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魔兽世界92血dk天赋_9.0血dk天赋nga

tamoadmin 2024-06-28 人已围观

简介1.国服 魔兽世界 DK(死亡骑士)天赋加点法2.魔兽世界5.1的冰DK和血DK如何点天赋?3.魔兽世界DK副本输出天赋,手法和雕文4.魔兽世界DK天赋,冰霜和鲜血哪个比较好?进副本,DK充当输出还是坦克?5.魔兽世界pvp血dk装备天赋和雕文怎么弄。6.魔兽世界dk天赋选择7.魔兽世界血DK PVP天赋DK血天赋,就是常说的坦克T,主要仇恨技能有,凋零,符文打击,鲜血打击,灵界打击,血沸,免伤技

1.国服 魔兽世界 DK(死亡骑士)天赋加点法

2.魔兽世界5.1的冰DK和血DK如何点天赋?

3.魔兽世界DK副本输出天赋,手法和雕文

4.魔兽世界DK天赋,冰霜和鲜血哪个比较好?进副本,DK充当输出还是坦克?

5.魔兽世界pvp血dk装备天赋和雕文怎么弄。

6.魔兽世界dk天赋选择

7.魔兽世界血DK PVP天赋

魔兽世界92血dk天赋_9.0血dk天赋nga

DK血天赋,就是常说的坦克T,主要仇恨技能有,凋零,符文打击,鲜血打击,灵界打击,血沸,免伤技能有骨盾 符文转化 符文剑舞 反魔法护罩 冰封护体 天灾契约 手法就是双疾病不断 优先灵界 其他技能随便前提是命中精准急速达标,冰DK,也是双疾病不断情况下,把鼠标滚轮上下各设置成冰霜打击和湮灭,监视双疾病然后就滚鼠标,合适的时间开个大招,召小弟,完事,最简单的职业。AFK大神解答

国服 魔兽世界 DK(死亡骑士)天赋加点法

血DK插旗除了恶心人之外,还是恶心人。

这个天赋的选择不是固定的,就比如第一层天赋,如果是打像战士这样非潜行职业,就选吸血瘟疫,像盗贼那样的潜行职业就选邪恶虫群。

第二层,像打牧师和术士这类恐惧魅惑多的职业,就点巫妖之躯,其它点炼狱。

第三层 冻疮和死亡窒息各有优势,就看你自己的操作习惯了。我说下我自己的,对近战我会选择冻疮,远程会选择死亡窒息。

第四层 我喜欢活力分流,也建议选这个。

第五层 毫无疑问,天灾契约

第六层 打近战选严酷寒冬,当然你对自己打远程贴身技巧自信也可以选这个,打远程一般选邪恶之地。

第七层 选亵渎,其他对PVP收益不是很高。

魔兽世界5.1的冰DK和血DK如何点天赋?

1、T天赋是血 深血 因为现在是开荒期 BOSS仇恨很要紧 伤害高点仇恨会稳一些 起手当然是双疾病 武器双手慢速的 高耐最好 命中要达标

2、DPS 你可以是双持冰 也可以是邪恶 但不要双持邪恶或者双手冰 因为暴雪不是这样设计DK的

前期开荒阶段建议使用邪恶 因为装备没有达到顶峰 双持冰不能发挥最大威力

双持冰当然是25ICC双血毒剑了 4号掉的 或者10人ICC炮艇的单手斧也挺好 在就是剑柄换的了

邪恶的武器用暴击和急速的就可以 吸血斧前期可以用用 过了巫妖王就有好武器了

装备就是4T10了 没别的 其他几件装备 冰要破甲 邪恶用暴击急速 但命中和精准要达标 270和23以上

天赋加点没什么说的 血是56/5/10T天赋 邪恶17/54 冰1/53/17 没有什么太特殊的加法

我也是玩DK的 现在拿着影锋用邪恶打 GS5900了 25ICC输出基本就是前几个 前提是团队BUFF齐全

正在攒双持冰装备 血毒不好拿啊

10ICC我是鲜血T 全程尽量技能覆盖 治疗不会太累

魔兽世界DK副本输出天赋,手法和雕文

DK只有第一层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解

(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)

第一层

动荡之血血沸触发传染

因为血DK有免费血沸和血沸刷新疾病,所以该天赋是血DK首选。由于邪DK有自己的刷新疾病机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。

吸血瘟疫消耗疾病效果,激活锁定符文为死亡符文

?  该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰首选,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。

邪恶虫群每1.5分钟免费补一次疾病,群体效果持续10秒

?该天赋是比较中庸的,但也是最好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰首选,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……

第五层

活力分流每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,最多12层

? 能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK首选天赋。

符文强化45%几率立刻激活一个完全耗尽的符文

通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法激活符文。冰DK使用该天赋收益最高。

符文腐蚀45%几率使符文恢复速度提高100%

经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30%,要控制所有符文整齐地冷却收益才最高,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK首选。

我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者最好的加法

比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会昏迷或者控制就选邪恶之地等等。天赋有疑问你可以追问我单独回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非唯一标准。

魔兽世界DK天赋,冰霜和鲜血哪个比较好?进副本,DK充当输出还是坦克?

天灾打击 是依靠疾病数量 而大幅度提升伤害的一种打击 但是 由于 他需要2个符文 因此 你只有两种选择 1、是用鲜血打击来补充剩余的时间 2、利用邪恶的天赋 转化鲜血为死亡符文 以打出更多 天灾打击 。 其中 邪冰天赋 对应第一种选择 邪血天赋 对应第二种 选择 如果是 刚到80 那么 您现在的装备 肯定还不足以 使用邪恶DK 因为 邪恶DK 的装备门槛 更高 但是 等到 装备 足够的时候 会发出 很强大的威力(ICC开了之后就见分晓)

一下是一个在下以前写的扫盲贴 希望对您有帮助

在下是一个 DK DPS 坦克不个是 太熟悉 不过 倒是 可以给你解释一下

DK 有6个符文 鲜血 冰霜 邪恶 各2个 DK的 大部分技能 将消耗符文 来使用 每个符文拥有自己的CD 大概是10秒 可以说 符文是无限的 而DK得技能可以分为2种 符文技能 和符能技能 也就是 消耗符文 或者 消耗符能的技能 所有的符文技能都会 产生符能 在符文的空缺期(也就是所有符文都进入冷却的时候)就是 使用符能的时候 一般邪恶 和 鲜血 使用 死亡缠绕来 消耗符能 而冰霜则用特有的 冰霜打击 来消耗符能 当 符能消耗完了符文也冷却完了 恩 如此 就可以 无限循环 这也是 DK最大的优势 他是永动机

TANK 由于 要预留符能来放一些类似 血族之裔 冰霜之韧 一类的 防御技能 所以 有些不同

下面介绍下 3系DK的 DPS 循环

邪冰(主邪恶 副冰霜)正常循环:冰霜之触 瘟疫打击 血泊打击 天灾打击 血泊打击 释放符能(就是扔死亡缠绕) 天灾打击 血泊打击 天灾打击 血泊打击

释放符能 就这样循环 在第一次 循环的时候 释放符能不要 用死亡缠绕 召唤石像鬼就好 由于 石像鬼要用符能维持 下面可以考虑 用 强力符文武器 刷新符文在打一轮循环 这样保证充足的符能 如果对于符能的控制很好 也可以不用 符文上面 选择 冰霜之触符文 食尸鬼符文 黑暗死亡符文 如果是AOE 把第一次血泊打击 换成传染 其他的 血泊打击 换成 血沸 一样可以循环

至于打巫妖王的时候 可以 把冰霜之触符文 换成 血泊打击符文 冰触符文更多针对 群怪 而 血打 是 单体符文

邪血 (主邪恶 副鲜血)正常循环 冰霜之触 瘟疫打击 天灾打击 血泊打击 血泊打击 释放符能 天灾打击 天灾打击 天灾打击 释放符能 在符文上面 基本同上 面对群怪 可以 按照 邪冰一样血环 石像鬼的问题 也和 邪冰一样

冰系 (主冰 副邪) 起手式 冰触 瘟打 湮灭 血打 符文转化 无毁盔甲 血打

释放符能(用冰霜打击) 湮灭 湮灭 湮灭 释放符能

循环式 冰触 瘟打 湮灭 血打 血打 释放符能 湮灭 湮灭 湮灭 释放符能

冰系 相对特殊 记得 看 BUFF 有了 免费的 吹风 一定要用掉 如果出了那个 下一次必定暴击的 BUFF 就用 冰霜打击。 至于AOE 的时候 就是 把 湮灭 换成 吹风 就行 当然 吹风 有8秒 CD 有了就吹就好了 平时 正常 循环 最关键的是 一定要保证怪身上 有 瘟疫 没瘟疫 就一点都不疼了

符文吗 冰霜之触符文 冰霜打击符文 湮灭符文

血系 (主血 副邪) 现在 血系已经很少用作 DPS了 因为 他的 DPS 确实 不如其他几系 不过 还是 把 循环写下来

冰触 瘟打 碎心 碎心 死亡打击 释放符能 死亡打击 碎心 碎心 碎心 碎心释放符能 如果要 AOE 就把 第一个 碎心 换成 传染 其他 碎心换成 血沸

符文的换 符文剑舞符文 死亡打击符文 黑暗死亡符文

在属性上 一切DK 力量之上 其次是 破甲和急速 然后 是 暴击

邪系DK 力量之后 是 急速 因为 邪系的 白字比例很大 并且 有许多对于白字的 附加伤害 从天赋里可以看到 所以 急速

冰系DK 力量之后 是 破甲 由于 冰系 是双手 所以 速度快暴击多 所以要提高暴击伤害 所以 破甲 优先(我们服有个00GS的 冰DK 身上1400的破甲 满破啊 相当变态。。。)

血系DK 由于 也是 打大数字的 不想邪恶 所以 也是 破甲优先

tank由于在下 不擅长 就不过多介绍了

附魔的话 DPS头部在 黑锋骑士团(这个声望要做任务开 在 ICC那片地图的 左上角) 防御头部在 银色北伐军 肩部在霍迪尔之子 (也要做任务 太长了就不介绍了 你一查就有了) 武器附魔 DPS 用 堕落十字军 冰系双手的话 主手堕落十字军 副手冰剃(单手武器 要2.6速度的 太快了 武器伤害不行) 如此就好 就不多作介绍了 如果还需要天赋的话 加我的QQ把 475337596

会给您仔细的介绍的

由于在下是在欧服玩的 所以 很多 天赋或者技能的名字 不知道具体的中文名 有的是自己翻译的 所以 很抱歉 如果 还有什么 不明白的 我们可以继续切磋交流 欧服 XAVIUS 服务器 Cnfrozen 5900+gs 邪冰DK 恭候大驾

然后是 天赋的问题 首先要看 你的选择 3系DK都可以 作为DPS 其中邪恶系以较为稳定 简便的循环 而 成为大多数人的选择 而其中又分为 邪血 和 邪冰

邪冰 相对来说 是比较特殊的一种 因为 邪冰与其他所有天赋不同 她不用点任何转化符文类的 天赋 只是靠 合理的发挥所有符文来进行输出 恩 对于急速 有不错的收益

这个是在下的 邪冰天赋

邪血类天赋 则是 开始 转化符文 使用更多天灾打击 从而 提升 并且由于血系天赋的存在 会有更大比例的 暴击 相对来说 在单体目标时 有更佳的表现

冰系DK 拥有 更高的 理论输出值 但是 由于 循环的复杂 和 繁琐 容易造成断病的情况 而且 如果 不是稳定的木桩情况 DPS 波动很大 但是 如果 打习惯了 也是 很不错的

在这里 是我比较推荐的 一种 如果 团里已经有人 点出了那个冰系的团队加速BUFF 可以选择 不点 把那一点点到 加力量的 buff上就是 无尽凛冬

血系

这里还有一个在下自己琢磨的血坦克天赋

这个天赋 相对 更加注重群拉的 仇恨 比较适合 小副本 毕竟 群拉一直是 血DK 的 弱项 其中强化了 死亡凋零和 沸血

雕纹上 选择 符文打击雕纹 血族之裔雕纹

剩余一个雕文 可以选择 死亡凋零雕文 进一步增加仇恨 也可以尝试寒冰之韧雕纹增强减伤效果 这些完全取决于跟人感觉

拉怪手法上 可以尝试 群怪:死亡凋零 双病 传染 之后多用死亡打击转化符文 没病补病 有病之后就沸血

对于单怪 正常循环就好 不过 还是 建议 多用死打 转符文 随时留1-2个死亡符文在 以应付不时之需 仇恨不够用冰触 血不够就用 符文分流 或者死打

恩血族之裔 最好是 和 鲜血分流 绑在一起 做一个宏 刚好2个技能都是 1分钟冷却 做好了宏可以保证 不会要应急的时候 却没有符文用血族

魔兽世界pvp血dk装备天赋和雕文怎么弄。

PVE的话小本完全没压力,但是复仇叠不高,伤害低。大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。冰霜是输出天赋,爆发很强,但是保命不足。PVP配合队友打爆发还是很猛的,也容易被急火。PVE的话就是输出,现在冰DK很少。

冰天赋你可以加成输出天赋,相当于半个增强sm,目前来说,冰T远不如血T,太脆。符文相对血T不够用。装备等级上去以后再考虑冰T。

第一是坦克天赋,献血专精;第二是输出天赋,冰霜专精和邪恶专精,其中冰霜专精由于有萨萨里安的威胁天赋影响,可以让冰霜DK装备两把单手剑进行双持输出,其属性选择有别于双手冰DK。

血DK是坦克天赋,主要是靠吸血来坦的,吸血鬼啊!野外练级有点吃亏,容易被人PK。冰是输出天赋,而且我个人感觉,更偏重于下FB的DPS输出型,建议选择双持武器(有天赋支持)附打击触发的符文。

鲜血:是坦克天赋,是最抗打的,但是伤害最低。冰霜:伤害很高,输出简单。邪恶:用持续伤害+砍人+宝宝,输出较高。

魔兽世界dk天赋选择

pvp血dk主要作用就是打群架,对于竞技场来说不是很看好,插旗1v1用血dk 就没人跟你打(太墨迹了)。所以下面我就说下群体pvp(如阿什兰、战场等野外自由pvp)血dk天赋以及雕文。

1)天赋:虫群、巫妖之躯(或者炼狱)、窒息(或者冻疮,队伍中有一两个dk 点足够用其他dk 都窒息).符文分流(或者符文强化)、天灾契约、血魔之握、辛达苟萨之息(或者亵渎)

2)雕文:大雕文中血液沸腾雕文是必须的,魔法再生雕文和吸收魔法雕纹二选一,第三个可以选择冰冷触摸雕文或者黑暗模拟雕文。小雕文中活力之握和冰霜之路都是比较不错的雕文,第三个随意选个趣闻的小雕文就行

魔兽世界血DK PVP天赋

LZ你好!现在5.1版本. 死亡骑士.有多种选择.

1.人物只要有30级以上就可以在职业训练师哪里学习双天赋.可以在两个天赋之间随意切换.

2.死亡骑士职业分析.

血DK是一个坦克职业.抗怪用的..适合副本抗怪拉怪.一个人在野外啦群怪慢慢A自己基本是不会死的.

冰DK 纯伤害输出DPS.怪多了受不了.但是伤害很高.练级任务都是这个天赋,实在有任务或者强大的怪挑战不过的话.就切换天赋血DK搞定在切换回来.

邪DK 适合PVP和野外打怪,比冰DK伤害稍微低一点.控制多.永久僵尸BB.

三个天赋都适合新手啊,看你对职业的定义是什么.你喜欢玩那个类型的自己选择.

一般都是血和冰双天赋,.随意切换.刷怪 精英怪高难度的.小怪8个或者以上的话..血DK吧.少点的就冰!血DK伤害不高但是不会死.基本不会死,,冰DK伤害高但是脆了点,.

个人建议楼主直接冰DK练级任务,副本就用血DK,,,双天赋在技能训练师哪里可以学到..

纯手工望采纳!!

说实话,这个天赋去打PVE不错,打PVP有点吃紧

首先,你玩血DK,你要明白这个天赋的特性

血天赋PVP,控制技能只有死亡之握,绞袭和心灵冰冻(后2个技能只能算半控制技能而已)

而反控制技能只有巫妖之躯和冰封之刃

伤害技能 主要是灵界打击 其次是心脏打击 再其次是符文打击 最后是凋零缠绕,疾病对血DK来说影响特别小(只有心脏打击受疾病加成)

根据以上的结论可以修改你的天赋

死亡之握点满 强化疾病放弃

强化绞袭 点满 这里说明一点 绞袭的沉默效果和心灵冰冻的打断效果不一样

血天赋下 强化活力分流 血之气息 血红热疫 憎恶之力 坚韧 都是可选天赋

冰天赋下 2层的死亡降临(增加反控制能力)和无尽寒冬(增加控制能力)也是可选天赋