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魔兽真三攻略绝对新手_魔兽真三新手教学

tamoadmin 2024-07-06 人已围观

简介1.魔兽真三新手如何入门阿?如何买装备加技能?我用黄忠2.望魔兽真三高手来。我想知道魔兽真三打蜀国怎么打,刚开始出什么装备。打什么英雄,具体详细点,谢谢了3.魔兽3真三 关羽出装 出门装备 以及出装顺序和装备合成的东西 注意事项和控制打法。 我是新手。只玩过梦三4.魔兽(真三)怎么玩5.魔兽争霸真三图新手怎么打蜀:诸葛亮,赵云,关羽,张飞,魏延。魏:司马懿,郭嘉,曹仁,荀,典韦。PS:我说的是一般

1.魔兽真三新手如何入门阿?如何买装备加技能?我用黄忠

2.望魔兽真三高手来。我想知道魔兽真三打蜀国怎么打,刚开始出什么装备。打什么英雄,具体详细点,谢谢了

3.魔兽3真三 关羽出装 出门装备 以及出装顺序和装备合成的东西 注意事项和控制打法。 我是新手。只玩过梦三

4.魔兽(真三)怎么玩

5.魔兽争霸真三图新手怎么打

魔兽真三攻略绝对新手_魔兽真三新手教学

蜀:诸葛亮,赵云,关羽,张飞,魏延。魏:司马懿,郭嘉,曹仁,荀,典韦。

PS:我说的是一般团战,不排除有出别人的可能,这些人出场的次数较多!

法师:司马懿,诸葛亮,郭嘉,荀。

他们的装备比较单一,诸葛亮和司马懿都是先出孙子兵法,郭嘉可以先出车(投石车),出到4,5辆左右的车可以推上路的塔,再出孙子兵法。先出完孙子兵法后,诸葛和司马要出飞鞋或者风暴之杖,飞鞋保命和突然击杀或者追杀用,风暴可以控制或者配合,尤其是司马的大!郭嘉出完孙子就直接出风暴奔自己的专属:冰晶羽扇!荀的装备个人认为还是先出风暴之杖,可以把人吹到空中然后找准位置用大(蛇形结界)插好围杀之!出完了风暴的司马和诸葛,荀就直接把风暴转型成巫术魔杖!

具体路线这样:

孙子兵法,风暴之杖-巫术魔杖,鞋-飞鞋(翔靴)。

还要说明的是,法师要出几个力量护腕来充血和保命!毕竟法师还是很脆弱的。

出门的话,我习惯中法(走中路的法师,就是司马懿和诸葛亮,别人。。。好像都不行。):铁树枝干*4,血药*3,魔瓶*4,毕竟中法要靠法术来磨血(个人认为哦,有高手看到我说的不对直接批评,哈)。然后先出孙子,再买个鞋(非常必要的,否则对方有鞋的追你没鞋的会非常轻松的),如果金钱充裕就买个活丹,没钱出个护腕吧!

力量型英雄:关羽,张飞,魏延,典韦。

关羽和张飞出门是要共享单位来进行配合的,这有点专业,建议你去浩方去玩,所以介绍下关羽和张飞的出门装:力量手套+铁树枝干*3,血瓶*2,魔瓶*3.

这里有的玩家会说飞不用要那么多魔的,一个T就行了。可是你看看你的T在前期的话费不费蓝,到了6级有人来杀你你开不了天神怎么办,必须要保持三分之二的蓝才行的!而且很多时候你是要用狂战士来和关羽配合的,看你没蓝怎么办!

魏延的玩法是游走,这种打法有点不适合新手(眼睛插不好会被骂的!),所以魏延还是先在线上练练操作吧,出门可以和关羽他们的一样,也可以单鞋。不过不推荐单鞋,操作难度大容易死,蓝不够多!

典韦是不缺蓝的,出门力量手套*2,铁树枝干*3,血瓶*2,就可以了!

装备方面:关羽可以出个鞋后卖掉树枝,把手套合成护腕,然后就出退魔刀了,再来个翔靴,后期的话就出个大地斧,和源氏之铠,有钱的话出专属!

张飞是先憋飞鞋,然后补充3护腕,接着可以出烈玉,也可直接出专属:丈八蛇矛。接下来就是源氏凯了,再接下来就是大地斧!再接下来就来个武士刀,条件允许就来个黄龙剑!

典韦和张飞大同小异,也是先飞鞋再护腕,只是典韦必须先出个烈玉,和自己的大叠加是很可观的!然后典韦要来个玄武,以免自己被魔法连杀!

魏延没什么要求了,出个飞鞋,或者出4个护腕都行,呵呵。

敏捷型英雄:赵云

这个人是三国里要求难度较高的!看技能不说,就是血少魔少,也够你玩一段时间的,出门装还是请教高手吧。装备的话就是:先玄武!必须的装备,而且一定要记住,先开玄武再开无双!玄武完毕后补充个鞋子,然后就出个退魔刀!接下来出源氏凯,再下来出武士刀或者烈玉,再下来。。。我也不知道了。

A兵发面:多看自己的攻击和小兵的血量,然后多按ALT来显示血量,如果想省事的话在浩方玩的时候,输入命令:-HFHP。看自己能打多少血,然后看准了A掉,一定不要一个劲的A,否则关键时候你是A不到兵的!这个不是短时间能练出来的,多玩单机练,一定要好好练,看自己能A多少(木材就是你A兵的数量,不过杀一个英雄就不知道多少树了,比小兵要多吧)。

还有就是技能的和组合,这个也是你要多看录像,学学别人怎么连。

意识的话要多看小地图,而且多注意队友给你的信号了。

死这个问题很好解决,新手只要记住往后站就行了,你得知道你上去干嘛,要么打钱要么,如果你杀不了人上去就是打钱的,而打钱只有打最后一刀才有钱,所以当兵血多的时候就站后面,等兵没血了过来赚钱,否则就站后面吸经验。

另外告诉你一个新手爱犯的毛病,真三这个游戏禁忌英雄扛兵,也就是让兵打到你的血,最好不让你宝贵的血浪费在电脑控制的小兵手里。除了真三唯一一个扛兵英雄大地。

魔兽真三新手如何入门阿?如何买装备加技能?我用黄忠

诸葛玩E是王道 具体也很难说什么

就是抓位置 也就是他要走的下一个位置

G的灵活运用

当你看到对手中有人点药 你G不能直接打到 那么打他旁边的兵 自然就会打到他了[前提是G在2级以上 兵少]

多看地图 地图上出现红色报警 就注意看下对手的血量 随时准备CEX[打雷]

第1件装备孙子

只能说这么多了 其他的意识什么的 还需要你自己多练

无论是SM还是诸葛 我个人都推荐4血2蓝

原因比较简单 5血一般开始都会卡2下 你基本上很难卡到兵[至少我是这样的]

所以为了卡兵 这样比较好 而且 4血2蓝你就不被动了 用这2个蓝可以多放技能

可以多消耗对手 或者刷兵

诸葛呢 技能1级 我个人来说 推荐E 因为配合好用

如果都来中帮你的你学的G``那``汗了 1级G效果也不大

以后的技能学习 有大点大 无大点E 2级E后 就要看你选择了

3G 自然是攻击型的 如果是3E的话 那你的选择自然是了 靠EXG

如果是3G的话 那么E就难搞些 但是可以靠G 和SM耗 然后找机会EG杀他

看你需要 但是到你可以学4级E或者G的时候 那么一定推荐G 因为E 3级和4范围是一样的 但是G的攻击提高比以前多

9级后EG+满 全属性

SM

玩法比较多 看喜欢哪中 F可以打兵 或者预算提前量 打兵+耗诸葛血

记得 是以打兵为主 耗血为辅助[这样避免出现空F]

技能上 一般8-9级再学N 因为6-7级学魔不够用 450的N 魔消耗 SM用不起

1级的时候必须学E 因为这个主动控制技能基本上你点人完全可以打到

然后就看你需要了 如果是E 耗血的那种 就是3级E后看见诸葛就E 耗他药 他不敢过来 避免被你FE秒 那你就以E为先 如果你是打兵类型的 那么就以F为先[F的总攻击力比E高 燃烧伤害很高]

还有一种就是学习 被动燃烧

这种 是因为司马攻击比诸葛输出低[攻击速度慢 ]

所以学他 在和诸葛对A的时候也不吃亏了

但是我个人不喜欢这种 这样的话 EF爆发力不够[EF3都是4级的时候伤害要比3级高出一大块]

这些都是个人经验 自己努力辛苦打的 说的可能不是很好 但是这是我用的方法

希望对你有用`

望魔兽真三高手来。我想知道魔兽真三打蜀国怎么打,刚开始出什么装备。打什么英雄,具体详细点,谢谢了

黄种前期很强

主要是R

后期的弊病就出来了

最大的三点就是

1.后期角色血普遍都很高

尤其是力人 HP上2、3000不希奇

所以4级的火箭额外伤害32HP就可以忽略不计了

2 为啥说麻袋是后期BT强人

最主要的原因是弓速快

但是黄中达不达不到那种速度

所以玩麻袋的比玩黄种的多

3 最最最最主要的弊病就是血是所有角色里最少的

个人建议:

2到3个力量护弯 为了加血

风行 为了保命(当然你如果操作很吊的话可以忽略)

血斧 有足够钱的情况下

基本就OK了

技能 前期先加R和C 还有大 剩下的加能力点

后期16级有3级大的时候再加B

黄种前期如果能压死人

后期很吊

主要看你操作了

魔兽3真三 关羽出装 出门装备 以及出装顺序和装备合成的东西 注意事项和控制打法。 我是新手。只玩过梦三

1、关羽:关羽用好虽然难,但是威力大,技能释放相对简单,新手用用也可以。出门装备我习惯是2血4蓝一力量,然后树枝,上、下路随便,关羽攻击高、频率快,补兵压人都不错。如果有威严帮忙,2级就可以。第一次回家买鞋,配1个力量护腕,可以买法师长袍或者盗贼短剑准备出退魔,也可以攒钱出飞鞋。XD连招要连上这个是基本的,伤害要算清楚,D过去之后杀不掉是很危险的,大招跟人点对方周围的地上,不要直接点人,D除了外逃命也很好。

一般关羽有1鞋,1退魔,2~3个力量护腕就算基本中期成型了,可以找落单的法师杀,不过最好还是留着团战用。打到后期的话装备是很自由的,源式、飞鞋、大地都可以。

2、刘备:辅助英雄,出门可以买一个回魔面具,再随便弄点血、蓝就可以了,蓝优先。打法就是帮队友加血,间或打打兵或者A对方英雄。关于护驾,如果你觉得某个人有危险了,但无法确定是不是要拉,你可以先用技能点他,然后按S取消,再点他,再按S取消,如果确实有危险了就真的拉回来了。刘备的装备以法师型为多,孙子、变羊都可以,也有以心灵之火的强大加成为基础的暴力刘备,但意义不大。

3、大地:非常安全、难死的英雄。出门以力量手套、树枝、回复药为主,可上可下。升级是2、3技能互点,有大升大,大地遇到近战是不怕的,尽管A他吧,小兵打你也不怎么伤。遇到远程就要求很好的补刀。到6级后可以考虑杀个人,因为大地第一次放大时所有人都会卡一下,是很好的机会,以后就难了。方法可以是躲在树后偷袭,或者点大后等他拍第一下地后,右击对方英雄,大地会一直跟着对方,而且比较隐蔽。

之后就是刷钱了,有大就放大打兵好了,没兵就打野,硬化升满后绕到对方据点后面去打兵,对方英雄拿你也什么太好的办法。

有钱后可以出飞鞋、孙子、退魔乃至大地等等,出车快破据点也是不错的选择。

其他英雄或者比较难用,或者过于弱势,先不说了,如果你想了解某个英雄,跟我发消息好了。

打1V1,当然是用云,玄武、飞鞋、双恶鬼、源式、大地斧,没人打的过你。

攻城前中期用投石车,后期自己砍就是。

魔兽(真三)怎么玩

先说下加点: 一般的,1x4d, dxd+dBd,之后黄+,有了3-4个黄+后,N(醉卧),优先加,当然11、16B。 这是最普通的加法;也是适应很强、很好的加法。 有人说不好,纯属白菜。

4x4d, 这个菜鸟加法;显然是不对的;但是,为什么不对; 一些新人,可能还不太懂。 原因是这样,关魔少,我们经常遇到,要杀对手了;但是不够XD的,只能用一个招。 (细心的人看下下表,还会发现3x=4x的耗魔) 关的魔法少,(easy原创)不够XD的怎么办? 当然D过去(或者X,后面解释),(easy原创)这时候,你加了4x4d, 不是浪费么? 还不如多的加黄点,醉卧N。

4x1d, 风骚的2B。 细心的人看到了;XD的成长性是一样的;都50。 所以,就有了这种加点。 但是,必须说,这种前期威胁小、毕竟1D就200血,1X才75血,还有75%(D7级前没3甲没护腕)。打野不方便;不会用X打野吧,没面伤、耗兰多、伤害小。后期D走不缺10兰;但是 清小兵,打钱,很需要。 这种加点,适合团;追求后期战略;队友配合密切;以抬手就知道彼此干什么;不适合路人、不经常配合的团。

1x1d,这种sb; 要不就是开黑点,而且还是欺负菜鸟; 这种,不足与语。

这也是,我的特别加点 2X3D的推荐来源; 稍算一下就知==1x4d;但是,前期压制强,5级就有,1x4d7级才有的威胁力;适合仅魏延、飞 一个配合,就可杀。因为团中对手都不是菜鸟;你X或者魏T;CR必然睡、或者还有碘韦T;你只能要求一个击中;而不是三巨头完美配合;那是虐菜、不是团。 一个去牵制、骚扰、松懈之;或吸引一个晕技; 2人就必杀。对3/4血的贫血gj,也可以单杀。

7级补黄点=dxd+dB;但真正用处的前期,(easy原创)完美了;6-7才开始B跟人,进塔;需要护腕;3-5不具备条件的,早的1黄点无意义。

有人说,4d 会缺魔;这是误解;1d-4d 才95-105;会刚好差这点10个?我没遇过(我出法袍和加3-4黄点)。所谓 缺魔; 主要是指,经常只有一个招;就是XD只能选一;不够230的 4X4D,加了浪费。没有95怎么办? 这其实 比较常见;(easy原创)没有105 几乎=没有95 几率有多大? 如果连95也没,应该回家了;还在外面打野混线;根本就是自杀、找死、故意等人抓; 如下录像;雇佣兵33 也被人抓;还是飞、力量斧的。 所以,有100魔必须的;与红血没补给一样;必须回家。 纯粹为 省魔法,还不如0X4D,不是更省 2X3D,传统压线小王子、gj之流,根本不敢靠近;我们打钱有经验;对方就少。

D的意义,在于前期都低甲; (easy原创)打野杀伤高、面杀;后面清兵打钱好用。 X的意义,在于晕人的,等待队友,瞄准。

所以,魔少不够XD的,只能用一个招,怎么办? 对手血少,直接D过去就杀(4D=350)。 同样,如果队友跟他拼得差不多了,都贫血,正在焦灼。 你一个D 收人头。对方战友望远兴叹,够不到。

对手血多,但是队友正追赶;都有鞋子; 你D是杀不掉的。 一个X,让队友赶上,2-3人一起XXOO他啊。

如果,对手血多,没有队友赶来,魔不够XB或XD,或者B在CD 怎办? 那还用我教你? 你不是一直在用? 跟对手相安无事,say hello ; 各自打钱吧!

X字斩(X):(easy原创)创造出两个分身对目标进行斩击

等级1:造成75点伤害,昏迷1.75秒 耗魔:100

等级2:造成125点伤害,昏迷1.75秒 耗魔:110

等级3:造成175点伤害,昏迷1.75秒 耗魔:120

等级4:造成225点伤害,昏迷1.75秒 耗魔:120

五月雨斩(D):跳跃从高空落下砍杀敌人的刀法,(easy原创)对范围内敌人造成伤害,范围300,越接近中心伤害越大。

等级1:造成最大200伤害 耗魔:95

等级2:造成最大250伤害 耗魔:100

等级3:造成最大300伤害 耗魔:105

等级4:造成最大350伤害 耗魔:110

醉卧沙场(N):提供闪避攻击的可能性,(easy原创)而且有几率可以造成额外的伤害

等级1:7%闪避,有5%几率造成1.5倍伤害

等级2:10%闪避,有8%几率造成2倍伤害

等级3:13%闪避,有11%几率造成2.5倍伤害

等级4:16%闪避,有14%几率造成3倍伤害

剑刃风暴(B):英雄身边环绕着旋风斩的毁灭力量,导致他对魔法免疫,而且每秒对附近的地面部队造成伤害 耗魔:150

等级1:每秒150点伤害

等级2:每秒200点伤害

等级3:每秒250点伤害

比4d少的遗迹怎办? 少的伤害50;后面不足一刀。后面, 护甲高后;6-7户甲=75%英雄魔伤。所以,只有50X0.75=35 很少碰到,真的缺30几点血。要知道还要xd魔不够、d了、砍了缺30血;几率太低。

出装。 出门装比较固定; 三种, 单鞋关、5树枝关、1拳3树带兰关。

单鞋关,直奔打桶、打强盗;回据点吃个包子,曾(easy原创)经验到3级,XD一次gj或对手,回家补给。 补给要灵活,不一定必须3级回; 幽灵一样不要总出现在对手视野;有鞋,偷人、偷中成功率很高。

适应性广,CW时候,由队友帮带药;路人中,避免跟队友抢药;中间回家补给,又有多的钱,又不跟队友冲ad突;而且多了双鞋;回家赶回也方便快捷。

5树枝关,绝对正统关, 张飞帮带药(共享带药 兰红,或吃飞的红;); (easy原创)还可以吃包子; 几乎前期不离开战线;升级快,打野快。

适合团站,必须队友默契;可以共享红,团队利益至上。

1拳3树带兰关,其实,就是5树枝关得变种; 之所以5 树关,比1拳3树关,更强,因为5树关其实几乎6树关 力量一样多了2敏2魔。 5树关不能长期混线,没补给,必须队友帮助,无私的。只适合团。

所以,5树枝关路人中, 几乎不见。 而且抢树枝;稍有不慎、影响 诸葛 树枝出门、主要是影响心态; 容易被队友骂贪。

路人战, 我也经常用,尤其有魏延、云 买鞋的时候。(easy原创) 当然,路人么,还是经常风骚的单鞋; 单鞋 也有被人XXOO的时候。hehe.

初期。 关比较特殊。不像飞、直奔飞鞋;诸葛 直奔孙子;云 直奔玄武。 关不同; 关是一套,而不是一件对自己最重要的装备。

关的一套是 鞋+2护腕+法袍。

鞋,6级跟人必备; 尤其对憋孙的41 、gj,绝对好使; 不解释。

2护腕,优于1个力量斧。 原因,经常要顶着中路塔进去、 上路双塔外面几下,转死魏国法师。 必须血多。2护腕还提供6护甲。 曾经有人跟我说: 鞋后1000+,喜欢直接力量斧,可以尽快合成玄武。

我说他傻,2护腕=12力,还提供额外2X3=6护甲。 足够有勇气,随着兵流;D进塔;x后转死41,在顶着小兵、塔追坎;红血逃生。每6护甲和228血,谁敢; 知道关B大是魔免;不惧41 EF.

法袍, 就是合退魔的那个,加6法力。(easy原创) 如同曹仁,不是出活单、回魔面具; 要的是撑魔量,而不是恢复快。 加了几个黄点以后, 关可以D,B,再 X A死;然后 从容D走。 多少魔啊?

可以在几秒钟内瞬发最大杀伤,和利用D的超短CD从容离开。 后面可以合退魔。 恢复,也不比回魔面具慢多少。真是一举多得。 力量斧不行,玄武以后,你追谁?人家2本孙,孙是范围的;意味着团的时候,人人都随时孙的(easy原创)当然,你实在有钱,1护腕+力量斧+鞋+法袍也好。再多了直接飞也是可以的;反正我只能2000+而且1拳3树带兰的,没鞋子。单鞋关,初次回家能2400+直接飞我做不到。

推荐录像: 雇佣兵 33 的经典关; 领秀解说, 非常实在;适合新手。 也适合老鸟温习,会有“细节”的新发现。

中期。 关适合退魔、撑血道具(力量斧、朱雀)、飞鞋。

有人说,我高手、退魔不用,跟人不丢;我说,你菜鸟。 你没碰到高手、和只杀杀少血、半血的;退魔的作用不在跟人;而是否对方孙子; 你杀个1000血4野性的典韦给我看。中期,郭嘉、41都有孙;你大谁? 玄武以后追? 诸葛也许可以;你孙子无效,追个屁。

有人说,会用光,3000块呢。 我说不对,1500=150人头X10, 懂了吧,作者这样安排是有用意的。 我很少会用到光,很多都是对手撑不住;GG了(10个人头呢)。

在团战中,飞飞T、诸葛X, 冲乱阵形的时候; 退魔对方1-2个;变成己方5人1-2个多么好的事。 其他人半血、孙子了;返回等于云无双送死。砍死对方? 人家会傻到跟你对砍, 对面 2本孙子。

如果郭嘉、41 先飞怎么办? 那我们也飞。 这时退魔虽然有用;但是操作要求太高。 这就是让你 先一套;后出装;看清对方出法,针对性出。 当然、夜晚,对手飞那里;不一定很清楚,这也是不推荐优先飞鞋的原因。 飞鞋有时 也能转死孙的人,但必须血够少;而且意识、操作要求太高。 另外,飞鞋CD太长;关D=自带飞鞋;释放过程“小魔免”,号称1级的玄武。关键是CD才。秒。根本用不到飞鞋。当然,飞鞋用处不在这里。

有时候,对方强推、快推;对手点子硬;我们缺少肉盾(飞、一个不够); 可以优先考虑力量斧、朱雀; 力量斧好处、加血同时加功;而不是出玄武。玄武没用对关(自带飞鞋、玄武)。

力量斧好处、加血同时加功; 朱雀好处加血多;关键可以合大地。在不能专署龙心的时候,特别好。 33喜欢力量斧,因为团的前、中期紧张;没人打后期出神装的。

撑血道具,冲乱对方阵形、消耗对方大招、再 D走、飞走、B魔免;很好。 可以顶塔、 冲

然后,再有钱就青缸;35+全属性5=40攻击+1护腕。 绝对比银剑合算。

后期。 就灵活了。 大地、专署吧! 正统的, 如我上说,出了青缸;就专署。 大地,则功高血多。 注意,特别提醒,可以青缸后,补朱雀后或直接偷龙; 注意偷龙,不是硬抢。

不一定,是先月光枪;准备齐了再去打龙;那人家都知道了。 打了龙心;再出月光枪也一样。

魔兽争霸真三图新手怎么打

玩真三的基本流程(此流程为本人与2011.6.12 上午 10.43)亲手打制 那些说是抄他东西的人请一边去 偷别人的果实是很不道德的事 请自重

先说S国吧

首先要知道 S国 诸葛 张飞 关羽 威严 赵云 为5主力 至于其他的 都可做替补

玩诸葛的人 基本就是S国5人中玩真三比较犀利比较有经验哪个人 (菜鸟房除外)出装备

可以选者 先风帐(刷钱) 先飞 (逃命 )先孙子( 配合) 这3样反正是必出顺序嘛 自己喜欢了 后面嘛 羊仗什么的了

新手不建议玩

玩张飞 张飞前期的任务就是打到飞鞋钱 2850 张飞打钱 国家肯定死压 那么就少不了关羽和威严的帮忙 A到12木 出车打钱 有2车了 尽量保持人靠后车前面A钱 少让国家N到 这样就算死几次 8级也能出到飞鞋 或者13分钟 前期别想着杀国家和其他人 别去到处跑 (当然有些张飞前期到处打野 那是鞋高手的打法 这里不建议新手用)张飞前期加点 T和狂战和大混合着加 就算8级出到飞了 也要混了9 或10 才回家 9级张飞 有钱出飞 还有点钱买点蓝红 技能T和B也加爆了 配合起来才能发挥得更好。 出了飞算什么 出了飞 只是开始。有飞的张飞就开始发挥重用了。这时 一般对面的41 有一孙子 蛤蟆有一风 国家也就一孙子 电位可能还没飞 张飞可以选者中和诸葛偷41 直接从塔下过去都行 (其实配合杀是 最考验个人技术的了 很多菜鸟配合不好 就怪队友垃圾。在双方实力差距很小的情况下配合才显得越发重要。而通常的菜鸟房人蛇混杂 个人技术 占80% 其实配合是双面的 比如说 9级飞来到中路 41未过河在塔前 诸葛有孙子又有400+的蓝 那么 张飞点个信号 开B直接飞T过去 T中了 诸葛自然就来了。如果对方41是一个人不死都难) 张飞最难的 不 是A钱 而是 飞T那一脚。 能T多少 能救多少 就看你的能力了 我玩飞的宗旨就是 做一个隐形的张飞

即要T得准 又要保自己的命 能 不打野 能打野不上兵线 。。玩张飞还有是经验。技术加上经验才是硬道理。要我把玩张飞的秘诀全部说完 我怕要打几天的字个中滋味还是自己多练才能体会到。 (未完待续。。。。。。。。。

关羽嘛前期出门多带蓝红 切记单鞋 (除非对面全是菜)当然蓝红是贡享了你的张飞买 5树支出门或者买个力量什么的都随自己喜欢。 一级学D 打桶杀强盗。当然 才鸟房很少人来骚扰关打强盗 这里就不多说了 说说关 前期可以选者帮上 压国家让飞轻松点 也可以先走下 压下蛤蟆 不管走上还是下 杀了人或者杀不了人就别逗留 上路帮飞出到一车后就 可以打打野或者帮帮中 关羽前期最重要的是等级 所以能混经验的时候 就算一滴血也要站在安全的地方混了在回家 当然关前期 比较流行的加点是 1X4D其他属性 6级加大 1X2D其他属性的加法 在一般的路人局中 基本体现不出其作用 反而让关很尴尬 关的第3个技能看上去很好 但前期基本不用加 11级后在考虑加 或者前期加一级就行 关的装备 一般流行 先飞 退魔 玄武 在其他。 当然这是正统出装顺序 说白了 这是真三高手一直认同的顺序。 有的喜欢先出退或其他什么的 那也不是不可以 但对于本人来说 风车跟人 只要对方没孙子 就算有飞鞋 我一飞单杀的几率还是很大的。。这就考验风车跟人的技术了 这不是一两天练得出的。。。在我看来关羽的重用远大与云。 从2006年真三3.9DWCG电子竞技杯开始 到07 08 09 10所有精彩对战录象和前16强录象我都看过不只一两遍 关羽是一个从前期到后期都很强的英雄 要玩好他 我的经验是多玩多看 多玩(未完待续。。。。。。。。。

下面说赵云 强大而脆弱的英雄 单鞋加上诸葛给的1红或2红出门 玩云新手建议属性流 就是加1C 属性 和第3个技能混合加6级加大 云的技术其实就表现在其A兵打钱拉野的技术。

面对强大的寻 点 和草人的骚扰 游走的41 偶尔来下的国家 云可畏是前途渺茫啊。呵呵 当然不是 。 拉野控线 出车打钱 无比委琐 下路的3强盗 老虎和大虾都是能拉到的野 都是云的经济 前期如果青蛙很强势 出4车到5车打钱也不是不可以 反正S国如果没给云足够的时间的打钱 那么就是他们4个的问题了。云的出装备 先说正统 玄武 退魔 飞鞋 顺爆逆衣 都懂吧。

有些青蛙出装备相当快 等云玄武的时候可能都快飞 风2件套了 所以有的云直接先出飞 那么好处就是不容易死 坏处就是扫野慢 有的在己方在优势的情况下出 一力量 一铁剑 一盗贼 在带N多的红 这样扫野A兵很爽的 前提是自己看前面。出了装备的云 就说打架了。还是说高手们的云怎么打吧 站一边 让飞 飞T过去了 诸葛X出去了 关跟上去 威严 都上去了 在选着时机出去玄武扫人吧 为什么这样打 不多说了 不提倡云 先手 因为3200血的云在10秒内 可以被秒 你说呢/。(未完待续。。。。。。。。。

说说威严吧 其实没什么 这里不多说了

说说S国 其他的英雄 麻袋 黄月 黄中 先说麻袋吧 本人看来如果对面有人玩麻袋 那么是我值得高兴的事情 不管玩麻袋哪个多么的神 我 只需要选 我的主力

这么说吧 我玩寻 通常压麻袋和云2人没问题 必要的时候还是要叫草人和点来 黄中和黄月 马超和麻袋 马超和黄月 黄月和云 云和马超 这些都不难 云和威严一起 是我觉得最难压的

当然 有的人看不懂 我相信高手都明白我说的

有熟话说 要想输得快 黄中加麻袋

就麻袋和黄中来看 我绝对看好黄中而非麻袋 不管是帮人压人 和团P 麻袋不是我玩得不好 可以说 我玩麻袋总场数都有500+场了 我玩、黄中反而少些。

马良嘛 比较强悍而弱小的英雄。 菜鸟房 马良的作用比威严大

S国的就这样了 可以给分了吧 全手打哟

一般中路只要一个人,如果没诸葛或者法师类英雄马岱再上,至于马岱黄忠。、、

黄忠基本上就是跑着打,打落单的,别英雄主义,最好跟别人配合,有时候为了要牺牲一下.速度最重要

我的战术是单鞋加一红

单鞋主要可以保证你的移动速度 速度快了R人才能R的痛快

老头的血很薄 所以移动速度快了 只要走位犀利点 血是很少伤的 更何况你黄一般是下路或者上路 还有个据点可以补包子吃 何必带多药呢!

身上的红不轻易就吃了 保证最危险的时候吃 应为他可以移动加血 没血买包子吃

上路对付的是国家和曹仁 国家你R一下 退回来 不要贪 他N不到你

CR一般游走 血少一N加C你也死不了 毕竟有鞋子 国家有鞋子也是同等的速度

上路黄忠没事R一下 国家吃不消的 曹仁更不敢靠近兵线 靠近你R 他很疼

黄忠R的距离很远 一定要站位犀利点 毕竟不是能抗的战士

黄忠在上路就出车

下路对方是寻或者点位 寻六级前你是你的天地 点不敢轻易A兵 R死他 尽力多R寻 因为他是点生命的保证 会玩的寻看你是老头 肯定学医疗波 帮云速度六级 让他钱是你的义务 你的鞋子就发挥了作用 追人R R死他们 R到经验线以外 让他们跑到远远的 你就可以大摇大摆的帮云补兵了 下路地势复杂 要多站到树后面 或者隐蔽的地方 多移动 寻到蛇很难杀到你

无论是马岱还是黄忠我都是先飞

出上路车打钱 钱很快

飞后面你出LS说的吧

累死我了

前期是弓箭手的天堂 只要前期打好 后期也是你的天堂 比较输出很高

再说马岱、、

说下马岱出门装备,如果是去边可以3红4树1力量,这俗称较属性装,属性装会弥补麻袋前期基攻得不足和血量得不足。不过个人比较推荐1鞋1红。带上1鞋1红的劣势是早期血量较少,持久差,容易挂。优点是完全可以依靠射程远、移动速度快,躲避司马的E和A。这毕竟是个人喜欢,不太多做计较。(再个人补充下,如果是压中的麻袋绝对不能背鞋,应该是加属性的装备比如数枝、式换等和至少3瓶血)

然后介绍麻袋加点:显然是属性和射程互点,到六加大。至于第一个技能可以在中期加一级。麻袋作为一名不用魔法得英雄加第一个技能没事情就开开,扩大得那点视野足够让你看到那些来抓你的人。当然如果你得意识是神级的,第一个技能也可以不加。至于什么时候加第二个技能?那就是等你有了一件攻击装备之后就加第二个技能吧。前期以麻袋得那点低攻击加低二个技能显然不划算啊。

接着我说一下前期打法:a兵对于前期的麻袋来说是很困难的,但是有的a你就必须拿下他,因为你不要级别可以但是对方每升一级对你来说都是压力,钱对你来说就是命根,

压人要在对友强大的时候才开始否则只是对方多买了个包子,而你又少了经验和钱,

压人的技巧不用我说了吧,你要是不会压也就不用看我的帖子了.关键在与对方先六的话,回家自己先六的话放了大还是回家,因为这是麻袋的第一个危险期,回去补个鞋一个力量,再出去才不是150,要不然,那你就是神也会死对吗?

中前期:回去之后一般,对友陷于苦战,所以,基本上对方回把最危险的大放在他身上,那么你的一个黄金期来了,屏幕上不出意外只有你一个人买了新装备,这还不够吗?虽然只有大约4拨兵可以放心的去打但是,对于你我相信足够了拿下500+.如果你到了7级恭喜你可以压人了,好的压走一个,剩下的留着,平均三拨兵你可以放心的打一拨等你到11的时候就有至少2000+加了吧,关键点是对方孙子,有了之后你就要小心再小心了,要么就低调,要么直接回家把钱换了装备出银剑还是烈玉就看自己喜好了,冰玉由于成长太慢不建议出,但你如果很强大那就直接买个二级的那就超强大了.

中后期:这时候是大家交战的热点,那你就通通快快的打钱把,基本上,4次团战你就有8000至10000的装备了.如果他们的装备有6000那你就无敌了对吗?(如果你参加团战注意你就不要再刻意的打钱了精神高度集中.战斗的青春到了)

因为你一直都在打钱,一直是你的队友再苦苦撑着场面不要辜负他们,你出山的时候到了.如果被压(这基本上了)你就站在中路这时候死几次不要紧,关键在于要让他们看到你的强力输出,等到他们阵脚大乱的时候,恭喜你多数你已经得到了胜利,还是那个经验,250的攻击力就足够了,有烈玉或雷玉的效果也足够了冰玉那就无敌了,感情好的话来个张飞关于的保护你,衣服的钱都省了.

后期:说多了都是眼泪,这主要是看赵云和关于的了,一般打到这个期间你还没起来的话,基本上你就废了.所以请注意不要去送死了,没事陪陪诸葛一起在小羊那里看看风景,就不错了.但是如果你的装备还说的过去,努力吧麻袋是可以翻盘的.

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关于麻袋的一些装备心得(只是我的心得而已)

首先麻袋出什么装备没有固定的局限,还是要看个人爱好和打钱多少

最重要的是一定要针对敌人,针对性才是最重要的

首先说一下针对性

麻袋的对手有3对方法师(司马国家为主见到寻还是跑的要紧),强力战士(电位张辽这是你的克星),其次才是坦克(后期强力张辽强力猪牛)

这要看对方都有谁 哪个人玩的好

分别是玄武或风行,七星,烈玉,这几个是不搭调的一定要单出。分别针对对方的强势群体

然后说一下麻袋的几个尴尬情况

第一:对手六级的时候,必须1000以上得血,安全第一你说对吗?

第二:孙子问世,行动上萎缩,不要太专心打钱,时刻注意地图,如果不幸被杀,不要犹豫风行,护腕,因为这是还不是中期,如果转型不佳,直接导致你到不了后期。

第三:团战期,他们团战你不在,队友说你单机,忍好了。你就打钱这可是你打钱的黄金期

就算自己的队伍有优势,你也不要去,那两个经验150,不要拿,还是一箭一箭射来的安全欣慰

第四:被压到三兵营时,注意的是不要和赵云一路,你保护不了他,他也保护不了你而且,钱上有强烈的冲突,尽量买个高输出的(如铁剑)尽早进入刷钱阶段

第五:切忌追杀,你是炮台,懂吗?坚决不追

个人理解的武器配比优化,主要看你18级能打多少钱了

5000以下:算了吧,gg吧 你不适合用麻袋

6000:银剑加烈玉1加手套(不合,麻袋的物品栏还是富余的)短期最佳的输出效果(坚决不直接血斧,因为血斧对于马岱只是75+的输出还和自己的技能有冲突而且攻速也不是如符来的主要)

6500:银剑加烈玉2 用过都说好

7000:双武士 爆发力怎一个高字了得

8000:七星加冰玉或雷玉 走一个高属性的麻袋其实不难

9000:血斧加3级烈 麻袋的最终奥义——疼

10000以上:你是神吧,不用看我的帖子了

下边推荐一个麻袋的诡异装备路线(希望大家看得懂)

鞋-护腕-铁剑-银剑-烈玉*3-七星或血斧-衣服(我的推荐最有效也是最简单)

-风行-烈玉*3-血斧-衣服(萎缩流)

-武士-武士-雷玉*3-衣服(爆发流)

-符-玄武-冰玉*3(辅助流)

鞋-银剑-七星-银剑-血斧*2-烈玉(虐菜流)

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为了朋友浪人箭神做的几点他没有说到的补充

首先提一下中法的问题(这是我发的 在这里转一下)

当全图横行的现在,麻袋中已成为了可能。初装拳套 树枝*(3-4)血*(3-4)

不死就是王道,你不可以死因为你是麻袋,而你又没有什么可以保命的技能,那么就只有萎缩一点啦,我的麻袋基本上除了打钱什么也不干,除非有关2来帮中,其他人一律无视,就当是路过了。7级后放大之后就是麻袋的天下了,中路只要你萎缩,麻袋的射程是所有对面的中法的克星,永远相信自己a兵的实力,a到对手吐血,之后等他迫不及待的要近塔强杀,先开个视野,看有没有别人帮忙,放大对射没有人自己可以杀得了满血的麻袋,如果杀不了他,那就继续吧。

16级以后有装备的就参加团战吧没有的,上边路打钱,注意你是麻袋永远都不要成为经验书。不必所有人前就不上,不要管别人怎么说。

这少我是这样的。

后期的装备要看形势也各有各的建议,就我认为,湖湾1-2鞋。这是必须的,之后的首选是烈玉。一二级的烈玉几乎没用但是4500还是要花的,然后就是血斧,至于甲不太适合麻袋,还不如花1700加点血来得实惠。如果对方有强力弓手的除外。

麻袋有烈玉之后加上自己的攻击够250就足够了,剩下的就用来出兵和保护自己吧。

关于麻袋a兵问题

这里只说前期

队友a兵强的时候放弃a兵专注压人

如果队友是高手赵云的话,干脆放弃打钱,直接压人好了

如果都不是的话请往下看

麻袋a兵主要看的不是多少而是效率,因为麻袋的安全性差,还需要压人。

针对a自己兵主要看对手打钱的主力是谁

1:如果是高效率的如曹洪,猪这样低攻击但稳定的可以啊a兵到11级而且由于麻袋的射程问题,还是以干扰对手打钱为主,见红就出手,往往对手低攻导致,红血的兵你a下他a下最后还是你a到,

2:如果是高攻击的如张辽电位等,基本上你a不了几个,干脆以压制为主。保重他a一个你打他2下。弓箭手侧翼的站位是很重要的。例如上路,偏左的路线仿佛是进攻型偏右的更近似防守型(这个只有高手才能体会)

3:对方是高爆击的如女人小夏,以效率为主,因为前期他a兵的局限性,所以要压制hp和经验相结合,以hp为主的打法。

4:对方如果是草人等技能加车流这个不好办,强打12木买车辅助才是王道否则他追你的时候你连个卡位的都没有

要领是猥琐,*荡,嫂泡

关于打钱

麻袋打钱有弊端当然了这是必须的,因为他很强对吗?

但是关键在于了解形势,

首先你必须有单机6级以内达到%95得钱率否则勿看

关键点:

1出门必须有树枝,a出来的还要买几个鞋子

2六级前可以不带血,但一定要把物品栏搞满

3打钱效率为主,打钱危险的时候干脆不打,如果要是对方死了或者其他人团战的时候甚至可以游走打钱,

4打野效率奇低,由于体形问题卡不了野,所以打野和你就没个关系了

5如果打得好坚决不回家,银剑的直接。

6射程问题,是麻袋保持最终站位很重要。7级以前压制,对手菜你再打钱。稳定射程后,保持和小兵最远端600射程时为最佳。

7移动要富于变化,东南走西北,东北走西南。打一枪换一个地方

8掌握对手动向,把握打钱机会才是王道。意识永远高于操作。

针对对手主力的讨论:

对于草人国家,萎缩第一。你可以不压他,因为那是很危险的,对手是国家草人,往往他们就很激动地把你当150,所以他们往往急中出错,进箭塔,来个回马箭不是不可能。心态要稳。对草人的一定要保证时刻有包子吃。而且最好当他变大时你的包子铺里有两个包子我包你不死。除非中国家大。不过看了我帖子的二部分,我想你知道该怎么做了吧。

草人他6级你回家买鞋。保持分经验的极限距离,如果有国家的大还要走动,直到他憋不住了为止。逃跑以蛇形路线为主。不要绕树麻袋身体大。理包子铺近,直接包子不要想因为他主要是跟你,所以不会因来箭塔帮助,吃了包子不要绕,直接走到粮仓那里基本上你死,诸葛过来一个大他也必死。(下雪的当然)

中期没塔了干脆下路发展,下路也没了,干脆打野,中塔也没了,干脆gg,妈的还让不让人活了~~

装备见装备篇。

我发表下麻袋不出炎玉的几点问题,

1首先是唯一和所有玉都有冲突而且和吸血有冲突的武器,这就阻止你的转型,而对于云出炎玉却最佳,关键就在于此。

2对于麻袋来说,炎玉的的效果在双武士之后就只能体现到基础攻击上,对于无视防御的火属性伤害是计算在爆击以内的60点的纯输出确实客观,但对于麻袋这样的英雄,我认为只要针对秒法师,影响坦克(强力张辽)进攻节奏,短线追杀上,防御和核心上。就此来讲,烈玉效果更加。

3对于可以出双武士的麻袋,7000的钱选择了高爆发力,而剩下的选择了属性伤害,关键的就是短期的hp问题和技能防御问题处于巷战期的吗袋,以出七星和玄武为佳。

4还是那句话,麻袋有250攻击就足够了。效果排在第一位,这里的效果主要是第一安全性第二辅助性第三机动性