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英雄联盟的创始时间_英雄联盟创作时间

tamoadmin 2024-06-28 人已围观

简介1.张艺谋要拍英雄联盟,你有哪些期待?2.周杰伦为英雄联盟写的歌叫什么3.英雄联盟是谁创作的4.英雄联盟s13主题曲5.一个问题英雄联盟究竟还能红几年1、Hybrid Worlds《Hybrid Worlds》是由拳头游戏和Wes Borland创作的一首单曲。《Hybrid Worlds》于2013年发布,作为2013英雄联盟全球总决赛主题曲。2、warriors《Warriors》是一首作为英

1.张艺谋要拍英雄联盟,你有哪些期待?

2.周杰伦为英雄联盟写的歌叫什么

3.英雄联盟是谁创作的

4.英雄联盟s13主题曲

5.一个问题英雄联盟究竟还能红几年

英雄联盟的创始时间_英雄联盟创作时间

1、Hybrid Worlds

《Hybrid Worlds》是由拳头游戏和Wes Borland创作的一首单曲。《Hybrid Worlds》于2013年发布,作为2013英雄联盟全球总决赛主题曲。

2、warriors

《Warriors》是一首作为英雄联盟2014赛季全球总决赛的主题曲,于2014年9月17日由Imagine Dragons与拳头游戏合作。

《Warriors》的演唱者Imagine Dragons是美国一支独立摇滚乐队,被国内乐迷称为“梦龙”。2008年诞生于犹他州普洛佛,之后驻扎于。

3、Worlds Collide

《Worlds collide》是由美国女歌手Nicki Taylor创作的一首歌曲,于2015年9月24日发布,是英雄联盟S5世界总决赛主题曲。

4、Legends Never Die

《Legends Never Die》是2017英雄联盟全球总决赛主题曲,由美国流行摇滚乐队Against The Current演绎,拳头游戏音乐团队、Alex Seaver of Mako以及Oliver制作。

技艺的至臻境界永无尽头,而苦心孤诣者的姓名必将被历史所铭刻。

5、Rise

《RISE》(登峰造极境)是由The Glitch Mob/Mako/The Word Alive为2018英雄联盟全球总决赛所演唱的主题曲。

MV讲的是2017英雄联盟全球总决赛安掌门带领SSG过关斩将的历程,三件武器分别是卡兹克的利爪,德玛西亚皇子的战戟和瑟庄妮的寒冰连枷。主角出征前地上插的武器和战旗是争夺S赛名额的残酷战场,然后世界赛上勇攀高峰。

安掌门用卡兹克击败G2的亚索,小组赛闯关RNG镇守的熔岩山洞,面对巨肥的UZI的薇恩,虽然最终冲出山洞-小组赛但是被RNG双杀-冲出洞口拔出利箭,算是有惊无险。 然后继续勇攀高峰,路过几个巨大的雕像都是曾经登顶世界冠军的队伍标志,算是留名峰顶吧。

决赛遭遇SKT—Faker的瑞兹,在雕像前(其他队伍注视下)一番激战最终拿下冠军,让SSG的标志铭刻在了新的巨像上。迎来光芒象征着世界冠军的荣耀。

张艺谋要拍英雄联盟,你有哪些期待?

据说这是英雄联盟首部动画剧集,耗时近6年才制作完成,作品采用世界顶级的“三渲二”技术,以 7000 多个镜头和数以万计的手绘原画,将人物性格和情绪转变表达得淋漓尽致,手绘与3D的结合,使作品视效充满写实感与冲击力。新艺术流派与蒸汽朋克相融合的设计风格,极大地展现出了双城世界独特的艺术美感,实现了普通动画作品未曾达到的高度。

这部由腾讯视频携手腾讯游戏、拳头游戏联合主办的《英雄联盟:双城之战》。刚开播,豆瓣就有2万人为它打出了9.1的高分。作为拳头首部以主宇宙背景创作的ip衍生作品,大幅度颠覆了英雄联盟宇宙,将英雄联盟各个英雄之间的关系,都构造的清晰无比。以目前播放的效果来看,口碑反响强烈,在全球范围内都引起了巨大的关注。整个故事主题是围绕皮城和祖安展开的,无论是镜头还是作画都很有吸引力。不少LOL游戏发烧友看后都连连夸赞,就整体制作水准而言,双城之战就与普通的动画和动漫拉开了不小的距离。可以说,的确称得上是一部非常扎实的动画佳作。

首先出现在**中的两座城

上城皮尔特沃夫:

坐落于悬崖之上,这座充满蒸汽朋克气息的乌托邦,不仅是座俯视大海的繁荣贸易城市,也是瓦罗兰大陆的文化中心。

下城祖安:

位于峡谷之中,是片复杂而庞大,污染严重的地下城区。在祖安,这里的穷苦居民渴望着更好地生活,但这里却是杀戮缠绕的黑暗底城。

曾经,上城和下城是紧密相连的,光明与阴暗,华丽与破败在两座城市之间形成了鲜明的对比。双城的极大贫富差距,诞生了一系列问题,最终这两座城市走向了分裂。

前三集的故事围绕金克丝与蔚这对姐妹花展开,从天真小萝莉爆爆到疯狂的金克斯,姐妹反目成仇势不两立的背后,却是由一场“犯罪”引起。

这天,相依为命的混混姐妹爆爆和蔚带着2名伙伴以偷渡的方式潜入了上城。爆爆是小萝莉金克斯还未黑化之前的名字,此时的小金克斯还是个弱小天真的形象。居住在下城的他们,冒着非法进入上城的风险,也不过是为了偷点值钱的东西。四人在上城各个耸立的高楼楼顶间穿梭,最终潜入了一间公寓,开始四处搜罗有价值的宝物。年龄最小的金克斯误打误撞在房子里找到了一些发着光芒的蓝色晶石。正当她细细查看这些晶石的时候,门外有了动静,惊慌失措中四人只能迅速将找到的东西打包,准备开溜。然而慌忙之中有一颗晶石不小心掉落在地上。晶石隐藏着未知的力量,引发了威力强大的爆炸,甚至直接炸毁了整个大楼。原来这种晶石就是蕴含着巨大能量的海克斯科技宝石,一行人吓坏了,赶紧从阳台逃走。大批皮城执法官闻声赶来,一阵街头巷尾的追逐后,四人依靠矫健的身躯通过下水道勉强逃过了追捕。

只是没想到这次行动,在后来埋下了巨大的隐患。刚回去,四人就被下城的小混混盯上了。大姐大气质的蔚带着另外两个人身手敏捷的跟混混打了起来,但带着“战利品”逃走的金克斯被其中一个混混追逐的走投无路,最后为了脱困只能将辛辛苦苦偷到的东西扔到了河里。最后一行人空手而归,金克斯再一次搞砸了计划受到了同伴的责怪,一直以来,胆怯弱小的爆爆被团队认为是个累赘,爆爆受到同伴的数落后情绪低落。虽然和姐姐蔚一样是无父无母的孤儿,但她相比于姐姐来说能力有限,还总是做错事,因为没有足够的能力给大家提供帮助。这使她常常陷入一种挣扎,焦虑,自责。蔚是她唯一能依靠的对象,也是她唯一的亲人,唯一有安全感的人,蔚的及时安慰让金克斯再次活泼了起来。

回到祖安地下城的酒馆,将金克斯和蔚一手带大的养父范德尔询问着上城发生的爆炸案,几个人还想狡辩什么,但范德尔早已经猜出了大概,面对养父的指责,蔚和养父范德尔爆发了激烈的言语冲突。之后范德尔与本索谈起爆炸的事件,时间刺客小艾克偷听着他们的谈话,此时的艾克还是小时候的艾克,他在范德尔的酒吧打工,之前的情报也是他透露给蔚的。

在祖安生活的养父范德尔不仅仅只是酒吧的老板,还是整个地下城的创建者。做为领袖,为了生活的他不惜向皮城低头。曾经的范德尔可不是这个模样,年轻时候他也和年少的蔚一样,渴望得到皮城所有人的尊重。为了重现祖安的荣光,他带领祖安人冲桥,但当他们踏入那座桥的时候,范德尔才意识到祖安和皮城的差距,也正是范德尔的冲动,导致爆爆和蔚等人失去了自己的父母。因为愧疚的心,范德尔收养了这群孩子,将这群孩子当成了宝物。

没过多久,因为上城的爆炸事件,两个皮城执法官就来到了下城。面对廉颇老矣的范德尔,执法官带着半分警告半分威胁说到——“把人交出来,我们会低调处理。”年轻的执法官面对范德尔一番嚣张的交流让空气中都充满了剑拔弩张的气息。范德尔拒口承认,年长的执法官示意年轻的执法官先出去等待消息,自己来和范德尔交流。老执法官直接开门见山的表示白天的事情惊动了高层,让范德尔必须交出罪魁祸首中的一个用来杀鸡儆猴。范德尔并未答应他的要求,这次偷盗事件的爆发,使双城再次对立,是继续苟延残喘,还是背水一战?下城的命运开始变得扑朔迷离。

另一边,下城也有人搞着不能见光的研究。白天拦路的混混被绑在椅子上,这时脸上明显受过重伤似乎还带着一只假眼的人拿着一只药水走了出来,这个男人的名叫希尔科,是下城的主战派,曾经和范德尔并肩作战。只不过,他从没有放下过自己的野心....在他看来范德尔已经不再是当初那个叱咤风云的霸主,而是皮城的走狗。因此他研究了生化实验,他要让所有人付出代价,包括范德尔在内。混混在他的诱导下喝下了药水,瞬间变得暴躁、强大无比。

这起爆炸,纷争四起。不仅对下城产生了威胁。上城一个男孩的命运,也被改变了。杰斯是上城学院的一名学生,由于有着优秀的才华,被家庭富裕女警凯特琳的父母资助上大学稿研发,杰斯与女警凯特琳也是关系要好的朋友,发生爆炸的正是他的公寓。那天爆炸发生时他和凯特琳都险些被炸伤。随后,调查员到达,在他的公寓搜寻到了一些不同寻常的研究。因为这些研究,杰斯遭到了议院的审判。审判过程中在黑姐的逼问下,杰斯说出了研究魔法这一禁忌。虽然院长黑默丁格有意袒护他,并告诉他千万别透露魔法两字,但最终杰斯还是因为承认研究用科学控制魔法的事被退学。魔法在皮城是被严格禁止的,因为这项研究非常危险,在300年前,甚至毁灭了一个文明。

杰斯之所以对研究魔法如此执着,还要从他小时候和母亲被困暴风雪中说起,在暴风雪中奄奄一息的母子两人,被一位法师施法所救,法师将他们传送到了一片鸟语花香的安全地,还将使用过后的符石送给了他,这对于幼小的杰斯来说就是一项难以抗拒的神技,也因此点燃了他心中对于魔法的渴望。

审判结束,杰斯失去了一切。资助他上学的凯特琳的父母也立刻与他撇清了关系,万念俱灰之下,他甚至想要结束自己的生命。而此时,一个男人出现了。他拦下了杰斯,还将他没收的研究笔记偷了回来,他就是黑默丁格的助手维克托,他对杰斯的遭遇表示同情,对科学魔法的研究更感兴趣,并扬言要帮助杰斯完成海克斯科技,两位科学巨匠,从惺惺相惜、兴趣相投,杰斯的堕落,从此开始。

由于杰斯丢失的东西,特别危险,皮城警察的持续搜捕开始变得变本加厉,这引起祖安人民很大的不满,眼看战争就要爆发起来,蔚打算独自跑出去了结这件事。此时范德尔找了过来,并交代蔚保护好那几个孩子,揭示了自己得打算,他准备牺牲自己,替她们背这个黑锅,保护家庭和下城。前来搜查的执法官不同意范德尔的做法,这些年多亏了范德尔,皮城和祖安才能维护这表面的和谐。不料一出门就听到了声响,皮城的执法官都被当场射杀了,远处走来的正是希尔科,本索刚要拿起武器反抗,一道黑影闪过,出门迎战的本索也都倒在了血泊之中。这黑影正是变异狂化的小混混,最终范德尔也被一拳打晕带走了。

希尔科的基地,已经制造出了大量的生化药剂,他打算利用这些药剂跟皮城开战,希尔科曾经和范德尔并肩作战一起对抗过皮城,这次他希望范德尔喝下药水,再次攻打皮城。可经历过惨重伤亡的范德尔深知战争只能带来牺牲和伤害,此时的他只希望皮城和祖安能够和平共处,他不想再看到从前的悲剧发生了。希尔科见范德尔不肯同意,只能暂时的将他关了起来。

杰斯和维克托这边的实验也很快就有了很大的进展,他们打算偷偷潜入教授的实验室验证一下,不过这次被抓了,可不是开除那么简单了。不过两个人为了梦想打算冒险尝试。他们潜入实验室,然后再开门的那一刻被黑姐发现了,黑姐在审判杰斯的会议上被杰斯的梦想打动了,她并没有举报两人,还帮他们支走了其他警卫。杰斯和维克托将海克斯能量晶石放进装置之中,一打开一股强烈的蓝色能量迸发出来,听见异响的院长黑默丁格和警卫匆忙赶来,这时,杰斯回忆起法师施展的魔法,成功开启了法阵,大家都被眼前的景象惊呆了,杰斯和维克托这两人研究成功了,皮城的魔法时代终于还是来临了。

这面蔚被小艾克放了出来,一出来她就商量着就范德尔的行动。由于时间紧迫,营救行动,蔚并没有带着爆爆。幼小的她并不知道这次行动的凶险,也不知道蔚这么做目的是不想让她去犯险,她只认为自己是个累赘。有着优秀的姐姐,旁人自然会将妹妹爆爆与她作比较,而爆爆也是以姐姐作为榜样,她不想一直被别人喂养,被藏在温室中,而是想要靠着自己的能力生存,去帮助小伙伴们。在极端痛苦中,她灵机一动,想到之前晶石里巨大能量.她决心用这个东西去帮助队友。此时希尔科的基地里,蔚一边忙着就范德尔,一边与前来阻拦的希尔科的人手周旋,几招过后很快败了下风。范德尔也被喝了药水的混混打倒在地,范德尔被逼得走投无路,这时希尔科从背后刺向了范德尔。眼看就要倒下了,情急之下,范德尔喝了一支药水,就这样喝了药水变身之后的范德尔缓缓的走向希尔科,原来这个药水是遇强则强,强大的范德尔变身之后,就连希尔科都害怕了。眼看转败为赢之际,突然发生了大爆炸,范德尔强忍着报仇的愤怒,转身抱起倒下蔚从窗户跳了出去。谁都没想到此时爆爆偷偷跑了过来,把所有晶石都装在了猴子玩具上并上了发条做成了炸弹。金克斯忽略了海克斯科技水晶的威力,猴子炸弹引发了连环大爆炸,这场爆炸虽然短暂阻止了希尔科的阴谋,但也造成了从小一起上大的小伙伴以及范德尔的死亡。她并不知道爆炸的最终结果,所以在跑出来的时候还有满意的微笑。

而在蔚发现这一切都是金克斯造成的时候,选择了离开,这也是使得这时期的金克斯认为自己被所有人丢弃了,开始陷入了执念之中。伙伴和家人被她误杀、范德尔死了,总是好心干坏事的爆爆面对重重否定,失去了蔚这个精神支柱后,爆爆投入本来要杀她的希尔科的怀抱,彻底走向成为金克斯的疯狂之路......

曾经最亲密的姐妹,变成了反目的仇敌。

以上,是《英雄联盟:双城之战》前三集的部分剧情。

细节满满,节奏飞起。目前,地图刚刚打开了六分之一,还有一百多个人物没有解锁。

或许在未来,我们可以看到一个LOL宇宙。

周杰伦为英雄联盟写的歌叫什么

看了采访,张导说:“第一次尝试网剧,想把这个作品拍得很帅、很酷、很飒,很现代,节奏也快点,提升下网剧的质感。”

看了眼简介,感觉这个剧情就是国师上阵也得捏把冷汗的程度。灵魂互换、突破困境、热血筑梦、双线并行……. 元素多且老套,不太容易推陈出新….还是四十集….很惊险很刺激啊!

作为英雄联盟10年老玩家,对这剧算有点兴趣的,但是不多……毕竟有《双城之战》作为英雄联盟影视化的标杆作品,那样让人眼前一亮的影视内容实在是难以超越。

就我自己的标准来看,国内目前没有合格的电竞剧,硬要说有什么满意的也就是上学时看的小说《全职高手》还不错,后来影视化也是一塌糊涂。

当然,我对老谋子还是有点子期待的,虽然还不知道演员是谁,但起码美感有了,毕竟作为第五代导演的****,张艺谋的**美学还是很受认可的。就是不知道**导演拍网剧,会不会水土不服!

电竞剧的拍摄难点在于剧本能不能表现出电竞的青春和热血,如果导演和编剧不懂电竞比赛,拍出来观众肯定不买账。

我觉得很多编剧其实并不太了解当下电竞行业和电竞选手,虽然他们能够看到行业的繁荣和艰辛,但对人物的观察和人性的挖掘其实都浮于表面,也就是传说中的缺乏生活。而且不知道会不会有爱情戏,以往的电竞剧都离不开感情戏。如果只是情节的点缀还好,但如果反客为主,抢了电竞的风头,那就太脱离现实了。

希望剧本能由真正了解电竞的人来写,千万不要找一知半解的编剧写出一堆脑瘫比赛情节;还有大伙真的不爱看披着电竞皮的都市恋爱肥皂剧,电子竞技不需要爱情!!

说起来,我对这剧最大的期待,就是剧的关注点在电竞、电竞选手上,一是要扔掉常见的披着精英人设恋爱的设定,二是能在一定程度展现目前电竞职业真实状态。

尤其是在当前对打游戏、玩电竞的认知还存在不务正业的偏见的情况下,希望这剧能一定程度上是在为电竞正名。

张艺谋拍了这么多年的**,除了《长城》,他好像没有完成过大量特效镜头的尝试,《英雄联盟》游戏里的那一套想完整的呈现出来,肯定会涉及到大量的特效,还要控制整个剧组的预算,对他也是全新的挑战。

让游戏画面进入电视剧画面,在技术上,肯定是存在一些困难的。就我的看剧经验来说,最好的特效团队、最领先的特效技术是很少服务于国产电视剧的。国产剧的特效水平一直都很拉胯,被骂“五毛特效”的也是常有的事。希望张导能把钱花在刀刃上,对特效的投入千万不要吝啬,要找好的技术团队,在电竞画面呈现方面,尽可能还原逼真的游戏场景,让对战场面更精彩一些,打斗上没有太多重复感,同时让观众拥有沉浸式的体验。电竞比赛要拍的热血,CG特效必须燃爆全场。?

其次,七十多岁的张艺谋,能捕捉到游戏青年的共鸣点吗?

张艺谋在大家的印象中是认真、严肃、有艺术感的,这样一个性的题材,他能Hold的住吗??????

年轻人的热血和梦想……这个故事感觉真不像张艺谋的风格。他了解年轻人的喜好吗??????他真的懂年轻人吗????? 这种热血小青年的剧他行不行?????

也许大导演的长处之一就是化腐朽为神奇,能够拍出大家都觉得新鲜的意想不到的东西吧。希望张导能够将这部《英雄联盟》拍实拍好,多了解英雄联盟的发展历程,多听听老玩家、电竞选手、赛事解说的心声和看法,真正将这部剧拍到我们这边原生玩家的心坎上去!

最后,电竞剧最难的是如何突破次元壁,比如一个不玩游戏的人,如何能看懂这部剧,爱上这部剧?

电竞和其他职场剧不同,很多项目是需要观赛门槛的,光看个热闹肯定是不够的。举个例子来说,选手以一顿精彩的操作反杀了对面后,懂的观众会喝彩,但是不懂的观众完全不理解发生了什么,只知道反杀了。一部好的电竞剧,应该做到让从业者有带入感,让爱好者感到热血沸腾, 让普通观众理解剧中的人物在做什么,同时能被剧情吸引。

希望张导能把剧拍的像《全职高手》的小说一样,玩不玩游戏都能看懂吧,毕竟一部网剧也不能只靠游戏玩家。

说实话,张艺谋这种注重**场景美术美学的导演,拍网剧限制还是挺大的。但我还是愿意相信老谋子的艺术眼光,市面上那么多水的要命的辣眼网剧横行霸道,来一位更专业的导演拉高一下水平绝对是值得高兴的。也期待老谋子可以圆梦,拍出又酷又飒的感觉。

英雄联盟是谁创作的

周杰伦为英雄联盟写的歌叫《英雄》。

《英雄》是周杰伦演唱的一首歌曲,由周杰伦作词、作曲,黄雨勋编曲,2016年3月24日以单曲形式发行,后收录于周杰伦2016年6月24日第14张专辑《周杰伦的床边故事》中,该歌曲是《英雄联盟》中国品牌主题曲。

2016年3月24日,《英雄联盟》明星召唤师直播第三弹再度与广大玩家见面,本次直播,明星召唤师周杰伦携手四位队友,与十名幸运召唤师组成的队伍进行对抗。由周杰伦亲自创作,《英雄联盟》中国品牌主题曲《英雄》在直播当天QQ音乐正式首发。《英雄》以悬疑重拍摇滚嘻哈曲风,塑造出游戏世界里英雄们各个身怀绝技、武功高强的音乐形象。

《英雄》的歌词

人生不是一个人的游戏

一起奋斗一起超越

一起杀吧sup兄弟

好战好胜战胜逆命

管他天赋够不够

我们都还需要再努力

你的剑就是我的剑

艾希的箭可不可以准一点嘿

你打野我来控兵线

不要随便慌张就交闪现

旋转跳跃你闭着眼

卡特转完会让你闭上眼

悟空盖伦也转圈圈

盲僧李先生一脚把你踢回老家

击杀双杀三杀

Penta kill

扛塔偷拆插眼让我传送

击杀双杀三杀

Penta kill

迎接胜利最后让我收头

剑圣易大师的冥想

就像紧箍咒的碎念

问你出门有没带眼

不是骂你有没长眼

皇子嘉文不就是我黄金甲

那傲气的脸

让你画面一直呈现

卓别林的黑白默片

请不要在观战模式偷窥着我

我的专情不可能被那阿狸魅惑

别学我跳牛仔很忙好吗狗头

不要动不动逆风你们就20想投

旋转跳跃你闭着眼

卡特转完会让你闭上眼

EZEZ要你easy

小鱼人再跳

我就把你

切成生鱼片

击杀双杀三杀

Penta kill

扛塔偷拆插眼让我传送

击杀双杀三杀

Penta kill

迎接胜利最后让我收头

击杀双杀三杀

Penta kill

扛塔偷拆插眼让我传送

击杀双杀三杀

Penta kill

迎接胜利最后让我收头

英雄联盟s13主题曲

《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由Dota-Allstars创始人羊刀领衔开发、腾讯代理的3D大型竞技场战网游戏,是一款由DOTA原班人马打造的全新英雄对战网游。

一个问题英雄联盟究竟还能红几年

英雄联盟s13主题曲《登神》。

2023年9月27日,拳头宣布旗下人气MOBA游戏《英雄联盟》S13主题曲“GODS”将于10月4日正式公开,同时公布了先行预告片。本次主题曲由韩国女子组合NewJeans演唱。

本次主题曲的作曲是拳头游戏首席作曲家Sebastian Najand和 Alex Seaver of Mako,他们曾共同创作过《Legends Never Die》、《Rise》、《Awaken》等歌曲。

据了解,各位玩家可在北京时间10月4日下午13:00起,在各大视频平台观看《登神》音乐视频,或在各音乐平台收听歌曲。

歌手介绍:

NewJeans()是HYBE旗下厂牌ADOR于2022年7月22日推出的女子演唱组合,由金玟池(MINJI)、HANNI(Ph?m Ng?c H?n)、DANIELLE(Danielle Marsh、)、姜谐潾(HAERIN)、李惠仁(HYEIN)五名成员组成。

组合名“NewJeans”表达了成为时代偶像的愿望,就像每天都能找到并且任何时候都不会厌倦的牛仔裤,也包含了成为“New Genes”的决心。

2022年7月22日,公开首张迷你专辑《New Jeans》的第一首主打歌《Attention》的MV并正式出道;7月23日,公开第二首主打歌《Hype Boy》的MV;7月25日,公开收录曲《Hurt》的MV;8月1日,公开首张迷你专辑《New Jeans》的音源及第三首主打歌《Cookie》的MV。

8月8日,实体专辑正式发行,刷新了历代女团出道专辑首周销量的最高纪录;8月12日,歌曲《Attention》成为近五年K-POP偶像出道歌曲中唯一一首在主要音源实时榜达成“All Kill”的歌曲。2023年1月2日,发行首张单曲专辑《OMG》;7月21日,发行第二张迷你专辑《Get Up》。

伴随着RNG3:2击败DK夺得本届MIS的冠军,英雄联盟今年第一个重磅赛事也宣告结束。令人惊讶的是,英雄联盟的热度虽然正以肉眼可见的速度逐渐下降,但全球观赛人数却一度突破180万次,而在两年前这个数字仅仅接近54万,这让不少叫嚣英雄联盟已是过去式的人啪啪打脸。(由于国内直播喜欢采用人气的计算方式,很难判断准确的观赛人数,所以一般LPL观众不计入统计)

当然,英雄联盟的发展并不是一帆风顺,随着2016年守望先锋的大火、2017年吃鸡的异军突起以及王者荣耀手游的上线,LOL一度受到巨大影响,不少玩家和主播都选择转移阵地。然而随着时间的推移,英雄联盟这款“老腊肉”不仅没有一泻千里,反而凭着IG、FPX夺得S赛冠军大有东山再起之意。而一度被看好的吃鸡、守望先锋等,在经历短短几年的运营,终于在、玩法单一、同类竞品等影响下迅速衰退,玩家流失严重。直至2021年,全球热度最高的PC游戏仍然是英雄联盟。

与此同时,不免让人产生一些疑惑,英雄联盟这款诞生于2009年的经典MOBA游戏,缘何有这么强大的生命力,其他游戏为何难以挑落LOL的霸主地位,英雄联盟到底还能红几年?这些问题大概是没有什么标准答案,所以本人也只就此谈谈一些拙见,也算抛砖引玉吧。

一、LOL的茁壮生命力

(一)精良的游戏本体

笔者大概是在高二左右接触到的LOL,当时莫名其妙跟着同学入了坑。我还记得因为尚未成年,只能从网上随便搜个身份证号进行注册。然后偶尔逃课和同学冲进学校附近的黑网吧,驾驭着新手英雄三巨头,在召唤师峡谷打得昏天黑地。如今,已是“老鸟”的我回想起当年的时光,总是忍不住疑惑为何会如此沉迷?再三思索,我将其归结于一点,那就是其围绕音乐、美术、玩法、背景故事等建立起的精良本体。

先说说玩法。LOL是经典的MOBA游戏,这个词实际上也是拳头公司首创,在此之前这种模式的大多被称为“类DOTA”游戏。这种以摧毁敌方水晶为最终目的可以大大提高游戏的对抗性和合作性,无论是个人的天秀操作,还是团战的赏心悦目,甚至是关键时刻的神级抢龙都能让人心潮澎湃、难以自禁。即使暂时失败,我们也会想着下一把找回场子。(所以才会出现十连败啊可恶)此时我们不再是一个普通的玩家,而是化身为游戏中的召唤师,与英雄们荣辱与共。并且相较于DOTA2,LOL没有反补的机制,英雄的上手难度整体偏低,就算手残玩家也能有较好的体验。另外,LOL在地图上总能推陈出新,丰富多样的地图几乎适合所有秉性的玩家。佛系的极地大乱斗,充满刺激的无限火力以及趣味丛生的克隆大作战等模式真的百玩不厌。而早期什么末日人机、飞升模式、六杀争夺战、魄罗大作战、奥德赛等,到现在也会被玩家津津乐道。当然,拳头公司在获得巨大成功的同时并没有原地踏步,隔一段时间的大版本更新极大延续了LOL的生命力。别看玩家们在版本更新前一个个叫苦不迭,但很快又屁颠颠地去体验新的装备、新的生物、新的地图。(啊,真香~)

其次关于美术这一块,拳头公司可谓是把握了真正的财富密码。LOL本身的画风是偏向卡通的样式,角色的线条非常明晰,立体感很强;而场景则以3D模组搭建,清爽明亮的界面看起来非常赏心悦目。同时,拳头对英雄皮肤的更新很勤,中国风、科幻风、黑暗风格、西部风格等层出不穷,并且常常让人有忍不住掏钱的冲动,比如西部牛仔卢锡安,火焰+恶魔+西部牛仔的搭配简直太炫酷了!(个人心中排行NO.1,感觉和卢锡安就是两个英雄)这里也必须称赞一下拳头,因为他们的确乐于听取玩家的意见,连魔法少女厄加特这种东西都能搞出来,求一双没看过“女装老徐”的眼睛

至于音乐,我觉得不用多说吧,别忘了拳头还有个美称——“拳头音乐公司”。每届S赛必出精品,从梦龙的《Warriors》、NickiTaylor的《WorldsCollide》,到充满遗憾的s7赛季的《LegendsNeverDie》,再到两届夺魁的《rise》和《Phoenix》等。每当我打开LOL,总是忍不住开启这些音乐,仿佛自己就是驰骋在战场上的英雄,横刀立马,即使面对faker也能轻松五五开(bushi)!除了S赛的主题曲,拳头还于15年打造了首张专辑《TheMusicOfLeagueOfLegendsVolume1》,18年打造KDA乐团首张冠军单曲《POP/STARS》也都火爆全网。(嘿嘿,阿狸,我的阿狸)

最后,咱们再来谈谈这几年拳头用心打造的庞大的英雄联盟故事宇宙。早期的LOL并没有一个完整的地图,玩家们大多是从英雄的背景故事与拳头发布的MV得知符文大陆的三两痕迹。比如诺克萨斯是个尚武的国家,和德玛西亚互为死敌;皮尔特沃夫和祖安是一对双生城邦,他们的海克斯科技非常牛逼;暗影岛是锤石和人马的地盘,卢锡安的老婆就是在这里嗝屁的玩家们还热衷于组各种CP,什么卡特和德玛、瑞文和亚索、EZ和宝石、男枪和卡牌等等(拉克丝今夜流泪)。随着LOL与玩家愈发壮大,拳头也开始着手打造一个如艾泽拉斯一般的宏伟宇宙。2017年的大版本更新,拳头首次展现出整个符文大陆的全貌,极北之地的佛雷尔卓德、同处西北的诺克萨斯和德玛西亚、傲然屹立于东北的艾欧尼亚、散落在中部的祖皮比自由联邦、东南角落的暗影岛、坐落西南的恕瑞玛和巨神峰所有我们熟悉的国度终于以一种更清晰的方式印入我们的脑海,它们的名字从一个符号逐渐成长为一个真实城邦的雏形,多年流浪的英雄们也终于可以回归到他们的家园。拳头在后续的版本中,除在一步一步填充LOL的游戏背景,还设立了一个真正的故事主线——流浪法师瑞兹在大陆寻找失落的世界符文。而到现在,卢锡安迎来了自己的老婆塞纳,暗影岛也迎来了它的主人破败之王,曾经空白的历史正逐渐变得鲜活与生动,我仿佛看到一卷厚重的编年史正缓缓铺开。

回首一番又是感慨良久,或许是年少求而不得的心理加成,但究其根本,LOL吸引我的就在于它足够精良和有趣。这样一部“史诗巨作”,只要它依旧保持优秀、依旧在进步,那么我想玩家就不会轻易地抛弃它。

(二)成熟的电竞赛事

如果说LOL精良的本体为它提供了基础的用户,那么资本的注入就彻底将这个游戏改造成一个成熟的商业竞品。就在某些人唱衰LOL的同时,LPL一个战队的名额已经售卖到上亿。天价入场券的背后,就是腾讯和拳头公司不断把电竞商业化的结果。

电子竞技,相信很多人都听过它的名字,IG夺冠的那天,仿佛一夜之间冒出,全网竞相讨论。但是这个词从何处起,又从何发展,除了业内人士大概是毫不知情。所以,这里笔者先做一些小小的科普。其实电子竞技的开始,最早可以追溯至1986年ABC频道两个小孩用任天堂游戏机对战的直播。随着红白机的诞生,任天堂在全美29个城市举办了游戏比赛,这些活动取得了巨大成功,任天堂世锦赛也成为历史上第一个电子游戏大赛,它比后来我们熟知的WCG足足早了10年。随后金融危机的爆发导致全球经济萧条,韩国则凭借《星际争霸》的大火开启了电子竞技的起点,直至今天,韩国仍然是世界上唯一拥有完整电竞产业链的国家。

而在中国,尽管2003年体育总局就被电子竞技划为第99个正式的体育竞赛项目,但那时孩子的家长、学校老师乃至全国的舆论环境都把游戏视为洪水猛兽,更遑论什么发展了。在后续十几年的时间内,政府和广电总局也为打消民众对游戏的误解做出了很多努力,比如《鲁豫有约》为电竞世界冠军制作系列节目、CCTV5《体育人间》播放英雄联盟皇子电子竞技俱乐部的纪录片,2018年雅加达亚运会更是把电子竞技纳为表演项目。国内的群众终于在网络时代信息的狂轰滥炸下了解了一个事实,那就是打游戏也有钱赚,也有出路,甚至能为国争光。

电竞的产业已经发展的如此庞大,资本大鳄们又怎么会停住自己的脚步?得益于LOL庞大的全球用户,英雄联盟的电竞化可谓是一帆风顺。拿LPL为例,2018年V5为进入LPL花费了8000W,到19年据PDD直播透露ES的LPL入场费将近1亿,而2020年据小道消息ES和RW的出售价格已经到了1.7亿。尽管有疫情的影响,但如此恐怖的涨幅无不说明了一个事实,那就是资本们仍然看好电竞这片红海,这些年与增不减的全球观赛人数也同样印证了这一点。放眼全球的LOL的电竞运营,在逐渐成熟的电竞体系中,产生了广阔的岗位需求,从核心的选手、教练、经理到边缘的运营、翻译、摄影师甚至炒菜阿姨,甚至更远一些的粉丝、直播行业。如此完善的产业链养活了一大批人,也为国家贡献了一个庞大新的消费口。电竞就好像资本在LOL的外围筑上的一堵坚固的高墙,在今天笔者实在难以想象LOL死去的场景是怎样的。

(三)内容创作

英雄联盟发展至今,已经形成一条非常完整的产业链。从上游的游戏公司,到中游的电竞赛事,再到下游的内容传播。前两个我们已经大致探讨了一番,而下游的内容创作其实是大部分人更常能接触到的环节。

你是不是经常性地每到周五就打开B站,看看今天老徐的巡山又为我们喂了什么饭;你会不会偶尔打开英雄联盟的相关社区,查看各种英雄的教学攻略;亦或者,你每天高强度地冲浪,忽然无意间看到了一段精彩的“肌肉金轮”,并深深地沉迷其中

无论你是LOL的玩家还是一个游戏相关的媒体,亦或者一个普通的路人。在这个流量至上的时代,只要你身处网络,各种复杂的信息就会如雨点般打来,让你无处闪躲。LOL的内容制作又极易出圈,各种梗满天飞,五五开的经典名言、UZI的YYDS、马老师的芜湖起飞等等。当这些梗在网络上扩散,许多别具特色的二创又加入到这场盛宴,圣经一个接一个,人人乐此不疲。几乎每隔一段时间,就会有LOL相关的内容出现在全网的热搜,而观众、主播乃至明星都愿意蹭一蹭这波流量。可以说,这种持续不断的热度进一步壮大了游戏的生命力。

二、同类与异类游戏比较

尽管LOL拥有如此之大的优势,但此前并非没有游戏前来冲击它的霸主地位。

要说印象最深的,当属2017年横空出世的绝地求生。要说横空出世,倒也有点过,毕竟吃鸡的鼻祖还是H1Z1,只可惜很快便被画面更真实、玩法更丰富的绝地求生所吊打。吃鸡这种集合枪战、策略、竞技等为一体的大逃杀模式很快吸引了世界各地的玩家,一时间游戏传遍大江南北。绝地求生因直播而火,进而又吸引更多的主播加入游戏行列,例如五五开、PDD、MISS大**这类的LOL头部一哥一姐也不能幸免。如果说16年的守望先锋是从LOL身上拔了根毛,那么17年的绝地求生则真正开始尝试从LOL身上抽血。随着绝地求生的热度越来越高,唱衰LOL的声音也逐渐多了起来。只是好景不长,由于横行和职业战队的陆续退出,绝地求生的玩家在2019年开始了断崖式的下滑,到现在CS:GO已经重回steam第一的宝座。

绝地求生的衰落其实是可想而知的,一方面它具有付费和平台的限制,并不是人人都爱steam,人人都愿意花钱先去购买一款游戏;另一方面,FPS说到底也是一种有门槛的游戏类型,对于不擅长枪战的玩家,吃鸡带来的体验并不算好,在被多次莫名其妙的击杀后大部分人也就失去了继续游戏的兴趣。(早期的守望先锋真的是新手环境体验最好的一款射击游戏)

如果说FPS游戏是因为类型限制了人数,那么同为MOBA游戏,诸如DOTA2、风暴英雄等为何和LOL会相差如此之远?笔者认为,LOL通过早期占据市场使得大部分MOBA玩家适应它的玩法,并树立了典型。等到后续其他PC端的MOBA游戏上线,玩家操作的别扭感和地图的陌生程度远远大于其带来的新鲜感,较高的成本让许多玩家中途选择弃坑又回到LOL的怀抱。但是,借鉴了魔兽RPG地图和DOTA的特色,以中国传统历史为背景的梦三国在笔者看来是某种程度的另辟蹊径,只是电魂为了盈利在2012年推出的英雄卡政策和2013年的关卡设计极大损害了游戏的生命力,到14年和15年玩家已经严重流失,转战其他游戏去了。随着时间线的拉长,LOL的先发优势就愈加明显,其在PC端MOBA游戏的地位就再也无人可撼动。至于LOL和DOTA2,其实早有人进行过细致的分析,笔者这里只提一点,在新手入门这方面,LOL真的赢了太多了。

三、LOL究竟还能红几年?

最后,经过上述的谈论,我们再回到开始的那个问题:LOL究竟还能红几年呢?

虽然目前的结果是比较乐观的,但细想下LOL的危机也并不少,可能在于拳头的某次设计失衡,可能毁在腾讯过于糟糕的运营,也可能被移动端的某款游戏刮骨吸髓。但这些危机都并没有触及LOL的根本,即使发生或许也是如吃鸡时代的短暂衰退,重回巅峰只是时间问题。

然而,有一个真理是无法忽视的,那就是科技是第一生产力。游戏世界的每一次变革都和技术有着巨大的联系。从上古时代的真空管、电路图,到远古的微处理器,再到近现代的3D建模、触控式技术以及愈加成熟的人工智能,人类一直在追求一种体验的“真实感”。

我们希望未来的游戏可以是另一个世界,另一个精神园地,甚至另一个温暖的故乡。依照这个趋势,游戏或许是100%的拟真体验,或许成为随点随玩的掌中之物,亦或者如科幻**般的芯片植入。不论哪种,都会宣布LOL的衰落,而这种衰落大概率也是传统游戏的衰落。

当然,如果真有这么一天,LOL自然也可以乘上新技术的东风,而我们则能真正化身英雄出现在召唤师峡谷,来一场痛快的血与肉的较量!