的伤害。在gank和团战时都是非常强力的技能,第三段Q技能配合W技能也可以实现长时间的控制,而在前期清野时,W技能不仅可以提供aoe伤害,而且短时间的晕眩野怪也可以让自己少承受一些伤害。

勇往直前 快捷键 E

锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。

解析:锐雯的突进技能,但是突进距离非常非常近,只有325码。穿越不了任何一面墙。但是并不代表这个技能就是鸡肋,虽然穿不了墙,但是短距离的位移还是可以躲过很多技能,并且E技能还提供护盾,并且有AD加成,锐雯的E技能是全英雄联盟里为数不多的有AD加成的护盾,并且加成还很高。在gank时可以用E技能来接近敌人,在打野时可以利用E技能的护盾来抵挡一部分野怪的伤害。

放逐之锋 快捷键 R

锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。

解析:锐雯的大招可以让锐雯瞬间变成超级赛亚人,R技能提供高额的攻击力,持续15秒。并且还提升锐雯的攻击距离,并且还有一个aoe扇形伤害技能,这个技能具有斩杀效果,敌人血量越少伤害越高。R技能让锐雯6级后有了质的变化,有大招和没大招的锐雯伤害会相差很多,而且在团战里,一个有大招的锐雯可以瞬间秒杀敌人一个脆皮英雄,或者把敌人所有人都打成残血。一定要记得锐雯的大招一定要在对拼开始时就开启,不要留在最后开,这是新手朋友经常犯的通病,类似的英雄还有剑魔。E技能和W技能都可以取消R技能的后摇,这一点一定要记住。

加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。

解析:Q技能为锐雯的主要伤害技能,可以瞬间触发三次被动技能,而且等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高CD越短,护盾量越多,建议副升。W技能的控制时间并不会随着等级提升而提升,所以前期学一级即可。

出装推荐:

出门装:

解析:打野通用出门装。

中期装:

解析:蓝色打野装是现在的主流打野装,偷取移动速度在gank时非常好用,并且还有真实伤害。附魔战士的话提供攻击力冷却缩减和破甲,非常适合锐雯。然后出提亚马特,不仅可以提升锐雯的伤害,并且还可以大量的提升锐雯的清野速度。

六神装:

解析:打野锐雯的鞋子有非常多种选择,减CD鞋也可以,因为锐雯很需要减CD,如果敌人控制多的话最好水银鞋,如果敌人菜刀队的话护甲鞋性价比会非常高,而自己前期的节奏非常好的话,出五速鞋加快节奏也是不错的选择,总之鞋子的选择看当时的情况选择。黑切是一个非常适合锐雯的道具,因为锐雯的技能连接速度极快,可以瞬间就打出一套技能叠满黑切的被动效果,而且锐雯的技能aoe效果很足,并且还有提亚马特的溅射,这些都可以让敌人多个人拥有黑切的debuff。然后继续出破甲装备,轻语提供攻击力还有百分比的破甲,让锐雯打坦克也非常疼,最后再把提亚马特合成九头蛇。最后一件选择一件防御装,复活甲提供高额的双抗,并且让锐雯可以在团战里尽情的打伤害,就算被杀死还可以复活再打一套技能。

lol瑞文各种打法

锐雯吧 是个不错的英雄 看你线上对谁 自己是处于顺风还是逆风

主Q副E 和主W副E 是要看你对谁 不能一味的选择一种

上单不管你是耗血还是硬拼 你都要记住 三段Q中间有间隔平A下 也就是Q一下A一下 雯雯是全物理加成

只要你点击对面英雄一下就够了QAQAQA掌握节奏,别老是点击对面英雄,万一你点偏了A到小兵身上就少次输出。 还有雯雯的Q 不是你鼠标指向方向 而是雯雯面对的方向 这个要注意

剩下W和E 很简单,W眩晕 也可以视为范围眩晕 E 是位移 并给自己带上护盾, 最后R 在一定范围内攻击加成并提高攻击距离 最后的释放为扇形群攻 一般是杀残血的

对于雯雯线上补兵,拥有2个位移和眩晕的英雄来说 多灵活运用雯雯的技能,如果被压,可以E过去补兵Q回来,残血兵多就用W杀完,也可以Q过去补兵,E回来。

对于线上耗血,一般常见是 E过去 W眩晕 然后QA, 但你得看对面是谁了,要是诺克这种,就要掌握好技能顺序和时机,Q过去和E过去是不一样的,最好是E过去抵消诺克的Q技能,三段Q完后再稳一下,最后W后立马E回来,不然诺克可以把你钩回去的。

雯雯打团要掌握好切入对面输出的时机,你最好不要抱团,你要去杀或者把赶跑对面的输出,当然也要看你们自己的阵容来定位自己的位置

lol瑞文怎么玩

鞋子3红出门 上单布甲5红 看情况对鞋子做出选择 召唤师技能建议治疗+闪现或者闪现+引燃

顺风——灯笼+饮血剑+冰锤+复活甲 对面肉多残暴之力 对面AP强力出个海克斯饮魔刀

逆风——龟壳+粪叉+狂徒+复活甲 对面AP强力出个海克斯饮魔刀 剩下的可以出冰锤 对面AD强力反伤甲

天赋21/9/0

至于连招:

上单的时候,永远不要先出招,对方用完技能,上去就QAQAQA,然后再来个W,6级以后开着大,E进去,然后QAQAQA ,再来个W,或者在第二次平A过后,接下来一个W给他稳住然后第三次的QA,让他结结实实的吃住最后一个A。然后平A几下,差不多又是个循环,最后血量差不多R飞出去收掉人头。一定注意R是掉血越多伤害越狠。像这样,对付像薄脆的很容易就弄死了。特别注意小心刀女,这货完克瑞文,当然这是会玩的,不会玩的可以随便弄。

加点技巧:

一级Q,主W副E,有大点大。

符文推荐:

红色物理穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定攻击力

为什么不选择全部的固定攻击力,因为在数据上如果全加固定攻击会有几点被忽略。还有现在但凡是个货都想玩半肉,穿透还是很给力的,尤其对付打野的。

本人瑞文和女刀胜率80%,不敢说玩得特别好,但是肯定不坑。愿你游戏快乐!

lol英雄 锐雯……!!!!!!!!!!!

瑞文上路对线除了诺克和德玛有点棘手外,一般对线没啥太大问题。

装备:看对面是法伤英雄还是物理系的,法伤一般出那个400+魔抗的,物理系出一布甲5红出门。我一般出长剑+2红,中期合成吸血鬼节杖或者残暴之力(核心装备),鞋子可以等这两样出了后再出,因为瑞文有突进技能,前期部太需要移动速度。后期合成饮血,黑切和狂徒。其他的看对面阵容。

加点:和ADC一样,**护甲,蓝抗,红色攻击精华攻击。

玩法:瑞文很需要操作,前期对线记好一般放一次技能用一下平A,看到对面英雄上来补兵,EAWAQAQAQA.一套下来一般对面英雄都要跑!

英雄联盟瑞文打发,出装

折翼之舞(Q)

锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击对敌人造成30/50/70/90/110(+0.7*装备物理攻击)的小范围AOE物理伤害,第三击聚集剑气腾空,落地对敌人造成30/55/80/105/105/130(+0.7*装备物理攻击)的大范围AOE物理伤害,第三击可以穿墙并将附近敌人击飞。

范围:275(放逐之锋状态下350);

冷却:13秒;

消耗:无。

震魂怒吼(W)

锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/80/110/140/170(+1.0*装备物理攻击)点物理伤害并晕眩敌人0.75秒。

范围:260(放逐之锋状态下335);

冷却:11/10/9/8/7秒;

消耗:无

勇往直前(E)

锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡70/100/130/160/190(+1.0*装备物理攻击)点伤害。

范围:325;

冷却:10/9/8/7/6;

消耗:无

放逐之锋(R)

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,提高75的伤害技能射程和普通攻击射程,且拥有一次使用破风斩的能力。破风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*装备物理攻击)至240/360/480(1.0*装备物理攻击)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则破风斩的伤害值越高(判定界限为敌人生命值在100%/75%/50%/25%时改变伤害)。

弹道速度:2200;

射程增加:75;

冷却:110/85/50;

消耗:无。

符文之刃(被动)

锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成额外20/25/30/35/40/45/50%全额物理攻击伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

5英雄优劣势

优势:

技能不消耗魔法

机动性超高

打单怪或者群怪都很强

拥有两项控制技能(击飞和晕眩)

和其他打野者单挑很容易占上风

对脆皮目标杀伤力很大

容易滚雪球

兔女郎皮肤(玩笑= =)

劣势:

前期需要取得优势

很容易吃控制技能然后阵亡

依赖farm

自身脆皮

“什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”

当然,锐雯不是很适合打野

团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特

对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜

你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色

对方英雄普遍脆皮

只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。

天赋

这套天赋适用的对线英雄大概为:

吸血鬼(对吸血鬼你只用考虑前7级打爆他,到8-9级如果他没有GG,你可以放弃掉你的上路了,再赖下去吃亏的只是你,下去参加团战争夺小龙吧骚年)

慎(慎的名言是,从来不用打爆一路,我相信没有慎会主动找你拼命,你说你1200分?当我没说,打爆他吧,或者下去团)

船长(船长的Q都是Q小兵的,你懂的)

石头人(道理同吸血鬼,越拖你越GG,前几级石头人是不会还手的。什么?他还手了?上点燃干他吧)

诺手(小朋友之手的称号从何而来,大家都知道)

下面这套天赋适用于对抗你对线比较谨慎,容错率较低,甚至要猥琐发育的情况。其实我建议碰上这些对手,最好的办法就是不要去选择锐雯,主要因为我曾经只会锐雯,才迫不得已拿锐雯去对抗这些英雄。这套天赋能够稳固你在线上的优势,这个时候就不用太考虑去GANK。因为你去了,人家跟过来,可能你和你的同伴就是双宿双飞的结果,打爆对手吧,这才是你的任务。

适用的对线英雄大概为:

刀锋意志(不要怀疑一个好的女刀能不能打过你,你只用保证你的兵线不被她完全控制,并且最大化的打乱她的节奏,迫使他不停的需要开出W甚至E你去抵消你的威胁。还有就是注意GANK。)

大虫子(一流的恢复能力,一流的清兵速度,一流的防GANK能力。好吧,其实打他很好打,只是如果你不慎飞了一次天,可能你就要喝上2瓶药;如果你不慎飞上2次天,可能你就要把你宝贵的闪现贡献出去了,躲过W还是Q来着?万事大吉。躲不过?万事休矣。

盲僧(容错率低,同样一流的防GANK能力,一流的单挑能力,不要考虑1-2级,你是打不过他的,主W的盲僧在这个版本基本上是无解的对线英雄,注意消耗他的血线,不要让他太舒服的W小兵进行吸血,对拼的时候尽量混迹于小兵迫使他Q不出来或者Q到小兵)

潘森(其实这个不多见,也不难打,只是如果你不用这套天赋可能你就差那么一点点血,就被干掉了。具体方法就是永远不要在他W之前把第三段Q用出来,否则你技能全交他一个W一个E你会痛不欲生的。)

符文

大精华:3个物理攻击

红色:9个物理攻击

**:9个固定护甲

蓝色:6个固定魔抗,3个成长魔抗

这套符文适用于大多数时刻,试验过很多次符文,始终觉得这样简简单单的是最实用的。

lol英雄那些比较强势

首先介绍一下瑞文的技能:

符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害(5/7/9/11/13/15+50%装备攻击)。锐雯最多可以充能3次,但每攻击一次就会消耗掉一层充能。

个人认为这是一个十分强力的被动技能,随着等级装备的提升带来的直接ad伤害加成非常可观。

折翼之舞(q):锐雯跨步向前,斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:对她面前小范围内的敌人们造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害第三次使用:跃向空中,随后向下斩击,以形成一个更大的冲击新星,来对周围的敌人造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害,并将敌人击飞。冷却:13秒

瑞文的招牌技能,技能效果华丽。作为瑞文的主要技能之一,无论是追杀,逃跑,都能表现出良好的效果,值得注意的是,q+平砍得组合,会让你的伤害达到最大化输出。作为一个三段攻击的技能,一定要注意的是,技能是以鼠标悬停的地方来释放的,所以一定要掌握好释放的时机。

震魂怒吼(w):锐雯的符文剑能量震慑了周围的敌人,造成50/90/130/170/210+100%装备的物理伤害,并眩晕他们0.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒

这个技能是瑞文争议很多的一个技能,有人说它鸡肋,因为眩晕只有0.5秒,但是请注意,这是一个aoe的眩晕,而且附带的ad伤害非常之高。无论是团战还是对线合理运用此技能会带来良好的效果。而且,这个技能是配合q来对手,造成最大的输出伤害的,对瑞文来说,这个技能将毫无疑问是游戏前期的主要升级对象。

勇往直前(e):锐雯向前冲锋,并暂时获得一层护盾。吸收40/70/100/130/160+100%额外装备攻击,持续2.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒

这个技能是瑞文的一个主要突进或逃生的技能,配合q无论是进攻或者后退都非常良好,值得注意的是这个技能提供的护盾,有ad加成的享受,所以后期的时候当你的ad越高提供的吸收伤害就越高。是一个后期保命的强力技能。

放逐之锋(r):锐雯的断刃重新组合15秒,以使她的总攻击力得到20%加成,并使她的伤害类技能与普通攻击的攻击范围延长,此外,她还能够使用一次疾风斩。疾风斩:当放逐之刃处于激活状态下时,锐雯可以重新激活该技能,来放出一道强劲的冲击波,对击中的所有敌人造成80/120/160+60%装备ad加成 至 240/360/480+180%装备ad加成的物理伤害。伤害取决于敌人已损失的体力。冷却:75/60/45秒

瑞文的大招技能,提升的ad伤害无以伦比,作为瑞**力的终极技能,它所带来的不单是客观的伤害输出,重要的是在持续的15秒时间内,你可以在任何时候使用疾风斩,对于地方逃跑的敌人来说,就是一击必杀。对手的血量越低,你造成的伤害就越大,所以当瑞文打出疾风斩作为终结技的时候,几乎都有人头进账。值得注意的是,当面对对手2个残血或者一个高血量的对手时候,当你有队友的配合gank时最后提前使用r,会对你的伤害有显著的提升。

再来说一下召唤师技能:

个人推荐虚弱+闪现 如果是打野惩戒+闪现(对于瑞文打野适合与否,后面我会说的)

不推荐点燃 以上配置理由很简单,瑞文作为高机动的后期英雄,在游戏前期拼人头很弱,所以点燃不适合她,而虚弱对于逃跑或者追杀,以及后期的团战都是大有效果。

瑞文的天赋+符文 完全个人推荐

天赋方面,我选择21/9/0的天赋,目的是为了最大化的发挥瑞文的强力输出,缺点是游戏前期非常弱,出生的时候只有60攻击,500血。

符文方面 **固定护甲,蓝色固定魔抗,红色和大符文全部护甲穿透,对于一个全技能ad享受加成的英雄,护甲穿透带来的效益无以伦比。

初装打法:

首先,无论什么英雄初装都不是固定的,要看对面的配置和战局的走势,这点没有一个英雄例外。

瑞文作为后期英雄,前期的目的很简单,就是无尽的收金,所以这个英雄也是十分的考验打钱能力的英雄。要有良好的补兵能力,标准个人感觉15分钟130个兵应该是基础。(打野除外)20分钟能有一双鞋+第一个大件是基础。

出门装一鞋+三红,为了良好的线上生存,这是必备的。鞋子方面选择,如果顺分,攻速鞋很不错。逆风看对手的配置,物理多出闪避鞋,法系多出水银。第一件像样的装备推荐灯笼,就算你不打野也要出,理由很简单,对于前期十分弱势的瑞文来说,灯笼提供的每一项属性都是必不可少的,大大的提升了对线的收钱能力和生存能力。第一大件,顺封直接饮血,逆风可以考虑海克斯饮魔。后者在逆风局的情况下能够很好的保证你的生存能力。不死才是硬道理。只有不死才能有本钱为后期发展打基础。其他装备可以考虑对手阵容来选着,如果对方的高血量职业发育良好,黑切是很好的选择,配合天赋和符文,可以有效的对对手造成可观的伤害。在这里个人说一下不推荐出冰锤,理由很简单,瑞文的高机动能力加上闪现可以让你有很强的贴身能力,完全不需要冰锤的效果,所以,冰锤的性价比是对瑞文来说很低的。就算提供的不错的血量对于中期来说,冰锤对瑞文的提升也是有限的(个人喜好除外)

后期装备再有了一双鞋子+一个大件以后,如果是顺分局,可以继续出饮血,两把饮血+灯笼带来的吸血效果,真的是谁用谁知道啊!逆风局可以考虑出狂徒+啊塔玛的组合,值得一提的是,这个组合在顺风局也可以出,能提供良好的团战生存能力。

再来说一下瑞文的打野:

很少有人觉得瑞文适合打野,理由很简单,相比于强势的打野机器,如狼人,稻草等等瑞文确实不如这些英雄,但是瑞文打野也有打野的好处,首先打野可以帮你渡过前期的弱势期,积累一定的经济良好的过度到中期。其次瑞文打野可以利用高机动能力来不停的骚扰甚至gank对手,为自己线上英雄减少压力。这里重点说一下瑞文的打野套路,出门多兰之剑,然后队友配合,石头人+f4+3狼,当然召唤师技能要带惩戒,4级拿红buff后配合队友gank对手,只要对手交出召唤师技能就算一次成功的gank。注意一下,瑞文因为机动能力很好,所以更多的时候要为队友创造人头准备机会,必要时牺牲自己让队友拿人头也是不错的选择。比如,中路对手塔下残血,你可以qqq移动过去然后w晕一下,e回来,让队友击杀,这时那怕你的血量不能保证你可以安全的回家但是可以让队友击杀对手,也是值得一做的,目的就是利用你的优势机动能力来创造击杀的条件。

再来说一下瑞文的定位,个人觉得瑞文就是adc,简单说就是ad输出dps。瑞文的优势就在于能够利用最快的时间在团战的时候突入对手后排,对对手的后排远程carry造成伤害,迫使对手逃跑,无法输出,这样团战就赢了一大半了。需要提醒的是,当团战出现对手前排残血,这个时候不要去收割,要果断去后排打击对手远程单位,当远程单位逃跑的时候,别担心,你的r技能作为收割技,人头必有。所以瑞文在团战的切入时机要把握准确,一个合格的瑞文,必须要做到不让对手远程单位有站桩输出的机会。

瑞文的技能加法 1-6 qwweqr 这是最大化的保证你的收金为后期强势的加法。7-18 根据情况主加w或者q看战局。没有一成不变的打法。

最后说一下瑞文战局中值得注意的地方。首先,瑞文的e不能穿墙。q配合普通攻击才能发挥最大的伤害,而且每一个技能都可以配合普通攻击。这是值得注意的地方。其次,r作为起手技能要看好时机,确定有把握在15秒时间内让对手逃跑或则残血再用,否者r激活以后的疾风斩就不能收到理想的效果。最后,在移动的过程中,有效的利用e+q的组合可以缩短你的行走时间。

补充:

草鞋 吸血钩 (龟壳/贪婪) 大剑 饮血剑 水银(cd 偶尔忍足)鞋 锁子甲 腰带/分叉 狂徒 春歌

灯笼这个 初期打钱不顺利的话就出吧 免费眼很好用

但是瑞文中期打钱非常快 qqq+w一波兵就没了 有钱还是出饮血剑(叠满100攻 除 了满层刀110以外最高攻的 全技能aoe且是物理且能吸血)

这里差不多为 2级鞋+ 饮血剑 狂徒 分叉 春歌 (春哥可以视情况换其他)

还没完卖龟壳 视情况出 幽梦/自然之力/荆棘甲/冰锤/三项/轻语

瑞文不要暴击 所以无尽红叉啥的就免了

攻速够用就行 所以出不出攻速装也无所谓

输出属性围绕ad -cd 破甲 即可

还没完卖鞋子再出一个前面的东西

瑞文靠技能输出 当她是个ad加成的法师就好了

技能cd很重要 关系到 被动触发次数 腿的长度(Q E) 生存能力e 控制能力w

全技能ad加成 ad其次重要 ad高被动伤害高 盾的吸收量大

攻速鞋对瑞文来说还不如cd鞋 我点了天赋里面-9%cd的天赋 顺风局 鞋子15+天赋9+幽门15 39接近极限40 还有后期钱多250块蓝药-10%cd可以顶掉一件cd装

不过为了生存很少出成这样 而且有时候后期钱太多出3相 钱不多就出别的 3相对瑞文效果还行就是太贵了性价比不好 要出也是最后钱多没用蛮出

瑞文的w留着打断卡特等英雄(如果对面有这类英雄 w别当晕用当打断用) 团战跟着T e进去开大 有盾吸收点aoe伤害

然后如果没三项 qqq 没卡特 再接w 技能放完被动砍玩 后撤些等cd

如果有三项 q+平砍+q+平砍+q 有节奏按

如果自己被多人急火果断最快速度 连q+w完了马上滚出来 边q边回滚

r是斩杀当盖伦大用

团战阵形好可以切入打敌人后排

阵形不好保护自己后排打敌人的切入 如阿卡里赵信这些 怎么说q的第3下和w也算弱控

别打T瑞文是打不动T的 (除非轻语好打点)

碰上蛮王开大 能w就w下 然后e走 大结束q着追

带闪现+虚弱(队伍虚弱<=1的话)/点燃(队伍没点燃的话)/鬼步(比较灵活 能当 半个追杀 半个守塔 半个闪现)

天赋用21 9 0 / 9 0 21等 我惯用-cd的 符文就是物理破甲通用

lol英雄联盟放逐之刃 无双剑姬和皮称执法官那个厉害 最好说出他们的优点和缺点 可以的话列一下出装

1、放逐

QE技的存在让放逐是公认的最难抓的英雄之一,同时也可当突进,Q第三下击飞W眩晕,虽然都短控但是有两手有没有。E护盾,被动每次施放技能后加普攻伤害外加逆天的大,加攻击不说远程群伤打击,并且是同等德玛西亚大招效果--生命值越少目标伤害越高.唯一缺陷没穿墙技。

2、断头台

大招的真实伤跟斩杀目标立即刷新是他最大的依仗,Q技能的高伤害CD短消耗少,可以再线上消耗对手,前期输出可能有些乏力但到6也能造成单。这个英雄本人认为只要够肉,无限肉就可以了。

3、慎

最无耻的一个英雄,E技能嘲讽不仅可以削弱对手攻击伤害还是跑路守T必备技能,线上能单杀慎的英雄太少了,慎的回复又强大,可以无限跟对面磨血在找机会击杀。大招全球支援在秒带个传送各线无限飞,飞过去就是一个E助攻到手,混的一手神级酱油。

4、狂战

Q技能捡起斧子CD减少4.5秒还是群伤能穿小兵,猥琐磨血神技,W开启加攻击还有生命偷取,E技能真实伤9J的E比断头台6级的5层出血的大还变态。大招追人好使、跑路也无双,俗称疯狗。

5、兰博

Q技能高伤害CD短,W有护盾,ER带减速,大招是群伤。前期磨血恶心人,中期秒堆兰德里后输出破吨。4 5杀都很正常。

6、武器大师

W的技能CD相当短且刷新普攻,E在2秒内免伤所有普通攻击,技能伤也减,R第三下痛到爆,主动开启大招加双抗,而且重点在于这英雄不怎么怕压,就算前期失误被对面单杀也能对线不虚。

7、石头人

Q技能不是减少对手移动速度那么简单,是偷取,别人慢你快,W加攻击加护甲还有被动溅射伤害,E技能减对面攻击速度,R团控。被动的盾是按自身生命值来算的,虽然线上单杀能力很弱,但可以压制很多近战半肉。

8、斯巴达

这个真的有点无耻Q技能前期的CD短高伤害,被动每施法或攻击4次格挡下次攻击,W的晕以及刷新被动,E的高爆发,前5级只要有蓝这货完全是线霸,到6了由于大基本打不到人,所以会有点虚。

9、杰斯

这英雄可远可近,炮形态的EQ连痛到爆,而且炮形态的第一下减对手抗性,锤形态的第一下有法伤加成,锤形态的E按最大百分比掉血,一套技能下去全中的话对面真的很伤。

10、刀妹

虽然这英雄被砍无数次但还是很强大的,W每次攻击回复生命且主动开启每次攻击带真实伤,7到9级的时候没谁敢站着跟刀妹对A,E是一手强控,Q杀死目标无CD是补刀神技。R的回复能力极强。现在的刀锋前期对线还是差了点,但被动的存在跟水银鞋的搭配让刀锋后期团战的时候就是一个歇斯里地的女人谁也拦不住,有突进技的刀锋比疯狗切后排的能力还强。

个人感觉还是锐雯厉害,毕竟是上单的王者,各种机动性,各种盾,各种控。

先说锐雯吧,我想锐雯大家的不陌生,锐雯上单,真心很暴力。至于优点,就是机动性好,有控制。缺点的话,如果在放Q的时候,被沉默了,那么他基本就废了,因此,上单盖伦非常克制锐雯。基本上可以说是锐雯的天敌。锐雯的被动配合锐雯的技能打出的伤害绝对是惊人的。在这个三个中,最推荐锐雯。初装的话,其实还要看顺风和逆风,一般的话都是半肉输出流的,残暴,饮魔刀,然后冰锤,狂徒这种。还有暴力一点的就是轻语,黑切,饮血,冰锤,春哥。很逆风的话,就工资装,慢慢发育,但是还是要肉。

无双剑姬,刚出这个英雄的时候可以说是打爆各种上单,但是后来随着因为他的打法单一,操作简单,没有控制,被逐渐的慢慢被摒弃。优点,就是切入性很强,攻击加成也不错。缺点,没有控制,并且也很怕沉默,如果切ADC被沉默了,那么基本上宣布你死亡了,当然,前提是你的装备和ADC差不多,发育差不多。大招是很变态的。不过好像被削弱了,具体忘了,因为不常玩这个英雄。初装,S3我就没玩剑姬,但是我认为无论也改变不了出半肉的装备,冰锤少不了,因为靠平A,所以,饮血也要,既然考平A,就需要攻速,那么就出电刀,很不错,暴力流:攻速鞋,电刀,饮血,冰锤,九头蛇,春哥。平常的:护甲鞋或者水银鞋,饮血,冰锤,饮魔刀,狂徒,春哥。逆风:饮血,冰锤,狂徒,兰顿,春哥。不是很推荐这个英雄

皮城执法官,玩过几盘,稳定性不是很好,如果Q不到人,那么你的一套技能也就带不走脆皮,那么你进入人堆了,就只有死路一条。优点的就是他的大招了,不会被打断,很不错的切入技能,他的Q技能也可以用来追认,逃跑,穿墙这些,都很不错,E技能的收兵。都很快。缺点也就是他的Q,不稳定,很难Q到人,初装,暴力流:九头蛇,饮血,饮血,黑切,冰锤。或者:黑切,饮血,轻语,冰锤,春哥。如果不是很顺,还是柔一点好。因为毕竟是切入的英雄,需要撑血量。希望对你有帮助,辛辛苦苦打半天,好冷。。。