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ysladmin 2024-05-30 人已围观

简介dnf魔道加点手游怎么样_dnf魔道加点手游怎么样啊       dnf魔道加点手游怎么样是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。1.DNF手游魔道学者厉害吗 魔道学者详

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       dnf魔道加点手游怎么样是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.DNF手游魔道学者厉害吗 魔道学者详细解析

2.DNF魔道该怎么加点,刷图PK都不弱?有经验的人说说。

3.DNF手游元素师和魔道学者对比分析

4.dnf手游魔道学者刷图怎么样地下城手游PVE职业排行

5.DNF 魔道怎么加点

6.DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐

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DNF手游魔道学者厉害吗 魔道学者详细解析

        DNF手游 中的魔道学者怎么样;DNF手游魔法师转魔道学者好不好?游戏中魔法师达到10级后可以转职为魔道学者,那么转魔道学者好不好呢?下面一起来看看吧。

       

        职业介绍

        魔道学者利用魔界与科学的力量能够制造各种奇怪机械来参加战斗的魔法师,通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手,也可使用古老的魔法师武器扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。

        职业特色

        优势:技能范围大,清图方便,控制和辅助能力都有。

        劣势:续航很差,爆发打得慢,小技能伤害捉急,buff数量太多。爆发在女法师职业里面算偏低的了。

        精通护具:皮甲

        上手难度:★★★(防御力较低,MP紧缺)

        职业伤害指数:★★★

        白图碾压指数:★★★★

        推荐指数:★★★

        职业特征

        1、唯一一个魔法师中可以装备扫帚的职业;

        2、腰间有许多瓶罐杂物。

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DNF魔道该怎么加点,刷图PK都不弱?有经验的人说说。

       一、2流派:体术、CD流。体术无疑就是近身打属于pk,CD流就是放技能,魔道有4种技能叫光、火、冰,暗,还有通用技能的魔法点燃、秀2技能,由此演变的,4中技能+点燃、秀,随意组合,他们说的光火点燃秀等等等等就是这个道理。

       二、魔道刷图优势在于控场和伤害,很完美。同装备情况下可以说少投入魔道伤害就很高,但美中不足精英怪吃力相对的。火技能有火炉和火瓶,暗的是酸雨和反重力,光的是电塔、旋转扫把,冰是冰车,说下几个技能的优势,火是必须加的,伤害高CD回复时间短,技能持久时间长。暗主要是酸雨持续时间、反重力就一下,打浮空。冰是冰车,变成车使劲压。光的电塔范围大,伤害高。楼主不要担心破冰一说,因为魔道技能没有冰人的状态。如果主刷图,建议楼主弄高智力,武器强化无所谓,强化也是为了美观。

       三、魔道特别之处在于成功率,比如说魔道一个技能分不成功、小成功、大成功。比如舒露露,不成功就是丢出去直接炸,小成功丢出去的露露引怪范围小,看着露露也小,大成功范围大,引怪就多,爆炸伤害也高。其他技能也是,大成伤害高。但有个例外技能就是炉子,炉子小成时放的容颜是黑的打群怪不行,但是打精英怪比较厉害,所有伤害打一个点上,伤害很美得。

       四、那个事暗系的技能,拍子有几率打出召唤怪,不过属于体术技能无爱啊。

       最后说下魔道技能和装备选择。60的首饰奥神、燃烧手镯+BM链+艾尔文。装备CC套或者远古,如此搭配是因为魔道技能可以出发各种状态效率极高。武器跟技能走,光有学识、火是熔岩扫把、暗随便吧、冰车是雷矛。60加点是(必须加的,保证高智力)点燃秀(自己配的)+冰车+熔岩瓶+酸雨+(觉醒或者电塔,你随便)。武器呢最好是放那个技能用什么武器,本身魔道不靠魔攻,勤换换武器吧。说下远古记忆,据说开70不好,所以没点,如果可以我建议点上,我是点了,但是怕误人子弟,所以不干说必须加不加。还有一个棒棒糖(提高成功率的),10SP共5级,可以考虑加满,棒棒忙武器+时装可以提高到8级,觉醒被动要么加4级,要么就1,主打那个技能把那个技能的被动亲和加满。可以说魔道技能千变万化,如果还不清楚加Q176623408.

DNF手游元素师和魔道学者对比分析

       光系与弗洛瑞特森的友情 +LV10光友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2

       亲和光电鳗

       魔法星弹 +LV5高速星星弹前置

       高速星星弹 +LV20高输出技能 TF:弹跳魔法星弹 别名:光兔子

       改良魔法星弹

       远古魔法书 +LV10这个可以不加,当然。你MP充足的话,光友好+1,就可以给别人回复MP了

       旋转扫把 +LV5光系输出技能,主要是连招,不单独使用,光塔前置,也可以加到10 别名:大风车

       电流对撞机 +MAX能加多少加多少,无法加满 释放后霸体

       电鳗碰撞机冰系:

       与杰克弗罗斯特的友情 +LV10冰友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2

       亲和冰霜雪人

       寒冰粉末 +LV3主要是前置,释放后武器攻击力变高,但是攻速变低,有几率冰冻

       寒冰粉

       酸雨云 +LV5前置,冰系主要输出和技能效果,和黯系配合加点,酸雨云+LV5或者LV10

       魔道酸雨云

       机械钻头 +MAX无法加满,能加多少加多少,高输出技能,释放后霸体,HF改版后出现承受伤害效果

       冰霜钻孔机黯系:

       与普鲁托的友情 +LV10黯友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2

       亲和暗影夜猫

       黑暗斗篷 +LV3圈怪,拉怪,释放后无敌 前置需要

       变异苍蝇拍 +LV5前置和黯系主要输出,和冰系配合加点,变异苍蝇拍+LV5或者LV10 别名:苍蝇拍

       反重力机动装置 +MAX无法加满,能加多少加多少,高输出技能,固定式伤害高

       反重力装置火系:

       与杰克欧兰塔的友情 +LV2觉醒前置,不觉醒可以不加

       亲和杰克爆弹

dnf手游魔道学者刷图怎么样地下城手游PVE职业排行

       DNF手游元素师和魔道学者哪一个更好?魔法师转职什么比较好?在游戏中魔法师可以选择转职成为元素师和魔道学者,那么这二者该如何选择呢?下面带来DNF手游元素师和魔道学者对比介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

       前期的话魔道应该更加具有优势,在游戏中的表现稍微好一点,但是当等级得到一定程度,也就是毕业了之后,魔道的短板就会显示出来,伤害不是很高,导致后期在面对一些强力的敌人,就会打不出可观的伤害,虽然技能花里胡哨,但是打怪血掉的少。如果你喜欢玩PVP的话,还是可以选择魔道的,毕竟技能的范围广,能够有效的击中敌人,所产生的效果也比较不错。

       而元素师的话前期可能不是非常吃香,中后期的伤害就比较高,刷图的效率明显要高于这个魔道学者,尤其是技能用起来比较快,相比于魔道学者来说输出要更深一筹,算是真正的法师职业,尤其是后期都可以当成一个主C使用,虽然前期成型较慢,但是后期绝对是一个高手。

       总的来说这两个职业都还不错,但是如果要选择的话,还是推荐元素师,后期的输出不俗,玩起来也更安逸,魔道学者前期虽然玩起来不错,但是容易腻,而且后期输出太低了,导致就不是很值得选择。

DNF 魔道怎么加点

       dnf手游魔道学者刷图怎么样地下城手游PVE职业排行,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下dnf手游魔道学者刷图怎么样地下城手游PVE职业排行,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       一、魔道学者刷图怎么样

       目前dnf手游魔道学者刷图能力非常不错,在PVE刷图中能排到第四名,仅次于枪炮师、鬼泣、狂战士这两个职业,所以大家如果喜欢玩PVE的话,也是比较值得选择该职业的哦。

       二、和端游有什么区别

       目前dnf手游中职业、觉醒、装备道具都没有端游的多,所以魔道学者在手游的强度也会因此受到一定的影响,目前PVE和PVP能力在游戏中都属于中庸的级别,大家可以根据自己的喜好来决定是否选择她哦。

       三、PVE职业排行

       目前PVE最强的角色分别是枪炮师和鬼泣两者刷图都非常的给力,输出也很高,但PVP能力相对就较弱了。其次是狂战士刷图能力也非常厉害,PVP也给力,推荐新手和平民玩家选择该职业。

DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐

       职业:魔道学者

       加点类型:魔道学者刷图加点

       加点详情:战斗魔法: 天击:1或5或满取消 龙牙:1或满 落花:1或满 (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐) 稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困) 魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少) 魔道: 星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置 挑衅人偶:舒露露:5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置 糖果:满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。) 远古魔法书:满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加 驱散魔法:满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加 死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 寒冰粉末:3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列 高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能 旋转扫:把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。) 电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。) 友好的普路托:满或二 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列 黑暗斗篷:5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。) 变异苍蝇拍:5取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能 反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能 杰克弗罗斯特:满或不加或5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列 酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断) 机械钻头:1或满(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能 杰克欧兰塔:满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列 邪恶舒露露:3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能 熔岩药剂:1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用) 熔岩加热炉:1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

       DNF魔道三觉加点炉子:无论什么情况都必满,药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制。

       详细答案:

        1.首先是技能取舍方面

        sll,没什么好说的还是建议满因为sp tp都比较紧张5tp就能点5级性价比太高

        酸雨:三觉加强的小技能还是比较香,但是95被动加了2s的持续有点开倒车的赶脚,不过这技能数据对标药瓶,可移动成功药瓶这点建议给满sp tp

        药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sp tp必满了

        反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。25s如果是双冰车电兔子的话可以考虑不给tp

        斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制,这个聚怪范围像回归到了最原始的斗篷。脱手控还是好评

        炉子:无论什么情况都必满

        冰车和电兔子:这里我放一起讲。三觉后20s打桩完全可以不考虑冰车而选择电兔子,20s时间最大化输出带cp的电兔子实在太舒服并不是说冰车不好,而是爆发层面无cd支撑下冰车25s和20s都打不出2个性价比不行,所以目前来看20s爆发cp电兔子会更强一点,所以打20s桩更偏向于sp to cp的电兔子。

        但25s有cd支撑下(正常来讲冰车是27s的cd带蓝绿符文勉强塞2发)冰车可以强行塞2发这时冰车的价值会更高些。如果你cd足够短。25s可以把兔子冰车塞一起那就都点满从反重力上扣tp。

        刨冰机:20s会比较尴尬,20s想打满一次要舍弃掉几次sll而且非常极限。但是这个技能秒伤实在太高不吃tp除了墨迹没有任何缺点,25s属于必点技能,假设cp后表现很好带cd情况甚至可以25s打2次,不过这属于未知数。只能说可以稍微期待cp。

        电塔:比较尴尬的一个技能,常规20s 15s的cd持续4.8s但是前摇问题要打满2次需要cd支撑无cd装备需要蓝绿电塔符文比较亏。25s表现也一般不大建议给tp,sp给多少看个人

        一二觉:一般来说一觉+三觉优于2+3。二觉带控无法破招比较不好。当然带歧路腰必须要二觉。实战层面希洛克副本中如果你一次不死。且共鸣卢克西破防时间能转好一觉cd的话那2觉+3觉情况可以让你打本体且不刷复活时爆发多一个一觉,不过这种情况出现的概率应该不大?

        95技能:感觉有点数据有点拉,虽然大部分职业95技能相当于满tp的45技能但魔道吃了魔法秀影响数据会比一般45低。所以95伤害好像不怎么样不过脱手还是好事。

        三觉:数据方面比较满意,而且部分情况可以偷跑,伤害大头在最后落地爆炸。宠物技能可以在出现立绘动画后释放算是一个不错的点

        因为手机编辑原因后面补一下个人的20s打桩加点图,实战的话考虑磨血可以加刨冰。这是纯20s打桩点。

        最后的图是一个20s的打桩顺序,说一下20s桩的要点。部分也适用于实战,开局魔法秀sll后buff是因为时间紧凑偷跑需要这样放,倒计时准备结束时铺满电塔药瓶酸雨,倒计时结束反重力炉子然后3觉,因为要打出3个sll需要cd卡得很好三觉完美卡了这个点,3觉出立绘再释放宠物技能和引爆第一个sll后续技能占比也吃到了,最大化了宠物技能时间。这点实战还是比较有用,

        2.关于这次改版的装备影响,神话的排行和希洛克装备选择

        首先是恍惚,恍惚20s已经拉了虽然可以通过手搓和符文等方面强行打出3反重力和3药瓶但是这样做没必要。25s相比777可以多打一个冰车,假设刨冰cp做得好甚至可以2刨冰,不过没神话的话还是建议不带可以考虑777暗杀,恍惚综合就23得cd,属白存在稀释对比暗杀20的cd低稀释有点惨

        再说说歧路鞋,恭喜歧路鞋身败名裂,3觉砍秀和2.9小技能太强,三觉后歧路鞋已经很难作为输出装常驻,但是拿来切装还是很强。t0猴戏装

        然后说说自带cd的一些装备,基本上25s这些装备可以打出第二个冰车带暗杀者情况甚至可以2冰车电兔子。总体来讲弥补了一下魔法秀。特定时间内爆发也变强了,当然刷装备可以切歧路鞋打出部分效果,总得来说这些装备或多或少加强了,比如荆棘

        说完了cd相关装备就聊聊神话吧

        其实也没多大变化。按强度来讲把强力神话分几个级别吧,其中t1差距比较小

        t0:军神

        t1:改恶 手搓 777 狂乱 幽魂耳环 等离子 次元 死亡阴影 逆转结局 灵宝 工作服上衣 大幽魂上衣 灭世之怒

        论外:圣者黄昏,千恋万花,时之魅影 恍惚(特定时间内爆发表现良好)

        总得来说并无太大变化,3觉后因为依旧因为武器问题以及职业技能成长倍率3332魔道相对其他职业表现不怎么好反而533强力神话被抬了一手。而恍惚神话则因为魔法秀cd和稀释以及暗杀者更强问题掉下了t1。

        最后说说希洛克装备

        卢克西:没啥好说的,爆发强就完事了

        暗杀者:比较适合魔道的一套,用不多的伤害换取20cd还像恍惚那样稀释。可作为毕业套使用,类似于普雷版本的天空耳环戒指

        守门人:应该是比较多人忽略的一套,虽然魔道有属强90%补正,但因属强基数太大并不能拉多少属强,比较建议的是走全属强白嫖属性攻击路线宠物附魔独立,但首饰25全属强好像没货(跨1是这样其他不清楚),总的来讲可以作为毕业装使用。但是掉排面

        奈克斯:中规中矩的一套,齐了可以带。

       好了,今天关于“dnf魔道加点手游怎么样”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf魔道加点手游怎么样”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。