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古剑奇谭1攻略星蕴加点最新_古剑奇谭1攻略星蕴加点最新版_2

ysladmin 2024-05-31 人已围观

简介古剑奇谭1攻略星蕴加点最新_古剑奇谭1攻略星蕴加点最新版       对于古剑奇谭1攻略星蕴加点最新的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。1.古剑奇谭1星蕴怎么加点?2.

古剑奇谭1攻略星蕴加点最新_古剑奇谭1攻略星蕴加点最新版

       对于古剑奇谭1攻略星蕴加点最新的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

1.古剑奇谭1星蕴怎么加点?

2.古剑奇谭1星蕴怎么点啊?

3.古剑奇谭百里屠苏星蕴怎么加最好 详细说下

4.古剑奇谭星蕴怎么加

5.古剑奇谭一最强星蕴顺序

6.谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

古剑奇谭1攻略星蕴加点最新_古剑奇谭1攻略星蕴加点最新版

古剑奇谭1星蕴怎么加点?

       没有最好的加点方法,只有最适合自己的加点 加点主要是注意以下几点 1:每个小块都有5个属性,你加相应的五行点就能得到该五行上面的属性。如图,加的是土属性就能加成18点敏捷 2:相同五行的星蕴相连得越高(必。

古剑奇谭1星蕴怎么点啊?

       1、加点走向

       土12+火11+土隐藏一、下身12点连土。出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来。五色必定会受到重用!

       二、上身11点连火

       上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招

       三、隐藏连土属性分析

       1、下身连土之后的属性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了?。

       2、上身连火之后的属性敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7.

       每个人的技能分为2种:

       特技:6个。不同的人物不同的特技

       法术:6个。分为金木水火土5系

       1、大家在给星蕴系统注入星魄的时候,注入的顺序不同,出现的技能也不同,但还是有规律的啦,偶后面会讲到。

       2、先附上百里屠苏——火系的星蕴图,图中的红色数字代表本人点星魄的顺序;技能里面白色的数字代表该技能出现需要点的心魄顺序。

       3、点完这个以后,偶试着换了很多不同的顺序来点,发现技能其实都是按照一定的顺序出现的就拿小苏苏火系技能来说:

       小苏苏的个人特技出现的顺序一定是:飞羽凌杀→玄真剑→毁殇→魔噬→血戾→煞魄。

       火系技能一定是:炽炎术→业火焚心→流焰飞火→劫焰燎原→凤舞九天。

       所谓的顺序不同只是说可能先出现法术后出现特技,或者先出现特技后出现法术,又或者先出现2个法术后出现特技等等。

古剑奇谭百里屠苏星蕴怎么加最好 详细说下

       连着点,尽量不要这点一下那点一下,

       三点相连时会出一个法术技能,

       如果你不熟悉的话可以参考下面各主角的星蕴图,

       虽不是完美加点,但非常适合新手使用,

       且照着图点星蕴时,该有的技能都会有,

       最后一张是法术的表格图.

       百里屠苏

       风晴雪

       襄铃

       红玉

       尹行觞

       方兰生

       法术表格

古剑奇谭星蕴怎么加

       这是我的加点方式。楼主可以参考下。关于屠苏下火而不是下土我想说明下,屠苏火系天赋最高,不出大招很可惜,而且加成也不比土差(土有一个减损的星蕴)。上部分没法出大招,干脆不出大片同属性了,而是选最合适的,而我认为这么多属性最重要的是敏,所以点的颜色很花哨。。。

       附52级屠苏无星蕴无装备各系基础值:火132,木108,水103,金101,土98。

       另:点星蕴的顺序是先下半身后上半身。下半身从左往右,先左翅后头,身,右翅。也可以点完左数第四个,第五个池后先点左翅来激活一个特技,但相应的法术就要推后出了。

       希望对你有帮助。

古剑奇谭一最强星蕴顺序

       说全部加水系大法的目的应该是冲着水系最终大招去的,但是,那个大招必须等五个行动点以后才可以使用,前期就算你提早学会也没用,更何况,如果都是单一水系属性的话,容易被怪克,更何况,如果全部出了水系大招,势必其他的属性不点或者少点,无法出到大招,遇到吸水属性的怪就比较郁闷了。

       具体的加法有很多,按照个人经验

       屠苏因为上下两块区域是断开的,上面11点,下面12点,所以一般有三种点法:

       1.下火上金,优点是可出火系大招,缺点是个人感觉火系下面加的属性没有上面的好。

       2.上火下木,优点是上半块属性可以点的较好,缺点是不能出火系大招,但是可以出木系大招,而且因为屠苏后期主要物理输出,感觉有没有大招都没关系。

       3.不管法术大招,按照属性需要来点,主要选择攻、敏、暴击、精这几项属性,其他的自己选择。

       大叔:

       1.以点出土系大招为主,一般是选择身体,前腿这块区域,点完之后,其他的点根据属性,加攻、敏、暴击、精这几项,但是由于神较少,大招也不能放几次。

       2.因为他的高攻,同屠苏的第三种方案,只关注属性点,这样的好处是不会被属性克制,能体现高攻特性。

       红玉:

       可考虑全部点金系,因为属性都相当不错,部分星蕴点,在不影响主体12点连贯出大招的前提下,可以适当的选择其他属性,以出敏、攻为主。

       兰生:

       水系连12点,选择头部下来到身体前端附近一条线,路上周边的点以及后半个身体可以考虑点其他的,同时建议连三个点为木,出木系第一个技能,这样可以用出一个需要木系法术的组合技,其他选择以精、神、敏为主。

       晴雪:

       下半段点水系到12,上半段根据属性加点,以精、神、敏为主。

       襄铃:

       身体主干部分连木,其他的以精、气、敏为主加点。

       补充:这种加点法打少恭也是绝对可以的,并不需要刻意去让所有人都修水系,毕竟还是需要一定的输出的,全修水系反而降低了自己的输出量

谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

       《古剑奇谭》最强星蕴顺序如下:北洛→云无月→岑缨→姬轩辕。在游戏中玩家选择不同的星蕴加点方向也就意味着选择了不同的战斗方式,而星蕴加点又是一个比较麻烦的技能让多数玩家都感到毫无头绪,星蕴加点技能是需要主角和队友之间相互配合的,如果配合得不好那就要拉胯战斗了”

       拓展:星蕴加点

       个人推荐截风(吸血),刺鸿(位移,增伤),分水(三道剑气远程aoe,不过贴身分水敌人会三道全中,也算个小爆发)。

       第四个技能一直在换,也没什么好用的,如果想为了清怪可以点个穿星,范围aoe但是要3格能量,且释放时间长没有无敌,打boss过程中非常容易被打断,清小怪还要攒3格,个人认为效果一般。

       振影,打boss用的,不过也是3格消耗,效果也一般。扫霆,速度有点慢,不过清怪应该也还可以。挂锋,击倒,但是打小怪不需要击倒,打boss也用不到,看个人。

       崩鸣,没用过,应该跟挂锋类似。或者你用buff技能,灵怒或者焱涛,一格消耗。

       实测经验如下:

       五行吸收-木火土金水木火……按循环顺序排列,可获得三系甚至四系吸收

       百里屠苏,6火,3土必备,其他随意,因为玄天赤焰的火系数直追大招,所以没必要多少火,建议三吸,因为屠苏的水太低,木太高,只要追加土,金

       尹千觞,瞎点即可,追求五行吸收,他可以四系的,因为大叔是伤害最高的人,记得狼腿的暴击出了即可,带双暴击饰品+灭剑,一刀暴击很爽

       风晴雪,12水,一周目过少恭统一用风晴雪,因为最后只有风晴雪回归时会送一整套装备,逆天!从头开始12水,带相思扣,辅助追求的是速度,其他没要求,随便点

       襄铃,点法太多,比如追求法伤,则12木,但不能吸收,比如追求吸收的12火6土若干金,但没有火树银花,拿战意成就很麻烦,比如追求战意的10火8土3金,这个我很喜欢,狐狸头土,尾巴延长火,可以火树银花,而且土系有回血,装备好的话,完全可以搭车打少恭

       方兰生:点法两种,追求法伤,则狮子头10水,前足8木,屁股3土,其他火,这样可以四吸,不建议方兰生屁股12水8木,3土加法打少恭速度太慢了,按我说的加点,带相思扣刷小怪很爽

       红玉:脖子暴击,屁股6水以后随便点, 但要以火系为主,这里的火系为主意思是带一个离火珠能让火系超过土系即可,因为人马等后期BOSS以木为主,到时必须红玉上带饰品顶住,火系可以吸收的,

       以上,基本情况就是这样了,其实你只要过一次剧情,这些都属于心得经验了

       好了,今天关于“古剑奇谭1攻略星蕴加点最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“古剑奇谭1攻略星蕴加点最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。