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lol机械公敌的大招_lol机械公敌技能

tamoadmin 2024-08-19 人已围观

简介1.有关LOL 机械公敌兰波的攻略,符文,天赋,出装的选择、求高手回答。详细点..2.LOL机械公敌兰博好用吗? 削弱了以后上单还厉害吗? 高手速来!3.英雄联盟机械公敌兰博怎么玩?4.LOL机械公敌怎么玩lol机械公敌兰博对线打团技巧 我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。 主q,如果

1.有关LOL 机械公敌兰波的攻略,符文,天赋,出装的选择、求高手回答。详细点..

2.LOL机械公敌兰博好用吗? 削弱了以后上单还厉害吗? 高手速来!

3.英雄联盟机械公敌兰博怎么玩?

4.LOL机械公敌怎么玩

lol机械公敌的大招_lol机械公敌技能

lol机械公敌兰博对线打团技巧

我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。

主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。

兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。

对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。

团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。

;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

英雄联盟兰博团战站在哪?

我兰博打暴力流的!虽然没有直播那么暴力 直接沙漏!但是还是比较暴力!装备 冰杖 小面具 鞋子 沙漏 转大面具! 完事就看情况了!ADC猛 干不过他 就蓝盾一枚 AP猛 就深渊一个!如果能站住 就帽子!这种兰博 可以先手大!但是最好别先手冲锋!一波技能就容易被带走!团战两种起手方法!一种是他们阵形比较散!R起手 分割战场!ADCAP后走 直接烧前排!大持续的时间基本就能把前排放到!他们集中 就大后排 完事给前排2个E 直接突后排!这装备的兰博 什么ADC也受不了!第二种 就是E起手!可以选择正面 也可以选择侧面!E前排 有面具效果!挺疼的 E着他家过来消耗的 脆皮 直接上然后必然闪现 直接扔大 闪现WEQ!完事要集火你 直接沙漏!

LOL兰博怎么样? 前后期有什么优势?团战的时候是一个什么站位?

兰博可以打中路和上路,但是相对来说打上路的压制能力比中路强大很多。 兰博的强势期在前中期,后期的话伤害足够秒地方DPS了,但是要杀对面肉起来的半肉物理有点困难, 但是前期的压制能力是无可厚非的。 技能主Q副E,有大点大。

出装: 前期先来一个小面具,发穿鞋子, 大冰杖, 接下去把小面具升级为兰德里的折磨, 如果前期对线的物理上单很强势的话,也可以选择出兰顿的一个配件,+50护甲的那个, 因为兰博即使前期没有任何输出装备,靠技能成长的伤害也是非常高的。 我上单打赵信这种高伤害的就往往先出物理抗装。 后期如果对面的物理英雄很牛,就可以出兰顿。 如果对面的法术英雄很多,可以出深渊权杖, 最后出个复活甲就可以了。 兰博团战要在这边先手英雄切入之后紧跟着开着QW切入,把热量保持在50%以上, 然后放大切他们后排,减速他们, 大招也可以用来切割敌方的阵容。 兰博玩得好不好主要就看大招放得好不好了,大招伤害很高的,敌方DPS如果站在兰博大招上面打的话,他们会烧死。

LOL兰博优点缺点,团战思路,对线思路,对线怕哪些英雄,详细说明。

优点,无消耗,伤害高CD较短,有一定机动性,团战起到一定控制作用,能够分割战场。

缺点,对线需要控温输出不够稳定,太容易推线,机动性不足没有位移,补刀较难,打团一般情况下对后排威胁不如常规上单大,不够肉,缺少强控

英雄联盟兰博在团战中应该在哪个位置

上单兰博团战 不要先手,如果是你方肉或打野先手 建议你站在ADC 前面一点对方突进过来的时候以突进英雄为起点开启大招,然后能量50%后加速进入战场。

不建议后手大招的行为,作为一个上单位置就是把技能扔完吸收伤害 给AP和ADC 知道良好输出环境

求大神教兰博团战怎么走位?怎么输出好,以及一些小技巧。

教是没用的。你长期打就知道。至于你说兰博。

我建议你去看下IG的xiaoxiao的视讯。。

第一兰博吗。。是吧。

还是要多玩就知道了。说是没用的

现在的烬要怎么玩啊,打团怎么克制这个兰博 100分

就猥琐躲在后面开R,让留下保护你,开完之后,让队友集火兰博,对面基本GG

英雄联盟 兰博现在打团 对线厉害吗 后期怎么样

兰博现在相对来说没之前强,而且打团非常依赖大招,比较适合开黑用但是如果说想单排之类的用的话最好多练练大招,对线的话比较强但是怕有位移的英雄。

LOL机械公敌兰博怎么玩

我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。

主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。

兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。

对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。

团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。

;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

英雄联盟兰博怎么打常见的上单和怎么出装包括出门装,大打团的时候怎么放能发挥最好效果。

你好,兰博上单对线讲究如何度过前几级的弱势期,以及打好强势期的风筝。兰博除非是开着Q红温的时候可以硬拼,对抗一些常见上单英雄时我建议通通风筝著来,不要站着跟人对打,除非他顶着兵线你可以红了加点燃拼一下。他跑你E+Q追,他追你就开着W跑反身鱼叉,Q不吸引小兵仇恨,补兵的时候可以开着Q尽量烧到对方,但很容易把兵线推得太前,注意保持热能在50以上,但不能太高,过了弱势期随时做好对拼的准备。后期团战主要还是开启W技能加速来贴近对方ADC或者AP英雄,近身后E+Q+A走砍来黏住对方爆发伤害,有R大招的时候可以优先R开团,尽可能的多R到对方,也可以R来留人,封对方的走位分割战场来击杀。但是不要和队友脱节,比较兰博是一位AP英雄,被控后还是可以被一波带走的。

有关LOL 机械公敌兰波的攻略,符文,天赋,出装的选择、求高手回答。详细点..

首先,必须说,领悟了机械公敌要诀和精髓的此英雄,非常非常给力。定位是半肉AP或者apc,有人说他是坦克,个人认为是非常不妥当的,兰博可以做到比较抗打,但是却不能有效的承担起坦克的任务,换句话说——坦力不足。但是半肉装的兰博是非常给力的,具体技能方面分析如下:首先兰博的Q技能在前期压线和后期输出团战中都非常牛叉,范围性短CD持续输出,无施法动作延迟,不受打断,并且伤害受法强提升非常明显。这里需要澄清几个误区,第一,由于兰博的放火对小兵伤害减半,并且是半秒一次的持续伤害,因此会给人伤害很低的错觉,实际上伤害是非常夸张的;第二,兰博的Q加成是0.45,但是要注意,这是每秒0.45的加成,持续三秒,不算危险温度加成三秒就高达1.35的加成,非常恐怖,危险温度下更是能够上升到1.85这样一个夸张的加成,伤害是绝对的小技能中最高,没有之一(无危险温度加成就能够450+1.35加成的伤害,任何小技能都无法与之匹敌,更别说有危险温度的35%额外伤害了);第二个技能,短CD护盾,加移动速度,这个技能在对线期用来阻挡技能进行骚扰非常给力,但是需要注意,持续时间只有两秒,用来格挡诸如死歌大招之类延时技能时,务必计算好时间;第三个技能,兰博的一大恶心人的招牌技能,不错的伤害+给力的减速+中上等的射程和弹道+控好了就可以比较短的CD=对手恶心致死……这个技能击中对手后有特殊的视觉特效(一条电光线迅速连接一下自己和命中的目标然后消失),因此,此技能也是探测草丛的神技之一,另外,这个技能由于可以释放两次,因此可以产生很多奇思妙想的释放方式,这就靠楼主自己开发了,本人的原则就是,如果为了压制,那么双线时候就是一人一发,如果为了输出,务必两发打同一人,伤害和减速很美,配合冰杖两发全中你会发现对手跟中了个禁锢一样;大招,重头戏来了,兰博两个恶心人的技能中的第二个,此技能被誉为lol中最难以掌握的大招,其实并不难,只是需要鼠标先确定一个点,然后再确定另一个点,然后两点之间的范围就是大招的伤害范围,这里猛烈推荐智能施法,多加练习之后你会发现比普通施法节省了大量的时间,更加适合紧张的团战节奏,而大招本身的属性非常不俗,范围高伤害+范围减速+超远射程+中等偏短的CD使得此技能成为团战的黄金技能,也是兰博后期团战重要的价值体现。

想要用出兰博的精髓,需要关注和解决以下几个关键问题点:

1.走位,兰博的Q是固定向前喷射,所以必须要权衡好撤退和继续喷火烧之间的关系,另外,风骚的走位也使得能够线上命中对面更多的E,产生更好的骚扰效果;

2.控制温度,兰博高操作性的一个重要来源就是对温度的控制,三个小技能每次施放产生20的热量,50的热量到达危险温度,100的热量将会过热,无法释放技能但是普通攻击附带魔法伤害。平时有节奏的释放技能来维持好50的热量是最佳的输出状态,这里有个小技巧,就是把热量维持在30——40左右的范围,使得能够在释放一次技能之后刚好到达50热量,而又不至于后续很快过热;因此兰博绝对不能乱放技能,某些傻×所说的兰博是滚键盘英雄的说法纯属放P。此外,不要过分依赖被动的附加伤害,那只是没办法的极端情况下才需要用到的,当然顺带一提,伤害还是挺给力的,脆皮敲几下基本就差不多了。

3.大招释放,兰博号称“团战一招男”,团战时候只要一个释放精髓的大招,团战的任务就完成了一大半了,故大招必须多多练习,一旦浪费了会给对面猛提士气,一旦放好了,会给自己人极大的优势,所以如此关键的大招,你懂得。

4.出装,千万别纯粹的法强出装,必须出至少一件生存装,兰博的Q不需要很高的法强就能有很高的伤害,但是前提是需要站得住,另外,必须出冰杖,这件装备支持下,兰博可以粘死几乎所有英雄,并且500的血和80的法强又可以撑血撑伤害,很不错;另外,巫妖之祸可以考虑,增加少有的移动速度,并且被动能够很好的契合兰博的短CD技能特点,效果触发频繁,缠斗时候效果惊人,如果正好过热,那么那一锤子简直就是毁灭性的。

5.插眼,只需要记住一句话:上单不插眼,坑爹不要脸。其余的不解释。

6.技能学习,如果上单,可以主Q辅w,E一级点出最后补上;也可以主E副W,Q一级,用E骚扰补兵即可,有大点大不解释。

基本上能够想到的差不多就这些,纯手打不容易,希望能够有所帮助并纳~~

LOL机械公敌兰博好用吗? 削弱了以后上单还厉害吗? 高手速来!

兰博前期对线非常强势可以用鱼叉远程消耗,也可以用火烧(不会有小兵仇恨)

上单一鞋三血瓶或一布甲5血瓶,对面英雄如果攻击性强,就主Q附W,一级E减速,如果比较猥琐,就主Q附E,一级W加速。

跟人对线时有兵开火烧,对面的不敢跟你拼,没兵用鱼叉磨血。看耗的差不多了就上去拼,WE走过去QE打人很伤。

蓝波的难度主要在热度的控制和大招的释放对线磨血尽量让自己的温度条保持在**,跟人拼时用Q让自己过热,虽然不能用技能,但红色时A人伤害很客观,发育好前期A200+没问题。

大招可以封路可以输出也可以保命追人,超大范围和AOE减速伤害用得好很恶心,团战先手最好能打住两个DPS,团不过可以放大掩护队友撤退。

对于兰博的大招有几个小技巧

1.可以在gank时封住河道一侧的小路

2.可以将鼠标点在最外圈再往外拉进行超远距离输出(抢龙抢buff)

3.可以横插一排正好封中路

4.除非你不打团,否则不要留着大招等人头(两轮技能下来你已经过热了,6秒禁魔时间谁都不知道会发生什么)

5.兰博大招比较快.不要舍不得用......

热量没什么技巧,只是记住最后想变红条用Q打最后一下,这样你在6秒禁魔时间里前三秒有一个持续的AOE。这个很重要,我刚玩兰博的时候开团就不管技能顺序搓键盘,导致输出不够。

顺风局可以在吸血枪冰杖后选择魔抗棒,帽子。逆风或家里阵容不够肉时吸血枪冰杖后出日炎兰顿狂想曲(有人出你就免了)等肉装。

符文天赋的话有两种配置一个是标准法师21-9-0,法师通用符文

一个是9-0-21或0-9-21(看好别点回蓝和魔法上限),加防御符文

死也别出缩CD装备或天赋符文,兰博的技能可以很自然的衔接,缩CD对他没有意义,另外CD过短意味着你将比预期提早进入过热状态(玩得多了不会,新手经常遇到这种情况)

召唤师技能传送闪现(配合9-0-21天赋)或点燃闪现(配合21-9-0天赋)。传送是个好东西,下路小龙团战可以支援,还可以满天飞收钱,只是CD较长。

英雄联盟机械公敌兰博怎么玩?

怎么说呢,一般来说兰博算是上单一霸之一了。当然也有比较克制他的英雄比如说诺手。如果楼主想玩兰博上单的话,能否压制对面还是看具体玩法了。一般对于我来说,对线如果是物理输出型,那么就布甲2红1眼起手,中前期转中亚的那个配件,出装的话先出面具。如果对面上单是法系的话,出门180的回血和5红1眼,然后直接深渊。当然具体的还是要看你的技术。毕竟没有最强的英雄只有最强的玩家嘛。

LOL机械公敌怎么玩

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。

机械公敌这个英雄,很多人提到就会说控温,其实控温的技巧很好掌握,熟悉控温机制并且多加练习,练顺手了就能打出高额伤害!

玩好机械公敌的关键是大招的释放和装备的选择!至于对线技巧,机械公敌这个英雄操作性并不是特别强,并没有特别的连招玩法,更多需要经验和熟练度。当你玩得熟练时,只需要会用w抵消部分伤害,并利用加速和e的减速风筝对面,主要靠黄温Q或黄温E提供高额伤害消耗,消耗到一定程度,或者你有较大装备优势时,配合大招和红温QE击杀对面。要注意的一点就是Q喷火距离的估计,消耗尽量用黄温,这样如果有的对手吃亏后找你硬刚时,你可以等第二个红温Q他,机械公敌的红温平A是相当痛的,以前一级Q能控温时,一般兰博会控到90温上线,对面如果是近战基本抢二抢不过机械公敌,如果不小心过热变红那就怂一下吧,等50温再去和对面打!

最重要的是大招放好,单挑要尽量控制在对方撤退路线,如果对方不退反进,你就要自己往大招上面走,或者放的时候覆盖自己。团战放大可以先手放,充分利用对面APC、ADC走位失误(站太前),果断给大招,拉上队友上去搞掉,或者在对持阶段(互相远距离骚扰)的时候看准对面果断大(斜着),分割对面队形,合格的机械公敌要团战中能大中3个以上敌人。

机械公敌作为现在胜率最高的上单,玩好了,你压制基本妥妥的,甚至可以拿上路一血。六级了,你可以把兵线推过去,去中路支援,也可以回城然后去下路打一波,然后小龙,召集队友推中路,节奏就起来了。切记,上单不是上路单机,赖在上路虐对手或者和对手玩太极你来我往的上单不是好上单。

至于机械公敌的出装,我一般情况鞋子三红,不用帮打野的话1:30回城,买多个红然后出门可以赶上补第一个小兵。对线AD可以出一个多兰盾,然后小面具,然后直接奔肉,例如日炎、探索者护甲(对面被你压制)。要补充输出就出大面具,或者冰杖。对线AP可以出深渊然后还是撑血。机械公敌输出很够,对团队还是充当伤害吸收坦克。能抗起来才能输出。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

介绍:

机械公敌兰博:是一个经常被遗忘的半肉ap英雄。但是实际上,他是一个十分强力的ap上单。

优点:

大招有个很强力的初始伤害;强力的对线能力;不错的技能。

ap上单当中十分强力;让你团队有两本小黄书(中路也出的话)

缺点:

热能系统需要你慢慢熟悉;早期容易被gank。

大招需要多练习才能放好;很害怕控制。

召唤师技能:

依旧是一个强力的技能,对于非常害怕gank的兰博十分有用。

你要gank,快速接近/穿墙都都能用得上。而且兰博有E,粘人十分好使。

额外的伤害帮助你线上

兰博其实很害怕那些有控制的ad英雄,甚至连初期赵公公3连挑飞兰博都会受不了。

天赋:

21/9/0或者9/21/0,其他天赋都不是你需要的。

一般英雄会选通用天赋都是因为有个10能量上限或者回蓝,但是兰博压根用不着。

要是你怕死怕对面控制多,可以用21防御的天赋。

符文:

红 9法术穿透

黄 9固定护甲

蓝 9成长魔抗

紫 3固定法强

精华:

移动速度 这对谁都是有益的属性。对线期可以帮你追着别人烧他们屁股

固定法强 增加你伤害,值得拥有

固定护甲 针对那些ad太多的队伍

固定魔抗 针对那些ap太多的队伍

固定法穿 难以比较它和固定法强哪个好,等高玩用他们的理论击败我再说

印记:

固定法穿 对于这个我觉得大家应该没有争议

符印:

固定护甲 对抗那些对线骚扰能力的ad十分有用。

固定魔抗 要是你要对抗一个ap英雄,或者对方太多ap英雄

雕纹:

固定魔抗 对抗ap英雄,反正都是所谓的标准符文吧

固定/成长法强 要是和你对线的是一个ad,而且不是那种十分烦人的ad

固定护甲 你对面是瑞雯啊斯巴达啊吗?

技能:

机械重组:

你需要学习怎么控制热能,一个打酱油的兰博和一个犀利的兰博却别就在这里。

在一个错误的时机过热就跟哈娜面对一群控制还闪现大招的猴子一样坑爹可以让你们团灭,但如果正确的话,它可以帮你。

团战中过热一般来说都不是个好选择,只有在团战终末的时候,你上去补刀。这时过热才真的不碍事。

纵火盛宴:

你主要骚扰技能。在危险温度下用它,对面会发觉屁股不是烧起来那么简单的事。当你有枪之后,q也能帮你获得不错的吸血效果。

破碎护盾:

可以抵挡一下技能伤害,还能快速回到线上。当你从商店或者其他地方回到线上时,试着保持危险温度,然后用w。那速度会很快的。

电子鱼叉:

这个减速真心犀利,而且中了两下那伤害是肛肛的!E风筝英雄很犀利。

即使是无敌二或者蝎子这些高富帅,你也可以在他们快要抓住你的时候给他们两下,然后开w溜走。

有冰杖之后的两下E,几乎和定在原地没区别啊!

恒温灼烧:

整个游戏中最犀利的大招之一。十分强的伤害,减速也很厉害,释放范围和作用范围都很广。

你需要认识到,拖动施放大招可以以拖动的起点为圆心,然后拉到随便一个方向上。

要是对手在一个很坏的地方展开团战,你可以用R先手。同时,R用在你队伍的附近会对敌人造成很大的威胁力。

如果你队伍有更好的先手英雄,你应该等他们先上,然后让你的R造成最多伤害。

要是你距离你的线太远,而你又急需快速清掉一大堆兵,R也可以帮到你。

装备:

出门:

要是你不需要布甲来增加你线上生存能力,那么选择鞋。同时它也能帮你更好的骚扰。

当你知道你对线是某些著名的烦人AD英雄的时候,布甲出门吧。

核心:

:第一时间出一把,然后你的线上能力就虎起来了。

:要是对手ad英雄很多,或者和你对线的是一个很烦人的ad英雄。

:对抗ap英雄和那些控制特别多的队伍。

:要是你线上过得很滋润,你可以选择法穿鞋增加你线上优势。但是如果对面控制太多或者平射英雄太多,还是不建议出这个。

:兰博很怕那些AD爆发高的英雄,例如瑞雯船长李青蛮王。买一件锁子甲至少让你线上没那么难过。同时你可以用它合成沙漏。

后期:

:小黄书这属性这价钱真心超值。当你和中路都出了小黄书之后,团战它带来的收益远超你想象。

:另一样兰博的神级装备。要是你可以把E的两下同时打在一个人身上,那个人几乎是动不了的状态。

它同时增加你大招的减速,让对面继续烧几下。因为你技能射程除了大招都很短,所以经常会被人打中,HP也让你显得更肉。

:对抗ad队伍的利器,当你技能cd的时候,你也可以用它来清一清仇恨。

:对抗ap队伍的利器,尤其你队伍还有另一个ap输出的话,它还能增加不少团战的伤害输出。

同时兰博经常要走上去扔技能,深渊的光环一般都可以作用在对面全部人身上的。

:要是你觉得你需要肉一点,尤其当你线上混得不太好买了龟壳的时候,合成它是一个不错的选择。

它总会比阳炎好一点:便宜一些,护甲高一些,被动主动都不错,就是生命少了一百。

兰顿对抗那些靠普攻输出的ad英雄也是个好选择。

:当你拥有其他带ap属性的防御装之后,帽子才是你的最后选择,或者你的队伍已经有足够的肉盾/对面跟纸糊没分别。我不会太早合成它,因为这会让兰博变得很脆,同时兰博是一个手比较短的英雄,它需要更多防御属性。

:要是你坏事做多了,对面拼了老命都想要杀你,那么我建议你出一件春哥。

某些我不建议的ap装备:

:怎么会有魔法的

还是有魔法啊魂淡。移动速度不错,但是显然有比它好的装备兰博可以选择。

:你要经常过热去平砍么,那么喜欢平砍干嘛不玩蛮王。兰博平砍的伤害还不够技能伤害高呢。

早期对线阶段:

早期尽量小心行事,同时一直猥琐到你每个技能至少都有1级。我一般会等q有个两才去骚扰。

用Q骚扰也很复杂,因为你不能把线推得太前。同时保证你在Q之前热能有50,没50热能的Q伤害跟抓痒似的。早期多利用过热去制造更多伤害

多插眼,防gank。兰博想要,先要跟对方磨磨血。

当你到达6级,那个阶段打野没多少装备,即使对面打野和上单一起gank你,你也可以用大招反杀他们,一切看你的技巧。同时,兰博很容易就把线带过去,这时你应该多去帮一帮你们的中路。

中期:

兰博可以当一个团战先手或者一个比较肉的apc。

如果你的队伍有一个比你更好的先手英雄,你应该把你的大招留起来,制造更多伤害。

你的大招对团战的作用很大,在确定真的能打起来才把它用出去。

团战最好就是不要随便过热,所以控制你技能的施放频率和数量。