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英雄联盟海洋之灾普朗克_海洋之灾普朗克皮肤

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介1.英雄联盟里所有上单英雄有哪些?2.lol十大废物英雄3.LOL海洋之灾是走AD还是AP呢?4.英雄联盟12.7版本所有英雄调整改动一览5.LOL海洋之灾怎么使啊?6.lol海洋之灾怎么玩 船长普朗克实用技巧英雄联盟昔日霸主普朗克皮肤这是一款限定皮肤,无法通过点券的方式购买,目前只能通过活动的方式或者是开宝箱有一定的几率获得。海洋之灾·普朗克作为战士类的英雄,通常的玩法是上单,主要是通过Q技能来

1.英雄联盟里所有上单英雄有哪些?

2.lol十大废物英雄

3.LOL海洋之灾是走AD还是AP呢?

4.英雄联盟12.7版本所有英雄调整改动一览

5.LOL海洋之灾怎么使啊?

6.lol海洋之灾怎么玩 船长普朗克实用技巧

英雄联盟海洋之灾普朗克_海洋之灾普朗克皮肤

英雄联盟昔日霸主普朗克皮肤这是一款限定皮肤,无法通过点券的方式购买,目前只能通过活动的方式或者是开宝箱有一定的几率获得。

海洋之灾·普朗克作为战士类的英雄,通常的玩法是上单,主要是通过Q技能来打伤害,如果能在一场团战中,能放出几连桶,那么这场团战基本上是打赢的。

对线思路

普朗克的被动技能,燃烧的烈酒利刃在换血时,持续的真实伤害可以消耗掉敌人大量的生命值。配合上爆发性的移动速度提升,他可以迅速在对决中重创对手,然后悠然地离开。

学会如何围绕火药桶作战对于普朗克和他的对手都至关重要。他的作战范围比其他的近战战士都远,因此火药桶的连环爆裂有可能会造成成吨的爆发伤害,不过关键在于它带来的无限可能性。

当普朗克补刀火药桶将其引爆时,它可以在范围内造成大量的伤害,但更值得注意的是,火药桶可以再次触发他的被动效果。久经沙场的普朗克玩家会先布置好自己的火药桶,然后有地与对手换血或者进行游击战来最大化自己的爆发伤害。

英雄联盟里所有上单英雄有哪些?

烈酒利刃(被动)

普朗克的基础攻击和枪火谈判附加毒药,每秒造成伤害,并减缓目标的移动速度,持续3秒,最多叠加3次。

解析:减速+毒伤害,命中时叠加,可能是游戏中最烦人的被动技能了。 枪火谈判(Q)

用瞄准敌人发出猛烈一击,若杀死目标则获得额外金钱。

解析:这个技能像普通攻击一样可以收到物品加成以及暴击,不论是打钱、对线还是最后一击都是非常好用的,这个技能使普朗克在对线阶段非常强力。记得在上路从草丛中冲出来使用Q技能后再躲回草丛中,这样能避免小兵的攻击。

坏血病疗法(W)

吃下大量柑橘,清除所有限制技能效果并回复生命值。

解析:吃个橘子一切都OK,如果你觉得有必要的话可以在早期把这个技能点到2级,当你有蓝BUFF的时候你就会有无限的续航能力。 鼓舞士气(E)

普朗克朝空中开枪,提升周围友军英雄的攻击力和移动速度。

解析:迷你版的希维尔大招,和你的被动技能相结合在追杀时会有很大的作用。 加农炮幕(大招)

召唤海盗船加农炮炮击目标区域6秒,攻击该区域内的随机位置,伤害并减速敌人。

解析: 非常imba的全地图大招,不论是清兵、团战或者是支援都有非常巨大的作用。

lol十大废物英雄

放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。

齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真猴王后,仍能看到其真身。

海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。

炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。

蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。

狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。

祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。

狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。

猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。

战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。

德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。

熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。

刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。

荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。

机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。

德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。

无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。

傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。

掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。

暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。

LOL海洋之灾是走AD还是AP呢?

翠神·艾翁、雪原双子·努努、德玛西亚之翼·奎因、兽灵行者·乌迪尔、铁铠冥魂·莫德凯撒、亡灵战神·塞恩、海洋之灾·普朗克、不灭狂雷·沃利贝尔、卡牌大师崔斯特和发条魔灵·奥莉安娜。

1、德玛西亚之翼·奎因

售价:3500点券/4800蓝色精萃

德玛西亚之翼是英雄联盟中,定位为adc的英雄,这个英雄有两个形态,而且可以在这两种形态之间来回切换,它的前期非常弱势,而且非常需要技能的命中性,所以对一般人来说比较鸡肋。

2、海洋之灾·普朗克

售价:2500点券/3150蓝色精萃

海洋之灾是英雄联盟中,定位为战士的英雄,该英雄的被动是每隔一个15秒,就会对下一个敌人造成增比式的真实伤害,一到了六级之后,他就会有一个可以释放全地图的大招。

3、铁男——铁铠冥魂·莫德凯撒

售价:1500点券/3150蓝色精萃

铁男它的名字叫做铁铠冥魂·莫德凯撒,在英雄联盟中,定位为战士和法师,这个英雄的被动是,在对一位敌方英雄或者是野怪施放三次技能后,会对附近的敌人也造成少量的伤害,在之弈阵容胜率排行榜中。

4、卡牌大师崔斯特

售价:3000点券/6300蓝色精萃

卡牌大师崔斯特这个英雄的缺点是前期没什么伤害,非常吃经济和后期,所以有时候遇到对面顺风的时候,或者是我方打野不会带节奏的时候,很容易就成为一个废物垃圾英雄。

5、亡灵战神·塞恩

售价:2000点券/1350蓝色精萃

亡灵战神·塞恩是英雄联盟中,定位为坦克和战士的英雄,这名英雄的被动是能够在被击杀之后,获得100%的生命偷取,并且增加自己的攻速,但是在这一段期间所需要时间较长,所以很容易被击杀。

6、发条魔灵·奥莉安娜

售价:3000点券/4800蓝色精萃

这个英雄的缺点就是手短,手短就算了,它还没有位移,在遇到远距离攻击的英雄时候,可以说就成为了一个单独的活靶子,选了这个英雄之后,敌人是逮谁杀谁,你则是谁逮谁杀。

7、兽灵行者·乌迪尔

售价:2500点券/3150蓝色精萃

乌迪尔是英雄联盟中,定位为坦克、战士和打野的英雄,这个英雄原来的名字叫做野兽之灵,乌迪尔这个英雄的前期非常需要蓝,其耗蓝量非常快速,所以这个英雄很容易被风筝。

8、翠神·艾翁

售价:3500点券/4800金币

艾翁是英雄联盟中,定位为打野和的英雄,这个英雄是英雄联盟第133名英雄,他的被动是没有办法攻击非史诗野怪,但是也不会被非史诗野怪攻击,消耗自己的生命值创造出神奇的小植被。

9、雷霆咆哮——不灭狂雷·沃利贝尔

售价:3500点券/4800蓝色精萃

雷霆咆哮是英雄联盟不灭狂雷最开始的名称,它在英雄联盟中的定位是战士,它的被动是每当受到伤害的时候,就可以为自己增加攻击速度,最多可以叠加到三层,它的攻击范围比较短,所以要大幅度的提升自己的坦度。

10、雪原双子·努努

售价:50蓝色精萃/1000点券

努努是英雄联盟中,定位为坦克和战士的英雄,这个英雄的主要特色就是清野能力非常的快,它的被动是对敌方造成伤害的同时,为自己的队友提供攻击速度和移动速度,被动冷却只有10秒。

英雄联盟12.7版本所有英雄调整改动一览

新版船长主要是由Q和E造成伤害,而QE技能都是AD加成,所以船长还是走AD

新版船长技能数据 海洋之灾改动技能详细介绍

燃烧试练(被动)

 每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成20 + 10 x 人物等级(+1.1 额外AD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高30%,持续2秒。

摧毁桶会刷新燃烧试练,并为普朗克提供移动速度加成。

特别说明:枪火谈判(Q)无法触发该被动

枪火谈判(Q)

射出,造成20/45/70/95/120(+1.0总AD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。

如果枪火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4/5/6/7/8个金币,并返还一半的法力消耗。

特别说明:每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇(可以在商店中用于升级加农炮幕)

魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。

坏血病疗法(W)

普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复50/100/150/200/250(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。(升级基础治疗值有改动可能,未最后确定,AP加成与当前旧版本一致)

魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。

桶(E)

在目标位置放置一个桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。

如果普朗克摧毁了桶,则发生爆炸造成相当于摧毁桶的那次攻击的总伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。

桶爆炸时,其他在爆炸范围内的桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。

桶的生命值每2秒衰减一次(衰减速度在7级和13级时提高)。

桶的爆炸会火谈判的掠夺效果。

施法冷却:0 (确定可以瞬间施法,多次施法)

魔耗:0

充能冷却:18/17/16/15/14秒

最大层数:2/3/4/5 (随人物到达6/11/16级增加)

首先,E的施法距离有这么大,但是作用距离只有那么小

加农炮幕(R)

召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成x(+xAP)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。(与当前版本相同)

冷却更改为 140/130/120 秒。

用枪火谈判收集银蛇可以在商店中升级。

进化:加农弹幕(R):

第一类进化:死亡之女, 在大招施放瞬间对范围中心地带造成一次额外的巨大伤害(300/?/?(+xAP,待确定))

第二类进化:士气高涨:大招范围内友方英雄移速增加60/?/?%

第三类进化:自由射击:大招的伤害区间从每秒更改为每0.5秒,每次伤害也减半,总伤害不变。

3类进化可否叠加待定,但确定可以随意选择进化方向。每类进化的价格都是500银蛇。

LOL海洋之灾怎么使啊?

一、海洋之灾 普朗克

被动技能后几级灼烧基础伤害提升。W技能法力值消耗降低。普朗克可以说在各个水平的对局中都在苦苦挣扎。他的Q和火药桶已经火力十足,因此《英雄联盟》团队正在将一些强度放入他技能组中火药含量较低和橙子含量较高的那些部分。

被动技能 _ 烈火审讯

基础灼烧伤害:55-225 (在1-18级时) → 55-310 (在1-18级时)

W _ 坏血病疗法

法力值消耗:80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100

二、灵罗娃娃 格温

E技能冷却时间返还量提升。R技能前几级冷却时间缩短。

在近期的削弱后,格温目前可谓是命悬一线,因此《英雄联盟》团队正在给她缝上一些冷却时间的增强,应该能在所有水平的对局中都帮到她。《英雄联盟》团队不认为这些改动将完全解决掉她的各种问题,但考虑到她之前主宰职业赛场的方式,慎之又慎总是没错的。

E _ 断续疾走

首次普通攻击返还的冷却时间:50% → 60%

R _ 引针簇射

冷却时间:120/100/80秒 → 100/90/80秒

三、未来守护者 杰斯

基础生命值、成长生命值、护甲值调整。杰斯也是职业赛场中的热门人选。《英雄联盟》团队正在通过让他在前期更加脆弱来降低他的对线强度,但提升了他的成长来确保他仍然可以发育到后期。

基础属性

成长生命值:90 → 95

生命值:560-2090 (在1-18级时) → 520-2135 (在1-18级时)

基础护甲值:27 → 22

成长护甲值:3.5 → 3.8 (18级时的护甲值未改变)

四、复仇之矛 卡莉丝塔

基础法力值、移动速度、成长攻击速度提升。卡莉丝塔在这个赛季的职业赛场上不常出现,并且在所有水平的对局中整体较弱。《英雄联盟》团队正在增强她的一些基准属性,这应该会特别有助于她在中端对局中的表现。超高速幽灵矛即将到来。

基础属性

基础法力值:250 → 300

移动速度:325 → 330

成长攻击速度:4% → 4.5%

五、死亡颂唱者 卡尔萨斯

Q技能对野怪伤害提升。卡尔萨斯在下路仍然很强大,但他在野区的声音正在逐渐衰弱。《英雄联盟》团队正在增强他的清野力,来让打野卡尔萨斯重获新生。

Q _ 荒芜

对野怪伤害:85% → 95%

六、盲僧 李青

基础攻击力降低。Q技能基础伤害降低。

《英雄联盟》团队正在降低李青的清野速度和前期威慑力,来降低他在职业赛场上的影响力。《英雄联盟》团队选择改动他的基础伤害而非他的冷却时间,是为了保证他的被动仍然能保持相同的节奏。

基础属性

基础攻击力:68 → 66

Q _ 天音波 / 回音击

天音波伤害:55/80/105/130/155 (+100%额外攻击力) → 50/75/100/125/150 (+100%额外攻击力)

回音击最小伤害:55/80/105/130/155 (+100%额外攻击力) → 50/75/100/125/150 (+100%额外攻击力)

回音击最大伤害:110/160/210/260/310 (+200%额外攻击力) → 100/150/200/250/300 (+200%额外攻击力)

七、含羞蓓蕾 莉莉娅

被动技能对抗英雄时回复的生命值提升。W技能基础伤害提升。《英雄联盟》团队正在给法强出装的莉莉娅提供更多续航成长性,并加强了她的前期清野能力。这些增强应该能让她W技能的伤害更令人吃惊一点了。

被动技能 _ 梦满枝

对抗英雄时回复的生命值:12-140 (在1-18级时) (+12%法术强度) → 12-140 (在1-18级时) (+20%法术强度)

W _ 惊惶木

伤害:70/90/110/130/150 (+35%法术强度) → 80/100/120/140/160 (+35%法术强度)

八、万花通灵 妮蔻

W技能被动基础伤害和移动速度提升。妮蔻已经在职业赛场上隐身了,尽管她在单排队列中很强。她的附伤流出装在之前的战术环境中非常热门,因此《英雄联盟》团队正在将这个流派带回来,来引诱她现身!

W _ 两生花影

被动额外魔法伤害:50/70/90/110/130 (+60%法术强度) → 50/80/110/140/170 (+60%法术强度)

被动额外移动速度:10/15/20/25/30% → 10/17.5/25/32.5/40%

九、不屈之枪 潘森

基础生命回复降低。Q技能秒放情况下的长度提升、宽度降低。E技能在后退时不再自我减速。现在,R技能落地更快。

潘森一直有愧于他的斯巴达精神,因此《英雄联盟》团队磨利了他的长枪来让他更有拉阔尔战士典范的样子。熟手潘森玩家们现在应该能用更及时的终极技能、更易操控的盾牌和更出色的换血手段来展示他们的力量了。

基础属性

基础生命回复:9 → 7.5(游戏内因取整原因会显示为8)

Q _ 贯星长枪

秒放Q技能距离:550单位 → 600单位

秒放Q技能宽度:150单位 → 120单位

E _ 神佑枪阵

已移除如果潘森在激活E _ 神佑枪阵的状态下向后退,不再受到减速效果

R _ 大荒星陨

已更新现在,潘森俯冲至目的地的时间较过去提前了0.25秒

十、傲之追猎者 雷恩加尔

Q技能对建筑物额外伤害降低。W技能对野怪额外伤害提升。

雷恩加尔在最近的改动后成为了一个正儿八经的建筑物毁灭者。这是他的技能组中的一个全新且灵活的强项,《英雄联盟》团队想要将其保留,但他的拆(挠)塔速度有点太快了,因此《英雄联盟》团队正在调低他Q技能相关部分的伤害。《英雄联盟》团队也在抬高他对野怪的伤害,来补偿一些他在上个版本的那条“无法对植物使用Q”的改动而失去的清野速度。

Q _ 残忍无情

新增Q _ 残忍无情对建筑物的额外伤害降低40%

W _ 战争咆哮

对野怪额外魔法伤害:65-130 (在1-18级时) → 85-150 (在1-18级时)

Bug修复

修复了一个bug,该bug曾导致魔沼蛙无法给予雷恩加尔残暴值

十一、符文法师 瑞兹

Q技能法术强度伤害收益率提升;额外法力值收益率降低。

瑞兹的坦克流出装让他成为了一个安全且高效的分推英雄,因为这套出装能让他在造成C位级别伤害的同时还可以堆叠生命值,导致他在职业赛场别有杀伤力。12.5版本期间不停机维护中的削弱并没有很好地改善他的超级C位这一身份标识,因此《英雄联盟》团队正在转移他的法力值收益,来激励他多买一些法强装备之后再堆叠诸如凛冬之临(这件装备在这个版本中也被削弱了)这样的生命值装备。

Q _ 超负荷

魔法伤害:70/90/110/130/150 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) → 70/90/110/130/150 (+50%法术强度) (+2%额外法力值)

十二、齐天大圣 孙悟空

Q技能冷却时间降低。W技能后几级冷却时间缩短;现在,位移可以穿越地形。E技能法术强度收益率和对野怪伤害提升。

孙悟空很少在职业赛事中登场,尽管理论上他在对阵杰斯和格雷福斯这样的版本主流时处于优势。《英雄联盟》正在帮助他夺回他在上路的一席之地,并且使打野孙悟空振作起来,好让他能成为一个可行的反制选角或摇摆选角。

Q _ 粉碎打击

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒

W _ 真猴王

冷却时间:20/19/18/17/16秒 → 20/18/16/14/12秒

新增现在,孙悟空可以用W _ 真猴王穿越地形

E _ 腾云突击

法术伤害:80/110/140/170/200 (+80%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+100%法术强度)

对野怪额外魔法伤害:50% → 80%

十三、疾风剑豪 亚索

基础生命值提升。R技能前几级冷却时间缩短。

亚索和永恩两兄弟目前相对较弱(并且12.6版本削弱续航时也没有给他们一些补偿)。《英雄联盟》团队并没有提升他们的伤害,而是让这两兄弟有更多使用终极技能的机会。对亚索来说,《英雄联盟》团队正在提升他的前期耐久力以及对线期与队友的协同能力。

基础属性

生命值:490 → 520

R _ 狂风绝息斩

冷却时间:80/55/30秒 → 70/50/30秒

十四、封魔剑魂 永恩

R技能后几级冷却时间缩短。

永恩也能更加频繁地使用他的终极技能了,但主要是在后期,因为这个时期他通常更难贴近对手(除非他已经极其领先了)。

R _ 封尘绝念斩

冷却时间:120/100/80秒 → 120/90/60秒

十五、祖安花火 泽丽

基础攻击力、成长攻击力、护甲降低;成长生命值提升。Q技能的基础伤害降低,攻击力收益提升;现在每次施放只会施加一次攻击特效;现在,大多数情况下,每次施放只会提供一个R技能层数和E技能冷却缩减,但暴击时能再提供一个R技能层数和E技能冷却缩减。W技能的基础伤害降低,攻击力和法强收益率降低。E技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。R技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。

尽管前几个版本一直被削,泽丽仍然韧性十足并且继续主宰着职业赛场。《英雄联盟》将通过本轮削弱来让她的半肉流出装和暴击流出装更加平齐,并让她的层数堆叠和特效附伤更加可预测。这次改动应该能给敌人更多时间赶在泽丽绕着他们跑圈之前抓到她。

基础属性

成长攻击力: 2 → 1.5

攻击力:53-87 (在1-18级时) → 50-75.5 (在1-18级时)

基础护甲值:22 → 20

成长生命值:90 → 95

18级时生命值:2030 → 2115

Q _ 电火迸射

总物理伤害:10/15/20/25/30 (+110%总攻击力) → 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120%总攻击力)

已更新现在,每次施放Q _ 电火迸射只会触发一次攻击特效

已更新现在,泽丽每次施放Q _ 电火迸射只会获得1层R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减(暴击除外)

新增Q _ 电火迸射的暴击会为泽丽提供一层额外的R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减(每次施放至多触发两次:一次是在Q命中一名英雄时,另一次是在Q暴击一名英雄时)

W _ 强穿激光

魔法伤害:40/75/110/145/180 (+100%总攻击力)(+60%法术强度) → 10/45/80/115/150 (+120%总攻击力)(+70%法术强度)

E _ 灿丽花火

冷却时间:23秒 → 28/26.5/25/23.5/22秒

R _ 超限爆闪

冷却时间:100/90/80秒 → 120/95/70秒

lol海洋之灾怎么玩 船长普朗克实用技巧

海洋之灾普朗克是竞技游戏《英雄联盟》里面的英雄之一,最新版本对船长的技能大改。使用这个英雄需对理解英雄的技能,判断出招时间、顺应形势出装备才能取胜。

海洋之灾的技能

被动技能烈火审讯:每过几秒,普朗克的近战攻击就会让他的对手着火进行持续伤害。

枪火谈判(主要攻击技能) 快捷键:Q

发射一颗,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。

如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺4/5/6/7/8枚额外金币并返还50%的法力消耗。每一枚掠夺来的金币还会为普朗克提供一枚银蛇币(可在商店中用银蛇币来升级R加农炮幕)。掠夺金币的数额:4/5/6/7/8 (在后期拥有高暴击时一枪打掉敌方半血甚至秒杀脆皮英雄)

坏血病疗法 快捷键:W

普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并治疗自身50/75/100/125/150(+0.9)生命值+15%的已损失生命值。适当时机解除控制效果强大

冷却时间:22/20/18/16/14

法力消耗:60/70/80/90/100

火药桶 快捷键:E

在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。

如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视40%护甲)并使附近的敌人减速40/50/60/70/80%,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成60/90/120/150/180额外物理伤害。

当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。火药桶的生命值每秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)

火药桶在爆炸时会施加Q枪火谈判的掠夺效果。减速:40/50/60/70/80%对英雄的额外伤害:80/110/140/170/200( 重做后新技能)

加农炮幕 快捷键:R

给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1)魔法伤害并使敌人减速30%,持续0.5秒。可以全屏支援,截杀逃跑的或者低血量的敌人。

用Q枪火谈判收集银蛇币,然后在商城中升级此技能。

冷却时间:140/130/120

玩法

对线阶段

普朗克英雄操作不复杂但是意识够好足以逆天,他的被动技能,燃烧的烈酒利刃在换血时就像是一艘乱撞的军舰,持续的真实伤害可以消耗掉敌人大量的生命值。配合上爆发性的移动速度提升,他可以迅速在对决中重创对手,然后悠然地离开。前期可以带补给或者多兰盾赖线,整残对手,不过要注意插眼和判断其他线上的情况,防止被抓。普朗克依赖装备,前期要做出贪婪之刃打钱,顺风出电刀、九头蛇、无尽之刃,逆风出兰顿之兆等防御装,当肉盾,没装备的船长只能打酱油。

学会如何围绕火药桶作战对于普朗克和他的对手都至关重要。他的作战范围比其他的近战战士都远,因此火药桶的连环爆裂有可能会造成成吨的爆发伤害,不过关键在于它带来的无限可能性,这个新技能要判断好才能发挥作用。

当普朗克补刀火药桶将其引爆时,它可以在范围内造成大量的伤害,但更值得注意的是,火药桶可以再次触发他的被动效果。久经沙场的普朗克玩家会先布置好自己的火药桶,然后有地与对手换血或者进行游击战来最大化自己的爆发伤害。要注意,敌方英雄也有克制你的手段,通过对火药桶补刀将其熄灭,就能让普朗克的导火索无法引起连续的爆炸。

团战时期

普朗克作为一个强力分推英雄的主要定位,他可以在地图的另一侧为团战提供卓有成效的贡献,而不必使用召唤师技能亲自加入战场。

进行分推的时候,普朗克需要留意自己周围的情况,要比慎和泰达米尔更小心,而这两人都是可以利用位移技能穿墙跑路的。虽然坏血病疗法使其在面对单个控制技能时相对安全一些,但是在不使用大招的情况下,普朗克很难追上大部分拥有位移技能的英雄,除非他能找到机会触发自己的被动效果,带兰顿之兆和冰拳是减速利器。

如果说在某些场面下分推不是一个好主意,而团战才是最佳的选择,那么普朗克可以仔细地布置自己的火药桶,凭借富有策略性的战术安排为自己建立优势。在很多时候,柑橘可以让普朗克绕过对方前排的围堵,用一发暴击的枪火谈判让脆皮们叫苦不迭。

根据不同的出装,普朗克可以利用自己的W技能去吸收伤害和控制效果,或者是利用枪火谈判的暴击以及强大的持续近战伤害猛抽对手。借助枪火谈判获得的银蛇币,他可以为加农炮幕进行升级。根据你所选升级的不同,普朗克可以帮助自己的队友逃生、尝试分割对手的阵形或者集中火力攻击毫无防备的目标。由于大招的几次升级可以叠加,所以只要游戏时间够长,你完全可以在一场游戏中把这三种效果都升出来。

前期对线能力一般,只要能苟住就行,可以依赖大招对其他线上进行支援。

对线期把线控在自己河道这边,以发育为主,这英雄虽然有w技能解控制但没有位移,很容易被抓死。前期只要能频繁的依靠q技能收兵即可,e技能可以帮助自己开草丛视野。对方追杀你可以e自己脚下,q桶触发弹射起步逃跑。

团战时候船长应该提前在团战开启前到场并在对方视野盲区布置桶阵,一个全家桶可以让对面全体都残血,然后配合大招和q桶的加速效果持续追击。

出装有两种,可以出暴击流,也可以出穿甲流,目前7.3版本流行的是穿甲流出装。

天赋可以看对线什么英雄,压力大就带巨像或者不灭,追求极限爆发可以带雷霆,移速可以带风暴骑手。