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dnf28号为啥不加伤害了_dnf28号加什么属性

tamoadmin 2024-08-31 人已围观

简介1.dnf加伤害和攻击力的区别。。。。2.为什么DNF打怪不显示伤害数字3.DNF 附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。个人感觉..那个减少伤害直接加在防御上了...可以说是防御加成4%但是不清楚是此件装备防御的4%加成还是全身总防的4%我是不怎么注意这些的还有蓝色不同强化后属性也不同dnf加伤害和攻击力的区别。。。。1、属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际

1.dnf加伤害和攻击力的区别。。。。

2.为什么DNF打怪不显示伤害数字

3.DNF 附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。

dnf28号为啥不加伤害了_dnf28号加什么属性

个人感觉..

那个减少伤害直接加在防御上了...可以说是防御加成4%

但是不清楚是此件装备防御的4%加成

还是全身总防的4%

我是不怎么注意这些的

还有蓝色不同

强化后属性也不同

dnf加伤害和攻击力的区别。。。。

1、属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已,而且这个最终伤害是可以叠加的。最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。

2、实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已。

3、同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。就是额外黄字,以前的所有攻击力。

为什么DNF打怪不显示伤害数字

附加伤害是叠加属性,比如的武器是释魂,那么攻击一下设是1W伤害,显示出来是2条伤害数据,第一条是1W,紧跟着下面就是16%的伤害,身上如果有3件附加伤害的装备,那么攻击一下就会跳出来4条伤害数据。

而增加伤害是不能叠加的,比如悲鸣项链,遗迹手镯,2015年新年称号等,这些装备全身只能存在一个,取最大值的那个,它的攻击伤害是计算在第一条攻击伤害数据里的,比如打了1W点伤害,带了称号增加12%的伤害,那么显示出来就是11200点伤害。

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扩展资料:

DNF伤害构成:

〓减防装备〓

减防装备的效果如何取决于怪物的防御力和副本限制情况。怪物的防御力会影响减防装备的收益但影响不大。

举例1:安徒恩怪物平均防御13w

减伤率130000÷148000=0.8784,有效伤害0.1216

减少20%防御后130000×0.8=104000防御

减伤率104000÷122000=0.8525,有效伤害0.1475

那么20%的减防可收益到0.1475÷0.1216=21.3%基础伤害

举例2:卢克怪物平均防御力19w

减伤率190000÷208000=0.9135,有效伤害0.0865

减少20%防御后190000×0.8=152000防御

减伤率152000÷170000=0.8941,有效伤害0.1059

那么20%的减防可收益到0.1059÷0.0865=22.4%基础伤害

可见虽然防御不同收益会有差异,怪物防御越高,百分比减防的装备收益率会略高,但差异也很少。一般来说,百分比减防装备减少多少防御就等同于提升多少伤害。

DNF 附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。

有2种可能,一是你打了伤害数字屏蔽补丁,二是你电脑太卡,数字无法显示,用元素在牛头怪乐园利用,结果也是卡的不显示数字了,重启就好。

按ESC,然后进里面的设置,在下面有一栏地下城信息,很好分辨的,勾上就好了。dnf白图和团本难度存在巨大差异,策划也不想把白图作为游戏点,只想让玩家尽快到达满级参加团本。

DNF打怪注意:

譬如说最近小魔女的练级活动,基本上从一开始到满级,都只是藤鞭和火热爱意两个技能循环去刷白图,速度超级快,但是火热爱意本身只是个团队增益的技能。由此可见策划把角色基础伤害调得很高,或者把怪物血量压的很低,为的只是让玩家快去满级打团本。

1、附加伤害是白字伤害,白字伤害不会冲突可以叠加,比如释魂,16年春节套的宠物和宠物和宠物装备以及称号都是白字。

释魂加16的附加伤害,春节宠物加5,宠物装备加7,称号加10。

那么16+5+7+10就是百分之38的附加伤害。

2、增加伤害是黄字伤害,黄字伤害不叠加,比如手搓有百分之60的黄字,三国义的称号有百之12的黄字,那么他就会取黄字伤害最高的那一个也就是手搓的百分之60,黄字伤害的装备有很多,就不具体说了,总之合理的搭配装备才能打出更高的伤害。

增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。

附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

参考资料:

百度百科---DNF