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刺客加点器_刺客如何加点_3

ysladmin 2024-05-31 人已围观

简介刺客加点器_刺客如何加点       大家好,今天我要和大家探讨一下关于刺客加点器的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。1.暗黑破坏神2

刺客加点器_刺客如何加点

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于刺客加点器的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.暗黑破坏神2 v1.11武学刺客加点

2.冒险岛刺客怎么加点(技能点和能力值)

3.dnf110级版本刺客怎么加点 2022刺客加点推荐

4.QQ自由幻想开100级刺客主修暗器的加点!

5.求暗黑破坏神2刺客加点详解,要近战类刺客的,不要复制粘贴,要自己原创的,我加了凤凰攻击,感觉不厉害啊

6.QQ自由幻想刺客修暗器技能加点

刺客加点器_刺客如何加点

暗黑破坏神2 v1.11武学刺客加点

       技能,雷光守卫(炸尸体那个)MAX,加成技能全MAX,影子1,加速1,被动那爪子的都1属性,敏捷够装备够格挡,力量够装备其他血,套装就不适合了,便宜的就用暗金爪子,眼镜蛇鞋子,乔丹,法拉,军帽这些,富人呢。。。符文装。。。

       我的回答希望能帮助你!

       更多资料请查询

       hao.65lj.com

冒险岛刺客怎么加点(技能点和能力值)

       风暴刺客的加点要分为这三部分:能力加点、巅峰加点、技能加点等。

       一、能力加点

       1、常规加点思路:就是力量和智力按照1:3的比例进行分配,前者能够增加攻击与血量,后者则可以增加法术强度,攻击和法强都有的情况下,风暴刺客的伤害得以变得更高,另外力量加的那些血量也能一定程度上增加容错。

       2、这套点法则是按照力量,敏捷和智力1:1:3的比例进行分配,这种点法会更加全面,不过对玩家装备的要求很高,因为它需要凑齐两个羁绊,第一个羁绊是“双重新星”,它能够让爆炸触发两次,风暴刺客的爆发得以更高。

       3、这套点法是按照建议智力和力量2:1分配,感觉高层血量不够经常暴毙时就要舍弃一些智力点力量,如果装备选择皮甲三件套最少也要智力和力量1:2分配,否则蓝量会不够用。

       二、巅峰加点

       1、优先点上20力量增强生存和输出,减少冷却时间优先点满智力。

       2、如果减冷却没有到达90%到100%,优先点满智力→点20力量→点20敏捷→点满力量→点满敏捷。

       三、技能加点

       1、顺风加点4:更频繁地触发寒冰爆破和冰爆,并且更好配合引雷针。

       2、寒冰破暴加点1:清小怪神技,如果带了光环类的众神诞辰祝福点一即可,没有建议点满。

       3、风暴光环加点4:简单粗暴的光环buff。

       4、球形闪电加点4:减冷却堆到80%左右加上分裂羁绊和突袭buff造成伤害爆炸。

       5、闪避突袭加点4:躲避伤害,增伤为一体,位移途中可以规避伤害。

       6、生命渴望加点3:吸血被动,不再依赖吸血羁绊,省下2个羁绊位。

       

风暴刺客的装备和装备词条推荐:

       1、装备推荐:

       (1)大巫师之杖:这个装备和风暴刺客可以称作完美的搭配,拥有高暴击与法强攻击,在后期可以直接秒人。

       (2)水晶蟹双刃:这个装备是用于提升攻速的武器,使用武器还能降低对方移速打满伤害。

       (3)元素石双刀:这个装备是具有元素属性的武器,不仅自身无视对方的伤害,还携带控制效果,非常有效的装备。

       2、装备词条推荐:

       (1)闪电流推荐词条有“暴击伤害”“攻击速度”“能量恢复速度”。

       (2)平A流推荐词条有“暴击伤害”“攻击速度”“暴击率提升”。

dnf110级版本刺客怎么加点 2022刺客加点推荐

       一转飞侠[技能点:61点]

       双 飞 斩:Lv20 / Lv20

       集 中 术:Lv20 / Lv20(先加3点,加满隐身再加)

       远程暗器:Lv5 / Lv5

       诅 咒 术:Lv6 / Lv10(先加3点,最后再加)

       隐 身 术:Lv10 / Lv10

       二 连 击:Lv0 / Lv20

       (可自由分配技能点数:0)

       刺客[技能点:121点]

       精准暗器:Lv20 / Lv20(加到5点后,先加满快速暗器,再加轻功)

       快速暗器:Lv20 / Lv20

       轻 功:Lv20 / Lv20

       强力投掷:Lv30 / Lv30

       暗影抵抗:Lv20 / Lv20

       生命吸收:Lv11 / Lv20

       (可自由分配技能点数:0)

       无影人[技能点:151点]

       影 分 身:Lv20 / Lv20(影分身先加1点,满了多重飞标再加满)

       多重飞镖:Lv20 / Lv20

       二 段 跳:Lv20 / Lv20(可以先加1点,跑的比较快)

       药剂精通:Lv20 / Lv20

       聚 财 术:Lv20 / Lv20

       影 网 术:Lv20 / Lv20

       黑暗杂耍:Lv20 / Lv20

       金钱攻击:Lv11 / Lv20

       (可自由分配技能点数:0)

       隐士[技能点:243点]

       三连环光击破:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到20点)

       冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)

       武器用毒液 :Lv30 / Lv30(可以先加1点.)

       假 动 作 :Lv30 / Lv30

       暗器伤人 :Lv30 / Lv30

       娴熟飞镖术 :Lv10 / Lv10

       忍者冲击 :Lv30 / Lv30

       挑 衅 :Lv30 / Lv30

       忍者伏击 :Lv20 / Lv30

       勇士的意志 :Lv3 / Lv5

       (可自由分配技能点数:0)

QQ自由幻想开100级刺客主修暗器的加点!

        dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

       

        一、刺客110级版本加点推荐

        穿戴CP武器时,核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满。注意,图示中的旋刃不是必满技能,根据个人喜好也可以选择点满螺旋穿刺(韩服也有不少点满了旋刃冲击,亦可尝试)。

        习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点。

        TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

       

       

       

       

       

        二、刺客常见玩法技巧

        -刺客的技能直接释放时会少一个连击点数,强制中断后释放的技能命中敌人时可获得一个连击点数,因而刺客所有技能均需要柔化释放(包括中断平X)或提前攒连击点数。

        -忍法:影分身技能堆到40后可以达成0CD,可无限释放用于躲避大部分怪物机制。

        -剑刃风暴收招瞬间可柔化使用旋舞斩防止角色浮空并衔接其他地面技能。角色在空中使用弧光闪落地并使用终结追击可直接柔化使用地面技能。

        -角色在地面释放乱空杀、月影突袭、旋刃、螺旋穿刺、剑刃风暴、幻灭瞬杀、弧光闪、疾驰等技能时可直接柔滑空跃并衔接空中技能,在释放月轮舞终结攻击与上述技能时可直接柔滑侧步。

        -侧步使用过程中可以使用普通攻击后释放空中技能。幻灭瞬杀收招后不能立刻柔化,否则会导致收招伤害丢失。

求暗黑破坏神2刺客加点详解,要近战类刺客的,不要复制粘贴,要自己原创的,我加了凤凰攻击,感觉不厉害啊

       属性点是全体质了主修技能加点 类型说明 技能说明

       击晕   1   目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。

       狙击   1   目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。

       双刃修炼 5   被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

       暗器修炼 5   被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       反击术  2   被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。

       连续投掷 1   目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。

       隐身术  2-5  目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。

       暗器回收 0   被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       进阶隐身 5  被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       雷火弹  1   目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。

       多重投掷 5   范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

       背刺   1   目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。

       进阶背刺 1   被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

       烟雾弹  1   目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。

       游龙掌  0   目标攻击 20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,这个我学8级目前没成功1次环形爆发 5   范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。

       暗杀术  1   目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

       爆发冲击 1   被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

       辅助技能 加点 类型说明 技能说明

       淬毒术  1  目标攻击 30%几率让敌人中毒猛毒术 1 因为冷却时间短,以后高级FB用起来比淬毒方便

       侦测陷阱 1   范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。

       陷阱:爆弹 5   范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。以后可以洗掉1级就行

       陷阱:毒雾 1   范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。

       解除陷阱 1   范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。

       陷阱:封印 5  范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。

       回避陷阱 1   被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。

       陷阱:冻气 5   范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 以60级为例,60级有120个属性点,1点属性增加10点血,2点力量增加1点攻击而高级副本活动都是要求高血的,攻击可以做把好武器,但是你血少了,人家都不带里,CK现在本来就没什么人带任务了,血不多就更没人要

       请采纳,谢谢

QQ自由幻想刺客修暗器技能加点

       暗黑破坏神2刺客加点近战攻击系加点为凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1。被动系爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上。力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意。

       刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。

       暗黑2其他情况简介。

       在每个场景的出发地都会有一个私人储物箱子,可以永久储存在游戏中找到的物品和金币。玩家只能查看自己的箱子。箱子里的物品可以在游戏和退出游戏后得到保存,只有在专家级模式下箱子里的物品才有可能丢失。这意味着专家级角色的死亡。

       根据角色等级的不同,箱子的金币容量也不同。箱子可以出现在不同的场景和游戏难度中,无论是在什么难度的游戏或场景下,里面的物品都不会改变。

       狙击 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%(只做过渡)

       暗器修炼 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3% (加满毫无疑义)

       暗器回收 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强(相信很多人不会穷到连装备都修不起的地步,所以选择不加)

       连续投掷 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%(只做过渡)

       雷火弹 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% (此技能miss概率较高,不适合作为主要杀伤技能考虑,只用作推冰推封之用故只加一点)

       多重投掷 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%(加满,此技能为主要杀伤技能,刺客的群攻也就两个而已,所以必须加满)

       烟雾弹 降低敌人的命中,物理攻击力,每次升级效果增加5%(加满,此技能在刷副本的时候可大大降低抗怪之人的压力,降低怪物物力攻击的效果比较明显)

       环形** 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%(加满,刺客的群攻技能也就两个,此技能的伤害很客观,所以必须加满)

       **冲击 使环形**有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%(只做过渡)

       蝉翼破 给单体目标造成210%伤害,每升一级提高4%,5%概率使目标获得持续10秒“破能”状态,攻击力和魔法攻击力下降10%,升级提高5%概率(伤害高,cd时间短,还有破能状态,后期tx会对其进行改动,增加其伤害,所以建议加满)

       隐身术 移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%(只加一点,是刺客的都知道)

       进阶隐身 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成(加满,是刺客的都知道)

       淬毒术 30秒内进行普通攻击时,30%几率让敌人中毒,目标在60秒内损失300血。每次升级让敌人中毒的几率增加5%,60秒内损血量增加60(加一点够了,防止怪回血)

       猛毒术 30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失900点生命,不可和淬毒术同时使用(不加,就算tx提高猛毒伤害也不加,后期刺客一秒钟的伤害输出就是一万+技能点宝贵,也不在乎那么点伤害,除非你是pk狂人)

       侦测陷阱 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。(过渡技能)

       解除陷阱 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加(加一点,做到能够收雷就够了)

       陷阱:爆弹 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%(过渡技能,后期爆弹根本就用不着,60之前可以考虑加满)

       陷阱:毒雾 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。(过渡技能)

       陷阱:封印 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其26秒无法使用技能,每次升级封印时限延长2秒(加满毫无疑义,此技能为刺客的特色技能)

       陷阱:冻气 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结22秒,每次升级冻结的时限延长2秒。(加满也毫无疑义,此技能同样是招牌技能)

       炼魂 提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率1%(加满,刺客血比较少)

       迷影步 15秒内提升自身移动速度6%,每升一级提高6%。(作为刺客移动速度很重要,建议加满)

       死亡标记 12秒内杀打上标记的怪物回复自身以及300像素内队友血量百分之60(只加一点够了,队伍里面有药师,此技能基本无用。要用也只有用在给全队以及单人刷副本时,回血来不及回,ys来不及加的场合)

       斗转星移 给自己增加闪避概率,百分之10(加满。闪避是刺客的特色技能,炼魂加满有百分之9的闪避概率加上此技能的高闪避特点,可以使你在物理怪之前游刃有余,但是对魔法怪是无用的,就算闪避百分之100。魔法怪打你的命中率也是百分之100)

       邪之咒 使得怪物在一定时间内无法对自己使用增益状态(加满,此技能很有用,一旦看见怪物出加速状态对其用上可以防止很多意外的发生,怪出加速状态意味着可能出现以下几种情况,第一狂暴(人鱼boss),第二上反射盾(牧风公主),三给自己回血(五行木boss),四给自己无敌(堕灵王恶魔)

       绝地反击 成功回避怪物的攻击就有一定概率出现额外的攻击(加满,配合斗转效果很不错)

       魔法回避 使周围的队友火焰防御和黑暗防御增加300,持续时间10分钟。(只做过渡用,作为增益状态用,有总比没有要好).

       好了,今天关于“刺客加点器”的探讨就到这里了。希望大家能够对“刺客加点器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。