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lol佣兵大作战模式怎么玩_佣兵大作战装备

tamoadmin 2024-09-05 人已围观

简介1.lol佣兵大作战的兵怎么变大额,进入游戏后,点击商店,上面的菜单栏里有佣兵这一项,你可以用海妖币购买你要买的类型,并且下面的物品是提升佣兵等级的。 海妖币,每60秒获得一个海妖币,击杀敌方英雄或助攻也能获得海妖币;打败大型野怪有海妖币 ,击杀大龙或小龙,队里没人获得一个海妖币。 请纳lol佣兵大作战的兵怎么变大LOL佣兵大作战截止日期到2015年8月17日。地图属性:玩家数量:

1.lol佣兵大作战的兵怎么变大

lol佣兵大作战模式怎么玩_佣兵大作战装备

额,进入游戏后,点击商店,上面的菜单栏里有佣兵这一项,你可以用海妖币购买你要买的类型,并且下面的物品是提升佣兵等级的。

海妖币,每60秒获得一个海妖币,击杀敌方英雄或助攻也能获得海妖币;打败大型野怪有海妖币 ,击杀大龙或小龙,队里没人获得一个海妖币。

请纳

lol佣兵大作战的兵怎么变大

LOL佣兵大作战截止日期到2015年8月17日。

地图属性:

玩家数量:5v5

地图:召唤师峡谷

选择模式:盲选

有四种争夺者小兵。每局游戏你只能用克拉肯金币选择雇佣一种小兵,当时机成熟后,可以对他们进行升级。雇佣争夺者后,争夺者会取代普通小兵,然后在接来下的游戏中,会在所有三条路一波一波地出现。每个争夺者小兵都有3种升级路线(技能,AD,还有防御),你可以自由选择。可以在基地商店的“争夺者”标签中,用克拉肯金币进行购买升级。

钢铁脊背

近战:坦克型攻城兵

初始雇佣:钢铁脊背受到来自敌方防御塔的伤害降低25%

1级:钢铁脊背对敌方建筑造成175%的伤害。并能获得一层护盾,可以阻挡敌方英雄或是防御塔的下一次普攻攻击(护盾冷却时间10秒)

2级:钢铁脊背对敌方建筑造成250%的伤害。当护盾激活时,受到敌方小兵的伤害降低35%。

3级:钢铁脊背对敌方建筑造成325%的伤害。护盾的冷却时间降低至3秒,到敌方小兵的伤害降低60%。

刀锋鱼鳍

近战:英雄追赶者

初始雇佣:刀锋鱼鳍拥有100%额外攻击速度。

1级:当开始攻击敌方英雄时,将会至死方休。当攻击敌方英雄时,刀锋鱼鳍的移动速度提高100%,同时无视单位体积碰撞。

2级:每次刀锋鱼鳍攻击敌方英雄时,会附加一层印记。达到3层印记时,刀锋鱼鳍会对目标造成300%伤害。

3级:每波将会生成2个刀锋鱼鳍为你而战。

掠夺者之蟹

远程:英雄骚扰者

初始雇佣:掠夺者之蟹攻击敌方英雄时,会额外进行一次攻击,攻击范围+150,但伤害减少50%。

1级:掠夺者之蟹获得+50攻击范围。每次攻击敌方英雄时,会获得一层可叠加的Buff,效果为+20%攻击速度(最多加成150%),持续3秒。

2级:掠夺者之蟹获得+100攻击范围。攻击敌方英雄时,会造成150%伤害。

3级:掠夺者之蟹获得+150攻击范围。当攻击敌方小兵时,也会附加额外攻击效果,同时会对所有附近敌方英雄附加额外攻击。

独眼潜水艇

远程:通用型

初始雇佣:每10秒独眼潜水艇会对一位友方英雄,释放一个魔法护盾,可吸收100 + (2 x 独眼潜水艇 AD)的伤害。护盾持续10秒。

1级:独眼潜水艇拥有10点魔法抗性。每30秒生成一个可移动的千里眼。在4秒显示延迟之后,会获得附近区域的视野,持续4秒。

2级:独眼潜水艇拥有20点魔法抗性。护盾可吸收250+ (2 x 独眼潜水艇 AD)的伤害,每4秒使用一次。

3级:独眼潜水艇拥有30点魔法抗性。现在每10秒生成一个千里眼 ,显示延迟降低至2秒。千里眼的持续时间和移动速度提高50%。

在佣兵商店用海妖币升级获得

海妖币是该模式下的新货币,可以用于购买和升级佣兵。

来源:

每60秒自动获得一枚

击杀英雄获得2枚

拿到助攻获得1枚

击杀史诗野怪,全队每人1枚

击杀对方野区大型野怪获得1枚

除了自动获取的海妖币之外,其他来源都涉及了的争夺,大龙、小龙、对方的野区以及英雄都是海妖币的来源之一,更快获得海妖币可以比敌人更早的购买和升级佣兵,获得巨大优势。

因此,该模式下对于野区的争夺会非常激烈,在反野的时候可以获得很多野怪以及人头/助攻,野区成为了前期争夺海妖币的关键。在前期一定要不惜一切代价侦查野区的动向,及时支援队友。

击杀大龙和小龙将使全队每人获得一枚海妖币,也是玩家们争夺的关键目标。

佣兵系统

游戏内加入了4种佣兵,购买之后将永久代替之后在各路刷新的一个小兵。每位玩家只能购买一类佣兵,无法撤销。

佣兵拥有技能、攻击、防御三种升级,1级消耗5海妖币,2级消耗10海妖币,3级消耗20海妖币。

佣兵类型

锋鳍(近战英雄杀手)

初始属性:100%攻击速度

1级:锋鳍会不断追击敌方英雄,拥有100%的移动速度且无视碰撞体积。

2级:锋鳍在攻击敌方英雄时将附加一层印记,印记叠加3层时会造成300%的伤害。

3级:每波兵将刷新两只锋鳍。

铁背(近战坦克小兵)

初始属性:来自防御塔的伤害降低25%。

1级:对防御塔造成75%的额外伤害,每隔10秒给自己施加一个抵挡一次防御塔或英雄攻击的护盾。

2级:对防御塔造成150%的额外伤害,在护盾激活时,来自小兵的伤害降低35%。

3级:对防御塔造成225%的额外伤害,护盾间隔变为3秒,来自小兵的伤害降低60%。

炮蟹(远程火力骚扰)

初始属性:每次攻击将溅射目标150码内的敌方英雄,造成50%的伤害。

1级:+100射程,攻击英雄时攻速提高20%,持续3秒,最高可叠加至150%。

2级:+200射程,对英雄造成150%的伤害,溅射目标造成75%的伤害。

3级:+350射程,每次攻击都会溅射周围所有英雄,攻击小兵也会造成150%的额外伤害。

眼贝(远程单位)

初始属性:为周围小兵附加100(+200%眼贝攻击力)的护盾持续10秒,冷却10秒。

1级:+10魔抗,每30秒队周围区域施放洞察,在4秒延迟后获得该区域视野,持续4秒。

2级:+20魔抗,护盾提升为200,冷却时间变为4秒。

3级:+30魔抗,获得视野延迟降低为2秒,冷却时间降低为10秒,视野的移动速度和范围增加50%。

攻击升级

+10攻击力 +20攻击力(总计30) +30攻击力(总计60)

防御升级

+100生命值 +200生命值(总计300) +300生命值(总计600)

点评:

从实际效果而言:铁背>锋鳍>炮蟹=眼贝,升级优先级也如此。之后优先购买技能升级,接着攻击与防御可以同时升级,也可以优先购买防御力。