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剑与家园游戏攻略_剑与家园攻略贴吧最新

tamoadmin 2024-07-21 人已围观

简介1.剑与家园全系英雄技能加点推荐攻略2.剑与家园新版本人族英雄实用性大全一览3.剑与家园阵容怎么搭配 剑与家园最强阵容搭配攻略4.剑与家园全英雄加点攻略详情5.剑与家园平民玩什么种族?平民种族攻略推荐6.剑与家园巫妖怎么玩 巫妖族发展攻略7.剑与家园新手上手攻略:攻城篇剑与家园v1.24.44类型:策略大小:MB评分:5.0平台:标签:魔兽神话英雄战斗下面作者给大家准备了剑与家园巫妖族魔镜阵容布置

1.剑与家园全系英雄技能加点推荐攻略

2.剑与家园新版本人族英雄实用性大全一览

3.剑与家园阵容怎么搭配 剑与家园最强阵容搭配攻略

4.剑与家园全英雄加点攻略详情

5.剑与家园平民玩什么种族?平民种族攻略推荐

6.剑与家园巫妖怎么玩 巫妖族发展攻略

7.剑与家园新手上手攻略:攻城篇

剑与家园游戏攻略_剑与家园攻略贴吧最新

剑与家园

v1.24.44

类型:策略

大小:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

下面作者给大家准备了剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略分析,那么一起来看看分析详情吧。

剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略

第一种

首先是三角尖阵型,这个主要适用于没有很大压力但是蜘蛛还没有肉到完全不需要保护的关卡(这里用45关为例虽然我的蜘蛛实际已经不需要这种保护),铜蝎子摆在前面当炮灰,蜘蛛在里面疯狂输出,这个阵型的好处一是压缩了阵型空间,节省了英雄用量,二是把蜘蛛完美包围了起来。这里如果你的铜蝎子扛不住请换银蝎子,如果银蝎子也扛不住建议换更严密的阵型。

第二种

经典五蝎七蛛挤满阵型(其实英雄缝里面还可以插几只蜘蛛),这个阵型建议两边用金蜘蛛中间用银蜘蛛,因为怪的宽度比玩家的宽度要宽,经常会有兵漏到两翼进行夹击,用金蜘蛛主要是因为肉一点。这个阵型的好处自然是最大化保护和输出,缺点也很明显就是花费的单位和英雄量过大。。。主要适用不是很好过的关卡,同上如果铜蝎子扛不住就换成银蝎子,如果银蝎子也扛不住。。。。那就等等级高了再来吧。

第三种

这三图其实是一种阵型,即把蜘蛛集中到右下角,左边用两三队其他兵种牵制的一种阵型,这里主要对牵制的前排兵种进行调整。第一种常规打发两个前排蝎子带一队后排银骷髅法师,这个对弓骑手的关卡非常有效,因为弓骑绕后射死骷髅法师会被缠住,然后被骷髅法师群殴致死;另一种前排换成1-2队银骷髅战士,同时英雄带上甘道夫和巫妖王,这个主要是对付以金刚或金兽人为前排的地方阵型,这两个怪的共同特点是清单怪快清群怪慢,且都没有士气保护,银骷髅战士搭配恐惧光环可以迅速清他们的士气,有时候甚至不用右边的蜘蛛出手就把他们清得差不多了,而带甘道夫主要是用荆棘缠绕牵制他们防止金蜘蛛被快速近身秒杀,等小蜘蛛爆出来他们也就没戏了。打一些限英雄的关卡可以在这个阵型的基础上减少怪的用量,这个阵型也非常适合罗丝蜘蛛网的发挥

剑与家园全系英雄技能加点推荐攻略

剑与家园

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类型:策略

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评分:5.0

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标签:魔兽神话英雄战斗

下面小编给大家准备了剑与家园巫族兵种搭配攻略,那么来看看详情搭配吧~

剑与家园巫族兵种怎么搭配

单位的选择:蜘蛛和蝎子

由于先锋服版本更新了蝎子和研究院,如果公测的是新的研究院那么可以不必很快需要转换巫妖蝎子=剑士=RPG 蜘蛛=坦克=牧师但还是得优先培育对应蝎子蜘蛛的单位。先锋服的蝎子已经足够肉,可以给他金容量。

骷髅:也不能说是毫无作用,史诗级的炮灰,上了几乎是必死无疑,造价低,另外巫妖不造他巫妖红钻堆积可能会很快先锋服我是这样处理的5000红钻塞了1500祭祀转了人族塞了金骑兵

骨法:同样是史诗级的炮灰,如果说骷髅能杀敌那么骨法是能限制敌人,殉葬这个技能良好的表现了什么叫炮灰,死了也要带上你的节奏。因为手比较短,而且消耗秘银这种稀有,这个炮灰不管怎么说还是比较昂贵的。因为巫妖守城弱,因为只能塞这个骨法土豪打你就彻底废了因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪推荐。

祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上一个剑雨就死了根本等不到你复活骷髅。只能去遗迹找尸体。因为金容量比较昂贵,所以金祭祀只能出现在城墙。银祭祀正好可以复活遗迹的银骷髅,骨法就留,战士就塞城墙。

攻城单位:紫水晶,你还是借吧,估计蜘蛛都不够。

PVP:

野外战斗:前期,前期代表的是骷髅出了银蜘蛛,不管是新研究院还是老研究院,新的出了蜘蛛就转,老的转了先升蜘蛛。蜘蛛出了就代表你仔这个阶段很少有人族打得过你。你不管在哪里都可以抢车巫妖经济来源之一压低战斗力,铜的只买铜蝎子,五六队就行了,压低战斗力可以迷惑敌人还能可以发现更多的车。和别人战斗的时候蜘蛛上12个有罗斯11个不能多也不能少,前排铜蝎子,上来就放太阳神蝎子蜘蛛是魔法单位,乌鲁英雄提到过蝎子死了 小蜘蛛差不多就活了,无穷无尽。反正我是重来没输过前期战斗到最后2个蜘蛛还是可以孵化小蜘蛛。蜘蛛死亡率是按照几率,不是10个必死3个,是百分之70几率简单来说运气好一个都不会死 运气不好全死。加上维拉的技能大概百分之73,大主教审判者+艾莲娜大概可以百分之90,也就是说很少几率死亡。另外蝎子出了点话只需要上一对蝎子放中间可以克制银机甲。中期人族崛起需要用到守护兽,眩晕骑兵,冰墙挡住骑兵,这样输是很难输的

PS:被格罗特克制,尽量别惹有格罗特的矮人,人族可以同归于尽

攻城:你还是找别人借兵吧。需要交际。可以舔.在别人还有兵劝你不要上,你会后悔的,另外吃不要上蜘蛛,攻城可以上

PVE:

野,两个蜘蛛放角落,英雄放最角落格罗特罗斯除外

遗迹:同理。遗迹经验全部给格罗特。

剑与家园新版本人族英雄实用性大全一览

剑与家园

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剑与家园全系英雄技能加点推荐攻略,对于新手玩家不知道怎么加点的,可以参考以下内容,一起来看看吧。~

个人观点,大神可指点修改

以下全是主人族的

格罗特

技能加点:

主火力风暴和弹仓扩容,机甲专精不点,中期后面其他都点满。

阿瓦隆

技能加点:

主冲锋号角 跟 弓手专精 跟 强化训练(三者加满),天生领袖(加满)

格里

技能加点:

主机械维护(加满)跟 临时维修,1级火焰巨钳,1级晕眩重击。矮人战士专精不点。

戎狄

技能加点:

主 蛮神祝福(加满)跟旋风巨斧,副点 挑衅

艾薇儿

技能加点:

主冰锥术(加满)和 暴风雪(加满)+1级冰墙+快速施法(剩余点数),天才魔法师可点可不点

安德烈

技能加点:

剑气斩(加满)和毁灭之子(加满)和1级英雄跳跃+ 剑刃风暴(剩余点数全加该技能)

阿卡娜拉

技能加点:

红莲之火(点满)和分裂火焰(点满)+1级火焰之舞+灼烧点满+火雨(剩余点数)

维拉

技能加点:

魔法屏障(加满)+太阳神的恩赐(剩余点数)+1级治疗术+强化治疗术(加满)+救死扶伤(加满)

罗丝

技能加点:

恒河之母(加满)和蜘蛛集结(加满)+死亡毒蝎(剩余点数)+1级蛛网+1级剧毒之触

莱奥

技能加点:

圣光守护(点满)+十字军复活(点满)+十字军之盾(点满)+剑士专精(点满)

希德

技能加点:

一般都是拿去

补给(点满)+额外(点满)

乌鲁

技能加点:

恐惧光环(点满)和不朽之力,骷髅专精(点满)+亡灵天灾+复活骷髅

剑与家园阵容怎么搭配 剑与家园最强阵容搭配攻略

剑与家园

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标签:魔兽神话英雄战斗

剑与家园新版本人族英雄实用性大全一览,人族英雄作为玩家们最喜爱的种族,他们之间的实用性如何呢?玩家如何选择适合自己的英雄呢?下面由深空小P带来热门人族英雄实用性大全良心推荐。~

人族英雄:安德烈

实用性强度:大前期可作为新区主力英雄来使用, 但是还是建议大家开区英雄选择阿瓦隆。

评价:这是目前我个人因为贴吧的一些流言, 冲动之下把安德烈养到了武力, 也是第一个我经历了付出和回报不能成为正比的英雄, 首先, 作为一个可以降低重伤时间的英雄确实值得培养, 但是用途太过受限, 如果你说用来任务, 那么我任何的一个英雄都可以单过遗迹洞穴, 目前只把他当做铜兵凑战力攻城用的炮灰, 被坑了实在没什么好说的, 有人会说用来切后排, 我想实战里, 对面的超级兵格罗特可不会惯谁毛病。

人族英雄:艾薇儿

实用性强度:大R可以不考虑, 中R可以选择性培养, 小R可重点培养

评价:因为大招的缘故才有了培养的必要, 一场战斗可以使用两次控制技能,

从小R的玩家来考虑, 因为冰雨的伤害比较低所以增强冰系伤害20%的宝物是要做一件的,

为什么说大R可以不考虑养? 是因为黑洞妹子和火女的存在, 我能秒人还要控制干什么?

中R玩家选择性培养的原因是, 要把更多属性点留给主力英雄, 所以如你是巫妖还是养黑洞妹子和罗斯更好, 矮人缺乏控制英雄那么就可以选择性的养冰女, 用来任务或者魔镜, 高端一点的PVP就不要用来输出了, 放冰墙就好。

小R玩家, 冰女对小R玩家的提升作用比较大, 也和基本需要必备的英雄格罗特所需要的属性不冲突, 所以是值得同时培养的两个英雄, 特别是魔镜一些人海图, 冰雨会解决很多麻烦, 但是只建议魔力提到50差不多就可以了, 魔镜是提升收入和英雄实力的关键, 所以冰女的过图技能使用次数要珍惜, 能少用就少用, 能不用就不用。

(消费)人族英雄:阿卡娜拉

实用性强度:如果要养, 她的强度不会让任何人失望, 但你要清楚她是一个脆皮。

评价:大R玩家必须要养的英雄, 甚至某些PVP状况下, 她的技能优先顺序也是第一位, 比如攻城战, 相信这个版本大部分玩家已经入了矮人的坑改了矮人的城防, 你的格罗特再厉害, 他的优先攻击对象也只是前排, 这个时候你想尽可能的消耗后排的金枪就需要火女, 预判好行进的位置然后施法, 减CD的装备是值得给她出的, 她的输出能力几乎适用于所有的战斗环境, 当然就算这样, 也不要忘记她只是一个脆皮。

中R玩家, 可以不选择养, 火女的意义就是秒人, 你给她70 80点魔力干什么都耽误, 人族还有更多值得养的不缺她一个, 如果要养法师, 黑洞妹子比她更值得买。

小R玩家, 因为是非控制型法师, 所以真的不建议养, 而且养成较困难, 不如养冰女来的实在。

人族英雄:阿瓦隆

实用性强度:虽然是人族英雄, 但被动技能已经实用到全种族上场率极高。

评价:作为三傻, 我对他的送死走位一点脾气都没有, 但是他实用的被动技能, 可以让大家忽略掉这些。

吧里对阿瓦隆的实用性颇有争议, 原因有很多, 不过这不影响他在实战中对人族整体和非人族后排人形兵种及其关键的加成。

大R或人族必须要养的英雄, 装备必须一套橙银凤一套蓝光辉, 人族宝物贵族金戒和黄金酒杯,非人族毕业装两件异族残卷即可, 顺便一提号角点到5级会提升附近友军45%的攻速, 并且统率越高加成攻速越高, 虽然只有八秒, 但是在魔镜的作用就不多说了, 巫妖可以只点天生领袖和冲锋号角, 矮人和浣熊可以选择性点天生领袖和强化训练, 冲锋号角。

小R中R, 非人族一套蓝光辉卡金兵人口就够了, 不必要重点养, 但是等级要跟上, 毕竟上场率极高。

(消费)人族英雄:艾莲娜

实用性强度:通用类型, 适用于所有种族玩家, 越是后期越需要艾莲娜。

评价:三傻之一, 虽然三个都很傻, 但是技能却都很实用! 一技能战术撤退, 只有开场冷却不占用公共技能CD,降低了攻城消耗的成本, 二技能召唤骑兵可以迅速参与战斗, 大招给所有友军加魔法减免, 大R中R给她升级可以优先点满好学技能, 因为经验加成极高, 顺便一提, 巫妖有了艾莲娜在PVP的实战里, 几乎是处于魔免状态, 法师基本啃不动, 所以大R中R小R都推荐买, 大R的玩法也包括了维拉和艾莲娜的伤兵双加成, 官职加成的话可以达到近90%的伤兵率, 当然我建议小R玩家优先入手格罗特, 超级兵你是必须要有的, 艾莲娜看个人经济情况。

人族英雄:维拉

实用性强度:大R不考虑, 人族中R小R可以养

评价:从人族小R中R的玩家角度来考虑,强化治疗和太阳神或屏障收益最高, 如果要养, 50魔力就够了, 用来做奶妈是很不错的选择, 但是实战中技能优先顺位只能达到T2的标准, 人族大R中R可以考虑维拉点满牧师专精, 全铜牧师攻城, 铜牧是纯水产, 期间没有转浣熊的话, 缺水几乎不可能, 这也是人族最特别的优势, 用水攻城是最有意思的。

人族英雄:莱奥

实用性强度:通用类型, 适用于所有种族的玩家。

评价:三傻之一, 也是非常实用的前排肉盾, 无论大R中R小R都值得培养,

一技能被动减免意味着你需要给莱奥堆上足够的耐力保证在触发被动前不被秒, 莱奥触发圣光被动有一秒延迟,

如果只是单纯的需要奥莱做一个肉盾, 在保证技能点足够点圣光和狮心剑的情况下, 剑士专精也需要点, 会影响莱奥的血量, 召唤流要保证有一套紫金, 开场士气影响士兵的移动速度, 缩减用来跑路的时间, 人形单位是吃士气的, 只要不期望他召唤的剑士有所表现, 就可以用的很开心。

(消费)人族英雄:戎狄

实用性强度:大中R全种族类型玩家适用, 剑与家园的第一肉盾

评价:适用于所有的作战环境, 极其实用, 这是可以改变PVP结果的第二个英雄, 装备需要释法来悍斧蛮盔鲜血圣杯来完美配装, 技能主加挑衅、狂野冲锋、旋风巨斧、蛮神祝福, 另狂战士专精必要点一, 这里想再跟大家说明一下, 除魔力外的属性点全部倾向给他没有任何问题, 小R玩家也可以养, 因为只要有了这个英雄你就一定会有时间把他养到成品, 任何小R玩家英雄的属性都可以养到与大R玩家的成品英雄无异。

(魔镜解锁)人族英雄:甘

实用性强度: 适用于所有大中小R巫妖种族的玩家。

评价:随着人族召唤被大砍, 甘目前已经完全成为巫妖的主力英雄, 可以大量提升PVP主流兵种蝎子蜘蛛的血量, 加点也比较固定, 缠绕和大招是必须点的, 非巫妖族就主缠绕和地震吧, 另外顺便一提, 地震对城防兵有伤害加成, 但是对城墙伤害并不高, 巫妖种族的玩家有必要入手甘的专属装备雷恩的手抄本。

(消费)人族英雄:托尼尔

实用性强度: 不想过多评价, 不建议大家培养。

评价:托尼尔被大砍后已经处于无人问津的状态, 如果已经买了托尼尔, 加点主加圣光和制裁光环就可以了。

剑与家园全英雄加点攻略详情

剑与家园阵容怎么搭配 剑与家园最强阵容搭配攻略

首先我们知道的是游戏中兵种非常多,前期主要以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主,枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

布阵主要看对方的阵型而定,骑兵在前,枪兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比较随意了。如果对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~

后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种:巫妖族、人族、神族,同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。

剑与家园平民玩什么种族?平民种族攻略推荐

剑与家园

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类型:策略

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标签:魔兽神话英雄战斗

下面小编给大家准备了剑与家园全英雄加点攻略详情,这个暂时是没有固定加点方案的。

剑与家园

全英雄加点攻略

1.艾薇儿

加点方案固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪。

2.阿瓦隆

人族优先召唤弓手,天生领袖,剩下的给弓手精通。其他种族将弓手精通换成冲锋号角。

3.维拉

加点方案固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障。

4.艾莲娜

前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。15级洗点,优先满召唤骑兵,魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。其他种族将骑兵精通替换成战术撤退(尤其是巫妖)。

5.安德烈

加点方案固定不变,英勇跳跃,剑刃风暴,毁灭之子全满。

6.莱奥

人族:召唤剑士,十字军之盾,剩余的分配给圣光护佑。

其他种族:召唤剑士,圣光护佑,剩余的分配给狮心剑。

住:莱奥的加点方案是全游戏争议最大的,我这里选取的是通用的,那些不同的你也不用来喷我,这个英雄没有固定方案。

7.戎狄

加点方案固定,10级之前,狂战士军团和狂战士精通。10级洗点,改为挑衅和蛮神祝福,其他的不用点。

8.托尼尔

加点方案固定,制裁光环和牺牲优先点满,剩余的在净化大地,审判圣印,荣耀之锤中3选1。

9.阿卡娜拉

加点方案固定,有两种

一是点满烈焰风暴,火雨,灼烧

二是点灼烧,火焰之舞,分裂火焰,红莲之火(这个方案需要大量的天赋点,但是伤害高)

10.希德

加点方案固定,矮人点满补给和额外,剩余的分配给坦克专精或攻城专精。其他种族只点火力压制和攻城专精。

11.格里

加点方案固定,矮人优先满临时维修,机械维修,剩余的点钢铁壁垒。其他种族点火焰巨钳,钢铁壁垒,剩余的点眩晕重击。

12.格罗特

加点方案有争议,我说出我的方案并简单说明一下理由

优先满火力全开,弹仓扩容,剩余的分配给火箭炮,双门霰弹枪点1。

理由:火力全开不止技能说明上的加攻速,它还可以使格罗特的攻击距离变为全场,火力机枪直接覆盖全场,火箭炮也是覆盖全场,而且没有时间限制,双门霰弹枪不是全场,只能覆盖近身范围的,故而点一。

火力风暴之所以放弃是因为它有时间,而且技能持续时间里机枪移速特别慢,导致大量打空,而且不是覆盖全场的。不过火力风暴打BOSS有优势,但是伤害不及火力全开。

13.乌鲁

巫妖族加点:恐惧光环,亡灵天灾,剩余的分配给骸骨献祭

其他种族:亡灵天灾,骸骨献祭

14.罗丝

加点方案固定,优先满蛛网,剧毒之触,蛛群集结和恒河之母点一,剩余的分配给蜘蛛精通。

召唤流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集结。这个方案是已小蜘蛛为核心,不断骚扰和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明显作用不如第一种,建议大家放弃

15.莉亚

巫妖族加点:优先满万物法则和轮回法典,日蚀之书和奥能之书点一。其他种族优先满万物法则,其他的可以根据个人爱好莉亚的两本书是为轮回法典服务的,其他族没有必要点轮回法典,所以你们自己看着办。

其实加点方案并不固定,这里只是选取通用的方案,也许以后版本变通这里的方案会失效

剑与家园巫妖怎么玩 巫妖族发展攻略

最近很多小伙伴都在问剑与家园平民玩什么种族,本次给大家带来的是剑与家园平民种族推荐介绍,一起看看吧!

剑与家园平民攻略

在游戏中想要变强,氪金还是第一选择,也许大家会觉得平民也能逆袭,但却远远没有氪金玩家的优势,平民玩家也许会花费很多时间,氪金玩家花费的时间其实也不少,想要成为大佬级别的人物,那么就只能氪金。虽说氪金只是加快变强速度普通玩家可以靠深渊魔镜活动积累,但是人家充钱的早早发展起来领先你五六百K就来打你真的是特别难受。骷髅海巫妖还好一点,其他守城部队动不动就得几天治疗。

巨龙的进阶特别贵,深渊如果每小时1700左右的龙魂产出,进阶到6星龙需要600千,也就是说哪怕算上任务和开箱子也至少需要10天左右,期间还不能升级天赋。最关键的是还没有任何的保护系统,大佬在野外点你只能撤退,没有说比你高太多的人不能打你,真的就对平民玩家非常不友好。

可以推荐平民玩家玩玩巫妖,造兵便宜的多,别的兵种白银兵需要30多稀有的时候巫妖只需要9到15个,去打低本骑士团刷的时候还可以用铜骷髅当前排,10级铜骷髅才32金币,开低本纯赚。

后期拼英雄,装备和四维好真的非常重要。新手推荐花个68买第一个也是唯一一个这么便宜的英雄礼包买格罗特(格罗特只能用票子买)是以后跟别人打架的资本。然后慢慢攒LL币先抽狼王(前中期carry的角色)然后根据种族再抽自己喜欢的英雄。

尽量不要花500ll币在商城买稀有宝箱,超级亏。中期会经历一段比较难受的缺时间,多去打打辣鸡骑士团(4个月了从来没有打过)过了这段时间以后只要不翻车肯定是够的。为了变强一定要尽力刷深渊和魔镜(魔镜可以去问大佬借兵打,34层借浣熊特别爽)这是平民变强的必要条件,深渊出,魔镜爆图纸。

剑与家园新手上手攻略:攻城篇

1.再穷也要买个月卡,有能力就买个英雄,其他可以不买。

2.保持足够的木材,其他都可以停,建筑主城永远不要停,不然跟不上大队伍!

3.除非你多到用不完,不然不要轻易主动去pk别人,就算你赢了也要损失几点体力,还不包括死兵和伤兵,一点体力至少相当于1k及几k英雄经验(后面会说到为什么),每pk一次就损失大量和经验,平民就稳稳的发展。

本人玩这游戏不到一个月,只谈谈前中期巫妖发展。巫妖其实是比较适合平民玩家玩,主要在于巫妖兵种造价低,需要的少。巫妖有两条发展路线:

1:召唤猥琐流:开始主升骷颅、遗忘法师和祭祀,蜘蛛升银就停止,招3~4个打遗迹用即可,升级骷颅、法师、祭祀到银,不要升金,科技只研究加攻击,其他不点。骷颅和法师开罐子最厉害,第一张图是两队铜骷颅、两队铜遗忘法师和一只金蜘蛛开罐子:

第二张图是一只金蜘蛛和四只银色蜘蛛第二次开罐子:

由此可见银蜘蛛掠夺为比铜骷颅和遗忘法师的一半还少,因此掠夺千万不要上蜘蛛或者蝎子,哪怕是金的,铜骷颅都比他们强。掠夺要骷颅和遗忘法师一起,若只上骷颅会有一部分骷颅打不到城墙,只上遗忘法师也是。

在召唤猥琐流里,乌鲁亡灵法师优先点召唤,每次打遗迹上祭祀、铜蝎子,等有银色蜘蛛就上蜘蛛,每次打完有不少骷颅法师加入,铜的下次当前排,银的扔城墙,不要刷野,多余的体力开罐子,骷颅开罐子多。永远不要pk,就算赢也是两败俱伤!!这种玩法的优点是:1、迅速消耗体力,每次开罐子几点体力,开几次就没了,体力一下子用完就可以安心下线,适合时间少的玩家。2、非常省,骷颅法师祭祀造价都很便宜,召唤出来的银兵放城墙,科技方面也很省,只升银和加攻击,因为骷颅法师就是为了开罐子,加血加防对骷颅和法师没用,这样有足够的发展城防和搞建筑,这样猥琐发展10天后,城防搞起来了,开始逐步升级蜘蛛和蝎子,蜘蛛升金,蝎子升银即可,原因是前期没有足够的金部队给蝎子,况且金蝎子前排容易死,金蜘蛛和银蝎子出后,此巫妖开始成型,掠夺骷颅法师流,pk和刷野蜘蛛蝎子流,成为攻城掠夺、刷野、pk全能种族。此玩法缺点也比较明显,1:掠夺的不能被仓库保护,特别是稀有,容易被开罐子,因此需及时转为城防兵,2:打遗迹不给力,需要上阵的英雄上阵多,因此消耗的体力多,因此也是为什么此玩法不刷野只开罐子的原因。3:英雄获得经验少(后面会说到为什么)。

2:pk刷野流:人族转巫妖后就立刻全力升级蜘蛛科技,次升级蝎子,蝎子升银即可,不要升金,其他不升,放弃所有骷颅法师和祭祀,攻城车也不要点,每天打遗迹和刷野,不要掠夺开罐子,理由如下:1:蜘蛛和蝎子掠夺很少,前面已经讲到,开罐子金蜘蛛甚至不如铜骷颅,2:攻城掠夺经验少,一个英雄一体力单刷野有4k+经验,但是开罐子每英雄一体力只有1k+经验。

拿我现在18级堡来说,一个英雄带两只银色蜘蛛可以无损单刷3k战力的野(人族最好刷),一次刷野至少1k和4k+英雄经验,碰到难打的换阿瓦隆带三蜘蛛,出金蜘蛛后一金一银可单刷4k战力的野,获得很多,布局很重要,不要放中间,建议如第三张图放置在右下角:

这样能一来能聚怪,使蜘蛛群体攻击优势发挥出来,二来给蜘蛛足够时间放出小蜘蛛。一体力单刷野能获得1k+普通,有时候还有30稀有,要是开罐子,一般都是所有英雄都上阵,按照每次开罐子消耗5体力算,每次开罐子需要掠夺5k+或者150稀有才有划算,但实际上这样的罐子很少,我现在18级堡,能掠夺5k或者150稀有的罐子不好找,而且开罐子得到的英雄经验少,容易被高级玩家pk,还容易被反击!!因此个人觉得平民巫妖玩蜘蛛安心刷野划算。总结此玩法优点:1:消耗少,科技只升级蜘蛛即可,蝎子升到银色就可以停,其他兵种科技不用管,有足够的升级建筑和建城防兵,需注意当红色稀有过多时,需要点银骷颅,不然红色稀有没地方花,容易被开罐子,2:英雄获得经验多,3:碰到丰富的罐子用铜骷颅和铜法师也能获得很多。缺点也很明显:每刷野一次只消耗一点体力,故每天需消耗很多时间去刷野。

另外本人建议平民玩家对英雄加点建议:优先点被动技能和消耗魔法的技能,不点消耗体力的技能,理由如下,如果你刷野需要消耗体力技能才能过,那我为什么不干脆多上一个英雄,多带两队兵,也是多消耗一点体力,一个英雄加两队兵还比不上你那个技能?

关于pk,平民玩家不要主动去pk其他玩家,就算赢也损失很多体力,要是在本国被其他玩家pk,果断应战,战力差不多就全副武装上阵,蜘蛛蝎子流,(不上骷颅,除非骷颅太多),对方死兵我不死,绝对不亏,战力相差太多就上个英雄耗对方体力。

剑与家园 新手上手攻略:攻城篇。《剑与家园》1.7版本最大也是最冒险的改动就是攻城系统的彻底改造,具体好坏不评价,来说一下怎么玩。

首先和过去的攻城完全不同,这个版本没有攻城车,所以不要再想几本解锁车子,因为没了,没了!

那么怎么攻城呢,很简单,直接英雄带兵手撸。

每个城都有28-36个六边形色块,大家可以仔细看,每一个格子就代表着可以进驻一个玩家,也就是一个城最多可以进驻的玩家数量。

在初始的地图中,所有的野城都被中立电脑占据,必须逐个清除所有格子上的AI玩家,才能够有资格占领这座城市,野城的防守力量不均,建议先派1英雄去探探路以免损兵折将。 怎么打,后面说。

打完了以后,怎么占领呢?

每一个格子右边都有写向上的箭头,代表占领这一块格子以后所能获得的主城生产的提升幅度,最高可以有150%的提升哦,这个不用多解释,右下角则是要搬到这块格子上面所需要花费的荣誉数量,至于如何获得荣誉,后面详细说。

越往城市的中心位置,格子颜色越深,代表着生产加成越高,同时搬过去所花费的荣誉值越多。

那么搬过去以后会怎样呢?

搬过去意味着你的主城就会移动过去,以后你每次回城就会回到那座城市,你的也会运输到那里,所以记得找一个风景如画的城市,搬过去。

有什么危险的后果呢?

有,搬过去以后,就离开了自己的保护区,也就意味着会有敌国玩家可以看到你搬过去了,因为那一块地图颜色变成自己国家颜色了,敌人去攻打你的城池,会抢夺你所拥有的6种,除了仓库保护的以外,其他全部都会被抢走,所以你就会一贫如洗,迁城需谨慎,谨慎!

下面说下怎么攻城和防守:

攻击很简单,和打野怪没什么区别,就是方英雄,放兵,先把守城的士兵锤掉,再锤城墙,士兵是一次性的,不回复原,也就是守城的士兵一旦死去,如果没人继续往里放,就无人守城了,做掉士兵以后开始锤城,每打击一下城墙都可以获取一定程度的,取决于你所攻打的城墙主人所拥有的超过仓库上限的数量。一般要撑到1分半才能算成功,因为城墙不是野怪,厚度惊人,一次打下来完全不可能,要慢慢磨掉城墙数值,不过不用担心,无法恢复的。但一般第一个吃螃蟹的人可以获得最多的收获,第二个就要少得多了,再打几次就只有城墙可以打没有任何奖励,但是无论如何打完了都会获得荣誉奖励。

防守,其实也简单,就是把你想防守的部队放进城门,抵挡敌人,但是没有英雄可以防守,不过没关系,你的城墙上弓箭手会持续输出1分半的,但请记住,高级城门可以防几十队兵力,可是可以出战的最多也就十几队,所以不要想着20多队全都出场迎敌,站不开的。升级城门建筑可以增强你城墙的血量,就是耐打一会儿,但是还是被第一个打你的人抢走了,所以守城一定要慎重,慎重,再慎重。

当你的城墙耐久度下降为0,你就自动滚回了出生地老家,不用担心,出生地永远不会有敌人闯进来的,所以如果怕打,就不要搬出去了,一辈子平安无事。