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fc最终幻想5攻略_最终幻想5游戏攻略

tamoadmin 2024-06-23 人已围观

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5.最终幻想单机游戏有哪些?(请介绍详细一些,谢谢)

6.最终幻想3和5是什么平台游戏?

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相关**及动画

2.1 **

**简介

中文名称:最终幻想:灵魂深处

英文名称:Final Fantasy:The Spirits Within

发行时间:2001年07月02日

**导演:坂口博信 Hironobu Sakaguchi

莫托·萨克巴拉 Moto Sakakibara

**演员:斯蒂夫·巴斯米 Steve Buscemi

詹姆斯·伍兹 James Woods

亚历克·鲍德温 Alec Baldwin

文·瑞姆斯 Ving Rhames

唐纳德·萨瑟兰 Donald Sutherland

琼·西蒙斯 Jean Simmons

温明娜 Ming-Na

佩里·吉尔宾 Peri Gilpin

颜 色:彩色

声 音:英语LPCM,AC3,增加DTS,448K国配

时 长:106 分钟

类 型:科幻 冒险 动画 动作 奇幻

分 级:英国:PG 阿根廷:13 德国:12 澳大利亚:M 西班牙:7 法国:U 挪威:11 瑞典:11 加拿大:PG 美国:PG-13

剧情介绍:

公元2065年,流星体撞向地球,数以千万计异种降落地球,大肆破坏,到处颓垣败瓦、人又死伤无数。人虽然在防卫城暂避,但异种势力逼人,唯一能拯救人类的就只有结合美貌与智慧的亚纪。她掌握歼灭异种的秘密钥匙,就是要找八个「精神」,借着施博士及队长格莱领导的防卫队「红眼睛」之协助,与异种死战。亚纪还要跟时间和异种感染竞赛,以及抵抗总司令的阻挠......

最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日

CG**

年 代: 2004

地 区: 日本 (更多...)

片 长: 101 分钟

导 演: Takeshi Nozue / Tetsuya Nomura

编 剧: Kazushige Nojima

类 型: 动作 / 冒险 / 动画 / 荒诞 / 科幻

别 名: 最终幻想7:降临之子

主要演员:

伊藤步

剧情简介

时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后。人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。

正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,一说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗?

Tifa战后在Edge重开了她的酒吧Seventh Heaven,同时照料着一群患“星痕症候群”的孤儿。

Cloud离开朝夕相处的同伴开了一家运输公司独自一人行动,在某一天他遇到了3个叫他“哥哥”的神秘黑衣人,白发绿眼似曾相识,他们的目的只有一个——寻找“母亲”Jenova的头部完成Reunion复活Sephiroth。对Aerith牺牲强烈的自责感和“星痕症候群”的不断发作使Cloud在战斗中越发吃力,而突如其来的一场小雨治愈了Cloud的星痕症,冥冥中Cloud仿佛听到了“她”的鼓励声,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神5……

教堂中从地低冒出的水拯救了所有的病人,没人能解释这股水是从哪来的——其实也不需要解释,是的,只有“她”,谢谢你,Aerith。

2.2 动画

动画名称 首映日期 备注

最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年

以最终幻想V为蓝本

最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月

原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界)

最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月

与降临之子一起发售,是它的前传

至于其它的都是游戏了,但是有很多网站也会有cg的下载

系列作品的关系

[编辑本段]

■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。

例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。

■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):

类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)

类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。

相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。

封面设定:天野喜孝

不同的小游戏:如卡片和闪电球等。

游戏的特殊玩法

最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。

■低等级破关

有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。

■不使用圆盘破关

在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。

■不使练级通关

厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯科尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。

最终幻想编年史

1987年12月18日 《Final Fantasy》(FC)发售

1988年12月17日 《Final FantasyⅡ》(FC)发售

1989年12月22日 《Final Fantasy》(MSX2)发售

1990年4月27日 《Final FantasyⅢ》(FC)发售

1991年6月28日 《圣剑传说-Final Fantasy-外传》(GB)发售

1991年7月19日 《Final FantasyⅣ》(SFC)发售

1991年10月29日 《Final FantasyⅣ Easy Type》(SFC)发售

1992年12月6日 《Final FantasyⅤ》(SFC)发售

1993年9月10日 《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)发售

1994年2月27日 《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)发售

1994年4月2日 《Final FantasyⅥ》(SFC)发售

1994年4月2日 《Final Fantasy》(OVA)发售 全四卷

1995年

1996年8月2日 《Tobal NO.1》(PS)发售. 《FFⅦ》捆绑试玩版

1996年8月22-24日 第一届东京电玩展发布《FFⅦ》试玩版

1997年1月31日 《Final FantasyⅦ》(PS)发售

1997年3月21日 《Final FantasyⅣ》(PS)发售

1997年6月20日 《Final Fantasy Tactics》(PS)发售

1997年10月2日 《Final FantasyⅦ International》(PS)发售

1997年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫》(PS)发售

1998年3月19日 《Final FantasyⅤ》(PS)发售

1998年12月17日 《Ehrgeiz》(PS)发售

1998年12月23日 《陆行鸟不可思议的迷宫2》(PS)发售

1999年2月11日 《Final FantasyⅧ》(PS)发售

1999年3月4日 《陆行鸟不可思议的迷宫》(WS)发售

1999年3月11日 《Final FantasyⅥ》(PS)发售

1999年3月11日 《Final Fantasy Collection》(PS)发售

1999年3月18日 《陆行鸟赛车》(PS)发售

1999年12月22日 《陆行鸟牧场》(PS)发售

1999年12月22日 《陆行鸟收集》(PS)发售

2000年1月29日 Square Millennium举办

2000年6月29日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)发售

2000年7月7日 《Final FantasyⅨ》(PS)发售

2000年9月21日 《工作陆行鸟》(WS)发售

2000年10月3日 《Final FantasyⅧ》(Windows)发售

2000年12月9日 《Final Fantasy》(WSC)发售

2001年5月3日 《Final FantasyⅡ》(WSC)发售

2001年7月11日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(**)美国公开

2001年7月19日 《Final FantasyⅩ》(PS2)发售

2001年9月15日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(**)日本公开

2001年10月2日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》动画放映

2001年12月17日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试开始

2001年12月20日 《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)发售

2001年12月20日 《Final FantasyⅦ International PS One Books》(PS)发售

2002年1月31日 《Final FantasyⅩ International》(PS2)发售

2002年2月22日 **《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)发售

2002年3月26日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完毕

2002年3月28日 《Final FantasyⅣ》(WSC)发售

2002年4月26日 《Kingdom Hearts》(PS2)发售

2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试完毕

2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)发售,服务开始

2002年6月18日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试开始

2002年9月26日 《Final FantasyⅪ 2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)发售

2002年10月31日 《Final FantasyⅠ》(PS)发售

2002年10月31日 《Final FantasyⅡ》(PS)发售

2002年10月31日 《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)发售

2002年11月1日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试完毕

2002年11月7日 《Final FantasyⅪ》(Windows)发售

2002年12月13日 《陆行鸟大陆》(GBA)发售

2003年1月16日 《Final FantasyⅩ MEGAHITS》(PS2)发售

2003年2月14日 《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售

2003年3月13日 《Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售

2003年4月1日 Square与Enix合并,株式会社Square Enix诞生!

2003年4月17日 《Final FantasyⅪ吉拉德的幻影》(PS2,Windows)发售

2003年6月12日《Final FantasyⅪ Entry Disk》(PS2,Windows)发售

2003年8月8日 《Final Fantasy Crystal Chronicle》(GC)发售

2004年2月19日 《Final FantasyⅩ-2 International+Lastmission》(PS2)发售

2004年3月1日 《Final Fantasy MOBILE》(i-mode)配信开始

2004年7月29日 《Final FantasyⅠ+ⅡAdvance》(GBA)发售

2004年8月19日 《Final Fantasy MOBILE》(EZweb)配信开始

2004年9月16日 《Final FantasyⅪ普罗马西亚的诅咒》(PS2,Windows)发售

2004年9月24日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(i-mode)配信开始

2004年12月22日 《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki SPECIAL》(PS2)发售

2005年3月3日 《Final FantasyⅪ Entry Disk2005》(PS2,Windows)发售

2005年9月8日 《Final FantasyⅩ/Ⅹ-2 ULTIMATE BOX》(PS2)发售

2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ》(PS2)发售

2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售

2005年9月14日 《Final FantasyⅦ Advent Children》(DVD/UMD)发售

2005年12月10日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试开始

2005年12月15日 《Final FantasyⅣ Advance》(GBA)发售

2005年12月22日 《Kingdom HeartsⅡ》(PS2)发售

2006年1月26日 《Dirge of Cerberus-Final FantasyⅦ-》(PS2)发售

2006年3月9日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售

2006年3月16日 《Final FantasyⅫ》(PS2)发售

2006年4月3日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试完毕

2006年4月20日 《Final FantasyⅪ亚特尔冈的密宝》(PS2,Windows,Xbox360)发售

2006年5月9日 FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT 发售

2006年5月25日 《Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable》(PSP)发售

2006年7月3日 《Final Fantasy MOBILE》(Yahoo!携带)配信开始

2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics》(PS)发售

2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅦ International》(PS)发售

2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅧ》(PS)发售

2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ》(PS)发售

2006年8月24日 《Final FantasyⅢ》(DS)发售

2006年10月12日 《Final FantasyⅤ Advance》(GBA)发售

2006年11月1日 《Dirge of Cerberus Lost Episode -Final FantasyⅦ-》(Docomo 903i)服务开始

2006年11月30日 《Final FantasyⅥ Advance》(GBA)发售

2006年12月14日 《陆行鸟与魔法画本》(DS)发售

2006年12月14日 《陆行鸟de手机》(EZweb)配信开始

2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ International》(PS2)发售

2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2 International+ Lastmission》(PS2)发售

2007年1月30日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(Yahoo!携带)配信开始

2007年4月5日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(EZweb)配信开始

2007年4月19日 《Final Fantasy》(PSP)发售

2007年4月26日 《Final FantasyⅫ Revenant Wing》(DS)发售

2007年5月10日 《Final Fantasy Tactics 狮子战争》(PSP)发售

2007年5月11日 《最初的Final FantasyⅪ》发售

2007年6月7日 《Final FantasyⅡ》(PSP)发售

2007年8月1日 《陆行鸟de手机》(i-mode)配信开始

2007年8月9日 《Final FantasyⅫ INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM》(PS2)发售

2007年8月23日 《Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fate》(DS)发售

2007年9月13日 《Crisis Core-Final FantasyⅦ-》(PSP)发售

2007年10月25日 《Final Fantasy Tactics A2封穴的魔法书》(DS)发售

2007年11月22日 《Final FantasyⅪ 阿尔塔娜的神兵》(PS2,Windows,Xbox360)发售

2007年12月13日 《陆行鸟不可思议的迷宫 忘记时间的迷宫》(Wii)发售

2007年12月20日 《Final FantasyⅣ》(DS)发售预定

最终幻想7一共有五部曲,包括四部游戏,一部**,已经全部发行。即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。

按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。

FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。

FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。

最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。

FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD**——降临之子,**讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。

FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。

总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC**,这样才能大致明了。

FC最终幻想1为什么黑魔法师学不了5级魔法移动 明明是在黑魔法商店

什么是FC?

FC ( Family Computer )是日本任天堂公司开发的一种第三代家用游戏机,在 中国大陆 一般称为“ 红白机 ”。在欧美则称为 NES (Nintendo Entertainment System )。

结构

FC使用一颗理光制造的8位的6502中央处理器,PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,内存和显存为2KB。

FC有一颗可显示64种颜色的图像控制器(PPU),画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制,最多只能显示16种颜色 。

FC有一颗可编程的声音发生器(PSG),可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声道,其中3个模拟声道用于演奏 乐音 ,1个杂音声道表现特殊声效(爆炸声,枪炮声等),PCM数字声道表现连续的背景音。

FC主机上有一个复位开关,1个电源开关,1个游戏卡插槽,2个带有十字方向键的2键手柄(游戏控制器),主手柄上有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口,RF射频输出接口,视频图像输出接口,音频输出接口。前面还有一个扩展端口,用于连接光线枪的外部设备。

FC游戏通常以只读ROM形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量有LA系列24K ,LB系列40K ,LC系列48K ,LD系列64K ,LE系列80K ,LF系列128K ,LG系列160K ,LH系列256K ,特卡系列和多合一卡带等。还有一些带有电池用来保存游戏 。

1986年 ,任天堂还推出了一款FC磁碟系统 ,可以在FC主机上通过转换器连接一个磁碟机,通过软盘来读写游戏,软盘容量为112KB。

历史

1983年7月15日,由宫本茂领头开发的FC游戏机研制成功,开始进入市场,取得了巨大成功。不久,任天堂总裁山内溥决定让哈德(HUDSON)、南梦宫(NAMCO)、泰托(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力(JALECO)和 科乐美(KONAMI)六家软件开发商加入开发FC游戏 ,被当时业界称为“六大软件商”。

年,任天堂创建了权力金制度,不但使软件质量得到了保证,而且为任天堂获得了巨大的利润。

1996年1月,任天堂宣布停止了FC游戏机的生产,至此FC全世界已销售6000万台。

影响

FC游戏机开创了第三代家用游戏机市场,而随其而生的权力金制度更是改变了游戏的开发模式。FC游戏机的兼容机在中国更是遍布城乡,对中国青少年产生了巨大影响。

比较经典的FC系列游戏有:

魂斗罗系列

沙罗曼蛇系列

赤色要塞

绿色兵团

超级玛利系列

冒险岛系列

双截龙系列

忍者龙剑传系列

俄罗斯方块

恶魔城系列

坦克大战

铁板阵

1942系列

勇者斗恶龙系列

最终幻想系列

萨尔达传说

吞食天地系列

霸王的大陆

超级机器人大战系列

火焰之纹章系列

重装机兵

热血系列

求最终幻想3NDS攻略

很简单的道理 你还没有转职

在一个龙岛上,龙王会帮你转职 战士-》骑士 小偷 -》忍者 空手家 -》格斗

黑白红魔 分别对应黑白魔导师 这样就能学习所有的魔法了 骑士和小偷也能学习一些初级的黑白魔法

最终幻想2强氏术书作用

FF3 DS版低级通关攻略(全部完成,吐血献上)

低等级通关全部完成,对付BOSS的战术方面也是参考各大网站资料得出的心得,也感谢那些FC上低级通关的达人们。

[俗话说,BUG就是来利用的]

FF3的DS版两个逆天的BUG

首先是魔法复制BUG,首先在一个没有装备魔法的角色身上选择魔法交换,然后把光标点到有魔法的角色上,按B退出,可以发现虽然没有魔法,而下面却显示魔法效果,然后点击卸下,并且可以无限点,这样魔法就可以复制了很多,没钱的时候可以靠卖高级魔法为生。

战斗中可使用道具的复制BUG,先把要复制的道具放在道具第一位,战斗画面下选择道具选项,把光标放在第一位,同时按下A和上这两键,然后按B退出,就发现自己道具多了一个。此方法同样可以使得一些收藏品级别稀有度的东西变的频繁,也是今后BOSS战不可缺少的道具基本数量不是问题,有一个就有一堆的。

以上两个BUG可以说在游戏中钱肯定不是问题了,对BOSS的技巧则是更要出众,具体战术以下分析

1.初期经验调配准备

剧情刚开始,必定先遇到哥布林,我遇到的是三个,也就得到了3点经验值,洞穴道具尽量全部得到,尤其是盾牌和两个南极风,对付BOSS的时候因为不是FC版的4人战斗,这里只有Luneth一个人,所以南极风都直接扔BOSS吧(别忘记多复制几个,起码这战不能用完),盾牌记得要装备,站后排,基本BOSS对你伤害最多2点,这样对付BOSS相当容易,战胜后得到20点经验,总共23点经验,升2级。顺带一提,第一战对哥布林的时候多防御几回合,使战斗后职业熟练度升级,对付BOSS也尽量把职业提升,也就是说出了洞必须23点经验升2级,职业等级必须到3,不可以浪费一点经验的空间来增加熟练度,后期要练职业熟练度也要回到这里来练。

还有24点升3级,就到在村口找哥布林战斗,如果不是单个就逃跑,只要把洞内防具拿整齐,基本他们攻击后排的Luneth损伤都是0,利用多次防御来累计职业熟练度(5次),而且一战必须得到1点经验,职业熟练度升一级,也就说说到3级前可以提升24级,即到达27级。当然如果你喜欢偷懒的,推荐到20级以上,毕竟DS上职业熟练度也一般情况是10级一个档次的威力,不过下一个BOSS就稍微难对付点了。

为了4人等级平衡,并且以后练熟练度更方便,所以4人的的经验务必克制到一样,Arc和Refia加入时等级都是3级,也之所以前面要求主角到3级且经验正好。Arc和Refia加入后先随便蹭点经验到4级,同样道理,Ingus的初始等级是4级。有兴趣的不妨把这两位的职业等级也练到10,打BOSS能够方便点,不过不练问题也不大。

2.冲刺封印洞穴

接下来要做的就是调整装备了,这次的BUG可是帮了大忙,利用BUG基本在低等级通关中金钱完全不是问题。至于装备的问题,全部换乌鲁村商店最好的,武器就别装备了,全部装两块盾,把药草买上个99,解毒草和眼药也准备些对付状态。Luneth刚才练的熟练度充分派了用场,首先逃跑根据个人观察,DS内职业熟练读和逃跑率成正比,所以洞穴内逃跑非常容易。站后排加两盾根本不那么容易死。

一切准备完毕后,尤其别忘记把4人全部位置调整到后排,进军封印洞穴,由于刚才的配备,对付BOSS根本没有任何难度,后排直接放扔南极风,本战基本不存在难度。但是有个很麻烦的问题也使得我SL了好几次,就是莎拉公主的行动如果是2级气流魔法,那么很容易扫场,即得到意外的经验值,也使得我反复打了几次,根据几次SL的猜测是,如果队伍中有两人HP不满,则公主的额外行动肯定为回复魔法,所以不必担心攻击了。对付BOSS基本没有难度,4人全部扔南极风便可以通过(万恶的BUG啊)。

战斗后得到50点经验,不升级,此时还有49点升级。

这里再说句遭读者B4的话,其实没必要练士兵的熟练度,将每人经验练平衡就行了,因为这个时候我不知道复制道具的BUG所以用的是冰冻魔法打通的- -不过话说回来,我还是推荐练一练,这样路上杂兵基本可以一回合逃跑,也算不错,反正我后面也练了那么多了,不在乎了。

3.夺回龙眼,挑战硕鼠

先要做些准备工作。有了职业后就可以开始转职了,这里由于是低等级通关,所以比较推荐使用赤魔法师过剧情。不过现在最大的问题是等级不够还不能使用2级魔法,即无法使用缩小术去小人村,所以在这点有限的经验内必须把几项职业等级练满,以方便后面的剧情BOSS战,到8级才能使用2级魔法,所以到8级开始疯狂练职业熟练度,我是每人练了两个职业99级,其实可以练更多,多出来点经验也可以练,作废也无所谓了,反正我是练累了,就作废掉了。4人全部要将赤魔法师熟练到练到99,这是必然的,后面很多地方要靠这个带盾的法师参战,耐久也高了许多。顺便一提,康南村的那个圣灵药是游戏中第一个圣灵药,可别傻傻的直接送给Cid的了老婆,先多复制点,然后再给也不迟,当然复制完毕后别把敌人打死,用逃跑就可以了。

以下为8级时每个人职业的状态

Luneth 无职25级 赤魔修道99级

Arc 无职4级 赤魔盗贼99级

Refia 无职4级 赤魔白魔99级

Ingus 无职1级 赤魔黑魔99级

配合全套米斯里装备(含双盾),能力均为9 9 9 10 10 攻0防御22魔防16,战斗基本靠魔法和道具。过去的路就直接逃跑,我是把Arc转成盗贼逃跑的,但是也有失败,对付老鼠自然也不在话下,两个99级的赤魔南极风两次稳秒。路也不算难走,买点解除状态的药(别和我说你没钱XD),以防止各种状态是必要的,打个来回也很快。关键问题又来了,同样Desh的雷电让我很恼火,有些脆弱的敌人基本一个雷电扫场,而且雷电几率非常大,还摸不清出现几率的规律,这战我SL整整17次,总算是通过了,而且最后一次还是雷电出来了,不过敌人没挂,我逃跑了(汗- -),最后要提的是,本战后不升级。

4.前进欧恩塔,Desh之死

准备工作是肯定要做的,首先去古代人村内,可以更新下防具了,武器店就忽略他的存在吧,顺便把魔法都买一下,至少要保证黑白魔法每种各有一本,后期回收魔法不但容易,而且低级的高位法师职业可以使用高级魔法,留着还是有用的,更可以满足那么多钱的奢侈感- -

老规矩对付BOSS就用南极风(说实话,南极风基本可以横扫浮游大陆所有BOSS- -),BOSS的实力也不是很强,而且路上的杂兵HP也高了,Desh的雷电也不可能扫场,这次打我是一次通过,根本没有任何难度,相信人人都可以做到。OK,BOSS就这么被虐死了,Dash也不用劳烦我SL了。顺带一提,当时4个赤魔的2级魔法MP只有1点,变成青蛙后可以通过交换魔法来再使用一次青蛙魔法复原,当然你奢侈到直接使用圣灵药回复MP可以无视前面一句话。本战升至9级。

5.深不可测的地底湖

准备工作依然要做,防具不用我说了,并且这里已经有买冰盾了,也是打火龙的必备品,所以无论怎么8块冰盾是肯定的,调整装备不用多说,地底湖的箱子就一个护手还有点用(其实也没用- -),所以箱子就可以无视了。

这里BOSS也不难,攻击力高了不少,但是要知道我们这里防御力也高了不少,南极风扔吧。不过BOSS的攻击还有有点威胁的,特别是一魔法一攻击的行动很伤脑筋,这里我是用Refia在在用1级回复在补充,基本全体1级回复魔法都可以补到撑死,毕竟99级了的熟练度了。此战后升至10级,由于10级还不能使用3级魔法,所以这个洞还得走出去,不过能走进来,走出去也没什么难度吧,地底湖的杂兵感觉比起塔内更没威力(双冰盾王道啊~)

6.炼狱般的战斗,炎之洞穴的奇迹

(众:这次准备什么?)挑战火龙的话依照刚才所准备应战的装备,现在可以说根本不需要准备。直接去挑战也可以,我连睡觉都没有睡,路上全部靠药草回复到达BOSS面前的,路也不复杂,杂兵也没威胁,看上去好似风光的场所,而BOSS却出奇的强。

(我承认如果是FC版的话,打这个BOSS我可以跳楼**了)BOSS的第一回合行动肯定是两次攻击,拥有两块冰盾的赤魔且站后排即使被连续两次CT也不可能挂。第二回合行动就需要靠RP了,一般情况只要一个火焰攻击,队伍全部残血,再一次攻击又挂一个,加上刚才被攻击过的就肯定挂了。这里打BOSS难度不大,但是非常需要RP,只要第二回合不喷火,或者不攻击第一回合攻击过的那个,那就是你的胜利,我承认RP的确好了点,而且胆子也大了一回,根本没有做任何补充,仅仅洞外存档了一次,结果还是一次通过,假设BOSS没有属性弱点的话,在这个等级下基本此战没有任何胜算(FC版呢?- -不提了)。战斗胜利后升至11级,可以使用3级魔法了,走迷宫可以用跳跃魔法了,不过非常可惜的是本战并且包括后面几战BOSS的迷宫都是过BOSS即出的- -

余下的见 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">手机游戏最终幻想5怎么玩不了

其实就是魔光术,根据此魔法等级为目标的武器附加不同的种族克制效果。

分别为:1级,空中、2级:水栖、3级:地面(重力)、4级:鬼(妖精)、5级:魔(魔法师)、6级:龙、7级:狼(合成兽)、8级:不死。如果目标怪物属于对应的种族,则在攻击时,基础攻击力增加20点。然而实际上这个魔法的增益效果远远不如5级的狂暴术。

《最终幻想II》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第二作。

游戏讲述了玩家扮演的光之战士,为了拯救世界展开冒险的故事。

最终幻想单机游戏有哪些?(请介绍详细一些,谢谢)

内存不足其实指的不是你的内存卡空间不够。手机程序运行的时候是需要一定空间的,这个空间就是D盘的大小,也就是运存。开启的程序都会占用运存的,开机自启的程序也会,这是常常被忽略的。要是要玩游戏的话只能关掉这些开机自启的程序,如输入法,来电通,杀毒软件等等。关掉以后试试是不是就不会出现没错不足了?望采纳。

最终幻想3和5是什么平台游戏?

最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。 在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

编辑本段2 故事背景

2.1 最终幻想1

穿越时空的光之四战士 主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。

2.2 最终幻想2

菲因战士复国记 在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。

2.3 最终幻想3

光暗水晶物语 那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……

2.4 最终幻想4

光暗骑士的抉择 友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。宣传照(20张)塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,塞西尔质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当塞西尔到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。塞西尔与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……

2.5 最终幻想5

水晶篇章的告一段落 原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起游戏界面(11张)通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王...

2.6 最终幻想6

2D最终幻想的巅峰 主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界崩溃后,主角们再度走到一起,来到杰夫卡之塔,为了世界的未来与杰夫卡展开了最终决战!

2.7 最终幻想7

悲鸣的星球之命 数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。而魔晄是不可再生的星球能源,过度采集会使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄的实质,开始为拯救星球而战斗。

2.8 最终幻想8

青春学园的爱情剧 多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此而起。世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“仪式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女——Edea the witch.就在宣战之前,Squall顺利地通过了考试,而成为SeeD部队的一份子。之后在迎新舞会中遇到Rinoa,令他产生了一种特别的感觉……后来,反Garbadia政府组织“森のフクロウ”向SeeD求助,Squall和同学们都被派遣参与作战。在这时Squall才知道Rinoa的特殊身份。在这个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在Squall等人的身上。

2.9 最终幻想9

回归原点的感动 回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚历山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶...

2.10 最终幻想10

原罪与父子情 ……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ(斯彼拉)的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束スピラ的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……

2.11 最终幻想11

网络新世纪的最终幻想 讲述在新的大陆上,由玩家创造的新的历史,一切都是由玩家创造,世界的命运由你掌握

2.12 最终幻想12

伊瓦利斯的冒险 这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界——ヴァナ·デイ-ル过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战,那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战,美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了不久,人类获得了一点点微弱的优势最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平,但是从那以后20年过去了就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候邪恶再次袭卷ヴァナ·デイ-ル这全都是因为对水晶力量的追逐所致……最终幻想12这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。两人的相遇,改变了这个世界…

2.13 最终幻想13

新的水晶传说 这是一个由神所创造的法鲁西(水晶超生物)与人类并存的世界。在法鲁西强大 最终幻想13官方截图

的魔力庇护下,人类在一个悬浮于空中的“茧”世界里无忧无虑地生活着。所有人都不曾想过这样幸福和平的生活何时会结束。直到有一天,从茧下方的地面(下界)而来的邪恶法鲁西在这个和平的世界中复活。它诅咒了接近它的人,把他们变成传说中的“鲁西”,并赋予他们破坏性的使命。如果鲁西完成使命,将变成水晶存到永久;倘若失败,则他们的结局将比死更残酷——显然,成为鲁西宣告了死亡的来临。事态经过了13天的酝酿后,终于爆发成一场茧与下界的激战。而游戏主角就是鲁西们,他们如何面对必然到来的结局?

2.14 最终幻想14

网络幻想次世代 SCEA总裁Tretton在刚刚结束的索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想XIV》将由PS3独占!(后改为ps3与pc平台)该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想XI》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想XIV》预定将于2010年发售,但与《最终幻想XIII》的上市并无冲突,随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。并公布了游戏宣传视频。 从官网上我们得知,《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台!从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。 因目前没有计划将《最终幻想14》调整为主机游戏,PC版仍然定于9月30日发售,而PS3版本则因为技术问题尚未确认具体日期。

3是fc上的(就是任天堂,俗称红白机)(有中文),现在也有nds版的(中文),是3d画面,已经有nds模拟器完美模拟,5是sfc平台,俗称超级任天堂,不知有没有nds版,不过4有(中文)。