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十三章鬼泣pk加点_2

ysladmin 2024-05-31 人已围观

简介十三章鬼泣pk加点       非常欢迎大家参与这个十三章鬼泣pk加点问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。1.鬼泣怎么加点好 PK和副本都适用的!2.DN

十三章鬼泣pk加点

       非常欢迎大家参与这个十三章鬼泣pk加点问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.鬼泣怎么加点好 PK和副本都适用的!

2.DNF 鬼泣 纯PK加点 。。。本人 43J了。。。

3.鬼泣PK加点 还有连招介绍

4.求高端鬼泣pk的加点,要详细的,抄袭的就不必发了,另外说一下装备和武器,pk的话武器最好加到几?谢

5.鬼泣纯PK如何加点

6.DNF鬼泣PK加点

十三章鬼泣pk加点

鬼泣怎么加点好 PK和副本都适用的!

       我可以很明确的告诉你,这种加点并不存在。因为刷图需要满觉醒,这就消耗了大量Sp。在这,我本着刷图点不能PK,而PK点可以刷图的原则,告你个PK点。

       职业:弑魂

       等级:60

       总SP:4161

       已用SP:3575

       剩余 SP:586

       任务获得SP:680

       已借 SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ********* 波动*********

       地裂波动剑,等级1

       裂波斩,等级5

       强制 - 裂波斩,等级1

       ********* 剑术*********

       上挑,等级10

       强制 - 上挑,等级1

       三段斩,等级1

       太刀精通,等级10

       格挡,等级5

       强制 - 格挡,等级1

       银光落刃,等级1

       逆转反击,等级1

       ********* 血气*********

       崩山击,等级1

       十字斩,等级1

       嗜魂之手,等级1

       ********* 鬼神*********

       鬼斩,等级5

       刀魂之卡赞,等级5 说实话卡赞PK很少有机会放,所以仅仅前置

       封印解除,等级1

       暗之亲和,等级1

       恐惧光环,等级6

       月光斩,等级5

       满月斩,等级1

       强制 - 月光斩,等级1

       鬼影步,等级10

       冰霜之萨亚,等级16

       侵蚀之普戾蒙,等级10

       瘟疫之罗刹,等级9

       暗月降临,等级5

       死亡墓碑,等级1 很少打到人

       噬灵鬼斩,等级5

       冥炎之卡洛,等级1 加高了容易出保护,而且我觉得现在的人很会躲这招

       残影之凯贾,等级10

       ********* 通用*********

       重甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       鬼泣布甲专精,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       满了三阵,冰镇和瘟疫必满,侵蚀减抗性,增加冰冻几率,你知道意味着什么。

       给你留了些Sp,你可以加鬼闪,鬼斩(满鬼斩或鬼闪刷图也不错),空连(拖CD用),和银落(抓人用)、

       这是我的加点,望采纳

DNF 鬼泣 纯PK加点 。。。本人 43J了。。。

       地裂波动剑,等级20(满)

       这套加点的猥琐之处就在这里。大家都知道ACT5以来,地波可以满了,那范围,那攻击力,绝对是敌人的恶梦。而且可以配合冥焰(推到敌人后,跳起来砸)堪比鬼闪!!!即使用来防守,骚扰敌人也很好用啊,所以此技能必满。

       裂波斩,等级5

       强制 - 裂波斩,等级1

       邪光斩,等级1

       *********武器技*********

       上挑,等级10

       强制 - 上挑,等级1

       三段斩,等级1

       格挡,等级3

       加三基本够用了,硬直时间适中。

       银光落刃,等级4(SP不够了,点它用来防守)

       强制 - 格挡,等级1

       关键时刻保命用的,如“XXX+裂波斩”X第三下时,时机没掌握好,可以按格挡保命,当然对意识要求较高。

       空中连斩,等级1

       太刀精通,等级10(满)

       *********血气*********

       崩山击,等级1

       十字斩,等级1

       嗜魂之手,等级1

       *********鬼神*********

       鬼斩,等级5

       刀魂之卡赞,等级5

       封印解除,等级1

       暗之亲和,等级1

       恐惧光环,等级1

       月光斩,等级5

       残影之凯贾,等级10(满)

       侵蚀之普戾蒙,等级5

       暗月降临,等级5

       噬灵鬼斩,等级10(满)

       关键是那个睡眠状态太有用了,冰冻对付高端敌人基本没用(原因不解释)。

       满月斩,等级1

       冰霜之萨亚,等级16(满)

       鬼影步,等级10(满)

       pk必满,鬼影连闪,猥琐之王。

       死亡墓碑,等级1

       瘟疫之罗刹,等级9(满)

       冥炎之卡洛,等级8(满)

       有了这两个技能,我们鬼泣才有立足PK场的本钱。

       鬼影闪,等级1

       配合冥焰,骨刃 在比赛中是不让用的!

       *********通用*********

       重甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       鬼泣布甲专精,等级1

       跃翔,等级1

       不屈意志,等级10(满)(如果你在PK场混多了,你一定会满的。不解释)

       受身蹲伏,等级1

鬼泣PK加点 还有连招介绍

       上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)强制上挑1 (必须) 三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)鬼斩满 (必须)噬灵鬼斩满 (必须)月光斩5或 满 (注意不要学强制,浪费)(考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)满月斩1 (必须)残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵 刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)(不过我自己没学)(感觉用处不大)暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻)瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)(没学因为侵蚀之普戾蒙没学)亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。) 鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招) 炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了) 远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用?智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的. 本人51级鬼泣加点 (上挑+满 出强制)(太刀精通+满)(月光+5 满月+1)(45级技能炎之卡洛+1) (残影之凯贾+满 )(三段斩+1)(刀魂之卡赞+5)(暗月降临+5) (冰霜之萨亚+3)(35级墓碑+9到不能加了)(鬼影步+4)(40级技能鬼影闪+6到不能加了) (远古+满)(魔法暴击+满)( 鬼斩满 出强制 噬灵鬼斩目前+到不能加了) 没学技能(侵蚀之普戾蒙侵)(瘟疫之罗刹)目前主加技能(噬灵鬼斩+墓碑+鬼影闪)在保证这些技能都加不了了以后多的SP就加(冰霜之萨亚+月光)打算学(后跳+银光落刃)(个人不喜欢+波动地裂波 和 裂波斩) 学那么多技能下面 栏子都放不下 我下面是放(鬼斩+墓碑+月光+炎之卡洛+三段斩+鬼影闪) 其他的全按出来。。(放下面的技能要全锁定,原因自己去想吧)

求高端鬼泣pk的加点,要详细的,抄袭的就不必发了,另外说一下装备和武器,pk的话武器最好加到几?谢

       pk点?

       裂波5?出强制?邪光1

       上挑10?银落1?空连1?太刀10?格挡1?

       十字1?

       跃翔3?不屈10?起身1?

       鬼斩满?出强制?噬灵鬼斩满?月光5?出强制?满月?红圈5前置?绿圈满?凯贾满

       暗月5前置?冰圈满?墓碑1?鬼步满?鬼闪1?鬼圈满?卡洛满?

       起手加不屈?然后跃翔?鬼步?凯贾?去追人?银落起手?或者鬼步隐身错位上挑起手?只要人在你身位前浮空就?月光接手3连?等人往下落再XX上挑十字?接鬼斩?如果浮空够就接噬灵鬼斩?对手倒地?跑去XXX强制裂波?对手飞出?邪光扫地?打完这一套就闪人?跑角落等技能CD?或者拆几个连招接着打?鬼不能硬抗?如果见对方倒地后起身蹲伏直接跑?鬼没有霸体技能?没有硬直跟别的职业对抗?

       好了就这么多?广东7?→妖§茔←

鬼泣纯PK如何加点

       PK点

       波动

       ---------------------------------

       裂波斩等级:5

       强制-裂波斩等级:1 (此招很好用 ,有了强制能把敌人从地上撤出来)

       邪光斩等级:1 (纯连招用) 也可以用来压制,这技能有220 的范围 ,释放速度够快的话很好用与连招 ,一般来说一下能中2次 , 一次1500++的血, 接扫地也是很不错的。。。。(前提:释放一定要够快)

       武器技

       ---------------------------------

       上挑等级:7 (加到8级只能增加武器的攻击了 加7和加8的浮空力是一样的,不信的自己去模拟器上模拟看下)

       强制-上挑等级:1

       格挡等级:4 (个人认为任何鬼剑士都要加格档,此技能用好了,有此技能对付枪手和近战类的很简单,当然,柔道除外)

       强制-格挡等级:1

       银光落刃等级:1

       三段斩等级:1

       空中连斩等级:1 (上段位的必用技能,攻击速度够快空中能3连,第3刀可是出浮空的,前提是攻击速度也要够快,加上加跳跃的鞋子和墨竹)

       太刀精通等级:10

       逆转反击等级:1 (PK中人品爆发的时候你就知道这个技能有多爽,以前我这技能是加到5,偷学只能到5,但是要费300点SP,很是郁闷)

       血气

       ---------------------------------

       十字斩等级:1(连招用)

       鬼神

       ---------------------------------

       鬼斩等级:5(前制)

       封印解除等级:1

       暗之亲和等级:1

       刀魂之卡赞等级:5(前制)

       月光斩等级:5(前制)

       满月斩等级:1

       强制-月光斩等级:1(下面我会具体说下为什么要加这个技能)

       噬灵鬼斩等级::5(前制)

       残影之凯贾等级:10(不满你就不是鬼)

       侵蚀之普戾蒙等级:5(前制)

       暗月降临等级:5(前制)

       冰霜之萨亚等级:16(必满)

       鬼影步等级:10(必满)

       死亡墓碑等级:1

       瘟疫之罗刹等级:9(必满)

       鬼影闪等级:1

       冥炎之卡洛等级:8

       通用

       ---------------------------------

       后跳等级:1(鬼剑通用技能)

       强制-后跳等级:1

       不屈意志等级:10(我会详细介绍)

       快速起身等级:1

       刷图点

       波动

       「裂波斩」:1级

       武器技

       「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!)

       「强制上挑」:不学 ,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!!

       「银光落刃」:1级 ,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!!

       「三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS

       「短剑精通」:10级(满) 刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!!

       血气

       无 除非你想打连招,对着怪XXX

       鬼神

       「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围

       「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!

       「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道

       「月光斩」:5级 鸡肋技能,点高无大用。磨血技能

       「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少

       「噬灵鬼斩」:10级(满) 。 使5级鬼斩提升到15级的威力

       「满月斩」:1级(满)必加,

       「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲

       「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!!

       「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!!

       「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!!

       「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了!

       「死亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。

       「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了)

       「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 神技还排不上名

       「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!!

       通用

       「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!!

       「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!!

DNF鬼泣PK加点

       偷学:

       逆转满J(高端战中,那百分之15的反击率可不是盖的,鬼大多数都是在跑为,小小的一次反击也许就会试你反盘获胜)

       邪光1J

       波动:

       地列1J

       列拨5J出强制

       武器技:

       上挑满J出强制

       格挡1J

       三段1J

       空连1J

       银光1J

       太刀精通满J

       血气:

       十子1J

       崩山1J

       鬼神:

       鬼斩5J

       刀魂6J(算赠送的1级)

       光月5J出满月

       噬灵5J(前制)

       残影满J

       侵腐6J(算赠送的1J)

       暗月5J(前制)

       冰阵满J(不管弊处多大,高端鬼泣战中,必须走委琐流,HFGF,高端战全是走的这个路线)

       鬼步满J

       墓碑1J

       瘟疫满J

       鬼闪1J(放弃加满,足够的释放也不走暴击,只为抓人45卡落)

       卡落满J

       觉醒被动技能满J

       觉醒主动技能放弃(一定要放弃)

       通用:

       后跳1J

       跃翔1J

       不屈满J

       蹲伏1J

       次加点,属于高端鬼泣战,纯跨区PK加点,完全仿照HF第一鬼泣曹胜浩可以算是纯委琐流点加!我想说的是:朋友们,咱玩的是开心,别放弃刷图,别放弃53,别放弃打勇武的快敢和睡眠-紫阵-45的反盘!!

       注意事项。装备和连招:

       玩鬼泣,PK,45秒前,熟练的掌握鬼步这个神技的跑位,我特别爱用Y轴跑位来抓人,当然要找机会,很方便,因为我可以在Y轴在对方身边无敌00你管我抓不抓你呢?我烦死你也行!00对吧!

       连招有很多种,在这只介绍几种最简单的:

       1:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-噬灵鬼斩

       2:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连2下-上挑-普攻1-列波

       3:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连1下-银落-上挑-十子后面的循环连

       4:月光抓人-上挑-空连2下-上挑-十子-普攻1下-列波

       5:月光抓人-上挑-不说了--!!

       其实连招都是自己揣摩出来的,只要熟练掌握好技能CD时间,你可以无限连,多看看视频,有帮助!主要要注意,你自己的武器,打什么样的人,会在什么时候大概出了保护。。我+15的影虎,在53只能是以最简单的连招以噬灵鬼斩收招--。被逼的!

       装备:

       贫民装:羽灵,释放5的衣服,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,达副尼,释放加2的戒指或贤哲!武器,绝刀(这里说下,坚决反对用细雪,为啥不多说!您好好比较下)

       建议装备:羽灵,风衣,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,玛尼,贤哲!武器:流星

       时装:加释放,加攻速,加血,加回避,加移动速度,衣服技能自己选(鬼步,噬灵,卡落,鬼闪,这4建议选择)皮肤选物理(有钱的再买个选魔法的)这里说下:贫民玩加,时装必须要买两件加释放的,要不你别玩了!还有,有钱的,再买两件加硬值的,看打什么职业换什么,纯委琐流的,建议风衣换释放5的衣服,时装选加硬值!

       我地快接键设置:

       列波,上挑,十子,月光,后跳,鬼闪(这样按排顺序,我认为最经典,因为都是按连招的顺序来的!还有鬼斩没设置的原因:请玩家去PK的练习场熟练的掌握按住上键按技能键1的节奏,其实很简单。。)

       其他:

       技能1是X普通攻击是C跳跃是V这样设置跟默认的都往右移动了一格,原因呢,是因为:上面6个键,下面那三键那么靠左,我咋按上面那最靠右的键啊00TX你TM变态

       打这么多的字。。。眼睛都发飘了看东西。。。文章里有错别字大家别笑话,,我实在懒的再查一边了!00累

       我的加点就是这样的,觉得好的就采纳!谢谢各位,祝你们天天爆粉装!

       PK加点(魔爆流)。

       鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。

       裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。

       上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。

       银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。

       太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。

       红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。

       冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。

       月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。

       残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。

       鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。

       鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。

       冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。

       漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。

       第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。

       魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。

       紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。

       1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑

       上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。

       2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩

       上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。

       3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪

       上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。

       魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。

       如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。

       谢谢,还望采纳!!

       好了,今天关于“十三章鬼泣pk加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“十三章鬼泣pk加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。