您现在的位置是: 首页 > 游戏攻略 游戏攻略

lol 光辉天赋加点_英雄联盟光辉天赋加点图

ysladmin 2024-05-31 人已围观

简介lol 光辉天赋加点_英雄联盟光辉天赋加点图       谢谢大家给我提供关于lol 光辉天赋加点的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

lol 光辉天赋加点_英雄联盟光辉天赋加点图

       谢谢大家给我提供关于lol 光辉天赋加点的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.LOLS6拉克丝辅助天赋怎么加点 S6辅助光辉女郎天赋点法推荐

2.LOL光辉女郎出装天赋符文推荐下,还有战争之王,怎么感觉战争单挑谁都打不过,

3.求英雄联盟各类英雄的天赋加点。是各类、不是单个英雄。!!!悬赏100分哦亲!!!

lol 光辉天赋加点_英雄联盟光辉天赋加点图

LOLS6拉克丝辅助天赋怎么加点 S6辅助光辉女郎天赋点法推荐

       S6拉克丝辅助天赋加点:

       诡诈系天赋(通用)

       第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%

       第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。

       第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

       第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒

       第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

       第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

       虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!

       凶猛系天赋(进攻)

       第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

       第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

       剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!

LOL光辉女郎出装天赋符文推荐下,还有战争之王,怎么感觉战争单挑谁都打不过,

       光辉可以AP,可以辅助。所以,位置不一样,天赋就不会一样。

       AP符文

       天赋

       这就是走中路的天赋和符文。

       辅助的符文这一套也是可以的,因为你在下路,随时都可能打架,你要有一定的伤害,保证能换到人头,不能指望ADC一个人来输出。如果顺风,这套符文也可以转到法强。

       下面说天赋,因为你是AP,没有加血,就要保证一定的输出。

       这个天赋可以让你出门的时候多40块钱,不要小看。加上它的回蓝和工资,够你辅助用的了、

求英雄联盟各类英雄的天赋加点。是各类、不是单个英雄。!!!悬赏100分哦亲!!!

       斯巴达单挑能力还是很强的。

       光辉的话,暴力点就是全法强,也可以红色法穿,其他带法强。稳一点就用通用符文咯,红色法穿,精华法强,**固定护甲,蓝色成长魔抗。

       斯巴达的话,精华红色攻击,**护甲,蓝魔抗。

       好庞大的问题啊......

       慢慢来吧,首先是APC,分两种,一种是耗蓝较多,比如策士统领,冰晶凤凰,光辉女郎这类。建议21-0-9,输出的21点自然不用说,9点主要是要点出回蓝和符能亲和,让你有足够的蓝输出。另一种是不缺蓝或不耗蓝的AP,比如,凯南,金属。建议21-9-0,这是为了点出魔抗和40点生命提升 ,提高生存能力。

       然后是ADC,ADC是靠物理输出的,对于技能要求相对较低,频繁使用技能的EZ和飞机有三项后蓝就够了,因此,通用天赋不用点,ADC一般都是21-9-0,点出护甲和生命,同样是为了生存。(活下来才能杀人)

       再说说辅助,无论是肉辅助还是法师辅助,通用系的每秒加钱都必须点出来,辅助是最穷的......然后输出点出9点,点出物穿或法穿,把剩下的分配到防御上。

       打野位置是21-9-0,打野是有蓝BUFF的,因此通用不点。同样是防御+生命。

       上单位置,输出肯定是21点,然后根据你所选英雄的耗蓝情况点防御还是通用。和AP同理。

       希望能够帮到你,望采纳。

       好了,关于“lol 光辉天赋加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol 光辉天赋加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。