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黑暗骑士套装_dnf黑暗骑士自觉装备选择

tamoadmin 2024-07-16 人已围观

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5.DNF黑暗武士走力量还是走智力好?

黑暗骑士套装_dnf黑暗骑士自觉装备选择

DNF鬼泣是一款让人爱不释手的游戏,其中最受玩家关注的就是带什么神话问题。神话在DNF中有着非常重要的作用,可以使角色拥有更强大的属性和技能,并且还能提高角色的生存能力和战斗能力。此篇文章将会介绍DNF鬼泣中适合带什么神话。

1.圣骑士神话

圣骑士神话是DNF中最常见的神话之一。它可以提高防御和生命值,使游戏中的角色更耐打,也能带来增加攻击力的效果。圣骑士神话可以随着玩家的等级提升而逐渐提高效果。如果想要在DNF中长时间存活并且具有强大的攻击力,那么圣骑士神话是一个非常好的选择。

2.黑暗骑士神话

黑暗骑士神话也是DNF中常见的神话之一。它可以提高角色的攻击力和物理伤害,这对于战斗力提升是非常有帮助的。黑暗骑士神话同时还能提高角色的生命值和防御力,让玩家在战斗中更加稳定。如果你想要在DNF中拥有强大的攻击力,并且能够承受更多的伤害,那么黑暗骑士神话也是不错的选择。

3.暗影神话

暗影神话可以提高玩家的暴击率和暴击伤害,这使得角色变得更加可怕。同时,暗影神话也能增加角色的攻击和物理伤害,让玩家在战斗中更加出色。如果你想要在DNF中以高暴击率和高爆伤输出,那么暗影神话是一个非常不错的选择。

4.狂战士神话

狂战士神话可以提高角色的攻击力和物理伤害,并且能够增加角色的攻击速度。这对于近战职业来说非常有用,因为提高攻击速度可以让他们更快地发动攻击。如果你喜欢使用近战职业并且希望在DNF中获得爆发性的输出,那么狂战士神话是一个不错的选择。

总而言之,在DNF鬼泣中带什么神话取决于你的职业和游戏风格。每种神话都有不同的优点,玩家需要根据自己的需求来进行选择。带上合适的神话能够让你在DNF中更加得心应手,成为一名出色的战士。

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①爆发力不足

体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

 ②过分依赖连技系统。

一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

③后期疲软

没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的.

关于刷图,首先这职业的技能比较多,鬼剑会的他全会,这是他的优点,也是缺点。

原因:

1,技能多,不存在技能的真空期,想放就有的放。

2,什么都会就意味着什么都学不好,伤害低是硬伤。

3,技能多而且杂,鬼泣的魔攻百分比,修罗的魔攻固伤,白手的物攻百分比,狂战的物攻固伤。装备和技能的选择注定想要伤害最多学两样,要么物攻要么魔,堆了属性而且要高强武器。

4,攻击技能都学了,唯独没有学习BUFF技能,血之狂暴,流心狂,杀意波动,鬼影步,各种阵,嗜血,波动刻印,还有各种被动。想想,如果你玩鬼剑任何一个职业,没了强大的BUFF支撑你还会玩吗?

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偏向鬼泣和狂战也就是魔法和物理两个流派呗。简单。

刚刚开不久还没人满级,但是这个职业好加点,下面来分析下。

首先说明下暗黑骑士是华丽组合技能的职业,简单点说就是所有非通用和EX技能都要加一级(不包括五剑精通)

现在不能考虑PK,其实也已经包含PK了,能进PKC时自己组合一套符合自己个性的技能就行,反正全学了。

可靠消息暗黑骑士是没有觉醒的。那么要考虑的技能只有29个,就是中间那一块。

第一和第二横行10个技能中考虑的只有跃地斩,这个技能物理流双修流都要满。其实这10个技能跟等级走都会和以前的鬼斩一样给力,但是话说回来,后边的才是大招。

下边就要考虑你是什么流派了。

不受流派限制的这几个技能要满:邪影波动剑、冥炎破空斩、破魂之刃、冥魂珠。

物理流:满灭魂封魔斩、破灭斩、魔影剑舞、魔狱裂魂斩。

魔法流:禁魂斩、冥魂之陨、黑暗明王阵。

双修可以从以上七个大技能(四物三魔)里选没啥好说的。暴击自己选。EX根据技能加不解释。

其实这样加到最后应该还有很多点,这些技能消耗的SP少的可怜,我真怀疑最后是否可以将一半的技能都加满,那我可真心不值啊!

如果点还剩下很多的话,玩不起来的可以考虑前面15个能里固伤的技能,像啥暗魂之手、暗劲爆发。能走的起百分比的那可以加的就多了像啥暗月斩、跃斩都不错!

武器精通绝对可以等到最后选,也就是速度的选择,完全看爱好。甲精通根据你流派来选这些不用解释。总的来说就是这样。

累死我了,求纳!

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接下来我分为三个部分为你介绍小黑:

第一篇:技能篇

对于等级,暴击之类的,那些满那些不满的大家请听我慢慢分解。

首先从单独技能这拦说起:

猛龙:这个满还是1完全就是个人喜好了,毕竟我要刷图,这伤害杠杠的,所以我满了。纯PK1就可以了,毕竟高了不减CD。虽然CD30S,但跑路,抓人各种好用,在技能真空期时,逃跑和反抓尤为重要!毕竟咱们没有三段斩跑路,这个……就当阉割的三段吧……(CD呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵)

破军:这个主要是为了起手,满的话伤害算平推,上挑算浮空,本人刷图,1级起手就够了,PK建议满。毕竟和白手一样的技能而且所有武器都能锤,真的还不错。

地波,这个之所以拉出来主要是为了骚扰,起手。满了范围不小,出其不意,而且之后的连招篇会给大家说些具体使用方法。

怒气:这个技能在平常真心是呵呵……因为伤害太低,满了依旧如此。但PK场可不管伤害,只管是否有用,有多大用。因为小黑的怒气和红眼的有些特殊,所以在第二篇连招篇单独说起。怒气在PK场可以满,虽然他没中间那一下,但速度快,能防身,是越货,居家旅行必备技能!

墓碑:这个技能主要是用来防身,低等级的伤害真心不错,所以技能防身也能输出20S的CD配合怒气的双防身基本上能解决小黑Y轴的不足。满应该是必须的

上挑:满,理由:呵呵

连技列表:

第一排:这是定人用的组合,配合跃斩的收尾达到最高输出,或跑路,或连招这事是咱们一个吧友的残影教学,对我影响很深,之前的双扯流就是从他这里弄出来的,后来因为伤害实在没法看而放弃……但跃斩接裂波能算是一种扫地,大家可以尝试一下

第二排:主要是为了大崩,下面的全是减CD的,所以不看也罢,毕竟下面的技能出场率实在太低……

第三排:裂波和他的减CD技能,就是裂波加流心刺。因为我用钝器PK,所以满级流心刺的眩晕几率很高,导致在没有第一排的时候可以通过眩晕让对方站立接着浮空连拖CD或打出最大保护。

第四排:鬼闪接三剑。主要是本人没时装,如果鬼闪在X轴闪到人太远,可以用三剑接裂波扯过来,之后一套……

第五排:拔刀和减CD的小技能,主要配合拔刀裂波,因为有了拔刀才有起手,所以拔刀的CD就尤为关键。当然裂波CD时拔刀也没用,但裂波的CD短,所以还是紧着拔刀来……

第六排:血剑接邪光波动阵接大吸接减CD。这个是小招组合,一般配合大崩打出最高伤害,最后的大吸看情况用还是不用

第二篇连招篇:

小黑的连招主要分为扫地连,浮空连两种。在这个基础上又分为有大技能CD,有中技能CD和没有CD几种。接下来本人依次分析各个连招。

首先扫地连主要是应对地波之后的情况。之前我曾经试过第一排为:邪光斩+球+大波这样的组合,这样的组合唯一的好处就是能应对倒地的敌人,从而通过邪光斩可以让我们扯裂波。之后的球又能有效固定敌人在空中,完成大技能的输出。然而通过多次PK发现,这个只能算是为了扫地而扫地,因为那个邪光的确只能扫地,一旦用裂波扯起来后,这个邪光会把人直接退走,不知道各位有时装的大神们是否有这个问题,但我因为多次遇到敌人被邪光推跑而错失秒杀机会……所以目前的第一排波动连招只是为了浮空。

好了,接下来书归正传,说一下扫地连的方法。

因为小黑技能的特殊性,所以注定小黑是个非常特殊的PK职业。小黑的上挑是个诡异的技能,因为他可以接破军和怒气!这不是在连招技能栏里,而是普通技能栏。所以在地波扫倒对方时,可以通过以下的方式扯裂波,动图GIF:

当然不仅限于太刀,别的武器也可以,因为不需要攻速。

这个扫地连招的唯一不好就是需要怒气CD,接起裂波之后可以利用技能栏一的一套打出战力,也可以利用裂波之后的钝器流心刺打出站立。但怒气CD了,防身功效就没了。可经常会地波之后对方快速蹲伏防起身,你的上挑对方会以为是个破绽,但你快速强制怒气反而又成了另一次起手。所以这个扫地连算是中规中矩,好处坏处各一半吧……

接下来是我们扫地连的重头戏,那就是上挑接平X三下扯裂波。

如果你攻速够快,那就当我什么都没说,如果你不用钝器而用太刀,光剑,那也可以当我没说。这个连招只应用与有时装的各位小黑,而且使用钝器。因为钝器巨剑的速度很慢,上挑的动作也很慢,所以经常扯不到。这个连招就能很有效的解决这个问题了,请看图:

利用小黑上挑可以后跳的原理,在地波扫倒人之后,可以通过上挑接后跳取消,迅速收刀。之后再平X三下扯裂波,之后你懂得……

关键注意一点。如果你攻速不快,或者你利用板甲钝器来PK,但你有时装。最好还是等对方完全落地了,再上挑取消,否则速度不快的话,很可能浪费裂波CD。而且上调取消的应用十分广阔,比如扫地对方蹲伏,你可以直接跑开,不会反抓一套,而且对付蓝拳,散打之类平推职业,这个小后跳也令他们非常头疼。能够直接倒地,打不出最大伤害。

扫地连就到这里,下面是浮空连。

浮空连:

对于浮空连,我只能说,全部都是基于那个球……因为只有球打中了,前期低保护时才能给你充足的时间输出。后期高保护的输出都靠炸热了……。我所有的连招都是通过第一拦技能起手。在第一栏CD的时候,有鬼闪的情况下可以裂波之后接大崩,然后鬼闪让对方全吃。或者利用第六栏技能血剑接炸热接大吸打出保护。但很有可能大吸让对方直接站立,从而被反抓,各位慎重利用。

总而言之浮空连的最基本输出就是靠第一栏。开场5S内可以放一个,因为CD11S左右(本人算过)所以放完了之后就可以等拔刀扯裂波了。之后你懂得……

对于30S后那个瞬影斩可以稍微留留,尤其机械,鬼泣,大枪,驱魔,,魔道等封位严重的职业,可以很有效的跑开,从而拖一下CD。

对于原来的双抓起手,本人不是太推荐,一是虽然双抓能有效利用黑暗骑士的扯击,但除了裂波以外,没有什么技能更好的完成后续的技能了。虽然小抓也很不错,利用鬼闪的三剑可以扯到,但小抓是直接倒地,所以第六栏要改为炸热接血剑,那个大吸……呵呵,你是搞笑么?而且血剑可以在关键时刻充当霸体技能的作用,而且清狗和压制符都还不错,王子也可以通过它解决掉。所以血剑放在前面会比炸热好。那个大吸其实可有可无,本人由于等级低,所以经常连到对方站立被反抓,从而大吸很鸡肋。如果各位不喜欢,完全可以扔掉,还减CD呢……看个人习惯和输出的多少了……

顺便啰嗦一句,利用本人的连招打到最后大吸了,如果有鬼闪一定要鬼闪,哪怕不中(几率很大)也算是个跑路。不至于被反抓。裂波很大几率扯不起来……

好了,浮空连起手已经说完了,下面放一个老图,就是裂波大崩的。因为机器人防御太低,所以打不出极限伤害。要有别人配合我可以打出直接站立到大吸!

以上就是浮空连,本人的不是最完美的,但是我用得最多的!

第三篇黑暗骑士不得不说的小技巧。

这一篇的篇幅需要大家一起完善,因为我懂的也不多,所以没说到的请各位多多包涵。

第一:所有的强制技能都能反向发动。就是说你平X三下可以翻身扯裂波,你放个大崩可以翻身放鬼闪。这个一定要学会,因为有时候可以利用它解决很多问题,比如反向靠墙不是咱们的长处,咱们就可以反裂波扯出来连招。

第二:上调可以接怒气和破军。这个主要是拼招,上挑怒气是因为怒气没有震的第一下,而上挑破军是为了上挑打空可以继续抓人,或者跑路。

第三:上挑可以接后跳。这个可以骗蹲伏或者保护扫地,确保扫地的安全性。

第四:抓头和裂波在没抓到人之后直接CD。这个大家一定要注意,因为没抓到会把之后的CD浪费。这样会造成很多损失。大家一定要小心用!

第五:只有接触类的技能才能扯!比如拔刀,三剑,鬼剑鞭,上挑,破军,血剑,幻剑,划斩,鬼斩,小崩(大崩不行)。这种能接触的可以。

第六:大波(对应修罗火波那招)的前三下可以往后推,最后的爆发可以扫地或骚扰,类似百鬼夜行。但他因为动作大一般只用于连招。

dnf黑暗骑士加智力还是暗属性强化

DNF黑暗骑士布甲精通:可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。

DNF黑暗骑士轻甲精通:可以增加力量和硬直。

DNF黑暗骑士板甲精通:可以增加智力和MP最大值。

DNF黑暗骑士重甲精通:可以增加物防和HP最大值。

可能看起来精通加的很少,事实上确实不多,因为DNF黑暗武士没有转职,连一转都没有,所以也就没有高级的职业防具专精,例如即使是重甲增加血量,也没有红眼的重甲专精加的多。

还有就是很多人认为可以混穿,自由度很大,这点可能您要受打击了:DNF黑暗武士防具专精的备注是同类型防具穿的越多,加成数据越高。意思就是说最好要么5件全一样,要么混穿数值加成都很低。

再来从DNF黑暗武士技能的角度看防具选择,可以看出,法系的技能更有优势,并且固伤类型的技能也占了大多数,所以最终可以确定DNF黑暗骑士布甲精通是PK的不二选择,如果是刷图的话,可以考虑板甲精通,智力不低的同时,也能拥有高防和不错的血量,毕竟板甲属性增加体力,而布甲没有。

所以,从防具和技能方面看,物理型黑暗骑士弱势很多,基本可以放弃了。最终结论就是:DNF黑暗武士穿布甲最好!板甲次之。

既然确定了法系路线,那么再来看看DNF黑暗武士用什么武器好:

DNF黑暗骑士可以装备光剑,太刀,巨剑,短剑和钝器这五种武器:

很多人会简单的认为既然走法系,那么魔伤低的钝器和巨剑以及光剑就要放弃了,只能选太刀或者短剑。其实又错了。

之前说过,大部分技能是固伤,而固伤只和智力和独立有关,和武器的魔伤是没有关系的,此外智力影响很小,只有独立影响较大。而巨剑的范围以及适用于黑暗武士的一些技能使用巨剑附带霸体的效果,并且巨剑独立数据较高,使得巨剑拥有更大的优势。

同时,法系出招速度只取决于释放速度和攻速无关,巨剑攻速慢的缺点也就无伤大雅了。

所以,结论就是:DNF黑暗武士用巨剑最好!

那么,最终结论出来了:DNF黑暗武士穿什么甲好:布甲!DNF黑暗武士用什么武器好:巨剑!

DNF黑暗武士走力量还是走智力好?

额,我是走魔攻路线的,发现伤害还是很客观的。满暗月斩和暗影波动剑,鬼印珠,邪影波动剑,禁魂斩,冥魂之陨,凝魂波动阵,黑暗冥王阵。剩下还有很多很多SP,你可以自己选择,我是发现比修物理的伤害高的多。

黑暗武士可以走力量也可以走智力,这里推荐力量附魔,智力可以替换成同等级的魔攻智力附魔卡即可。

格陵布拉德:所有属性强化+16、力量/智力 +50、物理/魔法/独立攻击力 +50(神豪首选)

艾肯 宝珠:所有属性强化 +15、物理/独立攻击力 +30、攻击速度 +5%、命中率 +2%(正常玩家首选)

上衣、下装-70物攻40力量

超大陆下远古记忆18级270智力,半程是135智力

总计平均135+55=190属性,爆发下325属性,忘记放远古记忆仅有55属性

最终结论:轻甲走力量对比轻甲走智力:

两者平均差距:463-190=273属性

放远古记忆的时候差距:463-325=138属性

忘记放远古记忆的话差距:463-55=408属性