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2021dnf魔道刷图加点_dnf魔道加点100级

ysladmin 2024-05-31 人已围观

简介2021dnf魔道刷图加点_dnf魔道加点100级       现在,请允许我来为大家解答一些关于2021dnf魔道刷图加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于2021dnf魔道刷图

2021dnf魔道刷图加点_dnf魔道加点100级

       现在,请允许我来为大家解答一些关于2021dnf魔道刷图加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于2021dnf魔道刷图加点的讨论,我们开始吧。

1.DNF魔道学者纯刷加点(最新版第5章)

2.DNF现在魔道学者刷图加点怎么加?具体点哦.

3.DNF魔道学者纯刷图加点?

4.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

5.DNF魔道怎么加点

6.DNF 地下城与勇士第六章魔道学者刷图加点

2021dnf魔道刷图加点_dnf魔道加点100级

DNF魔道学者纯刷加点(最新版第5章)

       天击:1或5或满取消

        龙牙:1或满

        落花:1或满

        (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐)

        稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

        魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

        魔道:

        星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

        挑衅人偶:舒露露:5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

        糖果:满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

        远古魔法书:满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

        驱散魔法:满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

        死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

        寒冰粉末:3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

        弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

        高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

        旋转扫:把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

        电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

        友好的普路托:满或二 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

        黑暗斗篷:5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

        变异苍蝇拍:5取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

        反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

        杰克弗罗斯特:满或不加或5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

        酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

        机械钻头:1或满(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

        杰克欧兰塔:满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

        邪恶舒露露:3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

        熔岩药剂:1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

DNF现在魔道学者刷图加点怎么加?具体点哦.

       职业:魔道学者

        等级:60

        总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660

        *********元素*********

        暗影夜猫,等级1(不解释)

        *********召唤*********

        契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)

        *********战斗魔法*********

        天击,等级1

        强制-天击,等级1

        魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)

        替身草人,等级1(不解释)

        *********魔道*********

        魔法星弹,等级5(技能前置)

        挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)

        扫把掌握,等级1

        远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)

        驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)

        毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)

        寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)

        变异苍蝇拍,等级5(前置)

        强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)

        亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)

        亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)

        亲和光电鳗,等级10(不解释)

        亲和杰克爆弹,等级10(不解释)

        幸运棒棒糖,等级5(不解释)

       旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)

        暗影斗篷,等级3(前置技能)

        改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)

        改良舒露露,等级3(前置技能)

        魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)

        熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)

        反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)

        冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)

        暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)

        电鳗碰撞机,等级8(不解释)

        *********通用*********

        布甲精通,等级1

        后跳,等级1

        强制-后跳,等级1

        魔道学者皮甲精通,等级1

        受身蹲伏,等级1

        魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)

        剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好

DNF魔道学者纯刷图加点?

       刷图向

       大部分冲着魔道来的都是想用魔道纯刷图玩的有爱人员

       正因为如此 魔道刷图点成了重中之重的重点

       那么 就由我来介绍下魔道刷图的各种流派吧

       由于光系拥有几乎必加的高速星星弹 和省掉很多蓝药的图书馆

       所以光系成了一个人人必满的魔道系

       正因为如此 一切的加点都是围绕光系展开的

       1.光火

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4005

       杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一

       并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL

       旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱

       电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化

       2.暗光冰

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4010

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加

       但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)

       光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在

       冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车

       冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光

       但是真的如此么?

       一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云

       酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性

       当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)

       所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现

       3.光火暗

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 3990

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系

       于是火光暗魔道出现了

       把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题

       但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧

       但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力

       4.光火冰

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4025

       杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了

       牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能

       利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善

       而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)

       火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择

       4.光火暗冰

       四修无色流魔道

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 3970

       天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!

       魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力

       但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了

       可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望

       有爱一切都有可能......ORZ

       ------------------------华丽的分割线----------------------

       PK向

       魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱?

       即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧> <

       魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流

       两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格

       不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适

       1.主冰副暗火体术

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 3880

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

       操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间

       驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的

       斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满

       冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害

       苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)

       GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现

       2.主暗副冰火

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4010

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

       操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命

       而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护

       这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上

       放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末

       死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...

       同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)

       3.散修CD流

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4020

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       CD流魔道PK加点

       5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD

       偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰

       反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观

       冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满

       总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......

       4.改版后的综合加点 主冰暗副火

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4000

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10

       操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能

       不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力

       在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾

       不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚

       旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......

       所以总结:HF的SP还真是充足啊

dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

       已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:5

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:5

       光电鳗,等级:5

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:30

       扫把掌握,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:20

       成功预感,等级:9

       亲和光电鳗,等级:10

       亲和暗影夜猫,等级:10

       亲和杰克爆弹,等级:10

       改良魔法星弹,等级:26

       暗影斗篷,等级:3

       变异苍蝇拍,等级:5

       反重力装置,等级:16

       改良舒露露,等级:4

       熔岩药瓶,等级:21

       暴炎加热炉,等级:16

       旋转扫把,等级:5

       电鳗碰撞机,等级:13

       强化 - 改良魔法星弹,等级:3

       强化 - 反重力装置,等级:2

       超级苍蝇拍,等级:3

       弹跳旋转扫把,等级:1

       强制 - 魔法星弹,等级:1

       幸运棒棒糖,等级:5

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       魔道学者皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       命中精通,等级:3

       武器真千丝 有钱弄把粉 装备真。精灵的智慧套或者远古 首饰远古或者加释放的

DNF魔道怎么加点

       目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。

       首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。

       在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。

       加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。

       技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。

       魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。

       控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。

       Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。

       魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。

       冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。

       火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。

       光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。

       最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。

       考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。

       现在在分析一下当前主流加点:

       一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。

       二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。

       三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.

       最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。

       开始加点:三修游戏流:

       战斗:护盾满,落花一,草人一。

       魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。

       通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.

       很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。

       准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。

       没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。

DNF 地下城与勇士第六章魔道学者刷图加点

       职业: 魔道学者

       加点类型: 魔道学者刷图加点

       加点详情:我想问下其它魔道加点的作者,难道你们加点都没考虑到觉醒的?都不知道魔道觉醒的前置技能是全友谊加2?修光暗就只加光暗的友谊我,我真的对你们无语

       战斗魔法:

       天击:5

       龙牙:1

       落花:想配合粉末可以加1,要不就不加

       (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,但是这是刷图加点所以可以不用)

       稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

       魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

       魔道:

       星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

       挑衅人偶:舒露露:5(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

       糖果:满(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

       远古魔法书:满(满级回MP700)药多有人带可不加

       驱散魔法:不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

       死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

       寒冰粉末:3(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

       弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

       高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

       旋转扫把:5(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

       电流对撞机满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

       友好的普路托:2 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

       黑暗斗篷:3 (优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

       变异苍蝇拍:5 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

       反重力装置1(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

       杰克弗罗斯特:5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

       酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

       机械钻头:5(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

       杰克欧兰塔:满(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

       邪恶舒露露:3(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

       熔岩药剂:5(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

       熔岩加热炉:满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

       加点理由:我在韩服就这样加,不过韩服和国服有差距,翻译也有差距

       角色职业\等级:魔道学者\60级

       共使用SP点: 3916

DNF魔道专职后怎么加点

       ★{DNF官方智囊团}___〃TOP8信誉保障→ 永晓→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!

       本人强烈推荐系:光 冰 暗。 谢谢采纳

       亲和冰LV10——加强无色技能的成功率和威力

       亲和暗 Lv 10——同上

       亲和光光 Lv 10 ——同上

       黑暗斗篷 满——无敌的保命技能

       强化魔法星弹 满 ——刷图王牌技能

       寒冰粉末 Lv 3—— 前置技能

       甜蜜糖果 Lv 5 ——提高无色技能成功率

       邪恶修鲁鲁 满 ——吸引怪物,减少魔防

       变异苍蝇拍 Lv 5 ——前置技能,伤害也可观了。

       酸雨云 Lv 10 ——刷图主要的技能

       熔岩药剂 Lv 10 —— 刷图主要的技能

       旋转魔帚 Lv 10——刷图绝对技能

       反重力机动装置 满 ——刷图绝对技能(大成功时自己感受下那伤害)

       机械钻头 Lv 5 ——这技能感觉学高和学5的差别不太大,点满冰亲成功率大)

       电流对撞机 满—— 刷图要的技能

       熔岩加热炉 Lv 1—— 这技能也可以不学,因为国服和HF不一样,火被削弱了,伤害不高

       魔法星弹 Lv 5 ——前置技能

       挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 ——前置技能。

       远古魔法书 Lv 10 —— 刷图必备技能哦,

       毒粉+满 这个配合技能一起用,满了伤害很高,

       受身蹲伏 Lv 1 ——防止被群殴

       远古记忆 要不就不家,要加就点满。

       CD加点

        契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

        天击 Lv 1| (自带的)

        魔法护盾 Lv 5 | (多层皮,不解释啊 公认的)

        替身草人 Lv 1|(逃跑就好)

        落花掌 Lv 1 (逃跑反击,例如被人连了,找机会落花,不仅反击还逃跑了)

        与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 |

        与普路托的友情 Lv 10 |

        与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 |

        与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 |

        黑暗斗篷 满|

        强化魔法星弹 满|

        寒冰粉末 Lv 3 | (前置)

        甜蜜糖果 Lv 5 | (增加成功率,成功与不成功的差别,自己看吧)

        邪恶修鲁鲁 Lv 1|( 用来吓吓人,引引机器人啊等等,暴 炸也可伤害人)

        变异苍蝇拍 Lv 5|(这个只是在反重力之后来一下,来完了就跑吧)

        酸雨云 Lv 5 | (放雨在中间,看他敢过来不,过来了他就减防,减攻)

        熔岩药剂 Lv 5 | (和雨一样的作用减速,大成功伤害大)

        旋转魔帚 Lv 5 | (用来转人啊,逃跑啊)

        反重力机动装置 满 | (等的就是这个,秒了他吧)

        机械钻头 Lv 5| (叫你躲角落,我开车车撞死你..)

        电流对撞机 Lv 1 | (遇见鬼泣了,他开了45技能,你就躲98左边角落,他过来就放)

        熔岩加热炉 Lv 1 | (这技能伤害不到自身的血,攻击范围大.打中了敌人还硬直,)

        魔法星弹 Lv 5 | (前置技能,多了无用)

        挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | (前置)

        驱散魔法 Lv 10 (这个我认为是神技,对付多BUFF职业满了范围自己去感受下,那叫爽)

        | 受身蹲伏 Lv 1 (不解释了)

        跃翔 Lv 5 | (CD没到我飞呀飞,我到处飞)

        5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力()拖CD

        偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰

        反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中连接重力反伤害非常可观

        冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满

        总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个CD到死的加点 我认识的高手都这么加的。*********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级20

       *********战斗魔法*********

       天击,等级10

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级10

       替身草人,等级10

       落花掌,等级1

       龙牙,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       寒冰粉,等级3

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级1

       暗影斗篷,等级3

       变异苍蝇拍,等级5

       反重力装置,等级1

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级1

       强制 - 变异苍蝇拍,等级1

       幸运棒棒糖,等级5

       猛毒粉,等级1

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和暗影夜猫,等级10

       驱散魔法,等级10

       魔道酸雨云,等级5

       冰霜钻孔车,等级1

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1以上的加点基本上无争议。剩下600多sp 寒冰粉,猛毒粉,暗影斗篷,反重力装置,不屈意志,5个技能,5选2.  分别说下5个技能的好处。  冰粉,冰冻的控制力超强,如果配合火扫把是很好的选择,没有火扫把就最好不要尝试。  毒粉,非常有效的增加魔道连击的伤害,超高的僵直也很厉害。  暗影斗篷,要的是出手速度,和95%的失明率,让对手极其恶心。  反重力装置,加满的话伤害虽然没有以前那么变态,但是偶尔也能打出小1w的伤害,作为连招的收尾,天击-反重力-斗篷,有秒人能力。  不屈意志,放技能不会被打断,控场压制都是很有用的。

       最后,说下我认识的高手魔道的加点: 水银灯,尊7魔道是冰粉+不屈,手拿的是毛笔附魔火属性。  元气g,经常打比赛的人。是反重力+斗篷。  我借了个尊2的魔道,他师父是冰粉+毒粉。  我自己是冰粉+反重力。当然我自己不算是高手了,主要是需要点爆发力。

       PS,因为我觉得升级速度快,前面的装备不必要弄的太好

       所以在这里只说说终极装备.(终极是角色达到50以上的) PK的装备选择:

       武器:疯狂盗贼的暗影扫把+3移动 +2释放(反重力家1 冰车家1)

       疯狂盗贼的晨曦扫把+3移动 +2释放(电塔家1 炉子家1)

       太拉扫把+5移动 有%1几率家%10的攻速,释放,移动,并减少防御

       刷图的话着三把都好,看你修的是什么系哦,也可以准备两把,

       刷图使用技能前换换。

       PK的话一样,看你修的什么系哦,但是去跨服当然首选太拉了

       因为跨服去了武器都强化为0,不会遇到高强化了,太拉家上

       毒粉,那攻击你自己去感受下,那才叫爽。

       装备:流光套  这个不解释吧,全部体术魔道认可的装备

       他有着高硬直,家血多,家暴击,体术首选

       

        释放套:羽灵肩+5释放(黑月肩,+3释放1攻速可以考虑)

        贵族衣+5释放 狂舞裤子+3释放1移动

        破曦鞋+2释放  七星腰带+3释放(一套共家18释放)

        这套是为了CD流而准备,等CD来了,什么技能都出来了

        攻速套:翼影护肩+3攻击   

        梵风衣+3攻速,不想要风衣或者流光衣服增加硬直也可以

        裤子和腰带,鞋子,都诺斯玛尔 崭影皮甲就可以

        裤子和腰带增加2攻速,鞋子家1,一套总共家9攻速

        如果你只追求攻速,可以考虑这套

        首饰:磨竹手镯+3移动

       玛尼神兽项链+10释放(没玛尼兔神项链也不错,)

       贤哲戒指+8释放(如果你只追求攻速灵犀也可考虑)

       如果你做出了太拉首饰,那也很好,防御高,属性好

       刷图的装备选择:

       武器:这里武器就不说了啊,上面已经很详细

       装备:远古图书管管理员套

       

       4大技能,外家衣服还增加魔法书LV1,

       刷图很不错的,又很便宜,很划算

        诺斯玛尔 逆翔布甲套。这是个智力套

       下面是满智力属性

       护肩 16   上衣 22

       上身套装满智力 19 套装属性衣服决定

       腰带 12   下装 22

       下身套装满智力 19 套装属性裤子决定

       鞋子 22

       这套刷图也很不错哦。攻击变高很多

       暗黑 精灵的天脊布甲套。这个是魔法爆击套

       这一套总共家%17的魔法爆击。经常出现爆击是很可怕的

       首饰:手镯:雪之荣誉(冰龙任务品)

       项链:兔子就很好,需要回蓝的也可以选择下面的

       圣灵战士项坠:每分钟恢复30MP(300PX范围内队员)

       贝尔玛尔之星:每分钟恢复24MP

       戒指:洛丝的寒冰戒指 (冰女任务品)

        罗利安的花戒 魔法书+LV1

       天击,等级:1

       魔法护盾,等级:5 喜欢享受被秒杀的快感可以不加

       替身草人,等级:1 喜欢享受被群P的快感可以不加

       -------魔道---------------------

       扫把掌握,等级:1

       魔法星弹,等级:5 改良魔法星弹前置技能无奈加5.

       亲和光电鳗,等级:10 光系必满无争议

       亲和杰克爆弹,等级:10 火系必满无争议

       改良魔法星弹,等级:20 超高输出具备感电效果各流派必满无争议

       暗影斗篷,等级:1 超强无敌技,但加1即可。

       寒冰粉,等级:3 魔道酸雨云前置3即可。

       旋转扫把,等级:5 电鳗碰撞机前置,效果虽萌但伤害不大加5即可。

       挑衅人偶:舒露露,等级:17 减防聚怪没理由不满。

       改良舒露露,等级:10 配合满级舒露露伤害美SP不够不满。

       熔岩药瓶,等级:16 减速减抗配合高级舒露露效果美伤害高。

       魔道酸雨云,等级:5 减攻减防配合高级舒露露熔岩药瓶爽歪歪,失败惩罚低,主要做为菊花车前置。

       远古魔法书,等级:10 满级恢复700MP,改版后还会加智力。

       幸运棒棒糖,等级:5 50SP增加20%成功几率改版后成功增加5次,效果美还实惠。

       暴炎加热炉,等级:11 火系最强技能满无争议

       电鳗碰撞机,等级:8 光系最强技能具备抓怪感电效果满无争议

       冰霜钻孔车,等级:1 本加点非冰系所以菊花车加1即可,配合棒棒糖使用成功几率一样不低。

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       探索皮甲专精,等级:1

       魔法暴击,等级:10 暴击美,谁用谁知道。(强烈推荐)

       受身蹲伏,等级:1

       好了,今天关于“2021dnf魔道刷图加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“2021dnf魔道刷图加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。