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lol牛头人_lol牛头人技能

tamoadmin 2024-09-14 人已围观

简介1.lol牛头人酋长wq怎么用?2.至高岭牛头人考古碎片满了怎么办3.lol历届s赛英雄登场率4.LOL石头人 牛头 哪个好英雄联盟中,牛头人酋长卡利斯塔现在在使用w技能野蛮冲撞之后是无法接平A的。在游戏版本V3.132之前,牛头可以在W技能后衔接普攻来打出一次额外伤害,尤其在出了耀光后使得牛头伤害非常高,使得牛头在上单位置上难逢敌手。所以之后在V3.132的版本更新中,牛头的W技能野蛮冲撞被进行

1.lol牛头人酋长wq怎么用?

2.至高岭牛头人考古碎片满了怎么办

3.lol历届s赛英雄登场率

4.LOL石头人 牛头 哪个好

lol牛头人_lol牛头人技能

英雄联盟中,牛头人酋长卡利斯塔现在在使用w技能野蛮冲撞之后是无法接平A的。

在游戏版本V3.132之前,牛头可以在W技能后衔接普攻来打出一次额外伤害,尤其在出了耀光后使得牛头伤害非常高,使得牛头在上单位置上难逢敌手。

所以之后在V3.132的版本更新中,牛头的W技能野蛮冲撞被进行了改动,技能基础没有任何改变,只是额外增加了一条文本说明:在敌人被牛头的野蛮冲撞击飞后,牛头无法再衔接普通攻击。

所以现在牛头已经无法再w的同时打出平A了。

lol牛头人酋长wq怎么用?

QW二连就是在近距离Q到敌方英雄,在其被控制阶段,走到敌方英雄身后,W顶到你想顶的位置。所说的QW二连不是需要手速多快,而是需要精准的操作手法。Q使敌人被击飞和眩晕,利用这段时间走到敌人身后,W顶回我方安全区域内,进行击杀。效果是可以造成敌人的被强制性移位,类似机器人的q一样。

至高岭牛头人考古碎片满了怎么办

在w到人一瞬间接q,这个靠手速和反应,没有技巧的。

追人的时候W Q一般是连不到的。。 要W施法距离之内在过去一点点在WQ这样是百发百中的。。。不要刚刚好可以放W了就立马Q那样人家不跑你Q的起来人家跑的话就Q不到。

可以出加速球来追人,这样二连好中。

想练的话去开个自定义,出减cd去野区顶蓝爸爸。基本顶个十次就能找到手感。

lol历届s赛英雄登场率

至高岭牛头人考古碎片满了可以点开高估学技能,可以点技能图标进行解密。

1、可以在商城中直接进行购买符文石,点开商城就可以购买了。

2、可以通过游戏从而获得,要记住必须队友或者你的分数判定为A或者以上。

扩展资料:

海克斯科技

参与完成匹配游戏,就有机会获得“海克斯科技传送门”及“海克斯科技符石”,使用符石开启传送门,收集英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片、召唤师图标碎片等道具,道具碎片可升级成为该道具对应的非期限版。

使用某英雄在游戏对局中获得S-、S或S+评价,或预组队的好友中有人获得S-、S、S+评价,即可获得该英雄奖励的免费传送门。

LOL石头人 牛头 哪个好

该游戏中英雄登场率是诺手52.1%,维克托23%,金克丝39.7%,牛头人41%。

在历届英雄联盟S赛中,每届比赛都有部分英雄没有出场。在S5赛季中,有100个英雄登场,出场率最高的是上单英雄诺手。

在S6赛季中,有76个英雄登场,出场率最高的是中单英雄维克托。

在S7赛季中,有74个英雄登场,出场率最高的是ADC英雄金克丝。

在S8赛季中,有73个英雄登场,出场率最高的是英雄牛头人。

石头人

打野对比

你首先就要明白,不管是石头人还是牛头,他们都不太适合打野。他们本身的技能就注定他们必须走法系输出,偏偏他们的技能都不能非常快速和效率的清野,同时他们的单挑能力不强,那么在前期,如果被反野那么将惨不忍睹。

如果非要在比出个优劣的话,石头人在打野方面占优势。

牛头的被动看起来好像不错,但是伤害太低,而是持续时间太短。虽然有两个控制,还有一个恢复技能,但是两个控制技能的CD实在太长了,而恢复能力也太差了,这意味着他在前期的打怪全部都靠平A,它打野绝对快不起来。在gank方面,牛头貌似前期很占优势,毕竟2级就有两个非常稳定的控制技能,可是也好破解,插个眼,或者控制兵线,如果有位移技能更是不怕牛头来gank。

石头人要强些,石头的E技能冷却就比牛头快的多,而且溅射效果在平A的时候也能帮助清野,W技能增加的护甲也减少所受到的伤害,何况主动激活再用E还增加攻击力。加上被动花岗岩护盾,也让石头可以少掉不少的HP。至于gank方面,前期确实成功率不高,基本没戏,毕竟就一个Q技能减速实在是困不主人,除非你有红BUFF。但是一旦到了6级就是质的飞跃,大招的远距离击飞效果实在太硬霸。牛头虽然也是击飞,可是被距离所困扰,别人石头就想怎么放怎么放,哪个更好用立判高下。

上单对比

我没遇到过牛头走上单,中单倒是非常非常早以前看过。牛头在对线时候的优势无非是二连消耗战,因为自己有恢复技能,所以可以赖线,加上不断将对方撞飞,影响对面的经济。等到出了巫妖,装备领先,配合大招的减伤和恢复HP来击杀残血对手。 可是,只要是一个前期爆发的英雄(潘森、瑞文),如果有控制技能的话就更好了,恢复的没有被打的HP多,完全能打的牛头生活不能自理,连前期都没有,哪来的后期可言。 牛头的好处应该是塔下反杀能力强,配合自家打野gank成功率高,毕竟牛头两个控制嘛。但是我觉得两人一路的时候,才更能体现牛头的价值,毕竟牛头的输出实在底下,想单杀对手不太现实。

石头人上单优势就是消耗能力恶心,毕竟无脑的Q消耗,用被动花岗岩护盾无赖的和对面换血,W的护甲加成增加了防御和E的攻击力,E技能的减攻速和AOE伤害,大招的范围击飞,这些能让石头在上单对线不会处于绝对的劣势。因为有双减速和一个击飞,因此在gank配合以及塔下反杀方面也非常犀利。缺点也显而易见,他没有恢复能力,那么对手只要选一个前期爆发力十足的英雄就可以克制石头前期的发展,和牛头一样的硬伤。可是石头比牛头好的地方在于,虽然有克制他的英雄,可是只要石头的大招在,混的再差团战就必然有贡献。牛头就不一定了,发育的不好,团战别说控制,也许人都没摸到就死了。

总结,牛头被定位是,不是没有道理的。而且,近来牛头出现越来越少,也是因为其技能的局限性。

石头除了ADC,其他四个位置全部能玩,在以前还在按rank分数算的时候,大概1600分段的比赛,石头非BAN必选。理由就是石头用起来简单,大招实在太强了,而对手意识和走位不够好,就极其容易被石头给抓住机会黏住,胜负立刻分晓。

选择石头吧,练好他绝对不会吃亏的。