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lol361_多玩英雄联盟之三十六计

tamoadmin 2024-07-06 人已围观

简介1.求英雄联盟补刀技巧。2.lol盒子有什么作用3.英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势?4.英雄联盟的野怪分布位置及其作用5.怎么才能打好英雄联盟?6.英雄联盟哪个区比较好?7.LOL常用语FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d

1.求英雄联盟补刀技巧。

2.lol盒子有什么作用

3.英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势?

4.英雄联盟的野怪分布位置及其作用

5.怎么才能打好英雄联盟?

6.英雄联盟哪个区比较好?

7.LOL常用语

lol361_多玩英雄联盟之三十六计

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\超鬼:自己死死很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

求英雄联盟补刀技巧。

皇子上单真心很强势,面对绝大多数英雄都不虚,甚至都有很大优势。面对少数英雄,瑞文,石头人,掘墓,可能有点问题,等下对面技巧我再慢慢介绍。

尽可能的虐待那些在1级会处于下风的英雄。当与你对线的英雄去补最后一刀的时候,去攻击他们,并且退后,这样敌方的小兵不会给你造成太多的伤害。你有2-3次普通攻击的机会在2级之前,当然如果你能成功消耗掉1-2个血瓶那是最理想的结果。记得如果对方打野英雄是在离上路不远的地方开始打野的(像是盲僧会拿上方的红BUFF,如果你处于下面的阵营的时候就要注意一些了),别那么大的胆子去骚扰对方线上的英雄,搞不好你就会被2个人带走了。这就是为什么我推荐上单大红加药加眼出门。大红是你对拼的基本,眼可以保证你远离2级被GANK。

现在上单一定要先到2级,蓝色方就去吃3狼,紫色放就去吃F4。上单最大的优势是什么,就是2级对1级,6级对6级差一点。EQ连是皇子的核心基础,一定要多练习,不要认为挑飞了就够了,一定要完美EQ。什么叫完美EQ?打过皇子的童鞋都知道,EQ连有4种情况:

1.EQ全中,EQ全伤害,敌人击飞,有破甲效果

2.E没中,Q中,Q有伤害,敌人击飞,有破甲效果

3.EQ都没中,没伤害,但是敌人被击飞,没破甲效果(不要和我争没有这个,自己去自定义看看有没有,我是专业皇子)

4.EQ都没中,都没伤害,敌人也没击飞,没破甲效果(你就是个悲剧)

练习好,这是你对拼的核心。如果对线期,你们两个状态差不多你时(没到6级)趁对面补兵那一瞬间,果断EQ过去,全中,那么不要耸,作死的打,她绝对打不过你。第一种EQ全中的情况下,耸了就别打皇子。2,3情况下,A一下回来,消耗就好。

总结一下就是:你们两个状态差不多你时(没到6级),1情况下,必拼,2,看情况拼不拼。3,4情况下,你还是跑吧。这是结论。

皇子线上的第二种耗血方式就是QA。

趁对面补刀的那一点点硬直时间,Q一下马上A。。为什么不是AQ?这个我实验过。。Q一下带破甲效果,再A能把皇子的被动打出更多伤害。。所以,在情况允许的情况下,尽量QA,才能最大限度的磨对面的血。

皇子前期能保证3次EQ连的蓝,要计算好每次的蓝量,要能磨到血,又要保持100左右,有第二次EQ的蓝。皇子上单的另一个关键就是蓝量控制。 这也是为什么很多攻略都说,上单皇子早期不需要点W的原因,我一般也是8级点,被GANK压力大的快,4级点一点,不是对拼用,是被人GANK了,WEQ跑路用。

总结一下:皇子上单对线思路就是,EQ,QA耗血,速度2级,看情况EQA点燃A,闪现A一套带走。只要你先2级,对面1级,这套对面450血以下,直接带走。

被GANK了怎么办?

前期的一个眼,足够保证你前5分钟的安全。5分钟后,按我的方法,你应该已经拿到人头了,回家一定补充眼。经济好意识好补充真眼,方便己方打野抓,经济差点假眼。经济实在不行,和打野商量下,叫他帮你插个眼。一般情况下,队友会帮你的。

上单要保证安全,起码要2个眼位,你是不可能为了安全买2个眼的,买多了眼,你线上就打不过了。被抓的时候,不要慌,如果对面从河道来,第一时间往草丛走。如果不能直接走回去的话,去对面草丛。对,你没看错,走去对面草丛。然后走的路上,往自己家草丛扔军旗,然后看对面走位,选择时机Q回去。这是我经常用的,也是最稳妥的逃生方案。

你要是实在没信心,直接闪现EQ,没人追的上你。对面打野是瞎子的话,我一般选择4级点一级W,这样被GANK了成功逃跑的几率大点。

没闪现时被GANK了怎么办?没闪现,没眼位的时候,尽量不要用EQA消耗。就Q,留着E,Q CD短,走走位能等到下个Q的CD,然后EQ逃走。E CD13秒,你EQ过去,对面打野出现,你就真回不来了,又没闪现。

兵线不好,或者兵线推过去了,你6级了,该做什么?

对付塔下补兵不好的英雄,你可以选择推线,让他漏刀,然后,和你的打野去清对面野区,尤其是己方打野是强势英雄(比如瞎子,武器,赵信),对面是什么木木,泰坦之类的,果断入侵,皇子加武器,加瞎子,他们来一个杀,来2个双杀,来三个三杀,优先集火来支援的对面AP,然后是带红BUFF的人。

6级的时候,对面上单强势,比如鳄鱼,瑞文,石头人,你估计一套杀不了他,怎么办?最佳选择,去中路!你想想,你6级的时候,己方AP也有大招了吧。他们对拼几次,打野纠结几次,对面中路没闪现了吧。你EQAR点燃A一套,或者你还有闪现,对面AP必死。

有童鞋就说了,对面河道有眼的。有眼怎么了?跟你说,AP很多都是风骚都是浪的,她以为有眼,以为有闪现,就不会死,就要浪,要调戏你,要反杀你。你就要利用她的这种心理,直接闪现EQA点燃RA,一套带走。什么?他有闪现?(这种情况很少)那又怎么样?这套伤害是满血杀的。相信我,我皇子6级升7级,从来是杀中路AP的。

中期,小龙团你要做什么?

一切顺利的话,中期9-12级小龙团的时候,你的装备是多兰,残暴,红水晶或者腰带(有时候身上钱只有500,马上小龙团,不要犹豫,红水晶,也许就是这180血,让你打赢了小龙团)你是5级Q,1级或者2级R。点燃在手。你要做的就是,看机会一套带走AP或者打野。皇子中期一套伤害在1000左右,几乎可以满血带走AP和打野。这个阶段,ADC装备无外乎攻速鞋,多兰,大剑,顺点,饮血出了。没有攻速支持,不怕,主要输出是AP,要秒AP。秒掉打野的话,对面就不能打龙,没惩戒,己方打野可以抢。优先AP,是在情况不好,也要拼掉对方打野,争取时间2次团战小龙。而且,带红BUFF的打野,输出也是很高的,这个阶段,ADC不是主要输出,AP,上单才是。

上路打出优势,一定要去中路GANK,只要成功没救可以顺路下去小龙,破下塔。即便没击杀,也可以让对面残血回家,乘机小龙。再不济,也可以去和AP打野一起抓抓对面打野,抢下红蓝BUFF。

后期团战你要做什么?

记得我还是菜鸟的时候,有个大神告诉我说,你如果不知道该做什么,那你起码要知道,不该做什么。

后期最不该做的事。

1.落单被抓。“我去打200快出装备”。。然后就是看到被击杀的信息。

2.死追残血。 曾经见过朋友一皇子,死追对面一残血机器人,留下己方残血APC和残血ADC,残血辅助,被对面上单瑞文三杀。

3.逞匹夫之勇。比如1挑5杀了对面一辅助,然后回头喷队友怎么不跟上。

这些不该做。。那我们要做什么?身为一个高帅富的皇子上单。后期,你有2个选择。

1.在队友都在,团战开启的时候,切后排,一套直接秒ADC,秒不掉也能打残,让他不能安心输出。后期ADC是核心输出,是持续输出,这个阶段,APC不是主要矛盾,ADC 才是。除非APC太神,不然这个阶段你都要优先ADC。

2.大招控制住3个以上的人,ADC和APC起码要包含一个。然后EQWAAAAAA,战个痛快!!

千万别耸,别R完了EQ跑路,那是耸B,菜B。。要R完了EQ再控制。。开W 共产主义万岁!!!哦,错了,是德玛西亚永存不息!!队友女枪会在后面“哈哈哈哈”,EZ会各种烟花乱放的。要是来个火人什么的,就最有爱了。打到顶不住了,闪现跑路,要是没有闪现,“慷慨赴死,就在今日!”

团战残血阶段,不要去死追对面残血,要围绕在己方剩下英雄周围,一个个EQ控制收割。追不到也没关系,推推塔,拿拿大小龙,优势一点点就出来了。

特定英雄对线技巧

1.诺克萨斯之手难易程度:简单 —— 普通

断头台这个英雄怎么说呢,低端局很厉害,单挑很厉害。但是大家要记住,某老师说过,上单你不能把它看做一条单路线,而是和打野一起的双路线。对付诺手最简单的方法就是,勾引她用Q,然后Q清兵线,等兵线过来后,呼叫打野爸爸,手短脚短的断头台就死定了。

好吧,其实线上皇子单杀也很简单,怕刺激到某些诺手党,放在后面点说。大红出门,3狼或者F4先2级,用Q消耗他血,(千万别EQA消耗,就用Q远远消耗),等他血量不足,450以下,2级大红,EQA 点燃A,闪现A。直接带走。而且我发现,很多的诺手很自信,自信到她根本不相信有人能和她对A打的过,所以根本不会跑,那么恭喜你,碰到这样的断头台,省闪现了。

断头台到6级是个分水岭,爆发很高。解决办法2个。

1.大红。在她R的时候。直接大红,血加上来死不了,更加关键的是,她R没,进入CD,那么下次对拼,她有什么?你大不了闪现回家补充,补充回来他没R,凭什么杀你?

2.直接去中,去入侵对面野区(做好野区入口眼位),他能干什么?手短脚短。你能闪现,EQ,R三段突进,他能干什么?在旁边看着AP死。越是高分局,越强调团队作用,皇子的E团队,R团队,EQ控制。断头台有什么?抢人头? 所以不要慌,越拖到后期,他越没用。尤其是己方控制减速多的时候,团战的断头台就是超级小兵。

出装

顺风先出残暴轻语,然后补肉装,狂徒,兰顿,日炎,都可以,和AP上单对线可以先出饮魔刀,逆风就先出肉装。各种称肉。出装不是死的,好好想想就知道该出什么。

加点 1.QE对点有大点大

2.QE对点4级学一级W有大点大

不管谁的皇子W最多先加一级可以不加,顺风不点W 逆风点1级W。 希望可以帮到你,欢迎追问望您采纳

lol盒子有什么作用

前10分钟补兵若是50-60还凑合。 20分钟补兵数 一般应该在130-140 左右的。

1.尾刀是玩好一场游戏的基本,不过保持生存也很重要。

2.关键是要让你的角色留在敌人范围外,当小兵濒死时,让小兵进入普攻范围,攻击一次之后回去。

3.你的攻击在开始时伤不多,你只能对一名小兵打一下,不要尝试对小兵打好几下。

4.别让你的角色自动攻击,在看着小兵扣血的同时,持续随机地横向移动。

5.远程小兵死得比较快,你可以在打近战兵前打一下远程兵,最后还是能尾刀的。

6.如果我方的远程小兵集中在一起的话,你要快点进行攻击。远程小兵会输出大量的伤害,如果陪着太多的小兵,进行尾刀会很困难。

7.当你尾刀比较好的时候,准备好自行解决全部的小兵。看看你要移动的位置,下一个目标,省掉你的时间。

8.有时候你会杀不到小兵,基于对线跟小兵的状况。要了解每一个小兵都是非常重要的,集中杀掉所有的小兵吧。

9.取消攻击动作也很重要,你在攻击之后(或者发动弹射技能之后)就要立刻开始移动,这样你就有效减少位于危险区域的时间。

10.不要因为过于集中尾刀,而忘记观看小地图跟聊天栏。增加死亡数比起减少击杀小兵数更差。

基本的尾刀技巧就像这样:

- 你要留在普攻最大范围外,安全地随机移动。

- 当小兵被扣血至你可以攻击的程度时,你就移动到攻击范围发动攻击(或弹射技能)。

- 发动弹射后或攻击完成后,后退,然后再安全及随机地移动,准备下一次尾刀。

- 学会怎样用S键补刀。在你补完一个刀之后用S键来停止你的英雄做任何事情,这是个很有用的技巧,在线上只有你一个人不需要你走位的时候,S 键能很好的控线让你一直处于一个相对安全的位置。

- 推线的时候经验和补刀能不损失就不损失,保证自己能够熟练的使用 取消攻击动画这个技巧。使用取消攻击动画能让你更顺畅的push/补刀,加上一 些走位以及对补刀准确时间的掌握,能够让你逐渐变得更加熟练。

- 有时候你可以扛着一波兵等待己方小兵,而不是让兵线到自己塔下让 塔抢了你的补刀。只在你认为非常安全的时候才这么做,否则一旦因为抗兵线 让自己生命值变得很低再突然被gank的话.

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参考资料:

多玩 52PK 等网站

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英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势?

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英雄联盟的野怪分布位置及其作用

第一位:炼金术师

炼金这个版本是真的难受,因为他对线所有热门都是劣势,不管是诺手、剑魔还是青钢影,如果说水平相同,大家段位一致且英雄场次相差不多,那么炼金只能被对手压制且不能轻易的叫打野,因为2打2没办法跟人家打。

所以很多炼金的高端玩家都已经放弃带闪现引燃,而是选择闪现传送这种更为稳妥的召唤师技能了。

不过炼金在拥有两件套以后效果就完全不同了,不管是哪一种装备组合炼金都能够在团战中七进七出,对敌方输出位打出足够的限制,做到团战搅屎棍,从而轻松的获得团战胜利。

第二位:费德提克

稻草人这个英雄改版以后给人一种跟别扭的感觉,如果说深度体验一下这种感觉,我个人的评价就是不稳定性太高。

唯一一个稳定的技能只有Q,同样卡视野这个机制也让很多玩家觉得麻烦。

最主要的一点稻草人前期作战能力对比以往来说属于比较大的削弱,这也让稻草人在6级前的野区对拼能力只能以拖来总结,如果能拖到队友支援,那么对面打野爆炸,拖不到就只能将自己的野区拱手让人。

不过稻草人这个英雄多玩几局也能找到感觉和乐趣,它就像凤凰一样,没接触的时候感觉不行,解除一下感觉非常难玩,但是只要找到点感觉或者提升了熟练度,相信大家就会爱上这个英雄。

稻草人前期肯定是会被节奏压制的,不过时间点到6级后,15分钟以前。稻草人只要能够跳出一个比较不错的大招,就能配合队友把前面的劣势一套全打回来。

这个英雄后期更是非常恐怖,只要利用被动以及针眼、扫描把视野卡好,那么对方的团战胜率基本为零。

三只手现在没有赛季初那么离谱了,慢慢的他也会淡出大家的视线,成为一个赛场英雄,而非全能选手。

三只手之所以容易平衡的原因,就在于其前期比较弱势且发育周期长,之前有海克斯装备的时候,12分钟左右能满级技能,而现在被动重做,三只手除非是天胡,不然的话很难在15分钟以前升满技能。

这就导致三只手的功能性以及作战能力在中期有了不少的限制,以至于必须要稳住对线,稳住发育。

不过三只手的后期能力还是没得说,神装三只手还是能够做到扭转乾坤的效果。

既然聊到三只手了就来说一说这个英雄的弊端,很多英雄都能让三只手打的非常难受,比如说小鱼人或者是辛德拉,遇到那种会玩的,对线期也不会去想着杀你,只要你有一个破绽,直接上来打一套大血线,然后慢慢控线往前推,就非常的难受。

而大长手对比高爆发来说更为折磨,三只手中路打泽拉斯是完全没得打的,因为我们完全摸不到人家,人家想打我们就是分分钟的事情。

最后就是那种非主流强推英雄,比如说中路虫子,推线推不过,打架也打不过,只能找机会叫打野。

总结一下,能够前期抗压后期发力的英雄多是一些机制性的英雄,就是他们即便装备一般,但是通过技能效果也能为团队在中后期做出贡献。

英雄联盟作为一款MOBA对抗竞技类型网游,在 游戏 中英雄高达一百四十多位而他们都有着各自不同的作用和定位,而有些英雄属于前期弱势但中后期能够发挥出极其强劲的作用,而有些属于前期特别强势中后期却无力,那接下来小数点就给大家介绍一下那些英雄前期就算被压的很惨中后期也能很强势。

小炮属于ADC英雄中偏前期发育后期特别强势的英雄,他独特的技能机制能够让小炮在 游戏 后期时拥有超远的射程,并且小炮自身的机动能力也能使他拥有一定的生存能力,当到了 游戏 后期时小炮装备成型后输出能够达到一种令人恐怖的境界,就算在前期小炮被压的很惨也能在 游戏 后期崛起。

大嘴属于需要装备成型后才能拥有恐怖输出的英雄,因为大嘴这个英雄十分的吃攻速只要攻速上来大嘴的输出能力会强到令人发指,在后期没有人能够在大嘴这个英雄装备成型后承受住他的输出,因其大嘴这名英雄Q技能命中敌方时能够减少目标魔抗和物抗并且W技能能够让他拥有超远的射程外还能造成最大生命值百分比伤害,所以大嘴这个英雄在后期十分强悍。

武器大师在英雄联盟中有着单挑王的称号,在 游戏 前期就算被压的十分惨也能够在后期发挥的很强势,因其武器独特的技能机制让他拥有不俗的伤害之外还拥有不错的机动能力,可以说武器大师这个英雄的技能就是为单挑准备的,当到了 游戏 后期时武器又肉又能打并且还附有眩晕抵挡伤害位移集一身的存在,并且大招技能被动能够提升武器的输出能力同时还能提升武器大师的双抗,所以武器大师当到了后期是脆皮英雄的噩梦特别是没有位移的英雄在他面前恐怕难逃一死。

在 游戏 里每一位的英雄强势期是不同的,有些得英雄比如像 鳄鱼、诺手等 在前期有着很强的压制力。

但是也有一些英雄前期对线能力比较弱,但是到了中后期却非常厉害。

暗夜猎手·薇恩

薇恩是一名后期能力非常强的ADC,原因就在于薇恩的W技能。

薇恩W技能 “圣银弩箭” 非常厉害,可以让薇恩对同一目标的第三次攻击打出真实伤害,这也薇恩后期面对任何英雄都可以打出很高的伤害。

当 游戏 到了中后期的时候,有了一定装备的情况下,在团战时薇恩只要站好位置输出,就可以打出非常高的伤害。

虚空行者·卡萨丁

卡萨丁是一名中路的近战法师,在前期对线时的能力并不强,很容易被一些高伤害的英雄压制。

但是到了 游戏 中后期时,有了装备的卡萨丁可以打出很高的输出,经常可以一套技能直接击败对面的目标。

这些:

半肉小法?

苟的住的狗头?

暴击锤石?

卡萨丁?

实话说,这些英雄都是毒瘤,不用担心线上送了多少个,只要能到三十分钟,结果就是农奴翻身,从一个小野怪瞬间变成大BOSS,给大家谈谈曾经面对过的恐惧吧!

上单提莫不知道带什么天赋,大概看了一下,觉得要么是黑暗收割要么是不灭之握,最后考虑了一下,选择了为团队服务,带着不灭之握去上路,对面上单是武器,可能也是我不太会玩吧,冰锤还没出好都死了五次,对面武器都成爸爸了,打野来抓的时候发现两个人已经打不过对面一个了,我都点了几次投降,但是队友没有同意,说了一句还能玩,让我继续出肉,然后冰锤,振奋,兰顿,三项,魔抗刀,水银鞋,在三四件装备的时候已经能单挑武器了,接下来陪着队友轮锤对面一群人,结束之后,评价第二!

半肉小法安全为主,输出为辅,用小兵,野怪,敌军叠被动,狂刷法强,这个版本的大天使是小法的核心装,然后开始出肉,法强累计高了再出帽子,基本上配个奶辅,团战就是一个法术轰炸机,叠加的法强高了W就是高频轰炸,至于伤害的高低,大家可以去看看大天使的被动和天赋的减CD加法强,出装顺序为:大天使,冰心,振奋,狂徒,水银鞋,帽子,这个情况的出装法强随随便便上千,破三四千的生命值,团战利用W在最安全的位置输出,对面刺客突脸就是一套,非死即残

这个是我见过的对手,我玩的是鳄鱼,面对狗头,被我压的补刀差我二十多个,杀了三次,一次越塔失败是因为刚好他升级,一丝血没杀死,然后二十多分钟推到二塔,对面打野也是挺会玩的,前期没怎么敢抓我,推倒二塔就开始来上路抓,死了两次之后开始跟团,因为对面中路是炸弹人,推线比较快,狗头就没来跟团,留在上路控线发育,三十多分钟的时候Q叠了七百多层,接下来就是狗头的 游戏 了,我开始没太注意,就过去骚了一下,狗头两个Q我就没有了,然后狗头直接跟团,瞅谁都是两个Q, 游戏 体验极差,结束队友还说敌我上单!

好不容易随机一把辅助,碰到对面下路是锤石和机器人,玩的拉克丝配烬,压的对面线都不怎么能收,因为走位比较好,机器也没有怎么勾到我几次,下路发育贼舒服,对面锤石无尽电刃和幕刃出来之后一钩子甩死我的时候我才发现对面锤石带的是黑暗收割,那一把队友没有前排,对面下路二人组就是越塔也是极为安全的,身上带着灵魂和E被动的锤石过来就是一下,然后…然后就没有然后!从那之后再没有玩辅助的想法!

玩的是皎月,前期打野帮,拿了点优势,对面卡萨丁没有Q都不敢上来吃兵,配合被动的法伤减免和Q的护盾才敢上来吃个兵线,六级后尝试越塔,失败后就没怎么管他了,就开始到处游走,上下路杀穿,中路集合推的时候发现只要队友有残血对面卡萨丁就会出现秒了然后一瞬间又消失了,烦的一批,然后有一波我发现对面卡萨丁单带就想着去杀了他解气,然后发现打不过,跑又跑不掉,最后那一把那个卡萨丁还拿了个五杀,真的气,压死都赢不了,后来给打不过人家,真丢脸!

面对这几个类型的英雄,最好就是尽早推塔,别看自己优势然后浪,输了 游戏 再追悔莫及就晚了!

vn,这个不用说,哪怕前期被压制,只要 游戏 不是很快就结束,后期也能靠收兵出装,有一定装备支持后只要位置好,能打出很高的真实伤害。

武器大师,作为单挑王存在的武器,哪怕前期被压的很惨,但武器独特的抵挡眩晕技能,配合 科技 枪 三项能打出不俗的伤害,到后期又肉伤害又高,简直是脆皮的噩梦。虽然现在版本没有了 科技 枪,但也还是实实在在的单挑王。

卡萨丁,后期的卡萨丁对脆皮基本是上去一套技能带走还能逃跑,诠释了什么是万花丛中过,片叶不沾身。

这个问题问的不好,压的很惨的范围相当模糊,压的惨要看是真压还是假压的

比如说:上单大树对线一直被揍的不敢还手,对线期的状态一直也很差,但是没丢经验也没差多少补刀,只是处于与对线英雄单挑一直打不过的情况而已,这叫假压,没有任何影响的,哪怕钻石以下被压个67十刀都还是有抓机会能力,几波翻身做主人的。这种被压的惨中后期一样强力的英雄很多很多,武器蛮王贾克斯狗头等等等等不下20个英雄

但是什么叫做真压?真压取决于 大段位玩家水平的决定性因素之一――兵线的理解,能真的压人往往考的不是操作,而是大局观和对 游戏 ,对兵线的理解,这也是很多低分段的小伙伴们看哪些大主播打低分段直播并不怎么用心,补刀很水细节操作没有,但还是屠杀一方的原因,其中,在对线期影响最大的就是兵线的理解,控制兵线的位置,对双方伤害有所概念,就能让每一次行动的利益最大化,导致对线期的等级压制,这叫真压,这种压的检验方式就是在兵线好的时候被抓死几次,人头给了你的对线英雄,他还是打不过你

如果你觉得自己对线水平不济,前期多半要被真压,还想能在中后期找到机会打开局面的英雄,我推荐选下面几位:孙悟空,嘉文,诺手,石头人。

这几个英雄虽然他们对装备的收益很大,但是真的亏了经济和等级的时候抓机会能力也是确实极强,诺手找机会打团大招收割一个残血直接血怒起飞,而皇子石头和猴子的开团也是有目共睹的,其他英雄如果你真的被压穿了,你基本就是费一整局了,想办法偷发育或者跟在某个大神队友后面等躺赢吧 。

不要跟我说什么小法狗头,高端局这些英雄根本没有后期,我每个位置举例一个最强C,没有之一!

上路:天使

中路:卡萨丁

打野:剑圣(Carry能力剑圣独一档,前提是知道自己该干嘛)

AD:老鼠(如今AD的现状就是靠射程,老鼠不光有射程Q技能更能很好的找准切入时机,纵观峡谷AD,无人能出其右)

英雄联盟中,不同的英雄有着不同的属性,有的前期很强势,但后期却乏力,有的前期乏力,中期强势,后期乏力,下面就为大家盘点一下,前期弱,中后期比较强势的英雄到底有哪些。

第一位:狗头

狗头作为老牌上单坦克型英雄,在一代代的版本更新后,逐渐消失在排位中,但其实狗头在中后期还是非常猛的,要是大后期的话那更没得说,只靠着一个技能就能左右 游戏 的胜利,特别是脆皮看见他都要躲着走,前期狗头只能猥琐q兵,追人能力和逃跑能力都不强,容易被对方打野抓,因为出肉装伤害也没什么,因此前期的狗头最好夹着尾巴补兵,但是到了中期或者后期的话,在装备逐渐成型的情况下,狗头又能抗又有输出,也算是比较强势的中后期英雄之一。

第二位:卡萨丁

卡萨丁这个英雄灵活性比较强,容易逃跑,输出也是爆炸,但这些都基于6级之后,6级以前的卡萨丁,没有大招的位移技能,只能靠着q抵消一些伤害,,而且前期的卡萨丁在对线的时候容易考虑蓝量以及技能的释放问题,这导致e技能不能不能很好的激活,对线还是很难受的,这英雄就算你前期抓的很凶,在中后期也能靠着大招打出成吨得伤害,你想抓也抓不住,随时可能被反秀。

第三位:vn

其实vn这英雄自然不用多说,前期由于攻击距离的问题,vn在对线的时候是比较乏力的,只要敌方远离有墙的地方,vn很难打出控制,打不出想要的爆炸输出,很容易就被对方压着打了,中期的话vn其实来说如果装备成型得快,伤害还是可以的,但千万不能让他发育到后期,后期的vn靠着以及灵活的位移,以及三下普攻的百分比伤害,还有大招的隐身效果,打肉盾的速度那都是可以看在眼里的。

第四位:皎月

皎月作为中单法师来说其实他的伤害是爆炸性的,为什么说她前期比较弱了,主要还是因为皎月在前期比较吃操作,如果你的技能释放不好,很可能随时被单杀,但是到中期装备起来过后,皎月单挑可以说是比较厉害的了,而且也有位移技能,被抓时,逃跑能力和反杀能力也算数一数二了。

我认为首当其冲的就是狗头了。狗头6级前弱是众所周知的,6级前的狗头太好打了。但是,狗头的第一个发力点就是6级的时候。6级的时候,要是能回去掏出一把耀光,那狗头这个时候是能打过大多数上单的。这是狗头的第一个发力点,要是这次没有打出什么效果,那就只能等到一件套或者两件套的时候才能发力了。 狗头有一个误区,就是后期的狗头很强。说虽然是这么说,但是却不是如此,后期狗头q层数上来了,但是对面装备起来,也更加好处理狗头了。不说其他的,减cd叠起来,光靠控制都能多恶心狗头不少。

下一个我觉得永恩也是这样的,前几级的永恩,可以说是连兵都不配吃。但是永恩一旦有了一到两件成装,那就不一样了。永恩独特的被动让他打什么英雄都没有什么难度,坦克也是如此。尤其是现在的盾弓,有吸血有血量有护盾的情况下,刚出第一件的永恩是不好处理的。

我觉得是剑姬,这玩意实在离谱,你只要遵循蛮王的打法,即使前期0/8超鬼开局,后期有点装备以后,见到人开R,然后使劲搓QE,照样反杀

怎么才能打好英雄联盟?

蓝色是蓝BUFF,提供冷却缩减和回蓝

红色是红BUFF,提供攻击力,法强和燃烧+减速

**是小龙,提供大量金币

黑色是大龙,提供红蓝BUFF

绿色是小怪,有双石头人,三狼和四鬼,提供金币

英雄联盟哪个区比较好?

第一:补刀,新手嘛老是漏刀推荐你去打人机带攻击天赋和攻击符文吧,这样攻击高点补刀也简单点,近战小兵还剩15%一下的血量的时候就可以A了,远程小兵一般30%血量就能A了,还有就是技能补兵这个就像小法和流浪剑圣一样的血量还剩下一般的时候用个技能就能收了兵,总之就是注意小兵血量控制时机,在补刀的时候注意不要被人GANK 和耗血,不然会很难打的。我个人玩中单法师都是带一些攻击符文和攻击天赋所以补刀挺简单的。

第二:熟悉英雄技能,这个很重要,对对方英雄的技能了解可以让你更加轻松的线上击杀。爆发型英雄通常抓准时机(当别人用完技能或者召唤师技能的时候)冲上去就是一套技能秒了,有些甚至直接闪现过去别人还没反映过来就挂了(比如小鱼人)

第三:走位,插眼。这个看情况了不过一般不打排位不会很注意的,匹配打野的就很少视情况而定,有打野英雄在草丛插眼防止偷袭。还有就是线上英雄消失的问题,如果和你对线的英雄消失了,你要判断他是回程还是打BUFF还是去GANK和支援了还是躲起来准备秒你了,这个很重要而且大多数人不是很注意,补刀就占据了太多的精力很少有人去关注。所以要注意下小地图。

第四:打团,这个看是啥英雄了,一般都是有突进英雄的人开团(比如德邦、武器、德玛)这些人都是半肉,ADC就在后排输出,因为ADC伤害实在太高所以对方开团会先秒ADC或者AP(如火男、VN),有时候打得没有血量了可以闪现出来脱离战斗然后再用技能突击进去参团进行2次爆发(比如皇子)

第五:装备,这个看盒子上都有了,不过那些都是固定的,所以视情况而定。对面有小鱼人、豹女这样的英雄我自己出的面纱还有复活甲可以再次爆发,不过肉肉出复活甲好像没有多大的用处不如出个振奋。如果对面AD很强大那么让肉出上反甲,以上说的都是防御的。攻击装备的话ADC一般就是暴击+饮血+攻速 AD也一样 AP的话堆上法强出个沙漏就行。

第六:符文天赋,这个对于新手来说不如去盒子上看。不好解释...

第七:英雄问题,这个很重要,如果对面都是后期英雄那么不要犹豫前期强势压爆对面让他们不敢出来只能塔下补刀还要进行适当的骚扰,当然你也别太冲动了,能秒就秒不能秒就消耗,等待时机(没兵和残血的时候)。如果对面是前期英雄那么你就得小心了不要想着赚人头了还是想想装备问题吧,还有兵到了塔下一定要吃掉这波兵的经验不然就浪费了。努力混吧到后期就爽了。

第八:BUFF问题,排位都会有打野的前期就是抢BUFF很容易就开团了这时候要抱团走,当然匹配这种几率几乎就是0.对线能压住别人的时候就去赚赚外快打打BUFF能让你在线上更加强势,抢小龙和大龙要注意插眼和时机(潘森的大、探险的大、炸弹人的大)都能抢小龙和大龙,顺便还能收个人头。

第九:多看看视频看别人怎么走位怎么打的,怎么补刀怎么GANK的,多多少少能学到点,多想,输一把就反思为什么输,输掉的原因是什么。队友虽然坑,但自己也有原因,不要一味责怪队友,那会让队友很难堪,打得更差。

总之我就总结了九点------------------------------------------纯手打,无复制。复制者盘盘超鬼

LOL常用语

问题一:LOL哪个区好 LOL 这游戏 是个全民游戏 现在全世界的人都在玩,如果你是在国服的话,我可以帮你解决这个问题:

本人,英雄联盟打了两年多,基本上每个区我都有号,如果你是电信的话:

建议你玩,电信3-4区!

为什么这么建议呢,因为你玩任何一个游戏,记住人多的区,活跃度就高,所以一般都愿意在大区里凑热闹,而且LOL不同于那些打怪升级的游戏,他是个竞技游戏,人多,竞技性就高!而且30级就满级,所以不分大号欺负小号什么的,也不分什么老区新区,你在任何一个区打 都是这个地图,还有就是3-4区,基础水平比较高,你在大区里玩氛围比较好

为什么不推荐玩 电信1-2区呢? 电信1-2人不是更多,更有乐趣么?是这样的,电信1-2区人是多,不过那区太老了,基本上都是打了3000场以上的玩家,不适合你安营扎寨,而且他人太多也有缺点,晚上6-9点,星期六、星期日、逢年过节,你基本上登录游戏要排队半个小时到一个小时,都浪费时间吖,所以电信3-4区 既人多,又不拥挤,技术也不错,环境也不错,适合你!

网通区的话也是一样,建议2-3区

为什么不建议后面那些新开的区,因为那样的区 人流量不稳定,晚上玩有时候 匹配要等很久才排上,人太少了,趣味少了,而且都是那些素质低的人多,比如老区玩的有点技术,然后又不是高手 ,就建小号去新区虐菜,装大神,所以很烦人的!

希望对你游戏有帮助,最后,祝游戏愉快!

问题二:LOL全服哪个区综合最好 国服各区排名 ,冲刺最强Top,我们区怎么样呢,别急 . 全区排名!!

Top25 皮城警备 所属电信19,服务器开始太晚我们知道,但是没的说综合水平还是有点说不过去,人称小学生区,我的朋友就是去这区玩小号一直打到黄金2然后想去1区虐人,然后没然后了。

Top24 卡拉曼达 所属电信18同样是新区实力也不怎样,但是这区喷子有点多,特别是有小学生喜欢装大神,没有什么好说的排在第二算是早开服务器一点吧。

Top23 扭曲丛林 所属网通6,实力没多大变化,喷子特别多,扬言挂机 没10分钟20的 特别多见 总体较差 但是还是有小号的大神。

Top22征服之海 所属电信17,和Lz前面说的后几区实力相差无几,都说征服之海排位用周免,Lz在这表示不服,坑多不假但这扯的蛋..

Top21守望之海 所属电信16,都是海当然没大差,人机区可能会有人不服 的确是有高端大神在但整体实力依旧让人揪心

Top20(并) 巨龙之巢 所属网通七 因为服务器开通是在去年九月 很多小白之间的推荐服这就不多说了 也有大神去买背心虐菜的。值得一说图标蛮赞的.

Top20 影流 所属电信15 都说影流是全服务器坑B最多的区,是真假我也不知道 多得不说

Top19 水晶之痕 所属电信14 喷子密布的区域,听说一局3个挂机的 不也不强辩什么了 实力,再见..

Top18 恕瑞玛 所属网通5 这个区有大神,但是低分局惨不忍睹神坑之多让无数人离开,在这Lz说一声这区名字怎么....

Top17 暗影岛 所属电信11 表示水很深 可以很厉害 也可以和教育网一样 果然岛国就是厉害啊。

Top16 无畏先锋 所属网通4 都说网4黄金和白银青铜一样,具体也不清楚,高分段有一拼之力 综合实力 嘛,当我没说。

Top15 钢铁烈阳 所属电信12 坑蛮多的 但这区有个特点 以前服务器不怎么行人少 现在坑多来虐菜的也多了 实力不高不低吧。

Top14 均衡教派 所属电信13 外号10级之间必有挂机,我也是有些不解,实力或高或低但是Lz关心的是名字 均衡 教 ,配, 别打我衰

Top13 裁决之地 所属电信9 这区人不是很多 但也不少 在这还是要说这区虽然不是特别厉害但素质还是可以的,有兴趣的这区不错。

Top12 巨神峰 所属电信7 多的不说坑多的不要不要的 但高端局还是蛮厉害的 巨神坑 知道外号的我就不说了。

Top11 费雷尔卓德 所属网通3 名字实属难记 实力不错 但出了名的演员 导演和演员比例有点大。

Top10 雷瑟守备 所属电信八 大区高端实力相当可以,小号不乏有大神的虐菜,但是坑B蛮多的哦,喷子相对不是很多算是文明的一个区。

最强Top9 皮尔特沃夫 所属电信五总体实力中等偏下

但是这个区却是国服隐藏实力最强大的大区!!

腾讯做了一个统计,国服英雄联盟的妹子玩家占总人数的11%

但是!!皮尔特沃夫的妹子玩家的比例居然达到23%

你不信的话可以去多玩LOL的MM图集里看看,皮尔特沃夫的妹子玩家和照片是最多的!

其实Lz也不知道为何妹子玩家都喜欢这个大区( ⊙ o ⊙ )!

话说,有没有吧友一起组队去把妹的

最强Top8 黑色玫瑰 所属电信十 虽说是人民公认最多妹子区 事实我也不清楚但妹子多是不可否认 妹子多就标志大神多 也标志坑多。

最强Top7 战争学院 所属 电信六 实力几乎没有差距 差就差在钻1之上 其他勿大差的 服务器好像会不稳定 其他还可以哦。

最强Top6 诺......>>

问题三:lol哪个区好 黑色玫瑰妹子多,艾欧尼亚和诺克萨斯大神多,网通区就很一般了,如果想泡妹推荐去黑色玫瑰

问题四:英雄联盟哪个区好点? 楼主应该看过一些大神的视频吧,大家都在老区。当然半年前的新区,黑色玫瑰,哪是美眉们的聚集所,像你说的德玛西亚,我也在玩,没有出现过与您类似的现象,估计是网胆问题,当然用盒子的话也容易出现崩溃,个人意见希望采纳

问题五:英雄联盟哪个区最好 朋友最多的区。

电信一艾欧尼亚是高分段水平最高,职业选手最多的区,但是不一定是最好的区。

无论在哪里,玩的开心最重要。

问题六:英雄联盟一般哪几个区比较好一点 怎么说呢每个区都有喷子和大神并不能说完全哪个区哪个区好,这都是所有的综合在一起的。

问题七:lol到哪个区玩好 建议你有底子的话就到电一或者网一玩!没有的话!就去什么黑色玫瑰,巨神峰,德玛西亚,这些,人也多,妹子也多!

问题八:2016英雄联盟哪个区好一点 看你是什么网络啊,电信就玩电信区,网通就玩网通,人多的区就1区最多,但高手也最多,不想被虐去10多区是可以的,望采纳,谢谢!

问题九:英雄联盟哪个区好? 电信一区 艾欧尼亚 只是钻三以上和其他区有区别,电一钻三以上的玩家实力略高于其他区同段位的玩家。 其他区没有什么很大的区别。不过黑色玫瑰是妹子最多的区哦

问题十:英雄联盟哪个区比较好打啊?求区 哪个区也不好打啊, 你要想上分,就去看看高手的录像,主要是看一些走位,躲闪技巧,或者隐藏技巧。另外联系自己的操作吧。这样你可以凯瑞队友,否则,你生气的几率会更大,不管哪个区。你说呢。

1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

4、Gank:Gangbang

Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

5、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

6、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

7、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

8、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

9、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

10、3:数字3代表着“散”的意思。就是“撤退”的意思。一般敌人死亡,我们在拆塔,你看对手快复活了,为了防止状态不好被对手打死,可以发“3”来提醒队友该撤退了。

11、召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

12、技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

13、GG:就是“good

game”的意思。在国外一般是游戏快要结束,打给对手,告诉他们“这是一场很有意思的比赛”。在国内,一般是指“没有玩下去的必要了,投降吧”。证明游戏要结束。

14、天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

15、符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

16、草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

17、物理攻击:普通攻击,简称物攻。

18、魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

19、护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

20、魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

21、假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

22、真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

23、超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

24、666:多在看到队友操作技术比较好,用“666”来形容队友玩的很棒。“6”也就是音译“溜”形容玩家操作比较好。

扩展资料:

专业术语&英文简写的解释——

1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

10、AOE:群体伤害技能

11、AD:Attack Damage的缩写,为英雄物理攻击力的数值

12、ADC:Attack Damage Carry 的缩写 俗称远程物理

13、AP:Ability Power的缩写,为英雄施放技能时增加伤害的数值

14、APC:Ability Power Carry的缩写 俗称法师

15、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击

16、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀

17、BD:Back Door的缩写,趁敌方不注意时偷拆无人防守的建筑物

18、Buff:英雄身上常驻的增益状态

19、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR

20、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值

21、CC:Crowd Control的缩写,即控场的意思,举凡晕眩、定身、击飞、嘲讽、缓速都可以称作为CC

22、CD:Cool Down的缩写,英雄技能的冷却时间,冷却时间结束后将可以再度施放该技能

23、Dragon:龙,游戏中第二强大的中立生物,将之击杀的一方可以取得可观的金钱与经验值

24、Farm:大量击杀小兵/中立怪物来赚取金钱

25、FB:First Blood的缩写,指全场游戏的第一个英雄击杀,取得FB的玩家将有额外的奖励加成,国服简称为“一血”

26、K/D/A:击杀/死亡/助攻数的简写,K/D/A数值越好的玩家通常表示其在这场游戏表现得越好

27、Leash blue:要求队友过来帮忙拉篮buff

28、Leash red:要求队友过来帮忙拉红buff

29、Turret:即守护炮塔,英雄联盟中的守护塔具有超强的攻击力,如果能够将敌方的守护炮塔击破的话可以得到大量的金钱

30、Team Fight:团战,在中后期往往一次大型的会战就是该场游戏胜败的关键

31、Vision:视野的意思,在英雄联盟中会由于草丛或地形等等不同要素而影响玩家所能看到的视野大小

32、Ward:可以将其放置在地图上藉以取得视野的道具,在游戏中可以分为不能侦测隐形的绿眼与可以侦测隐形的粉红眼两种Ward,简单点说就是“眼”。