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dnf站街pk_DNF站街PK动作
ysladmin 2024-06-06 人已围观
简介dnf站街pk_DNF站街PK动作 对于dnf站街pk的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。1.DN
对于dnf站街pk的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
1.DNF史上最强的PK三大神器,打赢全靠武器特效,你都知道是哪些武器吗?
2.DNF中的PK名词解释
3.dnf怎么PK
4.DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览
DNF史上最强的PK三大神器,打赢全靠武器特效,你都知道是哪些武器吗?
说起PK最好玩的版本还是60~70时代,那时候小贤还记得10级的鬼剑士一个鬼斩,枪手的一个格林,圣职者的一个落凤锤达到对手就是一大半血,在早期版本就有级低攻高的设定,不仅如此那时候的在刷图拥有的效果在PK能发生,比如细雪之舞的冰冻,征服者之翼的火焰爆炸,屠戮之刃8W8,都是PK的强大的武器之一。但是要说上史上最强的PK,这些武器都称不上,下面这这几样武器一旦拥有PK上至尊10都不是梦。
1.光炎剑-裂日裁决
光炎剑这把武器的强大之处在在于剑魂平A和平X时可以释放火焰球,火焰释放距离远,伤害还不低,最重要的是火焰还会跟踪敌人,小贤在60版本很庆幸能遇到一次,当时以为是外观,对手剑魂一顿火焰射击根本无法动弹,在查看对手信息之后才发现原因还有这么一把逆天武器。
2.青龙腾海臂铠
此青龙腾海臂铠非彼青龙腾海臂铠,在60版本的青龙腾海臂铠一旦被毒王有幸拥有,这把武器可以说是逆天改命的存在,PK遇到一个伏虎霸王拳会导致地震山摇,屏幕晃动的特效,不仅如此伤害也是非常可怕的的,不要以为他只有特效的效果,实际上伤害相比之前能提高一次档次。
查理的手炮
查理的手炮是70版本出领主装备玩家梦寐以求的装备,特别是对于枪手来说,这把武器的特殊之处是跳跃攻击时可以释放一个火弹子,掉落之后会呈现火焰爆炸的效果,攻击到敌人会浮空,枪手学了空中连击起手简直不要太容易,在那会小贤也有幸获得一把,不过却不小心分解了。
这三把武器都是当时PKC最牛逼的三大武器,特别是对于光炎剑来说,不过因为获取难度大基本上没有几个剑魂能拥有,而青龙腾海臂铠则是特效最强的存在,画面晃动的效果甚至会让人感到晕眩感,查理的手炮起手更是强无敌。
DNF中的PK名词解释
您好!DNF?pk场总共有如下段位:入门-青铜-白银-黄金-钻石-泰拉石
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
dnf怎么PK
cd流 利用无色晶体技能来达到伤害输出的PK手段,一般无色技能在PK时都有较长的冷却时间,所以依靠跑位躲避等手段来等待无色技能回复(等CD)然后依靠技能来进行高输出的PK模式,比赛是常用战术.出保护 有的职业(如漫游,格斗家.力法)有连续浮空技能,(浮空产,铁肩靠,)再配合其他浮空技能时就会造成无限浮空. 为了游戏平衡,被浮空的人在受到一定的攻击时会加速下落(不是无敌). 出保护与角色等级,技能等级,武器等级有关系,等级越高的攻击对方时对方就越容易出保护.破保护 出保护是在被浮空时受到一定的伤害时加速下落,下落时不是无敌(也不会被再次浮空)依然可以受到伤害这时可以利用抓取技能进行攻击.例街霸在用铁肩靠和上勾拳连招时出了保护可以用擎月炎抓取.快速起身 这是个通用技能,倒地后按跳跃可以快速蹲起并有3秒的无敌时间,是由玩家控制的技能PK时能躲避许多招数但并不是PK系统保护的一种.伪连 貌似战法玩家都会的连招,并不是一个技能接一个技能的连招,而是每个技能后都会有个球的延时伤害,战法的技能攻击时会有球(好象是叫炫纹)进行2次伤害,然后在用技能攻击,完了又有一次球的伤害.一直重复下去.扫地 漫游,剑魂的连招方式 直接对倒在地上的敌人进行连续攻击使其站不起来,被攻击者不会出保护但可以利用快速起身躲避. 扫地对职业有一定要求,首先漫游剑魂都是高攻速高硬直职业,其次漫游可以直接向地上射击,剑魂可以利用上挑,后跳斩,银落,里鬼剑,对倒地敌人进行攻击.扯 利用普通攻击或技能造成被攻击对象小浮空(只是 能离开地面)在用强制抓取技能进行抓取,看似直接从地上"拉起来"一样,目前剑魂的比较容易见到(后跳斩反向接裂波,后跳斩反向接抓头)拼霸体 比赛时常见,一般技能在受到攻击时便会被打断(破招),但霸体技能在受到攻击时并不会被打断除非被抓取.在自己的技能不被对方打断同时给予对方伤害.通常都是利用霸体时间较长的技能来作为拼霸体时的技能如乱射,破军,幻影剑舞,等
DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览
大家都知道,PK驱魔一般都是双修驱,高尔夫加狗+各种无色可以瞬间秒杀狂战,这个不解释。
但是,如果双修驱刷图的话,嘿嘿,没有输出,点也不够...所以,一般大家看见的都是物驱刷图得多。
但是纯力驱PK很多方面是不如双修的,例如没有神狗,式神等。今天我就来说一下纯力驱的PK技巧:(按技能说明)
空斩打:驱魔的主要起手技能,霸体长(是所有dnf职业浮空技能里最长的),浮空力不错,但是速度慢,易被抓取技能破掉。
使用技巧:加上潜龙后常用来抗剑士的各种霸体(小蹦,破军,上挑等)甚至可以来抗剑舞(一般纯力驱是板甲,光白的剑舞伤害对你只有6000+的样子,前提是你要满级),防空很不错,尤其是蓄力以后,经常看见光白用银落压我起身。
普通攻击(XXX):作为一个驱魔,如果只会用空斩打加无色大招PK是不行的,驱魔的XXX可以说是神技之一,尽管没有刷图里带霸体,但是邪恶的Y轴可以令鬼剑士们难以近身,十字斩在我们驱魔大叔的XX面前也只有杯具的份。
使用技巧:XX+后跳(第三下太慢了容易被破招),XX+空斩打(有些剑魂看见你XX会用银落Y轴震你,用空斩打霸体扛过),XX疾风打(看见你前方的敌人勇敢的冲过去吧),XX落凤锤(与XX空斩打相同,如果点过了的话可以X一下+落凤锤,前提是第一下X要打中对方)
注意事项:小心破军and小蹦,小心拔刀斩(你认为驱魔的XXY轴有拔刀厉害?)
落凤锤:一般做前置用(点满刷图PK作用都不是很大),如果点满的话建议去打组队站和混战,一落风锤下去就看见基本上全翻了。
使用技巧:由于落凤锤太慢了,易被破招,所以不建议使用,而且把对手震翻在地也没有什么好接的技能,不过可以接虎袭或者星落打。
疾风打:驱魔的破军(刷图全程霸体),发动快,眩晕YD,可以原地斩击(发动技能时按X就行了)。
使用技巧:嗯,这个没什么好说的。
注意事项:用这个撞剑魂时请注意剑魂破军的CD,如果你认为你的人品好的话可以试试能不能晕掉剑魂。
这是力驱PK最YD的技能,星落打,嘿嘿。
星落打:刷图一般是满的,双修驱点5前置(因为点高了会出保护接不到狗),但是我们物驱必须满(我们没宠物,55555555,而且接不到什么技能),满了的星落打+板斧+慢的斧头精通+暴击=皮甲or轻甲职业50%的HP(一次和一个60的剑魂PK,2个星落打去了他23000+的HP)。
使用技巧:抓取对方后请使劲按X(有些大哥什么也不按,照成星落打只能打3000+的伤害),请不要凭空使用星落打,人家不是NC,可以空斩打+星落打,落凤锤+星落打,巨旋风+星落打,狂乱锤击+星落打,XXX(对方倒地后)+星落打,疾控旋风破(一定要X轴线对位)+星落打,星落打一定要强制。
巨旋风:驱魔的远程攻击技能,鬼剑士用三段斩是最好用此招的时机,对付小蹦也行(要蓄气)。
使用技巧:鬼剑士三段斩时,可以直接送给他,也可以包装一下(蓄气)再送给他,注意蓄气时要自己把握放的时机(蓄气之后巨旋风霸体),如果鬼剑士再追你的情况下(剑魂注意他的破军CD)可以转身一个巨旋风,并说“不客气”。
注意事项:巨旋风蓄气时当心大错位技能。
狂乱锤击:驱魔35的无色技能,感觉伤害ACT5以后和谐了很多,不过和剑舞极速飓风拳拼霸体还是可以的
使用技巧:这个技能凭空放是不好中人的,巨旋风+狂锤一般是比较好的选择,不过如果你有强制的话X+狂锤也行,如果狂锤把对方锤晕了,你可以想干嘛就干嘛,狂锤时使按方向键可以改变方向。
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DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值是什么?
DNF公平角斗场将进行职业平衡,那么职业平衡的改动了什么数值呢?今天小编就为大家带来DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览。
DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览
决斗场平衡
[决斗]鬼剑士(男)
*猛龙断空斩
-冷却时间减少.(30秒→28秒)
-开场冷却时间减少.(30秒→25秒)
*鬼影闪
-开场冷却时间减少.(30秒→20秒)
*侵蚀之普戾蒙
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
*冰霜之萨亚
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
*瘟疫之罗刹
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
-腐化攻击力10%增加.
-攻击速度降低量10%增加.(26级基准390→429)
-领域内敌人减速量增加.(26级基准8%→10%)
*暴走
-持续时间增加.(20秒→30秒)
*共鸣:鬼灵斩
-Y轴攻击范围减少.
[决斗]鬼剑士(女)
*基础攻击
-攻击力15%增加.
*斩魂术
-技能攻击力增加量增加.(13级基准3%→5%)
*雷鸣千军破
-施放中被击范围减少.
-施放动作附加霸体护甲.
-爆炸攻击的Y轴攻击范围增加.
-冲击波的攻击范围因配合外观特效而减少.
*暗影禁锢
-攻击力10%增加.
-冷却时间减少.(30秒→28秒)
-开场冷却时间减少.(30秒→28秒)
*HPMax5%增加.
*樱落斩
-击飞力减少.
-浮空力增加.
*一花渡江
-施放动作附加霸体护甲.
*回天璇鸣剑
-开场冷却时间减少.(30秒→25秒)
-硬直减少.
-增加斩击与爆炸攻击的浮空力.
[决斗]格斗家(男)
男气功师
*蓄念炮
-蓄力时间减少.(0.7秒→0.5秒)
*念兽:龙虎啸
-开场冷却时间减少.(30秒→20秒)
-持续时间增加.(40秒→45秒)
-基础攻击的攻击力10%增加.
-冲刺攻击力10%增加.
-跳跃攻击力10%增加.
男散打
*瞬影连环踢
-攻击力10%增加.
男街霸
*毒瓶投掷
-攻击力10%增加.
*毒针投掷
-攻击力10%增加.
-出血几率增加.(31级基准71%→100%)
*罗网投掷
-束缚几率增加.(80%→100%)
[决斗]格斗家(女)
女气功师
*蓄念炮
-蓄力时间减少.(0.5秒→0.4秒)
-念气波攻击力增加率增加.(50%→65%)
*螺旋念气场
-攻击僵直增加.
*念兽:龙虎啸
-开场冷却时间减少.(25秒→20秒)
-持续时间增加.(25秒→30秒)
-基础攻击攻击力10%增加.
-冲刺攻击力10%增加.
-跳跃攻击力10%增加.
女散打
*升龙拳
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
女街霸
*天罗地网
-硬直减少.
-束缚几率增加.(80%→100%)
*街头风暴
-攻击力10%增加.
*猛毒之血
-新增移动速度与攻击速度增加率.(13级基准3%)
女柔道家
*野蛮冲撞
-最大蓄力时间减少.(0.3秒→0.25秒)
*螺旋彗星落
-攻击力15%增加.
*地狱摇篮
-攻击力10%增加.
[决斗]魔法师(男)
共通
*旋火盾
-部分职业的冷却时间增加.
-冰结师(8秒→9秒)
-血法师(8秒→9秒)
-逐风者(8秒→10秒)
-次元行者(8秒→9秒)
*HPMAX10%增加.
*暗域扩张
-增加攻击僵直.
*旋炎破
-冷却时间减少.(16秒→15秒)
*暗域扩张
-Y轴攻击范围增加.
*水晶剑
-现在是决斗场可习得技能了.
-习得水晶剑后,冰魄剑的冷却时间增加.(4秒→7秒)
*冰雪风暴
-攻击力10%增加.
*血蝠之舞
-增加硬直.
-技能冷却时间增加.(10秒→12秒)
*血腥狩猎
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*噬魂囚笼
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*血腥炼狱
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*冲刺攻击
-攻击力10%增加.
-突进攻击的攻击僵直减少.
*瞬移
-冷却时间增加.(12秒→13秒)
*真空旋风破
-删除龙卷消失后仍存留的攻击判定.
*HPMAX5%增加.
[决斗]神枪手(男)
男漫游
*移动射击
-开场冷却时间减少.(20秒→15秒)
男大枪
*FM-92刺弹炮
-开场冷却时间减少.(15秒→10秒)
男机械
*HPMAX5%增加.
*空战机械:风暴
-攻击力10%增加.
男弹药
*G-18C冰冻手雷
-浮空力增加.
*锁定射击
-冷却时间减少.(45秒→40秒)
-开场冷却时间减少.(45秒→40秒)
[决斗]神枪手(女)
女漫游
*移动射击
-开场冷却时间减少.(20秒→15秒)
女大枪
*FM-92mk2榴弹
-开场冷却时间减少.(15秒→10秒)
*X-1压缩量子炮
-攻击力10%增加.
女弹药
*G-18C冰冻手雷
-浮空力增加.
-冷却时间减少.(12秒→10秒)
*锁定射击
-冷却时间减少.(45秒→40秒)
-开场冷却时间减少.(45秒→40秒)
[决斗]圣职者(男)
男圣职
*圣愈之风
-HP回复量20%增加.
男劲夫
*物理防御力10%增加.
*狂乱锤击
-攻击力10%增加.
-开场冷却时间减少.(20秒→18秒)
*落雷符
-开场冷却时间减少.(20秒→18秒)
*无双击
-攻击力10%增加.
男四姨
*恶魔之力
-Y轴攻击范围增加.
*死亡切割
-部分斩击的Y轴攻击范围增加.
*厄运之轮
-浮空力增加.
*恶魔之拳
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
[决斗]圣职者(女)
*钩颈斩
-施放时被击范围减少.
奶妈
*神光惩戒
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
*神焰洗礼
-攻击力10%增加.
*神焰怒火
-攻击力10%增加.
*行刑
-攻击力15%增加.
*束灵符
-爆炸时攻击判定残留时间增加.
四姨
*双重切割
-Y轴攻击范围增加.
*杀戮战镰
-减少击飞力.
[决斗]暗夜使者
*旋刃
-攻击力10%增加.
*绝命瞬狱杀
-攻击力10%增加.
[决斗]守护者
共通
*跳斩
-攻击力10%减少.
*自然守护
-冷却时间减少.(65秒→60秒)
*自然束缚
-藤蔓拉扯的浮空力增加.
*飓风旋枪
-即使被顶部攻击命中也会被吸扯了.
*天陨断空斩
-终结攻击浮空力增加.
*魔幻旋风
-使用后硬直减少.
-浮空力减少.
*聚灵升空剑
-终结攻击跳跃高度减少.
-按上方向键施放时跳跃高度与改版前不变.
*神光连斩
-第一次攻击的Y轴攻击范围增加.
*神光之跃
-Z轴攻击范围减少.
*龙翼
-冷却时间增加.(10秒→12秒)
*龙拳
-攻击力10%减少.
*龙翼穿刺
-空中使用时攻击范围因配合外观特效而减少.
*龙翼突袭
-落地冲击波Y轴攻击范围减少.
[决斗]魔枪士
*HPMAX8.9%减少.
*破军突击
-终结攻击的霸体护甲判定持续时间减少.
*HPMax5%增加.
*无畏波动枪
-冷却时间减少(12秒→10秒)
*行云:风
-Y轴攻击范围增加.
-即使被顶部攻击命中也会被吸扯了.
*猎杀枪:交锋
-无法攻击倒地敌人了.
*蛮横冲撞
-Y轴攻击范围减少.
-突进攻击范围减少.
*鹰坠
-Z轴攻击范围减少.
*龙鳞碎割
-终结攻击力10%减少.
*连锁侵蚀
-删除施放时的霸体护甲判定.
[决斗]枪剑士
*矫健翻滚
-冷却时间减少.(7秒→6秒)
好了,今天我们就此结束对“dnf站街pk”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。